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龍斗士

龍斗士

3D世界激情對(duì)波,刺激格斗酷炫特效。
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龍斗士游戲介紹

龍斗士簡(jiǎn)介

這是龍斗士們的競(jìng)技場(chǎng),激情的決斗就此展開(kāi),為了成為勝者決戰(zhàn)到底,一往無(wú)前,不管遇到什么樣的敵人,龍斗士們都不會(huì)退縮,在這個(gè)決斗場(chǎng)上勢(shì)必會(huì)爭(zhēng)出高下。努力提升自己的事了,成為宇宙中最強(qiáng)大的戰(zhàn)士! -3D決斗場(chǎng)龍戰(zhàn)士激情決斗,強(qiáng)者爭(zhēng)霸一觸即發(fā)。 -炫酷霸氣的戰(zhàn)斗特效,效果華麗的戰(zhàn)斗特技。 -25個(gè)形態(tài)各異擁有不同能力的角色等待選擇和解鎖。 -打擊感十足的游戲操作,讓你享受格斗對(duì)波的樂(lè)趣。 -豐富的游戲
開(kāi)發(fā)者: 淘騰互動(dòng)科技(深圳)有限公司
版本:1.2 更新時(shí)間:2020-06-09 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《龍斗士》超星耀帝皇技巧打法詳解 征服競(jìng)技場(chǎng)的必殺技

《龍斗士》是一款備受玩家喜愛(ài)的角色扮演游戲,而其中的超星耀帝皇技巧更是被廣大玩家認(rèn)為是征服競(jìng)技場(chǎng)的必殺技。但如何才能輕松地掌握這種技巧呢?本文將為大家詳細(xì)介紹。

《龍斗士》超星耀帝皇技巧打法詳解(征服競(jìng)技場(chǎng)的必殺技)

超星耀帝皇技巧的概念

超星耀帝皇是一種獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧,可以在競(jìng)技場(chǎng)中發(fā)揮出極大的作用。在使用這種技巧時(shí),需要選擇一名合適的角色,并合理地分配他們的屬性點(diǎn)。

確定適合的角色

選擇適合的角色是超星耀帝皇技巧成敗的關(guān)鍵。通常情況下,速度比較高、攻擊力比較強(qiáng)、防御力較高的角色,都非常適合使用這種技巧。

《龍斗士》超星耀帝皇技巧打法詳解(征服競(jìng)技場(chǎng)的必殺技)

屬性點(diǎn)分配策略

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要合理地分配角色的屬性點(diǎn)。一般來(lái)說(shuō),需要將屬性點(diǎn)分配到速度、攻擊力、防御力這三個(gè)方面。同時(shí),還需要根據(jù)不同的角色,進(jìn)行相應(yīng)的屬性點(diǎn)分配策略。

多元化的戰(zhàn)斗策略

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要根據(jù)不同的情況采取多元化的戰(zhàn)斗策略。需要隨時(shí)調(diào)整角色的站位,以及攻擊和防御策略。只有在不斷地適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗情況下,才能獲得勝利。

陣容選擇的重要性

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),陣容選擇也非常重要。不同的角色需要具備不同的特點(diǎn),同時(shí)還需要形成一個(gè)相對(duì)完整的團(tuán)隊(duì)。只有在選擇合適的陣容之后,才能更好地發(fā)揮出技巧的作用。

《龍斗士》超星耀帝皇技巧打法詳解(征服競(jìng)技場(chǎng)的必殺技)

提高裝備品質(zhì)

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),提高裝備品質(zhì)也是非常重要的。只有擁有高品質(zhì)的裝備,才能夠更好地發(fā)揮出技巧的作用。

掌握技巧釋放時(shí)機(jī)

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要掌握技巧釋放的時(shí)機(jī)。一般來(lái)說(shuō),需要在敵人血量較低或者處于弱化狀態(tài)時(shí),釋放技巧,以達(dá)到最好的效果。

合理利用BUFF

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要合理利用BUFF。一些強(qiáng)力的BUFF可以大幅度提升角色的攻擊力、防御力等,從而更好地發(fā)揮出技巧的作用。

注意技巧的連招

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要注意技巧的連招。只有在正確地進(jìn)行連招的情況下,才能更好地發(fā)揮出技巧的作用。

建立合理的交換機(jī)制

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要建立合理的交換機(jī)制。不同的角色需要合理地進(jìn)行站位調(diào)整,以及攻擊和防御策略的調(diào)整。

注意戰(zhàn)斗節(jié)奏

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要注意戰(zhàn)斗節(jié)奏。在戰(zhàn)斗中需要靈活地調(diào)整節(jié)奏,以達(dá)到最好的效果。

提高角色等級(jí)

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),提高角色等級(jí)也是非常重要的。只有等級(jí)越高,才能擁有更多的屬性點(diǎn)、更好的裝備品質(zhì)和更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

防御策略的重要性

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),防御策略也非常重要。只有合理地進(jìn)行防御,才能夠更好地保護(hù)自己的角色,并為下一步攻擊打下基礎(chǔ)。

使用技巧的心態(tài)

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要有正確的心態(tài)。不要過(guò)于急躁,需要耐心地等待時(shí)機(jī),以及合理地進(jìn)行戰(zhàn)斗策略的調(diào)整。

在使用超星耀帝皇技巧時(shí),需要選擇適合的角色,并合理地分配屬性點(diǎn)。同時(shí)還需要注意陣容選擇、裝備品質(zhì)、戰(zhàn)斗策略等方面。只有在不斷地和實(shí)踐中,才能夠更好地掌握這種技巧,成為競(jìng)技場(chǎng)中的高手。

龍斗士寵物怎么升星 龍斗士哪個(gè)星龍最厲害

龍斗士。這款曾經(jīng)的童年游戲是怎么沒(méi)落的?龍斗士是2011年4月上線(xiàn)的一款橫版格斗網(wǎng)頁(yè)游戲,但游戲上線(xiàn)之后運(yùn)營(yíng)方向卻更加偏向于寵物的收集養(yǎng)成。

2011年12月30日龍斗士推出了寵物守護(hù)神系統(tǒng),讓游戲里的寵物除了跟隨玩家出戰(zhàn)之外,還可以增加角色的攻擊防御生命等數(shù)值。因?yàn)槊總€(gè)寵物的守護(hù)屬性完全不一樣,所以官方也不斷的推出新寵物。隨著新寵物越來(lái)越多,出戰(zhàn)的組合也變得更加復(fù)雜了起來(lái)。

龍斗士寵物怎么升星(龍斗士哪個(gè)星龍最厲害)

而8星和13星的進(jìn)化形態(tài)也讓玩家們?cè)谟螒蛑胁粩嗟氖占宛B(yǎng)成,這也讓一部分新手玩家的上手難度變得更高了,而老玩家和新玩家之間的差距也被越拉越大。13年開(kāi)始推出了年寵星皇宙斯,數(shù)值高得離譜,還號(hào)稱(chēng)全面守護(hù)。對(duì)于那些專(zhuān)心玩一個(gè)寵物的玩家,游戲運(yùn)營(yíng)方也想出了圈錢(qián)的方法,不都盯著一個(gè)寵物玩嗎?那就讓它無(wú)限的進(jìn)化沒(méi)有到頭的時(shí)候從進(jìn)化到無(wú)限進(jìn)化,再到究極進(jìn)化,甚至后面還有覺(jué)醒系統(tǒng),也是把一眾老玩家惡心的不行。

