惡打兔子游戲介紹
惡打兔子簡介
惡打兔子游戲截圖
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
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挨餓荒野怎么打兔子
第一種是弓箭獵兔子。和兔子保持距離并尾隨,等它停下。找兔子中點(diǎn)與窩連線,預(yù)判半個兔子身體寬度,然后用弓箭就可以捕捉兔子了。
第二種方式是制作一根竹叉,然后就可以前往兔子洞找尋兔子。找到兔子之后就可以使用竹叉進(jìn)行投擲,但是兔子與其它的生物不同,它們的靈敏度很高,所以不能將竹叉投擲在它們當(dāng)前的位置。若是投擲到當(dāng)前的位置,兔子將會移動一個身位,所以需要投擲的時候先做好預(yù)判,做好預(yù)判之后投擲將會捕捉成功。
另外制作竹叉需要點(diǎn)擊制作的圖標(biāo),點(diǎn)擊之后將會彈出菜單,在菜單里面點(diǎn)擊竹叉將會彈出窗口,在彈出的窗口里面可以看到制作竹叉需要什么材料。最后就能看到制作竹叉需要使用竹子、藤條這兩種材料,前往收集材料后,即可進(jìn)行制作。
《代號鳶》惡獸怎么打 惡獸通關(guān)攻略
《代號鳶》中的惡獸關(guān)卡是游戲中的挑戰(zhàn)之一,惡獸根據(jù)屬性分為五種類型。在面對這些惡獸時,玩家可以選擇攜帶王璨、魯肅、阿嬋、顏良和史子眇這五個角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。游戲關(guān)卡的數(shù)量眾多且難度不小,特別是在一些關(guān)卡中存在著巨大的生存壓力。本文將為大家介紹如何通關(guān)惡獸關(guān)卡,希望能夠幫助到感興趣的玩家們。
一、選擇適合的隊(duì)伍
惡獸關(guān)卡位于5-20關(guān),其中出現(xiàn)的五種惡獸具有不同的屬性。推薦玩家選擇阿嬋作為隊(duì)長,這樣能夠?yàn)殛?duì)伍中的所有成員提供攻擊力加成。通過相互疊加,最多能夠?yàn)殛?duì)友提供基于自身攻擊的40%攻擊力加成。同時,在隊(duì)伍中加入顏良,他可以為隊(duì)友提供額外的護(hù)甲,增加生存能力。
二、掌握惡獸的技能釋放時間
惡獸在釋放大招后造成的傷害非常高,通常在四個回合之后釋放。因此,在前三個回合中,可以利用阿嬋和魯肅等角色提供輸出能力,最大程度保證隊(duì)伍的輸出能力。
三、合理控制惡獸的血量
在隊(duì)伍的輸出過程中,盡量將惡獸的血量控制在3000左右,這是角色們的斬殺線。通過釋放相應(yīng)的技能,可以消滅一個惡獸,并觸發(fā)追擊技能,對后續(xù)的惡獸造成相同的斬殺效果。使用魯肅吸引仇恨值,為隊(duì)伍提供足夠的生存保障。
通過以上策略,希望能夠幫助玩家們順利通關(guān)《代號鳶》中的惡獸關(guān)卡。每個玩家可以根據(jù)自己的情況和喜好進(jìn)行隊(duì)伍的調(diào)整和技能的運(yùn)用。盡情享受游戲帶來的挑戰(zhàn)與樂趣,愿你們在《代號鳶》的惡獸戰(zhàn)斗中取得勝利!
《覓長生》惡饕怎么打 惡饕打法攻略
覓長生是一款國產(chǎn)修仙題材的角色扮演游戲,很多小伙伴可能還不清楚游戲中覓長生惡饕怎么打,今天小編給大家?guī)硪掗L生惡饕打法攻略,需要的小伙伴快來看一下吧。
惡饕打法攻略
惡饕一階段不好說,開了加速靈田,但進(jìn)度并不算快(學(xué)的功法雜,五行劍裂氣斬九轉(zhuǎn)劍天地陰陽劍流派都備了)。
元嬰后期靠著鐵劍和通天靈寶抽靈氣,用天星潤水回血扛過去。一發(fā)虛隱破他欠我一條命。
二階段注意第五回合(記不清,就是白鹿擋下一擊的下一回合)用一次霧相化身閃掉惡饕的湮滅。
然后幾個化神的助力就把惡饕打得只剩三千血了(我攢虛隱破一招沒出)。
這不是誰都能秒。
當(dāng)然也可以用快劍流,太乙,太虛,神劍,御劍術(shù),金剛移山,玄清。
以上就是覓長生惡饕打法攻略全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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惡饕打法攻略
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然后幾個化神的助力就把惡饕打得只剩三千血了(我攢虛隱破一招沒出)。
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陰陽師四兔子怎么打 四兔子打法技巧分享
陰陽師驍武浪升番外四兔子陣容怎么打?驍武浪升番外四兔子打法有什么技巧?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)黻庩枎燆斘淅松馑耐米哟蚍üヂ缘脑敿?xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯過喔!
