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羅馬情緣

羅馬情緣

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作...
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羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣簡介

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家們可以站在弗拉維奧的角度,體驗光榮退役的羅馬戰(zhàn)士如何展開一段新的生活。在弗拉維奧受傷之后,他感到難過且孤獨,他再也不能作為一名戰(zhàn)士征戰(zhàn)沙場,而且他也不富裕。同時,隨著羅馬帝國發(fā)展越來越繁榮,國王決定要向外擴張領土。他指派弗拉維奧擔任導師,指導人們建筑新的定居點和城鎮(zhèn),打理農(nóng)地。幫助弗拉維奧完成他的夢想吧!挑戰(zhàn)41個關卡,幫助人民向前邁進,生產(chǎn)各式各樣的商品。 【基本信息】 作者:Realore 更新時間:2014-02-19 版本:1.0 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語言:英文 數(shù)據(jù)包:1.羅馬情緣數(shù)據(jù)包 大小:197.02MB 一鍵安裝 ???適用機型:全機型注意事項:?該游戲與部分機型不兼容
九游
版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權限說明  |  隱私政策

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游羅馬情緣火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編羅馬情緣好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下羅馬情緣游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道羅馬情緣究竟怎么樣,好不好玩了!

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家們可以站在弗拉維奧的角度,體驗光榮退役的羅馬戰(zhàn)士如何展開一段新的生活。在弗拉維奧受傷之后,他感到難過且孤獨,他再也不能作為一名戰(zhàn)士征戰(zhàn)沙場,而且他也不富裕。同時,隨著羅馬帝國發(fā)展越來越繁榮,國王決定要向外擴張領土。他指派弗拉維奧擔任導師,指導人們建筑新的定居點和城鎮(zhèn),打理農(nóng)地。幫助弗拉維奧完成他的夢想吧!挑戰(zhàn)41個關卡,幫助人民向前邁進,生產(chǎn)各式各樣的商品。 【基本信息】 作者:Realore 更新時間:2014-02-19 版本:1.0 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語言:英文 數(shù)據(jù)包: 1.羅馬情緣數(shù)據(jù)包 大小:197.02MB 一鍵安裝 ???適用機型:全機型 注意事項:?該游戲與部分機型不兼容

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

看了上邊的羅馬情緣游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道羅馬情緣怎么樣,好不好玩呢!

羅馬情緣游戲截圖

羅馬情緣截圖
羅馬情緣截圖0
羅馬情緣截圖1
羅馬情緣截圖2
羅馬情緣截圖3
羅馬情緣截圖4
羅馬情緣截圖5

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羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩

大家好,今天給各位分享羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打的一些知識,其中也會對羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

1.

主界面有5個部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設置,百科和回退。當然,玩家也可以直接點擊界面下方的序章直接進入劇情教學。

2.

攝像機和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠近;Q,E操作旋轉角度。

3.

鼠標左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進行陣型方向選擇。

4.

主戰(zhàn)術界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達地圖和時間控制。

5.

戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。

1需要非常注重戰(zhàn)略規(guī)劃和軍事策略,需要花費大量的時間和精力。2在羅馬全面戰(zhàn)爭游戲中,玩家需要根據(jù)自己選擇的陣營和目標,設計出具有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)計劃,選擇適合的士兵和武器,提高軍隊的技能和屬性。要達到這些要求,需要深入了解游戲規(guī)則和歷史背景,并且重復多次的游戲試驗和總結實戰(zhàn)經(jīng)驗。3是一項具有挑戰(zhàn)性和有趣性的學習游戲,它可以幫助玩家提高戰(zhàn)略意識和分析能力,也可以增加歷史知識,從中了解到羅馬文化和建制的發(fā)展歷程。因此,在合理安排時間的前提下,投入足夠的精力和熱情去研究和探索,確實能夠取得不錯的成績。

羅馬2全面戰(zhàn)爭是全面戰(zhàn)爭系列以古羅馬為舞臺的一款作品,有多個版本,你玩的是皇帝版的嗎?以下我以皇帝版為例給你介紹一下玩法和技巧。

羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩

羅馬戰(zhàn)役技巧介紹

一、內(nèi)政

羅馬2更新后內(nèi)戰(zhàn)會反復爆發(fā),一次爆發(fā)會出一隊以禁衛(wèi)為主的軍團加上叛亂家族所有的軍團。一次叛亂會根據(jù)叛變家族的影響力分出一個以上的行省,如果其中有主要軍事行省或者產(chǎn)糧省可能會崩盤。在極難難度下,電腦如果有軍事行省,他會招募軍團,都是禁衛(wèi)為主的軍團,所以你不盡快拿回來,電腦軍團會越來越多,而且到處跑。如果是主要糧省,你的余糧不多的話可能會一下子崩盤,所以在改帝制前,余糧要在100以上。不要有太多商業(yè)和軍事重省,因為一旦不能快速平叛,存糧耗盡那么你就得拆家來騰出糧來。

