逃生與該文檔游戲介紹
逃生與該文檔簡介
逃生與該文檔好玩嗎?逃生與該文檔游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游逃生與該文檔火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編逃生與該文檔好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下逃生與該文檔游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道逃生與該文檔究竟怎么樣,好不好玩了!
一個飛賊進入這間辦公室偷了一些有價值的文件的意圖。躺在他的手在他們之后,他意識到他的逃跑路線被封鎖,并有走出去的大門。幫他找到使用在辦公室的線索??和對象的備用鑰匙。
看了上邊的逃生與該文檔游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道逃生與該文檔怎么樣,好不好玩呢!
逃生與該文檔游戲截圖
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地鐵逃生該選哪個地區(qū)
一、為何需要選擇逃生地區(qū)
首先,理解為什么需要選擇逃生地區(qū)是至關(guān)重要的。在地鐵等公共交通工具發(fā)生緊急情況時,如火災(zāi)、地震等,乘客需要迅速找到安全的逃生區(qū)域。選擇合適的逃生地區(qū)可以幫助人們盡快脫離危險,確保人身安全。
二、考慮因素
1. 安全性:這是選擇逃生地區(qū)的首要因素。了解各地區(qū)的安全程度和可能的風險是非常重要的。這些信息通常來自于消防和應(yīng)急部門以及媒體的實時報告。選擇疏散點或出口應(yīng)選擇沒有倒塌等隱患的區(qū)域,這樣便于盡快逃出建筑物和場所。
2. 地理位置:熟悉周邊地區(qū)的布局也非常關(guān)鍵。熟悉地鐵站的出口、通道和樓梯等設(shè)施的位置,以及周邊道路的交通狀況,有助于在緊急情況下迅速找到正確的逃生路線。
3. 人口密度:逃生地區(qū)的選擇需要考慮到周圍人口密度,即目標地點的通行能力是否能承載可能的逃離人數(shù)。若區(qū)域人口過于密集,容易導致人流擁擠、阻礙通行速度和減慢救援進度。因此,盡量選擇人員疏散量較小的出口和出口處位置相對寬敞的區(qū)域作為避難地點。
4. 資源可用性:確保所選區(qū)域具備足夠的資源以支持緊急情況下的基本需求。例如,附近的醫(yī)療機構(gòu)或商店可以提供必要的醫(yī)療用品和食品等物資支持。
三、選擇合適的地區(qū)
根據(jù)以上因素,以下是一些建議的地鐵逃生地區(qū)選擇:
1. 靠近出口的開闊地帶:選擇靠近地鐵站出口的開闊地帶作為避難點是非常重要的。這種地方人員流通相對通暢,周圍建筑物較為分散,不受到緊急情況的太大影響,能減少堵路現(xiàn)象,且離主入口不遠容易集中及展開救助工作。
2. 公園或廣場:公園和廣場等開放空間是較好的避難地點。這些地方通常較為寬敞,不易出現(xiàn)擁擠現(xiàn)象,且環(huán)境較為舒適,有助于緩解人們的緊張情緒。此外,這些地方也方便緊急救援隊伍進入并展開救援工作。
3. 交通樞紐:地鐵線路通常與交通樞紐相連通,因此,附近交通樞紐也可能是一個很好的逃生地區(qū)。交通樞紐擁有廣闊的空間、疏散出口眾多且分布較為廣泛的優(yōu)勢。但是要謹慎地觀察當前安全情況和火勢的蔓延情況以選擇更佳通道,不要過分擁擠在某個通道上造成堵塞和混亂。
四、注意事項
在緊急情況下選擇合適的逃生地區(qū)時,還需要注意以下幾點:
1. 保持冷靜:在緊急情況下保持冷靜至關(guān)重要,否則會加大慌亂、出現(xiàn)盲目的奔波與胡亂的呼叫,從而導致堵塞了正常的撤離線路甚至陷入新的困境。應(yīng)該通過積極的措施和方法冷靜心態(tài)來掌握各種局面和應(yīng)對策略。
2. 遵循指示:在地鐵內(nèi)應(yīng)留意安全出口指示牌和疏散圖等標識信息,并遵循工作人員或廣播的指示進行撤離。若不確定路線可以問詢站務(wù)人員或其他工作人員等及時詢問及求援相關(guān)信息的解答或求助的方式解決問題等。
3. 不要使用電梯:在緊急情況下不要使用電梯進行撤離,因為電梯可能會因電力中斷而停運或出現(xiàn)其他問題導致無法正常撤離。應(yīng)該選擇樓梯等安全通道進行撤離。
