益智小天使游戲介紹
益智小天使簡(jiǎn)介
益智小天使游戲截圖
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咕嚕小天使攻略 咕嚕小天使地圖
咕嚕小天使攻略
這個(gè)游戲每個(gè)人都是一個(gè)拯救世界的英雄!所以大家不用在擔(dān)心沒(méi)人保護(hù),沒(méi)有人保護(hù)的情況下,就不要玩耍了!
要想踏實(shí)、健康,就不要多練級(jí)。
來(lái),我們也會(huì)跟著隊(duì)長(zhǎng)一起作戰(zhàn),玩游戲就打打副本就跑吧!
咕嚕小天使的操作非常簡(jiǎn)單,玩家只要按住咕嚕,待其使用的技能“GO”按鈕時(shí),就可以進(jìn)行“蓄力”的操作啦!
咕嚕小天使蓄力是自動(dòng)釋放的,所以釋放大招時(shí)要小心咯咯!
這些技能可是玩家通關(guān)日常、組隊(duì)打副本的關(guān)鍵喲。
2、咕嚕一家4個(gè)寶寶
大部分寶寶在戰(zhàn)斗中都會(huì)自己帶的,例如控制、增加傷害、恢復(fù)血量等等。
也可以“咕嚕一家5個(gè)寶寶”4個(gè)寶寶
3、咕嚕一家的4個(gè)寶寶是哪個(gè)?
答案:A、5個(gè)寶寶
4、咕嚕一家五級(jí)神殿火
咕嚕一家是什么?
答案:A、5級(jí)神殿火
5、咕嚕一家每日特點(diǎn)是什么?
答案:掛機(jī)
6、咕嚕一家的特色功能是什么?
答案:回復(fù)
7、咕嚕一家通過(guò)跨服玩法,達(dá)到穩(wěn)定輸出。
答案:團(tuán)隊(duì)協(xié)作
7、咕嚕一家可以選擇添加其他成員或者是通過(guò)聊天功能進(jìn)行交流互通,可以為玩家?guī)?lái)什么呢?
答案:個(gè)人操作
8、一共有多少種套裝搭配呢?
答案:4種
9、除了那些熱門(mén)的套裝搭配,該游戲中有哪些套裝搭配呢?
答案:在游戲中沒(méi)有最強(qiáng)套裝搭配,只有最強(qiáng)套裝搭配。
10、由神里麻麻親自實(shí)驗(yàn)所創(chuàng)造出來(lái)的最強(qiáng)套裝搭配是?
答案:5個(gè)
11、原神游戲中下列哪個(gè)套裝是安柏的最強(qiáng)套裝搭配?
答案:6件
12、什么時(shí)候可以聯(lián)機(jī)吃蘋(píng)果節(jié)快樂(lè)?
答案:4月24日
13、世界等級(jí)達(dá)到15級(jí)后開(kāi)放嗎?
答案:10級(jí)
14、“以上都是我走過(guò)的路。
上面是咕嚕小天使攻略(咕嚕小天使地圖)的內(nèi)容了,文章的版權(quán)歸原作者所有,本文僅作網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)分享,如有侵犯您的權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除,想要了解更多咕嚕小天使相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注收藏九游網(wǎng)。咕嚕小天使攻略,流程全攻略 咕嚕小天使
下面是小編整理的關(guān)于咕嚕小天使攻略攻略內(nèi)容,介紹了流程全攻略 咕嚕小天使等內(nèi)容。
咕嚕小天使攻略
游戲的pc版本與ps2版本相同,提供攻略讓大家迅速通關(guān).
游戲操縱說(shuō)明:
游戲支持手柄,所需按鍵數(shù)與PS手柄正好吻合,以下操作均已手柄為準(zhǔn)。
雙擊游戲執(zhí)行文件,首先跳出的是游戲設(shè)置界面。選擇第三個(gè)選項(xiàng)卡キーコンフィグ進(jìn)行手柄按鍵設(shè)置(以下只是為個(gè)人設(shè)置)。
方向鍵:略。
視角轉(zhuǎn)到人物視角:L2。
視角左回轉(zhuǎn):L1。
視角右回轉(zhuǎn):R1。
視角轉(zhuǎn)到目標(biāo)視角:R2。
開(kāi)啟菜單:△。
沖刺:□。
跳躍/取消:×。
攻擊/決定/動(dòng)作:○。
攻擊說(shuō)明:
普通攻擊類:
連按3下攻擊鍵為三連擊,威力大但速度慢。按著前+攻擊鍵為5連擊,速度快但威力小。沖刺中按攻擊鍵為沖刺攻擊。
1. CRITICAL HIT:游戲畫(huà)面正中央,有一條CRITICAL槽,從左右兩端會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色星星匯集到中間跳躍的音符處,如果此時(shí)攻擊敵人,會(huì)出現(xiàn)CRITICAL HIT,傷害增加,同時(shí)增加槽上端藍(lán)色星星的數(shù)量,滿100后,增加左邊鉆頭等級(jí)槽。鉆頭等級(jí)槽共3個(gè)等級(jí),等級(jí)越高,鉆頭攻擊威力越大。受傷害后等級(jí)下降,可以通過(guò)CRITICAL HIT、迷宮中的泥土、道具等補(bǔ)充。