陰陽師驍武浪升番外四兔子打法攻略
番外
山兔:2星一級都行,滿二技能,御魂帶招財,速度不能低于210。二號位帶速度四和六速度高者帶。(ps:210速度快不過椒圖,會打的久一點(diǎn),快過椒圖需要240以上速度)
山兔:2星一級都行,滿二技能,御魂帶招財,速度不能低于190。二號位帶速度四和六速度高者帶。(比椒圖快:220速度)
山兔:2星一級都行,滿二技能,御魂帶招財,速度不能低于170。二號位帶速度四和六速度高者帶。(比椒圖快:190速度)
山兔:2星一級都行,滿二技能,御魂帶招財,速度不能低于125。二號位帶生命四和六速度高者帶,副屬性堆速度,速度要是全隊(duì)最慢 (比椒圖快:140速度)
輝夜姬:五星,滿技能,御魂帶雪幽魂,二號位帶速度四號位帶命中,六號位帶命中高的位置。命中高優(yōu)先
打法介紹:
四兔子跳我就不介紹詳細(xì)了吧,山兔設(shè)置固定二技能,標(biāo)記對方金魚,讓輝夜姬冰凍對面金魚,冰動不了就退出重新打,命中看臉很正常。控制住了就能繼續(xù)打了,ssr荒川之主輸出,解決了小怪就完事。
以上就是九游為大家整理的關(guān)于陰陽師驍武浪升番外四兔子打法攻略的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
《明日方舟》6-16黑兔子白兔子怎么打 6-16黑兔子白兔子打法攻略
明日方舟6-16攻略。6-16黑兔子白兔子是明日方舟主線第六章的最后一個劇情關(guān)卡,這一關(guān)我們將再次面對第四章的BOSS霜星。那么這一關(guān)的霜星該怎么打呢?接下來就讓我們一起來看一看6-16黑兔子白兔子的打法推薦吧。
明日方舟6-16攻略
一、陣容推薦
6-16我們將再次面對曾經(jīng)給我們造成了不小麻煩的BOSS霜星。為了最大化減少霜星技能隨機(jī)性帶來的影響,這次推薦大家找一個能天使三技能的好友幫助推圖(是自己的就更好了)。
二、打法流程
1.慣例先擺先鋒。下第二個先鋒前在圖示位置放上能天使,第一波爆發(fā)將會直接帶走霜星的第一條命。
2.在上圖香草上方的位置擺一個群奶方向向上,這時能天使打死霜星第一條命后撤退。
3.在群奶左右各擺上一個強(qiáng)力術(shù)士(方向向左),群奶上方放重裝干員。
4.在地圖右上角朝下放二號狙擊干員,下方的先鋒香草換成另一個重裝。
5.如下圖位置(卡緹上方)向下擺上單奶,單奶右側(cè)上轉(zhuǎn)好CD的能天使配合二號狙擊干員輸出霜星。
6.如上圖所示霜星到達(dá)兩個狙擊的射程范圍內(nèi)后陸續(xù)擺上近戰(zhàn)阻擋它繼續(xù)前進(jìn),并將其擊斃在那里后撤退。
7.接下來的時間就是看主陣地殺敵了,漏怪的話在后面擺上近戰(zhàn)補(bǔ)漏就好,等到兩個狙擊干員CD轉(zhuǎn)完就沒有壓力了。
三、實(shí)戰(zhàn)視頻
以上就是今天給小伙伴們帶來的明日方舟6-16攻略,希望對大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:明日方舟專題
陰陽師兔子十層攻略 兔子十層怎么打
這是一篇關(guān)于陰陽師兔子十層怎么打,陰陽師兔子十層通關(guān)的文章。陰陽師兔子十層副本難度很大,讓不少小伙伴犯難,如果掌握合適的通關(guān)方法,搭配式神難度會降低很多,下面來和小編一起看看兔子十層通關(guān)攻略吧。
陰陽師兔子十層怎么打
陰陽師兔子十層攻略:
4兔子,1涅槃打火機(jī),晴明帶滅和盾。配速情況,一速散件200以上,2速180左右兔子,3速打火機(jī),4速清明,56尾速兩兔子比清明慢就行。由于有打火機(jī)不可能出現(xiàn)缺火情況,所以穩(wěn)得不行。
以上就是【陰陽師兔子十層怎么打】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)陰陽師專區(qū)!
