輻射:Pip-Boy游戲介紹
輻射:Pip-Boy簡(jiǎn)介
輻射:Pip-Boy好玩嗎?輻射:Pip-Boy游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游輻射:Pip-Boy火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編輻射:Pip-Boy好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下輻射:Pip-Boy游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道輻射:Pip-Boy究竟怎么樣,好不好玩了!
B社正式推出了輻射4的嗶嗶Boy移動(dòng)版,不管你用的是Xbox one,PS4或者是PC你都可以用這款app連接你游戲。這款app可以記錄你在游戲中的狀態(tài),并且也允許你在這里整理角色的物品等。輻射粉必備app!
看了上邊的輻射:Pip-Boy游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道輻射:Pip-Boy怎么樣,好不好玩呢!
輻射:Pip-Boy游戲截圖
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輻射4哪個(gè)算輻射武器
在輻射4游戲中,武器系統(tǒng)是游戲的重要組成部分。這些武器是由各種材料和輻射能量制成的,可以用來(lái)攻擊敵人、完成任務(wù)和探索世界。在游戲中,有各種各樣的輻射武器,包括手槍、步槍、狙擊步槍、弓箭等。這些武器的性能和威力取決于其類型、等級(jí)和附加屬性。
2. 各類輻射武器的詳細(xì)介紹
1. 手槍:手槍是一種輕便的近距離武器,可以用來(lái)快速消滅小范圍內(nèi)的敵人。在輻射4中,手槍有各種各樣的類型和等級(jí),具有不同的射程、精度和傷害屬性。一些手槍還具有特殊效果,如冰凍彈藥,可以凍結(jié)敵人一段時(shí)間。
2. 步槍:步槍是一種較重的遠(yuǎn)程武器,具有較高的射程和傷害力。在輻射4中,步槍有多種類型和附加屬性,如火焰附加、穿透能力等。使用步槍時(shí),需要精確瞄準(zhǔn)敵人才能造成有效的傷害。
3. 狙擊步槍:狙擊步槍是一種非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程武器,具有極高的射程和精度。在輻射4中,狙擊步槍通常需要較高的技能等級(jí)才能使用,但一旦命中,可以造成巨大的傷害。一些狙擊步槍還具有特殊效果,如爆炸彈藥,可以引爆目標(biāo)造成范圍傷害。
4. 弓箭:弓箭是一種遠(yuǎn)程投擲武器,可以用來(lái)對(duì)付空中和遠(yuǎn)距離的敵人。在輻射4中,弓箭有各種各樣的類型和等級(jí),具有不同的攻擊力、射程和精度屬性。一些弓箭還有附加效果,如燃燒箭,可以造成持續(xù)火焰?zhèn)Α?/p>
3. 輻射武器的使用技巧與注意事項(xiàng)
(1)使用技巧:使用輻射武器時(shí),需要注意敵人的類型和等級(jí),選擇合適的武器和技能進(jìn)行攻擊。同時(shí),還需要精確瞄準(zhǔn)敵人,以確保命中率。一些武器還具有特殊效果,如冰凍彈藥、爆炸彈藥等,可以在特定情況下發(fā)揮巨大作用。
(2)注意事項(xiàng):在使用輻射武器時(shí),需要注意敵人的抗性屬性,避免造成無(wú)效的傷害。同時(shí),還需要注意武器的耐久度和彈藥數(shù)量,及時(shí)進(jìn)行修理和補(bǔ)充。此外,在戰(zhàn)斗中要保持警惕,避免被敵人偷襲。
4. 總結(jié)與建議
輻射4中的輻射武器種類繁多,各有特色。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中,熟練掌握各種武器的使用技巧和注意事項(xiàng),可以提高戰(zhàn)斗效率和生存能力。建議玩家多進(jìn)行武器試驗(yàn),熟悉各種武器的性能和效果,以便更好地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗情況。
以上是對(duì)輻射4中的各類輻射武器的詳細(xì)介紹和使用技巧的總結(jié)。希望能夠?qū)ν婕覀冇兴鶐椭?,讓玩家們?cè)谟螒蛑懈玫匕l(fā)揮自己的實(shí)力。
關(guān)于輻射4哪個(gè)算輻射武器的介紹到此就結(jié)束了
輻射4流血輻射哪個(gè)厲害
一、介紹
1. 流血和輻射的背景和特點(diǎn)
2. 兩者之間的差異和聯(lián)系
二、分析
1. 武器性能比較
* 傷害、射速、彈藥消耗等指標(biāo)
