看你走多遠(yuǎn)游戲介紹
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你走了多遠(yuǎn)好玩嗎 你走了多遠(yuǎn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游你走了多遠(yuǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編你走了多遠(yuǎn)好玩嗎?你走了多遠(yuǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、你走了多遠(yuǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
你走了多遠(yuǎn)是一款少有的火車(chē)題材的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,游戲在各個(gè)方面的表現(xiàn)都是非常不錯(cuò)的,經(jīng)過(guò)了專業(yè)團(tuán)隊(duì)的用心打造,玩家在這里需要不斷的進(jìn)行駕駛,不斷的前進(jìn),在道路上可以能有著許許多多的不同的障礙,需要玩家,進(jìn)行不斷的躲避,感興趣的玩家不要猶豫了,現(xiàn)在就來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
2、你走了多遠(yuǎn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)你走了多遠(yuǎn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“你走了多遠(yuǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《劍與遠(yuǎn)征》亞龍能走多遠(yuǎn) 亞龍專屬順序介紹
劍與遠(yuǎn)征亞龍能走多遠(yuǎn)?亞龍專屬順序是怎么樣的?此次的亞龍陣容也是有一定強(qiáng)度的,有什么的弱點(diǎn)?不少玩家也是有一些針對(duì)性的,偶爾也是遇到克制的,不少玩家也是知道的,九游小編就來(lái)介紹下亞龍專屬順序一覽。
劍與遠(yuǎn)征亞龍能走多遠(yuǎn)?
亞龍(龍弓+亞瑟)組合應(yīng)該是當(dāng)前最熱門(mén)的陣容之一,其實(shí)力之強(qiáng)甚至能超3.5倍極限推圖,可是這種組合也存在相應(yīng)的弱點(diǎn),那就是容易被繞后英雄針對(duì),譬如天罰、劍圣以及蝴蝶。
這些英雄都對(duì)亞龍陣容有著相當(dāng)程度的影響,不少玩家甚至為此轉(zhuǎn)型,不過(guò)事實(shí)上其他陣容也會(huì)被克制,甚至還會(huì)亞龍更加難受些,畢竟亞龍的核心龍弓還是有些強(qiáng)度的,面對(duì)這種克制陣型時(shí),龍弓的優(yōu)勢(shì)根本無(wú)法發(fā)揮,只能長(zhǎng)時(shí)間RE或者是用其他陣容對(duì)線。所幸隨著25章以后,龍弓的克星逐漸減少,她的強(qiáng)勢(shì)期也逐漸到來(lái)。
1、針對(duì)克制變換陣容是最快的解決方法,當(dāng)然玩家們練度有限所以只能在幾個(gè)英雄中進(jìn)行變陣,但這種效果是防針對(duì)最明顯的。因?yàn)橥婕覀兺P(guān)可能就只是因?yàn)橐粋€(gè)英雄對(duì)位的關(guān)系。
2、re大法好,re簡(jiǎn)明來(lái)說(shuō)就是重開(kāi),因?yàn)橛袝r(shí)候影響戰(zhàn)局勝負(fù)的就那么一點(diǎn)點(diǎn)概率問(wèn)題,多re幾次,自然就過(guò)了。
3、對(duì)癥下藥,比如刺客,那就適當(dāng)降低商人或者是女仆的防御,也是能讓其吸引刺客火力的絕佳技巧。至于啪啪熊的霸氣控制,可以憑借亞瑟30專屬的免控特性來(lái)彌補(bǔ),畢竟只要亞瑟活著,龍弓才不至于暴露在敵人面前。蝴蝶就用鉤子來(lái)打斷她的第一次放飛技能。這些都是一些技巧
