神跡之劍游戲介紹
神跡之劍簡介
9.3去哪兒?《神跡之劍》項目組空降帝都看閱兵
9月3日,相信絕大部分人的目標(biāo)是一致的,那就是坐在電視機或者電腦面前收看大閱兵,甚至有一部分人將不遠萬里的去到現(xiàn)場去看!例如史詩級3D動作RPG探索冒險手游《神跡之劍》項目組就將全體空降帝都北京,去**廣場現(xiàn)場觀看大閱兵!
而且,據(jù)《神跡之劍》項目組內(nèi)部人員透露,這次他們?nèi)ケ本┛创箝啽a(chǎn)生的所有費用,都將由公司報銷。所以當(dāng)?shù)谝淮温牭焦拘歼@個消息時,項目組所有成員都顯得極為的興奮,不過,公費旅游看大閱兵固然是他們激動的原因之一,但其實讓他們更為激動的卻是因為在現(xiàn)場他們就可以更真實,更近距離的看一看女兵們那整齊劃一的美腿……
(小編自己的話:說到這,真羨慕《神跡之劍》項目組啊,有木有?只可惜這是別人家的公司,唉,不說了,小編要努力碼字了……)
【關(guān)于《神跡之劍》】
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動作RPG探索冒險手游。游戲采用最先進3D引擎開發(fā),這是一個可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實時三維動畫”等互動內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫面在手機游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級標(biāo)準(zhǔn),并有國內(nèi)資深設(shè)計師參與設(shè)計。游戲玩法也經(jīng)歷過多次內(nèi)部測試,不斷采納內(nèi)測玩家建議并進一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩級的3D動作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。
戰(zhàn)前預(yù)習(xí)!《神跡之劍》裝備最佳升級策略
據(jù)悉,3D動作RPG探索冒險手游《神跡之劍》已定于2015年8月28日9:00再次開啟IOS封測,考慮到新玩家初來乍到可能不知道怎么玩,小編將自己在參加《神跡之劍》評測時的游戲經(jīng)驗做了一些總結(jié)以供玩家們參考,希望在游戲正式上線后,玩家們能夠更加游刃有余的體驗游戲。本文將著重說一下武器、裝備、戰(zhàn)魂卡牌的升級策略。
【武器升級永遠排第一位】
武器是《神跡之劍》中的“戰(zhàn)力核心”,角色戰(zhàn)力(戰(zhàn)斗力)的來源,80%以上來自武器的加持,也就是說基本上,武器攻擊力高低就等于角色的戰(zhàn)斗力高低了。所以,作為升級武器的所必須的“魂”,萬萬不要隨便使用,一定要優(yōu)先用來升級武器,甚至要做到有“魂”必升武器。以此作為方針,那么在游戲時,我們的目標(biāo)就很明確了,那就是盡量賺取更多的魂,做任務(wù),打副本優(yōu)先選擇出產(chǎn)“魂”的去做、去打,當(dāng)然最輕松的還是在商城里面直接用鉆石購買。
【裝備、戰(zhàn)魂卡牌次之】
雖然,武器和戰(zhàn)魂卡牌的升級帶來的戰(zhàn)力比起武器來要少得多,但是也有20%不是?而且高手之間,競爭的就是這20%。所以,裝備和戰(zhàn)魂卡牌的升級,屬于進階玩法,如果只是要成為一名普通玩家,那么根據(jù)自己的情況適當(dāng)?shù)纳壖纯?,如果勵志要成為一位高玩,則需要精益求精,不斷的刷出更好的裝備來,然后將之升到最高等級。雖說裝備和戰(zhàn)魂卡牌都可以在副本中免費刷出,但好的越好裝備都越在后面,所以高玩?zhèn)兿胍谝婚_始就占盡先機,最好的辦法就是參加轉(zhuǎn)盤“抽獎”,在這里,可以抽到史詩級的裝備和高星級的戰(zhàn)魂卡牌。
【關(guān)于《神跡之劍》】
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動作RPG探索冒險手游。游戲采用最先進3D引擎開發(fā),這是一個可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實時三維動畫”等互動內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫面在手機游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級標(biāo)準(zhǔn),并有國內(nèi)資深設(shè)計師參與設(shè)計。游戲玩法也經(jīng)歷過多次內(nèi)部測試,不斷采納內(nèi)測玩家建議并進一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩級的3D動作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。
公交司機不工作靠邊停車吃飯玩《神跡之劍》
今天早上坐公車上班,車上人很多,我被擠在前車門的投幣處。眼看快要遲到了,車才開到半路,這時司機竟然突然靠邊停住,說:我先吃個早飯啊,昨晚沒吃晚飯,餓死了。然后就在方向盤上一邊打開手機點開一個了叫《神跡之劍》游戲開始玩,一邊吃起了炒米粉……
過了幾分鐘便有乘客受不了,就催師傅,沒想司機大叔超兇,回吼:催什么催!趕去拜堂嗎!讓人干活不讓人吃飯哈!
