暗夜精靈大找茬游戲介紹
暗夜精靈大找茬簡介
暗夜精靈大找茬游戲截圖
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暗夜精靈戰(zhàn)術(shù)技巧大全 魔獸爭霸3暗夜精靈亂礦流
在暗夜精靈的諸多戰(zhàn)術(shù)體系中,亂礦流無疑是最花里胡哨的同時(shí),還讓對(duì)手應(yīng)接不暇的一個(gè)。只可惜,隨著版本的不斷改動(dòng),如今的比賽中已經(jīng)很難看到這套戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)了。這次,我們就一起來看看,這套戰(zhàn)術(shù)具體是什么樣的存在,實(shí)際對(duì)局中的優(yōu)劣勢(shì)都有些什么,又是什么原因讓它逐漸被玩家舍棄并慢慢消失在了賽場(chǎng)上。
簡介
和戰(zhàn)術(shù)的名字一樣,亂礦流戰(zhàn)術(shù),就是一種大量開設(shè)分礦積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù)體系。實(shí)際對(duì)局中,一般都是暗夜精靈快速拿下分礦點(diǎn)位,找到時(shí)間開出第一個(gè)分礦后,就不斷派出部隊(duì)去騷擾和牽制對(duì)手。在擁有了一定戰(zhàn)斗力后,繼續(xù)練分礦點(diǎn)位持續(xù)開設(shè)分礦,等到經(jīng)濟(jì)足夠后直接破人口爆兵碾壓對(duì)手。
優(yōu)勢(shì)
經(jīng)濟(jì)高得可怕:這套戰(zhàn)術(shù)一旦完全成型,只要有3個(gè)以上分礦能夠順利運(yùn)營一段時(shí)間,暗夜精靈就將擁有極高的經(jīng)濟(jì)。在準(zhǔn)備與對(duì)手開戰(zhàn)之前,可以完全能夠在保證部隊(duì)攻防、科技等級(jí)的情況下,擁有足夠數(shù)量的部隊(duì)參與作戰(zhàn)。
英雄等級(jí)高:開設(shè)分礦多的一個(gè)前提是自己能夠練掉多個(gè)分礦點(diǎn)位,而所有地圖上的分礦點(diǎn)位能夠給英雄提供的經(jīng)驗(yàn)值都相對(duì)較高,英雄等級(jí)自然不會(huì)低。這意味著,無論暗夜精靈選擇的首發(fā)英雄是傳統(tǒng)的惡魔獵手、守望者,還是獸王這樣的中立英雄,在擁有足夠等級(jí)的情況下,都能給對(duì)手帶來致命打擊。
缺陷
操作要求高:作為一套需要不斷使用多線操作,來實(shí)現(xiàn)在騷擾和牽制對(duì)手的同時(shí)開設(shè)多個(gè)分礦用以確保英雄等級(jí)能夠順利提升起來并開設(shè)多個(gè)分礦保證經(jīng)濟(jì)來源的戰(zhàn)術(shù)體系,操作要求自然不低。這也是在互聯(lián)網(wǎng)逐漸成熟,常用地圖中也有不少大中型地圖存在時(shí),會(huì)在日常對(duì)局中使用這種玩法的朋友依舊不多的關(guān)鍵原因。
玩法比較冒險(xiǎn):表面看來,這套戰(zhàn)術(shù)是一套從開始就能讓對(duì)手不好處理的戰(zhàn)術(shù),可實(shí)際上整套戰(zhàn)術(shù)其實(shí)也比較冒險(xiǎn)。關(guān)鍵原因便在于,需要開設(shè)多個(gè)分礦,讓暗夜精靈一方在短時(shí)間內(nèi)沒有足夠的資源去提升科技,且大部分分礦還處于沒有保護(hù)的“裸奔”狀態(tài),一旦生命之樹完成之前被對(duì)手發(fā)現(xiàn),必然會(huì)浪費(fèi)大量資源。