4、熟練運(yùn)用好友的骨王進(jìn)行逃課操作。
《DOTA2》自走棋能走多遠(yuǎn)分析 能走多遠(yuǎn)
DOTA2的自走棋是目前全球最為火爆的DOTA2衍生游戲,游戲靈活運(yùn)用了DOTA2的畫(huà)面表現(xiàn)力,加上自己獨(dú)創(chuàng)新穎又充滿對(duì)抗性與樂(lè)趣的玩法,吸引了大量粉絲擁簇,下面就一起來(lái)看看最新的自走棋能走多遠(yuǎn)分析。
《DOTA2》自走棋能走多遠(yuǎn)
更新?玩家的審美疲勞
盡管只是剛剛上線兩個(gè)月不到,但由于大量玩家的不斷涌入,原本內(nèi)容容量就不算特別大的《刀塔自走棋》正在面臨玩家們慢慢體現(xiàn)的審美疲勞的挑戰(zhàn),經(jīng)歷一開(kāi)始的新鮮感之后,已經(jīng)有越來(lái)越多的玩家對(duì)游戲進(jìn)行了吐槽。持續(xù)增多的玩家不停對(duì)游戲進(jìn)行研究,也是在不斷消磨游戲本身的可玩度和創(chuàng)新性,現(xiàn)在各種棋子組合、套路搭配已經(jīng)層出不窮,當(dāng)聰明的玩家們把所有玩法有摸熟吃透,自走棋形式內(nèi)容相對(duì)單一的問(wèn)題就會(huì)被無(wú)限放大?!兜端宰咂濉肥腔凇禗OTA2》的自定義地圖以及英雄角色而衍生的棋牌游戲,《DOTA2》的全球IP是它成名的助推器,同樣也可能變成其進(jìn)一步突破的阻礙。目前,為了保持玩家的新鮮感和游戲的可玩性,巨鳥(niǎo)多多工作室給游戲安排了比較短的更新周期,同時(shí)也在著手準(zhǔn)備陸續(xù)加入新的角色棋子和玩法模式,近日,有外媒爆料稱V社已經(jīng)與《刀塔自走棋》的開(kāi)發(fā)工作室“巨鳥(niǎo)多多”接觸,雙方正在尋求進(jìn)一步合作的可能。V社將提供技術(shù)與資金,支持刀塔自走棋脫離DOTA2 Mod,成為獨(dú)立的一款游戲,如果雙方最終能夠合作成功,《刀塔自走棋》的幕后開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)得到極大的補(bǔ)充,玩家們也可以在游戲能否延續(xù)DOTA2人物設(shè)定以及及時(shí)解決服務(wù)器和更新速度問(wèn)題上抱以更多的期待。
目前,玩家們對(duì)于《刀塔自走棋》的吐槽主要集中于匹配機(jī)制上,游戲采取的是天梯全隨機(jī)的形式,所以時(shí)常會(huì)出現(xiàn)段位跨度較大的對(duì)手組合到一場(chǎng)比賽中的情況,不論對(duì)于高段還是低段位玩家來(lái)說(shuō),都可能增加不好的游戲體驗(yàn)。此外,當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),高段位玩家如果輸?shù)舯荣?,付出的代價(jià)往往更大,甚至有直接掉落數(shù)個(gè)段位的結(jié)果,這對(duì)于一款競(jìng)技類游戲來(lái)說(shuō),顯然是不夠健康的,而這也將是自走棋未來(lái)達(dá)到更好發(fā)展必須要解決的問(wèn)題。
獨(dú)立?手游的商業(yè)化挑戰(zhàn)
在《刀塔自走棋》躥紅之后,商業(yè)化和制作獨(dú)立手游的聲音就絡(luò)繹不絕。由于游戲是由國(guó)內(nèi)的五人團(tuán)隊(duì)工作室開(kāi)發(fā),所以在商業(yè)化方面還極不成熟。這是一款免費(fèi)卡牌游戲,它的增值收費(fèi)來(lái)自售賣(mài)信使皮膚的形式,然而這一過(guò)程竟然是團(tuán)隊(duì)通過(guò)淘寶來(lái)完成的,有消息稱,巨鳥(niǎo)多多工作室曾經(jīng)致信Steam討論分成等事宜,但是最終并沒(méi)有收到回復(fù),所以只能暫時(shí)使用這種方式。但如今,在V社有意為游戲提供資金和技術(shù)支持的情況下,利用DOTA2的IP,制造新的氪金點(diǎn),改善盈利模式,《刀塔自走棋》的商業(yè)化之路應(yīng)該會(huì)走得更加順暢。
另一個(gè)方面,自走棋這樣的即時(shí)策略競(jìng)技游戲其實(shí)非常適合手游的風(fēng)格和形式,在端游版已經(jīng)證明其對(duì)玩家的吸引力之后,相信有不止一家游戲公司希望拿出手游端的作品,況且,在目前的游戲市場(chǎng)上,還缺少同類的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這將是一片前進(jìn)廣闊的藍(lán)海。不提《DOTA2》自己,根據(jù)原有端游而改編成為RPG卡牌游戲,其實(shí)市面上的許多大IP都有這樣的能力,《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《王者榮耀》,這些在PC端已經(jīng)取得巨大成功的作品,誰(shuí)會(huì)質(zhì)疑他們的手游作品不會(huì)吸引那些忠實(shí)粉絲們呢?與其說(shuō)《刀塔自走棋》是一款成功的棋牌競(jìng)技游戲,不如說(shuō)他開(kāi)創(chuàng)了一種新的IP轉(zhuǎn)化形式。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),V社有意扶持,巨鳥(niǎo)多多工作室也可以利用這個(gè)機(jī)會(huì),嘗試配合雙方資源,在手游領(lǐng)域?qū)で笸黄啤?/p>
電競(jìng)?另一種可能性
由于《爐石傳說(shuō)》比賽的成功,棋牌類競(jìng)技游戲已經(jīng)被證明能夠被電競(jìng)化。而一款游戲能否成功進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域,在目前的市場(chǎng)環(huán)境下,最重要的無(wú)疑是玩家基數(shù)和資本支持。有越多人玩游戲,一開(kāi)始的電競(jìng)賽事才可能有越多的人關(guān)注,而對(duì)于一款同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)30萬(wàn)且還在繼續(xù)攀升的棋牌競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)顯然不是太大的問(wèn)題。而想要發(fā)展自走棋電競(jìng),就必須吸引足量的資本進(jìn)圈,在資方的推動(dòng)下組織賽事,擴(kuò)大影響力。目前,國(guó)內(nèi)一些直播平臺(tái)已經(jīng)自行組織了多場(chǎng)平臺(tái)性質(zhì)的自走棋賽事,根據(jù)虎牙近期的第2屆棋技爭(zhēng)霸賽報(bào)名數(shù)據(jù),報(bào)名人數(shù)接近2000人,這個(gè)數(shù)據(jù)甚至可以和去年該平臺(tái)舉辦的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》賽事報(bào)名量級(jí)相媲美。
但是,一旦開(kāi)展電競(jìng)比賽,《刀塔自走棋》又不得不面對(duì)游戲節(jié)奏的問(wèn)題,由于是慢節(jié)奏棋牌游戲,通常競(jìng)技人數(shù)為八人,所以每局比賽的時(shí)長(zhǎng)都有接近40分鐘,對(duì)于一場(chǎng)棋牌電競(jìng)賽事,這樣的時(shí)長(zhǎng)顯然有些過(guò)長(zhǎng)了,棋牌類游戲過(guò)程平緩,缺少節(jié)奏高潮點(diǎn),賽事如何能夠持續(xù)吸引更多的玩家會(huì)是開(kāi)發(fā)者需要思考的問(wèn)題。
無(wú)論如何,至少現(xiàn)在《刀塔自走棋》的熱度還在延續(xù),按照這樣的勢(shì)頭,取代曇花一現(xiàn)的V社A牌看起來(lái)已是無(wú)可爭(zhēng)議。然而,作為一款小型工作室開(kāi)發(fā)的棋牌競(jìng)技游戲,自走棋應(yīng)該還在期待更多力量的幫助和扶持,在這樣的游戲形式當(dāng)中,商機(jī)正等待資本的發(fā)掘。
斗智斗勇《突出重圍:出擊》你能走多遠(yuǎn)?
與《代號(hào)47:出擊》有點(diǎn)類似,《突出重圍:出擊》側(cè)重平面空間的解謎,結(jié)合了動(dòng)作、潛行和解謎等元素,通過(guò)棋盤(pán)式策略為咱們玩家詮釋了動(dòng)作游戲的經(jīng)典。游戲的主角為Adam Jensen,一位卓越的秘密特工,為了完成各種艱巨的任務(wù),你需要像特工007一樣不斷與敵人斗智斗勇。
游戲采用關(guān)卡闖關(guān)的形式進(jìn)行,目前一共有54個(gè)特色關(guān)卡等著玩家來(lái)挑戰(zhàn),并每個(gè)周日還將推出一個(gè)嶄新的解謎游戲,醬紫即便完美過(guò)關(guān)的死忠們,也可以一直追隨到底!游戲時(shí)玩家需要以潛行的方式,巧妙利用走位避開(kāi)敵人,并借助電腦入侵?jǐn)橙说南到y(tǒng),從而不斷殺出重圍最終到達(dá)終點(diǎn)。
不過(guò)什么呢?整個(gè)過(guò)程看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上非常的燒腦!因?yàn)楸咀鞑⒉豢简?yàn)玩家的殺敵數(shù)量,而更加偏向策略潛行。每當(dāng)玩家在直線上遇到敵人時(shí),就會(huì)觸發(fā)敵人的攻擊模式,如果你選擇與敵人進(jìn)行正面沖突的話,那么結(jié)果只有一個(gè)字,那就是死!因此玩家唯有堅(jiān)決貫徹“敵進(jìn)我退”的四字方針才是王道。
除了玩法出色和上手容易之外,《殺出重圍GO》的畫(huà)面也是一如既往的精美,人物動(dòng)作流暢,打斗效果十分逼真,不過(guò)這次的畫(huà)面風(fēng)格更加科幻且美感十足,非常符合未來(lái)“駭客”的主題。至于游戲的操作,也是相當(dāng)簡(jiǎn)單,玩家只需沿著棋格路線滑動(dòng)屏幕即可控制角色進(jìn)行移動(dòng)。
從整體來(lái)看,《突出重圍:出擊》的闖關(guān)難度略大,如果玩家在多次挑戰(zhàn)未果之后,不妨參考一下論壇的攻略,這樣就可以節(jié)省一筆購(gòu)買(mǎi)提示的大洋。喜歡潛行策略游戲的玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
暴走英雄壇新手門(mén)派推薦 看你走啥路線
暴走英雄壇新手門(mén)派推薦 看你走啥路線由九游小編為大家?guī)?lái),游戲中很多新手玩家看到那么多門(mén)派,不知道該如何選擇,暴走英雄壇新手門(mén)派選哪個(gè)好?來(lái)看看吧!
暴走英雄壇新手門(mén)派推薦
女玉女,男少林,不男不女去太極。喜歡猥瑣上五毒,硬肛正面大丐幫,酷愛(ài)**玩忍者,想做壞人玩血刀,啥都無(wú)謂練雪山,自由叛逆是散人!
玉女很適合女生玩,要求顏值的入門(mén)條件太棒了,厲不厲害是一時(shí)的事,漂不漂亮卻是一輩子的事,小編我就是主根骨副身法傾國(guó)玉女,女王鞭法傷害超級(jí)恐怖!
受容貌加成,傾國(guó)容貌加成實(shí)測(cè)是同等級(jí)萬(wàn)花鞭法的一倍還多,雖然沒(méi)啥控制力,但是一下頂2下半,感覺(jué)自己萌萌噠!不過(guò)這是非主流,主流玉女主身法副臂力,容貌夠入門(mén)就行,這種玉女高閃避,強(qiáng)控制十分惡心。
少林純爺們的選擇不解釋。就是陽(yáng)剛!
不男不女不是黑太極,是指太極陰陽(yáng)調(diào)和剛?cè)岵?jì)的意思,武功非常全面。
五毒強(qiáng)不強(qiáng)不討論,但真的是非常猥瑣的,毒傷害誰(shuí)用誰(shuí)知道。
大丐幫是最瘋狂暴力強(qiáng)悍的門(mén)派,降龍十八掌不是敵死就是我亡(也是唯一能自己把自己打死的門(mén)派,副作用強(qiáng),所以正面效果更強(qiáng)!降龍十八掌天下第一!)!就是肛,就是干,就是懟,就是血腥,就是狂?。。?!
忍者絕招千年殺,各種**各種懟!酷愛(ài)**者必選門(mén)派!
血刀是僅次于丐幫的暴力門(mén)派,而且人越壞,罪惡越多,技能攻擊越高,別的門(mén)派想肆意妄為還得考慮罪惡,血刀不用,殺殺殺殺殺!殺出個(gè)天地齊滅,殺出個(gè)為我獨(dú)尊!
雪山最大的優(yōu)點(diǎn)是沒(méi)啥缺點(diǎn),最大缺點(diǎn)是沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn)……沒(méi)有特殊追求的,非常適合玩?zhèn)€雪山!
散人就是瀟灑,前期略弱,后期暴強(qiáng)。除了身法吃虧,內(nèi)功方面吃虧,后期散人的狂風(fēng)刀法,七傷拳輸出并不比門(mén)派差,喜歡自由,喜歡瀟灑的一定要試試散人!
今日手游:邊跑邊射看你能跑多遠(yuǎn)《射手狂奔2》
本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載
自從《神廟逃亡》、《天天酷跑》等跑酷游戲火爆起來(lái)后,隨之出現(xiàn)了不少以跑酷玩法為核心休閑游戲。而像素風(fēng)跑酷游戲《射手狂奔2(Archer Dash 2)》就是其中之一?!渡涫挚癖?》是一款集齊了像素、射擊、跑酷為核心的游戲,該作充分將跑酷融入到了游戲的每一個(gè)環(huán)節(jié)之中。
《射手狂奔2》采用相當(dāng)復(fù)古的像素風(fēng)畫(huà)面,而顏色則是從墨綠色到黑色之間,讓人回想起小時(shí)候玩過(guò)的掌機(jī)游戲,那時(shí)候的畫(huà)面也都是類似的風(fēng)格搭配。
本作仍然是以跑酷為主,但是加入了射擊元素,游戲中主角是一直自動(dòng)向前奔跑的,而玩家就需要通過(guò)跳或者射擊要他能清除障礙或得到道具。玩家右手控制角色跳躍,短按則是小跳,長(zhǎng)按則大跳;而左手則是控制射擊方向和遠(yuǎn)近的,當(dāng)玩家準(zhǔn)備射擊的時(shí)候則會(huì)進(jìn)入一個(gè)子彈時(shí)間,這樣才能更好地瞄準(zhǔn)目標(biāo),但是要注意釋放弓箭后也要注意前方是否有障礙。而當(dāng)遇到BOSS后,雙方都是不動(dòng)的,玩家就要射擊BOSS身邊的小兵時(shí)也要擊中BOSS本身,這樣才能更好地通關(guān),否則很容易Gameover。
推薦游戲:《射手狂奔2》
游戲類型:跑酷
上期回顧:帶你感受不做不死之路《瘋狂兔子》
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從PK新手到橫刀奪愛(ài)《倩女幽魂》PVP路走多遠(yuǎn)
網(wǎng)絡(luò)游戲中的PVP玩法就像是現(xiàn)實(shí)世界的“奧運(yùn)會(huì)”,在游戲中玩家間的對(duì)戰(zhàn)好不好玩,刺不刺激則取決于項(xiàng)目的規(guī)模,人數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。在倩女幽魂手游中,玩家隨時(shí)可以和其他玩家展開(kāi)暢爽PK一較高下,關(guān)寧、比武大會(huì)和高昌等各式各樣的玩家對(duì)戰(zhàn)給和平的倩女手游三界帶來(lái)了相互挑戰(zhàn)的激情和豐厚的收益。在本周四全面發(fā)布的倩女幽魂手游一笑傾城資料片中,結(jié)婚搶親和面向新手的“人機(jī)版關(guān)寧訓(xùn)練場(chǎng)”即將和玩家見(jiàn)面,這會(huì)給玩家?guī)?lái)怎樣的驚喜呢?
【橫刀奪愛(ài)為紅顏 婚禮游行也能玩PK】
在倩女手游的結(jié)婚玩法中,盛大的結(jié)婚游行可以讓你體會(huì)到原汁原味的古典婚禮,八抬大轎里的新娘,和白馬上的新郎,可謂佳偶天成!然而這一切是不是太順利了點(diǎn)呢?網(wǎng)游《新倩女幽魂》作為電視劇《微微一笑很傾城》的虛擬世界架構(gòu)方,就在結(jié)婚過(guò)程中加入了搶親的元素完美還原了劇中的情節(jié),給浪漫的結(jié)婚游行增加了一份激情,現(xiàn)在這一玩法馬上就能在倩女手游中體驗(yàn)到了。
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玩家可以組隊(duì)在游行護(hù)衛(wèi)處報(bào)名搶親,當(dāng)結(jié)婚游行隊(duì)伍經(jīng)過(guò)時(shí),便會(huì)自動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)斗。搶親的隊(duì)伍將會(huì)和新郎新娘及護(hù)衛(wèi)隊(duì)展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗,參與搶親則會(huì)獲得巡游寶箱,隨機(jī)開(kāi)出擁有獨(dú)特的外觀特效或幸運(yùn)屬性提升的珍貴道具,搶親成功還能獲得專屬稱號(hào)。更為緊張刺激的婚宴搶親玩法也在開(kāi)發(fā)組的計(jì)劃之中,未來(lái)能否從新郎手中橫刀奪愛(ài)呢?就看你的本事了!
