亡靈殺手外傳游戲介紹
亡靈殺手外傳簡介
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亡靈殺手外傳游戲截圖
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《亡靈殺手外傳》評測:亡靈歸來 殺手再現(xiàn)
雖然《亡靈殺手外傳》小小的跳票了一下,但是我們還是可以瞧瞧游戲評測,提前了解其中的一些信息哦~
《亡靈殺手外傳》是一款以三國時(shí)代夏侯惇為主角的點(diǎn)觸式3D動(dòng)作A-RPG單機(jī)手游,游戲是“亡靈殺手”為基礎(chǔ)研發(fā)制作。游戲中玩家需要操控主角與副將一起統(tǒng)治這片大陸,將亡靈魔鬼趕出領(lǐng)地。
閃光點(diǎn):點(diǎn)觸式操作系統(tǒng)單手即可玩轉(zhuǎn)游戲,副將系統(tǒng)與遠(yuǎn)征模式增添游戲耐玩度。
遺憾點(diǎn):點(diǎn)觸移動(dòng)略有不足需優(yōu)化
畫面音效:★★★★
游戲體驗(yàn):★★★★
游戲操作:★★★★
打擊手感:★★★
上手簡易:★★★★
游戲玩法:★★★★
游戲付費(fèi):★★★
游戲平衡:★★★★
綜合評分(8分)
點(diǎn)觸式操作系統(tǒng)單手即可玩轉(zhuǎn)游戲 點(diǎn)觸移動(dòng)略有不足需優(yōu)化
《亡靈殺手外傳》采用單手點(diǎn)觸式滑動(dòng)操作系統(tǒng),玩家只需點(diǎn)擊人物移動(dòng)方向靠近敵人即可實(shí)施攻擊,雙擊屏幕即可躲閃。配合技能的搭配使用將游戲的打擊感 體現(xiàn)的淋淋盡致。游戲中擁有豐富的技能系統(tǒng),玩家也可以進(jìn)行技能搭配。不過游戲操作中會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)觸移動(dòng)“撞墻”的現(xiàn)象出現(xiàn),若能優(yōu)化將提升游戲體驗(yàn)感!
副將羈絆系統(tǒng)培養(yǎng)玩家收集習(xí)慣 遠(yuǎn)征系統(tǒng)增添游戲耐玩度
游戲里的副將系統(tǒng)為特色之一,游戲根據(jù)職業(yè)和勢力對各色三國名將予以分類,他們既可追隨主角上陣殺敵,且“羈絆系統(tǒng)”還能提升玩家屬性,從而促使玩家養(yǎng)成收集興趣。
遠(yuǎn)征模式也是游戲一大特色,通過選擇“遠(yuǎn)征路線”派遣副將,進(jìn)行遠(yuǎn)征通商、討伐等任務(wù),一定時(shí)間后獲取幾千金到幾萬金不等的預(yù)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì),遠(yuǎn)征”玩法需要聯(lián) 網(wǎng),每一個(gè)任務(wù)的時(shí)限在1~2小時(shí)不等,遠(yuǎn)征勝利后除了實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì),參與的副將都可以增加 大量的經(jīng)驗(yàn),也算是升級副將必須掌握的一種玩法。
副本關(guān)卡挑戰(zhàn)性強(qiáng)增添玩家體驗(yàn)度 3D畫面寫實(shí)風(fēng)格提升游戲畫面感
游戲以副本玩法闖關(guān)為主,游戲多達(dá)100大關(guān)的主要關(guān)卡當(dāng)中,的加入了一些三國劇情元素并用搭載不同玩法的關(guān)卡來定義副本,全局地圖上的關(guān)卡圖標(biāo)可以表明當(dāng)前關(guān)卡的屬性。送糧草、守護(hù)城池、限時(shí)突圍等類型的關(guān)卡,也提升了游戲耐玩度與樂趣。