2. TARGET ATTACK:接近敵人跳起后,敵人身上的鎖定圈會(huì)變紅,此時(shí)如果攻擊后,還能再跳躍一次,并再一次進(jìn)行攻擊,從而形成連續(xù)的跳躍攻擊。不用控制方向,會(huì)自動(dòng)往目標(biāo)方向前進(jìn),有些迷宮中必須使用此項(xiàng)技能。
3. AERIAL ATTACK(挑空攻擊):同時(shí)按下跳躍和攻擊鍵能將敵人挑至空中,此時(shí)如果使用2中的TARGET ATTACK,最后敵人會(huì)爆炸而死,十分爽快。對(duì)小體型敵人有效。
4. 蓄力攻擊:按住攻擊鍵不放。蓄到CRITICAL槽變紅時(shí),攻擊力最大。用于破壞石柱、石塊或帶有裂紋的墻壁等。
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咕嚕小天使游戲評(píng)測(cè) 咕嚕小天使可玩度高嗎
最近阿左沉迷《閃之軌跡3》,說(shuō)實(shí)話《閃3》的劇情整體還是比較平淡的,尤其是結(jié)局特別吊人胃口,整體感覺(jué)就像是《閃4》的一個(gè)引子,跟當(dāng)年的《閃1》一模一樣,不過(guò)這次主角團(tuán)的人設(shè)挺出彩,尤其是"黑兔"這種外表面癱,出招暴力的蘿莉簡(jiǎn)直讓阿左欲罷不能(沒(méi)錯(cuò),我就是蘿莉控~)相信玩Falcom(法老控)游戲的玩家都知道,最近幾年的每一代作品都離不開(kāi)"蘿莉",不論是《空軌》的提妲,玲、《零軌》的緹歐,琪雅、甚至《伊蘇8》中都出現(xiàn)了莉柯妲這樣的大錘蘿莉形象,說(shuō)是"法老蘿莉控"也不為過(guò)?。?/p>
而說(shuō)到法老控第一次把蘿莉作為主角的游戲,還是《咕嚕小天使》了。這款在2004年發(fā)售的ARPG游戲,由于空之軌跡的熱度使它變得鮮為人知。但這并不代表《咕嚕小天使》就不是一款好游戲,恰恰相反,《咕嚕小天使》雖然是法老控的一款試水之作,但從各方面來(lái)看,它為法老控今后在制作ARPG游戲方向(尤其是《雙星物語(yǔ)2》)上打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),雖然《咕嚕小天使》銷(xiāo)量平平,但在阿左心目中是最好的游戲之一。為什么這么說(shuō)呢?下面阿左從3個(gè)方面來(lái)講講。
1、 蘿莉鼻祖
我們的主角"帕琳"是一個(gè)身材矮矮,手持大鉆頭的12歲小女孩~(這就是反差萌啊~)兩個(gè)大大的麻花辮走起路來(lái)一甩一甩的,站著不動(dòng)的話就會(huì)不停地左右晃腦袋、做出思考、打噴嚏等各種賣(mài)萌動(dòng)作,包括在爬墻的時(shí)候,還能看到汗水留出來(lái)的吃力樣……小動(dòng)作特別多。并且《咕嚕小天使》是法老控第一款采取全配音的游戲,而且是棒讀,剛開(kāi)始聽(tīng)起來(lái)會(huì)有點(diǎn)奇怪,但是沒(méi)感情的棒讀真的很符合帕琳天然呆的感覺(jué),為人物增加了萌點(diǎn)~
不僅人設(shè)可愛(ài),《咕嚕小天使》的故事也像童話一般美好。帕琳離開(kāi)父母,搬到了爺爺所在的礦石鎮(zhèn)上,然而鎮(zhèn)上人煙稀少,也沒(méi)有同齡的小孩子可以玩,偶然中帕琳遇到了一個(gè)叫碧諾的幽靈(obake)。碧諾表示只有小孩子才能看見(jiàn)幽靈,帕琳很高興,問(wèn)能不能和自己做朋友?幽靈也很開(kāi)心,邀請(qǐng)帕琳去幽靈之家做客,就這樣帕琳開(kāi)啟了自己的冒險(xiǎn)之旅。這樣一個(gè)圍繞著冒險(xiǎn)、友情的故事雖然老套,但當(dāng)時(shí)還是小孩子的阿左每看一次結(jié)局都會(huì)哭一次,晚上做夢(mèng)還夢(mèng)見(jiàn)和精靈一起玩耍。當(dāng)然結(jié)局阿左就不劇透了,沒(méi)玩過(guò)的小伙伴還是推薦大家親自玩玩看哦~
2、 可以單手玩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
之前阿左也提到了,《咕嚕小天使》對(duì)《雙星物語(yǔ)2》有一定的影響,是因?yàn)椤豆緡P√焓埂肥欠ɡ峡氐谝豢?全3D"的ARPG游戲。要知道,08年法老控才推出了3D的《雙星物語(yǔ)2》,10年的《零之軌跡》還是2.5D,可想而知,制作《咕嚕小天使》時(shí)法老控對(duì)于3D技術(shù)的掌控還不熟練,但還是很巧妙地解決了3D視角轉(zhuǎn)換問(wèn)題。那就是加入了自動(dòng)跟隨人物轉(zhuǎn)視角,自動(dòng)跟隨附近怪物的設(shè)定,一定程度上解決了暈3D的難題,不過(guò)在現(xiàn)在玩家看來(lái)還是會(huì)有些不習(xí)慣,有時(shí)候自己手動(dòng)轉(zhuǎn)視角轉(zhuǎn)得過(guò)快的話,還是很暈的,并且游戲會(huì)強(qiáng)制拉回面向怪物的視角。