其他家族的忠誠可以通過聯(lián)姻,委派他們?nèi)バ姓饨粊碓黾又艺\,對于高影響的其他家族的人可以收買,如果不能收買就讓他出使敵國、有概率背叛或者被打死。這樣借刀殺人不會影響忠誠,如果其他家族將領戰(zhàn)死暗殺會極大降低忠誠,暗殺還會降低自己的影響。所以不可取。

在交戰(zhàn)的情況下忠誠會比較低,所以在家族內(nèi)戰(zhàn)快爆發(fā)的情況下,停戰(zhàn)再來處理忠誠問題會比較容易,或戰(zhàn)或避也更好拿捏。

關于奴隸,戰(zhàn)爭中抓的俘虜那些奴隸,很少抓和殺都無所謂,奴隸最大的來源是洗劫城鎮(zhèn)。對于一些大省,洗劫了會多不少奴隸。奴隸產(chǎn)金僅次貿(mào)易,但是會影響治安。前期不要太多奴隸,但是可以在所有行省都修角斗場,一方面提治安一方面消耗奴隸。在中后期對于其他派系的行省,一律洗劫,就算那個行省叛亂也不會是你的對手。但是奴隸會多非常多,而且你的其他行省并不會受影響,奴隸來金快,不需要建設,只不過得確保你有足夠多的角斗場和奴隸交易市場。

后期靠城鎮(zhèn)來錢確實少,除非是經(jīng)濟省,不要害怕腐敗,我到后期一回合凈收入3w。所以不要害怕腐敗。只要穩(wěn)打穩(wěn)扎一定不差錢。

二、外交

這代外交比前幾作好太多,但是電腦也會油鹽不進,談判的好辦法就是宣戰(zhàn)出兵。只要消滅他們的主力,包圍他們的城鎮(zhèn),再提出和解開出條件基本都會答應,我完成軍事勝利全靠這種方式外交,如果是主動交好的,什么都好說。如果不是我就拿出3個以上軍團壓境,什么條件都答應。高盧聯(lián)盟,斯巴達,迦太基,本都,這些厲害的國家都是我的附庸,還有很多亂七八糟的小國家。只要帝權高,實力強,他們都會答應你。比如波伊4軍團偷襲我的倆軍團,我以倆軍團全滅的代價消耗了他4軍團,我惱羞成怒又調(diào)了倆軍團,還沒打,他還有很多領土,他主動請求附庸。還有高盧也是一丈他就附庸了。迦太基還有半個非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己請求附庸。這種征服方式最快也最省事。波伊背叛對我宣戰(zhàn),希臘有我扶持起來的斯巴達,西有高盧聯(lián)盟,我根本沒管他,后來他又主動要求附庸,我看他舊只有一城了。在自己優(yōu)勢很大的情況下,如果對方不愿意附庸,你可以拿點錢就可以了。羅馬到后面越打戰(zhàn)越少,亞美尼亞本都的地最后一塊要求占領的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和庫什打了半天就附庸了。附庸條例順帶簽了貿(mào)易,附庸后全是紅臉,到時候再簽就難了。

三、戰(zhàn)斗

我軍團配置是倆小石弩,一蝎弩,2禁衛(wèi)騎兵,倆隊禁衛(wèi),倆隊老兵留任軍團,一隊,4隊高盧獵人其他全部重甲軍團或者軍團大隊。一線是4軍團大隊,中間留出縫隙。2線是倆軍團對應左右倆縫隙,中間排開蝎弩,3線放上其他軍團。左右各布置倆隊高盧獵人,身后有禁衛(wèi)騎兵保護。石弩放后面,和將軍一起。作戰(zhàn)時,軍團一線交敵2線的人往縫隙里面扔標槍,一線累了,2線換下,一線退2線扔標槍,如果還不能解決敵人,這時候換上3線的老兵和禁衛(wèi)。期間遠程騎兵支援,和歷史上一樣一般不會用上3線。戰(zhàn)斗就會結束,就算用上了3線,一線2線很好消耗了敵人體力,換上精力充沛的精銳3線基本就是屠殺。

