創(chuàng)作簡介
這是一個很有挑戰(zhàn)性的益智游戲,每個級別連結(jié)不少于四個相同色塊組合,直到?jīng)]有套彩色塊。這在3D上有點(diǎn)像俄羅斯方塊和推箱子。 0.4-增加了其他級別。
九游
版本:8.1.13.2
更新時間:2024-11-05
權(quán)限說明
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兵器少女手游攜手動漫展同人創(chuàng)作大賽開啟
繪出你的style!超次元美少女回合手游《兵器少女》同人動漫創(chuàng)作大賽正式開啟!此次同人創(chuàng)作大賽由《兵器少女》和“FUN成都游戲動漫節(jié)”聯(lián)合打造,意在發(fā)掘本土繪畫新秀。優(yōu)秀的作品除了將獲得數(shù)千元的現(xiàn)金大獎之外,還將入選兵器少女和動漫節(jié)的官 方畫冊永久珍藏!一起來挑戰(zhàn)你的想象力,繪出心中的“兵器少女”吧!
或許你只是一位普通單純的動漫愛好者,或許你是一位功底深厚的專業(yè)繪畫者,我們都誠邀你的加入,即使你對《兵器少女》一知半解或者毫無了解,這些都沒有關(guān)系,創(chuàng)作想法和風(fēng)格才是最重要的!你可以根據(jù)自己對《兵器少女》的理解進(jìn)行漫畫作品創(chuàng)作,通過“FUN成都游戲動漫節(jié)”官 網(wǎng)上傳作品,即可完成活動參與。此次創(chuàng)作大賽作品形式不限,期待每一位繪畫師們都能展現(xiàn)出自己獨(dú)特的想法和繪畫風(fēng)格!
大賽將由簡樂互動美術(shù)總監(jiān)、FUN動漫節(jié)CEO、希小貓LUCY組成強(qiáng)大的評審團(tuán),挖掘繪畫新秀,同時本次大賽也希望游戲動漫藝術(shù)能夠走進(jìn)大眾玩家、動漫愛好者,被更多人所認(rèn)可。
此次《兵器少女》同人動漫創(chuàng)作大賽為參賽者準(zhǔn)備非常豐厚的活動獎品,數(shù)千元的現(xiàn)金大獎將送給優(yōu)秀繪畫作品參賽者,更重要的是,所有的繪畫作品都將有機(jī)會在《兵器少女》官 網(wǎng)及FUN成都游戲動漫節(jié)官 網(wǎng)進(jìn)行展示并永久珍藏,優(yōu)秀創(chuàng)作者有機(jī)會參與游戲角色原畫設(shè)計(jì),并成為《兵器少女》游戲官 方簽約畫手!
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仙境傳說手游魔法外套怎么升級 創(chuàng)作者外袍流程攻略
仙境傳說手游魔法外套怎么升級?創(chuàng)作者外套流程是怎么樣的。小編在這里為大家?guī)韯?chuàng)作者外袍流程,希望可以幫助到大家。
關(guān)于魔法外套→創(chuàng)作者外袍。
獸人村位于,哥布林森林下方。
通過下方的npc,我們便得知,升級所需材料。
骨頭為獸人戰(zhàn)士掉落,玻璃珠則獸人村基本都會掉落。
這時候,我們確定了要刷骨頭!
(你明白了嘛?)沒血的時候,可以立即進(jìn)去補(bǔ)給。
這是獸人的資料,弱火。
配合火圈能夠輕松擊殺。只是時間偏長。
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么么答英雄聯(lián)盟專區(qū)答案 根據(jù)英雄聯(lián)盟創(chuàng)作的動畫
問:根據(jù)英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游英雄聯(lián)盟為背景創(chuàng)作的動畫是什么
A:哇哈哈
B:啦啦啦德瑪西亞
C:啦啦啦
D:德瑪西亞
正確答案:啦啦啦德瑪西亞
錯誤答案:哇哈哈,啦啦啦,德瑪西亞。
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GGJ即將火熱開幕 游戲創(chuàng)作熱潮再度來襲
2017Global Game Jam將于2017年1月20日 - 22日開賽。作為全球最大的線下GameJam活動,GGJ歡迎所有熱九游開發(fā)的人,共同完成48小時內(nèi)創(chuàng)造出一款游戲的挑戰(zhàn)!
如今,一年一度世界上最大規(guī)模的全球游戲創(chuàng)作熱潮再度來襲! 2017 年 1 月 20 日 - 22 日,Global Game Jam 這場充滿創(chuàng)意的獨(dú)立游戲大趴體將席卷國內(nèi)各大城市!不分國籍、不分語言,共享世界各地對游戲的熱愛和激情!
