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地下冒險(xiǎn)

地下冒險(xiǎn)

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地下冒險(xiǎn)游戲介紹

地下冒險(xiǎn)簡(jiǎn)介

地下冒險(xiǎn):是一款橫版跑酷游戲。故事發(fā)生在黑暗中被遺棄的地下墓穴,古老的雕像,嗜血的惡魔。你需要收集寶石,避開(kāi)障礙物,而所有的操作只需要在屏幕上滑動(dòng)即可完成,游戲還有道具,幫助你獲得更好的成績(jī)。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

地下冒險(xiǎn)派對(duì)中文版 地下冒險(xiǎn)派對(duì)手機(jī)版在哪里玩

地下冒險(xiǎn)派對(duì)你一定不陌生吧?這個(gè)風(fēng)靡一時(shí)的游戲在PC、PS2、XBOX360上均已推出過(guò)。如今它又推出了它的續(xù)作——《地下探險(xiǎn):地下城》。這款作品將帶領(lǐng)你進(jìn)入一個(gè)全新的世界,在這里你可以體驗(yàn)各種刺激有趣的游戲活動(dòng)以及多種多樣的道具和武器!

如果你已經(jīng)厭倦了傳統(tǒng)的動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲的話(huà),《地下探險(xiǎn)》一定會(huì)讓你感到眼前一亮?!兜叵绿剿髡?》是一款以地牢為主要場(chǎng)景的RPG類(lèi)型的作品,玩家可以在這里進(jìn)行各種各樣的挑戰(zhàn)與任務(wù)。游戲的畫(huà)面效果非常不錯(cuò),而且操作也非常簡(jiǎn)單方便,相信你會(huì)喜歡這款游戲。另外本作還支持多人模式

地下冒險(xiǎn)派對(duì)中文版,地下冒險(xiǎn)派對(duì)手機(jī)版在哪里玩

1.游戲特色

(1).在地上或水下展開(kāi)戰(zhàn)斗;

(2).多種不同的敵人種類(lèi)可供選擇;

(3).不同種類(lèi)的怪物供你選擇使用;

(4).可收集不同類(lèi)別的裝備及物品等;

(5).可以自由切換角色(最多可設(shè)置4個(gè));

(6).有多個(gè)關(guān)卡等待你去完成;

地下冒險(xiǎn)游戲截圖

地下冒險(xiǎn)截圖
地下冒險(xiǎn)截圖0
地下冒險(xiǎn)截圖1
地下冒險(xiǎn)截圖2
地下冒險(xiǎn)截圖3
地下冒險(xiǎn)截圖4

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狗頭人與地下世界冒險(xiǎn) 狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)戰(zhàn)士

在《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列中有一個(gè)非常有趣的角色——林克。這個(gè)人物是游戲的主角之一,也是整個(gè)故事的核心角色之一。而他的另一個(gè)身份就是:

一個(gè)會(huì)說(shuō)話(huà)的牛頭怪!

狗頭人與地下世界冒險(xiǎn) 狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)戰(zhàn)士

雖然他長(zhǎng)得很丑(其實(shí)也不好看),而且看起來(lái)好像沒(méi)什么能力的樣子......但事實(shí)上他卻是一個(gè)十分厲害的人物今天我們就來(lái)看看他在游戲中是如何發(fā)揮自己的作用的吧!

首先我們來(lái)看一下林克的屬性面板

可以看到的是林克的血量只有1000點(diǎn)攻擊力也只有100左右但防御力卻達(dá)到了500多

所以我們可以得出這樣一個(gè)結(jié)論

那就是林的物理攻擊并不強(qiáng)而且防御很高

但是它的魔法傷害卻是相當(dāng)高的

那么究竟是什么原因?qū)е滤鼤?huì)有這么強(qiáng)大的法術(shù)傷害的?

答案就在這里了

因?yàn)樗桥0?(笑)

沒(méi)錯(cuò)!就是因?yàn)樗侵慌n^人!!所以我們才會(huì)看到它在游戲里經(jīng)常使用各種不同的技能來(lái)幫助自己戰(zhàn)斗!比如下面這兩個(gè)

第一個(gè)叫做"沖擊波",顧名思義就是用頭撞你;第二個(gè)叫作:"地震"。它們都是通過(guò)用頭部撞擊敵人從而造成傷害的招式!