逐漸消失的原因
作為月神Moon的成名戰(zhàn)術(shù),想要使用亂礦流,就必需要地圖相對(duì)較大的同時(shí),擁有多個(gè)分礦點(diǎn)位,暗夜精靈一方到處種樹開礦的時(shí)候,對(duì)手沒有足夠的能力限制住分礦的成型,最終獲得經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)。隨著版本的調(diào)整與改動(dòng),適合使用這套戰(zhàn)術(shù)的TM、TR等地圖已經(jīng)不再被作為比賽地圖使用,戰(zhàn)術(shù)成型的關(guān)鍵條件已然無法滿足。
如果你是暗夜精靈玩家,想要繼續(xù)嘗試這套玩法,可以考慮在那些使用大型地圖的娛樂玩法中使用。如果只是想要感受下這套戰(zhàn)術(shù),在比賽中的表現(xiàn),那么翻看下早期的比賽錄像是不錯(cuò)的選擇。
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暗夜精靈戰(zhàn)術(shù)技巧大全 魔獸爭霸3暗夜精靈偷BP玩法
同樣是用防御塔Rush對(duì)手,暗夜精靈和人族最大的不同在于,常用的方法并不是直接去對(duì)手的基地外圍區(qū)域建造防御塔開始進(jìn)攻。而是在距離敵方建筑較遠(yuǎn)的區(qū)域先建好防御塔(也就是遠(yuǎn)古守護(hù)者,后面簡稱BP),再讓防御塔到對(duì)手基地外圍開始進(jìn)攻,也就是我們常說的“偷”BP玩法。
玩法簡介
就本質(zhì)上而言,“偷”BP其實(shí)就是一種以防御塔為關(guān)鍵點(diǎn)的Rush戰(zhàn)術(shù)(也就是TR戰(zhàn)術(shù))。只不過,除了最新版本之外,暗夜精靈在第一個(gè)夜晚都擁有視野優(yōu)勢(shì)(新版本科技樹改動(dòng)后,暗夜精靈在第一個(gè)夜晚無法擁有夜視能力),BP和暗夜精靈的大部分建筑一樣,可以站起身來移動(dòng)。實(shí)戰(zhàn)中,玩家可以先在外圍建好遠(yuǎn)古守護(hù)者,等到準(zhǔn)備開戰(zhàn)再讓其走向指定區(qū)域參與戰(zhàn)斗。
出現(xiàn)原因
視野優(yōu)勢(shì)(第一個(gè)夜晚):1.35版本的科技樹改動(dòng)之前,暗夜精靈在第一個(gè)夜晚就能研發(fā)好夜視技能,獲得視野上的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)看似對(duì)TR戰(zhàn)術(shù)影響不大的優(yōu)勢(shì),卻可以讓暗夜精靈通過更好的戰(zhàn)術(shù)布局,讓己方的BP更容易順利成型。
BP可以移動(dòng):盡管BP算是一種防御塔,卻是建造需要消耗小精靈的建筑,建造完成后可以變身古樹形態(tài)進(jìn)行移動(dòng)。就算是建造在距離敵方基地較遠(yuǎn)的位置,依舊能夠在建造完成后移動(dòng)到指定區(qū)域進(jìn)行攻擊。雖然這樣不能在完成后的第一時(shí)間攻擊對(duì)手,卻能讓攻擊效果達(dá)到最佳。
優(yōu)勢(shì)
BP更容易成型:由于BP是在建造完成后可以移動(dòng)的建筑,對(duì)局中我們不需要直接到敵方基地附近建造。這樣建造最大的好處,便是不容易被對(duì)手發(fā)現(xiàn),成型的可能性自然大幅度提升。
