戰(zhàn)爭帝國游戲介紹
戰(zhàn)爭帝國簡介
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析,今天小編為大家?guī)淼氖菓?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析,感興趣的小伙伴快來看看吧。
首先是親兒子對(duì)小兒子——帝國VS吸血鬼
配兵一
克制:除了人海以外的一切陣容
懼怕:750荒墳一波流
是否偷用了BUG:否
這是我這個(gè)月用得最多的配兵,也是上版本遺留下來的老套路,無恥光網(wǎng)依舊強(qiáng)勁,血瓶雖削仍舊惡心。開局步兵擺好陣形,如果對(duì)面將軍飛空,那你就已經(jīng)贏了(我知道這樣很蠢但是不要太高估老外的智商)。對(duì)面騎馬的話,天馬4人組直接飛到將軍頭上,同時(shí)魔乘也朝將軍點(diǎn)過去。他操作壓力必然比你大,失誤總是有的。一旦將軍后者單隊(duì)血騎脫節(jié),直接網(wǎng)住然后A到滅隊(duì)。不過,如果遇到那種?;膲灥娜说脑?,這套的正面是很難受的。
配兵二
克制:除了空軍優(yōu)勢流以外的一切陣容,尤其人海
懼怕:遇到那種一堆天鬼撲過來的,你就直接GG吧
是否偷用了BUG:是
最近輸?shù)木侄驾斀o了琥珀,毀滅鴉群現(xiàn)在遇到了上版本退化術(shù)一樣的BUG——命中率百分之百(CA程序猿永垂不朽)。雙魔乘看起來很蠢,然而你根本不需要更多的步兵和騎兵,地面的人海(或者說尸海)就純靠兩個(gè)琥珀就能完美解決掉。雙魔乘可以開局就秒掉對(duì)面的引擎、運(yùn)尸車和將軍,避免后期的消耗戰(zhàn)對(duì)你不利。至于步兵的配置,因?yàn)槲易罱娴貌皇呛芏啵仓皇菚簳r(shí)這么用,如果有更好的想法最好改進(jìn)一下。
再來看看如何掰倒親兒子——吸血鬼VS帝國
克制:天梯上幾乎一切陣容
懼怕:琥珀
是否偷用了BUG:是
如果沒有琥珀的話,這套真的可以搞掉現(xiàn)在帝國幾乎所有常用套路,然而(CA程序猿永垂不朽)茍斯特騎運(yùn)尸車,帶個(gè)召喚荒墳,開局招個(gè)750,然后就可以扔掉了。什么?將軍也可以扔掉?對(duì)面空軍來了怎么辦?沒關(guān)系,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你的將軍被掄死以后,形成了一座永恒的豐碑,持續(xù)指揮著將士繼續(xù)奮斗。(CA程序猿再次永垂不朽)剩下的事,就是集結(jié)好部隊(duì),然后按一下F2,再按一下A,對(duì)面已然可以打出GG——當(dāng)然,那是在沒有琥珀的情況下,如果有的話,那就呵呵了,你的軍隊(duì)會(huì)被持續(xù)消耗致死。
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國抗線兵種選擇建議心得分享
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國抗線兵種選擇建議心得分享,帝國抗線帶什么兵種?最大的爭議就是該帶長戟兵還是矛兵,戟兵有破甲,矛兵有盾。下面來看看小編為大家?guī)淼膽?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國抗線兵種選擇建議心得分享吧。
帝國抗線兵種選擇
這取決于你打的是誰。
如果是混沌,肯定長戟兵因?yàn)橛衅萍住?/p>
如果是人類互毆或者獸人(除非他出的黑獸)帶盾矛兵好,因?yàn)閷?duì)方近戰(zhàn)低階兵甲薄,又有大量遠(yuǎn)程,有盾單位遠(yuǎn)程減傷30%,吸血鬼同理,吸血鬼只有高階骷髏兵有甲。
PS.
