測(cè)試反應(yīng)游戲介紹
測(cè)試反應(yīng)簡(jiǎn)介
測(cè)試反應(yīng)好玩嗎?測(cè)試反應(yīng)游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游測(cè)試反應(yīng)火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編測(cè)試反應(yīng)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下測(cè)試反應(yīng)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道測(cè)試反應(yīng)究竟怎么樣,好不好玩了!
一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試反應(yīng)的游戲 他會(huì)記住最快的3次成績(jī)
看了上邊的測(cè)試反應(yīng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道測(cè)試反應(yīng)怎么樣,好不好玩呢!
測(cè)試反應(yīng)游戲截圖
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測(cè)試反應(yīng)能力的游戲有哪些 熱門的提升反應(yīng)能力的手游推薦2025
每個(gè)人與生俱來(lái)的能力是完全不同的,很多人天生下來(lái)就非常聰明,而且反應(yīng)能力比較快。但是有的人反應(yīng)能力相對(duì)來(lái)說(shuō)比較慢,需要在日常生活當(dāng)中多加以練習(xí),那么測(cè)試反應(yīng)能力的游戲有哪些?在虛擬世界中可能會(huì)遇到很多障礙物或者是陷阱,需要利用很快的速度來(lái)進(jìn)行反應(yīng),這樣才能順利到達(dá)終點(diǎn),看看小編為大家做出的盤點(diǎn)吧。
1、《反應(yīng)》
您將會(huì)沉浸在色彩豐富的環(huán)境當(dāng)中,簡(jiǎn)單的操作方式卻比較考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。游戲開局之后將會(huì)有多個(gè)不同的挑戰(zhàn)關(guān)卡,在每個(gè)關(guān)卡中玩家只有5次的機(jī)會(huì),這些帶有顏色的方塊會(huì)不斷閃爍亮光,而核心的要求就是需要讓玩家跟隨著閃爍的亮光來(lái)輕松按鍵,哪個(gè)方塊亮燈就需要立即按下??此品浅:?jiǎn)單的玩法,但是必須要集中注意力,否則就會(huì)失敗。
》》》》》#反應(yīng)#《《《《《
2、《反應(yīng)堆塔紀(jì)念版》
這里包含的顏色有很多,每種顏色的操作方式都完全不同,主要的玩法就是要將所有的方塊疊加起來(lái),但是在疊加的過程中可能會(huì)出現(xiàn)倒塌的情況,一旦倒塌就會(huì)導(dǎo)致失敗。通過滑動(dòng)屏幕的方式就能堆得越來(lái)越高,歡快的背景音樂以及簡(jiǎn)單的操作方式。而且在每次疊加的時(shí)候,也能演奏出非常歡快而且又優(yōu)美的鋼琴曲。
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3、《吞噬深海》
深不可測(cè)的大海對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)都是非??謶值?,而這款手游基于大海為題材,大海當(dāng)中將會(huì)有各種各樣的生物,開局后玩家將會(huì)變成非常渺小的生物,需要通過不斷吞噬其他比自己小的生物來(lái)逐漸壯大,最終一步一步成為了海洋中的龐然大物。但是在這里也會(huì)存在很多的危險(xiǎn),一定要異常小心,千萬(wàn)不要被其他筆自己帶的生物吃掉。
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4、《超時(shí)空跑跑》