不過(guò)游戲的戰(zhàn)斗還是很刺激的。我們帕琳的武器是一把萬(wàn)能的大鉆頭,不僅可以用來(lái)消滅怪物,還能搞破壞!像柱子啊,石頭啊什么的都可以通過(guò)蓄力破壞掉,相比《空軌》中的棍棒拆高達(dá),這個(gè)設(shè)定可直接暴力多了!而游戲的操作非常簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到一個(gè)鼠標(biāo)就能玩!左鍵控制移動(dòng),右鍵攻擊,滑輪滑動(dòng)是轉(zhuǎn)視角,按下去是跳躍。后期學(xué)到一些技能后,也都是通過(guò)這三個(gè)鍵來(lái)進(jìn)行操作的,像上面說(shuō)的蓄力攻擊就是長(zhǎng)按右鍵即可。
當(dāng)然怪物本身也不難對(duì)付,最BUG的打法就是跳躍攻擊跳躍攻擊,這樣很容易可以打出連擊。有時(shí)遇到"防御"著的怪物,只需要蓄力攻擊就能破防,熟練了操作就很容易,但是要想打出終極的S++獎(jiǎng)勵(lì)就要小心了,因?yàn)橛螒蚝笃跁?huì)出現(xiàn)各種地形陷阱來(lái)阻礙我們,我們的帕琳可是碰到水就會(huì)掉血的哦~
3、 節(jié)奏感爆棚的動(dòng)作游戲
讓阿左對(duì)《咕嚕小天使》難以忘懷的還有一點(diǎn),那就是音樂(lè)!熟悉法老控的玩家都知道,法老控可是一個(gè)被游戲耽誤的音樂(lè)公司,不管是空軌的《星之所在》,還是雙星物語(yǔ)2的《螺旋要塞》,都是十幾年還讓人印象深刻的音樂(lè)?!豆緡P√焓埂冯m然沒(méi)有上述幾個(gè)游戲那么出名,但它的背景音樂(lè)并不遜色于上面任何一款游戲!
《咕嚕小天使》是第一個(gè)將音樂(lè)和戰(zhàn)斗結(jié)合起來(lái)的游戲。屏幕上方顯示的就是節(jié)奏表,攻擊時(shí)正好和中央的音符對(duì)上的話,就會(huì)觸發(fā)會(huì)心一擊!而且帕琳還會(huì)喊出"呀"、"嘿"等,簡(jiǎn)直像在玩節(jié)奏游戲!當(dāng)然每個(gè)迷宮的音樂(lè)都不一樣,都很有特色,是屬于聽(tīng)了一次就會(huì)記住的那種。時(shí)隔多年后阿左也會(huì)忘記當(dāng)時(shí)的BOSS叫什么名字,但跟別人介紹時(shí)會(huì)說(shuō),就是那個(gè)背景音樂(lè)很帶勁的BOSS!
小結(jié)
《咕嚕小天使》首發(fā)PC版讓他在日本國(guó)內(nèi)沒(méi)有起到很高的銷(xiāo)量,但為國(guó)內(nèi)玩家提供了一個(gè)很好的平臺(tái),因?yàn)楸绕鸺矣脵C(jī),PC在國(guó)內(nèi)的普及率高多了。幾年后,法老控轉(zhuǎn)向掌機(jī)、家用機(jī)平臺(tái),《咕嚕小天使》也在PSP上得到移植,但遲遲沒(méi)有續(xù)作,沒(méi)有形成一個(gè)系列,這在法老控的游戲中是比較罕見(jiàn)的,也許是因?yàn)椤豆緡P√焓埂返臄⑹卤容^簡(jiǎn)單吧,但卻在我心中留下了很深的印象,它是第一個(gè)讓我感動(dòng),也是第一個(gè)教會(huì)了我友情的游戲。也希望大家能喜歡這樣一款少女心爆棚的游戲,steam上36元的售價(jià)也值得回味一下,可惜的是沒(méi)有官方中文,不過(guò)可以自行加中文補(bǔ)丁,這樣語(yǔ)言也不是什么問(wèn)題了,如果大家感興趣的話,一定不要錯(cuò)過(guò)哦~
咕嚕小天使攻略 呼嚕小精靈
咕嚕小天使攻略(呼嚕小精靈)
來(lái)自旅法師營(yíng)地 | 六脈7
引子:
大家好,這里是六脈。
八獄魔鏡dlc發(fā)布已有一段時(shí)日,天梯環(huán)境雖然談不上穩(wěn)定,但是基本盤(pán)已有雛形。在各類構(gòu)筑中,爆能魚(yú)的使用率與勝率都很高,基本已經(jīng)可以確認(rèn)穩(wěn)坐t1寶座,于是乎,從環(huán)境第一天開(kāi)始我就經(jīng)常聽(tīng)到這樣一個(gè)問(wèn)題:有什么卡組能顯著地優(yōu)開(kāi)爆能魚(yú)嗎?先前被非??春玫倪M(jìn)化鬼似乎顯得有些力不從心,反而是狂亂鬼憑借夸張的中期斬殺與爆能魚(yú)有著一戰(zhàn)之力,但也僅僅是一戰(zhàn)之力,一再鼓吹狂亂鬼優(yōu)開(kāi)爆能魚(yú)的群友和我進(jìn)行了兩次bo10,均以魚(yú)6鬼4告終,聲稱巴哈龍游戲計(jì)劃快魚(yú)一步的則在被4:1(輸?shù)囊痪譃閠6仍未抽到機(jī)鋒的罪人)后退出了房間,其余卡組面對(duì)爆能魚(yú)則更加力不從心,似乎真沒(méi)有什么克制爆能魚(yú)的卡組。