又過了幾分鐘有人按下車鈴,又被喝回去了,沒有靠站不能下車!
站師傅身邊的我看著師傅吃完最后一口米粉,心想哇,可算吃完了!結(jié)果師傅居然…又掏出了一袋排骨湯!??! 趕去上班的我簡直心急如焚,只好又催師傅能不能麻煩快點,我上班要遲到了。大叔對我還挺客氣,說你就和你領(lǐng)導(dǎo)說你家人還沒吃飯好啦。我瞬間也想爆起罵人,但還是忍住了,誰叫咱是有素質(zhì)的“白領(lǐng)”呢?
眼看排骨湯又要喝完了,我心想這下總該吃飽了開車了吧?師傅居然又接了個電話,接完電話有說:要等個其他司機來蹭車,便又拿起手機笑嘻嘻的玩起了哪款叫《神跡之劍》游戲,嘴里還咻咻咻的配著打擊的聲音,似乎玩得很是投入。車上已經(jīng)不少乘客要炸了,直嘟嚷司機太離譜了全車這么多人等他一個人吃飯也就罷了,現(xiàn)在竟然還公然玩起了手機游戲,紛紛說要投訴。
而就在這個時候,突然一輛警車停在了我們車前,我這想著,估計是看不下去一輛公車停路邊太久了吧。結(jié)果兩110哥哥帶著手銬上車來了。但結(jié)果卻是……原來是車上有小偷啊!師傅不知啥時候就暗號報警啦!大家這才明白他之前的磨蹭原來都是緩兵之計,好機智!
師傅領(lǐng)著警察把在前車門,乘客們由師傅把關(guān),從前門依次下車,逮出了兩個小偷,一臺手機!這倆是慣犯,已經(jīng)跟了司機兩趟車了,被警車拷走時還假裝是啞巴呢。
看著小偷被警察拷走,剛才車上的乘客們人人臉上都帶著又驚又喜的笑,顯然大家都沒遇到過這場面,連連點著頭不停的贊嘆。這車上有不少小學(xué)生中學(xué)生啊,大家都滿眼都是笑。還有家長給小朋友解說發(fā)生的什么事。
重新上車后,師傅問我:小伙子,你現(xiàn)在還會怪我嗎? 我猛搖頭,大聲說師傅你太厲害了?。?! (啊呀,當(dāng)時應(yīng)該大家給師傅鼓掌的!)