橫版的畫風(fēng)帶來(lái)了極好的視覺效果,采用了先進(jìn)的引擎技術(shù),將特別真實(shí)的場(chǎng)景以及高清的視覺效果呈現(xiàn)出來(lái)。其中包含了多樣化的模式,比如在經(jīng)典模式中,玩家就要控制其中的角色,在漫長(zhǎng)的道路當(dāng)中順利完成奔跑。在奔跑時(shí)可能會(huì)遇到很多障礙物,必須要通過跳躍的動(dòng)作來(lái)順利完成,只要點(diǎn)擊跳躍鍵以及下滑鍵就能完成要求。
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5、《跳舞的線》
基于音樂節(jié)奏為主要題材,還有多樣化的關(guān)卡內(nèi)容,玩家在這里可以選擇自己喜歡的音樂,并且跟隨著音樂的節(jié)奏順利完成闖關(guān)的任務(wù),還能獲得更高的分?jǐn)?shù)。獨(dú)特的創(chuàng)新玩,玩家要通過點(diǎn)擊屏幕上的指示符,并且將所有的線條連接在一起就能順利完成。這里收錄的音樂類型多樣化,您可以選擇時(shí)尚的或復(fù)古的。
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家長(zhǎng)想讓孩子的反應(yīng)能力變得更快,那么就可以考慮測(cè)試反應(yīng)能力的游戲,上方這幾款都有著不同的故事背景,在闖關(guān)過程中卻會(huì)有很多障礙物以及很多的陷阱,需要以很快的反應(yīng)能力來(lái)順利完成闖關(guān)。
《原神》燃燒反應(yīng)攻略 燃燒反應(yīng)觸發(fā)方法 元素組合技巧 燃燒反應(yīng)的效果
可以對(duì)敵人造成持續(xù)的火焰?zhèn)Α⒃凇对瘛分?,燃燒反?yīng)是一種非常有用的元素反應(yīng)。需要掌握一些技巧和方法,但是,要成功觸發(fā)燃燒反應(yīng)。本文將為玩家們?cè)敿?xì)介紹如何觸發(fā)燃燒反應(yīng)和利用燃燒反應(yīng)來(lái)提高游戲戰(zhàn)斗的效率。
一、什么是燃燒反應(yīng)?
二、燃燒反應(yīng)的作用
三、火元素與其他元素的組合
四、如何觸發(fā)燃燒反應(yīng)?
五、使用火元素角色的技巧
六、使用其他元素角色的技巧
八、隊(duì)伍搭配技巧
九、單人作戰(zhàn)技巧
十、多人作戰(zhàn)技巧
十一、副本任務(wù)中的燃燒反應(yīng)運(yùn)用
十二、燃燒反應(yīng)在世界探索中的應(yīng)用
十三、燃燒反應(yīng)的強(qiáng)度和持續(xù)時(shí)間
十四、燃燒反應(yīng)與其他元素反應(yīng)的區(qū)別
十五、利用燃燒反應(yīng)提高游戲戰(zhàn)斗效率的技巧
結(jié)尾:希望能夠幫助到大家,本文為玩家們提供了豐富的燃燒反應(yīng)技巧和方法。可以大大提高游戲戰(zhàn)斗的效率,但是在游戲中運(yùn)用得當(dāng),燃燒反應(yīng)雖然不是最強(qiáng)的元素反應(yīng)。歡迎在評(píng)論區(qū)分享給其他玩家,如果您有更多的燃燒反應(yīng)技巧和經(jīng)驗(yàn)。
《原神》超激化反應(yīng)攻略 怎么觸發(fā)超激化反應(yīng) 詳解反應(yīng)公式
其中最重要的一環(huán)便是戰(zhàn)斗系統(tǒng),《原神》是一款廣受歡迎的開放世界游戲。其中超激化反應(yīng)是最為強(qiáng)力的一種,玩家可以通過不同元素的組合來(lái)觸發(fā)各種反應(yīng),在游戲中。幫助玩家更好地利用戰(zhàn)斗系統(tǒng)、本文將詳細(xì)介紹超激化反應(yīng)的觸發(fā)方法和反應(yīng)公式。
超激化反應(yīng)概述
會(huì)產(chǎn)生比普通元素反應(yīng)更加強(qiáng)力的效果,超激化反應(yīng)是指使用兩個(gè)相同元素類型的角色進(jìn)行配合時(shí)。更為強(qiáng)力的爆炸效果,兩個(gè)火元素角色合作可以產(chǎn)生超過普通的燃燒效果。
超激化反應(yīng)的觸發(fā)條件