進(jìn)攻效果更好:若是建造BP的過程沒有被對(duì)手發(fā)現(xiàn),必然可以讓多個(gè)BP同時(shí)對(duì)敵方基地發(fā)起進(jìn)攻,能夠發(fā)揮出的效果自然隨之提升。畢竟,當(dāng)著對(duì)手面建塔,完全不可能在短時(shí)間內(nèi)完成多個(gè)防御塔。
缺陷
與當(dāng)著對(duì)手面TR不同,“偷”BP最大的缺陷,就是非常害怕被對(duì)手提前發(fā)現(xiàn)建造BP的位置。畢竟,正常情況下,常規(guī)TR都是在對(duì)手眼皮底下開始造塔,防御塔附近擁有的兵力自然不容小覷;而“偷”BP時(shí),為了避免被對(duì)手發(fā)現(xiàn),正在建造的BP附近幾乎不可能擁有任何兵力,被對(duì)手發(fā)現(xiàn)后會(huì)被迫退掉的時(shí)候自然大幅度增多。
應(yīng)對(duì)思路
暗夜精靈:準(zhǔn)備使用這種玩法在短時(shí)間內(nèi)給予對(duì)手致命一擊時(shí),一定要選擇在不容易被對(duì)手發(fā)現(xiàn)的位置建造BP。為了盡量避免BP被發(fā)現(xiàn)的可能性,還可以考慮在分礦位置建造分基地來分散對(duì)手注意力,或者用部隊(duì)去牽制對(duì)手,讓其沒有時(shí)間來拆除我們的BP。當(dāng)然,“偷”BP也不一定非要直接Rush對(duì)手,用來在正面戰(zhàn)場(chǎng)壓制對(duì)手,以保證更好地開設(shè)分礦,也不失為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
對(duì)手:注意對(duì)手是否有開設(shè)分礦,若是沒有完全沒有開礦意圖,一定要多偵察下己方基地周邊區(qū)域(尤其是一些角落),看看是否有正在建造的BP。即使看到了對(duì)手的分礦,也要抽空看下基地附近的角落,避免被對(duì)手“偷”出BP。倘若發(fā)現(xiàn)較晚,已經(jīng)無法避免BP成型,可以先生產(chǎn)一些投石車協(xié)助防守。
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魔獸爭霸3暗夜精靈戰(zhàn)術(shù)大全 暗夜精靈兵種搭配推薦
眾所周知,在《魔獸爭霸3》的4個(gè)對(duì)戰(zhàn)種族中,暗夜精靈是一個(gè)和人族一樣有著多種不同戰(zhàn)術(shù)體系的種族。不僅如此,暗夜精靈的很多戰(zhàn)術(shù)體系的實(shí)戰(zhàn)效果還都非常強(qiáng)大,雖然不至于直接碾壓對(duì)手,但很多都能讓對(duì)手顯得難以招架。唯一美中不足的地方,或許就是暗夜精靈的很多戰(zhàn)術(shù)體系操作難度都太高了一些。這次,我們就一起從兵種、英雄、建筑和商店物品4個(gè)方面去看看,暗夜精靈的很多戰(zhàn)術(shù)體系操作難度高的原因吧。
兵種篇
暗夜精靈的所有兵種實(shí)戰(zhàn)做種都是非常不錯(cuò)的,只不過除了熊德(能趴下的那種)和山嶺巨人之外,其他兵種都顯得非常脆弱,哪怕是本身魔法免疫的小鹿和精靈龍,也存在護(hù)甲和血量較少的明顯缺陷。當(dāng)然,在身板脆弱的同時(shí),這些兵種也都有著極強(qiáng)的實(shí)戰(zhàn)作用,哪怕是本身攻擊力不高的小鹿和精靈龍,也在減速留人和克制對(duì)手法師部隊(duì)上有著極強(qiáng)的效果。