師傅又笑了笑道:其實,那個叫什么之劍的游戲(《神跡之劍》)我也從來沒玩過,是我兒子下載來玩的,不過,還別說,還挺好玩的呢!哈哈哈,一邊笑著,便一邊開心的發(fā)動了車子……
3D手游成趨勢!《神跡之劍》以精品取勝
提到3D手游,其實很早以前其實就已經(jīng)出現(xiàn),只是在當(dāng)時,由于技術(shù)不成熟等各種因素,這些游戲卻并未成為主流,1992年隨idSoftware的《德軍總部3D》的問世,一切便開始發(fā)生改變。自那時起,幾乎游戲產(chǎn)業(yè)中的任何角落都開始了從2D到3D的轉(zhuǎn)變。而隨著技術(shù)的不斷革新,到2015年上半年,不可否認(rèn),3D手游已基本完成了漫長的過渡期,并已經(jīng)進入一個高速發(fā)展的黃金時期。
在早期的手游領(lǐng)域,受制于手機本身的硬件條件,2D游戲是絕對的主流。2D游戲最顯著的特點是所有圖形元素都是以平面圖片的形式制作,優(yōu)點體現(xiàn)為靜態(tài)畫面非常細(xì)膩,程序?qū)崿F(xiàn)的風(fēng)險較低,但缺點也較為明顯,表現(xiàn)人物動作等動態(tài)畫面需要較大資源量,而且動態(tài)畫面的實現(xiàn)效果遠不如3D游戲好,浪費資源的同時動作質(zhì)量也有比較明顯的差距。
而反觀3D游戲,畫面表現(xiàn)力強,光影效果、動作特效更為出色,這對玩家來說更有趣,更有吸引力,制作度精良的3D游戲往往能給玩家?guī)砀叱钡鸬挠螒蝮w驗。
另一方面,角色3D有助于游戲周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,除了游戲這個變現(xiàn)手段外,針對粉絲玩家的游戲周邊業(yè)務(wù)其實也在高速的發(fā)展,游戲角色3D化的成功會極大帶動模型等周邊的銷量,符合廠商對于IP品牌的塑造要求,而玩家粉絲們的熱情度從CCG等大型漫展活動上可見一斑。
所以,隨著手機硬件性能和網(wǎng)絡(luò)條件的日漸成熟,不少具備實力的開發(fā)商都已經(jīng)逐步開始轉(zhuǎn)型研發(fā)大型3D手游。例如,廣州七升網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,其《神跡之劍》堪稱史詩級精品。
而從傳統(tǒng)PC游戲的發(fā)展歷程中我們也不難看出,3D手游將是行業(yè)精品之爭的最終形態(tài)。曾經(jīng),過高的硬件要求讓很多玩家望塵莫及,但隨著技術(shù)的不斷革新,以及在游戲研發(fā)商精益求精的創(chuàng)新思維引導(dǎo)下,更多精品3D手游將不斷出現(xiàn)并被廣大玩家所認(rèn)可,例如即將震撼上線的《神跡之劍》。
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動作RPG探索冒險手游。游戲采用最先進3D引擎開發(fā),這是一個可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實時三維動畫”等互動內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫面在手機游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級標(biāo)準(zhǔn),并有國內(nèi)資深設(shè)計師參與設(shè)計。游戲玩法也經(jīng)歷過多次內(nèi)部測試,不斷采納內(nèi)測玩家建議并進一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩級的精品3D動作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。
3D史詩來襲!《神跡之劍》今正式發(fā)布
隨著玩家對游戲視覺感官要求越來越高,端游和頁游都已經(jīng)歷由2D到3D的轉(zhuǎn)變。如今,手游也正處于這個關(guān)口,3D手游開始從最初萌芽進入到迅速發(fā)展階段!今日,由廣州七升網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心研發(fā),史詩級3D動作RPG探索冒險手游《神跡之劍》正式對外發(fā)布,為千萬玩家?guī)砹巳嫔壍?D手機游戲,讓玩家體驗到更加緊張刺激的戰(zhàn)斗快感!