要觸發(fā)超激化反應(yīng)、需要滿足以下條件:使用兩個(gè)相同元素類型的角色進(jìn)行配合;使用相同元素類型的技能或攻擊。兩個(gè)火元素角色使用火元素技能或普通攻擊,才能產(chǎn)生超激化反應(yīng),比如。
超激化反應(yīng)的優(yōu)勢(shì)
效果更明顯,超激化反應(yīng)的優(yōu)勢(shì)在于它的傷害更高,范圍更廣。同時(shí)還能使敵人的抗性降低,增加后續(xù)攻擊的傷害,使用超激化反應(yīng)可以快速消滅敵人。
超激化反應(yīng)的反應(yīng)公式
超激化反應(yīng)的反應(yīng)公式為:超激化反應(yīng)效果=元素傷害*2+200%。在兩個(gè)相同元素類型的角色進(jìn)行配合時(shí),元素傷害會(huì)翻倍,同時(shí)再加上200%的額外傷害、也就是說(shuō)。
火元素超激化反應(yīng)
可以產(chǎn)生燃燒和爆炸兩種超激化反應(yīng),使用兩個(gè)火元素角色進(jìn)行配合。敵人會(huì)持續(xù)受到火元素傷害,而爆炸則會(huì)對(duì)周圍的敵人造成范圍性傷害,在燃燒反應(yīng)中。
水元素超激化反應(yīng)
可以產(chǎn)生結(jié)冰和水波兩種超激化反應(yīng)、使用兩個(gè)水元素角色進(jìn)行配合。無(wú)法行動(dòng),而水波則會(huì)對(duì)周圍的敵人造成范圍性傷害、在結(jié)冰反應(yīng)中,敵人會(huì)被凍結(jié)在原地。
雷元素超激化反應(yīng)
可以產(chǎn)生超載和感電兩種超激化反應(yīng)、使用兩個(gè)雷元素角色進(jìn)行配合。而感電則會(huì)減慢敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度,會(huì)對(duì)周圍的敵人造成范圍性傷害,在超載反應(yīng)中。
風(fēng)元素超激化反應(yīng)
可以產(chǎn)生擴(kuò)散和漩渦兩種超激化反應(yīng),使用兩個(gè)風(fēng)元素角色進(jìn)行配合。會(huì)將元素效果傳遞給周圍的敵人、在擴(kuò)散反應(yīng)中,而漩渦則會(huì)對(duì)周圍的敵人造成范圍性傷害。
巖元素超激化反應(yīng)
可以產(chǎn)生結(jié)晶和地震兩種超激化反應(yīng),使用兩個(gè)巖元素角色進(jìn)行配合。而地震則會(huì)對(duì)周圍的敵人造成范圍性傷害,在結(jié)晶反應(yīng)中,可以生成抵擋攻擊的石頭壁壘。
冰元素超激化反應(yīng)
可以產(chǎn)生碎冰和冰封兩種超激化反應(yīng),使用兩個(gè)冰元素角色進(jìn)行配合。而冰封則會(huì)使敵人無(wú)法行動(dòng),可以對(duì)周圍的敵人造成范圍性傷害,在碎冰反應(yīng)中。
超激化反應(yīng)的注意事項(xiàng)
在進(jìn)行超激化反應(yīng)時(shí)、需要注意以下幾點(diǎn):要使用相同元素類型的角色進(jìn)行配合;需要保證技能或攻擊是相同元素類型的;需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇,不同角色造成的元素傷害不同。
如何更好地利用超激化反應(yīng)
需要選擇合適的角色搭配和技能組合、要更好地利用超激化反應(yīng)。以及不同角色造成的元素傷害和元素抗性,同時(shí)需要注意隊(duì)伍中的元素類型。只有在進(jìn)行合理搭配的情況下才能更好地利用超激化反應(yīng)。
超激化反應(yīng)在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用
并有效提高隊(duì)伍的傷害輸出,在戰(zhàn)斗中、超激化反應(yīng)可以幫助玩家更快速地消滅敵人。超激化反應(yīng)也可以使敵人的抗性降低,同時(shí),增加后續(xù)攻擊的傷害。在戰(zhàn)斗中充分利用超激化反應(yīng)可以幫助玩家更好地完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。