將軍天賦走中間,最好,看著喜歡的點。羅馬斗士有多少招多少,隨軍訓練,天賦點最右的那條,重點點訓練,經(jīng)驗給超多

今天小編就給大家分享到這里,一起來學習一下吧。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種共有21種,開局一般先選羅馬兵種,有三個家族,一般都選尤利烏斯家族,紅羅才是正統(tǒng)家族,開始玩家們出生在神圣的羅馬帝國。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種有哪些

1、羅馬青年軍:Roman Youth Army。

2、羅馬重步兵:Heavy Infantry of Rome。

3、羅馬精銳步兵:triarii。

4、羅馬輕步兵:Roman Light Infantry。

5、羅馬弓箭手:Roman Archer。

6、斯巴達重裝步兵:Spartan Hoplites。

7、希臘重步兵:Greek Heavy Infantry。

8、皇家騎兵:Household Cavalry。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

9、馬其頓皇家長槍兵:Royal Macedonian P-istols。

10、銀盾長槍兵:Silver Shield P-iston。

11、卷簾戰(zhàn)車:Curtain-rolled Chariot。

12、鐵甲騎兵:Cataphract。

13、皇家騎兵:Household Cavalry。

14、披甲戰(zhàn)象:Armoured war elephant。

15、巴斯塔奈戰(zhàn)士:Bastanai fighters。

16、色雷斯長刀兵:Thrace Swordsmen。

17、波斯弓騎兵:Persian Archers。

18、鐵甲騎兵:Cataphract。

19、鐵甲駱駝騎兵:Ironclad Camel Cavalry。

20、銅盾長槍兵:Copper Shield P-iston。

21、卡帕多西亞騎兵:Cappadocian cavalry。

三國志11羅馬怎么打 羅馬戰(zhàn)役玩法攻略

凱撒對我們李唐大軍的預判不足,雖然加強了在布拉格的防御,卻忽視了北非方向。李世民御駕親征從馬德里出發(fā)南下,直布羅陀海峽絲毫沒能延緩唐軍的步伐,摩洛哥的重鎮(zhèn)馬拉喀什還來不及做抵抗就被我們拿下了。至此,唐帝國與羅馬帝國在三國志11四海清一劇本里的較量進入了北非地區(qū)。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

馬拉喀什的手工皮革業(yè)一直享譽世界,因此在游戲里的這座城市便以精巧的弩機作為特產(chǎn)。雖然馬拉喀什的經(jīng)濟開發(fā)區(qū)多達22塊,然而盤踞在迦太基城里的羅馬軍隊是不會給我們時間發(fā)展基建的,只能趕緊從馬德里拉補給過來了。本杰明·富蘭克林親自給李世民做起了運輸大隊長,足見游戲推進到這個程度,李唐陣營壯大得多么人才濟濟,或者說內(nèi)卷得多么夸張。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

一個英明的決策者肯定不會只著眼一個方向,在馬德里向馬拉喀什運送物資的同時,巴黎方面的李唐大軍也向凱撒的老巢羅馬城發(fā)起了大規(guī)模的進攻。薛仁貴、查理十二世、曹操、帖木兒的部隊水陸并進,逼得凱撒連埃及艷后都派出來湊數(shù)了。遺憾這一波只是重創(chuàng)了羅馬城的外圍,并沒有攻破城池,還是投入的兵力不夠。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

西庇阿從迦太基帶了兩萬大軍出來,想趁著我們立足未穩(wěn)奪回馬拉喀什。好在補給的運輸隊及時趕到,在坦克和火炮的包圍下,羅馬重甲近衛(wèi)兵成為了炮灰。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

同一時間的東方戰(zhàn)線,李唐的第三軍團在吐蕃盟友的幫助下奪占了第比利斯,感謝好女婿松贊干布的無私助攻。攻占第比利斯,意味著李唐在中亞地區(qū)有了立足點,從這里再往西進軍就可以推進到君士坦丁堡。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

視線回到北非,殲滅了狂妄的大西庇阿,李唐軍隊向東一鼓作氣打到了迦太基的城下。凱撒親自出來迎敵,李唐和羅馬帝國的當家人上演了直接對話。由于之前的冒進,羅馬帝國在迦太基的武裝力量只剩下赤手空拳的民兵,面對坦克幾乎沒有還手之力,城池被李唐輕松攻破。凱撒僥幸殺出重圍逃往了地中海,此戰(zhàn)并沒有抓獲什么重量級的俘虜。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

攻陷迦太基的捷報傳到了北歐的盟友特蕾莎女皇那里,神圣羅馬帝國再次燃起了反擊的斗志。莫斯科轉守為攻,向羅馬帝國控制的基輔發(fā)起了攻勢。李唐這邊也是不敢安逸,短暫休整之后,便繼續(xù)從迦太基出兵北上進行渡海作戰(zhàn),目標直指羅馬城!