【游戲背景介紹】
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩動作RPG探索冒險手游。故事發(fā)生在Fantasia大陸,以一對兄妹反抗羅森特帝國的侵略戰(zhàn)爭而展開的編年史。
Fantasia世界在經(jīng)歷過大災(zāi)變和天地戰(zhàn)爭兩次大規(guī)模變動之后,逐漸形成了東西兩大陸對立的格局,其中東大陸的盟主國神圣羅森特王國在天地戰(zhàn)爭之后大規(guī)模擴張,第三代國王塞雷斯·因培拉更是勵精圖治,對內(nèi)加強中央集權(quán),對外加速對西南諸國的侵略,并最終將國家政體改為帝國。而塞雷斯的一系列改革政策卻招致國內(nèi)反對派及國外敵對勢力的反抗。其中被侵略的西南諸國更是結(jié)成了統(tǒng)一戰(zhàn)線共同對抗羅森特帝國,主人公正是這抵抗戰(zhàn)線中的一員。
【首創(chuàng)卡牌新玩法】
這里說的卡牌與目前市場上的卡牌游戲中的卡牌是有本質(zhì)的不同的,《神跡之劍》是一款角色扮演的重度RPG游戲,玩家可以在游戲中收集的一張張卡牌,但注意不是武將之類的卡牌,而是例如戰(zhàn)斗輔助性的道具或者稱之為特殊裝備,英雄角色裝備這種戰(zhàn)斗輔助性卡牌后基礎(chǔ)屬性將像穿裝備一樣給予直接的屬性加成;同時每一張卡牌還附帶相關(guān)技能,
英雄裝備卡牌后在戰(zhàn)斗過程中便有幾率自動觸發(fā)。
將傳統(tǒng)的卡牌改進設(shè)計成類似于裝備的屬性輔助性卡牌,這還是《神跡之劍》的首創(chuàng),相對于目前市場上的傳統(tǒng)卡牌玩法來說,具有極大的創(chuàng)新意義。
【四大職業(yè)領(lǐng)銜出征】
在《神跡之劍》中有四大超級英雄代替你出征大殺四方,四大英雄角色個個造型設(shè)計極為的精美和霸氣——有宛如東方天神的猛將、西方光明圣潔的劍士和天使一般的女法師、日系靈巧精怪的女刺客,細(xì)節(jié)之處隨處可見研發(fā)人員的用心。再搭配勇武有力,霸氣十足的動作設(shè)計,不僅符合英雄本色,更增加了游戲的打擊感。
神跡之劍游戲截圖
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《神跡之劍》職業(yè)介紹
【男猛將】
唐國的一員戰(zhàn)將,黑色短發(fā),褐色瞳孔,東方人種,身高180CM,武器是一柄長戟,平時背在身后。近衛(wèi)軍團的血槍部落首領(lǐng),強悍的肉體具有極強的爆發(fā)力,手中的利槍在戰(zhàn)場上像一支恐怖的絞肉機。
終極技能:飛龍在天。
技能描述:旋轉(zhuǎn)揮動戰(zhàn)戟與擊飛附近敵人在空中,與對敵人造成大量的傷害。
釋放方式:角色攢滿能量后點擊角色頭像即可釋放終極技能。
【男劍士】
羅蘭(主人公)被羅森特帝國滅國的小國羅蘭的王子,發(fā)色銀白,瞳色藍色,膚色白。身高178cm; 身材挺拔高瘦,但是精壯的類型。 年齡16歲。右手持140cm長的長劍。 從小被教會撫養(yǎng),圣光的堅定擁護者,利用手中的光明之劍消滅所有邪惡勢力,是一位堅強的圣騎士。
終極技能:斷空光牙劍。
技能描述:角色會躍起到空中,揮動劍刃向前方發(fā)出數(shù)道巨大的劍氣攻擊敵人造成大量傷害。
釋放方式:角色攢滿能量后點擊角色頭像即可釋放終極技能。
【女法師】
蘿拉(主人公)被羅森特帝國滅國的小國羅蘭的公主,羅蘭的妹妹。粉白色披肩長發(fā),瞳色紅色,膚色白。身高170cm,武器為一本魔法書。來自極寒之地的天才法師,能夠自由的操縱水和冰等元素,施放各種強大的法術(shù),唯一法系英雄。
? 終極技能:天變地異。
技能描述:終極大魔法,召喚各種元素持續(xù)攻擊全屏內(nèi)的所有敵人。
釋放方式:角色攢滿能量后點擊角色頭像即可釋放終極技能。