* 實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)和優(yōu)劣
2. 技能和裝備支持
* 玩家需要哪些技能和裝備來(lái)發(fā)揮優(yōu)勢(shì)
* 技能和裝備之間的協(xié)同作用
3. 戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇
* 不同環(huán)境下的適用性和優(yōu)劣
* 戰(zhàn)斗策略和技巧
三、結(jié)論
1. 哪種武器更勝一籌
2. 實(shí)戰(zhàn)中如何選擇和使用武器
正文:
一、介紹:
在輻射4中,流血和輻射是兩種具有獨(dú)特特點(diǎn)和用途的武器,它們之間的差異和聯(lián)系為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗選擇。本文將針對(duì)流血和輻射進(jìn)行詳細(xì)的分析和比較。
二、分析:
1、武器性能比較:
流血是一種近戰(zhàn)武器,它的傷害主要來(lái)源于攻擊者的體質(zhì),對(duì)于體質(zhì)較低的敵人具有較高的傷害。而輻射是一種遠(yuǎn)程武器,它的傷害主要來(lái)源于敵人受到的輻射劑量,對(duì)于高劑量的敵人具有較高的傷害。在性能上,輻射相對(duì)于流血具有更高的射速和更低的彈藥消耗,因此在持續(xù)戰(zhàn)斗中具有優(yōu)勢(shì)。
在實(shí)戰(zhàn)中,流血在近距離戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色,尤其是在對(duì)付體質(zhì)較低的敵人時(shí),可以快速解決戰(zhàn)斗。而輻射在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中表現(xiàn)優(yōu)異,特別是在對(duì)付高劑量的敵人時(shí),可以造成更大的傷害。然而,需要注意的是,輻射在攻擊低劑量的敵人時(shí)效果較弱,此時(shí)流血可能更適合戰(zhàn)斗。
2、技能和裝備支持:
在技能方面,玩家需要學(xué)習(xí)近戰(zhàn)攻擊和射擊技能來(lái)熟練使用流血和輻射。此外,玩家還需要學(xué)習(xí)相應(yīng)的醫(yī)療和工程技能來(lái)治療傷口和修復(fù)武器。在裝備方面,玩家可以選擇增加近戰(zhàn)攻擊力和射擊精度的裝備來(lái)提升使用流血和輻射的能力。
技能和裝備之間的協(xié)同作用非常重要。近戰(zhàn)攻擊力和射擊精度可以提高流血的傷害和命中率,而工程技能和醫(yī)療技能則可以為玩家提供更好的生存能力。此外,一些特殊裝備如輻射減免護(hù)盾等也可以增強(qiáng)輻射的傷害效果。
3、戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇:
流血和輻射在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇中具有不同的優(yōu)劣。在狹窄的空間中,近戰(zhàn)攻擊具有更高的命中率和爆發(fā)力,因此流血可能更適合。而在開闊地帶,遠(yuǎn)程攻擊可以更好地保持距離并利用環(huán)境優(yōu)勢(shì),因此輻射可能更占優(yōu)勢(shì)。此外,根據(jù)敵人的數(shù)量和類型,玩家可以選擇不同的戰(zhàn)斗策略,如集中火力對(duì)付單個(gè)高劑量敵人,或分散開來(lái)對(duì)付多個(gè)低劑量敵人。
三、結(jié)論:
綜合考慮,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)具體情況選擇使用流血或輻射。如果玩家更傾向于近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,那么流血可能更適合;而如果玩家更傾向于遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗或需要更高的傷害效果,那么輻射可能更占優(yōu)勢(shì)。此外,玩家還需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整技能和裝備,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇。無(wú)論使用哪種武器,玩家都需要注重團(tuán)隊(duì)合作和策略運(yùn)用,才能更好地在輻射4中生存和發(fā)展。
輻射4流血輻射哪個(gè)厲害的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!