畫面啟用了全3D的寫實(shí)風(fēng)格,模型細(xì)節(jié)精致,場景渲染逼真,加上大量的粒子特效,將戰(zhàn)斗時(shí)武器技能連招表現(xiàn)的淋漓盡致。游戲?qū)⒈尘胺旁诹巳龂鴷r(shí)代,玩家需要操控主角英雄征戰(zhàn)全國,擊殺亡靈,拯救人民于水火,凈化東方大陸。
總的來說《亡靈殺手外傳》繼承了“亡靈殺手”的優(yōu)點(diǎn)并加以優(yōu)化,副將系統(tǒng)加入也讓游戲提升了耐玩度與樂趣。強(qiáng)大的副本關(guān)卡增添了更多挑戰(zhàn)性與操作快感。但游戲點(diǎn)觸式操作還需優(yōu)化,從而提升游戲體驗(yàn)度。
《亡靈殺手外傳》帶你領(lǐng)略 冷血?dú)⑹值慕K極夢想
觸 控科技擬定于2016年1月份推出的ARPG單機(jī)手游——《亡靈殺手外傳》,其細(xì)節(jié)玩法被逐一曝光,刺激好玩的單指點(diǎn)觸劃動(dòng)式的戰(zhàn)斗方式,以及超一流的視 覺特效等內(nèi)容表現(xiàn)吊足了玩家們的胃口,對三國衍生作品情有獨(dú)鐘的玩家族群中引起不小的騷動(dòng)。一部三國名將與遍地亡靈的家國生死存亡之糾葛,就此展開。
【海納百川 統(tǒng)一華夏疆土】
雖 然游戲的重點(diǎn)表現(xiàn)在與亡靈對峙過程中的華麗連招、技能、副將等多方面,玩家們也會(huì)順勢將游戲的重心放在點(diǎn)、劃等戰(zhàn)斗操作上,但迫于劇情的推進(jìn)和完善游戲整 體的需要,《亡靈殺手外傳》在多達(dá)100大關(guān)的主要關(guān)卡當(dāng)中,或多或少的加入了一些三國劇情元素,串聯(lián)整篇,分別用搭載不同玩法的關(guān)卡來定義副本,增強(qiáng)可 玩性。
全 屏殲敵、擊殺BOSS等類型的關(guān)卡占據(jù)大片江山,這兩類關(guān)卡的通關(guān)條件簡單直接,粗暴殘酷,往往對耐性和主角裝備、技能有要求。而全地圖20多處BOSS 出沒的關(guān)卡當(dāng)中,不論從花色、種族、屬性、難易度等都不盡相同,亡靈軍團(tuán)的戰(zhàn)力指數(shù)在本部作品有顯著提升,此時(shí)此刻,莫要個(gè)人英雄主義,看穿敵人屬性,找 一位能夠“對癥下藥”的副將輔佐才是高人一等。
像護(hù)送糧草、守護(hù)城池、限時(shí)突圍等類型的關(guān)起,更多的則是對趣味性的追加,大家可以通過它們來鍛煉手操連招等游戲技能。
【三國殺手夢 從副將系統(tǒng)開始】
相 比亡靈殺手系列的前作,作為一款單機(jī)游戲的《亡靈殺手外傳》,除深入刻畫主角夏侯惇,游戲中還有一處養(yǎng)成系統(tǒng)至關(guān)重要,那就是副將。從點(diǎn)將出征隨主角殺 敵,到培養(yǎng)升級遠(yuǎn)征賺錢,副將系統(tǒng)在游戲里充另外一個(gè)重要的角色——全能輔助。既可以上陣殺敵,根據(jù)星級,主動(dòng)技能加上相生相克的屬性,幫主角戰(zhàn)鼎乾坤, 不在話下,倘若厭倦了戰(zhàn)爭,還可以指派副將們參與遠(yuǎn)征,賺取些許碎銀與升級經(jīng)驗(yàn),英雄也要日常開銷,搞搞副業(yè)非但不丟人,也算一種時(shí)尚。
當(dāng)單指點(diǎn)觸的戰(zhàn)斗模式回歸智能移動(dòng)平臺,伴隨《亡靈殺手外傳》的盛世開殺,新一波手游類QTE的玩法或?qū)⑷〈鷵u桿,你我皆有幸成為游戲現(xiàn)代史的見證者。期待亡靈殺手系列新作的到來吧!
