速食競技游戲介紹
速食競技簡介
速食競技游戲截圖
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FGO速食拉面刷法詳解 刷速食拉面的技巧推薦 FGO玩家必看 FGO速食拉面刷法詳解 刷速食拉面的技巧推薦 FGO玩家必看
可以用于提高從者的等級、其中速食拉面是一個重要的道具、FGO作為一款備受玩家喜愛的手機游戲。本文將詳細(xì)介紹如何快速刷到速食拉面、但是刷到速食拉面需要一定的技巧和方法。
游戲中的速食拉面介紹
速食拉面是一種道具,可以用來提高從者的等級,在FGO游戲中。但是獲取這個道具需要一定的時間和技巧。
角色選擇對于刷速食拉面的影響
角色選擇是非常重要的,在進行刷速食拉面的過程中。輸出高的角色、要選擇那些適合打怪快。
熟悉每個章節(jié)的怪物及屬性
熟悉每個章節(jié)的怪物及屬性是非常重要的,在刷速食拉面的過程中。因為只有了解每個章節(jié)的怪物才能更好地利用從者進行攻擊。
多方面搭配從者
多方面搭配從者是非常重要的,在刷速食拉面的過程中。因為不同的從者之間有著不同的技能和屬性。
合理利用禮裝
合理利用禮裝是非常重要的、在刷速食拉面的過程中??梢愿鶕?jù)禮裝的特性選擇不同的從者搭配。
合理利用好友從者
合理利用好友從者是非常重要的、在刷速食拉面的過程中。可以借助好友的從者來提高自己的輸出。
利用AP和BP的時間
合理利用AP和BP的時間是非常重要的,在刷速食拉面的過程中。可以根據(jù)自己的時間來調(diào)整刷怪時間。
選擇合適的道具
選擇合適的道具是非常重要的,在刷速食拉面的過程中。可以根據(jù)自己的情況來選擇不同種類的道具。
多練習(xí)提高自己的操作技巧
多練習(xí)提高自己的操作技巧是非常重要的、在刷速食拉面的過程中。只有熟練掌握操作才能更好地打怪。
合理規(guī)劃自己的時間
合理規(guī)劃自己的時間是非常重要的,在刷速食拉面的過程中??梢愿鶕?jù)自己的時間來安排好刷怪的時間。
利用劇情任務(wù)
利用劇情任務(wù)也是一種不錯的方式,在刷速食拉面的過程中??梢酝ㄟ^劇情任務(wù)來獲取更多的速食拉面。
利用每天的登錄獎勵
利用每天的登錄獎勵也是非常重要的、在刷速食拉面的過程中??梢酝ㄟ^每天的登錄獎勵來獲取更多的速食拉面。
多參考各大論壇的攻略
多參考各大論壇的攻略也是非常重要的、在刷速食拉面的過程中。可以借鑒別人的經(jīng)驗來提高自己的效率。
合理利用石頭
合理利用石頭也是非常重要的,在刷速食拉面的過程中??梢岳檬^來購買AP和BP來增加刷怪的時間。
我們詳細(xì)介紹了如何快速刷到速食拉面的方法和技巧,通過本文。讓你們更好地在FGO游戲中獲得速食拉面,希望這些方法和技巧能夠幫助到廣大玩家。
陰陽師妖刀競速食靈掛機陣容怎么打 打法陣容搭配推薦
陰陽師妖刀競速食靈掛機陣容怎么搭配?妖刀競速食靈掛機陣容怎么打?下面小編給大家整理了陰陽師妖刀競速食靈掛機陣容打法攻略,快來看看吧!
妖刀競速食靈掛機陣容打法:
式神配置配速&操作流程
【操作流程】
全程綠標(biāo)阿修羅
P1-2:吞推,食靈A/妖術(shù),稱拉修收(爆傷修,食靈可以直接妖術(shù),全程掛機)
P3:吞推,食靈妖術(shù),拉修開大(P3肯定收不掉,后續(xù)對方兩個蛇魔+我方陰陽師正好行動3輪,之后炸出傷害帶走對方)
【式神配置配速】(吞>食>稱>235,修速度>0.5禰速度)
阿修羅:破荒爆傷
我做速食賊6好玩嗎 我做速食賊6玩法簡介
期待已久的手游我做速食賊6即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我做速食賊6好玩嗎?我做速食賊6值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、我做速食賊6簡要評析:
我做速食賊6是一款?烹飪美食的休閑類游戲,這是一款玩法很簡單的游戲,玩家在游戲中需要學(xué)習(xí)做出各種各樣的美味食物就可以了。游戲是卡通風(fēng)格的,高清的畫質(zhì),讓游戲里的食物看起來非常風(fēng)美味,喜歡看游戲的小伙伴可以來下載試試。
2、我做速食賊6圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我做速食賊6有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我做速食賊6”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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我做速食賊6什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注我做速食賊6這款手游,想知道具體的公測時間,我做速食賊6會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線我做速食賊6安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編我做速食賊6什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道我做速食賊6開放下載和公測的時間,你就可以最快知道我做速食賊6公測時間了!