總之,選擇地鐵逃生地區(qū)是一個需要綜合考慮多個因素的決策過程。了解安全性、地理位置、人口密度和資源可用性等因素對于做出明智的決策至關(guān)重要。保持冷靜并遵循指示也是成功逃生的關(guān)鍵因素之一。通過仔細評估和選擇合適的逃生地區(qū)以及采取正確的行動措施,可以更大程度地確保個人和他人的安全與福祉。希望本文的內(nèi)容對您有所裨益。
地鐵逃生寵物該選哪個英雄
一、寵物英雄的選擇
在地鐵逃生這款游戲中,有多種寵物英雄供玩家選擇。每個寵物英雄都有其獨特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)自己的游戲風格和需求來選擇合適的寵物。常見的寵物英雄包括:
1. 醫(yī)療兵:醫(yī)療兵是一個非常實用的寵物英雄。他擁有強大的治療能力,可以為玩家提供及時的醫(yī)療支援。在游戲中,玩家常常需要面對各種危險和傷害,醫(yī)療兵的存在可以大大提高玩家的生存能力。
2. 狙擊手:狙擊手是一個擅長遠程攻擊的寵物英雄。他可以在關(guān)鍵時刻為玩家提供火力支援,幫助玩家擊殺敵人。對于喜歡遠程攻擊的玩家來說,選擇狙擊手是一個不錯的選擇。
3. 防御者:防御者擁有強大的防御能力,可以為玩家提供額外的防御加成。在面對強大的敵人時,防御者可以有效地保護玩家,降低玩家受到的傷害。
4. 偵查兵:偵查兵擁有出色的偵查能力,可以提供額外的情報和視野。這對于玩家在游戲中尋找線索、躲避敵人以及制定戰(zhàn)略非常重要。
二、如何選擇合適的寵物英雄
在選擇合適的寵物英雄時,玩家需要考慮以下幾個方面:
1. 游戲風格:玩家的游戲風格是選擇寵物英雄的重要因素。喜歡近戰(zhàn)攻擊的玩家可以選擇防御者;喜歡遠程攻擊的玩家可以選擇狙擊手;注重團隊協(xié)同作戰(zhàn)的玩家可以選擇醫(yī)療兵等。
2. 隊伍需求:在選擇寵物英雄時,還需要考慮隊伍的需求。比如,如果隊伍缺乏治療能力,可以選擇醫(yī)療兵;如果隊伍缺乏遠程攻擊力量,可以選擇狙擊手等。
3. 增益效果:每個寵物英雄都擁有獨特的增益效果,如攻擊力加成、防御力加成、移動速度加成等。玩家需要根據(jù)自己的需求和游戲情況來選擇具有合適增益效果的寵物英雄。
三、不同地圖和模式下的選擇策略
在不同的地圖和模式下,玩家需要根據(jù)實際情況來選擇合適的寵物英雄。例如,在狹窄的地圖中,防御者可以發(fā)揮更大的作用;在開闊的地圖中,狙擊手可以更好地發(fā)揮其遠程攻擊的優(yōu)勢。而在某些特殊模式下,如限時逃脫模式,玩家需要選擇能夠提供額外增益效果的寵物英雄來提高生存能力。
四、總結(jié)
綜上所述,選擇合適的寵物英雄對于地鐵逃生這款游戲的生存和游戲體驗至關(guān)重要。玩家需要根據(jù)自己的游戲風格、隊伍需求以及增益效果來選擇合適的寵物英雄。同時,還需要根據(jù)不同的地圖和模式來調(diào)整選擇策略。只有這樣,才能在游戲中取得更好的成績和體驗。
最后需要強調(diào)的是,無論選擇哪個寵物英雄,都需要玩家充分發(fā)揮其優(yōu)勢并合理運用。只有這樣,才能在地鐵逃生這款游戲中取得勝利。希望本文的分析和探討能夠?qū)V大玩家在選擇寵物英雄時提供一定的幫助和指導。
地鐵逃生寵物該選哪個
一、寵物的種類和特點
首先,讓我們了解幾種常見的寵物及其特點:
1. 貓類:貓具有出色的反應(yīng)速度和獨立性,適合應(yīng)對復(fù)雜多變的環(huán)境。在逃生過程中,它們可能依靠其靈敏的聽覺和敏銳的觀察力尋找安全通道。
2. 犬類:犬類是人們常用的陪伴型寵物,對人類充滿熱情,并且具有較強的保護性和適應(yīng)性。在緊急情況下,犬類能給予我們幫助和支持。
3. 寵物倉鼠等小型哺乳動物:雖然這類動物在生活習性和體型上與前兩者有所不同,但它們同樣具有強烈的生存本能和適應(yīng)能力。
二、地鐵逃生場景下的選擇
在地鐵逃生場景中,我們需要考慮寵物的生存能力、適應(yīng)性和對主人的陪伴性。以下是對不同寵物的具體分析:
1. 貓類:貓的獨立性和敏銳的觀察力使其在地鐵逃生中具有一定的優(yōu)勢。它們能夠快速適應(yīng)新環(huán)境,尋找食物和水源,甚至能在混亂中保持冷靜并保護自己。然而,由于貓類對環(huán)境的熟悉程度和對陌生環(huán)境的警惕性,可能需要一定的時間來適應(yīng)逃生環(huán)境。
2. 犬類:犬類在地鐵逃生中具有很高的陪伴性和忠誠度。它們能提供安全感和安慰,幫助人們在緊張的逃生過程中保持冷靜。此外,犬類還具有出色的嗅覺和聽覺,能夠及時發(fā)現(xiàn)潛在的危險。因此,如果您需要一種有較高情感支持且能適應(yīng)多變環(huán)境的寵物,犬類可能是您的首選。
3. 寵物倉鼠等小型哺乳動物:這類寵物體型小巧,具有較強的生命力和抗壓力。它們能夠迅速適應(yīng)新環(huán)境,并依靠其敏銳的感知能力尋找食物和避難所。然而,由于體型較小,可能在面對較大的危險時顯得較為脆弱。
三、選擇寵物的建議
在選擇地鐵逃生寵物時,您可以考慮以下幾個方面:
1. 生存能力:選擇具有較強生存能力和適應(yīng)性的寵物,如貓和犬類。這些寵物通常具有較好的體力和應(yīng)對環(huán)境變化的能力。
2. 陪伴性:如果您在逃生過程中需要一定的情感支持,可以選擇犬類等具有較高陪伴性的寵物。它們能給您帶來安慰和鼓勵,幫助您保持冷靜。
3. 體積與重量:考慮到地鐵逃生過程中可能遇到的困難和限制,選擇體積較小、重量較輕的寵物可能更便于攜帶和移動。
4. 適應(yīng)性:選擇對環(huán)境變化具有較強適應(yīng)能力的寵物,這樣在面對不同的逃生環(huán)境時,它們能夠更好地生存和保護自己。
總之,在選擇地鐵逃生寵物時,您需要根據(jù)自己的需求和實際情況進行權(quán)衡。無論您選擇哪種寵物,都應(yīng)確保它們得到適當?shù)恼疹櫤完P(guān)愛。在緊急情況下,寵物將成為您的重要伙伴和支持者。希望本文的討論能幫助您做出明智的選擇。記住,無論何時何地,我們都應(yīng)珍視與寵物的關(guān)系,并為它們提供良好的生活環(huán)境和關(guān)愛。
地鐵逃生寵物該選哪個角色
一、游戲背景及概述
地鐵逃生是一款以生存競技為主題的游戲,玩家在地鐵線路的復(fù)雜環(huán)境中進行逃生和生存。在這個過程中,除了與對手的對抗外,玩家還需要應(yīng)對各種突 *** 況和障礙。因此,選擇一個合適的寵物角色對于提高玩家的生存能力和游戲體驗至關(guān)重要。
二、寵物角色分析
1. 醫(yī)生狗:醫(yī)生狗是游戲中常見的寵物之一,具有治療技能。它可以為玩家提供及時的醫(yī)療援助,使玩家在戰(zhàn)斗中更加持久。此外,醫(yī)生狗還能為玩家提供額外的生命值和防御力,增加玩家的生存能力。
2. 機械貓:機械貓是一個具有高科技技能的寵物,可以提供各種輔助功能。例如,它可以為玩家提供地圖導航、物資搜索等功能,幫助玩家更快地找到資源和逃脫敵人的追擊。此外,機械貓還能為玩家提供額外的攻擊力和速度加成。
3. 萌寵小豬:萌寵小豬是一個可愛的寵物角色,雖然它的戰(zhàn)斗能力相對較弱,但可以為玩家提供額外的增益效果。例如,它可以為玩家提供食物補給和buff加成等效果,增加玩家的生命值和能量值。
三、選擇哪個角色作為寵物
在選擇寵物角色時,需要考慮游戲環(huán)境和個人需求。
首先,如果您在游戲中經(jīng)常遇到敵人和需要與其他玩家進行戰(zhàn)斗,那么醫(yī)生狗可能是一個不錯的選擇。醫(yī)生狗的治療技能可以幫助您在戰(zhàn)斗中保持生命值和戰(zhàn)斗力,提高您的生存能力。此外,如果您的操作能力較弱或喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打地游戲風格,那么選擇醫(yī)生狗也能更好地適應(yīng)游戲環(huán)境。
其次,如果您在游戲中更注重尋找資源和逃脫敵人的追擊,那么機械貓可能更適合您。機械貓的輔助功能可以幫助您更快地找到資源和逃脫敵人的追擊,同時還能提供額外的攻擊力和速度加成等效果。如果您喜歡快速行動和尋找資源,那么機械貓是一個不錯的選擇。
最后,如果您在游戲中更注重享受游戲帶來的快樂和社交體驗,那么可以考慮選擇萌寵小豬。雖然萌寵小豬的戰(zhàn)斗能力相對較弱,但它的可愛形象和額外增益效果可以讓您更加放松地享受游戲過程。同時,萌寵小豬還能幫助您與其他玩家建立更好的社交關(guān)系。
四、結(jié)論