除此之外它還有著很多種其他類(lèi)型的技能

比如說(shuō)像這樣

這樣的

以及

當(dāng)然除了這些之外還有一些特殊效果的技能

像是這種召喚火球的

或者是釋放出火焰之類(lèi)的

不過(guò)需要注意的是這些技能的使用是有一定要求的

也就是說(shuō)并不是隨便就可以使用的

需要滿(mǎn)足一定的條件才可以

接下來(lái)我們就一起看看那些有趣的場(chǎng)景吧

首先是這一張圖片

這是發(fā)生在海邊的畫(huà)面

在這里你可以看見(jiàn)一只可愛(ài)的人在海邊散步

并且還時(shí)不時(shí)的回頭望一望遠(yuǎn)處的風(fēng)景

是不是覺(jué)得特別的有意境

接著再讓我們看一下這張照片

這是在森林里的景象

在這張照片上你可以在地上發(fā)現(xiàn)許多動(dòng)物的腳印

而這些動(dòng)物正是在附近活動(dòng)的生物

怎么樣看完之后有沒(méi)有覺(jué)得很刺激

最后再來(lái)一張圖看看吧!

這又是什么地方了

原來(lái)這是一片地底下的區(qū)域

里面有著各種各樣的怪物與陷阱

如果你不小心掉進(jìn)去了的話(huà)

可能就會(huì)變成這幅模樣了吧

好了以上就是我們關(guān)于游戲中的牛頭人的介紹

不知道小伙伴們是否對(duì)這位新朋友感興趣。

狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略-狗頭人與地下世界 冒險(xiǎn)模式

狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式是一款手機(jī)游戲,玩家需要選擇狗頭人角色進(jìn)行冒險(xiǎn)探索。這里為大家提供一份攻略,幫助您在游戲中取得更好的成績(jī)。

1. 選擇適合的角色

游戲中有多個(gè)角色可供選擇,每個(gè)角色都有各自的特點(diǎn)和能力。建議根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略選擇適合的角色,發(fā)揮他們的優(yōu)勢(shì)。

2. 探索地下世界

地下世界是冒險(xiǎn)的主要場(chǎng)景。玩家需要通過(guò)解謎、打怪和收集物品等方式前進(jìn)。在探索過(guò)程中要注意觀察環(huán)境,利用場(chǎng)景中的道具和技能來(lái)幫助自己。

3. 強(qiáng)化角色

通過(guò)擊敗怪物、完成任務(wù)和收集經(jīng)驗(yàn)等方式,可以獲取經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以利用這些經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升角色的能力,包括攻擊力、防御力和技能等。記得定期強(qiáng)化角色,以適應(yīng)更高難度的冒險(xiǎn)。

4. 挑戰(zhàn)關(guān)卡

游戲中有多個(gè)關(guān)卡需要完成,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和目標(biāo)。建議玩家在攻略每個(gè)關(guān)卡之前,先了解該關(guān)卡的特點(diǎn)和要求,制定相應(yīng)的策略和戰(zhàn)術(shù)。

5. 隊(duì)伍合作

游戲中可以和其他玩家組成隊(duì)伍進(jìn)行冒險(xiǎn)。通過(guò)和隊(duì)友協(xié)作,可以互相幫助和彌補(bǔ)不足,提高戰(zhàn)斗力。建議多與隊(duì)友溝通,制定合適的策略和分工。

6. 注意資源管理

在游戲中,資源是有限的。玩家要合理利用金幣、藥物和裝備等資源,避免浪費(fèi)。記得根據(jù)實(shí)際需求和優(yōu)先級(jí)進(jìn)行資源分配,以確保在關(guān)鍵時(shí)刻有足夠的應(yīng)對(duì)能力。

希望以上攻略可以對(duì)您在《狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式》中取得更好的成績(jī)有所幫助。祝您游戲愉快!

狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)攻略-狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)攻略青玉德怎么選牌

狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)攻略-狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)攻略青玉德怎么選牌

在《狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)》這款手機(jī)游戲中,青玉德(青玉賊德)是一種流行的套牌類(lèi)型,以使用青玉召喚和裝備為特點(diǎn)的盜賊職業(yè)建準(zhǔn)的。下面給出一些關(guān)鍵的牌組調(diào)整和策略技巧來(lái)幫助你在游戲中更好地使用青玉德牌組:

1. 牌組構(gòu)建

在構(gòu)建青玉德牌組時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):