我做速食賊6什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游我做速食賊6大事件
?步驟1:百度搜索 “九游我做速食賊6” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次我做速食賊6測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱我做速食賊6的開測提醒
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找我做速食賊6的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,我做速食賊6公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注我做速食賊6什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游我做速食賊6專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
《天諭手游》天昭各場景pvp教程 天昭PVP速食攻略
寫在前面,熟悉我的都知道,我是個典型的pve玩家,幾乎所有pvp形式的活動我要么是掛機,要么干脆不參加,一是時間沖突,二是pvp玩的fw沒啥好說的,所以哪怕的我最喜歡的流光,我也沒有出過pvp的速食攻略。
但是為啥我卻選擇做天昭的pvp速食攻略呢?難道是我的操作站起來了?!
不不不,其實fw還是那個fw,只不過,因為天昭pvp太強了!所以必須要做,讓其他職業(yè)多多了解天昭,好有一個應(yīng)對的策略。
這里關(guān)于pvp,主要做1v1神耀,3v3生死,5v5舉世(同武道大會),多人領(lǐng)地戰(zhàn)的速食攻略、技能推薦和天賦(包括對決天賦,pve不做對決天賦是因為pve對決天賦無效)推薦。(既然是速食,不會在對技能進行說明性截圖,直接放推薦和推薦理由,注意是推薦,并且推薦的人是個手殘,所以仁者見仁,你要非噴我pvp做的這不行那不行,那請你另尋他處。)
1.先說一點簡單的技能通用組合:
① .殺合+龍旋:殺合的擊退范圍正好是龍旋的雙倍傷害。
② .風(fēng)裂+龍旋:風(fēng)裂二次激活后可以對敵人定身,并且風(fēng)裂的外圈正好是龍旋的雙倍傷害。
③ .凌突+驚鱗:凌突眩暈的貼身眩暈可以配合驚鱗瞬間打滿12段傷害。
④ .天返+驚鱗:天返的拉回?fù)舻箍梢耘浜象@鱗瞬間打滿12段傷害。
⑤ .凌突+天返:凌突選擇好中心地方,突入后天返拉起周圍的人,適合多人pvp場景。
⑥ .英域+所有可刺殺類技能:突然性突然性突然性,pvp的核心戰(zhàn)略技能,技能評測里我說過,然后在
這四種組合是最常用的高傷害組合,(驚鱗和龍旋是主要傷害來源,其他都是功能性技能。)
2.然后就是每個技能的pvp效果和應(yīng)用場景:
① .鱗追:雖然是一個短cd的頻繁傷害技能,但是由于沒有功能性,而pvp中傷害技能并非首選,所以不推薦帶。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景1星
② .凌突:12米的瞬發(fā)距離標(biāo)記5秒降低移速和禁翻滾+2秒的眩暈+解控,簡直進可攻退可守的pvp神技。而且配合英域有十分恐怖的突然性,讓你根本沒有反應(yīng)的時間就已經(jīng)被眩暈了。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
③.天返:主要配合驚鱗打輸出,并且在多人pvp的場景下,一個群控是非??植赖?。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
④.游世:超遠距離并帶有短暫擊退效果的群攻技能,但是由于技能欄不夠用,所以人數(shù)較少的pvp場景式不推薦攜帶的。
應(yīng)用場景及推薦星級:領(lǐng)地戰(zhàn)5星 其他pvp場景3星
⑤.龍旋:配合殺合的核心輸出技能,由于技能欄的限制,殺合+龍旋成為了我的選擇性技能,就神耀的體感里,這倆技能不如英域和風(fēng)裂(只有打流光的時候我才帶)。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景4星(可選類技能)