綜上所述,選擇哪個角色作為地鐵逃生的寵物需要根據(jù)個人需求和游戲環(huán)境來決定。如果您注重戰(zhàn)斗能力和生存能力,那么醫(yī)生狗可能是一個不錯的選擇;如果您更注重尋找資源和快速行動,那么機械貓可能更適合您;如果您更注重享受游戲帶來的快樂和社交體驗,那么萌寵小豬也是一個不錯的選擇。無論您選擇哪個角色作為寵物,都需要了解其特點和技能,以便更好地利用它們來提高您的生存能力和游戲體驗。
總之,在選擇地鐵逃生寵物時,需要根據(jù)自己的游戲風格和需求來做出決策。同時,還需要了解每個角色的特點和技能,以便更好地利用它們來提高自己的游戲水平。希望本文的分析能夠幫助您做出明智的選擇。
地鐵逃生新手該玩哪個地圖
地鐵逃生是一款以地鐵為背景的生存類游戲,玩家需要在各種復(fù)雜的地圖中尋找出口并逃脫。對于新手玩家來說,選擇適合自己的地圖是非常重要的。本文將詳細分析新手玩家應(yīng)該選擇哪個地圖進行游戲,以及選擇該地圖的原因和具體玩法。
二、推薦地圖及理由
1. 推薦地圖:城市地鐵圖
對于新手玩家來說,推薦選擇城市地鐵圖。該地圖的場景設(shè)計相對簡單明了,玩家可以快速熟悉游戲規(guī)則和操作方式。同時,該地圖的難度適中,不會讓新手玩家感到過于困難或無聊。此外,城市地鐵圖還具有以下優(yōu)點:
(1)場景豐富:城市地鐵圖包含了各種不同的場景,如地鐵站、隧道、車站等,玩家可以在游戲中體驗到不同的環(huán)境和氛圍。
(2)任務(wù)多樣:該地圖的任務(wù)類型多樣,包括尋找物品、解謎、逃脫等,可以讓玩家在游戲中體驗到不同的挑戰(zhàn)和樂趣。
(3)社交性強:城市地鐵圖是多人在線游戲,玩家可以與其他玩家一起完成任務(wù)或競爭,增強了游戲的社交性和互動性。
2. 其他地圖簡介
除了城市地鐵圖外,游戲還提供了其他地圖供玩家選擇,如森林地鐵圖、廢棄地鐵圖等。這些地圖的場景和任務(wù)類型各不相同,但相對于城市地鐵圖來說,難度較高,不適合新手玩家。因此,建議新手玩家先從城市地鐵圖開始熟悉游戲。
三、具體玩法及攻略
1. 熟悉地圖環(huán)境:新手玩家在進入游戲后,首先要做的是熟悉地圖環(huán)境。可以通過游戲內(nèi)的指南或自行探索來了解地圖的布局和各個場景的特點。同時,要注意觀察地圖中的線索和任務(wù)提示,以便更好地完成任務(wù)。
2. 掌握基本操作:在游戲中,掌握基本操作是非常重要的。新手玩家需要熟悉游戲的操作方式,如移動、跳躍、躲避等。可以通過游戲內(nèi)的訓練模式或練習場來熟悉操作方式。
3. 合理分配資源:在游戲中,資源是非常有限的。新手玩家需要合理分配資源,如食物、水源、藥品等。要根據(jù)任務(wù)需求和自身情況來決定如何分配資源,以保證自己的生存和任務(wù)完成。
4. 與其他玩家合作:游戲是多人在線游戲,與其他玩家的合作可以幫助你更好地完成任務(wù)和逃脫。新手玩家可以加入其他玩家的隊伍或組建自己的隊伍,相互幫助和支持。
5. 注意安全:在游戲中,安全是最重要的。新手玩家要注意避免危險區(qū)域和敵人,保持警惕和謹慎。同時,要隨時準備應(yīng)對突 *** 況,如突然出現(xiàn)的敵人或陷阱等。
6. 不斷練習:最后,不斷練習是提高游戲水平的關(guān)鍵。新手玩家可以通過多次游戲來熟悉地圖和任務(wù),掌握更多的技巧和策略。同時,可以參考其他玩家的攻略和經(jīng)驗,學習他們的技巧和經(jīng)驗來提高自己的游戲水平。
四、總結(jié)
綜上所述,對于新手玩家來說,選擇城市地鐵圖進行游戲是一個不錯的選擇。該地圖場景豐富、任務(wù)多樣、社交性強,可以讓新手玩家快速熟悉游戲規(guī)則和操作方式。同時,通過掌握基本操作、合理分配資源、與其他玩家合作、注意安全以及不斷練習等攻略,新手玩家可以更好地完成游戲任務(wù)和逃脫。當然,隨著游戲經(jīng)驗的增加和水平的提高,新手玩家也可以嘗試其他地圖和挑戰(zhàn)更高難度的任務(wù)來提高自己的游戲水平。
地鐵逃生該點哪個進去
歡迎來到地鐵逃生,一款緊張刺激的生存冒險之旅!游戲中,你將置身于擁擠的地鐵車廂中,在危機四伏的世界里尋找生存資源,與其他玩家競爭,應(yīng)對致命挑戰(zhàn)。探索游戲的秘密,揭開逃生之路的奧秘吧!要開啟這趟驚心動魄的旅程,你必須找到入口。在眾多密閉空間中尋找線索,一步步接近真相。期待你的每一次挑戰(zhàn)和發(fā)現(xiàn),讓我們一起在這個未知的世界里勇往直前!