- 選擇足夠的青玉卡牌,包括青玉師、青玉召喚師和青玉雛龍。這些卡牌可以通過(guò)連環(huán)使用效果來(lái)為你提供更多優(yōu)勢(shì)。

- 添加一些武器和傷害法術(shù)牌來(lái)增加打臉能力和控制場(chǎng)面。

- 加入一些護(hù)甲和治療效果的卡牌,用于維持自己的生命值。

2. 關(guān)鍵卡牌使用

在使用青玉德牌組時(shí),以下幾個(gè)卡牌是非常關(guān)鍵的:

- 青玉師:充能計(jì)算在召喚黃金狗頭人時(shí)是非常重要的,從而獲得額外的青玉雛龍。

- 青玉召喚師:可以大規(guī)模召喚青玉雛龍,將你的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)推向極致。

- 黃金狗頭人:提供額外的青玉雛龍,同時(shí)可以成為武器牌的目標(biāo),提高打臉能力。

3. 策略技巧

在使用青玉德牌組時(shí),以下策略技巧可以幫助你取得更好的游戲效果:

- 盡量保持資源的平衡,不要過(guò)度使用青玉召喚師和青玉師,以免在后期無(wú)牌可打。

- 根據(jù)對(duì)手的情況合理使用青玉雛龍,盡量在對(duì)手無(wú)法清除的情況下進(jìn)行多次召喚。

- 在需要的時(shí)候,可以使用黃金狗頭人來(lái)進(jìn)行打臉輸出,并利用武器牌來(lái)進(jìn)一步增加傷害。

希望以上攻略能夠幫助你更好地使用青玉德牌組,在《狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)》的冒險(xiǎn)中取得勝利!

《地下城堡2》冒險(xiǎn)最佳隊(duì)伍推薦

在地下城堡2中有著非常多的高難關(guān)卡,所以說(shuō)我們需要合理的搭配才能發(fā)揮每個(gè)角色的完美實(shí)力后續(xù)才能有效攻克。我們?cè)谶@里面想要構(gòu)建一個(gè)隊(duì)伍自由度還是相當(dāng)高的,我們冒險(xiǎn)的過(guò)程也能選擇直接掛過(guò)去,但是需要注意的就是死了一個(gè)就沒(méi)法繼續(xù)往下面走了,所以說(shuō)最好推進(jìn)有多個(gè)備胎會(huì)好不少。正好小編都玩這么久了這就來(lái)說(shuō)說(shuō)個(gè)人對(duì)于隊(duì)搭配的那些事。

地下城堡2冒險(xiǎn)最佳隊(duì)伍

由于我們整個(gè)隊(duì)伍在參加了冒險(xiǎn)之后中間有很長(zhǎng)時(shí)間的一段間隔,因?yàn)槲覀兊木Σ⒉辉试S我們繼續(xù)往下面冒險(xiǎn)了。雖然說(shuō)冒險(xiǎn)本身就是我們最主要的錢(qián)還有裝的重要來(lái)源位置,但是有些時(shí)候倒人也算得不償失吧。反正我們最多都能夠配置是哪個(gè)隊(duì)伍出來(lái),而且三個(gè)隊(duì)能夠分別排除并且完成各種你需求的任務(wù)。雖然說(shuō)隊(duì)上沒(méi)有什么很強(qiáng)硬的LV限制,但是LV過(guò)于低了還是會(huì)影響不少成功的概率的,所以說(shuō)盡量選擇自己最好使的那一隊(duì)出門(mén)。另外就是隊(duì)伍出去了之后不是非常特殊的情況最好不要隨便取消,因?yàn)槲覀冎型緮嗔说脑?huà)所有的花費(fèi)是不會(huì)還給你的。地下城堡2冒險(xiǎn)最佳隊(duì)伍

再就是關(guān)于整個(gè)搭配,由于玩家們都有著自己的理解還有想法,再就是獨(dú)立的問(wèn)題所以說(shuō)能用上的起碼都得有個(gè)武器可以用吧。正常刷圖冒險(xiǎn)的話(huà)最好還是來(lái)一個(gè)比較標(biāo)配的陣型,像是有著C還有頂?shù)淖〉那靶l(wèi)等等,想要有最佳的隊(duì)那么大部分都有這些元素,其中有一個(gè)非常萬(wàn)金油的就是元素加上圣騎最后來(lái)個(gè)刺客的。

獸娘地下冒險(xiǎn)好玩嗎 獸娘地下冒險(xiǎn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游獸娘地下冒險(xiǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編獸娘地下冒險(xiǎn)好玩嗎?獸娘地下冒險(xiǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、獸娘地下冒險(xiǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

