宙斯傳奇游戲介紹
宙斯傳奇簡(jiǎn)介
宙斯傳奇游戲截圖
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刀塔傳奇宙斯值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇宙斯陣容搭配/技能介紹
這個(gè)流程還是非常簡(jiǎn)單的,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)刀塔傳奇宙斯陣容搭配/技能介紹?。
宙斯入手難度不大,進(jìn)階也簡(jiǎn)單,玩家可以在第一章和第十二章打到這個(gè)英雄的靈魂石,另外還可以通過(guò)商店、寶箱、遠(yuǎn)征來(lái)得到這個(gè)英雄的靈魂石。
宙斯屬于中排法師,使用閃電對(duì)敵人造成大范圍傷害,在前期可謂十分強(qiáng)勢(shì),有條件就培養(yǎng)起來(lái)吧。
刀塔傳奇宙斯技能介紹
宙斯的技能是宙斯的核心,雖然屬性表現(xiàn)一般,但是技能確實(shí)非常給力。
技能一:天神之怒
這個(gè)技能是全屏傷害技能,也是這個(gè)英雄的招牌技能,技能是根據(jù)宙斯本身的魔法強(qiáng)度和技能等級(jí)來(lái)決定的,在80級(jí)以后,技能的額外傷害能夠高達(dá)1400,其中還不算上魔法強(qiáng)度,由此可見(jiàn)這個(gè)技能的強(qiáng)大。
技能二:閃電鏈
這個(gè)技能算是一個(gè)小AOE技能,技能的效果是雖然傷害3個(gè)單位,不過(guò)技能都是傷害離宙斯最近的三個(gè)英雄,后排是打不到的。
技能三:落雷
這個(gè)技能的兩點(diǎn)是能夠打斷敵人的動(dòng)作,包括普通攻擊,也是一個(gè)傷害技能。非常不錯(cuò)的技能。
技能四:靜電場(chǎng)
這個(gè)技能所加的魔法強(qiáng)度和死亡先知的一模一樣,也是輸出技能。
技能總結(jié):
宙斯所有的技能都是傷害輸出技能,所以導(dǎo)致這個(gè)英雄的進(jìn)攻能力非常強(qiáng)大,玩家完全可以將這個(gè)英雄當(dāng)成是法系輸出英雄。
刀塔傳奇宙斯陣容搭配
剛背豬、神牛、死亡先知、巫妖、宙斯。
上面這個(gè)陣容推薦也只是小編預(yù)測(cè)的陣容,玩家如果有興趣可以去試試看,那么今天《刀塔傳奇》宙斯的攻略就給玩家介紹到這里,其實(shí)游戲中初始五小強(qiáng)玩家都不要忽視,可以說(shuō)這五小強(qiáng)絕對(duì)是設(shè)計(jì)師最盡心的5個(gè)角色,所以這幾個(gè)英雄絕對(duì)不會(huì)讓人失望的,同樣,宙斯也是。
九游結(jié)語(yǔ)
好了,今天就說(shuō)到這里吧,感謝小伙伴們支持宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神好玩嗎 宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神好玩嗎?宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“宙斯傳奇紅月戰(zhàn)神”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊》宙斯怎么玩 宙斯玩法技巧教學(xué)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊宙斯有什么操作技巧?小編這里帶來(lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊宙斯玩法技巧,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧!
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊宙斯玩法技巧
在宙斯也二級(jí)信仰之后,可以把所有可雇的將領(lǐng)在雅典娜神廟的城每回合雇傭立刻解散一圈。
雇傭后將領(lǐng)的等級(jí)就固定了,這樣后期碰到對(duì)面多點(diǎn)偷家可以直接N個(gè)13級(jí)將領(lǐng)出來(lái)雇一堆糧草兵接客,打完再解雇也就花點(diǎn)糧食。
而且即使被解散,雇傭的將領(lǐng)也還是你的人,所以吃到每次史詩(shī)任務(wù)的2000經(jīng)驗(yàn)配合前面一點(diǎn)臨時(shí)工的等級(jí)甚至可以到達(dá)18級(jí)以上,很多時(shí)候光一個(gè)將領(lǐng)就能讓對(duì)面一堆一級(jí)兵偷家的全軍覆沒(méi)。
不過(guò)此方法阿伽門農(nóng)慎用,待機(jī)狀態(tài)的將領(lǐng)一樣可以在萬(wàn)王之王界面安排職務(wù),同理也一樣會(huì)產(chǎn)生斗志變化,反復(fù)變更職務(wù)可能會(huì)造成沒(méi)機(jī)會(huì)加斗志的臨時(shí)工們斗志變成負(fù)數(shù),還可能謀反。
《美杜莎傳奇》隨從介紹——雷霆之主宙斯
對(duì)于喜愛(ài)掛機(jī)類手游《美杜莎傳奇》的玩家來(lái)說(shuō),《美杜莎傳奇》運(yùn)營(yíng)至今最應(yīng)該感謝的是廣大玩家的支持。最純正的暗黑世界、獨(dú)特的神話隨從還有激烈的全服混戰(zhàn),使《美杜莎傳奇》成為最具影響力的掛機(jī)類手游,大受玩家追捧,成為當(dāng)下掛機(jī)類市場(chǎng)激烈競(jìng)爭(zhēng)中的一匹黑馬。今天我們將為大家介紹《美杜莎》全新隨從雷霆之主--宙斯。宙斯是古希臘神話中的第三代眾神之王,奧林匹斯十二主神之首,統(tǒng)治世界的至高無(wú)上的主神。
宙斯是泰坦神族、第二代神王克羅諾斯之子??肆_諾斯是時(shí)間的創(chuàng)造力和破壞力的結(jié)合體,時(shí)空的創(chuàng)造與破壞之神,吞噬一切的時(shí)間??寺逯Z斯推翻了其父、即宙斯的祖父天神、第一代神王烏拉諾斯的統(tǒng)治。人們常用“眾神和人類的父親”、“神王”來(lái)稱呼他,是希臘神話諸神中最偉大的神。與羅馬神話的朱庇特是同一神祗。被視為射手座的守護(hù)神。奧林匹斯的許多神祇和許多希臘英雄都是他和不同女子生下的子女。他以霹靂為武器,維持著天地間的秩序,公牛和鷹是他的標(biāo)志。他的兄弟波塞冬和哈迪斯分別掌管海洋和冥界。
雷霆之主宙斯
絕世品質(zhì) 攻愈型 天使屬性隨從
技能介紹:
重啟時(shí)空(最大等級(jí)):還是重新開(kāi)始吧!,重置所有其他隨從的技能;獲得等同于生命值上限的護(hù) 盾;驅(qū)散所有負(fù)面狀態(tài);擊暈敵人7秒;自身所有戰(zhàn)斗屬性提升500%;持續(xù)30秒?!咀月伞勘炯寄軣o(wú) 法被其他技能縮減冷卻。
天地復(fù)蘇(最大等級(jí)):恢復(fù)提升600%
圣戰(zhàn)(最大等級(jí)):每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候,獲得100點(diǎn)神佑等級(jí),持續(xù)15秒。
覺(jué)醒(最大等級(jí)):本隨從全部屬性提升400%
作為暗黑風(fēng)格掛機(jī)放置類手游的優(yōu)秀之作,《美杜莎傳奇》迎合現(xiàn)代人極為忙碌的特點(diǎn),簡(jiǎn)化枯燥、乏味的升級(jí)過(guò)程,玩家只需花費(fèi)零散的碎片時(shí)間即可在游戲中盡情暢玩。因此《美杜莎傳奇》成為眾多學(xué)生、工作黨的福音,手機(jī)關(guān)機(jī)靜置之時(shí),游戲仍在不停運(yùn)轉(zhuǎn),極品裝備自動(dòng)收入囊中,玩家不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何驚喜!
《美杜莎傳奇》最具特色的系統(tǒng)當(dāng)屬隨從培養(yǎng)啦!在這款游戲中,主角并不能單獨(dú)成為拯救世界的英雄,而是需要最多二十位隨從的陪伴才能確保在暗黑世界中安然無(wú)恙。在游戲里,隨從分為三類,分別是天使、英雄、惡魔,類型不同,所起的作用與技能更是千差萬(wàn)別,玩家可以根據(jù)需要搭配出心儀的組合。
小冰冰傳奇二覺(jué)宙斯厲害嗎?宙斯二覺(jué)評(píng)測(cè)
小冰冰傳奇二覺(jué)宙斯厲害嗎?小冰冰傳奇二覺(jué)宙斯的技能屬性是什么?一起來(lái)看下綜合測(cè)。
(1)屬性分析
作為初代五小強(qiáng)之一,宙斯的基礎(chǔ)三維顯然不能與新一代魂匣英雄們相提并論,總和只有18的成長(zhǎng)甚至連三星肉山都不如,低成長(zhǎng)也注定了在當(dāng)前高博學(xué)社環(huán)境下,滿級(jí)宙斯的屬性相比于其他英雄來(lái)說(shuō)劣勢(shì)更大。
先來(lái)看生存屬性,宙斯站位屬于中排居中,完成二覺(jué)后畢業(yè)狀態(tài)下的宙斯只有不到5W的血量,比三星毒狗還少了接近5000點(diǎn)生命值,其500出頭的物理護(hù)甲面對(duì)切入型物理英雄也顯得脆弱不堪,魔抗也不高,且沒(méi)有保命以及提高抗性類技能,總體而言生存屬性非常低下。