龍斗士寵物怎么升星(龍斗士哪個(gè)星龍最厲害)

14年的年寵神王奧丁在15年超進(jìn)化之后僅僅過(guò)了三個(gè)月,游戲運(yùn)營(yíng)方就打破了每年超進(jìn)化一次的規(guī)矩,開(kāi)啟了二次超進(jìn)化。一六年又推出了第三次超進(jìn)化,在第三次超進(jìn)化圈錢(qián)之后同年的9月游戲就停止了更新。

更離譜的是什么?在游戲停更兩個(gè)月之后,16年11月發(fā)起了一七年寵選舉活動(dòng),并且恬不知恥的上線(xiàn)了17年年寵的預(yù)購(gòu)活動(dòng),這也是游戲迎來(lái)的最后一次更新。其實(shí)大量平民玩家在看到游戲運(yùn)營(yíng)方開(kāi)始推出越來(lái)越多的圈錢(qián)活動(dòng)后就逐漸棄游退坑了,而剩余的核心玩家也是布滿(mǎn)運(yùn)營(yíng)方推出的二次覺(jué)醒退游的。

龍斗士寵物怎么升星(龍斗士哪個(gè)星龍最厲害)

15年底二次覺(jué)醒系統(tǒng)推出之后游戲中已經(jīng)有10個(gè)職業(yè),而運(yùn)營(yíng)方這邊又不能及時(shí)為每個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)屬的二覺(jué)內(nèi)容,于是運(yùn)營(yíng)方?jīng)Q定讓多個(gè)職業(yè)二次覺(jué)醒為同一個(gè)職業(yè)。比如當(dāng)時(shí)的雙槍魔劍槍炮覺(jué)醒之后都會(huì)變成毀滅者,這就導(dǎo)致游戲里出現(xiàn)了很多不可控因素。有些玩家只玩雙槍和魔劍,最后全部只能轉(zhuǎn)職為毀滅者。玩弓箭手的轉(zhuǎn)職成為了龍騎士,好家伙射手直接變戰(zhàn)士,也導(dǎo)致一部分玩家不習(xí)慣最后退游。

龍斗士寵物怎么升星(龍斗士哪個(gè)星龍最厲害)

正是這些極其不合理的設(shè)置,也讓這款游戲一度走向了沒(méi)落,而手機(jī)游戲的興起也是給了龍斗士(口誤)當(dāng)頭一棒。自此一款童年游戲徹底消失在了玩家的視野當(dāng)中。

《龍斗士》戰(zhàn)寵、寵物升星有什么要求?《龍斗士》戰(zhàn)寵、寵物怎么才能升星?《龍斗士》戰(zhàn)寵、寵物升星攻略。

你想讓自己的寵物進(jìn)化嗎?你想讓它變得更加強(qiáng)大嗎?提升寵物的星級(jí),就能滿(mǎn)足你所有的愿望啦!

什么是寵物的星級(jí)?

寵物的星級(jí)影響著了寵物的強(qiáng)弱,星級(jí)越高的寵物就越強(qiáng)大,而且達(dá)到一定星級(jí)以后,寵物還會(huì)進(jìn)化。

升星的方法:

同種寵物合成,能夠得到更高星級(jí)的寵物,當(dāng)寵物達(dá)到一定星級(jí)以后,將會(huì)進(jìn)化到高階形態(tài)!而且星能水晶可以跟任何的寵物合成,可以很快地提高寵物星級(jí)呢!

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹 龍斗士職業(yè)選擇指南

《龍斗士》現(xiàn)在已經(jīng)擁有了十種職業(yè),包括閃靈騎士。許多新手玩家經(jīng)常會(huì)詢(xún)問(wèn)哪個(gè)職業(yè)最好,但實(shí)際上,每個(gè)職業(yè)都有其自身的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

雖然從整體實(shí)力來(lái)看,新出的職業(yè)可能會(huì)稍微有些優(yōu)勢(shì),但是如果你愿意投入時(shí)間和精力去培養(yǎng),原有的職業(yè)也能變得非常強(qiáng)大!

總的來(lái)說(shuō),沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家!

以下是對(duì)目前所有職業(yè)的一個(gè)概述,你可以根據(jù)每個(gè)職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn)來(lái)做出選擇~

1、影龍雙槍

簡(jiǎn)介:擁有廣泛的眩暈技能和強(qiáng)大的治療技能,還具備冰凍敵人的能力??梢酝ㄟ^(guò)跳躍攻擊來(lái)規(guī)避大部分職業(yè)的攻擊,技能范圍寬廣,不易被打斷,無(wú)論是早期還是后期,其高攻擊力都能發(fā)揮得淋漓盡致,是一種具有極高綜合實(shí)力的職業(yè)。

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 5分

打小怪強(qiáng)度 5分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 5分

總計(jì)15分

操作難度:簡(jiǎn)單 推薦指數(shù)10星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

2、閃靈騎士

簡(jiǎn)介:作為新進(jìn)的職業(yè),光龍騎士經(jīng)歷了平行覺(jué)醒,擁有眩暈和生命吸取技能,移動(dòng)速度極為迅速,技能范圍廣大,不易被中斷。在游戲中后期,其綜合實(shí)力名列第二(在經(jīng)歷覺(jué)醒之后)。

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 5分

打小怪強(qiáng)度 4分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 5分

總計(jì)14分

操作難度:簡(jiǎn)單 推薦指數(shù)10星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

3、霸龍?zhí)鞌?/p>

簡(jiǎn)介:擁有眩暈技能以及獨(dú)特的怒氣加成系統(tǒng),攻擊范圍廣泛,是競(jìng)技場(chǎng)中的主導(dǎo)者。無(wú)論是前期還是后期,都表現(xiàn)出色,其綜合實(shí)力在所有職業(yè)中排名第三。

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 5分

打小怪強(qiáng)度 5分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 5分

總計(jì)15分

操作難度:簡(jiǎn)單 推薦指數(shù)9星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

4、幻龍召喚

簡(jiǎn)介:較新職業(yè),擁有獨(dú)特的召喚寵物技能,可以召喚多個(gè)小伙伴協(xié)助戰(zhàn)斗。其獨(dú)特的穿梭門(mén)移動(dòng)技能可以躲避大多數(shù)敵人的攻擊,同時(shí)擁有廣泛的攻擊范圍。無(wú)論是前期還是后期,都能發(fā)揮出強(qiáng)大的實(shí)力,其綜合實(shí)力在所有職業(yè)中排名第四。