獸娘地下冒險(xiǎn)是一款十分復(fù)古的像素風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,獸娘地下冒險(xiǎn)有著豐富多樣化的角色以及超多的關(guān)卡內(nèi)容,眾多動(dòng)漫角色在這里集結(jié),還原動(dòng)漫的樂(lè)趣,有細(xì)微玩家精心設(shè)計(jì)了豐富的關(guān)卡以及多樣化的玩法,讓玩家能夠在游戲中盡情冒險(xiǎn),暢快戰(zhàn)斗,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

2、獸娘地下冒險(xiǎn)圖片欣賞:

獸娘地下冒險(xiǎn)好玩嗎 獸娘地下冒險(xiǎn)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)獸娘地下冒險(xiǎn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“獸娘地下冒險(xiǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《爐石傳說(shuō)》狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略 狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)怎么玩

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

由于新玩家很多卡都不全,暴雪推出了全新的冒險(xiǎn)玩法即地下城模式。為了讓廣大玩家盡快通關(guān)冒險(xiǎn)拿到卡背,下面將著重介紹通關(guān)冒險(xiǎn)選取寶藏和戰(zhàn)利品的思路,同時(shí)會(huì)針對(duì)部分BOSS進(jìn)行講解,讓大家盡可能在面對(duì)最終BOSS前不翻車(chē)。

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

1) 寶藏的選取

被動(dòng)寶藏在12關(guān)之間和56關(guān)之間出現(xiàn),主動(dòng)寶藏(主動(dòng)法術(shù)和隨從及武器)在34關(guān)之間和78關(guān)之間出現(xiàn)

第一個(gè)被動(dòng)寶藏建議選取召喚權(quán)杖或奪旗,雖然薩滿(mǎn)、盜賊德魯伊選雙倍戰(zhàn)吼/亡語(yǔ)也能過(guò),單個(gè)人感覺(jué)還是召喚權(quán)杖及奪旗穩(wěn)定些。(召喚權(quán)杖優(yōu)先級(jí)高于奪旗),如果沒(méi)有召喚權(quán)杖或奪旗,建議直接下一把。強(qiáng)烈建議先用召喚權(quán)杖或奪旗過(guò)一次BOSS,再去嘗試其他的體系通關(guān)。(9職業(yè)拿召喚權(quán)杖都是可以過(guò)的,拿奪旗也是可以過(guò)的,但是拿召喚權(quán)杖過(guò)最終BOSS還是更容易點(diǎn))

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

這里詳細(xì)說(shuō)明下為什么第一個(gè)寶藏選召喚權(quán)杖或奪旗。第一個(gè)寶藏決定了你整套卡牌拿戰(zhàn)利品的思路(每關(guān)之后選3張卡牌加入你的套牌),同時(shí)也很大程度上左右了你接下來(lái)的拿寶藏卡的選擇思路。雖然第一個(gè)寶藏拿召喚權(quán)杖或奪旗并不能保證你本次冒險(xiǎn)一定就會(huì)通關(guān),但是相比第一個(gè)寶藏選其他的,通關(guān)的幾率要高很多。雖然有很多人第一個(gè)被動(dòng)寶藏拿隱形斗篷,戰(zhàn)斗圖騰,亡者圖騰之類(lèi)的都通過(guò)了本次冒險(xiǎn),但是為了減少不必要的嘗試時(shí)間,還是建議大家選取最保守的拿寶藏思路,這樣可以大幅減少大家通關(guān)時(shí)間,通關(guān)后大家盡可去嘗試更多的花樣。

第一個(gè)被動(dòng)寶藏選取召喚權(quán)杖之后,我們就可以走高質(zhì)量生物路線了,下一個(gè)被動(dòng)寶藏在56關(guān)之間出現(xiàn),我們就可以酌情依據(jù)戰(zhàn)利品及主動(dòng)法術(shù)寶藏來(lái)選擇了。召喚權(quán)杖可以搭配雙倍戰(zhàn)吼,雙倍亡語(yǔ),雙倍生命,裁決者之戒,晶化寶石,當(dāng)然搭配奪旗,守衛(wèi)雕文,小型背包也還是可以接受的。隱形斗篷可能被伊克斯里德(劇毒孢子)及火胡子給坑死,當(dāng)然也能配合法師及術(shù)士創(chuàng)造很多奇跡。

至于第二個(gè)被動(dòng)寶藏的抉擇,是需要結(jié)合我們的英雄職業(yè)特色,及要選取的第一個(gè)被動(dòng)+主動(dòng)寶藏和戰(zhàn)利品進(jìn)行綜合衡量抉擇的。

一般比較好的搭配如:召喚權(quán)杖+活力藥水;召喚權(quán)杖+裁決者之戒

奪旗+裁決者之戒;奪旗+小型背包;奪旗+雙倍戰(zhàn)吼/亡語(yǔ)(走青玉體系)

除了被動(dòng)寶藏之外,我們還有2次機(jī)會(huì)在34關(guān)之間和78關(guān)之間選擇主動(dòng)寶藏。

主動(dòng)寶藏主要推薦以下幾種:

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

0級(jí):強(qiáng)奪手套>許愿術(shù)(無(wú)負(fù)面作用)

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

1級(jí):極速之靴,充盈之袋,蠟油暴怒者,奇跡之杖>魔鏡&統(tǒng)御項(xiàng)鏈(在第一個(gè)主動(dòng)寶藏時(shí)選)

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

2級(jí):塞納留斯之角,砰砰博士的砰砰箱,始生之杖,變形沙漏,漩渦匕首,大法師之杖

其中魔鏡&統(tǒng)御項(xiàng)鏈如果是第二個(gè)主動(dòng)寶藏,也就是在78關(guān)之間的時(shí)候選擇,那么其收益就小很多了,此時(shí)玩家需要根據(jù)已選被動(dòng)寶藏及戰(zhàn)利品來(lái)進(jìn)行綜合衡量抉擇了。部分2級(jí)主動(dòng)寶藏配合較好的被動(dòng)寶藏優(yōu)先級(jí)也能上升至1級(jí)的。

最近一次用9職業(yè)通關(guān)的雙被動(dòng)雙主動(dòng)寶藏選擇參考如下:

薩滿(mǎn):召喚權(quán)杖+裁決者之戒+極速之靴+大法師之杖(幸虧最后是黑暗之主,依賴(lài)大法師之杖無(wú)限補(bǔ)充手牌打贏的)

其實(shí)薩滿(mǎn)比較理想的被動(dòng)寶藏體系是:奪旗+裁決者之戒/戰(zhàn)斗圖騰/亡者圖騰/晶化寶石,所以即使沒(méi)有拿到理想的體系,也不要輕易放棄,畢竟最后遇到什么BOSS都可能,說(shuō)不定你遇到個(gè)簡(jiǎn)單BOSS而且你的關(guān)鍵卡牌很早就到了,就直接通關(guān)了嘛。

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

盜賊:亡者圖騰+活力藥水+蠟油暴怒者+許愿術(shù)(最終BOSS遠(yuǎn)古之龍瓦斯特拉茲,有幸選到了蠟油暴怒者,走亡語(yǔ)體系)

其實(shí)盜賊能通關(guān)的體系挺多的,例如:戰(zhàn)斗圖騰+克蘇恩體系;戰(zhàn)斗圖騰+青玉體系;奪旗+青玉體系;召喚權(quán)杖+克蘇恩體系;召喚權(quán)杖+青玉體系之類(lèi)。

關(guān)鍵是看最后一個(gè)BOSS是誰(shuí),而且最后一關(guān)你的牌序好與不好非常重要。假如我的蠟油暴怒者沉底了,那么很可能我前面就會(huì)被打崩。

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

術(shù)士:召喚權(quán)杖+活力藥水+極速之靴+蠟油暴怒者(最終BOSS不滅者索爾,沒(méi)能棄掉的任務(wù),不過(guò)蠟油暴怒者沒(méi)有被對(duì)面給拿走)

其實(shí)術(shù)士能通關(guān)的體系也挺多的,例如:奪旗+裁決者之戒體系;召喚權(quán)杖+克蘇恩體系;隱身斗篷+二王體系之類(lèi)。

關(guān)鍵是看最后一關(guān)你面對(duì)的BOSS及你的牌序,牌序不好,再好的體系組合都是沒(méi)有用的。所以前面幾關(guān)很順沒(méi)有用,關(guān)鍵是最后一關(guān)的牌序好壞。例如:面對(duì)不滅者索爾,對(duì)面就精控你最厲害的隨從,那么你很可能一回合就崩潰了。

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

法師:召喚權(quán)杖+活力藥水+極速之靴+變形沙漏(依舊走的召喚權(quán)杖+巨人體系,最終神坑BOSS吞噬者阿扎里,最后火沖3個(gè)回合點(diǎn)死BOSS)

法師也有很多體系可以過(guò),個(gè)人始終覺(jué)得最穩(wěn)的是召喚權(quán)杖+巨人體系;隱身斗篷體系最大的問(wèn)題是面對(duì)60血的火胡子會(huì)乏力。當(dāng)然奪旗體系依舊也是可以過(guò)的,甚至宇宙體系也是可以過(guò)的。