然而前天的一場(chǎng)對(duì)局改變了我的想法,此前我一直使用爆能魚(yú)進(jìn)行游戲。在這場(chǎng)對(duì)局中,對(duì)方妖精通過(guò)將我的場(chǎng)面鎖在0攻,并在若干回合后埋下波斯菊之牙,在下一回合進(jìn)化波斯菊并使用涸絕的甘露token將我斬殺。誠(chéng)然,對(duì)于這場(chǎng)對(duì)局我吃了信息差的虧,然而隨后我進(jìn)行了反復(fù)的復(fù)盤(pán),似乎仍然難以逃脫這樣的命運(yùn)。
這讓我對(duì)這個(gè)卡組有了一些興趣,我擅長(zhǎng)也愛(ài)好玩控制卡組,而天使妖則顯得尤其有趣,我本當(dāng)它是個(gè)娛樂(lè)卡組,即便它的勝率只有50%,我也樂(lè)意使用它。然而,在實(shí)際的使用中,它的表現(xiàn)十分出彩,在構(gòu)筑定型之后的61把天梯對(duì)局中取得了21負(fù)40勝(參考分段,國(guó)際服指定gm15000分),這其中甚至還有我因?yàn)椴皇炀殞?dǎo)致輸?shù)袅吮究梢在A的對(duì)局。這樣的數(shù)據(jù)讓我不得不認(rèn)為它絕不僅僅是個(gè)娛樂(lè)卡組,而是具有足夠的上分實(shí)力。更值得一提的是,與爆能魚(yú)的16局中贏下了14局,真正解答了那個(gè)問(wèn)題,做到了顯著地優(yōu)開(kāi)爆能魚(yú),成為了真正的捕魚(yú)達(dá)人。
卡組構(gòu)成:
*目前仍沒(méi)有什么對(duì)這種卡組確切的稱呼,因?yàn)樽兩韷櫶焓乖谄渲姓剂撕苤匾牟糠?,又因?yàn)閷?duì)局往往讓對(duì)方十分坐牢,故而我于標(biāo)題中將其稱為牢頭天使妖,下文會(huì)將其簡(jiǎn)稱為牢頭妖。
游戲計(jì)劃:
牢頭妖是圍繞將對(duì)手控制在0攻滿場(chǎng)這一目的運(yùn)作的控制卡組,在達(dá)成這一點(diǎn)之后,大部分對(duì)手都將陷入完全無(wú)事可做的地步,從而被迫無(wú)止盡地空過(guò),而牢頭妖則可以借此狀況將游戲拖到自己能夠斬殺的局面,讓對(duì)方毫無(wú)還手之力地輸?shù)粲螒?。為了達(dá)到卡場(chǎng)的目的,牢頭妖有多種手段,其中最主要的是使用絕命的崇拜者的進(jìn)化效果,將對(duì)方的從者一個(gè)個(gè)變?yōu)?攻,因?yàn)槠浔旧硎菨撔械?,在大部分情況下可以留到下一回合踢一腳再回收。此外,通過(guò)反轉(zhuǎn)之翼與絕命的腐蝕也可以讓對(duì)方的單位變?yōu)?攻。如果當(dāng)前對(duì)局中已經(jīng)使用過(guò)反轉(zhuǎn)之翼,混沌天使就可以將對(duì)方全體變?yōu)閴櫶焓?,并通過(guò)絕命的腐蝕的效果將其全部變?yōu)?攻單位。在實(shí)戰(zhàn)中,做到卡場(chǎng)往往不是特別困難,難點(diǎn)在于如何在擁有無(wú)限的時(shí)間之后贏下游戲。牢頭妖的過(guò)牌顯著地溢出,妖精也沒(méi)有加厚卡組的手段,因而如果雙方一直空過(guò),幾乎可以保證是牢頭妖先抽干牌庫(kù)見(jiàn)死神,所以牢頭妖在卡場(chǎng)之余還需要準(zhǔn)備制勝手段。此套構(gòu)筑中投入了烏拉諾斯,在輪流的空過(guò)將卡組變?yōu)?張之后,牢頭妖就可以通過(guò)前一回合埋下的絕命的崇拜者與2次烏拉諾斯的攻擊時(shí)效果2+9+9完成20點(diǎn)斬殺贏下游戲。因?yàn)槔晤^妖有著極多的使自己的從者返回手牌的牌,因此只需要抽到1張烏拉諾斯即可完成斬殺即。便對(duì)手有超過(guò)20點(diǎn)血量(一般是24以下,實(shí)際上也只有部分龍族有機(jī)會(huì)在被完全卡場(chǎng)之前拍下一只大豬),也可以通過(guò)埋多張絕命的崇拜者和進(jìn)化點(diǎn)來(lái)完成擊殺。此外,涸絕饑餓·吉魯涅莉婕也有小概率可以制造涸絕的甘露token參與斬殺。
構(gòu)筑解析:
我們先從必帶的牌說(shuō)起。
因?yàn)槟繕?biāo)是卡場(chǎng),確保自己空?qǐng)鍪堑谝灰獎(jiǎng)?wù),因此用于“返回手牌”的組件一定是要滿編的,這其中包含3張輪回重生,3張花舞微風(fēng),以及3張森林游擊者(與無(wú)聲鈴鹿為同一張卡片)。需要注意的是,輪回重生只能對(duì)妖精從者使用,不能回收混沌天使和烏拉諾斯。