《亡靈殺手外傳》1.21開啟亡靈殺手終極之戰(zhàn)
原定于1月上旬開放全線公測的ARPG動(dòng)作單機(jī)手游《亡靈殺手外傳》計(jì)劃微變,正式上線日已確認(rèn)改簽至當(dāng)月21日。這款吊足了玩家們胃口的新年大招,隨著時(shí)間的臨近,諸多玩法內(nèi)容也已被披露曝光,連接虛擬與歷史的魔幻三國大陸,將展開一場針對亡靈的廝殺絕虐,此為一線綜合廠商觸控科技的新年力作頭響,值得期待。
【RPG操作新高度 好玩的不像實(shí)力派】
《亡靈殺手外傳》有著豐富的歷史存在感,該系列前身作品更是早已占領(lǐng)點(diǎn)觸滑控式戰(zhàn)斗操作的制高點(diǎn),本款延續(xù)品牌經(jīng)典的續(xù)作,在秉承該玩法的前提下,將故事背景進(jìn)行重構(gòu),加深三國名將士與入侵亡靈的對峙,且提升了趨向電影級的畫面表現(xiàn),把殺戮場景、戰(zhàn)斗效果等控制在了肉眼感官可接受的最高范圍,同時(shí)豐富除戰(zhàn)斗以外的附加玩法,像副將系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等,再次將亡靈殺手系列推向新高度。
【回歸單指滑控 激發(fā)觸摸屏娛樂新高度】
富含純正RPG基因的手游,其最具享受的戰(zhàn)斗操控絕非從實(shí)體機(jī)移植而來的虛擬搖桿,而是基于觸摸屏最原始的功能——點(diǎn)觸滑控。也許是文明發(fā)展的必然經(jīng)過,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的外傳前作,雖然早已經(jīng)超前意識到點(diǎn)觸操作的趨勢,并將其付諸現(xiàn)實(shí),也順勢成就了一代三國名將夏侯惇的第二春,但在當(dāng)年,低核心小內(nèi)存的初興智能移動(dòng)終端,似乎無法大規(guī)模承載作品的流暢運(yùn)行,而今,千元機(jī)旗艦配大行其道,游戲引擎、優(yōu)化技術(shù)也高深莫測,這僅有幾十M安裝包體,表現(xiàn)效果又奪人眼球的《亡靈殺手外傳》,勢必要借東風(fēng)之勢,再掀點(diǎn)觸魅力之戰(zhàn)火。
【宣兵奪主?咱要的可不就是好玩么】
在網(wǎng)絡(luò)侵入生活中的點(diǎn)滴縫隙后,我們早已習(xí)慣它帶來的方便與快捷,而一款被貼上單機(jī)標(biāo)簽的手游,若要真正啟動(dòng)“脫機(jī)模式”,拒絕與網(wǎng)絡(luò)接軌,閉關(guān)鎖國,會(huì)被世人玩家所詬病的。所以,為了讓游戲更具可玩性,《亡靈殺手外傳》并沒有真正做到“斷網(wǎng)”,而是在除了主旨戰(zhàn)斗以外適時(shí)的加入聯(lián)網(wǎng)玩法,如戰(zhàn)力、實(shí)力排行榜,簽到福利,三國將士們的遠(yuǎn)征等,為游戲平添樂趣。
剛剛過去的2015年,觸控科技呈井噴式大規(guī)模的發(fā)展令眾多手游愛好者們受益匪淺,幾十款高人氣手游一舉將該廠商推至世界一線的位置,而對于我們玩家來說,能夠保證款款作品像《亡靈殺手外傳》般優(yōu)秀便以知足。游戲開放時(shí)間倒計(jì),讓我們凝神等待它的爆發(fā)吧!
