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裝甲要塞

裝甲要塞

一款科幻策略硬派風(fēng)格戰(zhàn)爭游戲。
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

裝甲要塞游戲介紹

裝甲要塞簡介

《裝甲要塞》是現(xiàn)歐美最流行手游TOP前端--“科幻策略”類型為題材,突出硬派風(fēng)格戰(zhàn)爭的一款最高水準游戲畫質(zhì)手游,以“在資源短缺的未來,星球上軍事勢力割據(jù)。主角基地遭受敵軍襲擊,將軍下令撤離,開拓新的基地!”為時代背景,匠心獨運的向玩家詮釋每一個真實戰(zhàn)爭世界!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

裝甲要塞游戲截圖

裝甲要塞截圖
裝甲要塞截圖0
裝甲要塞截圖1
裝甲要塞截圖2
裝甲要塞截圖3
裝甲要塞截圖4

大家都在看-熱門推薦

要塞3 要塞4

愛生活愛游戲!

歡迎大家一起探討經(jīng)典游戲!

今天要和大家一起討論的就是H3有人喜愛有人嫌的要塞獸族,本人對這些獐頭鼠目的家伙實在是避之唯恐不及哈。

要塞3(要塞4)

一:起源

要塞獸族是H3新加入的種族,除了九頭怪從二代男巫族叛逃過來做大以外,其他部隊都是初次登場。

獸人一族屬于中立陣營,他們的大本營要塞通常建于沼澤之中,所屬部隊基本都是濕地生物,故而臭氣熏天泥濘難行的沼澤對于他們來說就是天堂。

二:英雄

要塞英雄分為力量型的馴獸師和智慧型的女巫,前者無法學(xué)習(xí)火系魔法,后者無法修習(xí)抵抗力技能,并且作為非亡靈族都不能掌握招魂術(shù)。

純種的要塞英雄長相都是令人發(fā)指,個個獐頭鼠目公母不分慘不忍睹。他們整體發(fā)育不良容易歪樓,馴獸師追求極致防御要好一些,那些女巫則是肆意歪曲成長,發(fā)育畸形率非常之高,實為九族最爛職業(yè)!

要塞英雄中拿得出手的不多,真正的高手只有“一前一后兩個變態(tài)”,前面那個BT就是開場最多一次牽出七條蜥蜴“瞅你咋滴”的布朗,后面那個BT就是眾所周知號稱“最厚之盾”的“超級無敵鈦合金鋼板”大花臉泰澤,還有“狗頭金和安大媽”也能一用。

要塞3(要塞4)

三:建筑

要塞的建筑要求不高,前期快速出龍需要大量木頭。

要塞的魔法行會只能修到3級,不過比同樣3級的據(jù)點蠻族要略好一些,他們刷出“地動山搖”和“瞬間移動”的概率在九族最高,這兩種魔法是對獸族速攻戰(zhàn)術(shù)極好的補充。

要塞升級城堡之后護城河都有兩條,特殊建筑和奇跡都是增強城防能力的,“固若金湯”可以說是做到了極致!

四:兵種

要塞部隊普遍高血高防,但是攻擊殺傷都不行。

要塞缺乏遠程單位,唯一的洗衣工雖然皮厚瓷實,但是殺傷不夠,本末倒置謂之雞肋。

獸族部隊大多速度堪憂,只有T3的毒蠅(龍蠅)是個例外。這貨升級之后產(chǎn)生質(zhì)變,速度極快是T7兵種之下最高!攻擊附帶“虛弱無力”和“驅(qū)散魔法”效果,價格適中建筑要求不高產(chǎn)量也不錯,性價比和實戰(zhàn)價值都很高。

獸族大殺器就是T5的野牛(蠻牛),這家伙屬性優(yōu)秀價格適中,升級之后屬于核裂變。除非是無生命生物,其他任何生物看見蠻牛的“死亡凝視”都得腿肚子抽筋,越是高級生物越是讓你心疼膽寒!

要塞飛龍(飛龍王)單看屬性在T6墊底,但是建筑要求低價格也便宜,最快2天就能出欄,如果碰上周邊還能上樹,那么前期就可以玩瘋!