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

爐石傳說(shuō)狗頭人與地下世界冒險(xiǎn)模式攻略

德魯伊:召喚權(quán)杖+晶化寶石+漩渦匕首+許愿術(shù)(最終神坑BOSS吞噬者阿扎里,1費(fèi)第一張牌是許愿術(shù),最后一波許愿術(shù),對(duì)面BOSS無(wú)法解)

德魯伊其實(shí)也可以走奪旗的快攻體系,也可以玩成任務(wù)德,青玉德,克蘇恩德。具體看玩家心情,有興趣的可以嘗試多種體系,其實(shí)都不難的。個(gè)人覺(jué)得召喚權(quán)杖大哥德是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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圣騎士:奪旗+小型背包+強(qiáng)奪手套+許愿術(shù)(最終BOSS黑暗之主,依靠強(qiáng)奪手套搶對(duì)面3張牌,許愿術(shù)一波被解,最終依賴(lài)場(chǎng)面和疲勞獲勝)

圣騎士的體系也挺多的,例如召喚權(quán)杖+巨龍?bào)w系;格羅馬仕的臂甲+橙武體系,建議用奪旗+裁決者之戒體系過(guò),畢竟裁決者之戒給圣騎士配上奪旗是最強(qiáng)的,因此可以先用這個(gè)體系過(guò)完BOSS,再去玩些娛樂(lè)體系。

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牧師: 奪旗+亡者圖騰+統(tǒng)御項(xiàng)鏈+變形沙漏(最終BOSS托瓦格爾國(guó)王,BOSS寶藏一般,最后靠場(chǎng)面獲勝)

其實(shí)牧師主要還是依賴(lài)奪旗體系過(guò),當(dāng)然隱身斗篷+翻倍體系是可以很輕松過(guò)的(風(fēng)險(xiǎn)就看最后一個(gè)BOSS是誰(shuí));當(dāng)然牧師的召喚權(quán)杖體系也是可以過(guò)的,歡迎前去實(shí)驗(yàn)。

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戰(zhàn)士:召喚權(quán)杖+裁決者之戒+魔鏡+漩渦匕首(最終BOSS遠(yuǎn)古之龍瓦斯特拉茲,起手就有亞煞極,然后就很好打咯)

戰(zhàn)士能過(guò)的體系也很多,主要還是召喚權(quán)杖系列和奪旗系列。召喚權(quán)杖能搭配很多不錯(cuò)的第二被動(dòng)寶藏,例如:裁決者之戒,晶化寶石,活力藥水之類(lèi)。奪旗也能搭配很不錯(cuò)的第二被動(dòng)寶藏,例如:戰(zhàn)斗圖騰,亡者圖騰,隱身斗篷之類(lèi)。當(dāng)然沒(méi)有一個(gè)體系能通過(guò)全部最終BOSS的,畢竟最終BOSS都相當(dāng)吃牌序,牌序好再差的體系也能過(guò),再好的體系,如果遇到惡心的BOSS外加很差的牌序,那么也難通關(guān)。

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獵人:奪旗+晶化寶石+大蠟燭+擬態(tài)面具(最終BOSS不滅者索爾,沒(méi)能棄掉BOSS的任務(wù),不過(guò)BOSS不喜歡解場(chǎng),所以最后僥幸贏了)

獵人能過(guò)的體系有很多,主要還是召喚權(quán)杖系列和奪旗系列。召喚權(quán)杖能搭配DK簡(jiǎn)直是無(wú)敵,2費(fèi)捏一個(gè)10費(fèi)的大怪,然后5費(fèi)下10費(fèi)大怪,而且是無(wú)限資源的。奪旗也能搭配很不錯(cuò)的第二被動(dòng)寶藏,例如:戰(zhàn)斗圖騰,亡者圖騰,活力藥水之類(lèi)。有時(shí)候我們拿的主被動(dòng)寶藏比較差,也請(qǐng)不要放棄,我這次回看自己的通關(guān)視頻,發(fā)現(xiàn)只要牌序不是特別差,也還是能通過(guò)BOSS的。希望大家能調(diào)整好心態(tài),勇敢面對(duì)最終BOSS,祝大家好運(yùn)O(∩_∩)O~