【關(guān)寧訓(xùn)練場(chǎng)上線 讓你小白的你不再一臉懵逼】
在倩女幽魂手游中玩家第一個(gè)接觸的團(tuán)體對(duì)戰(zhàn)玩法就是20vs20的關(guān)寧校場(chǎng)了,關(guān)寧校場(chǎng)以龍吟虎嘯兩個(gè)玩家陣營(yíng)的快節(jié)奏的占點(diǎn)對(duì)抗為核心,不間斷的制造對(duì)戰(zhàn)雙方在高地、礦洞和林地這三個(gè)資源點(diǎn)的沖突,玩家可靈活使用擺陣守點(diǎn)、小隊(duì)圍剿、單兵偷點(diǎn)等戰(zhàn)術(shù)取得勝利,可謂暢爽PK,高潮不斷。
在本周的更新中,開(kāi)發(fā)組給倩女手游的新手玩家?guī)?lái)了全新的“人機(jī)對(duì)戰(zhàn)版關(guān)寧”,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)的“關(guān)教練”和“寧教練”處領(lǐng)取教學(xué)任務(wù),通過(guò)和智能AI的對(duì)戰(zhàn),不僅能學(xué)會(huì)關(guān)寧戰(zhàn)場(chǎng)中的一些“套路”,還能領(lǐng)取到積分獎(jiǎng)勵(lì),讓小白不再第一次進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)就被打得一臉懵逼。
【從新手訓(xùn)練營(yíng)到搶親PK 倩女手游PVP可以走多遠(yuǎn)?】
在倩女幽魂手游中,有著豐富的PVP玩法,能滿足各式玩家的PK需求。從新手小白,到PK大神都可以在游戲中找到對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。
除了以上介紹的關(guān)寧訓(xùn)練場(chǎng)和搶親PK,還想和小伙伴們一比高下?那就開(kāi)啟切磋模式,單挑群戰(zhàn)都可以!
想在全服證明自己的實(shí)力?每月一度的比武大會(huì),帶上你的隊(duì)友,一起沖級(jí)比武積分排行榜贏取全服唯一大獎(jiǎng)吧!
想為自己所在的幫會(huì)爭(zhēng)得榮譽(yù),那你可以在150vs150人的大型幫會(huì)塔防對(duì)戰(zhàn)中享受競(jìng)技PK和戰(zhàn)斗策略的樂(lè)趣。
如果你一時(shí)起興,在野外和別人過(guò)不去,可以開(kāi)啟“戰(zhàn)斗模式”,一言不發(fā)直接開(kāi)殺,但是殺人太多小心進(jìn)天牢哦。
在未來(lái),突破服務(wù)器限制的跨服戰(zhàn)場(chǎng)、跨服比武以及更為緊張刺激的婚宴現(xiàn)場(chǎng)搶親都在開(kāi)發(fā)組的考慮之內(nèi),相信一定可以為玩家呈現(xiàn)更多有趣的玩法。
新一代國(guó)民手游《倩女幽魂》是電視劇《微微一笑很傾城》虛擬世界架構(gòu)方《新倩女幽魂》的官方手游,擁有端游級(jí)唯美畫(huà)風(fēng)與人設(shè),傳承經(jīng)典玩法,男神楊洋傾力推薦!“一笑傾城”資料片新職業(yè)女刀客今日上線,搶親PK,情緣任務(wù)8月25日敬請(qǐng)期待!