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

巴黎方向的行動一直是由李靖主持的,經(jīng)過幾輪的猛攻,羅馬城里原本數(shù)量眾多的民兵已經(jīng)被消耗殆盡。李世民、岳飛和馬略率領的驅(qū)逐艦完全控制了地中海,他們掩護古斯塔夫二世的坦克成功登陸了意大利本土。面對如此絕境,凱撒已經(jīng)徹底放棄了抵抗,連教皇都沒顧得上帶走,留下了“拖延者”費邊守城,他自己則轉移去了雅典。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

天可汗的眼里是不可能容下其他權威的,羅馬城破之后,教皇被毫不猶豫地廢除了。歐美系的武將之中也就只有林肯的意見稍微大了些,多賞他二兩金子就把人心給買回來了。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出 羅馬2全面戰(zhàn)爭操作

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》昨日在Steam正式發(fā)售了,作為“全面戰(zhàn)爭”系列的第十二個作品,也是和“戰(zhàn)錘”結合的第二部作品,對于這兩個系列的粉絲來說,無疑又是一場饕餮盛宴。那么,這款游戲的品質(zhì)究竟怎樣呢?讓我們一起來看看吧!

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

《全面戰(zhàn)爭》系列從2000年第一代作品《幕府將軍》開始,就吸引了大量的粉絲。以歷史為題材,將玩家?guī)Щ?a linkid="25807">古代那些風起云涌的戰(zhàn)場中,體會歷史的宏大與戰(zhàn)斗的藝術,這就是《全面戰(zhàn)爭》最早的設定,在諸多作品中,《中世紀2》被玩家普遍認為是全戰(zhàn)系列的巔峰之作,之后的作品都未能超越。由于歷史題材的局限和CA缺少突破性的創(chuàng)新,再加上其他方面的某些原因,讓玩家對于歷史題材的《全面戰(zhàn)爭》非常不感冒,所以《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》的銷量非常慘淡。在這樣的情況下,CA工作室選擇了與Games Workshop合作,以“中古戰(zhàn)錘”為背景,發(fā)型了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》,開始向魔幻化的方向進行了改變。很明顯,這次嘗試非常成功,于是今天才有了《戰(zhàn)錘2》。

良心的漢化與細致的新手教學

要評價《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》,自然繞不開與前作的比較。相對《戰(zhàn)錘》的第一次進行魔幻向的嘗試的生澀,《戰(zhàn)錘2》就顯得成熟了許多。在本作中,廣受中國玩家好評的,首先就是充滿良心的漢化。對比《戰(zhàn)錘》的漢化跳票而導致玩家狂刷差評,這作的漢化不僅首發(fā)就有,而且在完成度和內(nèi)容方面的質(zhì)量也非常高——甚至連百科全書都進行了 漢化。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

其次是更加詳細的新手教學,由于《全面戰(zhàn)爭》的龐大格局和《戰(zhàn)錘》系列的復雜背景和世界觀,這二者融合之后產(chǎn)生的更復雜的玩法、機制,對于新手而言,十分的不友好。譬如外交、內(nèi)政、軍事、混沌入侵以及英雄和祭禮對游戲的英雄,許多接觸過《全面戰(zhàn)爭》系列的非核心玩家都不一定能說清楚,遑論那些剛剛接觸的新手了。所以一份詳細的新手教學就顯得十分必要。比如當你有事情沒有處理完,點擊回合結束的沙漏按扭會有一個和《文明6》一樣的感嘆號,點擊了會直接打開未處理事項頁面,而不是和前幾作一樣彈出提醒框再一一處理。當然也可以點擊沙漏右邊的小齒輪里面關掉提醒直接跳過。這個功能相當方便,很多時候經(jīng)常忘了升級某些建筑,移動將領。點了提醒系統(tǒng)會自動跳轉到需要升級建筑的省份、將領位置。這樣的功能就會十分方便快捷。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