《饑荒》兔子打法技巧分享 怎么打兔子
兔子是《饑荒》中比較常見的中立生物,擊殺會掉一塊小肉,但是移速很快,玩家只要一接近就會跑掉,許多玩家還不清楚兔子要怎么打,下面小編就為大家?guī)硪黄癮lostbird”分享的兔子擊殺技巧指南,一起來看看吧。
兔子擊殺技巧指南
擊殺方法1:
三點(diǎn)一線,主角-兔穴-兔子在一條直線上,然后鼠標(biāo)點(diǎn)擊兔子,擊殺之。
擊殺方法2:
陷阱放兔穴周圍,等過一天再來看看。
擊殺方法3:
晚上,點(diǎn)燃火把,在兔穴周圍找睡覺的兔子,擊殺之。
擊殺方法4:
用回旋鏢扔兔子,記得回旋鏢飛回來要按空格接住。
邊境之旅怎么打兔子?打兔子操作方法技巧攻略!
?在邊境之旅游戲中,玩家需要打兔子,目的就是為了生存,打兔子為自己加餐卻不是件容易的事情,那么邊境之旅怎么打兔子?打兔子操作方法技巧攻略!
邊境之旅怎么打兔子
1、制作彈弓
2、在路邊看到頭上有弓箭符號的兔子就可以打了
3、如果看到兔子頭上沒弓箭,那就說明你沒有彈弓或者彈弓等級不夠!
以上就是小編帶來的邊境之旅打兔子操作方法技巧攻略!如果你還未找到方法的話,不妨試試看!
《我的世界》惡魂在哪 惡魂怎么打
我的世界游戲中有許多生物,這些生物可以分為友好、敵對和中立的。每個生物都有各自的特點(diǎn),下面小編為大家?guī)淼氖菙硨ι?-惡魂的介紹。
惡魂是一種非常巨大的長得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中并且會從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的4×4×4的方塊。
它們第一次出現(xiàn)在萬圣節(jié)更新中,惡魂可以在下界的任何地方只要有足夠的空間(惡魂出生需要5×5×5的空間)而且游戲也不在和平模式時生成。
行為
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮并且定期發(fā)出高亢的,像兒童一般的叫聲。當(dāng)它們發(fā)動攻擊時眼睛和嘴巴就會張開。
當(dāng)它們射擊時會發(fā)出口哨般的噪聲,在被傷害時還會高聲尖叫。惡魂發(fā)出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當(dāng)你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠(yuǎn)。
在Beta 1.8.1中,當(dāng)惡魂被殺死時,它們會發(fā)出死亡音效,這和僵尸和蜘蛛死亡時的音效是相同的。后來惡魂有了自己的死亡音效:略有氣喘的尖叫。
不像其它主動的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會試著去靠近玩家(也不會試著去遠(yuǎn)離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠(yuǎn)的搜索范圍,它們能在100個方塊遠(yuǎn)的地方就鎖定玩家。[1]當(dāng)玩家在大約60個方塊以內(nèi)時,它們會開放范圍并提升自己的高度。
當(dāng)沒有直接看到玩家時,惡魂不會對它射擊,視線可以被玻璃,玻璃板,樹葉,下界傳送門,藤蔓,鐵欄桿,各種柵欄以及蜘蛛網(wǎng)阻攔:因此在下界里弄一條安全的觀光小道是可行的。當(dāng)它們不移動時,惡魂會面向在攻擊距離內(nèi)的玩家,給人一種它們可以透過透明材料看到玩家的感覺。惡魂擁有透過巖漿瀑布的視線,而且它們的火球也可以透過巖漿瀑布。