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 4分

打小怪強(qiáng)度 5分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 4分

操作難度:困難 推薦指數(shù)7星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

5、狂龍炮師

這是一個(gè)歷史悠久的職業(yè),擁有眩暈技能,作為一種未來(lái)主導(dǎo)的職業(yè),其攻擊范圍廣大。雖然其發(fā)招速度較慢,但它的攻防均衡,既不是頂級(jí)強(qiáng)者,也不至于弱于其他職業(yè),可以說(shuō)是在各個(gè)職業(yè)中處于中等水平。

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 4分

打小怪強(qiáng)度 4分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 4分

操作難度:一般 推薦指數(shù)7星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

6、風(fēng)龍射手

簡(jiǎn)介:這是一種傳統(tǒng)的職業(yè),其移動(dòng)速度較快,特別是在達(dá)到90級(jí)并覺(jué)醒后,其大招能進(jìn)行生命恢復(fù),且不易被打斷,這使其在戰(zhàn)斗中具有持久的生存能力。此外,它是一種遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),可以在遠(yuǎn)離敵人的地方進(jìn)行有效的攻擊。

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 4分

打小怪強(qiáng)度 4分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 4分

操作難度:簡(jiǎn)單 推薦指數(shù)7星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

7、暗龍劍士

簡(jiǎn)介:較舊職業(yè),有定身招,兩個(gè)霸體招,遠(yuǎn)近皆可攻

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 3分

打小怪強(qiáng)度 4分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 4分

操作難度:簡(jiǎn)單 推薦指數(shù)7星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

8、炎龍戰(zhàn)士

簡(jiǎn)介:舊職業(yè),龍斗士起始職業(yè),攻防平衡,有吸血招,大招不會(huì)被打斷,可移動(dòng),出招速度一般

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 3分

打小怪強(qiáng)度 4分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 4分

操作難度:簡(jiǎn)單 推薦指數(shù)5星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

9、魔龍法師

簡(jiǎn)介:舊職業(yè),曾經(jīng)的熱門(mén)職業(yè),較大范圍攻擊,招式易被打斷,有冰凍招(對(duì)方霸體狀態(tài)無(wú)效),前后期較好用。

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度

打小怪強(qiáng)度 5分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 1---3分

操作難度:簡(jiǎn)單 推薦指數(shù)5星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

10、光龍騎士

簡(jiǎn)介:血厚,移動(dòng)較慢,反射盾反彈傷害,大神手中無(wú)敵了

各方面實(shí)力:

打BOSS強(qiáng)度 2分

打小怪強(qiáng)度 3分

競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度 1--5分

操作難度:困難 推薦指數(shù)3星

龍斗士全職業(yè)詳細(xì)介紹(龍斗士職業(yè)選擇指南)

龍斗士最強(qiáng)職業(yè)排行top3 龍斗士什么職業(yè)值得練

在《龍斗士》這款游戲中,選擇一個(gè)合適的職業(yè)對(duì)于游戲體驗(yàn)至關(guān)重要,本文將對(duì)游戲中的三大職業(yè)進(jìn)行詳細(xì)分析,幫助玩家更好地選擇適合自己的職業(yè)。

1、劍客

劍客是《龍戰(zhàn)士》游戲中最基本的角色類(lèi)型,他們以高攻擊力和近戰(zhàn)戰(zhàn)斗技巧為特點(diǎn)。劍客具有快速靠近敵人并發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊的能力,他們的攻擊力和速度是他們的標(biāo)志。在升級(jí)過(guò)程中,劍客可以選擇不同的技能路徑,從而成為擅長(zhǎng)單體戰(zhàn)斗或群體戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。

優(yōu)點(diǎn):劍客的高攻擊力讓他們?cè)谟螒蛑谐蔀橹饕膫敵稣?,特別是在團(tuán)隊(duì)副本中,劍客的重要性不言而喻。同時(shí),劍客的操作相對(duì)簡(jiǎn)單,新手玩家也能快速上手。

缺點(diǎn):劍客的防御力較弱,容易被遠(yuǎn)程角色控制和風(fēng)箏。在PVP戰(zhàn)斗中,劍客需要較高的操作技巧和戰(zhàn)術(shù)策略才能取得勝利。

2、魔法師

魔法師是一種遠(yuǎn)程魔法輸出角色,他們擁有強(qiáng)大的群體傷害能力。在游戲中,魔法師可以通過(guò)釋放各種魔法技能來(lái)對(duì)敵人造成毀滅性的傷害。隨著等級(jí)的提升,魔法師可以學(xué)習(xí)到更多的高級(jí)技能,使他們的戰(zhàn)斗策略更加豐富和多樣。

優(yōu)點(diǎn):法師的遠(yuǎn)程攻擊能力使其能夠在戰(zhàn)斗中保持安全距離,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,在團(tuán)隊(duì)副本中,法師是主要的AOE(范圍傷害)輸出者,能夠快速清理大量敵人。

缺點(diǎn):法師的防御力較低,生命值較少,容易被近戰(zhàn)職業(yè)迅速擊殺,在PVP戰(zhàn)斗中,法師需要熟練掌握風(fēng)箏技巧,保持距離以避免被敵人近身。

3. 刺客

刺客是近戰(zhàn)爆發(fā)職業(yè),以高爆發(fā)、高機(jī)動(dòng)性著稱(chēng),在游戲中,刺客可以通過(guò)潛行接近敵人,發(fā)動(dòng)致命的突然襲擊,隨著等級(jí)的提升,刺客可以解鎖更多的技能,提升自己的爆發(fā)能力。

優(yōu)點(diǎn):刺客的高爆發(fā)能力使其能夠在短時(shí)間內(nèi)迅速擊殺敵人,尤其是在PVP戰(zhàn)斗中,刺客可以通過(guò)靈活的位移和爆發(fā)傷害迅速擊敗對(duì)手,刺客的潛行能力使其在戰(zhàn)場(chǎng)中具有很強(qiáng)的生存能力。

缺點(diǎn):刺客的持續(xù)作戰(zhàn)能力較弱,一旦爆發(fā)未能擊殺敵人,很容易陷入被動(dòng),刺客的操作難度較高,需要玩家有較高的游戲技巧和反應(yīng)速度。

在選擇《龍斗士》的職業(yè)時(shí),玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行考慮,劍士適合喜歡近戰(zhàn)肉搏、追求高攻擊力的玩家;法師適合喜歡遠(yuǎn)程輸出、掌控戰(zhàn)場(chǎng)的玩家;而刺客則適合喜歡高爆發(fā)、靈活作戰(zhàn)的玩家,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的魅力和挑戰(zhàn),關(guān)鍵在于找到最適合自己的游戲角色。

龍斗士魔劍士技能加點(diǎn)攻略

在龍斗士游戲中,玩家可以選擇魔劍士職業(yè),并通過(guò)技能加點(diǎn)來(lái)提升角色的戰(zhàn)斗能力。這里推薦加點(diǎn)上選擇力量,敏捷,智力,體力等。以下是一些建議的技能加點(diǎn)攻略!