輻射4隊(duì)友技能效果 輻射4f4se
輻射4隊(duì)友技能效果(輻射4f4se)
你可不想在《輻射4》里演什么“孤獨(dú)的幸存者”吧,本作的13位小伙伴可不是擺設(shè),每位小伙伴都有特殊的技能,而且永遠(yuǎn)也不會(huì)領(lǐng)便當(dāng),帶著小伙伴上路才是正經(jīng)事啊。
考慮到這是一款B社開發(fā)的作品。。。什么角色的人格魅力,背景故事還是算了吧(如果能有BioWare刻畫角色的功力的話,我相信《輻射4》一定會(huì)更加出彩的)。在廢土游蕩的時(shí)候,許多玩家甚至都不想和小伙伴發(fā)生什么交涉之類的事情。
不過(guò)可攻略的角色加入也是本作的亮點(diǎn),玩家可以攻略Cait, Curie(機(jī)器人), Piper這樣的妹子,也可以去找John Hancock(食尸鬼), Paladin Danse, Preston Garvey, Robert MacCready這樣的單身漢。還有Magnolia雖然不是同伴,不過(guò)她照樣可以被攻略。當(dāng)玩家完成小伙伴的個(gè)人任務(wù)后,可以提升他們對(duì)你的好感度,大多數(shù)小伙伴都希望玩家樂(lè)于助人,然而Paladin Danse不怎么喜歡人類和食尸鬼交往,Robert MacCready不希望玩家對(duì)別人太好或者太壞。
一旦玩家和一位小伙伴親密如故,就會(huì)得到一項(xiàng)獨(dú)有的技能,不過(guò)狗肉是個(gè)例外,在嗶嗶小子中,狗肉的技能是在技能欄中顯示的,它可以咬住敵人,這樣玩家就能夠輕易的干掉敵人了。
Preston Garvey是玩家遇到的第一位人類伙伴,他的技能也是一級(jí)棒,可以增強(qiáng)玩家20%的抵抗力,如果玩家面對(duì)成群敵人,傷害還會(huì)增加20%。
Paladin Danse可以增強(qiáng)20%對(duì)機(jī)器人,尸鬼,變種人的攻擊力。
當(dāng)玩家生命低于25%,Cait可以讓玩家在VATS模式中點(diǎn)數(shù)再生加快25%。
Robert MacCready可以讓玩家在VATS中的爆頭命中率提升20%。
如果玩家喜歡肉搏,最好帶上Strong或者Curie,如果玩家生命低于25%。就會(huì)有20%肉搏加成傷害。
如果玩家生命低于10%,Curie的治療技能還會(huì)替你保命。
Piper的技能可以讓玩家在探索或者說(shuō)服對(duì)方時(shí)獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)
Deacon可以讓玩家的潛行攻擊提升20%,或者讓隱形小子的持續(xù)時(shí)間增加20%。
Codsworth能讓玩家對(duì)機(jī)器人能量傷害抵抗+10
X6-88的技能護(hù)盾會(huì)讓玩家受到的能量傷害減少20%。
John Hancock的技能也不錯(cuò),如果你的輻射值在250以上,你的會(huì)心一擊槽積累加快20%。
Nick Valentine駭電腦時(shí)多一次選擇機(jī)會(huì),駭入失敗時(shí)鎖定電腦的懲罰時(shí)間減少50%。
在《輻射4》的旅途中有時(shí)一個(gè)人是很困難的。無(wú)論在何時(shí)都有各種危險(xiǎn)威脅著你的生命,當(dāng)然這時(shí)如果旁邊有一個(gè)伴侶在你需要時(shí)挺身而出會(huì)非常有作用,以上就是原版輻射所有的隊(duì)友了!
輻射
Fallout
發(fā)行商:Interplay
平臺(tái):PC
類型:角色扮演(RPG)
發(fā)售日期:1997年09月30日
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輻射避難所攻略 輻射避難所怎么建造
其實(shí)輻射避難所攻略的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解輻射避難所怎么建造,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享輻射避難所攻略的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
輻射避難所的建造通常需要考慮以下幾個(gè)方面:1.選擇合適的地點(diǎn):輻射避難所需要建立在遠(yuǎn)離核設(shè)施、核輻射區(qū)域和潛在目標(biāo)地的地點(diǎn),如山區(qū)或洞穴等。2.構(gòu)建堅(jiān)固的結(jié)構(gòu):輻射避難所需要有足夠的厚度和堅(jiān)固的結(jié)構(gòu)來(lái)抵御輻射和核爆炸帶來(lái)的壓力??梢允褂娩摻罨炷?、鉛板等材料進(jìn)行建造。3.保證空氣質(zhì)量:避難所內(nèi)需要配備相應(yīng)的空氣過(guò)濾和通風(fēng)系統(tǒng),以確??諝赓|(zhì)量,并防止外部輻射進(jìn)入。4.供應(yīng)食物和水:避難所內(nèi)需要儲(chǔ)備足夠的食物和水,以滿足居民在避難所內(nèi)的生存需求??梢赃x擇長(zhǎng)期保存的干糧和水儲(chǔ)備。5.提供基本生活設(shè)施:避難所內(nèi)需要提供基本的生活設(shè)施,如床鋪、廚房、衛(wèi)生間等,以提供居民在避難所內(nèi)的舒適度。6.制定應(yīng)急計(jì)劃:建造輻射避難所時(shí)還需要制定詳盡的應(yīng)急計(jì)劃,包括避難所內(nèi)的安全措施、疏散計(jì)劃和通信工具等,以應(yīng)對(duì)緊急情況。請(qǐng)注意,輻射避難所的建造需要專業(yè)的設(shè)計(jì)和建造團(tuán)隊(duì),并需遵守相關(guān)的建筑和安全規(guī)范。以上僅為一般指導(dǎo),請(qǐng)?jiān)趯?shí)際建造前咨詢專業(yè)人士。
1.