二、地鐵逃生的背景與簡介
地鐵逃生是一款令人屏息的生存冒險游戲,玩家置身于擁擠的地鐵車廂中,必須依靠智慧與策略在極限環(huán)境下求生。在這里,你不僅要對抗外來的威脅,還要與其他玩家競爭以獲取更多資源。這款獨特、緊張的游戲吸引了一大批粉絲,成為熱門的社交話題。
三、探尋入口的方法與過程
地鐵逃生:尋找出口的藝術(shù)是一款考驗玩家耐心與智慧的游戲。首先,通過細心觀察游戲地圖布局,了解各個車廂的特點;其次,利用游戲中提供的手電筒、地圖等資源,進一步探索隱藏的門道;最后,不斷嘗試新的路徑或使用特殊工具(如解謎道具),直至找到真正的逃生出口。
在探索之旅中,面對種種未知或潛在威脅,如環(huán)境中的陷阱、同伴間的背叛,我們應(yīng)該提高警惕性,謹慎利用已有的資源。不斷規(guī)劃、調(diào)整策略,確保個人及團隊的健康與安全。
四、入口的意義與價值
在地鐵逃生游戲中,把握好入口是至關(guān)重要的。它不僅是生存和資源獲取的關(guān)鍵環(huán)節(jié),也極大地影響著整個游戲的體驗和氛圍。深入探索入口區(qū)域,玩家不僅能更全面地了解游戲背景和特色,還能更好地融入其中,與其他玩家進行合作或競爭。通過交流與互動,玩家可以獲得更多的物資、經(jīng)驗和策略信息,從而提升自己的競爭力,并在團隊合作中獲取優(yōu)勢。
五、結(jié)語
在探索地鐵逃生游戲的過程中,尋找到出口是至關(guān)重要的。這不僅考驗了你的觀察力和判斷力,也要求你合理分配資源并保持警惕。通過深入發(fā)掘隱藏的門洞、岔路口等關(guān)鍵線索,可以增加你在游戲中的生存幾率,體驗到前所未有的緊張刺激。此外,探索地鐵逃生的入口還能與其他玩家建立合作關(guān)系或進行競爭,以獲得更豐富的資源和經(jīng)驗,幫助自己在游戲中更加游刃有余。因此,對玩家來說,深入挖掘這些隱藏路徑是獲取成功的關(guān)鍵所在。
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地鐵逃生該點哪個進去
地鐵逃生是一款廣受歡迎的生存冒險類游戲,它以地鐵車廂為背景,玩家需要在這個密閉的空間內(nèi)尋找生存資源,與其他玩家進行競爭,同時還要面對各種危險和挑戰(zhàn)。為了更好地體驗這款游戲,探尋地鐵逃生的入口就顯得尤為重要。
二、地鐵逃生的背景與簡介
地鐵逃生是一款以地鐵車廂為背景的生存冒險游戲。在游戲中,玩家需要利用各種資源,不斷尋找生存下去的方法。同時,還需要與其他玩家進行競爭,戰(zhàn)勝他們以獲得更多的資源。游戲的獨特背景和緊張刺激的氛圍吸引了大量玩家。
三、探尋入口的方法與過程
入口的探尋并不是一蹴而就的過程,需要玩家耐心尋找和探索。首先,我們需要了解地鐵逃生的游戲地圖和各個車廂的特點。其次,我們需要利用游戲中的各種工具和資源,如手電筒、地圖等,來尋找可能的入口。最后,我們還需要不斷地嘗試和探索,才能找到真正的入口。
在探尋入口的過程中,我們可能會遇到各種困難和挑戰(zhàn),如車廂內(nèi)的危險生物、其他玩家的干擾等。因此,我們需要時刻保持警惕,合理分配資源,以保證自己的安全和生存。
四、入口的意義與價值
入口是地鐵逃生中非常重要的一個環(huán)節(jié),它不僅關(guān)系到玩家的生存和資源的獲取,還對游戲的整體體驗和氛圍有著重要的影響。通過探尋入口,玩家可以更好地了解游戲的背景和特點,更好地融入游戲的世界。同時,入口也是與其他玩家競爭和合作的重要場所,通過與其他玩家的互動和合作,可以獲得更多的資源和經(jīng)驗。
五、結(jié)語
總的來說,探尋地鐵逃生的入口是一項充滿挑戰(zhàn)和刺激的任務(wù)。它不僅需要玩家具備敏銳的觀察力和判斷力,還需要玩家合理分配資源和保持警惕。通過探尋入口,我們可以更好地體驗地鐵逃生的獨特氛圍和緊張刺激的生存冒險體驗。同時,入口也是與其他玩家競爭和合作的重要場所,通過與其他玩家的互動和合作,可以獲得更多的資源和經(jīng)驗,從而更好地在游戲中生存和發(fā)展。因此,探尋地鐵逃生的入口是一項非常有意義的任務(wù),值得我們?nèi)L試和探索。
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《尼爾機械紀元》文檔分析 高機密文檔與劇情詳解
《尼爾機械紀元》玩家會在游戲中發(fā)現(xiàn)很多各式各樣的文檔,這些文檔內(nèi)容和劇情有著密切的聯(lián)系,下面為大家?guī)砹恕赌釥枡C械紀元》各文檔內(nèi)容梳理與分析,希望對你們有所幫助。
首先對于游戲背后劇情至關(guān)重要的材料基本都是高度機密的,主要有兩種保密級別:
1、S級——僅對Commander開放,對YoRHa部隊其他任何職員都保密(should not be disclosed to any YoRHa personnel, save for the Commander)。
2、SS級——對于整個YoRHa計劃都保密,包括Commander在內(nèi)(anyone involved in the project YoRHa peoject, including the Commander of the Bunker)。
那么接下來就順著幾個高保密的文檔梳理一下
Conucil/YoRHa Records(S級)
這是二周目后期9S靈魂出竅的時候在Bunker服務(wù)器里拿到的。
這是一個提綱性的東西,里面比較有用的信息就是“Bunker Administration - backdoor”。
另外值得一提的是,這個文檔里面YoRHa計劃是總體提綱,而Council知識它的一個子項,9S也對此表示懷疑。
解讀
1.1.肯定司令官是有權(quán)閱讀這份文檔的,9S因為陰差陽錯黑入了Bunker所以也讀到了。
1.2.大概同一個時候9S拿到另一份叫做“Shipping Records”的文檔,里面因為有很多空貨柜,9S還有一句臺詞對這個表示不解。
1.3.由于Commander知道月亮上沒有人類,故而她對“Shipping Records”內(nèi)容肯定無所謂,但她對Bunker的后門如何理解就不得而知了。
1.4.事后Commander對于人類滅亡的事實向9S供認不諱,并且給了9S《Project YoRHa》文檔。
Project YoRHa(S級)
