圍住神經貓發(fā)病版游戲介紹
圍住神經貓發(fā)病版簡介
圍住神經貓發(fā)病版游戲截圖
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圍住神經駝好玩嗎 圍住神經駝玩法簡介
期待已久的手游圍住神經駝即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編圍住神經駝好玩嗎?圍住神經駝值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
圍住神經駝快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、圍住神經駝簡要評析:
圍住神經駝是一種單人棋盤游戲,旨在通過布置棋子來圍住一只“羊駝”。游戲的目標是將羊駝困在棋盤上的某個位置,而羊駝的目標是盡可能地躲避被圍住。游戲棋盤通常是一個六邊形網格,在游戲開始時,玩家可以選擇扮演“捕捉者”或“羊駝”。捕捉者可以在棋盤上放置障礙物或棋子,而羊駝則可以在棋盤上移動,并試圖避開被圍住的情況。捕捉者可以在棋盤上放置障礙物來限制羊駝的移動。一旦羊駝被圍住,即沒有可以繼續(xù)移動的空間,捕捉者獲得勝利。然而,如果羊駝成功地躲避被圍住,它將獲得勝利。圍住神經駝是一種策略性的游戲,需要玩家預測對手的行動并做出相應的反應。這個游戲可以鍛煉玩家的邏輯思維和計劃能力,非常受歡迎。
2、圍住神經駝圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圍住神經駝有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圍住神經駝”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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神經貓攻略,圍住神經貓1、2、3、4步攻略
下面是小編整理的關于攻略內容,介紹了圍住神經貓1、2、3、4步攻略,圍住神經貓攻略大全等內容。
神經貓攻略
下面游戲堡小編為您帶來的是圍住神經貓 4、3、2、1步過關攻略,希望對各位被這小貓咪折磨的欲罷不能的玩家一個解脫,一起來看看游戲堡小編總結的圍住神經貓攻略大全!
1步必贏攻略
很簡單,如果你能刷出如下開局,顯然就1步贏了。快去分享朋友圈,順便買個彩票吧!
2步必贏攻略純粹靠刷開局!原理根3步是一樣的,只是要求開局已有4個點。
3步必贏攻略想要三步達成,開局至少要已經有3個點了。也就是說,開局時,這兩條路線中的一條,在離中心兩步處,要有3個點。掌握了這個,不斷換開局,直到出現(xiàn)滿足條件的開局。相對4步必勝來說,3步必勝的局可能需要多刷一會兒,畢竟出現(xiàn)的概率比較低。
4步必贏攻略
貓最愛往左邊或者左上角跑的。下圖以貓往左跑為例,在該路線上三步之遙的點周圍,開局就要已經有兩個點(多刷幾次,很快就會遇到這樣的開局,概率還是很高的)。接下來兩步把虛線框內的另外兩個填滿,此時貓在下圖中“3”的位置,沒錯,就這樣4步就迎來了勝利!
紅色的點:開局已有的點
數(shù)字1、2、3:貓的步數(shù)
第x步:玩家下的棋子
以上就是游戲堡小編為您帶來的圍住神經貓1、2、3、4步攻略,圍住神經貓攻略大全。希望大家加能夠喜歡!
圍住神經貓規(guī)則介紹和0步完成技巧
圍住神經貓最少步數(shù)教程
圍住神經貓有什么技巧?
更多與圍住神經貓1、2、3、4步攻略,圍住神經貓攻略大全等有關內容請隨時關注站內神經貓攻略最新文章。
圍住精神貓好玩嗎 圍住精神貓玩法簡介
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1、圍住精神貓簡要評析:
你要扮演一位醫(yī)生去抓住精神貓,
2、圍住精神貓圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圍住精神貓有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圍住精神貓”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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圍住神經貓的思維導圖 圍住神經貓游戲攻略
又到了全民打游戲的時間,一夜之間朋友圈又被占領!這一次是一只神經貓,和之前「刷屏」的游戲一樣,游戲方式非常簡單,你只需要圍住「神經貓」。迅速上手,其樂。自從7月22日以來,這款小游戲又在微信朋友圈瘋傳傳播。
游戲界面就和游戲方式一樣簡單粗暴,濃濃的暴走漫畫即視感。游戲一開始,一只露著屁股、表情傲嬌的白貓在屏幕賤賤地扭動曼妙腰肢,正等著玩家通過點擊屏幕上的格子來圍住它。初始會隨機點亮一些格子。你需要點亮格子來阻擋神經貓到達格子陣的邊緣逃脫。
每次你點亮一個格子,神經貓會朝跳至周圍還未點亮的格子。
如果直到神經貓?zhí)粮褡雨嚨倪吘?,你仍未點亮格子圍住神經貓。那么你讓它跑啦!你沒有抓住神!經!貓!精神病院長又發(fā)神經病了,游戲失??!