要塞3(要塞4)

五:綜述

要塞英雄屬于典型的少而精,能用的沒幾個,都是真正的狠人!

攻打一個滿血的要塞實在是令人頭疼的操作,要塞的城防能力實乃九族最強!

要塞沒有強力終極兵種,T7九頭怪(終極九頭怪)屬性一般速度賊慢,也就比骨龍(鬼龍)強一些。蠻牛雖然牛逼終究只是T5,何況還有干瞪眼沒轍的無生命生物。

要塞雖然有個越到后面越BT的英雄,但是他的建筑和兵種決定了他們不適合大圖大后期玩法。

要塞適合小圖速攻!

極速飛龍流正是要塞獸族速攻的特色和保證!

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#暑期創(chuàng)作大賽#

《裝甲前線》如何擊穿超重型裝甲?

大家好呀~ 咱們今天繼續(xù)來說現(xiàn)代戰(zhàn)爭中那些“喪心病狂”的裝備!

前文咱們說到現(xiàn)代坦克靠著復(fù)合裝甲橫行一方,那么今天咱們就稍微來說一說,當然了普通的咱們就不說了,咱們來說點特別的~

LOSAT

自從反坦克導(dǎo)彈誕生,步兵在面對敵方坦克時的境況有了很大轉(zhuǎn)變。在中東戰(zhàn)爭期間,甚至出現(xiàn)了攜帶導(dǎo)彈的反坦克小組大肆獵殺坦克的場景。不過,隨著坦克防護技術(shù)的提升,復(fù)合裝甲、反應(yīng)裝甲紛紛投入使用,反坦克導(dǎo)彈所使用的聚能破甲戰(zhàn)斗部開始顯得力不從心。于是,美國軍火廠商決定以剛克剛,研發(fā)動能反坦克導(dǎo)彈。

美國軍火商研發(fā)的瞄準線反坦克導(dǎo)彈

顧名思義,動能反坦克導(dǎo)彈就是不依賴聚能裝藥,而是靠自己本身的高速度和高質(zhì)量來摧毀敵方坦克,與尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈(APFSDS)的原理一樣。以美國研發(fā)的瞄準線反坦克導(dǎo)彈(Line-of-Sight Antitank,簡稱LOSAT)為例,它的最高速度超過1500米/秒,已經(jīng)接近坦克發(fā)射穿甲彈的數(shù)值。當攻擊2-3公里遠的目標時,只需一兩秒的時間。而且LOSAT的最遠射程足有5公里,這意味著它可以在絕大多數(shù)主戰(zhàn)坦克的有效打擊范圍外發(fā)動進攻,是一種相對安全有效的反坦克武器

動能反坦克導(dǎo)彈的戰(zhàn)斗部是一根高密度、高質(zhì)量的鎢合金彈芯

與常規(guī)反坦克導(dǎo)彈相比,動能反坦克導(dǎo)彈的戰(zhàn)斗部較為特殊,它是一根長徑比極高的鎢合金彈芯。配合上前文所描述的高速度,使得動能反坦克導(dǎo)彈可以輕易擊穿900毫米厚的均質(zhì)鋼裝甲。不過,高密度、高質(zhì)量的彈芯也有無法避免的缺點——質(zhì)量太大。同樣以LOSAT為例,其重量高達78.9公斤,普通步兵根本無法攜帶,只能以“悍馬”高機動車或履帶式車輛作為載具。

安裝在輪式底盤和履帶式底盤上的瞄準線反坦克導(dǎo)彈

LOSAT

本世紀初,美國陸軍對瞄準線反坦克導(dǎo)彈進行了相關(guān)測試,結(jié)果非常令人振奮。在實彈射擊中,動能反坦克導(dǎo)彈成功摧毀了靜態(tài)與移動狀態(tài)下的M60主戰(zhàn)坦克。據(jù)稱,有一枚導(dǎo)彈直接命中了M60的炮塔,巨大的動能將炮塔打得支離破碎,震驚了在場的實驗人員。不僅如此,LOSAT還擁有極其出色的夜戰(zhàn)能力。由于飛行速度極快,射手在發(fā)射動能反坦克導(dǎo)彈時幾乎不用考慮提前量。在測試中,導(dǎo)彈在夜間精準命中了4公里外以每小時35公里移動的坦克,展現(xiàn)出了優(yōu)秀的實戰(zhàn)價值。