這個文檔是Commander在向9S承認人類其實已經(jīng)滅亡之后給他的。
內(nèi)容
2.1.Gestalt計劃在3400年崩潰,余下的Android開始尋找人類復(fù)生的方式,但沒有答案。
2.2.人類在4200年滅絕,隨之,Gestalt和余下的Replicant所攜帶的基因和結(jié)構(gòu)信息被送往月球存儲。
2.3.人類滅絕的事情雖是高度機密,但流言不脛而走造成Android士氣低落,于是提出Project YoRHa來挽回士氣。
2.4.計劃第一階段是設(shè)置月球服務(wù)器定期向地球廣播表示人類逃往了月球。
2.5.YoRHa部隊(新一代作戰(zhàn)單位)完成量產(chǎn),用以操作和保護月球上的服務(wù)器。
解讀
2.6.在1代劇情之后Android已經(jīng)量產(chǎn),并且在Gestalt計劃崩盤后,Gestalt/Replicant只減不增,Android逐漸成為地球上的主要居民,依然履行著人類復(fù)蘇的使命,但沒有任何成效。
2.7.隨著人類最終滅絕(小道消息)和Android個體意識的形成,Android存在的意義受到自我質(zhì)疑,這個群體能否維持下去變得岌岌可危。
2.8.至此9S也知道了人類滅絕的事實。
Black Box(SS級)
這是后期在塔的圖書館里找到的。
內(nèi)容
3.1.Bunker的backdoor被設(shè)計來用于當積累的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)全部傳輸給新一代機型時,故意地(intentionally)讓機械生命體來攻擊Bunker。
3.2.屆時Bunker將被放棄,YoRHa計劃相關(guān)的所有信息——包括這篇文檔——都將丟失,終結(jié)人類還存活在月球上的騙局。
3.3.YoRHa單位裝備了“black box”,是復(fù)用機械生命體的核心而制成的,所以也可以說YoRHa單位和機械生命體的意識是有相同結(jié)構(gòu)的。
3.4.使用black box是因為考慮到Y(jié)oRHa終將被廢棄是“不人道(inhumane)”的。
3.5.據(jù)記載,有發(fā)生過因為black box失靈而導致YoRHa單元變成敵對的事件。
解讀
3.6.后門的目的是讓Bunker和整個YoRHa計劃灰飛煙滅,不留痕跡。
3.7.不給YoRHa部隊裝備AI是因為不人道,按照通常理解,這里我傾向于認為YoRHa計劃是Android提出的。
YoRHa Disposal(SS級)
這是后期在塔的圖書館里找到的。
內(nèi)容
4.1.“在戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)收集足夠(when enough combat data has been collected)”,“即將換代的時候(** approaches to switch to new models)”,“Bunker的后門將會開啟(the backdoor of Bunker has been set to open)”。
4.2.通過后門開啟故意(deliberately)吸引機械生命體來攻擊Bunker,廢棄Bunker,所有信息灰飛煙滅(和三中一個意思)。
解讀
4.3.9S能黑入Bunker是因為Bunker開啟了后門,9S鬼使神差撞大運。三周目開始不久,9S聯(lián)系不上Bunker,他明確提出,Bunker有個后門,可以通過那個上傳他和2B的數(shù)據(jù),然后啟動黑盒子反應(yīng)把這一代炸了(就像序章里那樣)。
4.5.從三周目Commander選擇留在Bunker英勇就義來看,傾向于Commander到死都不知道他們只是棄子(555)。
Machine Research Report
Jackass寫的調(diào)查報告,完成真結(jié)局后自動獲得。
內(nèi)容
5.1.這篇報告是在**潰以后,收集機械生命體和外星人的信息而來的。
5.2.N2也就是紅衣少女是機械生命體網(wǎng)絡(luò)的中樞控制者。
5.3.機械生命體由外星人創(chuàng)造,還有一條指令“戰(zhàn)勝敵人”,最終隨著數(shù)量增長和進化,反過來干翻了他們的造物主。
5.4.與此同時它們也得出悖論,要“戰(zhàn)勝敵人”,必須要有敵人。
5.5.所以它們目前的敵人——Androids——不能被徹底殲滅,不然這樣它們就沒有目標可以“戰(zhàn)勝”了。
5.6.為了解決如此悖論,它們選擇故意地在網(wǎng)絡(luò)里造成缺陷(intentionally cause deficiencies in their network),以次來讓它們達到多樣性的進化。
5.7.這樣也造成了一些特殊個體的產(chǎn)生,比如Pascal、森林之王。
5.8.與此同時,網(wǎng)絡(luò)也通過吸收周圍的信息來修復(fù)自身,直到達到一個新的穩(wěn)態(tài)。
5.9.這個過程中,網(wǎng)絡(luò)吸收了從人類的量子服務(wù)器里找到的信息。
5.10.這些信息的來源是被廢棄的Gestalt計劃,以及“第一個成功實現(xiàn)Gestalt過程的人類(the human who was the first successful example of he Gestalt process)”。
5.11.吸收了這些人類的信息以后,網(wǎng)絡(luò)再次發(fā)生了變化,成為了“元網(wǎng)絡(luò)(meta network)”,用機械的術(shù)語來說叫“概念(concept)”。
5.12.這直接導致N2自我意識的形成。
5.13.總結(jié)之下就是,成百上千年來,我們所與之戰(zhàn)斗的機械生命體網(wǎng)絡(luò),其核心竟然是“人類的幽靈(ghost of humanity)”。
5.14.也就是說我們一直都在打一場MDZZ的“決不能讓你輸”的戰(zhàn)斗(諷刺意義)——為了不存在的月球人類議會而戰(zhàn)。
5.15.簡直不知道是什么鬼,反正我絕對要殺光所有這些進化之路走進死胡同的機械生命體(evolutionary dead-end machine liveform),以及YoRHa計劃背后的家伙。