⑥ .殺合:雙向6米的擊退眩暈技能,常用與配合龍旋,但是實際泛用性要稍微優(yōu)于龍旋,因為在多人pvp中輸出范圍十分可觀的群控技能。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景4星(可選類技能)
⑦ .如龍:5秒的解控增傷效果,并且天賦中還可以點出減傷, pvp必帶技能。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
⑧ .驚鱗:最容易命中,并且十分容易可以打滿傷害的核心輸出技能,pvp中個人覺得要優(yōu)于龍旋,推薦帶上。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
⑨ .風(fēng)裂:5秒的30%格擋和隨時可觸發(fā)的定身效果,退可增加格擋減少傷害提供容錯率,進可定身控制,pvp推薦帶上。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
⑩ .英域:和在pve中有些雞肋的表現(xiàn)正相反,神耀推薦技能,多人pvp必帶戰(zhàn)略核心技能。技能測試去看我的攻略貼,在多人pvp推薦中會推送一些小技巧。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
無雙技能:
? . 劍曲·月華:由于技能除了3秒鐘的罰站輸出,并無特殊效果,pvp中不推薦。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景1星
? .劍怒·地龍威:超遠距離的群控技能,神耀可選帶,多人pvp強烈推薦。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
? . 劍哮·天絕:長達5秒的跟蹤浮游炮,傷害可觀,神耀推薦帶,多人pvp可選帶。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
? 龍吟·涌潮:神耀針對于高頻率攻擊的職業(yè)有奇效(比如光刃),多人pvp可選帶。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景5星
? 劍指·湍流怒:非??捎^的群攻技能,但由于技能過于顯眼而且只能橫向移動,所以神耀不推薦,而多人pvp場景配合英域有奇效。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景3星但是多人pvp中可以通過套路技能來提升技能可用。
? 龍耀·天擊世:非??捎^的超遠距離群控技能,和湍流一樣適合套路的戰(zhàn)略技能,不建議單獨攜帶。
應(yīng)用場景及推薦星級:所有pvp場景3星但是多人pvp中可以通過套路技能來提升技能可用度。
神耀推薦;
其實我神耀只打了不到了兩個小時就從星階爬上了王者,所以我的理解其實就是這兩個小時。
還有最重要的一點,別說什么王者有手就行,你怎么不打王者一百星再來出攻略的這種蠢話,我做的是速食攻略,我pvp就是個fw我承認(rèn),但是這個fw的要求僅僅只有上個王者拿個綁玉和稱號就夠了,多的我沒本事打也不去打,所以覺得我技能推薦僅適于爬王者的人,沒錯,我攤牌了,2小時讓你上王者還不行嗎。
首先放一個通用職業(yè)的技能推薦:
這套加點我針對的是除了流光的所有職業(yè)(因為流光涅槃的緣故,所以絕對不要帶天絕)
這里說一下我對這套加點的大概理解:
我放棄了殺合+龍旋的組合傷害,而選擇了英域和風(fēng)裂。
英域一般全場可以用三個左右(比較焦灼的情況下),第一個推薦開局作為起手用,當(dāng)然這個開局是雙方距離到一個閃身就可以釋放技能在開,然后在英域中用凌突起手(由于英域的特性,你在里面釋放的所有技能,外界的人是看不到的),這樣基本是必定眩暈。
像是有些玉虛流光這種起手就放解控的,英域也可以有效的起到威嚇作用。
第二個英域一般是到中期釋放,這里的小技巧就是躲貓貓,當(dāng)你被敵人追擊的時候,可以通過頻繁的在邊緣游走讓敵人喪失很多技能的釋放機會,而追擊敵人則又是一個出其不意的追擊效果。
而風(fēng)裂,千萬不要僅僅把風(fēng)裂當(dāng)做一個控制技能,5秒的格擋效果是你和所有直接近身硬剛的資本,圣堂光刃近身沒問題,開著風(fēng)裂剛!不剛想跑?接我定身!
對于如龍,這個技能你要把他看成解控技能,而不是增傷技能!切記,不要為了增傷放如龍!