需要注意的是,隨著版本的改動(dòng),血量極高的山嶺巨人已然有了一種戰(zhàn)場(chǎng)霸主的感覺。不過,由于這個(gè)兵種承傷能力極其強(qiáng)大的同時(shí),輸出能力實(shí)在太低,和輸出不高的小鹿配合起來之后經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)傷害不夠的情況,與其他兵種配合又難以發(fā)揮出足夠效果,所以目前愿意選擇傳統(tǒng)熊鹿戰(zhàn)術(shù)的玩家依舊非常之多。
英雄篇
在看到暗夜精靈是最常用中立英雄的種族時(shí),大多數(shù)玩家都會(huì)習(xí)慣性的認(rèn)為暗夜精靈的本族英雄是不是不夠強(qiáng)大。事實(shí)上,暗夜精靈的所有英雄都非常強(qiáng)大,從屬性、技能和成長能力上來看,每一個(gè)英雄都是可以從前期強(qiáng)勢(shì)到大后期存在??梢舱且?yàn)樗麄兌继^強(qiáng)大,彼此之間配合難度也大幅度提升。這也才使得了,很多玩家在選擇暗夜精靈這個(gè)種族后,如果不采取本族的單英雄玩法(比如單守望者速6),基本都會(huì)選擇一些中立英雄來讓英雄彼此間的配合變得更好一些。
需要注意的是,隨著月亮井的些許增強(qiáng),其他3族戰(zhàn)術(shù)思路紛紛出現(xiàn)改變,叢林守護(hù)者成為暗夜精靈的常規(guī)首發(fā)英雄后,暗夜精靈本族英雄之間的配合好了不少。不過,根據(jù)玩家自身的戰(zhàn)術(shù)選擇、對(duì)手種族戰(zhàn)術(shù)上的不同,暗夜精靈需要選擇中立英雄來彌補(bǔ)本族英雄缺陷,或者是提升本族英雄能力的時(shí)候依舊不少。
建筑物
暗夜精靈除了月亮井、長者祭壇、獵手大廳和奇美拉棲木之外,其它建筑物都擁有一定的戰(zhàn)斗力,在兵力不足的情況下,甚至可以站立起來作為戰(zhàn)斗單位投入戰(zhàn)場(chǎng),只是移動(dòng)速度太慢了一些。這樣的設(shè)定,讓暗夜精靈前期練級(jí)效率有了不小提升的同時(shí),還讓“天降正義”等一些特殊戰(zhàn)術(shù)思路得以出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。
除了建筑物擁有的攻擊能力之外,月亮井可以為部隊(duì)提供血藍(lán)補(bǔ)給的設(shè)定,也是暗夜精靈的一大亮點(diǎn)。不過,大家需要特別注意的是,月亮井中的井水雖然可以自己產(chǎn)生,但因?yàn)楫a(chǎn)出數(shù)量有限的原因,實(shí)戰(zhàn)中如何控制好井水的使用也顯得非常重要。
道具篇
暗夜精靈的本族商店中,效果強(qiáng)大的特殊道具同樣不少,其中月亮石、保存法杖和魔免藥水的效果大家都已經(jīng)非常熟悉。這里重點(diǎn)來為大家介紹下毒球這個(gè)法球道具,表面上來看這件道具的攻擊提升不高,實(shí)戰(zhàn)效果也沒有電球的凈化、腐球的減甲和火球的禁療那么明顯,可對(duì)于叢林守護(hù)者、肉裝惡魔獵手等一些本身輸出能力不高的英雄來說,毒球的持續(xù)掉血效果,用來壓制對(duì)手的部隊(duì)血量還是非常不錯(cuò)的。
最后,想問下大家,各位在使用暗夜精靈族對(duì)戰(zhàn)時(shí),覺得亂礦、吹風(fēng)流和純鹿流哪一種戰(zhàn)術(shù)的操作要求更高呢?