超激化反應(yīng)的發(fā)展趨勢(shì)
超激化反應(yīng)的應(yīng)用將會(huì)越來(lái)越廣泛,隨著《原神》的不斷發(fā)展。進(jìn)一步豐富游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),隨著新的元素類型和角色的加入,同時(shí),超激化反應(yīng)也會(huì)有更多的組合方式和效果。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常重要的,超激化反應(yīng)是《原神》戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最為強(qiáng)力的一種反應(yīng)。相信玩家們已經(jīng)能夠更好地了解超激化反應(yīng)的觸發(fā)方法和反應(yīng)公式,通過本文的介紹,也能夠更好地利用它們?cè)谟螒蛑腥〉脛倮?/p>
白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)
白荊回廊這款游戲擁有超多的玩法,會(huì)給不同的玩家?guī)?lái)更多有趣的游戲體驗(yàn),在這個(gè)游戲中游戲元素之間的反應(yīng)是很重要的一個(gè)游戲玩法,今天就為大家?guī)?lái)了游戲中關(guān)于元素反應(yīng)的深度匯攻略,一起來(lái)看看吧。
白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表
元素反應(yīng)介紹:
白荊回廊中擁有六種不同的元素,分別是物理、水、雷、炎、霜、風(fēng)、和蝕,其中物理、風(fēng)和蝕不猜與元素反應(yīng)。
1、水元素+炎元素=汽化
可以生成一個(gè)霧化的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)的友方單位,所受到的傷害可以降低50%。
2、水元素+雷元素=傳導(dǎo)
可以對(duì)該區(qū)域內(nèi)的所有的目標(biāo)造成麻痹效果,可以使所有的目標(biāo)無(wú)法進(jìn)行行動(dòng)。
3、水元素+霜元素=凍結(jié)
可以對(duì)所有區(qū)域的敵對(duì)目標(biāo)造成凍結(jié)效果,能夠?qū)λ械臄橙诉M(jìn)行凍結(jié)。
4、炎元素+雷元素=爆燃
可以對(duì)命中的目標(biāo)額外造成一次基于觸發(fā)者攻擊力和專精值的傷害。
5、炎元素+霜元素=消融
能夠降低所有敵人的基礎(chǔ)減傷,可以對(duì)這個(gè)狀態(tài)的敵人造成更多的傷害。
6、雷元素+霜元素=電解
能夠降低該區(qū)域內(nèi)的敵人的攻擊力,可以有效的降低敵人造成的傷害。
元素區(qū)域介紹:
一個(gè)帶有元素屬性的區(qū)域,可以造成各種類型的元素反應(yīng),還有自己的效果。
1、炎元素區(qū)域:受到炎元素攻擊時(shí)被暴擊率提高20%。
2、水元素區(qū)域:受到水元素的傷害提升10%。
3、霜元素區(qū)域:在一定時(shí)間后會(huì)被凍結(jié),霜元素攻擊被凍結(jié)目標(biāo)會(huì)概率一鍵秒殺。
小編簡(jiǎn)評(píng):
以上就是這次為大家?guī)?lái)的關(guān)于白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)的深度攻略,歡迎大家隨時(shí)進(jìn)入本站查看更多攻略。
2022測(cè)試反應(yīng)能力游戲的推薦 什么游戲可以測(cè)試人的反應(yīng)能力
有同學(xué)反應(yīng)說(shuō)感覺自己在玩游戲的時(shí)候操作跟不上大腦,本期小編整理了2022測(cè)試反應(yīng)能力游戲的推薦,這種類型的游戲一般模式會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單,對(duì)操作的要求也不高,主要是考驗(yàn)玩家的眼力和手速!