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《亡靈殺手外傳》1月21日開啟 殺手與亡靈的對決
經(jīng)過一次神奇的跳票后,這次1月21日正版上線的時(shí)間最終得到確認(rèn),這款吊足了玩家們胃口的新年大招,隨著時(shí)間的臨近,諸法內(nèi)容也已被披露曝光,連接虛擬與歷史的魔幻三國大陸,將展開一場針對亡靈的廝殺絕虐,此為一線綜合廠商觸控科技的新年力作頭響,值得期待。
【RPG操作新高度 好玩的不像實(shí)力派】
《亡靈殺手外傳》有著豐富的歷史存在感,該系列前身作品更是早已占領(lǐng)點(diǎn)觸滑控式戰(zhàn)斗操作的制高點(diǎn),本款延續(xù)品牌經(jīng)典的續(xù)作,在秉承該玩法的前提下,將故 事背景進(jìn)行重構(gòu),加深三國名將士與入侵亡靈的對峙,且提升了趨向電影級的畫面表現(xiàn),把殺戮場景、戰(zhàn)斗效果等控制在了肉眼感官可接受的最高范圍,同時(shí)豐富除 戰(zhàn)斗以外的附加玩法,像副將系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等,再次將亡靈殺手系列推向新高度。
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【宣兵奪主?咱要的可不就是好玩么】
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《亡靈殺手外傳》涅槃重生 續(xù)寫亡靈之戰(zhàn)
隨著公測期的臨近,觸控科技2016年的開年單機(jī)作品《亡靈殺手外傳》諸多內(nèi)容細(xì)節(jié)被披露,架不住玩家粉絲與媒體們的深究硬探,原定于2016年1月會(huì)公開問世的產(chǎn)品,其內(nèi)容玩法卻早已逐漸曝出。“外傳”在保留著許多該系列首部作品創(chuàng)新之處的同時(shí),亦對滿足當(dāng)代玩家們挑剔的游戲口味進(jìn)行適配,是對單指觸控、橫掃天下、唯吾獨(dú)尊的炫酷ARPG單機(jī)手游的一次新嘗試。
【畫質(zhì)升級 翻覆天地 視覺浸染 震懾全屏】
該系列前作《亡靈殺手夏侯惇》曾創(chuàng)千萬人下載的全球性榜單佳績,倚仗的是當(dāng)年另辟蹊徑的開拓式游戲思維。三國名將與亡靈的“邂逅”,純粹的ARPG風(fēng)格戰(zhàn)斗,加上單手指點(diǎn)觸劃動(dòng)QTE系統(tǒng)的全程激活,引爆了那個(gè)年代的單機(jī)手游之勢,成績斐然,情理之中。而今,《亡靈殺手外傳》憑借超越前作的制作引擎,將視覺特效的表現(xiàn)提升了N個(gè)檔次,配合當(dāng)今的大屏、高分辨率的移動(dòng)設(shè)備,最大限度的刺激著玩家們感官。這是科技發(fā)展的必然趨勢,情懷在此變的一文不值。
【豐富玩法 追加內(nèi)容】
外傳作品厚積薄發(fā),有繼承亦有傳承,除了畫面的質(zhì)感飛躍,最大的上癮源便是游戲內(nèi)容。在與亡靈廝殺的眾多糾葛過程中,新的作品有新的表現(xiàn),在重點(diǎn)副本關(guān)卡內(nèi)設(shè)置了數(shù)種狙殺玩法,如經(jīng)典BOSS戰(zhàn),限時(shí)戰(zhàn),護(hù)送戰(zhàn),守衛(wèi)戰(zhàn),殲敵戰(zhàn),營救戰(zhàn)等不同形式的戰(zhàn)斗玩法,樂趣無窮,主角加三國名將護(hù)衛(wèi)的絕佳組合,配合多種技能、華麗連擊足以讓人目眩神迷,是前作所不能及。新引擎的護(hù)駕之下,點(diǎn)觸屏幕及其跟手,即點(diǎn)即戰(zhàn)。
【三國名將 斬馬出擊】
三國名將義士在《亡靈殺手外傳》里有著特殊的地位,超過30位知名三國將士在游戲里協(xié)主角征戰(zhàn)天下。它們根據(jù)職業(yè)和勢力分派立功,在成長、強(qiáng)大等方面所耗精力不亞于對主角的投入。為此,游戲特設(shè)“遠(yuǎn)征”指派麾下三國將士參與像“老謀深算”“赤壁之影”等遠(yuǎn)征任務(wù),賺取車馬費(fèi)等貼補(bǔ)我們的日常消耗。而包括遠(yuǎn)征在內(nèi)的幾個(gè)玩法需要聯(lián)網(wǎng),這是單機(jī)手游在互聯(lián)網(wǎng)泛濫時(shí)代的一次妥協(xié)與創(chuàng)新,既能保證單機(jī)流暢性,也可以適時(shí)聯(lián)網(wǎng)及時(shí)的獲取細(xì)節(jié)更新,如全球戰(zhàn)力排行榜、簽到、公告、活動(dòng)禮包等,或許對處女玩家來說這應(yīng)該算是好事一樁吧。
砍殺亡靈,過癮中華武術(shù)連招,三國悍將自如應(yīng)對,招招見血,最炫酷爽翻天的單指點(diǎn)劃戰(zhàn)斗手游,觸控科技開年大作——《亡靈殺手外傳》即將現(xiàn)世!就問一句,你做好迎接它的準(zhǔn)備了嗎?