不要相信帝國坦克抗線的異端學(xué)說
戟兵性價(jià)比很高,雖然打起來他死的多
但是也能做到坦克抗線的功能性作用
那就看性價(jià)比了,帶戟兵的精銳滿編完全可以應(yīng)對(duì)任何派系的頂級(jí)滿編
且戟兵有反制大型單位沖鋒
帶坦克的也可以
高難度下,滿編數(shù)量絕對(duì)比可有可無的質(zhì)量有用。
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對(duì)戰(zhàn)矮人玩法教學(xué)一覽
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對(duì)戰(zhàn)矮人玩法教學(xué)一覽,帝國對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候難免會(huì)遇到矮人,今天小編就為大家介紹一下戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對(duì)戰(zhàn)矮人玩法教學(xué)一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
個(gè)人認(rèn)為,打帝國和矮人,最常用GraveGuard,小小劍盾抗所有步兵的Anti-infantry效果我已經(jīng)見識(shí)到了,但是對(duì)上帝國騎兵沖鋒(說實(shí)話,很變態(tài),比阿提拉的騎兵沖鋒還變態(tài),不是指掉血,而是指沖散陣型這點(diǎn))
一見騎兵,吸血鬼好處來了,立刻復(fù)生一兩隊(duì)僵尸(原價(jià)哦),便宜又抗打,不潰退,纏著騎兵,自己騎兵或巨獸背沖什么的,不一會(huì)兒士氣急降(尤其是有Terror效果巨獸),然后人家跑了,先別那么快放掉人家,尤其是還有一點(diǎn)血的,士氣遠(yuǎn)離我軍又回復(fù)過來,Direwolf,蝙蝠(fellbats),或速度快得變態(tài)的巨獸乘機(jī)追殺
原地復(fù)生好處多多,但要抓緊時(shí)機(jī),魔法師領(lǐng)主也能戰(zhàn)場復(fù)生,但我沒點(diǎn),好像是TheBookofArkhan第四項(xiàng)
科技上我以減低GraveGuard招募成本和維持費(fèi),和提高當(dāng)?shù)馗g度為主,前期效果不錯(cuò),矮人和人類吊著打,就是占領(lǐng)速度慢,最好先選好要占領(lǐng)土地,早點(diǎn)派吸血鬼事務(wù)官去站一站吧,沒有20回合別想占一座城(不是我速度慢,而是秩序因?yàn)楦g度不夠總是掉,就算領(lǐng)主占領(lǐng)城也不行)
而且矮人城是不能占的,于是我盡情搶,盡情燒
吸血鬼的城商業(yè)和經(jīng)濟(jì)比較差,而且除了附庸和其他不死人國,沒人和你做生意(我試過給帝國3000DarkMagic來搞貿(mào)易,機(jī)會(huì)欄寫著High,誰知道人家罵了我一頓...我們關(guān)系還是中立的....)
搶掠附近幾座矮人城的收獲是我前期建筑主要經(jīng)濟(jì)來源,搶完等一回合直接燒,而且當(dāng)時(shí)他們還沒加入Dwarf國(100回合左右基本上就沒有單獨(dú)矮人國),也不怕Dwarf國報(bào)復(fù)
科技上減軍隊(duì)維護(hù),加城鎮(zhèn)收入,軍隊(duì)上別那么復(fù)雜(而且也沒多少機(jī)會(huì)去復(fù)雜,例如招Wraiths,和BlackCoach),Necromancer減建筑成本,省錢建加守軍建筑如CorPSePile,吸血鬼事務(wù)官加當(dāng)?shù)谿rowthrate早點(diǎn)建城鎮(zhèn),別急著要WightKing,wraiths什么的,前期和人拼軍隊(duì)是沒卵用的(不死者長得恐怖是有原因的),而且你守軍可能比自己厲害
吸血鬼派系最賺錢建筑是城鎮(zhèn),而且加當(dāng)?shù)仄渌ㄖ氖杖?例如Gallows和金礦)
基本上我這么做七十多回合收入已經(jīng)3000多,三個(gè)軍隊(duì),一個(gè)滿編,其他守城
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國騎兵使用方法技巧介紹
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國騎兵使用方法技巧介紹,帝國的獅鷲騎兵很是強(qiáng)大,堪稱最強(qiáng)騎兵,下面來看看小編為大家?guī)淼膽?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國騎兵使用方法技巧介紹吧,希望對(duì)大家有所幫助。
1)帝國勢力總覽
優(yōu)勢:最強(qiáng)騎兵,最強(qiáng)炮兵,優(yōu)秀遠(yuǎn)程,優(yōu)秀步兵。
劣勢:無巨獸,無空軍,無超快速移動(dòng)單位,人類士兵士氣容易崩潰。
啊,看到最強(qiáng)騎兵最強(qiáng)炮兵,遠(yuǎn)程步兵都很優(yōu)秀,是不是已經(jīng)產(chǎn)生了一種帝國已經(jīng)被CA欽定的感覺。
1-1)帝國騎兵
小雞(半獅鷲騎兵)作為先前演示視頻里就大吹特吹的單位,在游戲發(fā)售后的確不負(fù)戰(zhàn)錘最強(qiáng)騎兵之名。
這一代的騎兵因?yàn)闆_鋒數(shù)值普遍很低,(最高的才80,無法通過沖鋒對(duì)敵人造成大量傷害。)而近戰(zhàn)屬性反而很優(yōu)秀,所以這代騎兵的主要輸出是靠近身后的砍殺而不是沖鋒。因此除了沖鋒各項(xiàng)屬性都爆炸的小雞成了戰(zhàn)錘里的騎兵之王。
而戰(zhàn)戟小雞因?yàn)橛凶阕?0點(diǎn)對(duì)抗大型單位加成,加上本身的60傷害和高破甲,可以吊打所有騎兵單位,更是名副其實(shí)的騎兵之王。
說到這里大家應(yīng)該也明白了兩種小雞的職責(zé)所在:
戰(zhàn)戟小雞反騎反巨獸,效果非常強(qiáng)力,戰(zhàn)戟小雞甚至可以完爆巨人或者吸血鬼的巨型蝙蝠,戰(zhàn)戟小雞殺掉巨型蝙蝠自身只掉了一半的血??梢哉f是我目前用過的所有單位里反大型最強(qiáng)的。
普通小雞則是常規(guī)騎兵,自身的48點(diǎn)破甲也使它們可以肆意的欺辱任何步兵,哪怕是混沌最強(qiáng)的chosen,(當(dāng)然是不帶反騎的那種,戰(zhàn)戟chosen還是可以捅死小雞。)小雞超強(qiáng)的撞擊能力也讓它們可以輕易的撕開敵軍的陣線,為步兵突擊打開缺口。
瑞克衛(wèi)士作為1200的騎兵表現(xiàn)中規(guī)中矩,但是既然貴200塊就可以用小雞,那我選擇小雞。
900塊的帝國騎士……這貨沖步兵大抵有去無回,還是安心欺負(fù)弓箭手吧。
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國將軍加點(diǎn)玩法教學(xué)一覽
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國將軍加點(diǎn)玩法教學(xué)一覽,帝國將軍的加點(diǎn)比較重要,有玩家不清楚怎么加點(diǎn),下面來看看小編帶來的戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國將軍加點(diǎn)玩法教學(xué)一覽吧,希望對(duì)大家有所幫助。
因?yàn)槿珣?zhàn)系列自羅馬2開始,不論是防守還是遠(yuǎn)征或是開疆辟土,一般至少是兩隊(duì)兵一起打,這是套路。
強(qiáng)化自身的加點(diǎn),除了近戰(zhàn)攻擊和士氣不要之外其他的優(yōu)先級(jí)我上面給你說過了,武器傷害-血-近戰(zhàn)防御按這個(gè)優(yōu)先級(jí),護(hù)甲是除了士氣和近戰(zhàn)攻擊的第一舍棄目標(biāo),因?yàn)楸咀饕胫湫g(shù)防護(hù)這個(gè)概念,直接讓護(hù)甲進(jìn)入冷門。
強(qiáng)化部隊(duì)的加點(diǎn)中,至誠之鋼、神力熔爐(后期)的提升是顯而易見的,其他的提升還不如科技加的多,你可以理解為都垃圾都沒用。
強(qiáng)化大地圖的加點(diǎn)中,你最強(qiáng)的,最主要的將領(lǐng)必須點(diǎn)出雷擊,雷擊=阿提拉的夜戰(zhàn)!阿提拉玩家有句話叫:是不是名將就看你會(huì)不會(huì)夜戰(zhàn),夜戰(zhàn)將軍1V4阿提拉的火星軍,不會(huì)夜戰(zhàn)的3V4都困難。戰(zhàn)錘同理,卡皇只要會(huì)雷擊,一個(gè)卡皇可滅混沌戰(zhàn)士這個(gè)派系。
還是那句話,這游戲懂套路什么不管難度都簡單。
戰(zhàn)爭帝國游戲截圖
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歐陸戰(zhàn)爭5帝國T0將領(lǐng)一覽:
1.各類將領(lǐng)強(qiáng)度:
步將:新更新的亞瑟,取代了原來的亞歷山大的順位,成為能當(dāng)炮兵用的第一順位步兵神將,但因其氪金屬性,仍然無法取代亞歷山大在非氪團(tuán)體中的重要屬性。加之亞歷山大有了全游戲第一個(gè)金色專有武器,其強(qiáng)度在新版本依舊跟得上。至于凱撒,其皮厚程度仍然是步將里數(shù)一數(shù)二的優(yōu)秀,抗傷能力極強(qiáng)。
弓將:第一順位當(dāng)然是華盛頓這位在游戲里操控加特林機(jī)槍的美國首任總統(tǒng)和國父了,新改版的游戲中重做的花木蘭,強(qiáng)度也提升了一個(gè)檔次,對(duì)于零氪玩家來說通過遺跡古羅馬斗獸場玩法拿到她還是比較有用的。勛章不夠的還可以考慮替換步將凱撒去拿阿茲特克首領(lǐng)蒙特祖瑪,回血技能一樣好用。
炮將:當(dāng)然是從本系列第四代活到現(xiàn)在第七代的法國皇帝拿破侖了,值得注意的是,在新更新的遺跡玩法當(dāng)中,勛章將領(lǐng)大唐太宗李世民的輸出強(qiáng)度在這種站樁成片打法時(shí)特別好用,給上個(gè)滿級(jí)神器直接能大量傷害的亂殺,因而如果想嘗試這種新玩法,李世民的入手甚至比拿破侖更優(yōu)先。至于在大兵團(tuán)作戰(zhàn)時(shí),炮將多的時(shí)候選擇一個(gè)加buff的阿拉伯皇帝哈立德是很有必要的,他能為炮將攻城能力提供很高的加成。
騎將:當(dāng)然還是“畜力裝甲車”成吉思汗了,不僅跑得快,新彩皮專武上了以后還成了騎將里唯一的范圍傷害,砍起來更快。但因?yàn)榇蠛挂幌蚱け。瑸樗麄€(gè)新神器生命之水就很有必要了,當(dāng)然也有把它放在另一位神將奧斯曼帝國皇帝蘇萊曼大帝身上硬核抗傷害的打法。搞不起蘇萊曼大帝的還可以考慮開了技能同樣肉得很的普魯士著名將領(lǐng)布呂歇爾。
游戲武將強(qiáng)度基本上分為靠氪金的氪金四神將(亞瑟,成吉思汗,華盛頓,拿破侖)金皮四神將(凱撒,亞歷山大,李世民,蘇萊曼大帝),以及紫將方隊(duì)(獅心王理查,布呂歇爾,俾斯麥,紅胡子巴巴羅薩,查理大帝,織田信長,李鴻章,東鄉(xiāng)平八郎等)藍(lán)將方隊(duì)(武田信玄,蒙特祖瑪,霍去病,葉卡捷琳娜,彼得大帝,黑太子愛德華,羅賓漢等)白將方隊(duì)(康拉德,沃爾夫,列奧尼達(dá),帕查庫特克,花木蘭,素里育泰等)。新更新的遺跡神將水平基本上和金皮神將相同。
火柴人戰(zhàn)爭3d帝國好玩嗎 火柴人戰(zhàn)爭3d帝國玩法簡介
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農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國好玩嗎 農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國玩法簡介
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《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹
戰(zhàn)爭怒吼游戲一經(jīng)發(fā)布就獲得廣大玩家的的認(rèn)可,游戲的玩法也是有一定難度的,但是越難越好玩啊,雖然有不少小伙伴們都難在了《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹,以下是九游小編給大家分享的相關(guān)攻略,需要的可以來看看。
《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹
屬于帝國陣營的兵種一共有10種,分別是帝國戰(zhàn)艦、炮車、重裝騎士、獵空者、魔法守衛(wèi)、偵查飛艇、修女、咒術(shù)師、弩手、矮人步兵。
兵種詳細(xì)介紹
帝國戰(zhàn)艦:
兵種介紹:帝國戰(zhàn)艦有出色的生存能力和致命的破壞力。
兵種技能:帝國戰(zhàn)艦對(duì)目標(biāo)7碼內(nèi)敵方單位造成〔+50%物理加成)法術(shù)傷害。被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。
炮車:
兵種介紹:炮車能對(duì)建筑造成毀滅性打擊。