首先可以用金色寵物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的時(shí)候,帶上Bandit生下的小孩7種屬性:是S(力量)P(觀察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸運(yùn))都可以額外增加3點(diǎn)基礎(chǔ)值。
2.
然后父母的屬性越強(qiáng),孩子在某方面的能力越強(qiáng)。遺傳的魅力便在這里彰顯出來(lái),當(dāng)然也會(huì)出現(xiàn)變異。
輻射避難所任務(wù)要求是指系統(tǒng)為玩家設(shè)置的任務(wù)目標(biāo),通常與收集資源、建造設(shè)施、提升角色屬性或完成特定任務(wù)等相關(guān)。
這些要求旨在引導(dǎo)玩家在游戲中進(jìn)行各種活動(dòng),并通過(guò)完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),從而推進(jìn)游戲進(jìn)度。
完成任務(wù)要求可以為玩家?guī)?lái)資源、經(jīng)驗(yàn)、道具等獎(jiǎng)勵(lì),幫助玩家提升避難所的整體實(shí)力,解鎖新的設(shè)施和功能,并最終完成游戲的最終目標(biāo)。
任務(wù)要求的難度會(huì)隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn)而逐漸增加,以此來(lái)挑戰(zhàn)玩家的策略和操作技巧,并保持游戲的趣味性。
輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法
輻射避難所這款游戲是一款末世生存題材的游戲,玩家們?cè)谟螒蛑行枰⒁粋€(gè)屬于自己的避難所,但是某一天,玩家們發(fā)現(xiàn)原來(lái)城市中還有大量的幸存者沒(méi)有被輻射給侵蝕到,輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎?因?yàn)橛螒蜻^(guò)程中會(huì)突發(fā)各種狀況,所以小人會(huì)被輻射到,現(xiàn)在就來(lái)看看吧!
很遺憾的告訴大家,如果玩家們?cè)谟瓮孢^(guò)程中,發(fā)現(xiàn)居民被輻射了,那么是沒(méi)有辦法自行進(jìn)行回復(fù)的,所以大家需要準(zhǔn)備好消輻寧和治療針,消輻寧是專門用于輻射的,當(dāng)小人被輻射過(guò)后,血量就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅條狀的,這個(gè)紅條狀其實(shí)可以理解成空血的狀態(tài),正常的血量是綠色的;
那么在避難所當(dāng)中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的輻射給感染了,而他們他們非常擅長(zhǎng)挖空地道,這也導(dǎo)致了避難所中常常出現(xiàn)感染等狀態(tài),因?yàn)轶氤霈F(xiàn)后,前期肯定是會(huì)選擇去戰(zhàn)斗的,戰(zhàn)斗過(guò)后多多少少會(huì)有人被感染!
同時(shí)游戲中還有冒險(xiǎn)玩法,不過(guò)這個(gè)冒險(xiǎn)玩法不太具體化,比較抽象,玩家們可以派遣一些人員外出冒險(xiǎn),收集物資,從外面呆的時(shí)間越久的話,那么感染的風(fēng)險(xiǎn)就越大,所以這里也是需要使用消輻寧的!
看完了包子哥的介紹后,想必大家都知道了輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法了,其實(shí)這個(gè)輻射是游戲中比較危險(xiǎn)的一種狀況之一了,畢竟這是一款以輻射為題材展開的游戲,看完了包子哥的介紹后,快去游戲中試試看吧!