1、《一分鐘反應(yīng)挑戰(zhàn)》
《一分鐘反應(yīng)挑戰(zhàn)》是一款簡(jiǎn)單的益智游戲,玩家僅需具備一定生活常識(shí)和簡(jiǎn)單的科學(xué)知識(shí),在游戲限定的時(shí)間內(nèi)通過敏捷的操作選出正確的選項(xiàng),就可以讓玩家順利的通過游戲測(cè)試,有沒有人想要挑戰(zhàn)一下?
》》》》》#一分鐘反應(yīng)挑戰(zhàn)#《《《《《
2、《即刻反應(yīng)》
《即刻反應(yīng)》適合全年齡段的玩家,其游戲模式極其簡(jiǎn)單,設(shè)計(jì)有躲到關(guān)卡,每一關(guān)都配有不同節(jié)奏的BGM,但是想要順利通關(guān)還是有一定的難度,不僅考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)力,也檢測(cè)在各種節(jié)奏的音樂下玩家的抗壓能力!
》》》》》#即刻反應(yīng)#《《《《《
3、《射擊訓(xùn)練營(yíng)》
所有射擊類游戲的瞄準(zhǔn)器都是以點(diǎn)為基礎(chǔ),去尋找另一個(gè)點(diǎn)去進(jìn)行射擊,《射擊訓(xùn)練營(yíng)》以射擊訓(xùn)練為核心,還原了射擊游戲的本質(zhì),還在擔(dān)心在自己槍法不好的同學(xué)一定要嘗試這個(gè)游戲,快速掌握射擊技巧。
》》》》》#射擊訓(xùn)練營(yíng)#《《《《《
4、《專注力訓(xùn)練器》
玩家在《專注力訓(xùn)練器》中需要時(shí)刻保持高度的專注,游戲開始后會(huì)從四面八方隨機(jī)飛過來(lái)黑白兩色的小球,玩家控制小棒在最短的時(shí)間內(nèi)對(duì)小球進(jìn)行精準(zhǔn)打擊才能順利通關(guān),對(duì)于專注力不佳的人有極高的提升幫助!
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跑酷游戲?qū)ν婕业膫€(gè)人反應(yīng)有極強(qiáng)的要求,《湯姆貓跑酷》以經(jīng)典的湯姆貓形象為游戲主角,保留了經(jīng)典的跑酷玩法,游戲中玩家需要通過跳躍、滑鏟等行為對(duì)劫匪進(jìn)行追擊,展開一場(chǎng)緊張刺激的競(jìng)速之旅。
》》》》》#湯姆貓跑酷#《《《《《
各位小伙伴大家對(duì)于本期小編整理的2022測(cè)試反應(yīng)能力游戲的推薦是否滿意呢,此類型的游戲一般娛樂性較強(qiáng),玩家只需要在游戲內(nèi)做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作即可獲得勝利,想要測(cè)試自己反應(yīng)速度的趕快下載吧!
《原神》草元素反應(yīng)怎么樣?草元素反應(yīng)爆料
《原神》草元素是游戲中即將實(shí)裝的一個(gè)新元素,新的元素出現(xiàn)肯定是會(huì)和其他的元素產(chǎn)生反應(yīng)的,可能有玩家比較好奇草元素會(huì)有什么樣的元素反應(yīng),下面小編就給大家整理了草元素的反應(yīng)效果一覽,一起來(lái)看看吧!