天賦派系必定是劍魂(龍魂神耀也沒用)
20點無雙天賦是我pvp的核心理念:20%的無雙回復(fù)加cd頻繁的釋放天絕這個跟蹤浮游炮打傷害,真就超級好用。
10點給到劍氣破體是因為,劍氣破體的效果的確可觀,就是10%的被動觸發(fā)概率較低,但是移動的流血debuff真的強。
1點生命上限聊勝于無。
剩下的全部給到龍鱗如體,增加如龍時的免傷效果,實際上如龍時基本不會在吃到太多傷害了,因為解控后立刻就會離開傷害區(qū)域,但是一般來說很多職業(yè)控住之后緊接著就釋放鎖定技能,所以點出免傷增加容錯。(至于英域的急速天賦因為有bug所以暫時不要用)
關(guān)于應(yīng)對個職業(yè)的小心得:
1. 針對于玉虛:注意他的免控和冰箱,英域中伺機釋放凌突,凌突過去后不管是否免控都可以接上驚鱗,驚鱗是這套技能傷害最高的點,但是玉虛不可能一上來就免控冰箱雙交的,驚鱗打到了你就成功了,近身第一件事交風(fēng)裂追著著打。你的無雙絕對比他先好,如果他已經(jīng)釋放了冰箱,直接給他天絕,浮游炮的傷害超級高的,如果玉虛一直攥著冰箱,沒關(guān)系,咱們用涌潮回復(fù),他要是一看到涌潮就跑怎么辦?追著打啊,他又跑不過你。
2. 針對于玲瓏:整體思路和玉虛差不多,但是你的如龍一定要捏好,他不放大猩猩你就別放如龍,哪怕被變小狐貍也別松手(雖然狐貍也是無雙,但是我不建議用),不過開局放增傷到是沒啥問題,當(dāng)然別忘了你的凌突是只有二次釋放的時候才可以解控。還有不要怕天機,開著風(fēng)裂剛就行,追著打,注意第一個雙時你的血量是否健康,健康的話丟天絕,反正丟涌潮,一般來說玲瓏傷害拼不過你的。
3. 針對于圣堂,圣堂沒啥好特別注意的開著風(fēng)裂剛,能控就控,免疫控制的時候你就放其他技能,有無雙就丟天絕,被控了就注意用如龍,基本你上王者之前不會輸給圣堂的。
4. 針對于光刃,最需要注意的就是涌潮的使用,光刃是高頻率攻擊的角色,注意血線優(yōu)先優(yōu)先涌潮,然后硬著剛,他跑不過你,回血你也不比他差。
5. 同職業(yè)不做推薦。
6. 針對于流光,我是單獨的一個技能頁,天賦不變,技能則帶上了殺合+龍旋,需要注意的就是,由于流光解控很多,所以控制技能一定要分開釋放,開局的凌突眩暈概率很高,這里有個小技巧就是要注意流光魂鏡的落點,盡量和魂鏡的距離保持在龍旋的二倍傷害范圍,這樣流光魂鏡解控時可以立刻釋放龍旋來優(yōu)先觸發(fā)第一段的二倍傷害。
還要注意我打流光的核心理念和其他職業(yè)不一樣,要通過小技能來打傷害,無雙則留給控制和恢復(fù)。
殺合+龍旋的組合經(jīng)過反復(fù)考量我最終選擇了風(fēng)裂+龍旋,雖然沒有殺合的瞬發(fā)控制效果,但是風(fēng)裂的持續(xù)擋和持續(xù)時間內(nèi)隨時可定身流光的效果怡也比較容易可以拖沒流光的輪回。
神耀針對流光技能推薦:
天賦也有更改,由于不在依靠無雙打傷害,所以點滿劍氣破體增加傷害,1點的無雙和生命增加性價比,剩下的都給如龍增加免傷。
3V3生死場推薦:
茍到最后才是贏家的生死場,技能也是圍繞生存控制來推薦的。
小技能過多的保護,所以無雙放棄潮涌。
輸出技能只保留一個驚鱗作為爆發(fā)。
天賦無雙依舊是核心。
副點生命,隨隨便便上7W+的血量。
剩下1點劍氣破體1點龍鱗護體增加性價比。
由于沒有測試過,生死場推薦屬于盲推。
5v5武道和舉世推薦:
決戰(zhàn)云巔和武道大會可以生效的對決天賦
無雙之御:三個人20%的無雙傷害減免相當(dāng)實用實用
龍魂庇佑:5v5場景里用處不大,性價比太低
無雙英靈:戰(zhàn)略級別的天賦,比如現(xiàn)在雙玉虛的雙地火已經(jīng)和諧,但是這個天賦完全可以讓玉虛帶著霜果重新實現(xiàn)雙地火的離譜天賦(這僅僅是一個套路,不同職業(yè)不同英靈可以產(chǎn)生的套路太多了,就像一上來就滿無雙的鴻芙,上來就給你一個群控冰凍你怕不怕)
這里順帶一提,由于雙對決天賦的實用性,在5v5雙天昭的陣容下兩個天賦記得分開點,實用性相當(dāng)高。
然后就是核心戰(zhàn)略技能推薦:英域
5v5中這個技能要重點說一下。
之前pve的攻略我也著重說過這個技能的特效,一能夠隔開內(nèi)外敵人的視線,二則是能夠隱蔽技能的釋放。
這個技能就是用來打襲擊的,出其不意特別好用,這里給放幾個今天測試過極其實用的小套路。