輻射2全攻略 輻射2流程攻略
《輻射2》是育碧的當(dāng)家作品,從游戲發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)了10年,雖然期間經(jīng)歷了幾次大改,但是游戲的玩法、畫面以及內(nèi)容都沒(méi)有太大的變化。
今天我們就來(lái)聊一聊《輻射2》的全攻略吧~【關(guān)于配置】推薦最低配置:i5-4590+16GB內(nèi)存(如果有更好的配置請(qǐng)無(wú)視)推薦最高配置:I7-4770H+32GB內(nèi)存(如果沒(méi)有更好的硬件請(qǐng)無(wú)視)對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),《輻射2》對(duì)硬件的需求并不高,所以不需要考慮什么高配低配的差別,只要保證能流暢運(yùn)行就行。
【關(guān)于劇情】首先,我們先來(lái)聊聊主線劇情,這是整個(gè)游戲最大的賣點(diǎn)之一,也是很多玩家選擇玩這款游戲的理由。
在《輻射2》中,主線故事主要講述了主角一家三口的故事。
在主角出生前一年,他們的父親被核彈炸死。母親帶著他們逃到了一座孤島上,并且將這座島命名為"新維加"。
后來(lái),主角的父親又找到了新的伴侶,并生下了兩個(gè)孩子。其中一個(gè)是女兒,另外一個(gè)是兒子。
然而好景不長(zhǎng),由于一場(chǎng)災(zāi)難的發(fā)生,導(dǎo)致島上的居民全部遇難。而主角的母親也在這場(chǎng)災(zāi)難中不幸身亡,只剩下兩個(gè)年幼的孩子相依為命。
為了生存下去,兩人不得不開始學(xué)會(huì)利用自己的智慧去對(duì)抗外來(lái)的敵人。最終,兩人憑借自己的努力成為了當(dāng)?shù)氐氖最I(lǐng)。
當(dāng)然,除了這個(gè)比較簡(jiǎn)單的劇情以外,游戲中還有很多其他有趣的內(nèi)容和任務(wù)。比如探索各種未知的地形;與怪物戰(zhàn)斗等等。
這些內(nèi)容都是支線任務(wù)的重點(diǎn)所在。如果大家不想錯(cuò)過(guò)這些有趣的支線任務(wù)的話,那么一定要記得多刷刷刷哦!
【關(guān)于武器系統(tǒng)】說(shuō)到武器,就不得不提一下游戲中的副手了。作為副手的角色,可以裝備不同的武器裝備,而且還能通過(guò)升級(jí)獲得更多的能力。
不過(guò),想要提升自己的能力,就必須通過(guò)使用相應(yīng)的道具或者技能才能實(shí)現(xiàn)。因此,如何正確地使用道具就變得十分重要啦!
下面小編就來(lái)給大家簡(jiǎn)單介紹一下游戲中的幾個(gè)主要的道具以及它們的用法。
首先是主手炮,它是一種威力強(qiáng)大的武器。它的攻擊方式有兩種,一種是單發(fā)模式;另一種則是連射模式。
無(wú)論是哪一種攻擊方式,都可以造成非??捎^的傷害值。而且還可以根據(jù)敵人的數(shù)量進(jìn)行疊加。也就是說(shuō),如果你擁有足夠多的炮彈,就可以一次性消滅一大片敵人啦!
其次是重機(jī)槍。這種武器的威力也非常強(qiáng)大,不僅可以發(fā)射出密集的子彈,還可以讓它們形成彈幕的效果。
最后就是迫擊炮了,它也是一種威力強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊武器。它可以連續(xù)發(fā)射出多個(gè)小炮彈,從而對(duì)目標(biāo)造成傷害。
以上就是本期所有內(nèi)容啦!希望各位小伙伴都能找到屬于自己的快樂(lè)!
《輻射避難所》輻射避難所怎么樣增加人員
增加人口的方法:自動(dòng)來(lái)人,輻射避難所定期有一些小人過(guò)來(lái)投奔,鼠標(biāo)抓住小人拉到輻射所里就成為居民了。懷孕生子,將男女居民拉到住艙里談戀愛(ài),談完戀愛(ài)就跳舞,之后躲在床位里親熱,女居民懷孕3小時(shí)后生下寶寶,C屬性的居民最適合生育下一代。建無(wú)線電室,夠條件解鎖無(wú)線電室,聽到無(wú)線電的無(wú)家小人會(huì)自動(dòng)過(guò)來(lái)投奔,將c屬性的居民安排到無(wú)線電室工作,更大幾率招募到居民。開午餐盒,最后一個(gè)方法就是開午餐盒,運(yùn)氣好時(shí)會(huì)得到居民。
但是對(duì)于避難所人口,不能盲目的追求發(fā)展,人口數(shù)量在一定的范圍才是最終的追求目標(biāo)。因此有以下幾點(diǎn)建議:
控制房?jī)r(jià)人口:房間里人口越多越不容易出現(xiàn)懷孕情況,因此建議控制在2-4個(gè)人之間。
懷孕需時(shí):懷孕需要現(xiàn)實(shí)世界5個(gè)小時(shí),因此建議懷孕后不用管,或者直接關(guān)游戲,避免資源消耗,5個(gè)小時(shí)后直接迎接新生兒即可。