【女刺客】
黑色長發(fā),褐色瞳孔,東方人種,身高172cm.左右雙手各使一把短刀,刀鞘掛在腰間皮帶上。在黑暗中獨行,利用手中的匕首進行致命一擊,靈活的身法,躲避掉敵人的一切攻擊。
終極技能:獅子王連彈。
技能描述:擊飛附近一個人敵人,在空中進行多段強力的攻擊最后一擊狂暴擊倒敵人
釋放方式:角色攢滿能量后點擊角色頭像即可釋放終極技能。
《神跡之劍》裝備系統(tǒng)
【獲取途徑】
裝備是提升游戲角色實力的重要的游戲道具。
主產(chǎn)出途徑:通關(guān)副本。
副產(chǎn)出途徑:獎勵系統(tǒng):簽到,等級獎勵,首沖獎勵,VIP等級獎勵,抽獎系統(tǒng)。
【裝備系統(tǒng)簡介】
作用:穿戴后為角色提供該裝備的屬性與戰(zhàn)力的加成,特殊裝備會有一個裝備的被動技能。
產(chǎn)出:角色戰(zhàn)力與屬性提升,裝備被動技能(被動技能只能在戰(zhàn)斗中觸發(fā),提供戰(zhàn)斗屬性加成效果)。
消耗:裝備可升級,每次裝備升級根據(jù)一定概率成功,最大等級為12級。裝備升級消耗對應(yīng)貨幣:金幣。
一套裝備由衣服、護手、鞋子和戒指組成,靠打副本,簽到,等級獎勵,首沖獎勵,VIP等級獎勵,和主城抽獎獲得。和武器不一樣,裝備是可以更換的,品質(zhì)可分為:綠色、藍色、紫色、橙色、金色。同時,裝備也可以通過裝備鍛造強化,強化等級最高可12級。雖然,強化裝備所得到的屬性提升,沒有強化武器那么變態(tài),但也是非常重要的途徑之一。
【裝備舉例】
裝備品質(zhì)區(qū)分:綠,藍,紫,橙,金。
綠裝:
裝備名稱:勇士衣服
屬性加成:最大生命值+20,閃避值+2
圖鑒:
藍裝:
裝備名稱:侯爵衣服
屬性加成:最大生命值+40,最大魔法值+40,閃避值+2
圖鑒:
紫裝:
裝備名稱:主帥護手
屬性加成:護甲+8,法術(shù)抗性+8
圖鑒:
橙裝:
裝備名稱:護法戒指
屬性加成:物理攻擊+12,命中+24,閃避值+24,暴擊+120
圖鑒:
金裝:
裝備名稱:審判衣服
屬性加成:最大生命值+200,最大魔法值+200,物理攻擊+20,護甲值+20,法術(shù)抗性+20,閃避值+2
圖鑒:
《神跡之劍》試煉之地
與“通天塔”一樣,是各類游戲資源重要的出產(chǎn)地之一,而且比“通天塔”的產(chǎn)出還要更豐厚,某些資源產(chǎn)出甚至直接翻倍。
“試煉之地”副本與“通天塔”副本在玩法上也有很大區(qū)別,“通天塔”是只能一個人逐級闖關(guān)且每日關(guān)卡一樣的單機模式,“試煉之地”則是組隊模式。每日闖關(guān)關(guān)卡也有所不同,按照一個星期為一個周期:
周一、周三開放的是“森林入口”“山林平野”“荒野小道”;
周二、周五開放“森林小徑”“傭兵營地”“荒野高地”;
周四、周六開放“山谷地帶”“山林峽谷”“蠻族營地”;
最后周日則開放“森林平野”“山林坡道”“火山洞穴”。
【玩法開啟】
解鎖等級:按難度分為1級、5級和10級。
開放時間:全天,每日挑戰(zhàn)次數(shù)10次,每次消耗12體力。每日凌晨4點自動重置,重置后挑戰(zhàn)記錄恢復(fù)初始狀態(tài),重置次數(shù)不可累計。
組隊挑戰(zhàn):可個人系統(tǒng)匹配,也可以自己創(chuàng)建房間邀請好友一起挑戰(zhàn),需在限定的5分鐘內(nèi)完成挑戰(zhàn)任務(wù)。
挑戰(zhàn)成功即獲得豐厚獎勵:金幣*1000,魂*1000,精魂*100。
《神跡之劍》角色系統(tǒng)
【注冊登錄】
注冊分為兩種方式:快速注冊和自主注冊,快速注冊,系統(tǒng)自動為玩家生成一個賬號和密碼(玩家記?。?,自主注冊則需要玩家自己填寫賬號和密碼。
注冊賬號:填寫4-10位數(shù)字或字母。
注冊密碼:6-12位數(shù)字或字母(密碼需要重復(fù)確認(rèn)兩次)。
注冊賬號之后即可返回登錄頁面填寫賬號和密碼點擊開始游戲按鈕登錄游戲。
【創(chuàng)建角色】
首次登錄游戲的玩家需要創(chuàng)建一個自己的角色(最大可以免費創(chuàng)建4個角色,角色職業(yè):劍士、猛將、法師、刺客)。玩家可在彈出的輸入欄輸入名字或點擊右側(cè)的骰子圖標(biāo)隨機取名。
隨機取名
游戲角色創(chuàng)建時為玩家提供的隨機角色取名功能,玩家點擊輸入欄右側(cè)的骰子圖標(biāo),系統(tǒng)在姓和名兩個文檔中分別隨機選取姓和名,組合成隨機姓名供玩家選擇。
【角色關(guān)聯(lián)】
角色可以在游戲中,挑戰(zhàn)副本,完成主線任務(wù),日常任務(wù),成就等等途徑獲取對應(yīng)的EXP,提升角色等級,能獲取更好的道具,提升自身屬性與戰(zhàn)力。游戲中會隨著角色的成長開放各類的系統(tǒng)。
《神跡之劍》任務(wù)系統(tǒng)
【任務(wù)種類】
任務(wù)主要分為:主線任務(wù)和日常任務(wù)。
【任務(wù)接取】
主線任務(wù):角色出生即可在廣場界面以點擊屏幕右上角偏下方的【主】線任務(wù)字樣,自動尋路找到任務(wù)NPC接取并進行主線任務(wù),角色等級限制是否能進行下一個主線任務(wù)。
日常任務(wù):角色創(chuàng)建后即開放日常任務(wù)系統(tǒng),點擊屏幕右上角【日常】按鈕即可選擇領(lǐng)取日常任務(wù)。
【主線任務(wù)簡介】
作用:角色升級主要EXP來源,獲取各種貨幣與道具獎勵,提升自身屬性,開放各大后續(xù)系統(tǒng)。
產(chǎn)出:EXP(經(jīng)驗),各種貨幣,裝備,道具。
消耗:基于完成每個主線任務(wù)會有需要挑戰(zhàn)副本,挑戰(zhàn)副本需要消耗一定體力,每個任務(wù)消耗體力平均值:15體力。
【日常任務(wù)簡介】
作用:獲取角色升級EXP,獲取各種貨幣與道具獎勵,提升自身屬性。
產(chǎn)出:固定每個任務(wù)100EXP(經(jīng)驗),100金幣,100魂,裝備(副本任務(wù)出)等。
消耗:有部分日常任務(wù)需要挑戰(zhàn)副本,挑戰(zhàn)副本需要消耗一定體力。
《神跡之劍》練習(xí)模式
作為新手玩家的你還在為不會玩新下載的游戲而煩惱?那么就來玩3D動作RPG探索冒險手游《神跡之劍》吧!《神跡之劍》植入了新手練習(xí)場系統(tǒng),讓玩家們更快速,更科學(xué)的進入愉快的游戲狀態(tài)。
新手練習(xí)場系統(tǒng)起源于PC端游,在端游幾乎每一個新手玩家都會先跟著新手指引進入練習(xí)場進行新手游戲熟悉練習(xí),可見該系統(tǒng)非常的受歡迎,也是新手玩家最愿意參加的一個教程性活動。而游戲具有互通性,手游玩家同樣需要這樣的一個練習(xí)場?,F(xiàn)在在手游,《神跡之劍》則是首批將練習(xí)場系統(tǒng)植入其中的游戲。目前,在《神跡之劍》中,練習(xí)場主要有兩大功能:1、技能展示與練習(xí);2、技能連招練習(xí)。
技能展示功能:角色在該功能中,玩家可以使用(練習(xí))角色所有的技能,包含角色未從武器中獲得技能,讓玩家快速熟悉各種技能屬性和效果,并了然于心,為在往后游戲中技能升級提供側(cè)重依據(jù)。
技能連招功能:在該功能下,玩家可以為自己的游戲角色選擇具體的任意一個技能連招組進行連招練習(xí)。新手玩家剛?cè)胗螒?,不熟悉連招該如何操作,或者操作不熟練,此時進行連招練習(xí)就能獲得完美解決,不僅快速的提升了戰(zhàn)斗力,同時也節(jié)省了大量摸索的時間。
練習(xí)場更多的練習(xí)內(nèi)容將在后續(xù)的版本中陸續(xù)增加,敬請期待!