如果圍住了神經貓,那么你通關了,從此走上了人生,趕快分享給好友求羨慕求膜拜吧!
「圍住神經貓」游戲上線 48 小時流量就達到 1026 萬,獨立玩家數(shù)達 241 萬,令人驚奇的是,這款游戲僅由美術和程序員各 1 人開發(fā)完成,開發(fā)時間僅用 1.5 天。如同之前風靡的 Flappy Bird 的一樣 ,「圍住神經貓」也是一款老游戲,最早的原作是日本游戲設計師 Taro Ito 于 2007 年制作的「黑貓」ChatNoir,游戲看起來似乎很簡單,但想要用最少步數(shù)圍住這只「神經貓」并沒有那么容易哦。
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圍住神經貓怎么玩 圍住神經貓玩法攻略
圍住神經貓是最近流行起來的一款游戲。那么圍住神經貓怎么玩的?個人覺得有一點像圍棋,但是又沒有圍棋那么難,只要它不靠近格子*邊上一格就有機會把它圍住從讓它神經一回,下面九游小編就為大家?guī)韲∩窠涁埻娣üヂ?,希望對大家有所幫助?/p>
方法/步驟
1、進入游戲界面后點擊【開始游戲】
2、在這個9X9格子中橙色的圓圈是你的,灰色的圓圈是神經貓。后面就跟下圍棋一樣你按一個灰色的圓圈變成橙色,神經貓跟一步。如果神經貓跟到格子邊緣的時候你就沒有辦法圍住它,這一盤你就是輸了。
3、如下圖所示就是我把它圍住了,這個樣子你可以下在圍住的地方點占圓圈,直到把它擠到沒有辦法跳就贏了。
4、贏了以后可以看到你在這局使用了多少步,全國排名,還獲得了一個小小稱號。這些都是要在使用了多少步把它圍住得出來的。
5、玩這個游戲的方法有很多。大家可以慢慢的去琢磨,方法會有很多。
元氣貓咪 圍住神經貓安裝及配置說明
最低配置:指元氣貓咪:圍住神經貓游戲可以安裝的最低需求的配置。這樣的硬件配置通常無法獲得良好流暢的游戲體驗
最低配置 | |
CPU頻率 | MTK 6595或 驍龍435,iOS A7及以上 |
內存RAM容量 | 1.5GB及以上 |
空余ROM容量 | 8GB以上 |
屏幕分辨率: | 1280x720 及以上 |
系統(tǒng)需求 | 安卓6.0 或 iOS 8.0以上 |
推薦配置:推薦玩家們運行元氣貓咪:圍住神經貓的配置。大多數(shù)游戲在這個配置下均能流暢運行
推薦配置: | |
CPU頻率 | 麒麟960,驍龍730或 iOS A11及以上 |
內存RAM容量 | 4GB及以上 |
空余ROM容量 | 64GB以上 |
屏幕分辨率: | 1920x1080 及以上 |
系統(tǒng)需求 | 安卓9.0 或 iOS 12及以上 |
希望本文提供的元氣貓咪:圍住神經貓硬件配置需求說明能對您有所幫助,元氣貓咪:圍住神經貓下載請來九游!
《圍住神經貓賺錢版》即將開啟
1.神經貓標準玩法
2.上排有增值服務
圍住神經貓攻略 數(shù)學大神教你成功圍住神經貓
圍住神經貓攻略 數(shù)學大神教你成功圍住神經貓
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/eb8c851c965a6eb0c5a5e1ede31b8783_640_355.jpg)
“圍住神經貓”雖然是一個小游戲,但細細想來,其實也是一個很有意思、值得探討的數(shù)學問題。
先拋出結論:
在原游戲的條件下,由于初始占有點的隨機性,在考慮最壞情況下(如一個點都沒占有),無法確保圍住神經貓。但是,當棋盤擴展到一定程度時(M不小于9,M的定義會在下面說明),無論初始狀態(tài)如何,存在策略,必能圍住神經貓。
下面給出本人對這個問題較為詳盡的分析,個人觀點,僅供參考。
從表面上看,神經貓能走到的格子數(shù)是 9×9=81 格,但這個“棋盤”并不是對稱的,神經貓只需要走 4 步就能到棋盤的邊緣,而一旦被神經貓?zhí)拥狡灞P邊緣,游戲就結束了。
神經貓的逃跑策略是貪心算法,也就是說,它總是考慮當下離邊緣最近的路線。
實際上,如下圖所示,神經貓 4 步可以走到的格子被深紅色標出,其中帶五角星的是棋盤的邊緣。
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/5be34bde2165a77d56f0a173d3a443de_353_616.jpg)
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神經貓顯然會盡可能地往帶五角星的格子逃跑,而我們要做的便是在貓到達五角星格子以前,把它攔住。
為了便于討論,我們考慮更具有代表性的問題,如下圖所示:
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/2074489c6b256c63c98fa6639cb87c5a_340_308.jpg)
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問題描述:在一個邊長為 M(上圖中 M=5)正六邊形的棋盤上,要在最壞情況下,依然確保能抓住神經貓,令最小能滿足條件的 M 為 N,求 N 的值。
下面證明,N=9。
如覺得證明過于數(shù)學化,可跳過該證明,直接看文末總結的本游戲技巧。
———證明開始的分界線———
你真的想看證明過程嗎?