龍斗士魔劍士技能加點(diǎn)攻略:

1、基礎(chǔ)攻擊技能:將一定的技能點(diǎn)投入到魔劍士的基礎(chǔ)攻擊技能中,可以讓你在戰(zhàn)斗中有一個(gè)可靠的輸出手段。這樣即使其他技能冷卻中,你也能夠保持對(duì)敵人的傷害輸出。

2、物理攻擊技能:魔劍士以物理攻擊為主,所以將大部分技能點(diǎn)投入到物理攻擊技能中是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這些技能可以提高你的物理攻擊力,使你的傷害更高。

3、生存技能:在加點(diǎn)的過(guò)程中,不要忽視魔劍士的生存能力。將一些技能點(diǎn)放入防御、回復(fù)血量和增加生命值的技能中,可以讓你在戰(zhàn)斗中更加耐久,提高生存能力。

4、群體控制技能:魔劍士在戰(zhàn)斗中還可以通過(guò)一些群體控制技能來(lái)影響敵人,減少敵人的攻擊力或是眩暈敵人。這樣可以為團(tuán)隊(duì)提供更多的控制能力,并提升團(tuán)隊(duì)的整體輸出。

5、魔法技能:雖然魔劍士以物理攻擊為主,但也不要忽視一些魔法技能的作用。這些技能可以提高你的魔法攻擊力,同時(shí)也可以對(duì)敵人造成一定的法術(shù)傷害。

技能加點(diǎn)推薦:

1、技能1:炎之爆裂:消耗魔力,釋放火焰沖擊波,造成持續(xù)傷害。

2、技能2:冰之護(hù)盾:用魔力制造一個(gè)冰之護(hù)盾,抵御敵人的攻擊,并降低他們的攻擊力。

3、技能3:電擊術(shù):放出電擊范圍,使敵人陷入昏迷,短暫無(wú)法行動(dòng)。

4、技能4:光之刃:放出一道強(qiáng)大的光之刃,穿透敵人,造成高額傷害。

5、技能5:星之靈:放出星之靈,恢復(fù)己方全體成員的生命值和魔力值。

加點(diǎn)建議:

1、力量:主要增加物理攻擊力,以及物理防御力。

2、敏捷:主要增加攻擊速度,以及命中率,和移動(dòng)速度。

3、智力:主要增加魔法攻擊力,以及魔法抗性。

4、體力:主要增加生命值,以及生命回復(fù)速度。

龍斗士游戲截圖

龍斗士截圖
龍斗士截圖0
龍斗士截圖1
龍斗士截圖2
龍斗士截圖3
龍斗士截圖4

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忍者龍斗士好玩嗎 忍者龍斗士玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游忍者龍斗士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編忍者龍斗士好玩嗎?忍者龍斗士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、忍者龍斗士簡(jiǎn)要評(píng)析:

《忍者龍斗士 Ninja Dragon Fighting》是一款忍者跑酷游戲。游戲中你將扮演一位忍者,踏上冒險(xiǎn)之旅,游戲中有男女兩種忍者可供你選擇,喜歡那個(gè)選那個(gè)忍者。來(lái)吧,帶上你的武器,行動(dòng)起來(lái),在這一路上會(huì)有很多怪物來(lái)阻礙你的前進(jìn),不過(guò)你不用感到害怕,只要拿起武器消滅它們即可。快來(lái)游戲中過(guò)一把當(dāng)忍者的癮吧!喜歡的玩家不妨下載試玩一番吧。

2、忍者龍斗士圖片欣賞:

忍者龍斗士好玩嗎 忍者龍斗士玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)忍者龍斗士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“忍者龍斗士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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魔龍斗士好玩嗎 魔龍斗士玩法簡(jiǎn)介

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魔龍斗士BT公益服變態(tài)版是一款超趣味冒險(xiǎn)類(lèi)手游,豐富的地圖場(chǎng)景任你來(lái)戰(zhàn),熱血戰(zhàn)斗競(jìng)技出擊,重臨魔幻圣域,三大職業(yè)任你暢選,多重玩法指尖PK,在游戲中玩家可以領(lǐng)取專(zhuān)屬寵物,與眾多英雄聯(lián)盟競(jìng)技,超刺激戰(zhàn)斗模式任性PK,自由搭配的英雄職業(yè)戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)霸。 魔龍斗士變態(tài)版特色: 1、魔域征戰(zhàn)暢爽歷險(xiǎn),任性對(duì)決指尖PK,全新演繹經(jīng)典的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗; 2、個(gè)性化服裝搭配,全民出擊激萌勁戰(zhàn),多元化戰(zhàn)斗歷險(xiǎn)就等你來(lái); 3、自由戰(zhàn)術(shù)策略配合,華麗的技能特效,享受原汁原味Q萌魔幻歷險(xiǎn)記; 4、玩家可以組建自己的公會(huì),來(lái)一場(chǎng)超勁爆的塔防戰(zhàn)斗,和你的戰(zhàn)寵制定戰(zhàn)術(shù)契約吧。 故事背景: 魔域世界幻想斗陣,暢爽PK即時(shí)對(duì)決,多種模式任性自由暢玩,感受最真實(shí)的魔幻歷險(xiǎn)戰(zhàn),10種法術(shù),自由搭配,實(shí)時(shí)操作,戰(zhàn)中釋放,特效華麗,逆轉(zhuǎn)乾坤,三大職業(yè)劃分英雄,完全不同的攻擊方式,雙排6V6的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)前布陣,策略極強(qiáng),大量社交玩法,種菜偷菜,公會(huì)BOSS,組隊(duì)副本,增強(qiáng)玩家對(duì)游戲的歸屬感,豐富養(yǎng)成玩法,裝備,寶物,契約,戰(zhàn)寵,使游戲有更大的數(shù)值空間和更立體的成長(zhǎng)感。高自由度戰(zhàn)斗,隨性觸屏操作、野外即時(shí)PK、千人同屏激情混戰(zhàn)、炫酷大招全面迭起,戰(zhàn)斗快感瞬間爆棚!更有強(qiáng)力社交、競(jìng)技比武、野外BOSS、亡魂墓室等多樣玩法刺激不停!超大世界地圖,極致炫酷羽翼,呆萌異類(lèi)寵物坐騎,帶來(lái)前所未有的視覺(jué)震撼體驗(yàn)!