《神跡之劍》VIP系統(tǒng)
【獲取VIP】
點擊任意界面右上方【首沖】圖表按鈕,通過充值特定的RMB數(shù)量即可獲取不同的 VIP等級。
【充值】
作用:玩家通過RMB獲取設(shè)定對應(yīng)價值的游戲特殊貨幣-鉆石。每累積充值到一定數(shù)量的RMB會獲得對應(yīng)的VIP等級,獲得對應(yīng)的VIP等級會開放更多的功能與特權(quán)。
產(chǎn)出:特殊貨幣鉆石。
消耗:消耗RMB(1RMB=10鉆石)。
【月卡、季卡、年卡】
玩家成為VIP用戶后,可購買月卡、季卡、年卡。
月卡:購買后立刻獲得300鉆石,同時自購買之日起30天內(nèi),每天可領(lǐng)取30鉆石。即30元=300+30*30=1200鉆石。
季卡:購買后立刻獲得680鉆石,同時自購買之日起30天內(nèi),每天可領(lǐng)取60鉆石。即78元=580+60*30=2380鉆石。
年卡:購買后立刻獲得1980鉆石,同時自購買之日起30天內(nèi),每天可領(lǐng)取90鉆石。即268元=1980+90*30=4680鉆石。
【VIP特權(quán)】
VIP等級分為1-12級,隨著VIP等級提高獲得的資源、功能和特權(quán)更多。
VIP1:需累積充值60鉆石。
對應(yīng)特權(quán):
每日購買體力:2
每日購買金幣:2
每日購買魂:2
每日購買精魂:1
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:1
每日通天塔副本購買次數(shù):1
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):1
VIP2:需累積充值300鉆石。
對應(yīng)特權(quán):
每日購買體力:3
每日購買金幣:3
每日購買魂:3
每日購買精魂:2
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:1
獲得稱號:傾國傾城
每日通天塔副本購買次數(shù):1
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):1
VIP3:需累積充值1000鉆石。
每日購買體力:5
每日購買金幣:5
每日購買魂:5
每日購買精魂:3
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:2
每日通天塔副本購買次數(shù):1
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):1
VIP4:需累積充值3000鉆石。
每日購買體力:8
每日購買金幣:8
每日購買魂:8
每日購買精魂:5
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:2
獲得稱號:閉月羞花
每日通天塔副本購買次數(shù):2
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):2
開啟掃蕩10次功能:是
VIP5:需累積充值8000鉆石。
每日購買體力:11
每日購買金幣:11
每日購買魂:11
每日購買精魂:8
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:
每日通天塔副本購買次數(shù):2
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):2
VIP6:需累積充值15000鉆石。
每日購買體力:15
每日購買金幣:15
每日購買魂:15
每日購買精魂:11
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:3
獲得稱號:沉魚落雁
每日通天塔副本購買次數(shù):2
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):2
VIP7:需累積充值30000鉆石。
每日購買體力:20
每日購買金幣:20
每日購買魂:20
每日購買精魂:15
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:3
每日通天塔副本購買次數(shù):3
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):3
VIP8:需累積充值50000鉆石。
每日購買體力:25
每日購買金幣:25
每日購買魂:25
每日購買精魂:20
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:3
獲得稱號:英俊瀟灑
每日通天塔副本購買次數(shù):3
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):3
VIP9:需累積充值80000鉆石。
每日購買體力:35
每日購買金幣:35
每日購買魂:35
每日購買精魂:25
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:4