數(shù)學控請點擊“”查看。
———證明結束的分界線———
回到原游戲。從上面的分析可以感受到“圍住神經貓”的技巧精髓有如下幾點:
0、游戲的精髓,不是用最少的步數(shù)圍住神經貓,因為就步數(shù)而言,受開局影響太大,主要靠運氣;游戲的精髓,是在特定開局情況下(我無法改變):
(1)盡最大可能,確保圍住神經貓;
(2)在確保(1)的情況下,盡可能使包圍圈小,從而減少圍住它的步數(shù)。
1、慎勿輕速。除非有援兵,否則應該要遠遠地張開一張大網,在己方很弱的情況下,切勿輕敵。因為你的速度不比神經貓快,所以直接近身堵截,你總是會慢一步。當你在部署完防御之前,和神經貓短兵相接,你就跪了。
2、包圍圈的設計。
由引理 3,有推論:當神經貓和我的包圍圈短兵相接之前,如果神經貓足夠聰明,我必須保證,在我的包圍圈,已經布置至少 7 個子。且盡可能在 6 個方向上都有子力分布。
如下圖所示,如何圍住神經貓?
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/0381c745f04977feecdc9e3ce1846636_353_319.jpg)
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易見,神經貓至多 3 步就可以與我的防守子力短兵相接。而我設計的包圍圈已經有了 4 個子,所以我接下來的 3 個子,都必須用于包圍圈的設計。
如下的包圍圈是可行的:
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/72a185dcd13a0a6685ce90a0fb67f44f_350_311.jpg)
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然后就開始撒下大網:
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/d166f326377bcdfc57fb762ce69957e9_347_309.jpg)
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至紅 5,大網所需的 7 點已經占領完畢,神經貓已經無法逃出。
如果它負隅頑抗,參見下圖,至 40,它終于進入了包圍圈。
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/6cb48559c041dbb9fa9608be5ea7abc7_348_314.jpg)
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但是如果包圍圈設計得不好呢?如下圖所示,左下角的包圍圈,神經貓只要 2 步就可以短兵相接了。
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/6bde1d219b953dc375a52f293beefd04_347_310.jpg)
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如下圖,到白 4,實際上你已經圍不住神經貓了。
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/fb8c845577d577f0f29e4612f42da06e_349_314.jpg)
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接下來的攻防如幾乎是必然的,至白 26,神經貓安然逃出。
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/391477a58cf16cdd19fe0caf5190aa6d_346_312.png)
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所以,設計包圍圈是很重要的!能不能圍住就在可能就在 1 步之間!
(注:本例證明了,如果神經貓足夠聰明,起始的時候,你至少要有 4 個子,且位置合理,才有機會捉住它。)
3、由于實際游戲中,神經貓沒那么聰明,它在左上方有通道的情況下會一味地往左上方逃跑,而不會拐彎,所以,在左上防御充分的前提下,還是盡可能在其它位置做好防御,防患于未然嘛。
![數(shù)學大神教你成功圍住神經貓](https://m1.sinaimg.cn/maxwidth.2880/m1.sinaimg.cn/d1ad8a6999addf839142ab4afe9440b1_328_284.jpg)
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如圖,正因為神經貓一開始總是往左上角跑,所以這種狀態(tài)才能圍住它,如果神經貓往左下或右上跑,其實是圍不住的。
4、上面已經證明,當 M=9 的時候,我才能確保捉住神經貓。對于本題來說,相當比 M=5 略好一些。
故,必然存在某些情況,因為自己子力太弱,自己根本無法捉住神經貓——這個時候,就放小貓咪一個生路好了。
圍住神經病貓 無節(jié)操游戲任你挑
“我用了12歩圍住神經貓,擊敗88%的人,你能超過我嗎?”