《原神》草元素反應(yīng)爆料
1.草元素,草元素的特性是能夠令周圍的水域或土地長(zhǎng)出元素植物,元素植物的最初形態(tài)是種子,可以被風(fēng)元素?cái)U(kuò)散到更大區(qū)域,種子會(huì)迅速發(fā)芽,變成小藤蔓,小藤蔓會(huì)自動(dòng)纏繞附近敵人,限制敵人移動(dòng),如果沒有遭遇敵人,小藤蔓會(huì)繼續(xù)生長(zhǎng),開花,花可以散播出有毒的花粉,眾多藤蔓花能夠?qū)⒁徽瑓^(qū)域形成毒霧,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害,花粉也可以是能夠恢復(fù)友方能量值或生命值的,或者如同冰霧花烈焰花那樣持續(xù)釋放冰元素或火元素。
2.注:只有未曾纏繞敵人的元素植物才能夠開花,已纏繞敵人的元素植物會(huì)在耗盡能量后枯萎蹦散。
3.草|火冰雷,詭藤(在藤蔓期會(huì)被冰元素雷元素異化并攜帶對(duì)應(yīng)元素,纏繞敵人后持續(xù)釋放出對(duì)應(yīng)元素傷害)
4.草水,生長(zhǎng)(接觸水元素的草元素植物會(huì)加快生長(zhǎng)速度并強(qiáng)化植株,比如原本的小藤蔓會(huì)變成大藤蔓,能夠限制住體型更大的敵人,同一植株的花和果實(shí)也將攜帶更多,且水元素不會(huì)異化草元素植物,被水元素出發(fā)生長(zhǎng)后依然可以被火冰雷異化)
5.草風(fēng),播種
6.草巖,牢固(只有在藤蔓期可以和巖造物結(jié)合,結(jié)合后可開花,但無(wú)法在纏繞敵人,纏繞敵人的藤蔓也無(wú)法再與巖造物結(jié)合)
以上就是關(guān)于《原神》草元素反應(yīng)爆料的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的反應(yīng)和效果。
《原神》增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)介紹
原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解
原神1.6元素反應(yīng)是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了原神1.6元素反應(yīng)教學(xué),也是增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素反應(yīng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。
元素反應(yīng)
在講解元素精通之前,我們首先對(duì)元素反應(yīng)進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,以便大家理解后面的內(nèi)容。因?yàn)槭呛?jiǎn)單的介紹,將不涉及元素反應(yīng)具體的倍率與數(shù)值。
原神中有三種大類型的元素反應(yīng),它們分別是增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。其中凍結(jié)反應(yīng)因?yàn)槠湫Чc元素精通數(shù)值無(wú)關(guān),不在本次的討論范圍之內(nèi)。
1.1增幅反應(yīng)
增幅反應(yīng)包括融化反應(yīng)和蒸發(fā)反應(yīng),是在原傷害的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行成倍的增加傷害。
增幅反應(yīng)的最終傷害計(jì)算公式為:
最終傷害=基礎(chǔ)傷害值×反應(yīng)系數(shù)×(1+元素精通加成)
增幅反應(yīng)是在原有傷害的基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。
下面,我們?cè)趯?shí)際中感受一下增幅反應(yīng)的效果。
首先,可莉?qū)η鹎鹑诉M(jìn)行普通攻擊,造成1560點(diǎn)火元素傷害。
然后,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊并觸發(fā)融化反應(yīng),造成3932點(diǎn)火元素傷害。
那么這個(gè)傷害是怎么得來(lái)的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應(yīng)的傷害提升26%,根據(jù)上文的公式可以計(jì)算出可莉融化反應(yīng)攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實(shí)際結(jié)果基本吻合。
1.2劇變反應(yīng)
劇變反應(yīng)包括超載、超導(dǎo)、感電、碎冰和擴(kuò)散五種反應(yīng),與增幅反應(yīng)不同,它的傷害是單獨(dú)計(jì)算的,只與角色等級(jí)、反應(yīng)類型和元素精通有關(guān)。這也是砂糖魔王武裝的隊(duì)伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應(yīng)的最害的計(jì)算公式為:
最終傷害=反應(yīng)基礎(chǔ)傷害×反應(yīng)倍率×(1+元素精通加成)
同樣我們用實(shí)驗(yàn)的方法來(lái)進(jìn)行說(shuō)明,在無(wú)圣遺物的情況下,北斗釋E技能對(duì)水史萊姆造379點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感點(diǎn)傷害。
為北斗穿上角斗士兩件套后,再次攻擊,造成844點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感電傷害。
可以看到,雖然E技能的傷害因?yàn)榻巧袅Φ纳仙嵘?,但感電反?yīng)的傷害并沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。
1.3結(jié)晶反應(yīng)
最后是結(jié)晶反應(yīng),與劇變反應(yīng)相同,結(jié)晶反應(yīng)的護(hù)盾值也是單獨(dú)計(jì)算的。結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的護(hù)盾值=基礎(chǔ)護(hù)盾值×(1+護(hù)盾效果)×(1+元素精通加成)
護(hù)盾的最終傷害吸收量還與護(hù)盾和傷害類型有關(guān)。巖元素護(hù)盾對(duì)所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其余元素護(hù)盾對(duì)同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其余傷害僅有100%的吸收效果。
關(guān)于護(hù)盾吸收傷害的內(nèi)容再次不多做闡釋,未來(lái)會(huì)在護(hù)盾相應(yīng)專題進(jìn)行討論。
1.4小結(jié)
下面對(duì)本段內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)小結(jié),三種元素反應(yīng)的計(jì)算公式如下:
部分玩家可能一直都有一個(gè)疑問,觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)傷害究竟取決于哪個(gè)角色?