魔獸暗夜精靈族怎么玩 魔獸爭霸暗夜精靈打法詳解
雙BR固守
想要通過堅(jiān)守基地取得勝利,看到3農(nóng)民過來的第一時(shí)間,直接起雙BR招募弓箭手守住基地的機(jī)會(huì)并不小。英雄選擇上,惡魔獵手和Kog都可以,在有4個(gè)左右弓箭手時(shí),在BR的配合下攻擊人族農(nóng)民,讓其無法在自己家里建造更多防御塔,就有很大機(jī)會(huì)守住基地。只要守住了基地,將大部分資源都投資到了前線的人族,顯然無法抵御暗夜精靈的反擊。
優(yōu)勢(shì):選擇相對(duì)多一些,且保住了原有基地,發(fā)展速度也會(huì)更快,即使對(duì)手留有后手,暗夜精靈的機(jī)會(huì)也更大。
注意事項(xiàng):弓箭手?jǐn)?shù)量不足時(shí),不要浪費(fèi)血量去強(qiáng)行攻擊人族單位,等到數(shù)量足夠時(shí),在英雄的配合下,優(yōu)先擊殺人族農(nóng)民即可。另外,英雄選擇了Kog后,不要想當(dāng)然地學(xué)習(xí)召喚樹人去強(qiáng)行攻擊人族單位(農(nóng)民可以繞塔、防御塔打不掉),學(xué)習(xí)纏繞技能來定點(diǎn)攻擊農(nóng)民更好。
老樹拉走、強(qiáng)行換家
如果對(duì)手防御塔位置沒選擇好,老樹能夠直接攻擊到防御塔,那么在打掉一個(gè)之后站起來固守也可以。但是,在對(duì)手防御塔位置沒有問題時(shí),老樹站起來攻擊防御塔是行不通的。這時(shí)候,我們可以考慮在積累一定兵力后,老樹直接起身跑路,英雄帶上部隊(duì)去和人族換家。
只要我們不在發(fā)現(xiàn)對(duì)手意圖后的第一時(shí)間就讓老樹起來跑路,對(duì)手就不知道我們會(huì)怎么應(yīng)對(duì),依舊會(huì)將大量資源投入到前線的TR中,家中戰(zhàn)斗力必然非常羸弱。讓老樹站來雖然會(huì)斷掉經(jīng)濟(jì),但只要攻下對(duì)手防御不足的基地,依舊有機(jī)會(huì)繼續(xù)發(fā)展,需要重新建造基地并清理暗夜精靈老家建筑的人族,在沒有兵力的情況下,基本沒有繼續(xù)下去的機(jī)會(huì)。
優(yōu)勢(shì):能夠穩(wěn)定保住自己的基地,整體操作難度也不高。
注意事項(xiàng):老樹站起來,一定不要想著去和對(duì)手硬拼,否則獲勝的機(jī)會(huì)真的非常渺茫。
總的來說,3農(nóng)民TR看似非??膳?,可開局就拉了3個(gè)農(nóng)民去對(duì)手基地,家中還得建造伐木場(chǎng),虧掉的資源、戰(zhàn)力都非常多。缺陷極其明顯,一旦對(duì)手守住基地,或者以人族基地為突破口,人族一方都容易出現(xiàn)難以建功或者直接失敗的情況。所以,在戰(zhàn)術(shù)體系愈發(fā)成熟后的當(dāng)下,會(huì)選擇這種玩法的人才越來越少。
暗夜精靈坐騎哪里買 魔獸暗夜精靈坐騎NPC
《魔獸世界》懷舊服中每個(gè)玩家到了40級(jí)都會(huì)前往主城購買坐騎(除了極個(gè)別小德外,旅行形態(tài)太香了),40級(jí)的時(shí)候只能乘坐60%的小馬。而到了60級(jí)的時(shí)候就完全不同,各式各樣的史詩級(jí)坐騎等你來乘坐(提前條件你得錢才行)。懷舊服中有著許許多多的坐騎,那么你最喜歡什么坐騎呢?今天,閃閃就盤點(diǎn)下懷舊服中那些最受玩家喜愛的坐騎。
TOP5,暗夜精靈迅捷虎/亡靈史詩骷髏馬(DK馬)
