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跑酷游戲,玩家能夠在垂直的墻壁
奔跑,利用空中沖刺躲避敵人攻擊,還能使用鉤鎖擺蕩到達(dá)遠(yuǎn)處。
游戲發(fā)行商505 Games及開發(fā)商One More Level推出的第一人稱動作世界中,扮演生化忍者在狹窄的大樓間穿梭,打倒各種朋克小混混。游戲近期開放封測,媒體巴哈姆特取得了測試資格,看看這款游戲到了二代有那些不同之處。
這代的主色系是醒目的黃色
游戲玩法
《幽靈行者2》是一款步調(diào)非??斓膭幼髋芸嵊螒?,玩家能夠在垂直的墻壁奔跑,利用空中沖刺躲避敵人攻擊,還能使用鉤鎖擺蕩到達(dá)遠(yuǎn)處。游戲的特色在于,玩家要結(jié)合這些跑酷動作來跟敵人戰(zhàn)斗,隨便一個失誤就是死掉重來。
用炫目的霓虹燈來掩蓋如同鳥籠令人窒息的街景,這就是賽博朋克的風(fēng)格
主角「杰克」雖然體能很強(qiáng),還帶一把超帥的武士刀,可惜他本身防御力是 0 ,只要被敵人輕輕打到一下就是死。不過游戲有給主角很多優(yōu)勢,像是玩家攻擊除了 BOSS 以外的敵人也都是一刀死。在空中使用沖刺時會進(jìn)入子彈時間,可以清楚看見敵人子彈的飛行軌跡進(jìn)而閃躲。敵人在攻擊的時候我們也能使用武士刀防御,抓到精準(zhǔn)時機(jī)防御可以反彈子彈或是處決敵人。
這張圖片表示的是在子彈時間中慢慢側(cè)移回避敵人,滿滿動態(tài)模糊
敵人的子彈可以反彈回去
到了二代,主角的能力變得更強(qiáng),他在一開始就能使用技能。目前 Beta 版只有兩個技能可以使用,分別是「飛鏢」和「風(fēng)暴」技能。飛鏢能直接射死一個小兵,打在汽油桶上面引爆炸死一群雜魚。風(fēng)暴則是能夠推動物體,將敵人推落高樓或是推動汽油桶撞在一群敵人里面。技能是共用冷卻時間,一場戰(zhàn)斗通常只夠用兩次。
直接用飛鏢炸死一群人,省下很多時間
推動物體的風(fēng)暴也很好用,一次把一群敵人推下樓
游戲的流程通常就是持續(xù)跑酷闖關(guān),路上偶爾會有一些敵人,看玩家意思要打倒或是無視跳過。跑一陣子會進(jìn)入強(qiáng)制戰(zhàn)斗的區(qū)域,一定要打倒所有敵人才能繼續(xù)前進(jìn)。在還沒記清楚敵人配置之前,通常一關(guān)死個幾十次是常有的事。好在游戲的死亡懲罰很低,死掉重生只要一瞬間就完成,完全沒有讀取時間。每個區(qū)域都有重生點(diǎn),讓死亡在這款游戲中不是處罰玩家,而是一個成長過程。
抓準(zhǔn)時機(jī)防御近戰(zhàn)攻擊就能處決敵人
Beta 版到達(dá)后半段,玩家會拿到一臺帥氣的重機(jī),接下來就是時速 250 km/h 以上的超爽飄車體驗(yàn)。騎乘機(jī)車在高速公路上狂飆,路上會有許多路障阻礙主角前進(jìn),需要利用噴射裝置和跳躍功能來閃開這些路障。偶爾還要揮一揮手上的武士刀,打掉一瞬即逝的道路開關(guān)。特別的是,這臺機(jī)車跟它的主人一樣可以在墻壁上面跑,在沒有路的情況我們就要找找哪里可以上墻奔馳。
可以在墻壁上面跑的機(jī)車,玩起來很像索尼克
心得
《幽靈行者2》是非常挑玩家的游戲,暈3D的玩家千萬注意,游戲充斥各種破壞你半規(guī)管的視覺沖擊,隨便一個轉(zhuǎn)身,胃袋準(zhǔn)備往生。撇除3D暈這點(diǎn),游戲就跟一代一樣好玩,支援光追的畫面也依舊是頂尖水準(zhǔn)。
在通風(fēng)管里飆車絕對是暈3D玩家的一大考驗(yàn)
路上黃色的物體都是路線指引,地上水漬反光都是光追即時運(yùn)算出來的。
2代的解謎要素感覺更多了一些,有許多小物品藏在地圖各個角落,在小地圖上面都有提示。光是這次試玩版一關(guān)就藏了約六個以上的物品,其中包含一些武士刀的外觀。通過主線關(guān)卡也需要運(yùn)用技能來打開開關(guān)或是推動風(fēng)扇等等,不知道這點(diǎn)在正式版之后會不會破壞游戲的流暢體驗(yàn)。
像是這個推動風(fēng)扇過雷射網(wǎng)好讓自己跳到高處
或是在地圖中尋找這種藍(lán)色開關(guān)用飛鏢打開
《幽靈行者 2》預(yù)定 10 月 26 日登陸 PC(Steam/Epic Games Store/GOG)、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺。