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玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元

玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元

3D呆萌風(fēng),策略玩對(duì)沖
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掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元游戲介紹

玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元簡(jiǎn)介

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》是一款即時(shí)對(duì)沖策略類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。以有生命的玩具星球?yàn)楸尘埃v述玩具世界出現(xiàn)了大魔王,魔王想征服宇宙,企圖占領(lǐng)玩具星球獲得魔晶。神神龍和魔王經(jīng)歷了一場(chǎng)惡斗,雙雙重傷而歸,時(shí)隔不久,魔王卷土重來,在玩具星球的上空撕裂開了黑洞,并將自己的邪惡能量釋放到玩具星球上,黑暗玩具們心智被迷惑,指揮官們和若干士兵也被卷入黑洞之中,還有一位指揮官保持清醒,尋找勇者(玩家)來拯救玩具世界
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》18日10點(diǎn)內(nèi)測(cè)開啟

看過《玩具總動(dòng)員》的人會(huì)不會(huì)對(duì)有生命的玩具感到好奇呢?在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》就有這樣一個(gè)玩具世界!

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》是一款橫版即時(shí)操作策略對(duì)沖類手游,將在今日10:00進(jìn)行測(cè)試!該游戲講述的是魔王企圖奪取玩具星球珍貴的資源魔晶,而你化身成為玩具世界救世主的故事。

【英雄多多其樂無窮】

在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》這個(gè)玩具世界中,有著各式各樣的玩具英雄和士兵,玩家隨著游戲進(jìn)度的發(fā)展,在目前版本中,可擁有四個(gè)英雄。

初始英雄——少年男爵

男爵是一位屬性均衡,能當(dāng)肉盾,又有控制,還能輸出的全能型英雄。

萌萌的呆呆女——萌萌島風(fēng)

具有超高攻速和超強(qiáng)力單體輸出的能力,能賣萌能暖床,你想不想要?

英姿颯爽的騎士——子龍斗士

能使用AOE大范圍攻擊對(duì)方的強(qiáng)力輸出型英雄,帶你快速清場(chǎng)!

全能型輔助——小龍女

作為唯一一個(gè)輔助型英雄,能奶能抗能加buff,定會(huì)讓你的戰(zhàn)斗力有新的突破。

【兵種多樣千變?nèi)f化】

在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》中,有各式各樣的兵種,每種兵種的屬性和能力都有所不同。同時(shí),每種兵種都可以進(jìn)行升級(jí),還會(huì)增加新技能。

【即時(shí)對(duì)沖策略為上】

作為一款對(duì)沖策略游戲,光有英雄帶領(lǐng)兵種戰(zhàn)死沙場(chǎng)是不夠的,還需要玩家學(xué)會(huì)對(duì)戰(zhàn)況的分析與掌控,召喚出相應(yīng)的兵種來發(fā)展自己的勢(shì)力。

所以,《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》不僅是一款好玩有趣的游戲,更是一款益智斗謀的游戲。

【玩法豐富升級(jí)有路】

在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》中除了主線劇情玩法,還有多種玩法助興,而且還能從這些小游戲里,能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),讓你的勢(shì)力一飆再飆。

【八大好禮助你成王】

在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》開測(cè)之際,還有八大好禮助你一統(tǒng)玩具世界!

活動(dòng)1 禮包兌換

輸入8位數(shù)的禮包碼可以兌換相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)類型的獎(jiǎng)勵(lì)只能兌換1次。

活動(dòng)2 體力補(bǔ)充

每日在12點(diǎn)~14點(diǎn)期間可以領(lǐng)取1次體力補(bǔ)充,獲得50點(diǎn)體力。

每日在18點(diǎn)~20點(diǎn)期間可以領(lǐng)取1次體力補(bǔ)充,獲得50點(diǎn)體力。

活動(dòng)3 沖級(jí)大禮

在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)4 新玩福利

在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)達(dá)到相應(yīng)的登錄天數(shù)就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)5 士兵達(dá)人

在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)擁有相應(yīng)的士兵數(shù)量就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)6 英雄達(dá)人

在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)擁有相應(yīng)的指揮官數(shù)量就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)7 遠(yuǎn)離非洲

在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)金幣扭蛋累積相應(yīng)的抽獎(jiǎng)次數(shù)就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)8 成為歐皇

在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)鉆石扭蛋累積相應(yīng)的抽獎(jiǎng)次數(shù)就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

看著這么多豐富的大禮,是否已經(jīng)心動(dòng)?今日10點(diǎn),在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》的玩具世界,我們不見不散哦~

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》18號(hào)上午10點(diǎn)震撼開測(cè)

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》是一款橫版即時(shí)操作的策略對(duì)沖類手機(jī)網(wǎng)游

游戲以有生命的玩具世界為背景,講述了玩具世界出現(xiàn)了大魔王并企圖奪取玩具星球珍貴的資源魔晶,主角進(jìn)入其中,對(duì)抗大魔王,拯救玩具世界的故事。

在游戲中,單位均為Q版玩具形態(tài),結(jié)合熱點(diǎn)卡通英雄、兵種,對(duì)話詼諧幽默,配合獨(dú)特的操作方式、絢麗的技能效果,給您不一樣的游戲體驗(yàn)。

《玩具聯(lián)盟2》據(jù)點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)介紹

玩具聯(lián)盟當(dāng)中的《據(jù)點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)》是第二個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略型的競(jìng)技玩法,他有著和競(jìng)技場(chǎng)不一樣的規(guī)則,在即時(shí)PVP的基礎(chǔ)上,又增加了更多的變數(shù)和新鮮的玩法。只有達(dá)到了18級(jí),就可以解鎖此系統(tǒng)了。

《據(jù)點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)》每天的開放時(shí)間是在晚間6點(diǎn)到晚間11點(diǎn)之間,想要嘗試一下的小伙伴們不要錯(cuò)過了哦。在《據(jù)點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)》內(nèi),執(zhí)行的是隨機(jī)匹配1v1去進(jìn)行對(duì)抗。其中的規(guī)則有:

1.魔晶的最大上限每30秒會(huì)自動(dòng)提高1個(gè)等級(jí)

2.系統(tǒng)每秒獲得的魔晶會(huì)隨著魔晶上限的提高而有所增加

3.己方單位過半場(chǎng)后,且己方半場(chǎng)沒有敵方單位的情況下會(huì)讀秒占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)

4.被占據(jù)或正在占領(lǐng)中的據(jù)點(diǎn)也可以被另一方玩家讀秒占據(jù)

5.每局的據(jù)點(diǎn)的屬性是隨機(jī)生成的

進(jìn)入局內(nèi)后,我們可以看到左上角的據(jù)點(diǎn)的狀態(tài)欄。第一項(xiàng)據(jù)點(diǎn)狀況介紹的是當(dāng)前的據(jù)點(diǎn)是否正在被另一方讀秒占據(jù)中,以及介紹即將被占領(lǐng)所消耗的時(shí)間;第二項(xiàng)據(jù)點(diǎn)所屬介紹的是當(dāng)前據(jù)點(diǎn)所屬的陣營(yíng)是哪一方;第三項(xiàng)據(jù)點(diǎn)屬性是介紹占領(lǐng)該具體后會(huì)獲得怎樣的增益效果。

了解了基本的功能之后,就可以放心的去和對(duì)手博弈了!

《玩具聯(lián)盟2》據(jù)點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)推薦打法

在游戲開始后,對(duì)于整個(gè)局勢(shì)來說,因?yàn)橄日碱I(lǐng)中間據(jù)點(diǎn)的玩家會(huì)獲得相應(yīng)的增益效果,所以前期的博弈就很重要了。在一開始,如果你帶的是肉盾型英雄,那就在一開始的時(shí)候多造點(diǎn)輸出單位;如果你帶的是肉盾英雄,那在一開始的時(shí)候就多造點(diǎn)肉盾單位,或者是補(bǔ)給型的輔助單位,要盡量確保可以有一個(gè)好的開頭哦,這樣就能在前期第一時(shí)間開始累積優(yōu)勢(shì)。

如果前期被突破了中路的優(yōu)勢(shì),那也不要太擔(dān)心,穩(wěn)妥點(diǎn),先不發(fā)兵,在經(jīng)濟(jì)快漲滿的前提下,適當(dāng)?shù)膶W(xué)點(diǎn)科技,但是千萬不要把錢花光。等到敵方部隊(duì)推過來之后,我們就可以催起反攻的號(hào)角了!這個(gè)時(shí)候適當(dāng)?shù)亩喑鋈?,少出輸出,把兵線控制在己方半場(chǎng),在兵營(yíng)的肉盾效果下慢慢的把己方的兵堆起來。

在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,將魔法釋放,然后直接開始反攻沖鋒,因?yàn)榇嬖诮?jīng)濟(jì)上限,所以敵方不能夠一次發(fā)很多的兵。然而我們沒有存錢,而是屯兵,故而大部隊(duì)的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了數(shù)千魔晶。在英雄的帶領(lǐng)下,再學(xué)習(xí)些高級(jí)科技,一舉將敵方拿下!在勝勢(shì)已定的時(shí)候,再默默的看看時(shí)間,才過去了2分53秒,真的是so easy啊,大神之路太過寂寞,求虐求侮辱的想法瞬間是油然而生。

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》魔法介紹

在激烈的戰(zhàn)斗中,除了士兵和指揮怪以外,玩家還可以使用魔法來控制戰(zhàn)局哦。

接下來,讓我們簡(jiǎn)單的了解一下玩家現(xiàn)在可以擁有的魔法吧!

流星火雨:

瞬發(fā)魔法,每局戰(zhàn)斗只能使用一次,召喚火雨來傷害大范圍的敵人。魔法一共10級(jí),等級(jí)越高,傷害越大!

可以說流星火雨是目前最給力的魔法,沒有之一!無論是關(guān)卡還是PVP,一波清場(chǎng)的威力是非常驚人的!

小狗之潮:

瞬發(fā)魔法,對(duì)所有非無敵的地方建筑造成一次傷害,并且使碰到的敵方士兵在10秒內(nèi),受到的任何傷害體改15%!

炮塔、防御塔等這些敵方的建筑是非常討厭的,這個(gè)魔法的強(qiáng)大之處,就是可以在關(guān)鍵時(shí)刻點(diǎn)刀秒到對(duì)面的建筑。

上帝之刃:

通過手指不斷滑動(dòng)屏幕,對(duì)碰到的敵軍造成一定的傷害。

這個(gè)技能特色是傷害比較自由,尤其可以不斷的對(duì)單體造成多次傷害,技能持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),是比較靈活的輸出技能,

制裁之錘:

點(diǎn)擊屏幕召喚木槌,對(duì)木槌碰到的敵軍造成短暫的眩暈。

控制型技能,在己方士兵較多的時(shí)候,使用該技能可以達(dá)到非常好的效果,然而因?yàn)榭刂茣r(shí)間較短,所以在關(guān)卡中并不是特別給力。

玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元游戲截圖

玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元截圖
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玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元截圖1
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《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》民工牌攻略

要想玩轉(zhuǎn)《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》競(jìng)技場(chǎng),戰(zhàn)前配置卡牌和英雄以及戰(zhàn)斗中如何出兵就顯得尤為主要了,在這里為大家介紹一下民工套牌的基本攻略。

首先,要說明一下什么是民工牌,民工牌就是初始默認(rèn)擁有的地獄男爵(英雄)、高盾兵(肉盾)、突突兵(輸出)、沖鋒戰(zhàn)士(輔助)這些所組成的基礎(chǔ)陣容,雖然都是贈(zèng)送的初始牌,但競(jìng)技場(chǎng)打起來還是相當(dāng)強(qiáng)力的呢!

圖中就是民工牌的全部陣容,魔法也選擇贈(zèng)送的流星火雨

接下來給大家介紹下這套組合在局內(nèi)如何進(jìn)行發(fā)揮,先說明一點(diǎn),競(jìng)技場(chǎng)的兵種、英雄屬性雙方都會(huì)代入橙色品質(zhì)30級(jí),也就是說不能用現(xiàn)在手里的兵種等級(jí)去衡量戰(zhàn)斗中的數(shù)值。

這套組合的核心是高盾兵,高盾兵的血量是沖鋒戰(zhàn)士、突突兵的5倍以上,雖然輸出能力較弱,但即使算上兵種克制,高盾兵依舊是組合里強(qiáng)而有力的肉盾,故高盾兵的數(shù)量一定不能過少,一但肉盾被破其他兩個(gè)兵種必然被很極快清場(chǎng)。

“盾牌免傷”是個(gè)神技,可以在其血量剩余20%時(shí)抵擋60%傷害,殘血中的戰(zhàn)斗機(jī),建議在魔晶允許的情況下盡早學(xué)習(xí)。

接下來進(jìn)行說明的是突突兵,突突兵雖然只是單體輸出,但攻擊力和科技成長(zhǎng)都比較平滑,每升級(jí)一次科技,都有立竿見影的輸出效果。

這里需要說明的是“槍槍到肉”科技,此科技可以讓突突兵的攻擊無視任何傷害減免,但要注意,若對(duì)方?jīng)]有如高盾兵、山嶺巨獸這些有傷害減免的單位,那么就無需升級(jí)此科技。

最后要說明的就是沖鋒戰(zhàn)士了,沖鋒戰(zhàn)士具備掠奪魔晶、沖鋒眩暈、增加攻擊等各種有趣的“神技”,用其對(duì)付肉盾或遠(yuǎn)程輸出都十分有趣。該單位血量有限,一但被大量突突兵打擊將會(huì)迅速被消滅,戰(zhàn)斗中需要高盾兵的配合。

“沖鋒暈?!笨梢运查g打擊遠(yuǎn)程輸出單位,但會(huì)被輸出定位克制,需要高盾兵先進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)吸收傷害。

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》兵種介紹二

上一次我們介紹了沖鋒戰(zhàn)士、高盾兵和突突兵這三個(gè)初始兵種,今天我們?cè)賮砹私馊齻€(gè)前期兵種吧,他們分別是:小狗、弓箭手和巫師!

數(shù)量取勝------小狗

小狗的的技能如下:

厚皮:被動(dòng)提高3%的最大生命值。

吸血:攻擊時(shí)會(huì)吸血,恢復(fù)造成傷害75%的生命值。

狂暴:被動(dòng)增加6%的攻擊速度。

易傷:攻擊時(shí)為目標(biāo)添加“易傷”狀態(tài),使其受到的傷害增加2%,持續(xù)3秒,最多疊加5次。

小狗的戰(zhàn)術(shù),就是無腦狂出小狗(這也叫戰(zhàn)術(shù)……)!好吧,我們不難看出,這個(gè)價(jià)值只有80魔晶的小狗,技能卻非常的強(qiáng)悍,能輸出,能抗,還能吸血,并且便宜!所以無腦出小狗往往可以簡(jiǎn)單粗暴的解決戰(zhàn)斗。當(dāng)然,畢竟單體的血量還是比較少的,遇到范圍攻擊大量肉盾時(shí),會(huì)比較吃力。

超級(jí)遠(yuǎn)程------弓箭手:

弓箭手的技能如下:

天生強(qiáng)擊:被動(dòng)提高5%的攻擊力。

分裂射擊每次攻擊有50%的概率向射程內(nèi)的1個(gè)額外的目標(biāo)發(fā)射弓箭,對(duì)其造成13%攻擊力的傷害。

射得更遠(yuǎn):被動(dòng)提高100碼的攻擊距離。

多重分裂:每次攻擊有50%的概率向射程內(nèi)的2個(gè)額外的目標(biāo)發(fā)射弓箭,對(duì)其造成13%攻擊力的傷害。

弓箭手的特色,主要就是射的遠(yuǎn),還能打多個(gè)單位!無論對(duì)付單體還是群里都有一定的優(yōu)勢(shì)!自身的攻擊力也是比較高的。當(dāng)然和其他遠(yuǎn)程輸出一樣,缺點(diǎn)就是血少。弓箭手一直以來是我最喜歡的兵種之一,畢竟看起來很可愛,萌萌噠。

我會(huì)召喚-------巫師:

巫師的技能如下:

召喚惡犬:周圍友方單位死亡后,可以從尸體上召喚1只小狗,擁有自己10%的屬性。

兩只惡犬:可以從尸體上召喚2只小狗,分別擁有自己8%的屬性。

嗜血惡犬:為小狗釋放祝福,提高92%的攻擊速度,并獲得85%的吸血效果。

強(qiáng)力惡犬:為小狗釋放祝福,提高120%的最大生命值,并提高120%的攻擊力。

巫師擁有獨(dú)特的召喚技能,可以召喚小狗來協(xié)助戰(zhàn)斗,自身是遠(yuǎn)程攻擊,所以是一個(gè)比較全能的綜合輔助單位。如果玩家自己也有小狗,那么配合巫師的最后兩個(gè)技能,可以達(dá)到極佳的效果。不過值得注意的是,想要召喚小狗,戰(zhàn)場(chǎng)上必須要有自己的友軍的尸體才可以的哦,如果出門就上巫師,是無法召喚小狗的呢!

上就是最初三個(gè)兵種的屬性和技能介紹,在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》的戰(zhàn)場(chǎng)里,沒有最強(qiáng)的兵種,只有最強(qiáng)的搭配,本次測(cè)試一共開放了12個(gè)兵種,怎么樣的搭配最強(qiáng)力,需要你自己來摸索咯~~~!

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》PVP速推召喚流

想打一打PVP競(jìng)技場(chǎng),有什么好的戰(zhàn)術(shù)呢?嘿嘿,今天就教大家一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)吧:速推召喚流!

速推召喚流,顧名思義,就是要快速解決戰(zhàn)斗,那么我們先來研究一下如何作戰(zhàn)吧:

建議搭配:小狗 + 巫師 + 高盾兵或突突兵

科技建議:先升小狗的吸血,再升巫師的兩只小狗,點(diǎn)完這兩個(gè)科技后,就不學(xué)新科技了!

戰(zhàn)術(shù)這塊,建議前期先出一波小狗壓壓驚,然后等300金錢到了,學(xué)習(xí)吸血后,不斷囤積小狗去僵持,然后可以偶爾出 1~2個(gè)巫師。當(dāng)可以升級(jí)兩只小狗后立刻升級(jí),之后就小狗巫師隨便出就行了!巫師可以從尸體中復(fù)活2個(gè)小狗,小狗又自帶吸血技能,這樣的搭配,要的就是刺激!

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》特權(quán)禮包已開放領(lǐng)取

[玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元]特權(quán)禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元]特權(quán)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元]特權(quán)禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~

使用期限:2015-12-15 10:00至2025-12-12 00:00
禮包內(nèi)容:

火靈龍心魂*1,子龍斗士心魂*1,鉆石扭蛋券*5,體力瓶*5,鉆石*1000

使用方法:

活動(dòng)→禮包兌換→輸入兌換碼→領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)→兌換成功

游戲簡(jiǎn)介:

3D呆萌風(fēng),策略玩對(duì)沖

以上就是[玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元]特權(quán)禮包,趕緊領(lǐng)走玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元禮包吧~ 

下面還有更多和玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元相關(guān)的禮包,大家別錯(cuò)過哦:

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》指揮官簡(jiǎn)介

玩家在體驗(yàn)游戲的過程中,指揮官是必不可少的,讓我們來簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下游戲中的指揮官們把!

本次測(cè)試版本,一共開放了4個(gè)指揮官,下面讓我們來認(rèn)識(shí)一下這四個(gè)指揮官,他們分別是:地獄男爵、萌萌島風(fēng)、子龍斗士、小龍女。指揮官根據(jù)自身的定位,分為肉盾、輸出和輔助三大類,每個(gè)英雄都會(huì)擁有一個(gè)強(qiáng)力的主動(dòng)技能。

少年男爵:

少年男爵是游戲的初始英雄,擁有極高的生命力,并且擁有強(qiáng)大的范圍眩暈控制技能,集合肉盾、控制、輸出為一身的全能型英雄!

少年男爵技能:

驚天一拳:男爵跳起射出一發(fā)震蕩彈,擊暈前方小范圍內(nèi)的敵人。

萌萌島風(fēng):

萌萌島風(fēng)是目前版本中,唯一的遠(yuǎn)程輸出英雄!她具有非常高的攻擊速度和單體攻擊力,并且擁有遠(yuǎn)程范圍減速技能,減速能力是非常驚人的,被減速的單位經(jīng)常還沒靠近島風(fēng),就已經(jīng)被島風(fēng)給消滅掉了哦!

萌萌島風(fēng)技能:

海浪沖擊:島風(fēng)向指定方向發(fā)射連裝炮,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵方單位造成減速

子龍斗士:

子龍斗士的主動(dòng)技能,時(shí)所有英雄中,唯一可以造成大量群體傷害的技能,并且本身具備四個(gè)英雄中最高的攻擊力,一流的輸出能力,但生存能力變?nèi)酢?/p>

子龍斗士技能:

廬山升龍霸:趙子龍對(duì)目標(biāo)來回沖擊,對(duì)敵人造成多次傷害

小龍女:

小龍女是現(xiàn)在游戲里面唯一的輔助型英雄,減傷的技能可以讓自己的小兵能活得更久,另外小龍女自身也具備一定的輸出能力。

小龍女技能:

水花祝福:龍女對(duì)龍神祈禱,在一定時(shí)間內(nèi),使周圍的小伙伴們減少受到的傷害

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》競(jìng)技場(chǎng)大決戰(zhàn)介紹

在《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》競(jìng)技場(chǎng)模式中,一但在中后期與對(duì)方陷入僵局,那么就會(huì)進(jìn)入到大決戰(zhàn)這個(gè)玩法,現(xiàn)在就為大家介紹下大決戰(zhàn)的規(guī)則以及取勝之道。

競(jìng)技場(chǎng)有180秒時(shí)限,在這180秒內(nèi),若沒有一方攻破對(duì)方基地,那么就會(huì)進(jìn)入到大決戰(zhàn)模式。

圖中位置時(shí)間倒計(jì)時(shí)

進(jìn)入大決戰(zhàn)后,雙方均為不可操作狀態(tài),無法施放魔法,英雄自動(dòng)施放技能且不會(huì)自動(dòng)復(fù)活,雙方所出現(xiàn)的士兵數(shù)量為在戰(zhàn)斗中所召喚士兵的總數(shù),即已經(jīng)陣亡的士兵數(shù)量也會(huì)計(jì)算在內(nèi)喔!

圖中位置顯示當(dāng)前累積造兵數(shù)量

最后就是大決戰(zhàn)的注意事項(xiàng)了,之前有說明大決戰(zhàn)是雙方所有曾經(jīng)造過的士兵進(jìn)行對(duì)沖,所以陣容配置合理就變得尤為重要了。如果出現(xiàn)單一兵種過多,很容易在大決戰(zhàn)環(huán)節(jié)被克制呢。

另外,通用科技內(nèi)的攻擊加成在大決戰(zhàn)中很主要喔!如果之前有學(xué)習(xí)過兩個(gè)金錢的前置科技,那么不妨在大決戰(zhàn)之前把攻擊加成科技學(xué)習(xí)一下,有奇效~

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》歷練模式簡(jiǎn)介

玩具聯(lián)盟當(dāng)中的玩法系統(tǒng)有很多,在玩家等級(jí)達(dá)到18級(jí)的時(shí)候就會(huì)解鎖“歷練模式”,下面簡(jiǎn)單的介紹一下什么是“歷練模式”,它有哪些規(guī)則,在初次接觸的時(shí)候該如何才能玩的風(fēng)生水起。

在主界面點(diǎn)擊“歷練模式”圖標(biāo),進(jìn)入歷練模式之后,我們會(huì)看到一共有15層關(guān)卡,其中只有成功通過前1層關(guān)卡后才可以進(jìn)入下1層繼續(xù)挑戰(zhàn)。先試著挑戰(zhàn)第1層關(guān)卡,點(diǎn)擊第1層之后將會(huì)彈出準(zhǔn)備界面,在此當(dāng)我們想要自行配兵的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)此處的兵種搭配是固定好的,并不能再按照自己的想法去搭配了,不過英雄和魔法的選擇還是可以自行選擇的,通過即時(shí)的固定陣容去磨練自己以不變應(yīng)萬變的指揮才能吧!

歷練模式下,每1層只能通過1次,且每通過1層都會(huì)有非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),在達(dá)到15層之后更是有巨量的獎(jiǎng)勵(lì),所以盡自己的能力去挑戰(zhàn)更高的層次吧!每層的配兵都是隨機(jī)生成并固定的,而且每層碰到的敵方陣容也是隨機(jī)的,不過相信對(duì)于天才的你而言,會(huì)更具有挑戰(zhàn)性,不過人生總是有不如意的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)有實(shí)在很糾結(jié)的固定陣容,或者是實(shí)在過不過去的關(guān)卡時(shí),這時(shí)候你可以選擇“刷新”,“刷新”之后將會(huì)重置關(guān)卡至第1層,同時(shí)也會(huì)隨機(jī)分配每一層的兵種陣容搭配,這樣就可以再次重頭開始去挑戰(zhàn),去獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)了!刷新的次數(shù)用完后也不用擔(dān)心,次日6點(diǎn)就可以自動(dòng)回復(fù)滿了。

對(duì)歷練模式的介紹就到這里,趕快去體驗(yàn)吧!

玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元好玩嗎?玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元究竟怎么樣,好不好玩了!

《玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元》是一款即時(shí)對(duì)沖策略類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以有生命的玩具星球?yàn)楸尘埃v述了玩具世界出現(xiàn)了大魔王,魔王想征服宇宙,企圖占領(lǐng)玩具星球獲得魔晶。神神龍和魔王經(jīng)歷了一場(chǎng)惡斗,雙雙重傷而歸,時(shí)隔不久,魔王卷土重來,在玩具星球的上空撕裂開了黑洞,并將自己的邪惡能量釋放到玩具星球上,黑暗玩具們心智被迷惑,指揮官們和若干士兵也被卷入黑洞之中,還有一位指揮官保持清醒,尋找勇者(玩家)來拯救玩具世界

玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元好玩嗎?玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元游戲介紹

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看了上邊的玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道玩具聯(lián)盟2之新紀(jì)元怎么樣,好不好玩呢!

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t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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