同學們這兩天的朋友圈是不是也被“圍住神經貓”的小游戲刷屏?這只露著屁股、表情傲嬌的白貓,在手機屏幕中央賤賤地扭動曼妙腰肢,一副欠*的貓樣。最重要是只要你一開點,那節(jié)奏根本停不下來啊~來啊~啊~
獨樂樂不如眾樂樂,今天小編收集了幾款簡(sang)單(xin)有(bing)趣(kuang)的游戲,跟大家的暑假加點料。心理承受能力低的同學可不要輕易嘗試哦~
菊花保衛(wèi)戰(zhàn)
《菊花保衛(wèi)戰(zhàn)》是一款畫面清新,玩法簡單上手的塔防手游,改編自點擊量逾12億的國產人氣漫畫王作品《菊花笑典》和點擊量破5000萬大關的新秀動畫作品《菊花笑典之有神么》。游戲畫面乍看時微風拂面淡淡清新,細細品味又略帶邪惡無節(jié)操。霸氣側漏的超人氣國產動畫IP;畫面清新卻隱藏小邪惡的紙片畫風;沿襲經典而在小巧處趣味盎然的成熟玩法……玩家要保護好自己的菊花,別讓它被怪物給爆掉哦!
Pridefest
《Pridefest》一款基于非異性戀主題的社交模擬游戲。在英文中,LGBT是女同性戀者(Lesbians)、男同性戀者(Gays)、雙性戀者(Bisexuals)與跨性別者(Transgender)的英文首字母縮略字,也就是指“非異性戀”的群體。而在美國紐約和舊金山等地還有一個專為該類人群舉行的一年一次的游行慶祝活動“PrideFest”(驕傲游行)。玩家可以組建一個游行隊伍,將整座城市裝扮得歡快而又活力去迎合該活動,同時通過任務的完成還能夠解鎖新的道具。玩家可以訪問其它國家地區(qū)并和玩家交流溝通,還能夠設置獨特的頭像。
擼神爭霸(指尖上的LOL)
《擼神爭霸》根據當下最火爆的競技網游改編,依靠Q版動態(tài)卡牌還原角色與技能,三路+野區(qū)輔助的獨創(chuàng)戰(zhàn)斗模式,讓玩家體驗最真實的MOBA類競技玩法。國內最頂尖美工師傾力打造動態(tài)卡牌系統(tǒng),讓你的英雄真正動起來!玩家通過英雄升階、精練重生,符文系統(tǒng)精心培養(yǎng)提升英雄能力,最終憑借手中已有的英雄,組合成最佳的對戰(zhàn)陣容。上百位英雄,排兵布陣,AD/AP/上單/肉T/輔助,一個都不能少!上百種能力迥異的技能搭配賦予玩家無窮的戰(zhàn)術想象空間,加之決斗對手也總是冷不防地使出奇策,隨時的風云突變讓戰(zhàn)局保持了緊張與刺激??靵眢w驗真實GANK的快感吧!
想要尋找更多更刺激好玩的游戲嗎?關注九游,我就告訴你!
圍住神經貓攻略 如何4步過關?
![](https://image.game.uc.cn/2014/7/25/9819329.jpg)
《圍住神經貓》游戲的操作很簡單,就是點出一個圈圈把神經貓圍起來,看誰需要的步數(shù)少。“四步終結游戲”人士稱,貓最愛往左邊或者左上角跑的。以貓往左跑為例,在該路線上三步之遙的點周圍,開局就要已經有兩個點。接下來兩步把虛線框內的另外兩個填滿,此時貓在表明“第三步”的位置,沒錯,就這樣迎來了勝利!
圍住神經貓攻略技巧1:
![](https://image.game.uc.cn/2014/7/25/9819338.jpg)
設貓的目標是向右上開闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10……顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。
如果你在4布點,貓還是向2移動,你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。
但是如果在7布點,就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。
圍住神經貓攻略技巧2:
你在開闊場地布下第一子時,封鎖線會形成于你的這個子和貓中線的靠你那一側。你應當讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
紅色方塊代表貓的起始點,綠色六邊形代表你的開局第一子。紅色數(shù)字代表貓需要那么多步才能跑過去,綠色數(shù)字代表你的子需要那么多步才能連過去。
顯然,如果某個格子上紅字小于等于綠字,表明貓會比你先到,那么朝那里布防就是沒有意義的,會被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。而藍線標記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。
所以你在布子的時候不要太激進,和貓靠的太近會被繞過去。要盡可能在封鎖線的我方一側布子,遠遠地形成包圍之勢。
貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
有些人想耍小聰明,不堵前方而堵后面,寄希望于貓犯蠢。根據我們的觀察,這是沒有必要的,貓的走法是“貪心法”——當前局勢下,哪一步最有助于它逃脫,它就走哪一步。注意是當前局勢,它不會玩佯攻,不會有長遠考慮,所以其實是可以預判的。而且利用這個特點,還可以給貓下陷阱:留一個開口,任貓向那里逃跑,同時加固別的防線;在最后一刻把那里封死。
這款簡單又益智的小游戲可以說是在短時間內取得了成功,更多微信游戲資訊請關注九游!
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