遠處場景宏大近處細節(jié)逼真的畫面

本作的畫面相對于前作來說,提升還是非常明顯的?!稇?zhàn)錘2》中人物的模型相當用心,高等精靈,鼠人,黑暗精靈和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各個地形和兵種的畫面也更加精致,即使放大也不會有違和感。而且,《戰(zhàn)錘2》相對于前面幾款作品,戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)也更加擬真和精細:騎兵沖鋒不容易再被步兵卡位,巨獸的肉搏簡直讓人血脈噴張,而且所有戰(zhàn)斗部隊的動作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

在本作中,劇情和通關也有了更加壯觀的CG動畫,而非像前作是一張圖配上一點文字就算過場了。這對于玩家來說,可以更好的體驗游戲的整體氛圍和劇情的代入感。讓你真正通入到劇情之中。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

各種游戲系統(tǒng)的有機結合

由于《全面戰(zhàn)爭》系列普遍都是采用回合制戰(zhàn)略+即時戰(zhàn)術的游戲模式,因而游戲中除了帶兵征戰(zhàn)之外,還需要內(nèi)政、外交、科技、英雄養(yǎng)成等等一系列的復雜系統(tǒng)。由于太過復雜,游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)某個系統(tǒng)太過復雜或者太過強大,或者很復雜收益還很小的情況——比如《羅馬2》中內(nèi)政系統(tǒng)。這次的《戰(zhàn)錘2》中,其實相比較而言,各個系統(tǒng)比前作做得就更好了,內(nèi)政不再那么復雜,軍事依舊酣暢淋漓,英雄的養(yǎng)成充滿樂趣。而哪怕在回合切換階段,各個勢力的動態(tài)顯示也讓游戲更加流暢平滑??偠灾?,每個系統(tǒng)都有特色又相互有機的結合,讓這款游戲真正的體現(xiàn)了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術之美。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

而且,本作還有一個驚艷的地方,是AI的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術造詣。往常與電腦進行戰(zhàn)斗,幾乎從來看不到有什么精妙的戰(zhàn)術。而在本作中,AI甚至會避開你的精銳部隊,進行戰(zhàn)略轉移!這樣的改進,會讓這款游戲的樂趣增長不少吧。

一些缺點和遺憾

雖然《戰(zhàn)錘2》的質(zhì)量非常不錯,但是還是存在不少的問題。首先,這款游戲的首發(fā)只有四個種族8個派系,和“全面戰(zhàn)爭”或者“戰(zhàn)錘”系列的宏大設定都是不相符的。所以,這里很明顯就能感覺CA的套路了——怕是又要用種族DLC來賣錢了,這樣的勾當,世嘉做了也不是一兩回了。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

其次,雖然AI在戰(zhàn)術和戰(zhàn)略上有進步,但是在兵團的反應上,還是一塌糊涂。比如我們這邊騎兵將地方弓箭手的士氣擊潰逃跑,一定距離后就不追了,然后等弓箭手恢復了士氣,再回頭一通亂射,我方的部隊也不會動,而是站著被射。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

還有就是,游戲中的種族特色雖然十分明顯,但是平衡性。《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》還是做得一如既往的差勁,一代補丁一代神的故事,并不會在這代作品上終結。當然了,還有優(yōu)化的問題,雖然問題不大,但對比前作,優(yōu)化還需要提高。

結語

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》從總體來說,還是一個非常不錯的作品,能夠?qū)ⅰ度鎽?zhàn)爭》中戰(zhàn)略和戰(zhàn)術的藝術和《戰(zhàn)錘》中恢弘浩大的場景完美的結合在一起,并且用絕佳的方式表現(xiàn)出來,非常值得玩家用心去玩。不過,由于《中世紀2》這樣的珠玉在前,而目前《戰(zhàn)錘2》還有一點瑕疵,所以對于未來,這款游戲能否達到《中世紀2》的高度還未可知。不過游戲才剛發(fā)售,后續(xù)加入的補丁和DLC或許會讓游戲變得不一樣。希望CA能讓游戲變得越來越好。

碧藍航線羅馬裝備怎么搭配 羅馬裝備搭配推薦

《碧藍航線》游戲中羅馬是其中的一個ssr戰(zhàn)列艦,輸出能力很強,建議搭配撒丁帝國,主要是配合維內(nèi)托。那么今天小編就給大家介紹一下碧藍航線羅馬裝備搭配推薦,有需要的小伙伴不要錯過了。