美國繼瞄準線反坦克導(dǎo)彈后研發(fā)的緊湊型動能導(dǎo)彈

盡管動能反坦克導(dǎo)彈的性能異常強悍,但它終究是一種以冷戰(zhàn)為背景研發(fā)的武器。當紅色帝國轟然倒塌的那一刻,這種導(dǎo)彈的命運也就隨之注定了。繼瞄準線反坦克導(dǎo)彈后,美國還在它的基礎(chǔ)上,研制了一款緊湊型動能導(dǎo)彈(簡稱CKEM)。這款動能反坦克導(dǎo)彈體積更小、威力更大,還具有“發(fā)射后不管”的能力,如果順利服役,很可能將是美軍最好的反坦克導(dǎo)彈??墒怯捎谫Y金問題,美軍在對CKEM進行完相關(guān)測試后,終結(jié)了該項目,僅把相關(guān)成果轉(zhuǎn)為了技術(shù)儲備。至此,美軍的反坦克“神器”再無緣與大眾見面。

《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(九)WMA301

各位車長好~

今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第九篇——國產(chǎn)WMA301輪式突擊炮(以下簡稱301突擊炮)。

【現(xiàn)實中的301突擊炮】

著名軍貿(mào)產(chǎn)品WMA301輪式突擊炮從2007年第一份合同開始,已經(jīng)先后出口十幾個國家,銷量達到200余輛,成為兵器工業(yè)集團最成功的“明星外貿(mào)產(chǎn)品”。

 

上圖,02式100mm突擊炮

WMA301輪式突擊炮其實就是解放軍炮兵裝備的02式100毫米突擊炮的外貿(mào)型號,該車將火炮升級為105毫米線膛炮,具有打擊精度高、機動性能好、作戰(zhàn)多用途等特性。由于安裝有主戰(zhàn)坦克級別的火控系統(tǒng),使其自動化程度和打擊的精準性非常高。而使用新型彈藥的105毫米線膛炮甚至可以擊穿俄制T-72主戰(zhàn)坦克的正面裝甲。

100mm主炮和105mm主炮在技術(shù)上有很大相似之處

為了滿足外貿(mào)市場的需求,在自用型的02式突擊炮基礎(chǔ)上研制了WMA301輪式突擊炮,可以使用全套北約制式彈藥和特種彈藥,使該車擁有較好的彈藥適用性。

非洲黑叔叔們裝備的301突擊炮

值得注意的是,WMA301突擊炮是在原本02式上的100毫米滑膛反坦克炮基礎(chǔ)上,換裝了105毫米線膛炮的炮管,而大部分外圍部件仍然是100毫米滑膛炮的。按照設(shè)計方的說法,的100毫米滑膛反坦克炮威力其實與105毫米線膛炮差不多,都具有擊穿T-72的能力,同樣只要換根炮管就能夠使02式突擊炮升級為105毫米。

盡管WMA301并非采用當今流行的8×8底盤,但其作戰(zhàn)效能在有些情況下,與歐洲最先進的8×8輪式突擊炮相差無幾,價格卻只有后者的幾分之一。

衛(wèi)星中的301突擊炮】

小L推測,這輛載具在游戲中定位應(yīng)該屬于精確打擊型突擊炮,它的的三個階段如下:

初期(1-3級):可能為機炮版的步戰(zhàn)車

中期(4-6級):大概率為100mm主炮版的02式突擊炮。

后期(7-10級):105mm火炮版的8輪突擊炮。

因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:

1. 機動較高

2. 主炮精準,或為最大亮點

3. 主炮穿深高,無堅不摧

技能可參考的有“全速前進”、“彈道計算機”和“煙霧彈”之類。

全速前進就是在一定時期內(nèi)增加移動速度。

彈道計算機跟斯崔克一樣,增加移動和轉(zhuǎn)向射擊精度的。

煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。

這輛載具小L推測應(yīng)該是藍色或者綠色道具。

反正黑叔叔們認可的301突擊炮,應(yīng)該在游戲中也大放異彩吧。

《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(六)PTL-09

各位車長好~

今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第六篇——PTL-09輪式突擊車(以下簡稱09式突擊炮)。