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《亡靈殺手外傳》更多原創(chuàng)玩法再度來襲
玩過原作《亡靈殺手》的友友一定有印象,這款充滿血腥暴力,給玩家最暢快打擊感的格斗單機(jī)游戲再度推出外傳,命名《亡靈殺手外傳》的游戲同樣是以夏侯惇為主角,用手中的劍去凈化三國大陸的亡靈。
【操作方式】
從操作方式來看,本次作品跟前作一樣采用了原來的操作方式——采用簡單爽快的點(diǎn)觸式操作。對已經(jīng)玩過《亡靈殺手》的友友來說,減輕了學(xué)習(xí)成品,更容易應(yīng)對前面的關(guān)卡,對于沒玩過的友友,前期副本有
點(diǎn):玩家只需點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn),主角便會(huì)在前往目標(biāo)地點(diǎn)的過程中自動(dòng)攻擊途中的敵人。
按:長按屏幕,可進(jìn)行多段蓄力攻擊;
劃:怒氣值不滿時(shí),朝劃動(dòng)方向沖撞,快速移動(dòng)并撞開路線上的小兵。
雙擊:向雙擊方向進(jìn)行短距離翻滾躲避敵人的攻擊。
【畫面、打擊感】
從畫面上看,《亡靈殺手外傳》做了很大的優(yōu)化,人物做的更加精致,曾經(jīng)曇花一現(xiàn)的人物女性化,在外傳中得到了加強(qiáng),人物更加波濤“胸”涌。(人物這么美真的合適么!)
(其他萌妹子,哞哞正在搜集中~23333)
(多出了一個(gè)人物界面,這么長大大刀居然是初始武器,你敢信?)
在基本的操作上并沒有多大變化,上文已經(jīng)提到過了,不過技能效果和打擊感上有了很大提升,技能的施放不再受藍(lán)條或者技能點(diǎn)之類的限制,只要技能CD到了就可以用,絕對用到爽,各種武器打擊效果還不錯(cuò),這游戲就是要開著聲音玩才爽,最后,我們還是來看圖說話吧~
(更牛逼的大招,一打一大片,亡靈殺手貌似還沒有吧?)
(地面裂痕就是技能效果,還有右邊一大片的鮮血,簡直太兇殘了)
【更多原創(chuàng)新玩法】
《亡靈殺手外傳》新增了更多有趣的玩法,曾經(jīng)熟悉的武器強(qiáng)化,還有雇傭兵等等都有很大的變化,例如裝備不再限于強(qiáng)化武器,而且增加了其他部位以及其他額外的屬性加成。
(越來越復(fù)雜的裝備系統(tǒng))
雇傭兵方面變成了很多我們熟悉的三國名將,而且還能通過圖鑒收集,除此以外還有更多的新玩法,哞哞將會(huì)繼續(xù)發(fā)掘爆料給大家,請繼續(xù)關(guān)注論壇最新動(dòng)態(tài)哦~
最后說個(gè)題外話,哞哞感覺這款游戲做得越來越像網(wǎng)游...裝備系統(tǒng)、傭兵系統(tǒng),這難道不是網(wǎng)游?(然而真的是單機(jī)...)這個(gè)改變是好是壞,就各花有各眼了~最重要的一點(diǎn)是游戲變得越來越精彩,非常值得一玩哦!
亡靈殺手外傳好玩嗎?亡靈殺手外傳游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游亡靈殺手外傳火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編亡靈殺手外傳好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下亡靈殺手外傳游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道亡靈殺手外傳究竟怎么樣,好不好玩了!
《亡靈殺手外傳》繼承前作爽快的ARPG游戲風(fēng)格。加入了大量原創(chuàng)有趣的新奇玩法。我們需要與主角一起凈化這片加入了眾多新魔頭的三國大陸。多樣的關(guān)卡搭配與顛覆歷史的劇情令玩家沉浸其中。時(shí)刻陪伴在身邊的副將會(huì)幫助我們通過模式百變的史詩戰(zhàn)役,整款新作會(huì)通過新的手勢操作與精致畫面帶給大家終極擊殺快感。
看了上邊的亡靈殺手外傳游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道亡靈殺手外傳怎么樣,好不好玩呢!
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