同色相連游戲介紹
同色相連游戲截圖
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王者榮耀亞連連招順序-亞連連招教學(xué)
新英雄亞連已經(jīng)正式登錄正式服,一個(gè)集物傷、法傷,真?zhèn)?、回?fù),位移,無(wú)法選中,霸體于一身的機(jī)制怪獸。如果你是對(duì)抗路玩家或者打野玩家,那么這一期亞連的零基礎(chǔ)保姆級(jí)教學(xué)你就一定不能錯(cuò)過(guò)。
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1.1 技能解析及細(xì)節(jié)
被動(dòng)-劍嘯
亞連的被動(dòng)看起來(lái)字很多,其實(shí)一點(diǎn)都不復(fù)雜,就下面3點(diǎn)。
(1)亞連普攻速度極快,每4次一個(gè)循環(huán),前3次是物法混傷,第四次是真實(shí)傷害,普攻只能享受60%的法球效果。
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(2)普攻和技能名字敵方英雄能攢怒氣,就是血條下面的紅條。最大提升40%物理和法術(shù)穿透和20%免傷。
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(3)當(dāng)怒氣滿(mǎn)后就能獲得一次性的生命回復(fù),血量最低,回復(fù)越多,最多3倍,但是有8秒冷卻時(shí)間。
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被動(dòng)細(xì)節(jié):
細(xì)節(jié)①:亞連普攻帶有追擊效果,參考趙懷真第一下普攻,但是位移更短且不能過(guò)墻。
細(xì)節(jié)②:亞連被動(dòng)回血8秒內(nèi)只能回復(fù)一次血,其余技能均無(wú)回血,因此亞連需要攜帶吸血銘文或吸血裝備(泣血之刃&末世)
一技能-流星斬
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一技能可以造成傷害和0.75秒擊飛,根據(jù)不同的印記層數(shù)獲得不同效果。就是紅條下面的4個(gè)格子,每一格就是一層印記。
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下面每一層的效果都不同。具體印記層如下:
一層印記:2次傷害,注意:一層擊飛范圍只有中間的小部分才能擊飛,其余部分沒(méi)有擊飛效果。
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二層印記:+2次物法傷害
三層印記:再+2次物法傷害,并擴(kuò)大擊飛范圍,可緩慢移動(dòng)。
四層印記:再+2次真實(shí)傷害,再擴(kuò)大擊飛范圍,霸體。
一技能細(xì)節(jié):
細(xì)節(jié)①:印記可以普攻或大招獲得,一次普攻一層,大招則是命中幾人就疊加幾層。如下動(dòng)圖,命中3人,疊加3層印記。
![王者榮耀亞連連招順序-亞連連招教學(xué)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230823/12/12/d3277821990567c9c0051893bb6af240.jpg)
如果要開(kāi)團(tuán),可以2技能起手接大招,保證大招范圍內(nèi)3-4人,落地就能保證有3-4層的印記,接一技能造成范圍擊飛開(kāi)團(tuán)。
細(xì)節(jié)②:一技能釋放期間范圍不大,還是固定朝向,很容易被風(fēng)箏,對(duì)線時(shí)可以靠墻或等對(duì)手放了位移再釋放一技能。如果位置不對(duì),可以用二技能或者大招打斷。滿(mǎn)4層釋放一技能時(shí),要留一個(gè)二技能用于隨時(shí)打斷。
二技能-逐月閃
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細(xì)節(jié)①:二技能位移的路徑比實(shí)際范圍要長(zhǎng)一倍距離,如下動(dòng)圖展示,離二技能指示器多一倍距離,依舊可以造成傷害和減速。
![王者榮耀亞連連招順序-亞連連招教學(xué)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230823/15/31/1bdf84e92860ef1ccee93523db340b65.jpg)
細(xì)節(jié)②:二技能每12秒存一次,可以存2個(gè),受冷卻影響,滿(mǎn)級(jí)8秒一個(gè)。由于亞連幾乎沒(méi)有冷卻出裝,即便滿(mǎn)CD,也要4.8秒一個(gè)。在一般沒(méi)有CD的情況下,二技能冷卻很慢,不要有了就用,盡量保持手里有一發(fā)二技能,保證后續(xù)的斷一技能,或者追擊逃跑,提升后續(xù)操作空間。
細(xì)節(jié)③:二技能命中能獲得下次4發(fā)普攻50%攻速,滿(mǎn)級(jí)加到100%。不管是清線還是打人,都可以二技能起手,增加印記疊加次數(shù),快速打出滿(mǎn)層一技能。
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三技能-落日斬
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亞連大招類(lèi)似云中君大招,飛躍空中并且無(wú)法選中,可以穿墻,落地造成物法傷,越中心傷害越高。每命中一個(gè)英雄獲得印記和怒氣,命中越多,印記和怒氣疊加越多。