其實(shí)這很簡(jiǎn)單,元素反應(yīng)的傷害取決于后手角色的屬性。也就是說(shuō),誰(shuí)觸發(fā)的元素反應(yīng),則按照誰(shuí)的元素精通進(jìn)行傷害計(jì)算。
三種元素反應(yīng)的不同計(jì)算方式,也在一定程度上導(dǎo)致了游戲在發(fā)布初期與增幅反應(yīng)相關(guān)的火系,冰系等主C表現(xiàn)亮眼,而雷系則因?yàn)閭Σ蛔闶艿讲糠滞婕以嵅〉那闆r。因?yàn)樵龇磻?yīng)是在角色現(xiàn)有傷害額基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應(yīng)則采用單獨(dú)計(jì)算,不與其他屬性相關(guān)聯(lián),傷害上限受到限制。
在1.6版本的更新后,劇變反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害和元素精通提升加成都得到了增強(qiáng)。雖然劇變反應(yīng)的上限仍然不能和增幅反應(yīng)相提并論,但在目前游戲后期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應(yīng)的增強(qiáng)仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為游戲帶來(lái)新的活力。
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跳跳反應(yīng)王好玩嗎 跳跳反應(yīng)王玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游跳跳反應(yīng)王即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編跳跳反應(yīng)王好玩嗎?跳跳反應(yīng)王值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、跳跳反應(yīng)王簡(jiǎn)要評(píng)析:
《跳跳反應(yīng)王》是一款挑戰(zhàn)玩家反應(yīng)力的休閑手游。游戲中將會(huì)出現(xiàn)各類奇特的問題,玩家需在最短時(shí)間類發(fā)現(xiàn)正確答案,可聯(lián)網(wǎng)與其他玩家互相切磋。游戲玩法簡(jiǎn)單,想像力十足,是一款不可多得的益智休閑游戲,喜愛的玩家快來(lái)體驗(yàn)吧!
2、跳跳反應(yīng)王圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)跳跳反應(yīng)王有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“跳跳反應(yīng)王”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱跳跳反應(yīng)王>>>>>>
大腦反應(yīng)測(cè)試好玩嗎?大腦反應(yīng)測(cè)試游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游大腦反應(yīng)測(cè)試火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編大腦反應(yīng)測(cè)試好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下大腦反應(yīng)測(cè)試游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道大腦反應(yīng)測(cè)試究竟怎么樣,好不好玩了!
這是一款大腦反應(yīng)測(cè)試的手機(jī)小游戲,你要做的就是在最短的時(shí)間內(nèi)回答出,系統(tǒng)所給出的問題。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2013-06-14 版本:1.2 系統(tǒng):Android 2.1.x以上 語(yǔ)言:英文
看了上邊的大腦反應(yīng)測(cè)試游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道大腦反應(yīng)測(cè)試怎么樣,好不好玩呢!
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