此外,可以將任何有威脅的目標(biāo)變?yōu)?攻天使的反轉(zhuǎn)之翼與可以使一個(gè)隨從一回合內(nèi)完全無(wú)法造成傷害的偉大的意志也都是游戲計(jì)劃的主干,需要滿編。
卡場(chǎng)所需要的“降低攻擊力”的效果所依賴的絕命的腐蝕與絕命的崇拜者自然也需要滿編。有必要強(qiáng)調(diào),絕命的崇拜者是游戲計(jì)劃最重要的一環(huán),同時(shí)承擔(dān)了卡場(chǎng),過(guò)牌和打傷害的職責(zé)。
上述的21張牌是雷打不動(dòng)的主干,余下的牌都留有一定的討論空間,我會(huì)按重要程度從高到低進(jìn)行解讀。
首先是烏拉諾斯。妖精能使用的單卡終端并不是太多,絕命不弒·艾茲迪亞 提供的主戰(zhàn)這效果會(huì)破壞0攻隨從,給對(duì)手留出1個(gè)空位,而且要再下一回合才能使用token,等于是留出2個(gè)空位,這足以致命;而上文提到的使用波斯菊,則存在著單波斯菊傷害不夠,一定要餓姐補(bǔ)token從而喪失穩(wěn)定性的問(wèn)題,相比之下烏拉諾斯更靈活,也能在部分對(duì)局的前中期產(chǎn)生奇效,在投入同等卡位的情況下我認(rèn)為烏拉諾斯比波斯菊來(lái)的優(yōu)秀的多。之所以只投入兩張,是因?yàn)檎纭坝螒蛴?jì)劃”部分提到的,只需要手上有一張烏拉諾斯就可以進(jìn)行斬殺,而在這樣一個(gè)過(guò)牌過(guò)多的卡組中,能抽到1張是大概率的,而上手3張是不可接受的,所以選擇帶2。
混沌天使,也就是卡組名中的牢頭,實(shí)際上并不總是必要的。有些時(shí)候只要絕命的崇拜者就足以完成卡場(chǎng),但實(shí)際看來(lái)靠牢頭制勝的局還是超過(guò)了一半,絕對(duì)不能說(shuō)不帶。如同烏拉諾斯一樣,我們希望有一張,并且不能接受有3張,故而我認(rèn)為2張比較合適。
涸絕饑餓·吉魯涅莉婕是一張很尷尬的牌,一方面在卡場(chǎng)的游戲計(jì)劃里不太方便用餓姐撞人回血,另一方面因?yàn)檫^(guò)牌溢出,10c跳出來(lái)的餓姐的token很容易爆掉,但是我還是投入了兩張。一方面,妖精回血手段非常匱乏,在4-5費(fèi)用對(duì)方一個(gè)格子換6血還是比較有必要的;另一方面,在勉強(qiáng)控到10費(fèi)但是有點(diǎn)控不住了的情況下,使用餓姐token不僅能讓牌堆迅速縮小至5以下觸發(fā)烏拉的特效,也能棄掉對(duì)方的手牌,讓對(duì)法即便有場(chǎng)面也不能進(jìn)行有效斬殺。在急需餓姐token(即有些控不住了的情況下),玩家一般也是可以想辦法騰出手牌來(lái)獲取token的。我認(rèn)為僅僅為了前中期回血就值得帶兩張,用token的場(chǎng)合就當(dāng)贈(zèng)品了。有時(shí)候餓姐2費(fèi)空下也能帶來(lái)不錯(cuò)的效果。
圣綠的光輝·寶石獸是一張表現(xiàn)很不錯(cuò)的牌,集回血回豆于一體,并且經(jīng)常能以本體形式登場(chǎng)制造大量0費(fèi)法術(shù)。因?yàn)榻^命的崇拜者需要豆子進(jìn)行控場(chǎng),回豆對(duì)其幫助很大;回豆還能支持天使的恩寵,是一張可以考慮滿編的牌。帶兩張單純是不想花第三張的塵。
千日菊小熊的意義主要是額外提供一張回手,有過(guò)2把疾馳小熊對(duì)斬殺起到了關(guān)鍵作用,這當(dāng)然只能算是添頭。因?yàn)榭▓?chǎng)的需要,小熊不能保證有機(jī)會(huì)打出去,如果卡兩張?jiān)谑稚暇陀悬c(diǎn)難受了,我認(rèn)為一張調(diào)劑一下正合適。
余下的就是過(guò)牌上的選擇了。其中,冒險(xiǎn)之夢(mèng)可以提供稀缺的治療,值得滿編。由于整個(gè)卡組基本沒(méi)有虧牌的牌,我們不希望我們的抽牌資源再膨脹,因此天使的恩寵這種抽2的牌原則上是最好不帶的,但是由于其1費(fèi)抽二的性質(zhì)以及能提供稀缺的治療這兩點(diǎn)來(lái)看,還是帶了兩張;切記,其作為治療的意義大于其作為過(guò)牌的意義。芳?xì)饪词睾突奶炖咨褚毁M(fèi)抽一,有效過(guò)濾牌庫(kù)?;奶炖咨褚欢ㄒ∮?費(fèi)才能結(jié)晶,要趁能結(jié)晶盡早使用;破壞護(hù)符的效果也很難打出實(shí)際作用,僅有一次對(duì)死靈,我手動(dòng)破壞了他的結(jié)晶上將并將其變?yōu)閴櫶焓梗缓芘紶柕?,荒天雷神本體也可以登場(chǎng)參與斬殺。
對(duì)局情況:
對(duì)爆能魚(yú),如前文所述,2負(fù)14勝,大優(yōu),其核心原因在于魚(yú)的過(guò)牌基本上依賴隨從(如果不過(guò)牌,那么就會(huì)爆牌,就意味著資源永遠(yuǎn)只有手上這9張,而一旦要過(guò)牌就會(huì)下隨從,就會(huì)動(dòng)彈不得),加上罪人又必須登場(chǎng)進(jìn)化,即便是有著充足的對(duì)局心理準(zhǔn)備,爆能魚(yú)也幾乎沒(méi)有能力空出一格來(lái);即便空出一格,想要斬殺也依賴噴射炮手加buff,作為宇宙卡組,想要完全上手這些也很困難。2負(fù),一把來(lái)自于我前期壓場(chǎng)攻壓得不順,而對(duì)方武裝和傀儡都在,在7t把我搶死了,另一把則是對(duì)方很有準(zhǔn)備地留下了一格并使用早早就在手上的噴射炮手+buff完成了斬殺。
對(duì)鬼,10勝9負(fù),其中對(duì)進(jìn)化鬼4勝2負(fù),對(duì)狂亂鬼6勝7負(fù)。勝負(fù)先不論,和鬼的對(duì)局壓力一般還是比較大的。進(jìn)化鬼的隨從中,大部分隨從的攻擊力都小于等于血量,因此可以比較安心地使用絕命的腐蝕來(lái)止損而不必?fù)?dān)心空出場(chǎng)面,反觀狂亂,一血單位極多,一旦使用絕命的腐蝕,場(chǎng)面很容易出現(xiàn)空缺,而8攻疾馳就可以趁虛而入。此外狂亂鬼還可以通過(guò)斑比獲取給仆從的禮物,給我方制造蝙蝠從而送掉自己的隨從,需要確保對(duì)方從者的血量都至少有2才算控住,還需要注意o姐的token也會(huì)清除他自己的場(chǎng)面,因此較難控住。面對(duì)狂亂鬼時(shí)我的體會(huì)是:多承擔(dān)一些血量壓力卡滿場(chǎng),比給出格子少掉點(diǎn)血要?jiǎng)澦恪?/p>
對(duì)皇,5勝4負(fù),很有趣的是,對(duì)小區(qū)皇是4勝0負(fù),而對(duì)財(cái)寶皇僅有1勝4負(fù)。只需要一個(gè)格子,財(cái)寶皇就能打出18點(diǎn)斬殺,而財(cái)寶皇完全可以留的出這一個(gè)格子。不過(guò)無(wú)論皇家是什么構(gòu)筑,一般來(lái)說(shuō),頂峰戰(zhàn)將一出來(lái),這個(gè)牢對(duì)方就坐定了,因此如果能隱瞞游戲計(jì)劃騙對(duì)方用出頂峰戰(zhàn)將會(huì)帶來(lái)一些贏面。
對(duì)死,4勝3負(fù),盡管死靈有著相當(dāng)多的破壞自己從者的牌,一旦墓和謝幕曲數(shù)量被干擾,它都無(wú)法有效造成傷害。對(duì)方有許多1血生物,與其看著它不能吃腐蝕,有時(shí)候直接前期烏拉消失了也是不錯(cuò)的策略。
對(duì)龍,3勝0負(fù),基本上是棄牌龍,免不了使用隨從進(jìn)行過(guò)牌/棄牌。任何形態(tài)的龍都會(huì)在跳費(fèi)過(guò)程中留下場(chǎng)面,加上龍的搶血效率不高,反而是非常好應(yīng)付的type。
對(duì)法,3勝1負(fù),遇到的很少,理論上應(yīng)該劣增幅法,不過(guò)對(duì)方因?yàn)槭褂昧司眠h(yuǎn)走上了被卡死的不歸路。優(yōu)開(kāi)下棋法,它根本下不了棋。對(duì)八獄法是1勝1負(fù),不過(guò)我傾向于認(rèn)為負(fù)的那把運(yùn)氣不太好,八獄法作為一個(gè)無(wú)法避免鋪場(chǎng)的卡組,還是很容易被牢頭妖吃下的。
還有1勝貢獻(xiàn)自不知名妖精妖,1負(fù)來(lái)自進(jìn)化了貝勒羅芬的主教(環(huán)境里哪有人帶這個(gè)的?。。。?,墮天使的0攻吸血也會(huì)觸發(fā)貝勒羅芬的箭雨,從而每回合5點(diǎn)傷害無(wú)法規(guī)避(不過(guò)最后還是見(jiàn)死神輸?shù)?,卡組多一張真的就贏了)。
此外,在天梯外還和八獄妖進(jìn)行了一輪bo10,7勝3負(fù),我在天梯中完全沒(méi)有遇到過(guò)八獄妖,這個(gè)結(jié)果僅供參考。
留牌:
留絕命的崇拜者,反轉(zhuǎn)之翼,絕命的腐蝕,混沌天使。暴論:在一個(gè)全是過(guò)牌的卡組里,起手只要拿你的目標(biāo)組件就好了,你的右手源源不斷的是過(guò)牌。
總結(jié):
牢頭天使妖真正做到了對(duì)誰(shuí)都有一戰(zhàn)之力,本著“和大部分職業(yè)55開(kāi),但是91開(kāi)爆能魚(yú)”的指導(dǎo)思想,在這個(gè)環(huán)境下能打出相當(dāng)不俗的勝率,已然超出了娛樂(lè)卡組的范疇。感謝和我探討構(gòu)筑的群友們,也感謝在天梯中受盡0攻折磨的玩家。
相信會(huì)有不少玩家看了之后會(huì)愿意嘗試一下這個(gè)一看就很有趣同時(shí)也具備相當(dāng)強(qiáng)度的打法,想必在今后也會(huì)有更多的人開(kāi)始使用這類構(gòu)筑吧?所以,打牌的朋友們,準(zhǔn)備好迎接究極牢房了嗎?