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大招需要基于英雄才能釋放,不能對(duì)野怪小兵釋放,基于敵我雙方釋放將獲得不同效果。
基于敵方陣營(yíng)英雄釋放效果:
為敵方減少50%移速,下落命中敵方后,為自己套個(gè)盾,每額外命中一個(gè)英雄,護(hù)盾值增加25%。
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基于友方陣營(yíng)英雄釋放效果:
為友方增加50%移速,下落命中為隊(duì)友套盾。
大招細(xì)節(jié): 細(xì)節(jié)①:亞連大招雖然是無(wú)法選中,但是不能解負(fù)面效果,比如說(shuō)扁鵲的毒,姜子牙減速,宮本的重傷,甚至是海月的大招拉到也不能大招解。
![王者榮耀亞連連招順序-亞連連招教學(xué)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230823/14/14/e1968b92134317a213c53c441b70e495.jpg)
細(xì)節(jié)②:大招落地只能對(duì)敵方英雄造成傷害,不會(huì)對(duì)小兵造成傷害,因此別想用大招順便把兵線和野怪清了。
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1.2 連招思路
(1)基礎(chǔ)連招-21111A
![王者榮耀亞連連招順序-亞連連招教學(xué)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230823/1/1/0173c7f0f628be92bc397f529310c351.jpg)
先用二技能位移接近減速,再配合二技能增加攻速打出4下平A,然后打出4層1技能,如果對(duì)面有位移就二技能或大招繼續(xù)追擊。動(dòng)圖展示如上。
(2)開(kāi)團(tuán)連招-23AA12
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先用二技能接近減速并觸發(fā)攻速加成,直接大招無(wú)法選中命中敵方英雄,由于是團(tuán)戰(zhàn),敵方肯定是>2人,大招命中最少有2層印記,再1-2發(fā)平A就能瞬間滿(mǎn)4層印記,然后用霸體一技能保證打出范圍控制和傷害,最后二技能離場(chǎng)。如果敵方4人,大招落地直接接滿(mǎn)印記1技能。動(dòng)圖展示如上。
學(xué)會(huì)以上兩個(gè)連招,基本能應(yīng)對(duì)大部分對(duì)局。
1.3 出裝銘文
(1)暴擊流
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亞連平A的物理,法術(shù)和真實(shí)傷害都能暴擊,一技能也能暴擊和享受暴擊吸血,暴擊起來(lái)非常爽。物理加成更高,傷害更高。缺點(diǎn)就是裝備未成型前比較脆,傷害刮痧。
(2)法球流
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亞連攻擊頻率高,一技能也能觸發(fā)法球效果,雖然只能觸發(fā)60%的法球效果,可耐不住頻率高,傷害自然也不會(huì)太低。缺點(diǎn)和暴擊流一樣,前期脆,需要電刀和末世出來(lái)才有傷害。
(3)肉裝流
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除了末世外,其他全部出肉。核心裝備是紅蓮斗篷,灼燒的法術(shù)傷害也能觸發(fā)回血。這套裝備坦度最高,搭配紅蓮斗篷,暴烈之甲和血魔,有傷害又肉,是秋豆我最推薦的裝備,容錯(cuò)率比較高。
銘文方面,由于亞連自帶穿透,綠色必帶虛空,其他根據(jù)自己所好搭配即可。
1.4 優(yōu)勢(shì)&劣勢(shì)
優(yōu)勢(shì)
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亞連玩法出裝暗信和比較像,自身傷害混傷,敵方不好出裝反制。多段位移,靈活性高,生存能力也不錯(cuò)。在面對(duì)坦克和笨重行陣容時(shí),亞連的站擼能力比較強(qiáng)。
劣勢(shì)
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亞連的輸出主要靠滿(mǎn)印記的一技能,但是一技能范圍不大,且是固定朝向,很容易被有位移的靈活性英雄風(fēng)箏并躲避,如射手馬可波羅,公孫離,對(duì)抗路羋月,司空震,馬超。
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漢字找茬王連歌曲印度賣(mài)摩托怎么連?這個(gè)歌曲非常的魔性,全新的連連歌曲印度賣(mài)摩托場(chǎng)景,主題為印度風(fēng)情,畫(huà)面精美,配樂(lè)優(yōu)美動(dòng)聽(tīng),給玩家?guī)?lái)了不一樣的漢字找茬游戲體驗(yàn)。本文將介紹《漢字找茬王連歌曲印度賣(mài)摩托》的連歌圖和游戲攻略。
漢字找茬王連歌曲印度賣(mài)摩托怎么過(guò):
我把我的摩托賣(mài)了,
天天拉客拉的上火,
我把我的咖喱賣(mài)了,
最近老子拉的虛脫,
我把我的秋褲也給賣(mài)了,
天太熱不能夠穿的太多,
我把我的頭巾也給賣(mài)了,
換來(lái)你這要命的活珠子。
好了,大家按上圖的順序來(lái)連歌曲就能將這首印度賣(mài)魔托歌給成功連起來(lái)!
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漢字找茬王連接熱門(mén)臺(tái)詞和角色過(guò)關(guān)攻略
1、東方青倉(cāng):本座的人你也敢動(dòng)
2、如懿:有你是我的福氣
3、魏無(wú)美:一條獨(dú)木橋走到黑
4、白子畫(huà):你的宮鈴掉了
5、凌不疑:我家新婦
6、小蘭花:長(zhǎng)珩仙君夸我嘍
7、楚喬:我要帶你們回家
8、蘇大強(qiáng):我不吃我不喝我就要錢(qián)
9、洪世賢:你好騷啊
10、年世蘭:賤人就是矯情
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漢字找茬王連榮耀英雄連線榮耀英雄過(guò)關(guān)攻略
1、在白天做夢(mèng),太陽(yáng)從西邊出來(lái)一瑤
2、吾持劍鋒,以筑長(zhǎng)城一李信
3、夜晚的太陽(yáng),保護(hù)屬于它的人一嫦娥
4、磨礪的不只鋒芒還有靈魂一鎧
5、我和我的劍,到此一游一李白
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8、知識(shí)就是力量一安其拉
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10、你也是本小姐的粉絲嗎—孫尚香
11、希望和奇跡是存在的一小喬
12、努力做主人喜歡的事一妲已
小編點(diǎn)評(píng):
森林之子霰彈槍怎么連噴 霰彈槍連噴方法
森林之子霰彈槍怎么連噴?有什么方法?森林之子霰彈槍可連噴持續(xù)輸出呢,殺傷力還是非常強(qiáng)大的呀,具體的連噴方法內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看具體攻略~
森林之子霰彈槍連噴方法
1、其實(shí)方法非常的簡(jiǎn)單,在使用霰彈槍的時(shí)候,我們只需要鼠標(biāo)右鍵和左鍵一起按下,右鍵稍微快于左鍵一點(diǎn)點(diǎn)就能實(shí)現(xiàn)單發(fā)連噴哦。
霰彈槍的獲取方法
1、首先來(lái)到下圖手機(jī)上面地圖的位置,到達(dá)之后,會(huì)看到有一個(gè)木頭的十字架;
2、在十字架旁邊在這個(gè)位置就可以開(kāi)始挖掘了,挖掘需要一定的時(shí)間,玩家需要耐心一點(diǎn);
3、挖開(kāi)之后就可以看到里面有一個(gè)木箱子,箱子里面有一個(gè)尸體,在尸體的身上就可以看到霰彈槍?zhuān)@樣就可以獲取到霰彈槍了。
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一線連點(diǎn)是一款非常好玩的益智闖關(guān)游戲,精致的畫(huà)面風(fēng)格,休閑的背景音樂(lè),有趣的突破模式,給玩家?guī)?lái)了良好的游戲體驗(yàn)感,沒(méi)有時(shí)間限制,玩家只要突破成功,就可以獲得等級(jí)頒發(fā)的獎(jiǎng)勵(lì)。感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),趕緊下載體驗(yàn)一下吧!