2、魔龍斗士圖片欣賞:

魔龍斗士好玩嗎 魔龍斗士玩法簡(jiǎn)介

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群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

群龍默示錄中擁有四大職業(yè),其中龍血斗士是深受玩家們喜愛(ài)的一種職業(yè)。群龍默示錄龍血斗士怎么加點(diǎn)?群龍默示錄龍血斗士好不好玩?下面就讓小編來(lái)為大家詳細(xì)的介紹一下群龍默示錄龍血斗士。

群龍默示錄龍血斗士介紹
職業(yè)特性及武器選擇 角色加點(diǎn) 天賦加點(diǎn) 技能解析

職業(yè)特性

龍血斗士的特點(diǎn)如下

1、游戲中防御最高且可以穿著所有類(lèi)型防裝的職業(yè)

就這點(diǎn)來(lái)說(shuō)讓龍血斗士在游戲中非常的吃香。游戲中裝備可以擁有的額外能力加成都是相同的,只是相對(duì)于重甲其他裝備防御增加較低,并不會(huì)出現(xiàn)布甲不會(huì)增加力量這種事情發(fā)生。也就是說(shuō)你可以任意選擇所有類(lèi)型的防御,并且穿在身上,這意味著你比其他職業(yè)更好蒐集你的裝備。

2、物理&近距離輸出

近距離其實(shí)跟其他遠(yuǎn)程不會(huì)差異很大,因?yàn)楹芏喙治锒紩?huì)衝鋒,基本上大部分的職業(yè)幾乎都是貼著打法師范圍..等,所以我并不認(rèn)為有什麼很大的差別

3、可以選擇拿盾牌(副手裝備)

盾牌在游戲中是一個(gè)防御增加非常可觀的裝備,缺點(diǎn)就是你必須放棄雙手武器

可以選擇的武器如下

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

雙手斧頭

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

單手斧頭

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

雙手槌子

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單手槌子

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

單手劍

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

雙手劍

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

盾牌

雙手武器,擁有較高的傷害,擁有較大的范圍。雙手武器揮動(dòng)的距離是比單手武器還要遠(yuǎn)的,因?yàn)榇蛉汗值臅r(shí)候比較好打到后面的怪物。

當(dāng)然他的缺點(diǎn)也很明顯,那就是被怪物打容易僵直。我不知道是不是我的錯(cuò)覺(jué),拿著盾牌被打感覺(jué)僵直比較小。

另外天賦對(duì)于雙手武器有額外增傷..增加幅度很高,對(duì)于前期沒(méi)有好天賦的情況下,雙手武器大師大概是最值得投資的天賦!

拿取雙手武器的時(shí)候,對(duì)于技能的傷害提高幅度比較高。

為什麼我這麼說(shuō)呢?因?yàn)榧寄艿氖┱顾俣仁遣怀晕淦魉俣鹊模@意味著你拿著雙手武器還有單手武器的速度相同,但是雙手武器傷害比較高。

單手武器

攻擊速度比雙手武器增加0.1點(diǎn),雖然看起來(lái)很少,不過(guò)實(shí)際上打怪物是有差別的。首先我們要知道這個(gè)游戲攻擊的時(shí)候會(huì)讓敵方短時(shí)間僵直(敵方施展技能的霸體是很難打斷的)因?yàn)榇蛩倏斓臅r(shí)候你能先揮到怪物那麼怪物會(huì)僵直,如果你打不出來(lái)你可能會(huì)被怪物打到黏在原地然后投胎。而且就組合技能來(lái)說(shuō),有非常高的傷害,因?yàn)榻M合技能的輸出是被攻擊速度所增幅的。

這意味了要提升組合技能不僅僅只能提升傷害,增加打速也是可行的方案,當(dāng)然最好是傷害與速度同時(shí)具備更佳,然而綜合了諸多優(yōu)點(diǎn)的單手武器的缺點(diǎn)就是范圍比較小。你可能砍不到后面的怪物,整體傷害變低。一般來(lái)說(shuō)可能打出來(lái)的每下數(shù)字會(huì)輸雙手武器數(shù)百,天賦在35等以前幾乎不是和單手使用幾乎沒(méi)有增幅效益

單手與雙手比較

傷害:雙手>單手

攻速:單手>=雙手

范圍:雙手>單手

防御:單手>雙手

成本:?jiǎn)问?gt;雙手

硬直:雙手>單手

龍血斗士角色加點(diǎn)

群龍默示錄龍血斗士介紹
職業(yè)特性及武器選擇 角色加點(diǎn) 天賦加點(diǎn) 技能解析

因?yàn)橹饕俏锢磔敵?,所以?span>全力量了。

專(zhuān)注增加的能力是百分比的,所以后期專(zhuān)注增加的傷害會(huì)比力量還要高。

不點(diǎn)體的原因,體質(zhì)增幅的僅僅只有血量而已,血再怎麼多你回的血量也只是那樣,所以我就把它全部拿來(lái)增加傷害了。(其實(shí)是為了升級(jí)快一些)補(bǔ)得起來(lái)的話(huà) 你本來(lái)就不會(huì)死了

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

你可以很明顯地看到力量跟其他能力值的差距

龍血斗士天賦加點(diǎn)

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職業(yè)特性及武器選擇 角色加點(diǎn) 天賦加點(diǎn) 技能解析

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解

基礎(chǔ)天賦:

武器大師就不用說(shuō)了,天賦主要是以全攻擊為主,所以力專(zhuān)加成點(diǎn)滿(mǎn),魅力是出于對(duì)龍的喜愛(ài),如果沒(méi)有特別練龍或者是不需要魅力加成的可以改成生命、體或爆威,特殊需求可以點(diǎn)出壩體,所有頁(yè)面基礎(chǔ)天賦皆相同所以以后不再敘述

武器天賦:

[盾擊]

主要輸出手段之一,個(gè)人覺(jué)得非常實(shí)用的技能,擊倒并恢復(fù)騎戰(zhàn)能量,造成傷害也很可觀,如果不是因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)限制一定點(diǎn)滿(mǎn),重點(diǎn)是用盾牌砸起來(lái)感覺(jué)真的很開(kāi)心

[英勇盾]

因?yàn)橛|發(fā)的反擊特效(滿(mǎn)84%機(jī)率)與龍神天賦[復(fù)仇衝擊]的需要,所以必須點(diǎn)滿(mǎn)

[反手?jǐn)豜

主要輸出手段之一,點(diǎn)滿(mǎn)可以連砍3下,但是必須很快砍完3次不然將會(huì)馬上進(jìn)入CD,這也是此技能唯一不友善的地方。在反擊特效下可以回行動(dòng)

[突刺]

主要輸出手段之一,特色是中距離攻擊,目前版本打完整套突刺傷害仍略顯不足

[衝刺斬]

實(shí)用天賦[防御專(zhuān)精]的前置技能,不過(guò)由于其衝鋒的必要特性,就算不是前置還是會(huì)投資1點(diǎn)

[防御專(zhuān)精]

點(diǎn)滿(mǎn)減傷11.8%,實(shí)用性能不必多說(shuō)

[回旋盾擊]

為了觸發(fā)反擊所點(diǎn)的技能,所以只投資1點(diǎn),絕對(duì)不是因?yàn)闆](méi)有盾擊砸起來(lái)的感覺(jué)所以討厭它。另外,此技能目前有BUG,帳面值顯示沒(méi)有問(wèn)題,但實(shí)測(cè)自然傷害會(huì)異常的低。(現(xiàn)版本已修正)

龍神天賦:

[巴薩卡]

增加元素傷害

[炙焰戰(zhàn)鎖]

指定目標(biāo)區(qū)域,用來(lái)拉怪,不過(guò)主要還是為了以防特殊狀況所以投資1點(diǎn),因?yàn)檎娴暮苌儆玫?/p>

[復(fù)仇裝甲]

增加專(zhuān)注的,專(zhuān)注可以提高物傷、物防和物穿,必滿(mǎn)

[復(fù)仇怒火]