《神之褻瀆2》小天使方位大全 小天使在哪里
《神之褻瀆2》小天使方位大全 小天使在哪里?,具體內(nèi)容讓我們一同來(lái)看看吧!
神之褻瀆2游戲里能夠搜集的要素有不少,比方雕像畫(huà)、小天使等,其間小天使共有33個(gè),為了便利我們搜集,這兒給我們整理了玩家“四月一日~君尋”總結(jié)了神之褻瀆2小天使方位大全,需求的小伙伴能夠看下。
神之褻瀆2小天使方位大全
第一個(gè)
第二個(gè)
第三個(gè)
第四個(gè)
第五個(gè)
第六個(gè)
第七個(gè)
第八個(gè)
第九個(gè)
第十個(gè)
第十一個(gè)
第十二個(gè)
第十三個(gè)
第十五個(gè)
第十六個(gè)
第十七個(gè)
第十八個(gè)
第十九個(gè)
第二十個(gè)
第二十一個(gè)
第二十二個(gè)
第二十三個(gè)
第二十四個(gè)
第二十五個(gè)
第二十六個(gè)
第二十七個(gè)
第二十八個(gè)
第二十九個(gè)
第三十個(gè)
第三十一個(gè)
第三十二個(gè)
第三十三個(gè)
關(guān)于神之褻瀆2小天使方位大全給我們共享結(jié)束,還沒(méi)搜集全的小伙伴能夠看看文中的具體方位標(biāo)示。
引薦攻略》》》大祭司打法心得
《斬仙》專屬小天使
專屬天使
為了給上仙們提供更好的游戲體驗(yàn),在游戲前期為上仙們準(zhǔn)備了兩只性價(jià)比極高的小伙伴:經(jīng)驗(yàn)小鬼怪和守護(hù)小仙女。
【經(jīng)驗(yàn)小鬼怪】
上仙們?cè)谕瓿?2級(jí)主線后,游戲會(huì)送一只限時(shí)2小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)小鬼怪,當(dāng)上仙們佩戴上它后,會(huì)發(fā)現(xiàn)擊殺怪物時(shí)經(jīng)驗(yàn)增加了,還會(huì)自動(dòng)撿東西,沒(méi)錯(cuò),經(jīng)驗(yàn)小鬼怪就是有這樣的效果:佩戴增加50%殺怪經(jīng)驗(yàn),還能自動(dòng)拾取掉落物品,掛機(jī)升級(jí)必備。
那么經(jīng)驗(yàn)小鬼怪怎么獲取呢?上仙們可以花費(fèi)380元寶或者666綁元在商城購(gòu)買(mǎi)到時(shí)限30天的經(jīng)驗(yàn)小鬼怪。
【守護(hù)小仙女】
和經(jīng)驗(yàn)小鬼怪不同,守護(hù)小仙女有完全不一樣的效果:佩戴增加20%免傷屬性,可以大幅度減少角色受到的傷害。上仙們?cè)趐k和打boss的時(shí)候就可以換成小仙女,輕松對(duì)抗對(duì)手。而且隨著上仙們戰(zhàn)力的增加,佩戴小仙女增加的戰(zhàn)力也會(huì)相應(yīng)增加。
守護(hù)小仙女也可以通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi),上仙們可以花費(fèi)288綁元或者元寶購(gòu)買(mǎi)到時(shí)限10天的小仙女。
咕嚕小天使好玩嗎 咕嚕小天使玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游咕嚕小天使即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編咕嚕小天使好玩嗎?咕嚕小天使值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、咕嚕小天使簡(jiǎn)要評(píng)析:
咕嚕小天使手機(jī)版是一款根據(jù)PC單機(jī)游戲移植而成的角色扮演手機(jī)游戲,Q版卡通動(dòng)漫游戲風(fēng)格,場(chǎng)景非常精美,游戲中超多的小天使可以選擇,培養(yǎng),豐富的戰(zhàn)斗模式,展開(kāi)刺激的冒險(xiǎn)之旅。
2、咕嚕小天使圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)咕嚕小天使有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“咕嚕小天使”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)斗小天使好玩嗎 戰(zhàn)斗小天使玩法簡(jiǎn)介
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1、戰(zhàn)斗小天使簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)斗小天使手游官網(wǎng)安卓版是一款好玩的玄幻仙俠題材角色扮演手游,夢(mèng)幻仙俠世界等你去探索,自由闖蕩仙界帶來(lái)最熱血的爭(zhēng)霸玩法,自由冒險(xiǎn)闖蕩三界讓?xiě)?zhàn)斗更加的刺激,萬(wàn)人在線爭(zhēng)霸大戰(zhàn)讓競(jìng)技更加的精彩,強(qiáng)大的裝備自由收集,武裝自己增強(qiáng)自己的實(shí)力哦! 