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第一個(gè)寶藏選取奪旗之后,我們通常是走快攻路線,當(dāng)然走中速路線也可以通關(guān)的。其中雙奪旗很不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然奪旗+晶化寶石,是不容易卡手的思路;奪旗+亡者圖騰/戰(zhàn)斗圖騰也是比較理想的思路;奪旗+隱身斗篷有時(shí)候能創(chuàng)造奇跡(當(dāng)然也能坑死自己)具體還是需要結(jié)合各職業(yè)及主動(dòng)寶藏來(lái)看的。

總體而言,第一個(gè)被動(dòng)寶藏選擇召喚權(quán)杖或奪旗,9職業(yè)都能通關(guān)。先選召喚權(quán)杖可能前面?zhèn)€別BOSS會(huì)容易崩盤(pán),但是最終BOSS會(huì)比較好打;先選奪旗前面的BOSS幾乎一路碾壓過(guò)去,但是最終BOSS不是那么好對(duì)付。

2) 戰(zhàn)利品的選取

這里主要介紹第一個(gè)被動(dòng)寶藏,選擇召喚權(quán)杖或奪旗后的選擇思路。

溫馨提示:如果生物質(zhì)量足夠的話(huà),盡量還是選一點(diǎn)解牌/過(guò)牌或者低費(fèi)隨從(奪旗可適當(dāng)選點(diǎn)高質(zhì)量生物)來(lái)彌補(bǔ)法力曲線。

下文戰(zhàn)利品體系推薦(包括文章中未提及的戰(zhàn)利品體系),大家是完全可以混合選取,每次選擇前,主要從以下幾個(gè)角度來(lái)進(jìn)行評(píng)估:新加入的戰(zhàn)利品是否符合主被動(dòng)寶藏相性?是否與之前整個(gè)套牌相性符合?是否能補(bǔ)充之前套牌的短板?是否能擴(kuò)大之前套牌的優(yōu)勢(shì)?前期是否茍得住之類(lèi)?

德魯伊:推薦召喚權(quán)杖+青玉體系/克蘇恩體系/任務(wù)體系(泰拉圖斯很強(qiáng),可以多拿幾個(gè))/大怪體系之類(lèi)(主要選恃強(qiáng)凌弱里面的優(yōu)質(zhì)隨從,亞煞極可以多拿幾個(gè))

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奪旗+快攻體系/青玉體系之類(lèi)都是可行的。建議拿點(diǎn)過(guò)牌和部分質(zhì)量生物。

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獵人:強(qiáng)烈推薦召喚權(quán)杖體系,如召喚權(quán)杖+傳奇獵手/森然巨獸/死亡回聲之類(lèi);一定要記得選擇DK哦,DK配合召喚權(quán)杖收益超級(jí)大。

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如果是走奪旗系列,建議奪旗+鼠成群/花式射擊/野獸訓(xùn)練之類(lèi);可以適當(dāng)搭配死亡回聲,傳奇獵手,森然巨獸,有DK盡量拿一張。

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法師:真誠(chéng)建議走召喚權(quán)杖+巨人體系;奪旗系列,隱身斗篷系列,雖然也能過(guò),但是相對(duì)而言最穩(wěn)定的是召喚權(quán)杖+巨人體系。法師除了選取巨人體系外,可以選取防御施法的優(yōu)質(zhì)隨從例如巫妖王,也可以選擇元素之力的派洛斯,炎魔之王拉格納羅斯,也可以適當(dāng)選擇點(diǎn)魔法之友的優(yōu)質(zhì)隨從彌補(bǔ)曲線。

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圣騎士:最佳體系應(yīng)該是奪旗+裁決者之戒,畢竟這樣收益是最完美的。當(dāng)然只有奪旗,或召喚權(quán)杖也是能過(guò)的。奪旗+白銀之手/英勇嘲諷之類(lèi)(里面優(yōu)質(zhì)的嘲諷隨從例如:巫妖王,守日者塔林姆,提里奧弗丁)召喚權(quán)杖+巨龍之主/榮耀傳說(shuō)之類(lèi)。

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牧師:奪旗和召喚權(quán)杖都能過(guò),推薦召喚權(quán)杖+巨龍祭祀/最終儀祭/亡者蘇生/袋里乾坤之類(lèi);奪旗+元素皈依/古神信條之類(lèi)。主要還是看生物質(zhì)量和套牌法力曲線,過(guò)牌解場(chǎng)能力來(lái)綜合抉擇的。