兩邊都可以,建議點(diǎn)有擊倒的。實(shí)際上幾乎沒(méi)在放,因?yàn)榉乓淮我娜康膹?fù)仇印記,還要疊很麻煩,除非想速戰(zhàn)速?zèng)Q的時(shí)候才有機(jī)會(huì)用到

[復(fù)仇衝擊]

主要輸出手段之一,點(diǎn)獲得1個(gè)復(fù)仇印記的,點(diǎn)滿(mǎn)恢復(fù)580點(diǎn)龍魂,并恢復(fù)英勇盾最大吸收值的生命,而且會(huì)爆擊。如果是點(diǎn)獲得3個(gè)復(fù)仇印記恢復(fù)量減半,實(shí)在是不劃算,而且有了此技能配上英勇盾,控制好的話(huà),就算不放補(bǔ)血龍魂,打BOSS生命幾乎不會(huì)低于80%,絕對(duì)實(shí)用的技能

為什麼不選擇:

[重焰撃]

1、基礎(chǔ)傷害很低

2、就算蓄力還是很低

3、就算點(diǎn)滿(mǎn)還是很低

4、特效很普通連耍帥都做不到

沒(méi)有魔物獵人大劍的蓄力強(qiáng)度,點(diǎn)這個(gè)不如投資其他的更實(shí)在

[魔法抵抗]

點(diǎn)滿(mǎn)只有10%太少,投資效益太低,至少要20%才有吸引人的價(jià)值

[堅(jiān)實(shí)裝甲]

理由同上

[盾擋]

目前斗士輸出跟其他同等龍晶和裝備比起來(lái)還是不能看,尤其是單手斗士,所以只要會(huì)減少輸出的技能,一律不點(diǎn),尤其疊滿(mǎn)還會(huì)減到50%,雖然增加了150%仇恨,可是還是不可能拉住仇恨。除非把減傷拔掉,并再增加仇恨值倍率(別忘了盾擋期間不能施展技能,就算有戰(zhàn)斗壁壘CD也20秒,限制太多,而且一直盾擋也會(huì)造成施展技能不順的情況),不然是完全沒(méi)有點(diǎn)的價(jià)值

[反擊]

因上述技能連帶沒(méi)有價(jià)值

[戰(zhàn)斗壁壘]

理由同上

[散斧]

PVP專(zhuān)用技能,非常實(shí)用(雖然咱沒(méi)點(diǎn)= ="),PVE則是傷害完全不足

[復(fù)仇威壓]

1秒延遲變數(shù)太多,傷害以綜合判定來(lái)說(shuō)略顯不足,而且會(huì)消耗全部復(fù)仇層數(shù)。假設(shè)有消耗層數(shù)上限,并大幅增加每層傷害,會(huì)成為不錯(cuò)的選擇

此配置優(yōu)點(diǎn):

1、血量穩(wěn)定

2、傷害穩(wěn)定

3、物防超高

4、龍魂充足

5、擁有自我恢復(fù)能力

缺點(diǎn):

1、無(wú)法吸仇恨

2、沒(méi)有保命及逃跑技能

3、無(wú)輔助功能

4、爆發(fā)傷害不足

同場(chǎng)加映:?jiǎn)问侄肥縖突刺]和[螺旋打擊]的抉擇

[突刺]和[螺旋打擊]都可以當(dāng)作單手斗士的輸出主力技能,[突刺]的優(yōu)點(diǎn)是段數(shù)多、具有中距離攻擊;[螺旋打擊]的優(yōu)點(diǎn)為傷害較高、具有減少擊中目標(biāo)輸出傷害的Debuff、施展容易、施展總時(shí)間較短,這也是為什麼上面天賦介紹[突刺]會(huì)標(biāo)明傷害仍略顯不足的主要原因。那為什麼[螺旋打擊]優(yōu)點(diǎn)是[突刺]的兩倍(4:2)還是可以選擇[突刺]呢?因?yàn)楝F(xiàn)版本斗士根本不可能穩(wěn)穩(wěn)的拉住仇恨,BOSS會(huì)追著其他職業(yè)亂跑,這時(shí)候就展現(xiàn)出攻擊距離的重要性,而且攻擊距離長(zhǎng)又會(huì)增加出手的機(jī)會(huì),依照上述,[突刺]仍還算是堪用的技能??偨Y(jié)以上,此頁(yè)天賦配法,可以依照個(gè)人需求,把[突刺]替換成[螺旋打擊]

龍血斗士技能解說(shuō)

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職業(yè)特性及武器選擇 角色加點(diǎn) 天賦加點(diǎn) 技能解析

技能傷害就自己看圖了,我只說(shuō)明下特性。

格擋+格擋攻擊

按住格擋的期間敵方攻擊無(wú)效。右鍵可以反擊,擊飛的效果非常遠(yuǎn),這是一個(gè)不錯(cuò)的技能。如果對(duì)方是揮刀很慢又很痛的BOSS挺適合使用,一般升級(jí)大家都要快速掃怪,因此不常用這個(gè)技能。

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蠻力衝撞

這個(gè)技能會(huì)把敵人小擊退,天賦有增加這個(gè)技能的,在第一排第二個(gè)。爆擊增加沒(méi)感覺(jué)因?yàn)檫€是爆不出來(lái),點(diǎn)選傷害增加倒是挺多的??墒且恢毙n撞感覺(jué)很慢,而且不是那麼的順手就放棄了。法傷的話(huà)..輸出根本悲劇,除非你想玩法師..

追星

雖然是組合技能,不過(guò)因?yàn)楹芰?xí)慣的使用憾月所以就沒(méi)有使用他了。

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憾月

這個(gè)技能是最痛的技能也是主要輸出技能,組合技沒(méi)有CD以及行動(dòng)力的限制非常好用。

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右鍵特殊攻擊

施放的時(shí)間略長(zhǎng),而且傷害低,我大概只有不小心點(diǎn)到才會(huì)施展他。

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右鍵蓄力同上但是我連點(diǎn)錯(cuò)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有了

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挑斬1+2+3

這個(gè)組合技能綜合起來(lái)傷害算不錯(cuò)的,他最大的優(yōu)點(diǎn)就是使用這個(gè)技能的時(shí)候人物的霸體狀態(tài)算高的,而且他可以多段數(shù)的擊退/擊飛怪物,被圍毆的時(shí)候解圍不錯(cuò)。另外她還有一個(gè)很棒的地方,那就是怪物被你打到你打不到的地方時(shí),你可以用挑斬把怪物打下來(lái)(就是說(shuō)你跟怪物對(duì)撞 比較高的機(jī)會(huì) 他會(huì)被撞飛 當(dāng)然不要跟巨大的BOSS撞 撞不贏他的)另外35天賦的增幅沒(méi)什麼感覺(jué)

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狂血亂舞1-2-3

1階段的時(shí)候也有高霸體的特性,這個(gè)技能對(duì)于被圍毆的時(shí)候是很好用的,轉(zhuǎn)一下把怪物打僵直可以趁機(jī)補(bǔ)血也能把怪物打飛。傷害+組合技能的增幅輸出頗高,35等天賦有增幅該技能。