每日通天塔副本購買次數(shù):3
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):3
VIP10:需累積充值120000鉆石。
每日購買體力:45
每日購買金幣:45
每日購買魂:45
每日購買精魂:35
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:4
獲得稱號:風(fēng)流倜儻
每日通天塔副本購買次數(shù):4
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):4
VIP11:需累積充值200000鉆石。
每日購買體力:60
每日購買金幣:60
每日購買魂:60
每日購買精魂:45
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:4
獲得稱號:腰纏萬貫
每日通天塔副本購買次數(shù):4
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):4
VIP12:需累積充值500000鉆石。
每日購買體力:99
每日購買金幣:99
每日購買魂:99
每日購買精魂:99
開啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎卷數(shù)量:5
獲得稱號:富甲一方
每日通天塔副本購買次數(shù):4
金幣副本購買挑戰(zhàn)次數(shù):4
《神跡之劍》抽獎系統(tǒng)
【獲取途徑】
角色創(chuàng)建后即開放抽獎系統(tǒng),點擊廣州或者主城界面右上方【抽獎】圖標(biāo)按鈕即可進行抽獎。
【抽獎系統(tǒng)介紹】
作用:抽獎系統(tǒng):根據(jù)角色的VIP等級,每3小時可以獲得免費領(lǐng)取對應(yīng)數(shù)量的抽獎卷。每次抽獎需要消耗一個抽獎卷。每隔3小時,抽獎轉(zhuǎn)盤的內(nèi)容會刷新一次,每抽取到一物品后會刷新轉(zhuǎn)盤內(nèi)容。
產(chǎn)出:鉆石,金幣,魂,恢復(fù)藥,復(fù)活石,掃蕩卷,經(jīng)驗丹,藍色以上裝備,以及高品質(zhì)的戰(zhàn)魂卡牌。
消耗:每次抽獎消耗抽獎卷*1或者鉆石*10
《神跡之劍》副本系統(tǒng)
【獲取途徑】
根據(jù)角色等級開放對應(yīng)的副本挑戰(zhàn),角色等級達到后,需要進行挑戰(zhàn)按照關(guān)卡順序進行挑戰(zhàn)后,開啟下一個關(guān)卡,每一個大章節(jié)的難度開啟完后,開啟下一難度的模式(如雷鳴之森開啟完所有簡單難度的章節(jié)后才開啟困難難度的模式)。
【關(guān)卡設(shè)定】
副本作為一個玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡,是游戲中戰(zhàn)魂,裝備,貨幣,以及眾多實用的道具核心產(chǎn)出的一個途徑。為玩家體驗到角色的戰(zhàn)斗效果,體驗到游戲中的樂趣。
游戲內(nèi)已開放的有雷鳴之森、清河戰(zhàn)場、自由都市、狂獅山脈、蠻族王帳、赤血火山、虛空之城共7個關(guān)卡。每個關(guān)卡又由8個副本組成。
【副本挑戰(zhàn)】
7個關(guān)卡需要按照順序挑戰(zhàn),通關(guān)一個關(guān)卡的簡單難度后,開啟下一關(guān)卡挑戰(zhàn)。
只要完成一個副本即可獲得各職業(yè)的裝備,各種道具如(掃蕩卷,復(fù)活石,圣石),各種貨幣袋,以及戰(zhàn)魂卡牌(戰(zhàn)斗類)。
每個副本難度可分為簡單、困難和噩夢三種模式,每個關(guān)卡所有簡單模式副本通關(guān)后解鎖該關(guān)卡的困難模式副本。
每個簡單副本挑戰(zhàn)需要消耗12體力值,困難24,噩夢48。并且關(guān)卡的難度會隨著關(guān)卡的模式,關(guān)卡的章節(jié)而增大,需要玩家提升對應(yīng)的屬性與戰(zhàn)力。
每個難度下,只有按順序完成關(guān)卡,才能解鎖下一關(guān),三種難度之間的通關(guān)進度是獨立的。簡單模式副本每日挑戰(zhàn)次數(shù)無限制,困難模式副本每日可挑戰(zhàn)3次,噩夢模式則每日僅可挑戰(zhàn)1次。玩家可在界面查看挑戰(zhàn)剩余次數(shù)。提升Vip等級可以購買更多挑戰(zhàn)次數(shù)。
【掃蕩功能】
系統(tǒng)根據(jù)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)給予評分,最低一星,最高三星。副本達成三星評價后可開啟該副本的掃蕩功能,玩家可通過掃蕩功能跳過戰(zhàn)斗,快速完成挑戰(zhàn)獲得獎勵,掃蕩需要消耗道具掃蕩卷及體力,Vip4以上玩家還可以通過掃蕩10次功能進行一次操作同時完成多次掃蕩。
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