作為《魔獸世界》最原始的坐騎之一,也是目前最受雙方陣營玩家喜歡的坐騎。因?yàn)槠涠紝儆诜N族特有坐騎,很多玩家不是該種族,不惜購買大量符文布來沖其聲望。迅捷虎中尤其是霜刃條紋的老虎,特有的條紋加盔甲,威猛霸氣,而骷髏馬透著陣陣寒氣,跑起來還帶著幽幽亮光,完全不輸聯(lián)盟方的迅捷虎。
TOP4.術(shù)士職業(yè)夢(mèng)魘戰(zhàn)馬/騎士職業(yè)神圣軍馬
《魔獸世界》懷舊服中專屬的職業(yè)坐騎,這也是玩家選擇騎士和術(shù)士的主要原因之一。其外觀完全很符合職業(yè)設(shè)定,術(shù)士恐懼夢(mèng)魘像極了從虛空中召喚而來的惡魔坐騎,而騎士的更像是大主教為其親自升華的圣馬。這也2只是懷舊服中最獨(dú)特的坐騎之一了。
TOP3,聯(lián)盟專屬 冬泉谷霜刃豹
這只坐騎是懷舊服中唯一一只聯(lián)盟專屬的坐騎,在霜刀石上的NPC接取任務(wù)后,不斷的重復(fù),從中立到崇拜后,即可向NPC購買冬泉谷霜刃豹了。其外觀和暗夜精靈霜刃條紋的老虎又很大區(qū)別,首先它全是雪白色,有著淡淡的條紋,而且沒有任何盔甲包裹,可謂是完全“野生”的坐騎。
TOP2,祖格 祖利安猛虎/拉扎什猛龍
作為懷舊服P4階段祖格副本中掉落坐騎,其受歡迎程度可想而知。再加上祖格3天一CD,很多團(tuán)隊(duì)都是只擊殺這2只掉落坐騎的BOSS后就解散。其超低的掉率和特有的配色往往在金團(tuán)中都能拍得很高價(jià)格,也是懷舊服中土豪的坐騎之一。(肯能猛虎模型更加霸氣,所以猛虎比迅猛龍價(jià)格更高)
TOP1,安其拉開門事件 黑色其拉共鳴水晶
P5階段安其拉開門事件最終獎(jiǎng)勵(lì),其獲取難度也是非常大的,也是懷舊服中唯一能在艾澤拉斯各地區(qū)乘騎的其拉蟲子坐騎了。黑色再加上獨(dú)有的造型是整個(gè)《魔獸世界》中獨(dú)一無二的。當(dāng)年的版本能拿這只坐騎的玩家每個(gè)服務(wù)器中最多只有一只。(在某寶上已經(jīng)有GZS開始出售這只坐騎了)
以上就是懷舊服中玩家眼中最受歡迎的坐騎了,當(dāng)然了,還有其他坐騎也是非常受大家喜愛的,閃閃這里就不一一列舉了。對(duì)于平民玩家而言,坐騎也只是各代步工具吧,大部分都是60%的普通坐騎,畢竟“蘿卜青菜各有所愛”。當(dāng)然了,如果大家還有什么其他喜歡的坐騎也可以下方留言給我的哦~
明日之后暗夜精靈無人機(jī)怎么樣 暗夜精靈無人機(jī)一覽
明日之后暗夜精靈無人機(jī)怎么樣?暗夜精靈無人機(jī)詳情介紹一覽。明日之后推出的最新款無人機(jī)暗夜精靈,相信不少玩家已經(jīng)迫不及待想知道暗夜精靈無人機(jī)怎么樣?下面九游小編為玩家們帶來了暗夜精靈無人機(jī)詳情介紹一覽,快點(diǎn)進(jìn)來看看吧。
無人機(jī)介紹:
暗夜精靈為醫(yī)療無人機(jī)技能芯片涂裝
在力量治療的效果加成下,可在提升主人治療量的同時(shí),短時(shí)間內(nèi)提升主人一定的攻擊力
額外加成
力量治療:無人機(jī)治療量提升10%,被治療的單位攻擊力提升2點(diǎn)持續(xù)8秒
高級(jí)愈合:被治療的單位3秒內(nèi)所受傷害降低15%
防雨:無人機(jī)可在雨天使用,彈倉擴(kuò)容:無人機(jī)可攜帶彈藥量增加10%
光電芯片:集成先進(jìn)科技打造的光電芯片,使用后放飛待機(jī)狀態(tài)能耗降低80%
以上就是小編為大家?guī)淼拿魅罩蟀狄咕`無人機(jī)介紹。那么玩家們?cè)谕嬗螒驎r(shí)如果還有遇到什么不清楚的問題,來九游游戲網(wǎng)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)說不定就有答案了。