套路①:英域配合天擊世。
先英域隱藏己方技能,伺機天擊世,30米的超遠距離加上隱身的技能,地方根本來不及反應(yīng)就被群控。
先天擊世盡可能的眩暈多的敵方,緊接著釋放英域使敵方視野丟失,主力輸出外圍技能圈內(nèi)無法看見,相當(dāng)優(yōu)勢的視野差距。
套路②:英域配合湍流怒。
正常情況下,湍流怒雖然爆發(fā)超高,范圍也超大,但是由于技能過于花里胡哨,想要打到玩家是很難的,而且還很容易被中斷。
這時候,你就可以利用英域的特性,在敵方稍遠不容易被注意的地方釋放英域,配合湍流怒,讓敵方連技能都沒看到就被全部命中了。
順帶一提,此套路配合雙玉虛地火風(fēng)味更佳。
套路③:英域配合凌突。
此時的天昭化身為刺客,利用英域的隱蔽性,找到位置最好的敵方,沖過去眩暈并且利用天返把周圍的地方拉回。
也可以配合傷害的加點凌突刺殺對面脆皮,非常實用。
套路④:英域最大的意義在于配合隊友,尤其是隱藏遠程隊友的不好命中的技能,像玉虛的天火,當(dāng)隊伍中遠程c位較多時,尤其推薦帶英域。
技能推薦:
① .攻防平衡:中規(guī)中矩,泛用性強。
屬于我的常用技能,既有控制又有防御和輸出,比較全面。
今天測試比較理想,英域的隱蔽性加上控制的突然性,經(jīng)常把對面打的措手不及,適合遠程C位較多的陣容。
② .刺殺:若一去不回?那便一去不回。
舍棄英域的隱蔽性,利用凌突的遠距離生切對方脆皮,為了最大化瞬間爆發(fā)傷害,舍棄風(fēng)裂的30%格擋,這樣就使天昭沖進去非常容易猝死,所以天賦副點如龍的減傷,給自己留出存活空間。(這里也可以放棄殺合選擇風(fēng)裂,雖然減少瞬間爆發(fā),但是增加了容錯,天賦不用變,依舊是生存天賦)
無雙之所以放棄涌潮是因為天昭這套加點的目的是刺殺脆皮,雖然有無雙天賦可以快速積攢無雙,但終究需要時間積攢,基本上這一套技能下來,你的無雙剛剛可以使用,但這時候在用已經(jīng)沒有意義了,因為這時候你已經(jīng)利用如龍的霸體遁走了,如果逃離失敗,那你即使用了潮涌也抗不過被集火的5秒,但是如果在糾纏的時候天擊世無雙攢滿了,那是走是留還不是你說的算。
③ .控制:十步控一人,千里不留行
是的,你沒看錯,這套加點的核心就是控,舍棄了所有輸出技能最大化控制效果。
核心理念就是攢無雙:通過各種控和遠距離技能,可以使你非常迅速安全的積攢無雙,想要集火這樣的你基本是不可能的,控則是限制對方近戰(zhàn)糾纏我方的奶C,一局兩三個天擊世,好多個地龍威,想想都可怕。
最后就是領(lǐng)地戰(zhàn)推薦:
同樣的,領(lǐng)地戰(zhàn)我也推薦兩種類型的加點,一種是閃光天擊世,另一種則是核彈湍流怒。
首先是戰(zhàn)略性質(zhì)的閃光天擊世:
核心打法就是天擊世加英域,領(lǐng)地戰(zhàn)中指揮推薦把這部分天昭用來集體沖擊或者集體防守用,天擊世過去直接英域,對方幾乎瞬間失明及其惡心。(當(dāng)然大佬的天擊世不需要繁瑣,砸過去直接50殺超級離譜)
然后就是刷傷害的核彈湍流怒:
和上一套其實區(qū)別不大,主要就是把天賦中的如龍免傷換成祖龍撐血量增加容錯。這里說一下為什么天賦不換成劍氣破體增加傷害,因為天昭的破綻天賦是可以被同職業(yè)刷新的,刷新的是效果產(chǎn)生角色的天賦效果,所以帶滿天賦被別人刷新覆蓋得不償失。
核心打法就是英域加湍流怒,通過遠距離技能快速攢無雙,這個群攻隱形傷害真的特別離譜,用這個技能刷傷害一絕,人頭也特別好搶,當(dāng)然和玉虛的地火沒法比。
至此,天昭系列pvp速食的技能推薦暫時告一段落,每個人都有不同的理解,我肯定不是最好的,而且這個攻略的確有點趕,畢竟這也是我當(dāng)天昭的最后一天,肯定會有測試不到位和理解不到位的地方,有好的建議或者疑問可以告訴我,歡迎指正,但是別噴我,我脾氣不好容易炸毛。
天昭再見,流光我回來了。
大區(qū)長gay行·一若太萌了(莫魯貝可丶)
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于為什么要玩土片:不想玩毒瘤,又不想被毒瘤教育的情況下,卡組甄選是非常痛苦的事情。
主教最大的問題是被復(fù)仇鬼吊打,所以肯定要從主教職業(yè)以外找。
一開始讓我玩土片我是拒絕的,因為我印象里土片打主教是弱得一逼,但是最近我的主教打速攻土片頻頻翻車,所以想了想,或許有一戰(zhàn)之力?