兵種技能:炮車向最多5個(gè)空中單位發(fā)射導(dǎo)彈造成投射傷害,對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成225物理傷害(無視魔法免疫)。
重裝騎士:
兵種介紹:重裝騎士擁有超高的機(jī)動(dòng)能力。
兵種技能:對(duì)目標(biāo)發(fā)起沖鋒,造成(+100%物理加成)物理傷害和2秒暈眩(無視魔法免疫),無法作用英雄。被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。
獵空者:
兵種介紹:沒有任何空軍兵種可以單獨(dú)戰(zhàn)勝獵空者。
兵種技能:
1、發(fā)射一道能量光束對(duì)目標(biāo)每0.5秒造成100法術(shù)傷害,持續(xù)25秒,期間目標(biāo)將失去戰(zhàn)斗力,超出攻擊范圍會(huì)解除技能效果。
2、在敵方建筑的位置召喚扭曲虛空,該建筑的攻擊將被扭曲虛空所吞噬。被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。
魔法守衛(wèi):
兵種介紹:他們身披抗魔盔甲以免受到魔法的攻擊。
兵種技能:
1、攻擊可消耗目標(biāo)英雄/非英雄的10/50法術(shù)值,并造成消耗法術(shù)值5倍的法術(shù)傷害;且可將敵方的增益效果轉(zhuǎn)移到友方,或?qū)⒂逊降臏p益效果轉(zhuǎn)移到敵方。
2、魔法守衛(wèi)的抗魔盔甲讓它可以抵御魔法能量的襲擊。
偵查飛艇:
兵種介紹:攻城單位,可以給建筑帶來相當(dāng)大的傷害。
兵種技能:偵察飛艇對(duì)空中單位造成投射傷害,對(duì)目標(biāo)造成(+85%物理加成)物理傷害,目標(biāo)8碼范圍內(nèi)敵方造成(+50%物理加成)物理傷害。
修女:
兵種介紹:修女可以幫助你恢復(fù)那些受損單位的生命。
兵種技能:
1、治愈附近一個(gè)友軍345生命值,且可驅(qū)散目標(biāo)范圍內(nèi)友方的減益效果和敵方的增益效果,并對(duì)召喚物造成1200真實(shí)傷害,驅(qū)散最多每20秒觸發(fā)一次。
2、增加友方單位12%的攻擊力和162點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)60秒。被動(dòng)增加自身400點(diǎn)生命值、200點(diǎn)法術(shù)值。
咒術(shù)師:
兵種介紹:咒術(shù)師是強(qiáng)大的魔法單位。
兵種技能:
1、減少目標(biāo)23%的攻擊速度和50%的移動(dòng)速度,英雄/非英雄持續(xù)10/60秒。
2、將一個(gè)敵人變?yōu)榈静萑?秒,被變形的單位不能攻擊和釋放技能,無法作用于英雄。被動(dòng)增加自身400點(diǎn)生命值、200點(diǎn)法術(shù)值。
弩手:
兵種介紹:弩手能承擔(dān)起對(duì)付敵方空軍的任務(wù)。
兵種技能:提升弩手的箭術(shù),攻擊力提升25。
矮人步兵:
兵種介紹:矮人步兵是帝國的初級(jí)地面單位。
兵種技能:矮人步兵受到物理攻擊時(shí),減少45%受到的物理攻擊,持續(xù)10秒。
以上就是九游小編為大家整理《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹最新信息,如果大家還有其他問題,可以關(guān)注本站的攻略更新,有更多解決方案和游戲技巧。
帝國千年戰(zhàn)爭好玩嗎 帝國千年戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、帝國千年戰(zhàn)爭簡要評(píng)析:
帝國千年戰(zhàn)爭游戲是一款十分好玩的塔防策略類手機(jī)游戲.在游戲中玩家需要建立自己的王國,并且需要通過不斷的發(fā)展來擴(kuò)大自己的勢力.進(jìn)攻侵入敵人的領(lǐng)地,統(tǒng)治整個(gè)世界.感興趣的小伙伴快來九游下載帝國千年戰(zhàn)爭游戲一起體驗(yàn)吧。
2、帝國千年戰(zhàn)爭圖片欣賞:
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戰(zhàn)爭與帝國好玩嗎 戰(zhàn)爭與帝國玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭與帝國即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭與帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭與帝國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭與帝國簡要評(píng)析:
戰(zhàn)爭與帝國是款非常有趣的策略塔防游戲,在戰(zhàn)爭與帝國游戲中你需要不斷的完成其中的關(guān)卡,不斷的進(jìn)行嘗試,游戲的整體操作十分的簡單,不斷的進(jìn)行嘗試,游戲還是蠻好玩的,整體趣味十足,多種不同的操控方式,對(duì)戰(zhàn)爭與帝國這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、戰(zhàn)爭與帝國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)爭與帝國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭與帝國”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云好玩嗎 帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云玩法簡介
期待已久的手游帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云好玩嗎?帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云簡要評(píng)析:
帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云是一款以策略玩法為主的RPG手機(jī)游戲,精兵強(qiáng)將蓄勢待發(fā),帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云邀你一起攻城略地,全新兵種橫空出世,百萬軍團(tuán),同屏混戰(zhàn),傾國傾城貌,溫柔似水情,快來駕馭他們吧!
2、帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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帝國皇朝戰(zhàn)爭好玩嗎 帝國皇朝戰(zhàn)爭玩法簡介
期待已久的手游帝國皇朝戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編帝國皇朝戰(zhàn)爭好玩嗎?帝國皇朝戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、帝國皇朝戰(zhàn)爭簡要評(píng)析:
烈火焚身,方能涅槃。這是一款以春秋戰(zhàn)國為時(shí)代背景的SLG策略手游,帶領(lǐng)玩家夢回大秦,體驗(yàn)?zāi)庆浩祜h搖,烽火連天的崢嶸歲月,在虎狼環(huán)伺之地建立城堡,在能臣輔佐之下治理國家,訓(xùn)練驍勇善戰(zhàn)的鐵騎,培養(yǎng)萬夫莫敵的蓋世武將。在鐵血征戰(zhàn)之中,開創(chuàng)榮耀帝國之路! 游戲特色: 【審時(shí)度勢,實(shí)時(shí)策略】 實(shí)時(shí)世界系統(tǒng),招兵買馬做任務(wù)之余,也要警惕周邊其他玩家和勢力,以便做好迎敵防御和攻城略地的充分準(zhǔn)備! 【氣勢磅礴,公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)】 帝國霸業(yè),向來講究天時(shí)地利人和,加入公會(huì)以后,不論修建城池還是殺伐征戰(zhàn),眾盟友弟兄都會(huì)鼎力相助,場面恢弘的團(tuán)戰(zhàn)更是讓人熱血沸騰! 【神將輩出,誓死追隨】 古往今來,得英雄者得天下。棟梁之資、肱骨之才紛紛投效,不僅單獨(dú)培養(yǎng)可以獨(dú)擋一面,而且武將之間的組合技系統(tǒng)更讓玩家戰(zhàn)力飛升! 【七國鼎立,四方陣營】 外有七國分庭抗禮,內(nèi)有四大陣營逐鹿天下,春秋戰(zhàn)國的磅礴氣勢一覽無遺,激戰(zhàn)就在此一時(shí)!
2、帝國皇朝戰(zhàn)爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)帝國皇朝戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“帝國皇朝戰(zhàn)爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《帝國王座》之戰(zhàn)爭技巧
帝國王座基于大地圖的這種開放式戰(zhàn)略方式,很難能把所有的戰(zhàn)術(shù)說清楚,畢竟“兵無常勢,水無常形”,完全不是那種簡單的1V1拼兵,不同的兵種搭配、戰(zhàn)斗屬性加成、甚至?xí)r間都會(huì)造成完全不一樣的結(jié)果,所以我把一些常見的戰(zhàn)爭方面簡單技巧列舉一下,剩下的就靠大家自由發(fā)揮了。
1. 偵察
偵察的重要性就不必說了,除非您是大土豪碾壓一切。
帝國王座中偵查方式有兩種,一種是研究科技,偵查科技等級(jí)越高,偵查戰(zhàn)報(bào)的內(nèi)容越詳細(xì);第二種是直接派一個(gè)士兵攻擊您需要偵查的目標(biāo),也能夠帶來完整的戰(zhàn)報(bào),以確定對(duì)方的真實(shí)軍事情況。
2. 距離
游戲中你可以看到自己和其他玩家的行軍部隊(duì),并可以通過顏色判斷是敵是友。所以,如果有敵人部隊(duì)出現(xiàn)在你的城堡附近,需要你時(shí)刻關(guān)注他的行軍動(dòng)向,以便搶占軍事先機(jī),做出最快最正確的軍事決定,距離太近的話,需要防止被偷襲。
3. 時(shí)間
時(shí)間也是影響戰(zhàn)斗的重要元素,比如A玩家進(jìn)攻B玩家,可能走過去要10分鐘(根據(jù)軍隊(duì)中的速度最低的兵種確定),這個(gè)時(shí)候如果C玩家想要幫忙,但是距離較遠(yuǎn),如果過去需要20分鐘,那戰(zhàn)斗都結(jié)束了,我們就可以利用攻防時(shí)間差打擊對(duì)方。
再比如A玩家和B玩家可能在半夜集火偷襲C玩家,C玩家可能在睡覺的時(shí)候就損失慘重,合理利用時(shí)間,能更好的打擊敵人。
4. 遷城
利用好每一次免費(fèi)遷城的機(jī)會(huì),可以快速達(dá)到攻防轉(zhuǎn)換,能夠有效的保護(hù)自身和打擊敵方,遷城位置需要提前打好九宮格。
5. 集火
多名盟友組隊(duì)集火攻擊實(shí)力較強(qiáng)的敵方,能夠最大程度上打擊對(duì)方并減少自身損失,合理利用該功能也是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。(被集火的一方,盟友千萬不要駐防,如果需要防守請選擇援助功能)
6. 其他因素
兵種:
帝國中兵種相克效果比較明顯,千萬不要用被克制的奇跡兵種去攻打克制自己的敵人,否則損失慘重;(步兵克弓兵、弓兵克騎兵;騎兵克步兵)
陷阱:
陷阱殺傷力很大,攻打之前一定要偵查好地方陷阱數(shù)量,如果陷阱數(shù)量過多,建議先用一些低級(jí)士兵消耗陷阱;
屬性加成:
兵種戰(zhàn)斗屬性和出征上限也是影響戰(zhàn)斗的重要因素,戰(zhàn)斗屬性越高,出征兵力上限越高,在戰(zhàn)斗中越占優(yōu)勢;
在游戲中一定要充分利用各種條件以達(dá)到自己戰(zhàn)力相對(duì)最大化。
上面都是比較簡單的技巧,具體形式需要玩家自己根據(jù)形勢變化做出正確決策。總的來說:不要盲目打仗,除非你確定對(duì)方是你的羊;一定要審時(shí)度勢,該打就打,不放過任何一個(gè)進(jìn)攻的機(jī)會(huì),該跑就跑,千萬不要磕死在石頭上。
重拾經(jīng)典 再造輝煌 帝國王座 等你來戰(zhàn)!
戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭帝國游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游戰(zhàn)爭帝國火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下戰(zhàn)爭帝國游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道戰(zhàn)爭帝國究竟怎么樣,好不好玩了!
您已被選定為統(tǒng)帥,你必須要用武器對(duì)抗邪惡的世界。建立和發(fā)展您的軍事基地,訓(xùn)練你的軍隊(duì),對(duì)抗你的敵人,打敗敵人! 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2015-09-30 版本:1.5 系統(tǒng):Android 2.3以上 語言:英文
看了上邊的戰(zhàn)爭帝國游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道戰(zhàn)爭帝國怎么樣,好不好玩呢!
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