再看輸出屬性,宙斯的包括二覺(jué)技能在內(nèi)的6個(gè)技能均為輸出型技能,其實(shí)戰(zhàn)中的輸出高低同樣取決于輸出屬性。具體來(lái)看,魔法暴擊350中規(guī)中矩,雖然比不了惡魔巫師那種法爆變態(tài),但在實(shí)戰(zhàn)中面對(duì)主流低魔抗物理英雄時(shí)還是經(jīng)常可以暴擊的,魔法強(qiáng)度達(dá)到12000,媲美一線高魔法輸出英雄,這得益于其“靜電場(chǎng)”技能的加成(這里還是吐槽下基礎(chǔ)屬性實(shí)在太低,浪費(fèi)了一個(gè)技能的加成才跟別人差不多),總的來(lái)看魔法輸出屬性中規(guī)中矩,符合其中排輸出法師的定位。
(2)技能分析
宙斯在最早出生的版本,覺(jué)醒前的定位即是中排純屬出型法師,因此擁有了3個(gè)主動(dòng)輸出型技能和一個(gè)被動(dòng)提高自生法強(qiáng)的技能,然而實(shí)戰(zhàn)中由于技能傷害量較低一直達(dá)不到預(yù)期輸出效果,所以一覺(jué)和二覺(jué)并沒(méi)有改變其英雄定位與用法,重點(diǎn)都放在繼續(xù)提升輸出上。下面配合其一覺(jué)技能主要來(lái)看他的二覺(jué)技能:
對(duì)比不難看出,一覺(jué)技能“電力過(guò)載”將宙斯的3個(gè)輸出技能附加上敵方當(dāng)前血量百分比的額外傷害,也就是說(shuō)戰(zhàn)斗初期敵方血量高時(shí)附加傷害更高。二覺(jué)技能“良導(dǎo)體”觸發(fā)條件為敵方4個(gè)單位以上帶電(雷屬性傷害會(huì)使敵方單位帶電),此時(shí)釋放一道額外的落雷,目標(biāo)為敵方最殘血單位,并產(chǎn)生閃電鏈。這個(gè)條件基本在開(kāi)場(chǎng)小技能交換2-3回合之后方可觸發(fā),此時(shí)往往有些單位血量下降較快受“電力過(guò)載”技能加成不明顯,于是該二覺(jué)技能對(duì)這些敵人予以定點(diǎn)打擊??梢哉f(shuō)宙斯的一二覺(jué)技能配合分別提高了其在戰(zhàn)斗初期和戰(zhàn)斗中期的輸出能力,完全彌補(bǔ)了技能基礎(chǔ)傷害不高的短板,足以成為一名暴力的中排純屬出法師。感受一下二覺(jué)宙斯的技能傷害吧:
第二回合閃電鏈,彈跳至虛空時(shí)造成6689點(diǎn)傷害,并造成硬直。
第三回合落雷,對(duì)愛(ài)麗絲造成14713點(diǎn)暴擊傷害。
大招,低魔抗單位暴擊傷害破20000,高魔抗單位未暴擊也有接近10000的傷害,并觸發(fā)額外落雷,畫面太美。
三.總結(jié)
本文分析了宙斯的屬性以及二覺(jué)技能,總體而言二覺(jué)技能大大提高了宙斯的輸出能力,在實(shí)戰(zhàn)中幾乎擁有翻倍的輸出,讓其成為一名合格的中排純屬出法師。
以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,覺(jué)得還不錯(cuò)的給小編點(diǎn)個(gè)贊吧,更多精彩資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
刀塔傳奇宙斯神器任務(wù)怎么做?宙斯二覺(jué)技能介紹
刀塔傳奇宙斯神器任務(wù)怎么做?宙斯二覺(jué)技能怎么樣?一起來(lái)看下詳細(xì)介紹吧。
刀塔傳奇宙斯二覺(jué)技能怎么樣?
良導(dǎo)體,完成宙斯神器任務(wù)后解鎖
雷屬性傷害會(huì)使敵方單位帶電,當(dāng)場(chǎng)上有4個(gè)及以上單位或所有單位均帶電時(shí),會(huì)講下落雷攻擊其中血量最低的敵人,并在其余敵人之間產(chǎn)生閃電鏈,并清除帶電狀態(tài)。
這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺(jué)得還不夠了解的可以關(guān)注九游,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。
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小冰冰傳奇宙斯怎么樣 宙斯全面分析
小冰冰傳奇宙斯怎么樣?宙斯值得培養(yǎng)嗎?請(qǐng)看下面小編帶來(lái)的解析!