這意味著,當(dāng)玩家在巖漿柱附近時,會遭受到看不見源頭的攻擊。然而,當(dāng)玩家躲到障礙物后面或者自己建造一個掩體,那么惡魂可以射擊時“取消”火球。
當(dāng)惡魂被殺死時,它們將可能掉落惡魂之淚。但是想要收集它們卻并非易事:因?yàn)樗鼈兘?jīng)常掉落在巖漿或者其它到不了的地方。
惡魂之淚是一種有正面效果的藥水原料,所以惡魂之淚是很值得擁有的。
惡魂火球
惡魂的火球攻擊擁有不受重力影響的直線彈道,而且實(shí)際上可以飛行無限遠(yuǎn)或者被下界洞穴的墻壁所阻擋。它們的爆炸聲往往在沒有看到爆炸的情況下被聽到。在近距離內(nèi),和爬行者的爆炸一樣,這是Minecraft中最具威力的生物攻擊。
一次直接擊中將會造成8.5顆心的傷害。但是傷害會隨著距離的增加額而遞減,而且當(dāng)玩家只是剛好站在爆炸半徑的時候傷害會更小。另外,火球飛行的很慢并且瞄準(zhǔn)位置稍微高于玩家的頭。當(dāng)兩個惡魂火球碰撞的時候,其中一個會轉(zhuǎn)向一個隨機(jī)的方向而另一個則會在撞擊中爆炸。
用箭或者雪球射擊火球時火球?qū)刂鴣頃r的方向反彈回去。用手或者其他物品也能把火球彈回去,不過難度會高很多。在Beta 1.9 預(yù)覽版之前,它看起來像帶著火焰的雪球,現(xiàn)在它和烈焰人的火球使用相同的材質(zhì)。
如果惡魂的火球打到了下界傳送門或者附近,傳送門將會被關(guān)閉,[2] 需要重新啟動。如果玩家成功使得惡魂射擊一個已關(guān)閉的傳送門,傳送門可以通過這個火球來開啟。
方塊被火球擊中時就會被點(diǎn)燃,這使得攻擊惡魂的行為的風(fēng)險更大了;然而,一個漏洞使得這火很快就會熄滅。
吸收所有惡魂的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,這意味著柵欄或者其它抗炸度比較低的方塊將會在一次火球爆炸中被摧毀。
值得一提的是,惡魂火球是可以熄滅地獄門的。也就是當(dāng)一只惡魂追逐你的時候,你不要直接往地獄門附近跑。除非你確定你帶了打火石。否則可能你會由于地獄門被熄滅造成相當(dāng)尷尬的局面。
對抗惡魂
極高的攻擊距離,爆炸般的攻擊力,很強(qiáng)的機(jī)動性以及飛行等特性使得惡魂被認(rèn)為是下界中最難殺的生物。而且它們還十分常見。玩家在開闊的地帶遲早要碰上它們,可能剛一踏出傳送門就會遇到。惡魂的火球?qū)ο陆绲?a linkid="34662">建筑有著深刻的影響,一個可靠的建筑必須用抗炸的方塊來做外墻或其它在可能著火的位置的配件。
由于它們巨大的身軀和室內(nèi)產(chǎn)生惡魂的悲劇,下界建筑的防御機(jī)制在于它們的外墻而不是亮度。當(dāng)惡魂移動時,它們的火力是相當(dāng)不確定的。當(dāng)玩家在下界建造時,它們是最脆弱的,它們可能站在懸崖的上方。惡魂也可以攻擊玩家腳下的方塊,這會導(dǎo)致玩家落入巖漿中或者從高處掉下摔死。
玩家可以通過使用任何物品擊打沒有撞到自己的火球,從而使火球反彈回去,這即便用空手也可以做到。由于火球速度很低,所以常常狂點(diǎn)鼠標(biāo)就能反射所有的攻擊。通過將它們的攻擊反彈回去來殺死惡魂是有可能的,但這常常很困難,因?yàn)樗鼈兒苊艚荩宜鼈兊囊χ皇撬鼈兊挠|須。
你可通過對火球發(fā)射一支箭、甩一下魚竿或者扔一個雪球來使火球彈向你希望的方向。甩魚竿對火球的彈道影響較小。
這種關(guān)系是雙向的,而且你的弓箭會使得惡魂的火球連發(fā)彈道發(fā)生混亂(當(dāng)然,也正是因?yàn)殡p向的關(guān)系,所以如果惡魂發(fā)出的火球足夠多,就可以影響你射出的箭的箭道,造成偏移)