明日之后暗夜精靈無人機(jī)怎么樣 暗夜精靈無人機(jī)介紹
【九游攻略】明日之后暗夜精靈無人機(jī)怎么樣?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?strong>明日之后暗夜精靈無人機(jī)攻略,希望能夠幫助到大家。
明日之后暗夜精靈無人機(jī)攻略
暗夜精靈為醫(yī)療無人機(jī)技能芯片涂裝。
在力量治療的效果加成下,可在提升主人治療量的同時(shí),短時(shí)間內(nèi)提升主人一定的攻擊力。
額外加成
力量治療:無人機(jī)治療量提升10%,被治療的單位攻擊力提升2點(diǎn)持續(xù)8秒。
高級(jí)愈合:被治療的單位3秒內(nèi)所受傷害降低15%。
防雨:無人機(jī)可在雨天使用,彈倉擴(kuò)容:無人機(jī)可攜帶彈藥量增加10%。
光電芯片:集成先進(jìn)科技打造的光電芯片,使用后放飛待機(jī)狀態(tài)能耗降低80%。
以上就是明日之后暗夜精靈無人機(jī)攻略了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《明日之后》暗夜精靈無人機(jī)怎么樣 暗夜精靈無人機(jī)強(qiáng)度評(píng)測(cè)
明日之后暗夜精靈無人機(jī)介紹。明日之后在本周更新后將實(shí)裝4款全新無人機(jī)涂裝,可以通過天際傳說禮盒獲取。那么其中醫(yī)療無人機(jī)的技能芯片涂裝暗夜精靈有著什么特殊效果呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
明日之后醫(yī)療無人機(jī)涂裝暗夜精靈
一、涂裝介紹
暗夜精靈為醫(yī)療無人機(jī)技能芯片涂裝,在力量治療的效果加成下可在提升主人治療量的同時(shí),短時(shí)間內(nèi)提升主人一定的攻擊力。
【額外加成一覽】
力量治療:無人機(jī)治療量提升10%,被治療的單位攻擊力提升2點(diǎn)持續(xù)8秒
高級(jí)愈合:被治療的單位3秒內(nèi)所受傷害降低15%
防雨:無人機(jī)可在雨天使用
彈倉擴(kuò)容:無人機(jī)可攜帶彈藥量增加10%
光電芯片:集成先進(jìn)科技J造的光電芯片,使用后放飛待機(jī)狀態(tài)能耗降低80%
活動(dòng)期間打開天際傳說禮盒有機(jī)會(huì)獲得。
幸存者們可通過櫻花綻放、商隊(duì)集訓(xùn)等活動(dòng),獲取天際傳說禮盒,也可使用聯(lián)盟支票購買。
習(xí)得涂裝后,每重復(fù)使用1張涂裝可增加5次使用次數(shù)。
以上就是今天給小伙伴們帶來的明日之后暗夜精靈無人機(jī)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
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《魔獸世界》暗夜精靈背景介紹 暗夜精靈起源介紹
魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級(jí)別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗(yàn),讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,很多玩家想知道魔獸世界暗夜精靈的起源故事,來看看暗夜精靈的起源詳情。