一名英雄是否值得培養(yǎng),其實(shí)可以從幾個(gè)方面去看:
第一是星級(jí)與獲得碎片的難度;這個(gè)很好理解,星級(jí)越高,起點(diǎn)則越高,靈魂石獲得難度越低,那么后期培養(yǎng)的難度則越低。
第二是技能的效果,特別是第四技能效果;第四技能一般都是決定了該英雄成型之后的定位方向。
第三是進(jìn)階所需要的裝備;為什么要看進(jìn)階所需要的裝備呢?那是因?yàn)橛⑿勖恳淮芜M(jìn)階都會(huì)將進(jìn)階裝備的部分屬性吸入,增強(qiáng)自身,后期進(jìn)階裝備越好,那么意味著該英雄的能力越強(qiáng)!
宙斯值得培養(yǎng)嗎?
宙斯的成長(zhǎng)不咋的,兩星的智力成長(zhǎng)為3.95,與雙頭龍和死靈法師這些英雄沒(méi)有辦法比較。
宙斯的三個(gè)技能都是主動(dòng)攻擊型,而且輸出不低,第四技能更加是大幅度增加宙斯的法術(shù)爆發(fā)力,由此可以看出宙斯是一個(gè)法系暴力輸出型英雄。宙斯后期的裝備包括羊刀、刷新、A帳等增加魔法輸出的裝備,又有龍心、黑黃和冰甲等撐肉。由此可以看到宙斯是具備一定的后期輸出能力的。
宙斯的靈魂石在精英第1章忠誠(chéng)的證明、精英第12章神殿守衛(wèi)可以掉落。也就是說(shuō)玩家在前期只有一個(gè)副本可以刷到宙斯的靈魂石。
盡管靈魂石難得,但是鑒于其不錯(cuò)的法系輸出,小編認(rèn)為宙斯可以由初期培養(yǎng)到中期,是否繼續(xù)培養(yǎng),就要看你后期究竟是走法術(shù)流、物理流還是均衡流。
小冰冰傳奇宙斯怎么樣?宙斯屬性分析
小冰冰傳奇宙斯是一個(gè)新手英雄,宙斯的屬性成長(zhǎng)比較一般,而且靈魂石也在后面的章節(jié)掉落,注明這個(gè)英雄發(fā)展到后期比較困難。所以新手是不推薦這個(gè)英雄的過(guò)度就好了。 今天為大家分析一下宙斯這個(gè)英雄是否值得培養(yǎng)。一名英雄是否值得培養(yǎng),其實(shí)可以從幾個(gè)方面去看:
第一是星級(jí)與獲得碎片的難度;這個(gè)很好理解,星級(jí)越高,起點(diǎn)則越高,靈魂石獲得難度越低,那么后期培養(yǎng)的難度則越低。
第二是技能的效果,特別是第四技能效果;第四技能一般都是決定了該英雄成型之后的定位方向。
第三是進(jìn)階所需要的裝備;為什么要看進(jìn)階所需要的裝備呢?那是因?yàn)橛⑿勖恳淮芜M(jìn)階都會(huì)將進(jìn)階裝備的部分屬性吸入,增強(qiáng)自身,后期進(jìn)階裝備越好,那么意味著該英雄的能力越強(qiáng)!
之前文章強(qiáng)烈推薦小鹿就是由于其強(qiáng)大的加血技能以及靈魂石的易收集性。
宙斯的成長(zhǎng)不咋的,(小冰冰傳奇火女和宙斯那個(gè)好 火女宙斯對(duì)比解析)兩星的智力成長(zhǎng)為3.95,與雙頭龍和死靈法師這些英雄沒(méi)有辦法比較。
宙斯的三個(gè)技能都是主動(dòng)攻擊型,而且輸出不低,第四技能更加是大幅度增加宙斯的法術(shù)爆發(fā)力,由此可以看出宙斯是一個(gè)法系暴力輸出型英雄。宙斯后期的裝備包括羊刀、刷新、A帳等增加魔法輸出的裝備,又有龍心、黑黃和冰甲等撐肉。由此可以看到宙斯是具備一定的后期輸出能力的。
宙斯(小冰冰傳奇宙斯屬性圖鑒 宙斯技能介紹)的靈魂石在精英第1章忠誠(chéng)的證明、精英第12章神殿守衛(wèi)可以掉落。也就是說(shuō)玩家在前期只有一個(gè)副本可以刷到宙斯的靈魂石。
盡管靈魂石(小冰冰傳奇怎么進(jìn)化 進(jìn)化有什么用 靈魂石怎么獲得)難得,但是鑒于其不錯(cuò)的法系輸出,小編認(rèn)為宙斯可以由初期培養(yǎng)到中期,是否繼續(xù)培養(yǎng),就要看你后期究竟是走法術(shù)流、物理流還是均衡流。
《小冰冰傳奇》英雄介紹 宙斯
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