新生兒限制:新生兒不要一次性太多,因此新生兒能力不強(qiáng),訓(xùn)練需要很長(zhǎng)時(shí)間,不符合后面發(fā)展需要,因此避免一次性生育太多導(dǎo)致后面人口膨脹過(guò)快。
巧用魅力角色:魅力角色不僅僅能提升生育的成功率,更可以在廣播臺(tái)有好多表現(xiàn),利用高魅力的角色可以在廣播臺(tái)招募好好能力的人。
放心抽卡:抽卡多少還是能夠抽到能力不錯(cuò)的人,利用這點(diǎn)可以增加人力,同時(shí)也能夠強(qiáng)化避難所所有人的平均水平。
一切以資源優(yōu)先:三大資源是支持整個(gè)避難所的核心,因此一切人口以支持資源生產(chǎn)前提下來(lái)增加。
及時(shí)流放沒(méi)必要人物:有些人物能力不行,在避難所里面會(huì)占據(jù)資源,因此及時(shí)流放減輕負(fù)擔(dān)。
一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房間里面和不同女人生育,利用這點(diǎn)可以適當(dāng)增加人口。
《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩 輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析
輻射3和輻射4都是開放世界的末日世界游戲,有玩家可能會(huì)好奇輻射3和輻射4哪個(gè)好玩?今天小編給大家?guī)?lái)輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析的相關(guān)內(nèi)容,快來(lái)看一下吧。希望能給玩家?guī)?lái)幫助。
輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析
輻射4和輻射3對(duì)比:
1、作為開局的教學(xué)關(guān)卡的場(chǎng)景,111避難所的設(shè)計(jì),比起101避難所來(lái)簡(jiǎn)陋了不少,甚至可以說(shuō)是歷代最簡(jiǎn)陋的:從入口處進(jìn)去,經(jīng)過(guò)一個(gè)走廊,直接就是冷凍艙室,其他地方都去不了。
而即使是輻射1、2代中出現(xiàn)過(guò)的8號(hào)、12號(hào)、13號(hào)、15號(hào)避難所,都有可探索的多層結(jié)構(gòu),更不用說(shuō)擁有完整而細(xì)致的設(shè)計(jì)的101避難所了:有餐廳、有醫(yī)院、有居住區(qū)、有核反應(yīng)堆,并且還向我們展示了避難所居民從出生到成年的具體生活細(xì)節(jié)。這可能是因?yàn)?,輻?是玩家首次能夠通過(guò)自己的眼睛直接觀察避難所,B社想讓玩家在一開始就能親身體會(huì)到避難所內(nèi)的生活是什么樣子的,讓玩家迅速融入這個(gè)完全與現(xiàn)實(shí)不同的世界,而且效果確實(shí)非常好。不過(guò),這樣一來(lái),對(duì)于多周目的玩家來(lái)說(shuō),教學(xué)關(guān)卡就顯得過(guò)于冗長(zhǎng)了,畢竟只有在出了避難所的那一刻起,游戲才算真正開始。
相比之下,新維加斯的教學(xué)關(guān)卡就短小精悍了不少,玩家只要做個(gè)檢查,填寫心理報(bào)告,再出門打幾只蜥蜴就可以了。歷代游戲當(dāng)中,我覺(jué)得3代的教學(xué)關(guān)卡是最好的,新維加斯雖然簡(jiǎn)潔,然而缺少了3開頭的那種強(qiáng)烈的緊張感,當(dāng)然這也與新維加斯整體風(fēng)格比較輕松幽默有關(guān)。(1代出避難所大門之后打老鼠、2代在神殿里用長(zhǎng)矛捅螞蟻等等就不提了。)
也許是出于讓玩家快速上手的考慮,加上3代已經(jīng)充分地展現(xiàn)了避難所,4代在開頭短暫地展現(xiàn)了一番21世紀(jì)70年代(實(shí)為20世紀(jì)50年代)美國(guó)中產(chǎn)階級(jí)家庭的生活之后,立刻就進(jìn)入了避難所,然后馬上又要讓玩家走出避難所,所以,111避難所就設(shè)計(jì)得非常簡(jiǎn)單了。只是,既然其他許許多多連支線任務(wù)都沒(méi)有的小地點(diǎn)都能設(shè)計(jì)得非常用心,為什么又把111避難所設(shè)計(jì)得如此簡(jiǎn)單呢?況且111避難所還是隨時(shí)都能回去的,跟101避難所完全不一樣。
2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟歷代主角(“避難所居民”、“獲選者”、“孤獨(dú)的流浪者”、“郵差”)相比、最大的不同之處,就是4代主角是“來(lái)自現(xiàn)代的人”,是一個(gè)被直接拋到了210年后的廢土世界的人。換句話說(shuō),就相當(dāng)于把電腦前的玩家直接丟到已成為一片廢土的馬薩諸塞一樣。這或許是為了增加玩家的代入感,讓玩家覺(jué)得自己不是在“扮演游戲的主角”,而是覺(jué)得“游戲里的那個(gè)人就是自己”。