解讀
5.16.外星人、機械生命體的戰(zhàn)斗對象一直都是Androids,它們來的時候人類以及滅絕。
5.17.機械生命體在進化過程中因為悖論造成它們一直不滅了Android(盡管也許它們有能力)。
5.18.網(wǎng)絡(luò)進化中吸收了人類的信息,解釋了為什么塔的圖書館會有SS級文檔。
5.19.網(wǎng)絡(luò)以此獲得了“人格”,體現(xiàn)為N2——人類少女形象,因為網(wǎng)絡(luò)的“人格”是從人類的信息里獲取的。
5.20.Jackass認為這事很操蛋,干了成百上千年的敵人,內(nèi)心竟然是“人”,并且對方干仗的宗旨竟然是“不讓你們輸”。
5.21.Jackass肯定也讀了上述SS級文檔,所以他了解了YoRHa計劃的黑幕,并且下定決心要揪出幕后黑手。
內(nèi)容梳理
干貨部分
2.整個YoRHa部隊,包括Commander在內(nèi),不知道YoRHa部隊是棄子這件事情。
3.YoRHa計劃有極大可能是一個循環(huán):
3.1.A2被稱為“原型機”,但珍珠港事件是在主線3年前,說明她只是“這一代機型”的“原型機”。
3.3.三周目Commander慷慨激昂的開場白,說我們?nèi)〉昧穗A段性勝利,要趁勝追擊,這個其實就是YoRHa計劃所謂“收集了足夠戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)”,要“換代”了……
3.4.正是因為這一切都是設(shè)定好的,這里Bunker的后門也被激活,造成YoRHa部隊全軍潰敗,Bunker便當。
4.網(wǎng)絡(luò)一開始是不知道YoRHa計劃的真相的,N2形成的過程中才知道。
私貨部分
1.YoRHa計劃的創(chuàng)立者是Android當中的神秘人(當然也可能是尚未滅絕的人類/Replicant/Gestalt,腦洞太大,可能性小,不展開)。
2.機械網(wǎng)絡(luò)得知人類真相與N2的出現(xiàn)可以看作是相同的時間節(jié)點。
3.塔的目的:
3.1.塔一開始的目的是人間大炮,這說明塔的建立是在N2建立之前。
3.2.在得到人類情報知道月球真相后,放棄了人間大炮轉(zhuǎn)為方舟。
4.機械生命體先是模仿,后是學習人類,完成了質(zhì)變級別的“進化”。
4.1.最終機械網(wǎng)絡(luò)的核心N2把自己實體化成人類少女,機械生命體模仿人類行為(奶孩子、模仿愛愛動作),學習人類知識(Pascal讀哲學書),甚至它們的最新款造物亞當夏娃都是人形,并且來自人類最古老的造人神話,而亞當夏娃也在不斷的學習人類的行為和知識。
4.2.二周目后期9S靈魂出竅時期因為連接到了機械生命體網(wǎng)絡(luò),閱讀了一些機械生命體文檔,證實機械生命體在模仿人類行為(但9S此時不認為他們已經(jīng)“學會”了)。
4.2.二周目后期9S被亞當囚禁的時候和亞當?shù)膶υ?,可以看出亞當明顯已經(jīng)具備了超強的邏輯思辨能力和哲學能力,能夠句句戳中9S內(nèi)心的痛點,這么強的能力絕對是機械網(wǎng)絡(luò)對人類知識的研究學習才能得到的,不僅僅是沙漠里那些低級機械生命體的無腦模仿能達到的水平。
5.機械生命體跟人類(的代言人)干了成百上千年,最后學了人類的東西,反而內(nèi)心被同化成人了,這劇情似乎很正能量,但反過來看也是滑天下之大稽。人類滅亡了幾千年,竟然在機械生命體的身上得到了“重生”,也是滑天下之大稽。
6.DLC(如果有)可能有三個角度:
6.1.Jackass視角揭露YoRHa計劃黑幕。
6.2.歷史回顧視角揭露YoRHa計劃黑幕。
6.3.挖坑不填真漢子,黑幕什么的當然不能揭露啦。
故事到這里,我覺得基本上是完整的。相比黑魂那種支離破碎的必須開腦洞的劇情,本作的流程和文檔給的比較完整和明確,不需要開什么腦洞。
至于YoRHa計劃幕后黑手究竟是誰,我覺得這種“誰才是幕后大BOSS”的問題算是為后作或DLC留的,可以不算挖坑不填——是的,即使真的不填,也是可以接受的……
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《迸發(fā)》音頻文檔收集攻略 音頻文檔在哪
《迸發(fā)》中的音頻文檔是一個很重要的收集要素,各位玩家收集齊了嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰侗虐l(fā)》音頻文檔收集攻略,希望對大家有所幫助。
Golden Ticket:Assembly Halls, 就在第一個擊敗敵人右邊的草叢中
Chavez:Assembly Halls,主會場外面通向其他會場的捷徑中
Gear Assembly (Audiolog):Main Assembly Line - 靠近小BOSS的樓梯附近的盒子里面
The Liberator - Arrest Warrant:Main Assembly Line - 地下室的控制臺上
Incidents:Main Assembly Line - 地下室中的一潭臟水中
Remain Vigilant:Rocket Assembly Station - 打敗P.A.X后的電梯中
Waiting for Help:Personnel Arrival - 當你將電力恢復(fù)之后的Operations Base中
Failsafe Protocol 96:00:00:Material Depot - Dean Hobbs附近的樓梯走下去,在入口處的盒子里面
The Nightmare Begins:Material Depot - Dean Hobbs左下方的地區(qū)
Waiting in Ven:Conveyor Hub - 通向Operations Base的捷徑附近,紅燈的管道中右邊的斜坡上面。
***** Ferguson!:Recycling - Contact Station中的第一個開放的房間內(nèi)
Journey in the Dark:Toxic Waste Disposal - 有著大機器的下房子旁邊的幾級臺階上面
Official Announcement: "Raging Drones":Toxic Waste Maintenance - Contact Station順著走廊走就能夠看到