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這是個(gè)非常華麗的技能名約曜日十二斬

根據(jù)本人對(duì)他的猜測(cè)他應(yīng)該可以斬12下,范圍不大傷害非常低,很容易把怪物擊退,施放的時(shí)候要注意。

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衝鋒

不錯(cuò)的技能,快速貼近怪物就靠它了。

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雷躍斬

這個(gè)技能十分容易MISS,另外他的組合技能我從來(lái)沒(méi)有成功過(guò),不過(guò)這個(gè)技能可以擊飛怪物。

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劍氣

我封他為垃圾技能,垃圾原因..我天賦點(diǎn)了兩發(fā)劍氣..其實(shí)傷害加起來(lái)跟單發(fā)一樣還很容易MISS。這個(gè)技能傷害不高,天賦破防也沒(méi)有明顯效果。

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霸體

你沒(méi)看錯(cuò),龍血的霸體可以解除負(fù)狀態(tài)并把怪物給彈飛,被CC的時(shí)候或者被圍毆這是個(gè)好技能。

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施放順序

一般來(lái)說(shuō)最基本且無(wú)腦的話(huà),就按住左鍵砍三下右鍵就開(kāi)始無(wú)腦憾月了

進(jìn)階

怪物被打到卡點(diǎn)

被圍毆就

看了上文九游小編帶來(lái)的群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

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?《龍斗士》技能升級(jí)拉開(kāi)序幕

據(jù)《龍斗士:女神來(lái)了》內(nèi)部人員透露,游戲內(nèi)英雄技能卡牌系統(tǒng)即將全面升級(jí)。目前,全新技能系統(tǒng)正在測(cè)試階段,通過(guò)測(cè)試后即將在下周更新后與廣大玩家見(jiàn)面。

技能卡牌界面簡(jiǎn)化

據(jù)透露,《龍斗士:女神來(lái)了》全新的技能系統(tǒng)將簡(jiǎn)化以后的技能卡牌系統(tǒng)界面,去除條原有的技能卡牌庫(kù)存系統(tǒng)。同時(shí),獲得的多余卡牌將利用卡牌經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)存儲(chǔ),以備日后升級(jí)只用。從此以后,大家再也不必為升級(jí)卡牌時(shí)需要廢掉哪張卡牌舉棋不定了。

技能卡牌將提供額外屬性

除了即將到來(lái)的技能經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),技能卡牌將會(huì)附加額外的英雄屬性,且會(huì)隨等級(jí)的提升附加更多屬性。同時(shí),技能卡牌的觸發(fā)幾率也將會(huì)大幅提高。提及具體技能的改變,《龍斗士:女神來(lái)了》的主創(chuàng)人員為了給廣大玩家?guī)?lái)神秘感,并未透露太多。原凈靈之光技能即將改版,普通攻擊將會(huì)有幾率打破保護(hù)之盾。

《龍斗士:女神來(lái)了》數(shù)十種卡牌組成的龐大的技能系統(tǒng)即將帶來(lái)更加簡(jiǎn)化的系統(tǒng)界面,更加給力的屬性提升,再加上更高的觸發(fā)幾率,足以讓玩家對(duì)本次升級(jí)充滿(mǎn)期待。

《龍斗士》12月10日活動(dòng)

1.循環(huán)好禮迎女神(實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)以活動(dòng)上線(xiàn)為準(zhǔn))
12月10日維護(hù)后至12月17日維護(hù)前,期間內(nèi)每充值100元將額外獲得超值獎(jiǎng)勵(lì)一份。獎(jiǎng)勵(lì)包括:完美格擋碎片(十個(gè)碎片合成一枚完美格擋技能)、40萬(wàn)金幣、40萬(wàn)戰(zhàn)功、紫色英雄石、大火雞、30萬(wàn)金幣、30萬(wàn)戰(zhàn)功、技能隨機(jī)禮包。
2.世界BOSS雙倍獎(jiǎng)勵(lì)
12月10日維護(hù)后至12月16日24點(diǎn),連續(xù)7天,每晚22點(diǎn)世界BOSS雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。(特殊獎(jiǎng)勵(lì)除外)
3.累計(jì)充值送女神
12月10日維護(hù)后至12月17日維護(hù)前,期間內(nèi)累計(jì)充值到達(dá)2000元將獲得紫色5刀盾白羊女神一名。
4.每日登錄感恩贈(zèng)送
12月10日維護(hù)后至12月17日維護(hù)前,期間內(nèi),每日登錄將獲得“感恩禮券”一張。開(kāi)啟后有機(jī)會(huì)獲得4級(jí)符文或巨量領(lǐng)主聲望等超值道具。
5.噩夢(mèng)探險(xiǎn)雙倍金幣
12月10日維護(hù)后至12月17日維護(hù)前,噩夢(mèng)關(guān)卡獲得金幣數(shù)量雙倍。
6.新服7天送女神
新區(qū)玩家建立角色后連續(xù)7天登錄前6天將每天獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量越來(lái)越多,第7天更有5刀盾雙子女神贈(zèng)送。
7.潘多拉魔盒
魔盒新增5刀盾金牛座女神一名,超強(qiáng)技能,震撼世人。
8.絕世裝備齊上線(xiàn)
85.90裝備隆重上線(xiàn),超強(qiáng)屬性,拉風(fēng)造型,助您披荊斬棘。

《龍斗士》新手入門(mén)簡(jiǎn)介

圣域之城,英雄之地,受到神祗的庇護(hù)!然而,人類(lèi)對(duì)符文和黃金的貪欲最終引來(lái)了邪惡的遠(yuǎn)古巨龍侵襲!一場(chǎng)抵抗遠(yuǎn)古巨龍的戰(zhàn)火從此拉開(kāi)了序幕,戰(zhàn)爭(zhēng)、死亡、屠戮、黑暗席卷整個(gè)圣域之地!這是一場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)斗,也是對(duì)英雄們無(wú)盡的歷練!是在黑暗中永遠(yuǎn)的沉寂,還是成為王者再次歸來(lái)?一切都將取決于你自己的選擇~~~

歡迎來(lái)到《龍斗士》!這是一款策略養(yǎng)成手機(jī)網(wǎng)游,以收集和培養(yǎng)十二星座女神為中心。通過(guò)升級(jí)建筑、野外探險(xiǎn)、神祗試煉、鐵匠鋪鍛造、符文鑲嵌、在兵營(yíng)提升各兵種戰(zhàn)斗屬性等等玩法不斷的提升君主戰(zhàn)斗力,最終依靠強(qiáng)大的武力和女神助戰(zhàn)進(jìn)而擊敗惡魔神龍!

接下來(lái)我們將隨著小助手的幫助,逐漸創(chuàng)建角色,走進(jìn)圣域,晉級(jí)成為龍斗士的一員!