【現(xiàn)實中的09式突擊炮】

之前,我軍開始在6×6輪式裝甲車上安裝一門100毫米反坦克炮。這種輪式突擊炮被稱為PTL-02,重19噸,是在WMZ551(ZSL92)步兵戰(zhàn)車上安裝了較大的炮塔,以容納100毫米反坦克炮。

 

后來一種更為強大的105毫米輪式突擊炮開始裝備中國陸軍,PTL-02已經(jīng)很大程度上被用于支援步兵作戰(zhàn)。基層指揮官很高興擁有這種裝備,因為它是掃除碉堡、機槍和其他障礙的強有力的支援武器。

在105毫米輪式突擊炮裝備中國陸軍之前,PTL-02一直被委以此重任。我軍顯然已經(jīng)認識到,在支援步兵作戰(zhàn)中,這些自行火炮最終將是比主戰(zhàn)坦克更為有用。

09式基本型輪式裝甲車重21噸,8米長,3米寬,2.1米高,有3名車組乘員,可搭載7名步兵。這是一種兩棲裝甲車,最高水上行駛速度8公里/小時,道路上最高時速100公里,車載燃料最多可支持道路行駛800公里。步兵戰(zhàn)車型安裝一門30毫米機炮的炮塔,火炮型則安裝一門105毫米突擊炮或122毫米榴彈炮。

 

中國的設(shè)計師一直在觀察美國在伊拉克使用斯瑞克和其他輕型輪式裝甲車的成功案例。最終得出結(jié)論,西方裝甲車寬敞的內(nèi)部布局非常有用。09式裝甲車及其安裝的所有電子設(shè)備,就是中國向西方學(xué)習(xí)的一個例子。西方風(fēng)格的輪式裝甲車上更容易安裝大口徑(100毫米及以上)火炮。額外的空間使許多事情成為可能,而我們正在不斷試驗。

衛(wèi)星中的09式突擊炮】

小L推測,這輛步戰(zhàn)車在游戲中的三個階段:

初期(1-3級):09式突擊炮30mm機炮版

中期(4-6級):09式突擊炮105mm主炮版

后期(7-10級):09式突擊炮122mm榴彈炮版

 

因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:

1. 機動超高

2. 防護中庸

3. 火力兇悍,特別是最終的122mm榴彈炮版本大殺器。

技能可參考的有“爆發(fā)裝填”、“發(fā)動機過載”和“快速維修”之類。

爆發(fā)裝填意味著縮短裝填時間,這樣為122mm榴彈炮的射擊提高了頻率。

發(fā)動機過載是加速技能,由于現(xiàn)實中的09式初期形態(tài)最高時速能達到100公里,因此機動是09突擊炮的看家本領(lǐng)。

快速維修即直接回血或者快速修復(fù)損壞的戰(zhàn)車模塊,保證血量和生命。

這輛載具由于過分強大,手感應(yīng)該全面超越斯崔克突擊炮,小L大致推測這輛車應(yīng)該為紫色甚至橙色道具。

畢竟,相信大家和我一樣,都在拭目以待研發(fā)大大們把各種平衡之后的載具加入到游戲中來。

要塞

《戰(zhàn)火紛爭》是一款以城池為中型pk爭奪點,以王國為大型pk爭奪點的史詩沙盤策略類游戲,擁有類英雄無敵的大世界開拓與探索,支持發(fā)展策略選擇性多變的基地建設(shè),里面的要塞玩法更是別具特色:

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要塞:

1、 地圖上分布著要塞宅基地,玩家可在要塞宅基地上建筑要塞

2、 建造要塞需要消耗:建造令,聯(lián)盟商店購買獲得

3、 要塞建造需要派遣一只遠征軍,建造完成后該部隊默認駐守要塞

4、 要塞建造需要一定時間,時間結(jié)束后要塞自動建造完成

5、 建造過程中可在建造面板取消建造,但是不返回此次的建造消耗

6、 玩家進攻其他玩家,可以通過要塞進行派兵,

建造過程展示:

要塞面板:

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SD敢達戰(zhàn)爭要塞機體故事 裝甲斗士MS機體京寶梵