這是參加一次就會上癮的活動,這是一次創(chuàng)意與驚喜的極限旅程,也是屬于暢想和交流的游戲集會。在多種限定的48小時內(nèi),由一個神秘主題開始,邂逅隨機(jī)的隊(duì)友,從組建團(tuán)隊(duì)開始到開發(fā)立項(xiàng)再到集合策劃、美術(shù)、程序和音樂音效的開發(fā)全過程,最終向其他所有愛好者分享你們的作品,這美妙的過程就是Game Jam,48小時的極限游戲開發(fā)。
每年這個時間全球有超過36000人(2016年數(shù)據(jù))和你一起進(jìn)行這么瘋狂而又有趣的活動,至2016年這一活動已經(jīng)在全球93個國家開展。在這48小時里,將會產(chǎn)生超過6800款的游戲!而在往屆的活動中,甚至不乏在規(guī)定時間內(nèi)做出2款甚至2款以上的團(tuán)隊(duì)!
這是一場充滿創(chuàng)意的開發(fā)盛宴,盡情地把你的腦洞通過設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)出來吧!在極限的48小時內(nèi),參與者將通過活動探索最新的技術(shù)工具、嘗試游戲開發(fā)中的不同角色并挑戰(zhàn)自己的開發(fā)技巧,和現(xiàn)場組建的團(tuán)隊(duì)一起將一款游戲從原型設(shè)計(jì)到開發(fā)出成品!
這就是GGJ的魅力所在,全球各地出色的開發(fā)者來到這里,只有一個目的:創(chuàng)造屬于自己的奇跡!當(dāng)你置身其中,你就會明白,48小時真的可以不平凡,快來加入這一場開發(fā)盛宴吧!
現(xiàn)在, 2017 GGJ中國廣州站報(bào)名現(xiàn)在正式開始!我們要把這份瘋狂帶到各位開發(fā)者的身邊!這將遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止48小時的激情和努力,這將是你一生難忘的體驗(yàn)!
屆時,現(xiàn)場將安排參賽分組、現(xiàn)場開發(fā)、路演、投票、頒獎和總結(jié)環(huán)節(jié),更有媒體采訪和一系列宣傳活動,我們決心讓創(chuàng)意之火從廣州點(diǎn)燃,并把火焰?zhèn)鬟f到更多地方去。
本次GGJ中國區(qū)由Global Game Jam Inc.進(jìn)行授權(quán),由CiGA中國獨(dú)立游戲聯(lián)盟進(jìn)行主辦,在2017年的年初將率先將游戲創(chuàng)意之風(fēng)帶往北京、上海、廣州、深圳和杭州5個城市,并得到了包括來自IGDA,indienova, indieace, 摩點(diǎn)網(wǎng),VRPlay和艾空未來以及眾多媒體伙伴的大力支持。
承辦方:九游游戲 、冰穹互娛
合作伙伴:游戲伙伴 艾空未來 NTfansion
合作媒體:
(排名不分先后)
以上站點(diǎn)通過本次站點(diǎn)征集確認(rèn),更多信息可以關(guān)注
同時本次GGJ也將作為2017年indiePlay游戲嘉年華的預(yù)熱活動登場,2016年的indiePlay通過游戲伙伴沙龍、獨(dú)立游戲廳、Game Jam、中國獨(dú)立游戲大賽以及頒獎典禮跨越幾乎全年,全方位呼喚回歸游戲的玩法本質(zhì)以及傳播本該屬于游戲的真正樂趣和文化,在2017年我們有更多的想法!目前在全面的籌備期,在不遠(yuǎn)的未來我們會有更多消息放出,良性的游戲氛圍的建立,需要大家的支持和幫助,歡迎給我們的所有活動提出您的寶貴意見和建議,同時歡迎各類合作和贊助。
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宮本茂談超級馬里奧跑酷創(chuàng)作過程及特色玩法