New Supplies:Toxic Waste Maintenance - 左邊有尸體的樓梯上面
Our Little Thief:Waste Decontamination - 擊敗螢火蟲BOSS之后,乘坐電梯下去拿到
RE: What's Going On??:Resolve Biolabs - Operations Base
Resolve Waste:Resolve Biolabs - 有回到Operations Base電梯的房間內(nèi)
Concerning Ed...:Laboratories - 被植物包圍的區(qū)域
Help!:Resolve Biolabs - 在溫室使用鎖定終端之后的終端中
Dr. M. Chavez, #987:Pump Station - Dr. Melissa Chavez桌子旁邊
Chaos Theory:Personnel Arrival - 當你拿到Encrypted Data Chip后的Operations Base中
Failsafe Protocol 00:00:19:Power Plant - 需要BOTEC Power Core打開的門后面
Payload Irregularities:Circulation Tower - 有很多敵人和藍色燈光的房間內(nèi)
Happy Birthday!:Resolve Chemical Refinery - 進去之后就能夠看到
Reminder:Resolve Chemical Refinery - Contact Station中通過鎖著的門后樓梯下面
Dear Micky...:Pressure Control - 需要BOTECS Power Core開啟的門中
Reservations:Restricted Area: Utopia Project - Contact Station里面就能找到
Nanite Protocols:Nano Production Hall - Contact Station的大房間內(nèi)
Behind the Curtain:Nano Production Hall - 在敵人裝甲骨架型暗區(qū)外的電梯
Dr. Lawrence Murphy, Log #1:Unmapped Area / No Records Found - 剛進入Contact Station就能夠看到
FW: Michael Shaw:Restricted Projects - Contact Station中的大房子內(nèi)
Utopia:Restricted Projects - Contact Station中的另一個大房子內(nèi)
RE: Echelon 9:Personnel Arrivals - Operations Base中和Dr. Gene Berrett對話過后得到
Dangerous Game:Towering Eye - 第一次進入的右下方易碎的網(wǎng)內(nèi)
Intercepted Transmission 82 - 3856945:Towering Eye -擊敗The Black Cerberus后的 Contact Station內(nèi)
Missing Office Supplies:Towering Eye - 通過安全門就能找到
Deeper into the Burrow:Towering Eye - 通過這里的安全門然后乘坐電梯上去就能找到
Failsafe Protocol 97:17:04:Toxic Waste Maintenance -這里的安全門內(nèi)
Farewell:Personnel Arrival - 戰(zhàn)勝The Black Cerberus后的尸體上面
FAILSAFE PROTOCOL 20:51:40:Research &Development - 安全門內(nèi)的聯(lián)絡(luò)站中
Dr. Lawrence Murphy, Log #17:Research &Development - 安全門內(nèi)的聯(lián)絡(luò)站中
Dr. Lawrence Murphy, Log #14:Research &Development - 安全門內(nèi)的聯(lián)絡(luò)站中
RE: Michael Shaw:Restricted Projects - 乘坐升降機通過網(wǎng)格門就能找到
RE: RE: Decision Still Pending?!:CREO Executive Forum - 在一個聯(lián)絡(luò)站內(nèi)
The Liberator - Interrogation Excerpt:Re-Education Camp - 通過升降機進入
FAILSAFE PROTOCOL 00:03:12:Server Room - 在一個聯(lián)絡(luò)站內(nèi)
Dr. Lawrence Murphy, Log #5:Floor 1 - Cargo - 從操作基地回到你一開始所在的地方不過是上樓
Dr. Lawrence Murphy, Log #11:Floor 2 - Refueling - 在兩個非常強敵人后面的容器內(nèi)
FAILSAFE PROTOCOL 14:32:57:Utopida Preparation Classified - 在一個聯(lián)絡(luò)站內(nèi)
Intercepted Transmission 83-1266548:Utopida Preparation Classified - 從聯(lián)絡(luò)站上樓,其中一個有著很多敵人的房間內(nèi)
Dr. Lawrence Murphy, Log #23:Utopida Preparation Classified - 導彈后面通道向上的樓梯內(nèi)
Dr. Lawrence Murphy, Log #8:Nitrogen Pump Station - 走下樓梯然后乘坐升降機向上
Dr. Lawrence Murphy, Log #6:Floor 3 - Rapid Launch Control - 坐下很長的升降機
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