《碧藍航線》羅馬裝備搭配推薦

1.主炮

香檳炮、457、MK6

雖然彈幕跟隨主炮,但羅馬的彈幕占比較低,和黎塞留一樣,更傾向于主炮傷害,因此除非道中,沒必要帶射速炮。尤其薩丁隊打boss時,更要帶高傷炮了。

2.副炮

海王星炮西雅圖炮、金155、宣聯(lián)152、雙聯(lián)152

3.設備

金火控、超重彈、一式穿甲彈、SG雷達、電蚊拍

4.總結

羅馬是一艘標準的彈幕戰(zhàn)列艦,輸出能力不錯,最好是搭配撒丁帝國,主要是配合維內(nèi)托。彈幕不綁定旗艦,所以使用很靈活,無論道中、BOSS戰(zhàn)或者大世界都可以使用。

不過對老玩家來說,如果不組撒丁隊的話因為戰(zhàn)列的選擇有很多,用處就不是很大了。

《萬國覺醒》羅馬怎么玩 羅馬文明玩法思路詳解

《萬國覺醒》中,羅馬是其中一個文明,那么羅馬怎么玩?羅馬厲害嗎?如果不清楚的玩家朋友們跟小編一起看下《萬國覺醒》羅馬文明介紹吧。

羅馬

萬國覺醒羅馬玩法攻略

文明屬性:(步兵防御力提升5%)(部隊行軍速度提升5%)(食物采集速度提升10%)

文明首發(fā)統(tǒng)帥:西皮阿(俗稱:瓜皮阿)

特色兵種:羅馬步兵

說到羅馬那就不得不提一下步兵,在團戰(zhàn)里面步兵永遠都是活得最久的那個,也是最肉的那個。搭配好一點的步兵統(tǒng)帥殺個七進七出也是沒有多大的問題,騎兵花里胡哨就是不敢碰,如果喜歡步兵那第一選擇就是羅馬!

首先步兵要的是肉,文明加成步兵防御力加5% ,會讓坦度更上一成樓,大大提升團戰(zhàn)存貨率。其次不得不了解步兵的缺點,太慢了,有時被騎兵遛就會很難受,但如果選擇了羅馬那就不一樣了,5%移動速度加成再加上一個查理馬特的話速度會有質(zhì)的提升,就算是依然追不上騎兵,可是他們稍微不注意還是有機會被打到的,正所謂兵貴神速,無論是支援還是先到達作戰(zhàn)地點用處都非常大,記住可不要輸在起跑線上啊!

最后一個加成食物采集速度加成5%也是非常有用的,步兵打架需要很多食物的,哪怕再厲害沒有物資治療那也是沒有用的,總之想玩步兵羅馬是第一選擇哦!

以上就是萬國覺醒羅馬玩法攻略了,希望對大家有所幫助。

《大征服者》羅馬科技攻略 羅馬科技加點推薦

在大征服者羅馬手游中科技小伙伴們應該怎么加點呢?接下來就讓小編來為大家講解下大征服者羅馬科技加點推薦介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

大征服者羅馬科技加點推薦:

大征服者羅馬科技怎么點 大征服者羅馬科技加點推薦

科技是點不滿的,像弓兵只有4個點可以分配,所以我建議優(yōu)先點最重要的也是最能加速戰(zhàn)役征服速度的行動力可以

步兵先點兩點行動力,這樣戰(zhàn)役里能讓重裝類步兵的行動力達到9,也就是無障礙3格,能大大加快推圖速度

騎兵也是點2行動力,讓重甲騎兵能到12行動,4格移動

維欽托利二步的作用主要是輔助進攻或守點,他殘血輸出的能力很強,另外再加上盾墻和伏擊給了他遇到失誤也能sl來彌補失誤的空間。

弓兵建議先點一點移動,這樣戰(zhàn)役里移動瞬間從兩格變?nèi)駝e的可以看著點,我傾向于點攻擊沒有攻擊的白嫖黨還算真正的白嫖黨嗎!

海軍可以等到出現(xiàn)三列槳戰(zhàn)艦的時候再點一點海軍行動力科技。因為第一個烏鴉戰(zhàn)船還有運輸船初始都是9點行動3格移動,三列槳只有8點行動,這樣加一點剛好到9也能走3格。

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t4-t3:51.0

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