宮本茂談超級馬里奧跑酷創(chuàng)作過程及特色玩法,相信不少玩家對超級馬里奧RUN特色玩法和闖關(guān)玩法非常感興趣吧,值得一說的是馬里奧關(guān)卡中有玩家自己創(chuàng)作地圖玩法很有意思的。作為任天堂正式進(jìn)入踏入手游市場的第一彈,《超級馬里奧Run》馬上就要跟大家見面了,游戲?qū)⒂?2月15日登陸 iOS 平臺(安卓版本也會在晚些時候推出)。
“我想正是馬里奧讓數(shù)以百萬計(jì)的人們體驗(yàn)到電視游戲以及互動娛樂的魅力,而且我認(rèn)為馬里奧還將繼續(xù)扮演這一角色,”任天堂傳奇制作人,馬里奧之父宮本茂在接受外媒采訪時說道:“而且我想《超級馬里奧Run》也會帶來這樣的效果。”
超級馬里奧run
宮本茂表示任天堂早在 Wii 時期就在考慮制作一款只需要一個按鍵的馬里奧新作。“經(jīng)過一番試驗(yàn)之后,我們發(fā)現(xiàn)這樣的游戲方式可能在 iPhone 上面最合適,”他說道:“所以這就成了《超級馬里奧Run》的原型。”但不管是 Wii 還是 iPhone,這種簡化版的馬里奧有著同樣的目標(biāo):讓盡可能更多人體驗(yàn)到《超級馬里奧》的獨(dú)特魅力。
“任天堂制作馬里奧游戲已經(jīng)有很長時間了,而當(dāng)你制作一個系列越久,游戲的玩法就會變得越來越繁瑣,新玩家就很難上手這個系列,”宮本茂說:“我們覺得通過觸摸這樣簡單的方式讓馬里奧跳躍,我們能夠制作出一款受眾群體更廣的游戲?!?/p>
宮本茂
宮本茂此前也多次談到,《超級馬里奧Run》以及任天堂以后的手游新作并不只是單純作為好玩的游戲,他們的終極目標(biāo)是利用這些手游來吸引新玩家投入到任天堂的游戲世界中來。這一點(diǎn)在之前火爆的《寶可夢Go》上面就得到了印證,游戲不僅打破了蘋果商店的下載記錄,更是極大地刺激了系列正統(tǒng)續(xù)作《精靈寶可夢 太陽/月亮》的銷量,使其成為任天堂歷史上賣得最快的新作。
“顯然在我們剛開始著手研究移動端策略時,其中一個關(guān)鍵要素就是得將我們的游戲角色介紹給更廣大的受眾認(rèn)識。但我想《寶可夢Go》對新作帶來的顯著效果還真是我們沒有預(yù)見到的?!?/p>
寶可夢的時機(jī)恰到好處——《寶可夢Go》在7月份面市,而僅僅過了幾個月,新作《太陽/月亮》就在11月推出。雖然任天堂將來的手游不一定能復(fù)制這一成功,但大體的想法是一致的。
“我們現(xiàn)在有《超級馬里奧Run》馬上就要推出,而馬里奧的新作也已經(jīng)確定會登陸我們的新主機(jī),”宮本茂表示:“而對于《動物之森》也是類似,希望當(dāng)我們推出《動物之森》手游版時,能讓更多人了解到動物之森的世界和角色們,然后當(dāng)我們推出《動物之森》續(xù)作時就能有更多玩家會感興趣?!睂m本茂還透露道還有某些其他系列,比如像《任天狗》,可能更適合只在智能手機(jī)上游玩,“不同的IP有著不同的機(jī)遇?!?/p>
除了最基本的“tour”模式(類似傳統(tǒng)馬里奧的玩法)之外,《超級馬里奧Run》還會有一個叫做“toad rush”的競爭模式,以及一個建造模式,讓玩家能夠打造出屬于自己的蘑菇王國。這幾個模式都是由不同團(tuán)隊(duì)開發(fā)的?!拔疫€想著說為智能手機(jī)開發(fā)游戲可能會簡單一些呢,”宮本茂說:“然而并沒有。”
“《超級馬里奧Run》會讓數(shù)以百萬計(jì)的人們體驗(yàn)到馬里奧的樂趣,會成為他們的入門作,”宮本茂解釋道:“然后問題就變成是,當(dāng)你跨過了入門的門檻,那么接下來呢?是更傳統(tǒng)的馬里奧體驗(yàn)嗎?是像《超級馬里奧銀河》那樣的游戲嗎?到時候我們會看看這些新玩家們對新作的要求,而馬里奧系列也會不斷持續(xù)進(jìn)化?!?/p>
“我希望人們能夠看到任天堂在不同領(lǐng)域踏出的第一步,”最后,宮本茂笑著說道:“但愿到時候大家再回過頭來看 WiiU 時會想‘哦,哇,我記得當(dāng)年任天堂還出過這個,再看看現(xiàn)在的演變?!?/p>
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