《魔獸世界》暗夜精靈的起源介紹
魔獸世界的背景中守護(hù)者提爾為了向萬神殿揭露洛肯的罪行,決定和其他兩個(gè)守護(hù)者去偷取洛肯手中的諾甘農(nóng)圓盤,當(dāng)提爾一行人來到洛肯身前的時(shí)候,洛肯以為提爾是來制裁的自己的,但是經(jīng)過一番打斗他發(fā)現(xiàn)提爾一行人并不是來拼命的,看到提爾他們莫名其妙的撤退,洛肯還不明白是怎么回事,追擊的話一對(duì)三確實(shí)難度很高,所以洛肯沒有那么做。
但當(dāng)?shù)弥笾Z甘農(nóng)圓盤丟失以后,洛肯徹底的失去了冷靜,但是憑自己的力量奪回來的希望不是很大,洛肯沒有了辦法決定去求助他的新主人尤格薩隆,尤格薩隆看到這么沒有出息的仆從在自己的面前來以淚洗面,覺得這次不幫助他不行了,尤格薩隆釋放了兩個(gè)克拉西斯,他們是古神最得力的手下,其實(shí)力不遜于任何一位守護(hù)者,甚至比他們還要強(qiáng)。
扎卡基和基??怂沟玫搅俗窊籼釥栆恍腥说拿睿S后飛快的追趕了上去,由于三位守護(hù)者帶了很多鐵庫人和土靈行動(dòng)速度不是很快,在很短的時(shí)間里就被兩個(gè)強(qiáng)大的惡魔追上了,提爾一眼就看了出來這兩個(gè)惡魔的強(qiáng)大,他們?cè)趷耗У拿媲案緢?jiān)持不了多久,提爾決定自己來對(duì)付追上來的惡魔,他已經(jīng)做好了犧牲的準(zhǔn)備,最后在和惡魔激戰(zhàn)的時(shí)候提爾自爆了兩個(gè)惡魔一死一傷。
基??怂故軅浅?yán)重,幾乎處于瀕死狀態(tài),他找了一個(gè)安全的地方進(jìn)行治療,這個(gè)治療的過程及其的漫長,巨魔們不小心闖進(jìn)了基希克斯養(yǎng)傷的地方,并且喚醒了他,原來巨魔一直供奉的邪神就是他,醒來后的基??怂箤?duì)于巨魔這個(gè)種族不屑一顧,其實(shí)主要原因就是他們打擾了自己養(yǎng)傷,醒來后的他非常生氣,隨后喚醒了在上古之戰(zhàn)被封印的亞基蟲族,想要以毀滅的方式來懲罰這些巨魔,隨后基希克斯帶領(lǐng)著種族和巨魔的戰(zhàn)斗開始了。
當(dāng)然暗夜精靈也是因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)斗才出現(xiàn)的,被蟲族病毒所感染的巨魔(精靈的前身)被巨魔們所放逐,戰(zhàn)斗的最后當(dāng)然是以巨魔勝利收?qǐng)?,因?yàn)榛?怂乖诤吞釥栔畱?zhàn)中所受的傷還沒好,最后被巨魔們用人海戰(zhàn)術(shù)所殺,失去首領(lǐng)的亞基蟲族從此四散逃亡,就演變成以后各種形態(tài)的蟲族。
《遠(yuǎn)古紛爭》英雄豪杰大揭秘——暗夜精靈·呢喃
故事背景:
呢喃是來自森林深處的精靈,她掌管著森林里秩序,她的咒語能讓人心智紊亂無法動(dòng)彈,惡魔的入侵打亂了森林的秩序,只有同部落結(jié)盟才能恢復(fù)往日平靜,她帶著精靈們前往了天空大陸,加入了英雄們的隊(duì)伍。
技能介紹:
基礎(chǔ)技能:
——電流枷鎖:對(duì)目標(biāo)使用魔法,鎖住目標(biāo),造成1.3倍法術(shù)傷害并附加10%魔法吸血。
主動(dòng)技能:
——深度魅惑:提升自身魔法吸血,同時(shí)鎖住目標(biāo),造成2.1倍法術(shù)傷害附帶兩回合重傷效果。
移動(dòng)和攻擊范圍:?
?
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