但這樣就帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題:歷代主角不是已經(jīng)在廢土上混了很長(zhǎng)時(shí)間(“獲選者”直接生活在廢土上,并且是“避難所居民”的后代;“郵差”更是常年在廢土上來(lái)回奔波的老馬),至少也已經(jīng)對(duì)廢土有一定程度的了解(“避難所居民”和“孤獨(dú)的流浪者”雖然在游戲開始之前并沒(méi)有離開過(guò)避難所,但也通過(guò)各種途徑了解過(guò)廢土),他們都懂得廢土是什么樣子,并且掌握了在廢土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”則不一樣,他/她在離開111避難所之前對(duì)210年之后的世界完全一無(wú)所知,更不具備在這種極其艱難的環(huán)境中求生的技能(女主的職業(yè)是律師,后面有個(gè)情節(jié)在掃描111避難所居民情況時(shí)會(huì)提到,但這個(gè)職業(yè)在廢土上根本沒(méi)用),可剛出來(lái)就馬上適應(yīng)了這個(gè)極其荒涼、貧瘠的世界,毫無(wú)任何迷惘、彷徨、恐懼之感,這點(diǎn)不能不讓我覺(jué)得非常別扭。
當(dāng)然,絕大多數(shù)玩家根本不會(huì)在乎這個(gè),只希望能夠盡快投入這個(gè)世界就可以了。然而,我認(rèn)為,對(duì)于一個(gè)RPG游戲來(lái)說(shuō),一個(gè)來(lái)自兩百年前的人,究竟會(huì)怎樣認(rèn)識(shí)、接受、理解、習(xí)慣這個(gè)與他/她所來(lái)自的那個(gè)世界(在那個(gè)世界里有秩序、干凈整潔的住房和電視轉(zhuǎn)播的棒球比賽)完全不同的廢土,本來(lái)是一個(gè)值得大書特書的題材,但B社的編劇根本沒(méi)有在這方面用心。玩家在剛回到老家的時(shí)候,碰見歷經(jīng)兩百年滄桑依然堅(jiān)守崗位的機(jī)器管家時(shí),我本來(lái)以為機(jī)器管家會(huì)向主角介紹一下這個(gè)世界變成了什么樣子,但機(jī)器管家只是跟主角講了這個(gè)世界已經(jīng)過(guò)去了二百年,把主線轉(zhuǎn)移到康科德之后就去找食物了,并沒(méi)有教給主角任何有關(guān)廢土的有用的信息。
3、4代在引導(dǎo)玩家方面似乎有問(wèn)題。以往歷代主角剛剛進(jìn)入游戲,都能在不遠(yuǎn)的地方找到一個(gè)小居民點(diǎn),從這個(gè)居民點(diǎn)開始慢慢認(rèn)識(shí)這個(gè)世界,并且引出主線和一些支線?!氨茈y所居民”走出13號(hào)避難所之后,沒(méi)走多遠(yuǎn)就到了沙蔭鎮(zhèn);“獲選者”居住的阿羅由本身就承擔(dān)了部分新手村的功能,并且出門才兩格就是克拉馬斯?!肮陋?dú)的流浪者”一出避難所大門就是核彈鎮(zhèn)(當(dāng)然核彈鎮(zhèn)最初的創(chuàng)建者就是進(jìn)不去101避難所的人),進(jìn)門就有鎮(zhèn)長(zhǎng)教你鎮(zhèn)上的情況,跟其他NPC交流也能獲得大量信息;新維加斯更是還沒(méi)出門就有醫(yī)生告訴你一些情況,出了門還有女獵人、雜貨店老板、酒吧女老板、酒吧門外的老頭能告訴你這個(gè)世界的初步樣貌。
但是4代出門,主角先回老家,只能見到機(jī)器管家一個(gè)“人”,而且它還不能提供多少有用的信息(當(dāng)然這也可能是它的AI限制了它對(duì)這個(gè)世界的了解的緣故),只能給主角指路去康科德,去到那里普雷斯頓·加維也沒(méi)有提供多少信息,完成任務(wù)之后才告訴你去鉆石城,然而從庇護(hù)山丘在地圖西北角,鉆石城則在地圖中央偏西的位置,從庇護(hù)山丘跑到鉆石城,幾乎相當(dāng)于3代從黑鴉嶺出門直奔核彈鎮(zhèn),這一段路中間居然連一個(gè)像樣的居民點(diǎn)都沒(méi)有,連個(gè)商人或醫(yī)生都找不到,主角一路上連個(gè)歇腳的地方都沒(méi)有。
而且,完成營(yíng)救自由博物館里的人的任務(wù)之后,普雷斯頓·加維還會(huì)交給玩家一個(gè)任務(wù),讓玩家?guī)椭麄冊(cè)诒幼o(hù)山丘建造基礎(chǔ)的生活設(shè)施,從這里開始引導(dǎo)主角了解這個(gè)游戲一大賣點(diǎn)——建設(shè)系統(tǒng),但這個(gè)系統(tǒng)實(shí)在過(guò)于好玩,剛上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主線劇情,雖說(shuō)輻射系列一向以自由度著稱,但這么快就把建設(shè)系統(tǒng)亮出來(lái),而不是先讓玩家把主線劇情推進(jìn)到一定程度,是不是喧賓奪主了?