戰(zhàn)斗小天使手游特色 1、夢(mèng)幻仙俠世界讓玩家自由去冒險(xiǎn),闖蕩三界帶來(lái)最熱血的爭(zhēng)霸玩法! 2、強(qiáng)大的英雄實(shí)力讓玩家的PK更加的精彩,闖蕩仙界帶來(lái)最熱血的修仙大戰(zhàn)! 3、趣味修仙養(yǎng)成讓玩家自由增強(qiáng)自己的實(shí)力,提升自己的英雄實(shí)力挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的高手! 4、仙魔大戰(zhàn)等你來(lái)戰(zhàn),頂級(jí)團(tuán)戰(zhàn)讓玩家享受競(jìng)技的樂(lè)趣! 戰(zhàn)斗小天使手游官方介紹 闖蕩夢(mèng)幻仙界讓修仙更加的精彩,掌上修仙享受競(jìng)技的樂(lè)趣,自由去冒險(xiǎn)讓?xiě)?zhàn)斗更加的震撼!專屬仙俠職業(yè)任你選擇,個(gè)性英雄帶來(lái)多種不同的戰(zhàn)斗玩法,多職業(yè)自由切換任你闖蕩仙界哦!夢(mèng)幻仙界等你去戰(zhàn)斗,最熱血的PK讓?xiě)?zhàn)斗更加的震撼!仙魔團(tuán)戰(zhàn)等你來(lái)戰(zhàn),闖蕩夢(mèng)幻三界讓修仙更加的享受哦!
2、戰(zhàn)斗小天使圖片欣賞:
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《青云傳》專屬小天使
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【經(jīng)驗(yàn)小鬼怪】
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上仙們?cè)谕瓿?2級(jí)主線后,游戲會(huì)送一只限時(shí)2小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)小鬼怪,當(dāng)上仙們佩戴上它后,會(huì)發(fā)現(xiàn)擊殺怪物時(shí)經(jīng)驗(yàn)增加了,還會(huì)自動(dòng)撿東西,沒(méi)錯(cuò),經(jīng)驗(yàn)小鬼怪就是有這樣的效果:佩戴增加50%殺怪經(jīng)驗(yàn),還能自動(dòng)拾取掉落物品,掛機(jī)升級(jí)必備。
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【守護(hù)小仙女】
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注:詳情以游戲?qū)嶋H內(nèi)容為準(zhǔn)
小天使寶貝游戲好玩嗎?小天使寶貝游戲游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游小天使寶貝游戲火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編小天使寶貝游戲好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下小天使寶貝游戲游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道小天使寶貝游戲究竟怎么樣,好不好玩了!
嗨,你今天想好好陪陪我們嗎?你想幫助我們把我們的孩子照顧,也有樂(lè)趣?如果您想幫助我們通過(guò)這場(chǎng)比賽為孩子,你會(huì)很喜歡它。你必須證明你能夠拿孩子比你更年輕的照顧,年幼的孩子需要很多的關(guān)注,所以請(qǐng)不要犯錯(cuò)誤。這孩子的游戲很簡(jiǎn)單,你只需要注意的細(xì)節(jié)。要完成,我們將幫助您與您所需要的一切。這個(gè)嬰兒護(hù)理的游戲有一些說(shuō)明,他們是非常重要的,因此請(qǐng)?zhí)貏e小心。我們的孩子是很敏感的,你必須有耐心來(lái)幫助他與他所需要的一切。祝好運(yùn)! 1)首先,你會(huì)和他見(jiàn)面; 2)他要洗澡; 3)讓位于水,用特殊的洗發(fā)水洗凈頭發(fā); 4)使用肥皂的嬰兒,因?yàn)樗麄兊钠つw比較敏感; 5)用溫水沖洗; 6)給他最喜歡的玩具是安靜的; 7)這孩子喜歡水,他會(huì)很高興; 8)現(xiàn)在,你必須用毛巾,并用吹風(fēng)機(jī)烘干; 9)換尿布; 10)申請(qǐng)?zhí)匾环? 11)應(yīng)用化妝水和按摩好; 12)選擇合適的發(fā)型; 13)現(xiàn)在,你必須選擇最漂亮的衣服; 14)給他最漂亮的玩具; 15)這孩子看起來(lái)非常好,很高興,你是一個(gè)很好的朋友。謝謝你的幫助,你的表現(xiàn)非常好。我們很高興和請(qǐng)回來(lái)每天幫助我們通過(guò)這場(chǎng)比賽為女孩。玩得開(kāi)心!
看了上邊的小天使寶貝游戲游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道小天使寶貝游戲怎么樣,好不好玩呢!
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