由于很明顯的原因,大部分惡魂都是被弓箭所殺。但是惡魂也可以被任意武器所殺死,如果在它跑之前你能離它足夠近的話。當(dāng)惡魂被抓到地面時,它們是十分脆弱的,因?yàn)樗鼈兊墓魰D(zhuǎn),而它們的血量卻很低—鉆石劍的兩擊就能殺死一只。
可以通過釣魚竿將一只惡魂拉到足夠近的位置使得劍可以擊殺它們。較近的距離也使得用弓箭殺死惡魂變得簡單,盡管這時反彈火球的反應(yīng)時間也相應(yīng)變短了。當(dāng)你用弓箭瞄準(zhǔn)時,請確保能夠像惡魂一樣快的調(diào)整彈道并且可以快速的移動。
考慮到惡魂的距離和相對高度,你經(jīng)常需要瞄準(zhǔn)更高的位置以便獲得更遠(yuǎn)的射程。如果可能的話,擁有一個高度優(yōu)勢(比如站在下界的頂部巖層)也會有巨大的幫助。如果彈藥不缺,那么推薦在很多不同的彈道上射箭來找到命中惡魂的合適的范圍。
惡魂的要害主要集中在它們的觸須,瞄得太高可能會使得箭穿過它們的身體,這樣是沒有傷害的。然而,很完美實(shí)用的方法是用帶火的弓箭來射穿它們的身體來命中要害。
如同在現(xiàn)世利用其它中立或敵對生物當(dāng)盾牌來對抗骷髏一樣,在下界,用僵尸豬人來對抗惡魂是可行的。這就有可能在不吸引仇恨的情況下殺傷僵尸豬人。
在下界中,一個有效的對抗惡魂的方法是建立一個庇護(hù)所,最好用磚塊,圓石或者其它抗炸材料來建造。在頂部留一個1×1的洞并修一條梯子通到上面。這樣你可以在屋頂上探出半個身子。當(dāng)一個惡魂靠近時,你可以爬上梯子,向惡魂射擊并快速下降到抗炸庇護(hù)所中。
這意味著你可以輕易殺死惡魂并只減少很少的生命值。進(jìn)一步的改造,你可以在主屋頂?shù)倪@個洞上方1格處再增加一個3×3的小屋頂。這時大部分的惡魂火球都會打到這個屋頂而不是你,這意味著在大部分惡魂的攻擊中,你是安全的。
自Beta 1.9 預(yù)覽版3以后,惡魂的直接攻擊將造成10個滿格的傷害,這意味著惡魂會被反彈回來的火球立刻殺死。
抗火性
惡魂也會著火,但是實(shí)際上火和巖漿并不會傷害它們。同樣的效應(yīng)在僵尸豬人身上也可看到。當(dāng)惡魂遇到巖漿時,它們的活動會受到阻礙,這時用弓箭瞄準(zhǔn)它們會更容易。在這段 視頻 的 23:59 時,可以看到一個惡魂被熔巖瀑布所阻礙。
一個被巖漿點(diǎn)著的惡魂 (并不是圖中的熔巖瀑布,而是下面露出的巖漿)。
關(guān)于當(dāng)惡魂持續(xù)暴露在巖漿中會被火或者巖漿燒死這個問題目前還存在爭議。這一點(diǎn)被惡魂不斷的飄入和飄出巖漿所支持。有報告稱僵尸豬人會被巖漿燒死,由于惡魂不斷的飄入和飄出巖漿這一事實(shí),這也加深了人們對惡魂和僵尸豬人擁有完全的火焰保護(hù)的懷疑。
小常識
當(dāng)一個惡魂吐出火球的時候它們的紅眼睛會睜開。
和大部分人想的不同,惡魂并不具有在下界傳送門附近生成的能力,因?yàn)槠涓浇苌俪霈F(xiàn)惡魂[6],但這一點(diǎn)沒有被證實(shí)當(dāng)成一個特性。
盡管擁有火焰保護(hù),如果在水或者巖漿海下面太長時間惡魂和僵尸豬人還是淹死。這意味著和玩家以及其它生物一樣,它們也需要空氣才能生存。
惡魂會使得其它生物攻擊它,但它卻不會主動攻擊其它生物,它只會瞄準(zhǔn)玩家。
有可能通過反射惡魂的火球來殺死僵尸豬人,這也有可能通過火球來產(chǎn)生致命一擊,因?yàn)樗鼈円彩菍?shí)體。
在預(yù)覽版上,惡魂的火球看起來像一個帶火焰的雪球,后來被更新為一個新的巖漿巖材質(zhì)。
惡魂是體積最大的生物,它們有最大個頭的史萊姆的八倍大。但是末影龍比它更長一些。
當(dāng)玩家剛好落到它上面,玩家就能“騎”惡魂了。
如果惡魂被一個方塊阻擋,它射出的火球會穿過這個方塊。這是因?yàn)樗械谋话l(fā)射物體,都是在發(fā)射體前方一格處被發(fā)射的。
由于惡魂火球的爆炸性,它可以被用來在下界開采方塊。
惡魂(像其它飛行生物包括創(chuàng)造模式中的玩家)可以飛到Y(jié)坐標(biāo)128以上的地方去。
用工具將一個生物創(chuàng)生到惡魂上將會讓生物出現(xiàn)在惡魂內(nèi)部,除非它是個巨人。
當(dāng)惡魂觸摸仙人掌的時候會受到傷害。
同樣的,當(dāng)惡魂著火時,火焰材質(zhì)會被相應(yīng)的放大。
下界要塞中的某些房間有足夠大的空間使惡魂在其中生成,但是惡魂極有可能被困住。因?yàn)檫@里可能沒有足夠大的出口使它們出去。
惡魂眼中常含淚水,無人知曉它們?yōu)楹慰傇诳奁?有可能是因?yàn)樗麄兪怯撵` 注:幽靈是死的)
即使惡魂會飛,它們也不會在通過作弊手段帶到下界的水上方生成。
BUG
有時,如果平臺之間有1-4格空間,惡魂會被困住,但是它們還會射擊你。
它們的受傷區(qū)域好像偏移了。物體會穿過惡魂的頂部,但是對著它們的觸須射擊還是會傷到它們。
當(dāng)多人游戲中服務(wù)器出現(xiàn)延遲時,箭有時會穿過惡魂。
在多人游戲中,惡魂的火球會來回移動,就像箭一樣,這是服務(wù)器延遲造成的。
如果出生在主世界的玻璃籠子中(通過作弊手段),它們將會飄動并盯著玩家。但是惡魂有時會出人意料的向玩家所在的方向發(fā)射一個火球,盡管它們和玩家之間有一層玻璃屏障。這個漏洞不會在下界出現(xiàn)。
當(dāng)切換到和平模式時,它就像一個飛行中的火球,不會消失。
惡魂在多人生存模式中,其火球傷害的“相關(guān)性”與單人生存模式相比較低。出于這個原因,被惡魂火球攻擊到的生物并不會對惡魂發(fā)起攻擊,無論是在主世界生成還是追逐玩家抵達(dá)世界表面的惡魂都會與其火球之間脫離干系,轉(zhuǎn)變?yōu)闊o害的生物。
類似的,在四周無惡魂的情況下,惡魂火球有時會追隨玩家進(jìn)入主世界。但這些通常以某種與實(shí)際爆炸引起的爆炸效果無關(guān)的隨機(jī)爆炸形式出現(xiàn)。
可以通過釣魚竿是惡魂火球發(fā)生偏轉(zhuǎn),這通常會使魚線指向被偏轉(zhuǎn)的火球。
當(dāng)玩家在距離惡魂約16方格遠(yuǎn)的距離攻擊惡魂時,此時惡魂并不會反擊。
當(dāng)玩家距離惡魂足夠近可以觸及惡魂時,可以發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在惡魂之中,其身體和觸須會在底部突出。
在多人生存模式中,如果玩家被下界中被動型生物撞擊后(特別是站在無水的養(yǎng)雞農(nóng)場中時),惡魂有一定的能力可以透過墻壁向玩家連續(xù)不斷地發(fā)射火球,如同朝玩家創(chuàng)造了一個火球隧道一樣,直至殺死該玩家。
惡魂會在玩家重生之前繼續(xù)發(fā)射火球,這種火球可以點(diǎn)燃任何可燃物,如箱子會發(fā)生爆炸。重生成2次直至地下20格深。
在創(chuàng)造模式中,無論玩家對惡魂造成何種攻擊,惡魂都無任何敵意。
如果玩家在惡魂身體下方放置攝像機(jī),則只能看見惡魂的觸須,而身體并不可見。
當(dāng)惡魂撞到蜘蛛網(wǎng)時,其AI會發(fā)生錯誤,導(dǎo)致惡魂發(fā)生快速地旋轉(zhuǎn)。
以上就是我的世界敵對生物--惡魂的詳細(xì)介紹,希望對大家有所幫助。更多攻略查看18183我的世界專區(qū)。
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