2、一線連點(diǎn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)一線連點(diǎn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“一線連點(diǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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連服
連服日常
開(kāi)啟連服功能后,達(dá)到指定等級(jí)玩家可通過(guò)主界面右上區(qū)域的連服入口進(jìn)入連服地圖(不能在副本中進(jìn)入連服地圖),連服非安全區(qū)區(qū)域默認(rèn)為PK模式。
進(jìn)入連服地圖每天有對(duì)應(yīng)的日常任務(wù)(打怪任務(wù)為主),完成可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),設(shè)計(jì)目的主要以PVE任務(wù)誘導(dǎo)PVP。
連服BOSS
連服地圖在指定的活動(dòng)時(shí)間將刷新出連服BOSS,同連服戰(zhàn)區(qū)的玩家可前往參與活動(dòng),擊敗連服BOSS。
連服BOSS為PVP活動(dòng),連服BOSS將在玩家中產(chǎn)生一個(gè)BOSS歸屬者,BOSS歸屬者在BOSS死亡時(shí)將獲得BOSS獎(jiǎng)勵(lì)。
BOSS歸屬被BOSS或玩家擊敗后,歸屬者將切換為上一BOSS歸屬者死亡后第一次攻擊到BOSS的玩家。
連服BOSS的血量達(dá)到指定30%和60%將激活BOSS護(hù)盾,BOSS護(hù)盾根據(jù)攻擊次數(shù)減少。(不計(jì)算傷害,固定傷害)
連服BOSS獎(jiǎng)勵(lì)
BOSS歸屬者獎(jiǎng)勵(lì):BOSS死亡后會(huì)掉落道具,道具所有玩家都能看見(jiàn),唯有BOSS歸屬者及其隊(duì)友方能拾取。
參與獎(jiǎng):所有參與擊敗BOSS的玩家會(huì)以郵件的形式下發(fā)參與獎(jiǎng)勵(lì)。
排名獎(jiǎng):BOSS傷害統(tǒng)計(jì)排名,根據(jù)每個(gè)國(guó)家的傷害輸出總和進(jìn)行比較。排名第一的國(guó)家擁有額外獎(jiǎng)勵(lì),以郵件形式下發(fā)。
紅包獎(jiǎng)勵(lì):BOSS死亡時(shí),統(tǒng)計(jì)傷害輸出第一名的玩家所屬服,生成若干個(gè)紅包,給當(dāng)前場(chǎng)景所有所屬服的玩家搶。
護(hù)盾獎(jiǎng)勵(lì):護(hù)盾擊破后生成若干個(gè)紅包,場(chǎng)景內(nèi)所有玩家可搶紅包。
連服運(yùn)鏢
指定時(shí)間內(nèi),連服開(kāi)啟押鏢活動(dòng)。在指定NPC處接取押鏢任務(wù),成功押運(yùn)鏢車(chē)交付到地點(diǎn)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
每日玩家可以護(hù)送3次鏢車(chē),護(hù)送方式是由一個(gè)NPC發(fā)布鏢車(chē)任務(wù),接取鏢車(chē)交付給另一位NPC。
接鏢時(shí),可以刷新鏢車(chē)品質(zhì),品質(zhì)越高的鏢車(chē)獎(jiǎng)勵(lì)越好。
運(yùn)鏢時(shí),移動(dòng)速度會(huì)下降。
接鏢的地方為安全區(qū)域,鏢車(chē)進(jìn)入到危險(xiǎn)區(qū)域不受保護(hù),可被其他國(guó)家的玩家劫鏢。(選中角色或角色的鏢車(chē)都可以攻擊)
運(yùn)鏢者不可進(jìn)行攻擊,但可以用一些特殊功能保護(hù)鏢車(chē)不被劫持。(圓圈按鈕的形式)
免傷:增加100%的免傷,持續(xù)5秒,冷卻60秒。(免傷比例、持續(xù)時(shí)間、冷卻時(shí)間策劃配置)
加速:增加角色運(yùn)鏢的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒,冷卻60秒。(移動(dòng)速度、持續(xù)時(shí)間、冷卻時(shí)間策劃配置)
護(hù)鏢和劫鏢獎(jiǎng)勵(lì)
運(yùn)鏢時(shí)角色死亡即視為運(yùn)鏢失敗。鏢車(chē)被劫持后,總鏢車(chē)獎(jiǎng)勵(lì)的一部分給劫鏢者,一部分給運(yùn)鏢者。(獎(jiǎng)勵(lì)比例劃分由策劃配置)
劫鏢者每日有劫鏢的上限次數(shù),達(dá)到上限次數(shù)后再次劫鏢無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
鏢車(chē)成功交付后,獎(jiǎng)勵(lì)為接鏢時(shí)展示的全部獎(jiǎng)勵(lì)。
在運(yùn)鏢活動(dòng)時(shí)間內(nèi)進(jìn)行護(hù)送會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)加成。
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