最新的游戲之中我們的蛋池中增加了不少新的機體,不少玩家對這些機體還不太了解,今天我們就為大家?guī)硐嚓P(guān)的機體的故事。今天我們?yōu)榇蠹医榻B的機體為京寶梵。

SD敢達戰(zhàn)爭要塞機體故事 裝甲斗士MS機體京寶梵

機體介紹:

京寶梵,機動戰(zhàn)士敢達機體之一。曾在SIDE6突襲聯(lián)邦軍研究基地的“紅寶石作戰(zhàn)”中登場的MS-18E京寶梵,是除MSN-02吉恩號之外整個吉恩軍最后投入實戰(zhàn)的MS。

SD敢達戰(zhàn)爭要塞機體故事 裝甲斗士MS機體京寶梵

曾在SIDE6突襲聯(lián)邦軍研究基地的“紅寶石作戰(zhàn)”中登場的MS-18E斗士(“斗士”為意譯,音譯為“坎普法”或“京寶梵”,源出自德語),是除MSN-02吉恩號之外整個吉恩軍最后投入實戰(zhàn)的MS。MS-18E斗士是技術(shù)人員對YMS-18試作型斗士進行改良后得到的強襲戰(zhàn)專用試作型機體。為了突出“強襲”功能,技術(shù)人員對發(fā)電機進行了強化,各部位的裝甲也略做了調(diào)整。為了最大限度地減輕重量以提高速度,本機只使用基本的武器,不攜帶預(yù)備用的武器,而且武器在使用之后可以隨時舍棄;機體的頭部加裝了兩門60mm火神炮,腰部裙甲下也有光束軍刀可供使用,此外,試作型所使用的手槍也換成了更具破壞力的超級火箭炮。本機的性能極其出色,即使與聯(lián)邦軍的RX-78系列相比也毫不遜色。可惜的是,出現(xiàn)于正式記錄上的本型機只有一架,由隸屬于獨眼巨人小隊的米哈伊爾·卡明斯基少尉駕駛,在對RX-78NT-1進行突襲作戰(zhàn)時不幸戰(zhàn)敗被毀。

SD敢達戰(zhàn)爭要塞機體故事 裝甲斗士MS機體京寶梵

機體數(shù)據(jù):

機體番號:MS-18E

機體代號(日文):ケンプファー英文:Kampfer中文:斗士

出現(xiàn)作品:機動戰(zhàn)士高達0080口袋中的戰(zhàn)爭

機體類型:強襲用試作型重MS

制造商:吉恩尼克公司

所屬:吉恩

初次配備:U.C.0079

技術(shù)參數(shù)

內(nèi)部環(huán)境:標準式駕駛艙

尺寸:頭頂高:17.7米

重量:本體重量:43.5噸

全備重量:78.5噸

裝甲材料及結(jié)構(gòu):超高張力鋼(超硬鋼合金)/鈦合金(鈦/陶瓷復(fù)合材料)

發(fā)電機出力:1550KW

推進力:2×28500KG+2×27000KG+4×12000KG=159000KG

姿勢制御噴嘴數(shù):16

加速度:2.03G

地上速度:215千米/時

裝備及設(shè)計特征:傳感器探測有效半徑:6100米

180°姿勢變換所需時間:1.2秒

固定武裝:頭部60mm火神炮×2;光束軍刀×2

選用武裝:

選用手部武器:穿甲火箭彈×2;超級火箭炮×2;專用霰彈槍×2

機體獲得:

SD敢達戰(zhàn)爭要塞機體故事 裝甲斗士MS機體京寶梵

本機體在游戲中屬于一般的機體,在屬性上其實并不強大,中等偏上,而在最近的一些更新中我們可以在制造所中見到他的模樣,本機體的制造并不困難,只需要動力管就能為其制造出B型藍星機體。而黃星的A型機體在一般抽獎中是可以獲得的,所以獲取上還是比較簡單的。

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打通攻防要塞《暴走裝甲》9月14日正式開啟首測

科幻載具射擊大作《暴走裝甲》已經(jīng)于9月14日正式開啟首測,百萬雄師開赴前線,鋼鐵洪流壓倒一切,近日更有推出神秘新玩法的計劃,更多驚喜,盡在暴走世界!