新手玩家進(jìn)入游戲后,通過(guò)小助手伊莎的幫助,一步步引領(lǐng)玩家進(jìn)入領(lǐng)主狀態(tài)。

通過(guò)簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà)。經(jīng)過(guò)小助手的確認(rèn),玩家就可以進(jìn)入到起名階段。這里要說(shuō)明的是,領(lǐng)主的姓名在后期可以隨意修改,所以可以直接點(diǎn)擊確定進(jìn)入建造城鎮(zhèn)的環(huán)節(jié)。如果您是一個(gè)有昵稱(chēng)控的完美主義者,那就趕快搶注你心儀的昵稱(chēng)吧!

確定君主性別和名稱(chēng)后,就可以在《龍斗士》中開(kāi)啟全新的征程了。

《龍斗士》鑄就王侯之路

畫(huà)面再迷人,戰(zhàn)斗特效再絢麗,也不會(huì)掩蓋《龍斗士》戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的終極屬性。只有經(jīng)過(guò)無(wú)盡的征戰(zhàn)淬煉過(guò)的英雄,才能成為雄霸一方的王者。自《龍斗士》中開(kāi)啟了皇室特權(quán),很多君主都擁有了建造變?yōu)樵瓉?lái)十倍的加成。這樣一來(lái),原本可以維持每天升級(jí)建筑所用的資源被瘋狂的消耗。

《龍斗士》中升級(jí)建筑所需要的資源除了在自己的資源區(qū)拾取,開(kāi)啟“潘多拉寶盒”以外,還有一個(gè)非常暴力的獲取方式,那就侵略其他玩家的領(lǐng)地。一方面,攻打其他玩家的主城,可以直接獲得大量的資源。另一方面,攻打其他玩家占領(lǐng)的中立資源,會(huì)讓己方產(chǎn)出資源數(shù)量幾何級(jí)數(shù)攀升。這樣一來(lái),為了維持建造的基本消耗,所有玩家將陷入無(wú)盡的征戰(zhàn)泥潭!不過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的樂(lè)趣不就在于此么!

《龍斗士》游戲入手攻略

游戲的入手時(shí)間不長(zhǎng),短短的10天不到時(shí)間,可以這么說(shuō),游戲是近期原創(chuàng)游戲中非常給力的一款RPG游戲。

因此,對(duì)于游戲的評(píng)測(cè)也僅僅只能停留在初級(jí)階段,有什么問(wèn)題也歡迎大家一起跟帖討論

游戲基礎(chǔ)內(nèi)容:

1、 游戲畫(huà)面:游戲畫(huà)面細(xì)膩,整體風(fēng)格Q版的人物以及2D的游戲畫(huà)面相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。近期游戲中罕見(jiàn)的高品質(zhì)畫(huà)面游戲。

2、 游戲故事:情節(jié)相對(duì)平凡,守衛(wèi)一個(gè)村莊,建立強(qiáng)悍的家園,保家衛(wèi)國(guó)。。。比較老套但是也無(wú)可厚非。

3、 建筑類(lèi)型:建筑分為酒館、兵營(yíng)、倉(cāng)庫(kù)、醫(yī)院等等,最高等級(jí)限制與主角等級(jí)持平。中規(guī)中矩,也沒(méi)啥出挑的選擇。

4、 兵種選擇:兵種分為步兵騎兵弓兵,從單純的初期數(shù)據(jù)上來(lái)看差別不大,也沒(méi)有看出是否有相生相克的情況存在,可能后期會(huì)有新的內(nèi)容。

兵種可以提升等級(jí)以及強(qiáng)化攻擊和防御,強(qiáng)化的高低影響初期來(lái)看還是挺大的。

5、戰(zhàn)斗內(nèi)容:戰(zhàn)斗畫(huà)面是傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗,一來(lái)一往,有絕招功能,絕招內(nèi)容看到的不多,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)還是非常不錯(cuò)的。

6、戰(zhàn)斗力:不明白戰(zhàn)斗力是怎么計(jì)算的,1000的戰(zhàn)斗力可以打贏5000戰(zhàn)斗力的怪物,這個(gè)提示需要改進(jìn)。

7、戰(zhàn)斗限制:體力限制200封頂,打一次花5點(diǎn)。有固定恢復(fù)的規(guī)律。

8、戰(zhàn)斗評(píng)級(jí):戰(zhàn)斗分為一星二星和三星,每次第一次獲取三星可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。分為普通和噩夢(mèng)級(jí)別

9、世界畫(huà)面:世界畫(huà)面采用多種資源礦可供占有,也有等級(jí)可分類(lèi),比較客觀,增加了資源獲取的方式以及游戲的可玩性。

10、資源形式:資源采用的也是木材,礦石寶石等等。有獨(dú)立的資源區(qū),可以通過(guò)提升等級(jí)增加資源礦的數(shù)量以及提升等級(jí)上限。從游戲初期來(lái)看資源不是游戲發(fā)展的瓶頸。另外2個(gè)貨幣為金幣和元寶,金幣是強(qiáng)化兵種和武器的必要資源,元寶則是RMB。

11、主角能力:主角的封爵比較新穎,是另外一種形式的等級(jí),但是比較有意思,非常的不錯(cuò),主角的能力分為戰(zhàn)斗系和內(nèi)政系列。由于不知道后期的發(fā)展到底哪個(gè)是限制的瓶頸,因此初期加點(diǎn)也比較隨意,但是一般根據(jù)游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō)內(nèi)政必定是會(huì)輕松封頂?shù)?,因此相?duì)來(lái)說(shuō)個(gè)人推薦選擇戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)。主角的等級(jí)提升是依靠榮譽(yù)點(diǎn),初期來(lái)看榮譽(yù)點(diǎn)的主要獲得方式是做任務(wù)和建筑,戰(zhàn)斗勝利也會(huì)獲得榮譽(yù)點(diǎn)12、英雄伙伴:因?yàn)槟壳爸豢吹搅税咨G色和藍(lán)色的。有各自的天賦屬性,增加兵種的戰(zhàn)斗力。各個(gè)級(jí)別的英雄升級(jí)增加的點(diǎn)數(shù)不同,英雄有各自擅長(zhǎng)的兵種,有各自的戰(zhàn)斗絕招(只有一個(gè)主動(dòng)系的)。

13、英雄屬性:分為6種,由于游戲服務(wù)器升級(jí)中暫時(shí)無(wú)法登陸,所以我記不得所有全部的名字了(我記得有血量,傷害,護(hù)甲等等)各自有各自的功能,介紹的也非常清楚。戰(zhàn)斗勝利可以獲得英雄血,可以提升英雄的個(gè)人能力。個(gè)人感覺(jué)還是非常不錯(cuò)的。

14、裝備系統(tǒng):裝備只有2個(gè)格子,但是可以鑲嵌6屬性的寶石,每個(gè)裝備都可以鑲嵌。

15、鐵匠系統(tǒng):游戲的鐵匠系統(tǒng)也是一個(gè)非常不錯(cuò)的亮點(diǎn)。

16、強(qiáng)化:顧名思義,啥游戲都有,強(qiáng)化對(duì)金幣的需求非常大

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:41.0

t3-t2:79.0

t4-t3:70.0

t5-t4:17.0

t6-t5:20.0

t7-t6:0.0

t8-t7:229.0

t9-t8:26.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

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