這套牌為何好玩?
一次摸6張牌好玩;變耗子過墻好玩;教小倉唯唱歌好玩。
組件選擇:
1、關(guān)于土片卡組本身的特性:餅佬一句話概括過了,1費(作為快攻卡組)和3費稀爛。這部分是擇中之重,不管是作為按費上場者還是后期費用填充者,1費和3費的選擇很大程度會左右整個卡組的優(yōu)劣。
從各個角度來說,112的節(jié)奏感要比1費法術(shù)1土要好很多。至于3費,我嘗試過軍神和火子,效果都不好,最終還是原封不動用了322打1,畢竟這張牌的靈活性可以應(yīng)對很多情況。
2、有關(guān)各種土片的取舍:首先102和2打2是肯定不能動的,但是要我做到和餅?zāi)翘桌锩嬷环?張土,后面一大堆嗷嗷待哺的吃土人,這是不現(xiàn)實的。加之快攻容易卡手,我寧可在前面進行較好的布局,所以放了兩個2摸1。
3費以上的土對節(jié)奏破壞過分嚴(yán)重,所以都不放了。
土片制造者來說,我沒有放滿,同樣是基于后期對節(jié)奏的破壞,所以只放了3個侏儒和2個亡語。
3、有關(guān)各種吃土人的取舍:毫無疑問222魔術(shù)師是滿的,323作為重要的3費曲線也是肯定要滿的(這也是為什么我強調(diào)要多一些土的緣故,323沒有潛行簡直是垃圾),但是實戰(zhàn)體會443相當(dāng)卡手。
首先作為高曲線隨從,我們對他的期待遠比站場更高,到這個時候打出來,經(jīng)常是要交進化點,但這套的進化點非常緊張,給一個下回合注定站不住的隨從進化點(而且不是打臉)非常難受,何況優(yōu)質(zhì)的低費吃土者更多。
我寧可滿編惡魔沖擊!
4、有關(guān)死舞:首先到若干階段,你不光是要過墻了,你還要返場,死舞對費用的利用過高。其次,略微忍耐就可以變耗子,沒必要帶死舞。最后,對鋪場職業(yè)一個死舞無濟于事。
5、有關(guān)5、6費曲線的取舍:基本此時是斬殺回合,這里的5個卡位是給544更多還是耗子更多?我的答案是,絕大部分情況下,耗子是希望入手的一張牌,甚至打544有時候就是為了抓耗子,那不如多帶1張耗子。
而且說實話沒有那么多進化點給544返場啊,老頭要進化點,夜月要進化點,魔術(shù)師要進化點……
職業(yè)對陣情況:
1、對精靈:持平。精靈的墻比較兇,而土片的優(yōu)勢正是在過墻。但為了變耗子也可能人為刻意忽略中期精靈的大體積隨從,這可能成為敗北的伏筆。此外,由于遠古的存在,有時候變耗子沒有想象那么理想。
2、對中皇:小優(yōu)。速土有難以清理的特性,對抗前期返場能力較強的中皇非常有力。對局時最尷尬的是544,這張牌有時候會幫對面補好多。
對臉皇:持平。大家懟臉。
3、對超越:大優(yōu)。略。
對隨從:小劣。其實思路沒有多大變化,因為新版隨從法也是個變耗子游戲……對面的隨從身材更好一些,很容易被返干凈吃光。
4、對龍:大劣。龍的持續(xù)性回血隨從特性以及場上永遠只有一個大體積隨從的特性令人苦不堪言。放棄。
5、對死靈:持平。視乎雙方胡的情況,對局情況會有極大出入。但總之土法絕對是死靈無法小覷的對手,死于變耗子的小倉唯不計其數(shù)。
6、對血族:大優(yōu)。你敢復(fù)仇試試看?