蒙拓斯小鎮(zhèn)是《暴走裝甲》中上鏡率最高的地圖之一,這張地圖擁有復(fù)雜的地形和豐富的掩體,有很多高地山坡可供狙擊使用,是打游擊戰(zhàn)的最佳場所。正因如此,蒙拓斯小鎮(zhèn)的戰(zhàn)斗難度也比較高,不過只要合理的利用多處狙擊點,就可以在精準打擊敵人的同時還可隱匿于無形。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點1:半山:1號

適合載具:任意體型小巧的載具

1號點的高度足以傲視整個地圖,不過爬行比較困難,需要找到進山的小路然后順著狹窄的小路沿山而上,稍有不慎就會跌落山崖。不過一旦爬行到這樣一個高度,狹窄的山路也會讓其他人難以進入,開闊的視野可以掃射到全圖范圍的敵人,實在是絕佳狙擊場所。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點2:高臺1號

適合載具:擁有加速技能的載具

2號點位于地圖左上角,是一個平地而起的高臺,周圍被亂石包圍,只有其間的一條光滑的小道可以沖上去,四面八方都可以居高臨下射擊。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點3:高臺2號

適合載具:擁有加速技能的載具

3號點與2號點十分相似,同樣是高臺,不過3號點處在地圖中央,四面八方都能打擊敵人,但是因為高度不夠,很容易被其他站在高處的敵人針對。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點4:半山腰2號

適合載具:擁有加速技能的載具

4號點爬升難度極高,只有一條很陡的山道可以上去,不過好處是這條山道非常隱蔽,在嘗試爬坡的同時,還可以依據(jù)地形在要道口狙擊其他來犯的敵人。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點5:暴走點

適合載具:任意

作為暴走點之一,5號制高點的爬升難度幾乎為零,即使是體型龐大的天啟也可以輕松開上來,不過缺點就是容易被其他爬上來的敵人偷襲,安全系數(shù)太低。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點6:山腰廣場

適合載具:體型小巧的載具

半山腰的一個巨大平臺,想上來卻得經(jīng)過一條狹窄的山路,特別適合兩人小隊合作,一個負責(zé)狙擊,一個負責(zé)在上山必經(jīng)之路上攔住其他人。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點7:山谷之間

適合載具:擁有掃射能力的載具

7號點位于一片葫蘆狀的山谷之間,內(nèi)部空間很大,但出口卻很小,適合1-2兩個人在里面守株待兔,等待迷路的敵人,雖然安全,但是掃射范圍太小,殺敵空間有限,適合作為維修載具的防御場所。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

狙擊點8:地圖最高點

載具:擁有加速器的小型載具

8號點的高度堪稱全圖第一,俯瞰整個小鎮(zhèn)綽綽有余,射擊范圍簡直無敵,不過想要爬上來也是頗費周章,必須要擁有加速器的小型載具才可以找機會沖上來。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點詳解

《暴走裝甲》游戲簡介:

《暴走裝甲》(Bosozoku)是由深圳戰(zhàn)藝網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營的一款戰(zhàn)爭類第三人稱射擊網(wǎng)游。游戲以架空世界為背景,擁有優(yōu)秀的3D物理引擎和次世代的精美畫面,收錄了大量的風(fēng)格迥異各類的裝甲載具。玩家可以攜帶不同裝甲出戰(zhàn),收集裝甲及資源,不斷升級強化自己鐘愛的裝甲。

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《雷霆裝甲》之鋼鐵裝甲

《雷霆裝甲》之鋼鐵裝甲

鋼鐵裝甲
名稱 鋼鐵裝甲 強鋼鐵裝甲 真鋼鐵裝甲 極鋼鐵裝甲 極鋼鐵裝甲+1
品質(zhì) 紫+1
生命 240-1200 340-2550 600-5100 1250-10400 2100-19200

 

裝備效果:裝備之后,仿佛你的坦克擁有了鋼鐵般的意志。

簡介:遠離這架披著鐵皮的戰(zhàn)車!它是移動的堡壘,也是敵人的墓碑。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:80.0

t3-t2:88.0

t4-t3:45.0

t5-t4:4.0

t6-t5:21.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:27.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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