三國(guó)戰(zhàn)神裝備重要性分析 獨(dú)自行軍能走多遠(yuǎn)
在初期進(jìn)入《三國(guó)戰(zhàn)神》,我們通過(guò)接受任務(wù)、完成任務(wù),可以獲得相應(yīng)的裝備。而這些裝備,就可以永遠(yuǎn)陪伴著自己的角色,因?yàn)樵谶@里可以通過(guò)不斷升級(jí)來(lái)加強(qiáng)裝備的附加功能,對(duì)比其他游戲來(lái)說(shuō),這是一件非常方便的事情。今天,小編就給大家介紹一下《三國(guó)戰(zhàn)神》中的兩儀鞋。
人物需要不斷提升力量才能在副本中走的更遠(yuǎn),同時(shí)刷副本的速度也會(huì)大大提高。一般來(lái)說(shuō),系統(tǒng)贈(zèng)送的裝備可以一直穿在身上。因?yàn)樗⒉幌衿渌螒虿粩啾鲂碌母呒?jí)裝備,這樣也就會(huì)丟棄原來(lái)的東西。在這里,大家的裝備是可以通過(guò)進(jìn)階,鍛造來(lái)不斷增加屬性的。這樣也是比較好,大家不用整天收集新裝備,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)也是省去了很多麻煩。
兩儀鞋是天機(jī)的一個(gè)特有的裝備,一般鞋子的基礎(chǔ)屬性都是增加移動(dòng)速度或者是增加閃避。兩儀鞋的基礎(chǔ)屬性就是增加閃避值,這可以讓人物在副本中減少很多敵軍的傷害。同時(shí),兩儀鞋的品質(zhì)屬性也非常的好。它可以增加雷系攻擊以及暴擊值,天機(jī)的技能傷害都是雷屬性的,這無(wú)疑是加大了傷害能力。同時(shí),天機(jī)最大的傷害來(lái)自于暴擊,鞋子特有的暴擊值加成可以進(jìn)步一的提升傷害。所以,大家強(qiáng)化裝備時(shí),一定要優(yōu)先考慮兩儀鞋哦。
今天要說(shuō)的裝備就到此打住,在未來(lái)的日子里,也將會(huì)介紹更多裝備的特性,好讓大家有的放矢,有針對(duì)性地升級(jí)裝備。
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小球有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn),看你到底能滾多遠(yuǎn)!
有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn),是一款非常簡(jiǎn)單的免費(fèi)小游戲,只要輕戳屏幕,就能隨時(shí)隨地歡樂(lè)地玩耍,媽媽再也不擔(dān)心我無(wú)聊啦!
啟動(dòng)游戲后,只要輕戳屏幕,小球就會(huì)開(kāi)始一直向前滾動(dòng),你可以通過(guò)觸摸操控區(qū)域的屏幕,左右滑動(dòng),控制小球滾動(dòng)的方向,但是每次出現(xiàn)的軌道會(huì)一直變化,曲曲折折,有著不規(guī)則的路徑,如果撞到軌道邊緣,小球會(huì)被戳破,游戲就失敗啦!
想要把小球滾得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,就一定要小心控制,在避免撞到軌道邊緣的同時(shí),讓小球盡可能長(zhǎng)時(shí)間的順應(yīng)隨時(shí)變化的軌道努力滾動(dòng)。
快來(lái)試試吧,看你到底能把小球滾多遠(yuǎn)呢!
每日游戲一刻:滾蛋黃牛!有多遠(yuǎn)飛多遠(yuǎn)
正當(dāng)大家為了搶票而焦頭爛額,甚至放棄了回家的念頭的時(shí)候,驚聞網(wǎng)絡(luò)黃牛搶票軟件竟然在10分鐘內(nèi)容內(nèi),刷走1245張票,搶票速度達(dá)到毫秒,完爆12306的5秒每次的驗(yàn)證速度。小編不禁感嘆,黃牛們,你在外面這么屌,你家里人知道嗎?
你說(shuō)你們開(kāi)發(fā)一個(gè)軟件用于謀取利益,擾亂正常的購(gòu)票秩序(雖然12036很爛),最重要的是,你得讓小伙伴們知道啊,好讓大家買(mǎi)到票啊,你可曾考慮過(guò)歸家心切的童鞋的感受嗎?果斷不能忍啊,給勞資有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)。
小編是遵紀(jì)守法的好青年,對(duì)于這種行為只能通過(guò)游戲來(lái)表達(dá)心中的憤怒了。在《扯蛋的公牛》里,我們需要利用大黃牛的蛋蛋作為發(fā)射器,將黃牛射出,來(lái)破壞各種各樣的場(chǎng)所,漫天紛飛的黃牛,驚慌逃竄的情侶,簡(jiǎn)直就是慘不忍睹!作為一款跟《憤怒的小鳥(niǎo)》相似的物理彈射游戲,以這樣角色、主題來(lái)包裝一下,給人一種新鮮感,怒扯黃牛、拆散情侶一對(duì)是一對(duì),也正好讓大家發(fā)泄怨氣和憤怒。
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