7、對控教:小劣。但有一句說一句,應(yīng)對速攻土片法時,我的主教對其的評估是“具高風(fēng)險的”。
作為泥潭資深主教,我深知5費回合是主教的弱勢期,在5費回合你的操作夠神你就能贏,否則就會輸。
對疾走教:小優(yōu)。疾走教一般不會帶清場和奶,并且會給予土片更好的變形空間。
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速食食品達人中文版全食材全菜譜配方攻略大全
全食材
農(nóng)場
101.小麥
102.馬鈴薯
103.大蔥
104.胡蘿卜
105.洋蔥
106.卷心菜
107.蘋果
108.菠蘿
109.西紅柿
110.玉米
111.生菜
112.韭菜
113.黃豆
114.白菜
115.蜂蜜
116.巧克力
117.蘆筍
118.香菇
119.辣椒
120.咖喱粉
121.生菜【檸檬】
122.蘑菇
123.香蕉
124.大蒜
125.芝麻
126.白松露
127.哈密瓜
128.夢幻的草莓
129.松茸
牧場
201.雞蛋
202.雞肉
203.雞翅膀
204.雞胸肉
205.雞腿肉
206.鴨子
207.黃金的蛋
208.鵝肝
301.豬肉
302.豬肉末
303.豬的三層肉
304.火腿
305.培根
306.豬里脊肉
401.牛肉
402.牛肉末
403.壽喜風(fēng)味牛肉
404.牛肝
405.牛奶
406.內(nèi)臟
407.奶油
408.奶酪
409.霜降牛肉
漁場
501.鮭魚
502.魷魚
503.花蛤
504.扇貝
505.海膽
506.毛蟹
507.淡菜
508.魚翅
509.魚糕
510.章魚
511.金槍魚
512.蝦
513.鮑魚
514.伊勢龍蝦
515.大頭魚
516.魚子醬
517.金粉
全食譜
食其家料理
1.普通的日式牛肉蓋飯 與米飯搭配 105.洋蔥+401.牛肉
2.金槍魚拌飯 與米飯搭配 201.雞蛋+511.金槍魚
3.牛肉鮭魚飯 與米飯搭配 401.牛肉+501.鮭魚
食其家料理2
4.牛肉大蔥蓋飯 與米飯搭配 103.大蔥+201.雞蛋+403.壽喜風(fēng)味牛肉
5.溫泉蛋咖喱牛肉蓋飯 燉煮 120.咖喱粉+201.雞蛋+403.壽喜風(fēng)味牛肉
6.傳說中的牛肉蓋飯 與米飯搭配 105.洋蔥+409.霜降牛肉+517.金粉
麥當(dāng)勞
7.炸薯條 油炸蒸煮 102.馬鈴薯
8.麥香魚漢堡 夾 408.奶酪+515.大頭魚
9.牛奶蔬菜湯 燉煮 305.培根+405.牛奶+503.花蛤
麥當(dāng)勞2
10.海鮮漢堡 夾 501.鮭魚+504.扇貝+512.蝦
11.蔬菜漢堡 夾 109.西紅柿+111.生菜+305.培根
12.貴族式奢華漢堡 夾 208.鵝肝+408.奶酪+409.霜降牛肉
SODO蛋料理店
13.鴨肉面 燉煮 101.小麥+206.鴨子
14.親子蓋飯 燉煮 201.雞蛋+202.雞肉
15.豬排飯 與米飯搭配 101.小麥+201.雞蛋+306.豬里脊肉
SODO蛋料理店2
16.擔(dān)擔(dān)烏冬面 燉煮 101.小麥+125.芝麻+402.牛肉末
17.牛肉咖喱烏冬 燉煮 101.小麥+120.咖喱粉+403.壽喜風(fēng)味牛肉
18.王室的海鮮烏冬 燉煮 101.小麥+507.淡菜+516.魚子醬
肯德基
19.雞肉卷 夾 101.小麥+111.生菜+204.雞胸肉
20.蜂蜜餅干 油炸蒸煮 101.小麥+115.蜂蜜+201.雞蛋
21.卷心菜沙拉 甜點 106.卷心菜+110.玉米
肯德基2
22.雞肉套餐 油炸蒸煮 101.小麥+203.雞翅膀+205.雞腿肉
23.辣雞塊 油炸蒸煮 101.小麥+119.辣椒+205.雞腿肉
24.一脈相承的黃金雞塊 油炸蒸煮 101.小麥+205.雞腿肉+517.金粉
甜甜圈先生
25.糯米糕環(huán) 燒炒烤 101.小麥+405.牛奶
26.巧克力甜甜圈 燒炒烤 101.小麥+116.巧克力
27.蜂蜜吉拿棒 油炸蒸煮 101.小麥+115.蜂蜜
甜甜圈先生2
28.蘋果派 燒炒烤 107.蘋果+201.雞蛋
29.牛肉炒面 燉煮 101.小麥+103.大蔥+401.牛肉
30.最豪華港式茶樓料理 油炸蒸煮 129.松茸+409.霜降牛肉+505.海膽