4、4代為人詬病最多的一點(diǎn),就是它的對(duì)話輪系統(tǒng)。主角在對(duì)話中只有四個(gè)選項(xiàng)(疑問(wèn)、不確定/諷刺、是/和藹、否/強(qiáng)硬),可是,許多情況下主角想說(shuō)的并不只有這么四句話。比方說(shuō),作為一個(gè)對(duì)廢土一無(wú)所知的人,主角肯定希望能從別人口中得知廢土上的各種情況:如何在廢土上生活、哪里可以休息、哪里能夠弄到食品和藥物等等。但在開頭的對(duì)話當(dāng)中,卻很少有這方面的,NPC能提供的信息,與歷代相比也少了很多,玩起來(lái)總讓我覺(jué)得自己說(shuō)不出想說(shuō)的話,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地來(lái)到廢土,在一片茫然之中,遇見了幾個(gè)NPC,他們的回答也是不清不楚,然后我又要把某種東西交給某人,或是去某處消滅某人,而我自己甚至還搞不清楚狀況。這樣的對(duì)話在很大程度上讓NPC變成了交任務(wù)的工具,而不是一個(gè)可以和主角交流的對(duì)象。更嚴(yán)重的是,許多臺(tái)詞寫得明顯沒(méi)有經(jīng)過(guò)仔細(xì)推敲,讓人一看就覺(jué)得缺乏說(shuō)服力。比如在營(yíng)救尼克·瓦倫丁的任務(wù)當(dāng)中,走出避難所之前,被黑幫老大堵在了門口,老大講了好多不能放你走的話,然而主角一句話,老大就突然中邪了一樣放人,雖然輻射系列的嘴炮總是讓我覺(jué)得有些過(guò)強(qiáng),但這里的臺(tái)詞寫得特別生硬,毫無(wú)可信度可言。
對(duì)話輪并不是完全不可行,雖然是為了照顧家用機(jī)玩家,但是,用搖桿或十字鍵上下翻找自己想說(shuō)的話,難道就比用ABXY直接選擇更麻煩多少?我想著可能是出于演出的考慮。輻射4的對(duì)話輪系統(tǒng)明顯是向質(zhì)量效應(yīng)學(xué)習(xí)的,以往的輻射4在對(duì)話中總是面對(duì)對(duì)方,在屏幕下方觀看對(duì)方的話,選擇自己想說(shuō)的話;使用對(duì)話輪系統(tǒng)的話,可以減少對(duì)話框占據(jù)的面積,使對(duì)話過(guò)程更加接近電影,還有利于隊(duì)友或旁人參與對(duì)話,讓演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩質(zhì)量效應(yīng)時(shí)從來(lái)沒(méi)有感覺(jué)到自己想問(wèn)某些問(wèn)題卻找不到相應(yīng)的選項(xiàng),但在輻射4里卻不時(shí)碰到這種情況,何況輻射4在對(duì)話中NPC的表情依然僵硬,不夠生動(dòng),既然如此,還不如繼續(xù)保持原來(lái)的對(duì)話方式為好。
輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹
1、消輻寧:消輻寧是強(qiáng)效的輻射污染傷害清除劑,1包消輻寧初始可以清除300劑量的輻射污染傷害但不會(huì)回血,可以清除受到的全部輻射污染傷害。
2、威爾啤酒:用3個(gè)“生樹液”即可在化學(xué)工作臺(tái)制作威爾啤酒,一瓶固定清除300點(diǎn)輻射污染傷害,雖然清除效果比消輻寧差,但制作起來(lái)比消輻寧簡(jiǎn)單。
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