DOREMI披薩
31.瑪格麗特披薩 燒炒烤 109.西紅柿+408.奶酪
32.俾斯麥披薩 燒炒烤 117.蘆筍+305.培根+408.奶酪
33.夏威夷風(fēng)披薩 燒炒烤 108.菠蘿+124.大蒜+304.火腿
DOREMI披薩2
34.蒜香肉末披薩 燒炒烤 124.大蒜+305.培根+402.牛肉末
35.海鮮披薩 燒炒烤 502.魷魚+507.淡菜+512.蝦
36.那不勒斯披薩 燒炒烤 513.鮑魚+514.伊勢龍蝦+516.魚子醬
COCO2號館
37.牛雜咖喱 與米飯搭配 120.咖喱粉+406.內(nèi)臟
38.蔬菜咖喱 與米飯搭配 104.胡蘿卜+105.洋蔥+120.咖喱粉
39.納豆咖喱 與米飯搭配 113.黃豆+120.咖喱粉
COCO2號館2
40.蘑菇咖喱 與米飯搭配 120.咖喱粉+122.蘑菇
41.海鮮咖喱飯 與米飯搭配 120.咖喱粉+502.魷魚+503.花蛤
42.天空的咖喱飯 與米飯搭配 120.咖喱粉+126.白松露+409.霜降牛肉
餃子大將
43.春卷 油炸蒸煮 101.小麥+118.香菇+302.豬肉末
44.杏仁豆腐 甜點 405.牛奶+407.奶油
45.餃子 燒炒烤 106.卷心菜+302.豬肉末
餃子大將2
46.韭菜炒牛肝 燒炒烤 112.韭菜+404.牛肝
47.辣白菜炒豬肉 燒炒烤 114.白菜+119.辣椒+303.豬的三層肉
48.中國四千年歷史的最高級蟹肉雞蛋 燒炒烤 126.白松露+207.黃金的蛋+506.毛蟹
長崎雜燴面
49.雜燴面 燉煮 101.小麥+106.卷心菜+509.魚糕
50.豬肉烏冬 燒炒烤 101.小麥+104.胡蘿卜+301.豬肉
51.健康雜燴面 燉煮 101.小麥+106.卷心菜+113.黃豆
長崎雜燴面2
52.海鮮雜燴面 燉煮 101.小麥+503.花蛤+512.蝦
53.海鮮烏冬 燒炒烤 101.小麥+502.魷魚+510.章魚
54.自豪的雜燴面 燉煮 101.小麥+126.白松露+508.魚翅
32冰淇淋
55.香草冰淇淋 甜點 201.雞蛋+405.牛奶
56.檸檬果子露冰淇淋 甜點 121.生菜【檸檬】
57.巧克力香蕉卷 甜點 116.巧克力+123.香蕉
32冰淇淋2
58.巧克力曲奇圣代 甜點 101.小麥+116.巧克力+201.雞蛋
59.芝士蛋糕 甜點 407.奶油+408.奶酪
60.特制塔型冰淇淋 甜點 127.哈密瓜+128.夢幻的草莓+207.黃金的蛋
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競技
1.當(dāng)玩家等級達到20級時,通過主線任務(wù),可開啟競技場。
2.點擊“日常”→“競技場”,可打開競技場界面.
3.每天有15次挑戰(zhàn)的機會。
4.當(dāng)挑戰(zhàn)次數(shù)為0時,可通過花費元寶購買挑戰(zhàn)次數(shù)。
5.你只能挑戰(zhàn)自己比自己高6個名次以內(nèi)的角色。
6.挑戰(zhàn)勝利,玩家可以獲得聲望和銀幣獎勵,排名越高獎勵越多。
7.每天21點系統(tǒng)自動發(fā)放獎勵。
競技
一:快速加入,系統(tǒng)配隊PK,人數(shù)限制可選擇:1V1,2V2,3V3,競技模式可選擇:個人擂臺,個人混戰(zhàn),組隊擂臺,組隊混戰(zhàn)。
二:創(chuàng)建房間,顯示房間號碼,房間名字,創(chuàng)建人,級數(shù),成員等信息,同是,玩這要搜索房間。
競技以三打兩勝制分勝負(fù)。
競技
競技場界面顯示5個與自己等級隨機差距為3級的玩家頭像列表。
每次挑戰(zhàn)后會刷新頭像列表顯示,并顯示自己的排名。
競技場挑戰(zhàn)勝利獲得銅幣和聲望獎勵,挑戰(zhàn)失敗獲得少量的銅幣和聲望,聲望用于招募強力隊友。
在競技場界面發(fā)起戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)斗雙方都會收到相應(yīng)的戰(zhàn)報,戰(zhàn)報可以查看戰(zhàn)斗過程。
連勝到一定局?jǐn)?shù),在主界面上顯示,予以表彰。
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