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盜賊:主要推薦奪旗+亡者圖騰+青玉體系;召喚權(quán)杖+戰(zhàn)斗圖騰+克蘇恩體系。其實(shí)選了亡語(yǔ)體系如果沒(méi)有奪旗大概率也能過(guò),不要過(guò)分追求最好的組合,通關(guān)即可嘛。召喚權(quán)杖配合青玉體系也未嘗不可,不過(guò)收益沒(méi)有那么大而已。選取隨從一定要符合自己的主被動(dòng)寶藏體系,然后技能讓整個(gè)套牌發(fā)揮較高的上限,同時(shí)還要保證一定的下限(即不容易卡手)。

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薩滿(mǎn):奪旗和召喚權(quán)杖都能過(guò),比較理想的是奪旗+戰(zhàn)斗圖騰/亡者圖騰+青玉體系;召喚權(quán)杖+戰(zhàn)斗圖騰/亡者圖騰+青玉體系/亡語(yǔ)體系。

即使很一般的套牌,只要配上不錯(cuò)的法力曲線,然后遇到較為容易的BOSS,加上不卡手的牌序也能通關(guān),可參照前面雙被動(dòng)、主動(dòng)寶藏選取的實(shí)戰(zhàn)截圖。

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術(shù)士:召喚權(quán)杖和奪旗都是比較容易通過(guò)的體系,如召喚權(quán)杖+巨人體系;奪旗+快攻體系,術(shù)士比較簡(jiǎn)單,但是也很看最后一關(guān)BOSS是誰(shuí),以及我們最后一關(guān)時(shí)的牌序如何。因此,即使每個(gè)回合選取寶藏和戰(zhàn)利品都沒(méi)有任何問(wèn)題,而且前7關(guān)很順利的通過(guò),也可能出現(xiàn)最后一關(guān)因?yàn)樽陨砼菩蚝懿?,或者BOSS隨機(jī)的效果特別好從而直接崩盤(pán)。(寫(xiě)攻略期間測(cè)試了一把術(shù)士,就輸在最后一關(guān)不滅者索爾的隨機(jī)精控上面)

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戰(zhàn)士:建議還是召喚權(quán)杖+高質(zhì)量生物通關(guān),奪旗+海盜之類(lèi)的體系受帕奇斯的削弱,強(qiáng)度略微降低了一丁點(diǎn)。不過(guò)都依舊能通關(guān),大家看心情選擇吧。召喚權(quán)杖只是更為穩(wěn)定一點(diǎn),很多時(shí)候最后一關(guān)就是不來(lái)瓦王(亞煞極),然后被最終BOSS給坑死,輸一手自己的牌序差。

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3) 部分容易翻車(chē)BOSS介紹

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火胡子:23關(guān)出現(xiàn)的1費(fèi)沖鋒火胡子很弱,我們是特別希望在早期遇到該BOSS。到了67關(guān)出現(xiàn)的被動(dòng)0費(fèi)沖鋒火胡子,能坑死一大堆沒(méi)有活力藥水或者隱身斗篷的玩家。

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伊克斯里德:只會(huì)在第六關(guān)出現(xiàn),雖然該BOSS只有20點(diǎn)生命,但是其英雄技能非常恐怖,如果沒(méi)有抓到前期隨從,又沒(méi)有法術(shù)解,那就直接3費(fèi)滾粗咯。(法師除外,帶魔鏡或統(tǒng)御項(xiàng)鏈的,有機(jī)會(huì)秒殺最終BOSS,牧師瘋狂藥水爽歪歪咯)

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黑暗之種:出現(xiàn)在第4關(guān)和第6關(guān)(每次冒險(xiǎn)只出現(xiàn)一次),第4關(guān)技能是異變魔法,0費(fèi)將一個(gè)隨從隨機(jī)變形成為法力值消耗增加(1)點(diǎn)的隨從。只要我們前期稍微卡手,解不掉對(duì)面隨從,對(duì)面隨從就能一直異變,我們很容易就在第4關(guān)出局。第6關(guān)技能是強(qiáng)力異變,1費(fèi)將一個(gè)隨從隨機(jī)變形成為法力值消耗增加(3)點(diǎn)的隨從。因?yàn)锽OSS會(huì)選擇異變最小的隨從,這時(shí)反而容易過(guò)。

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蠟像大師斯圖米:出現(xiàn)在第45關(guān)及第6關(guān)。第45關(guān)出現(xiàn)時(shí)英雄技能為塑蠟,1費(fèi)召喚一個(gè)隨從的1/1復(fù)制,第6關(guān)出現(xiàn)時(shí)英雄技能為硬化蠟像,3費(fèi)召喚一個(gè)隨從的復(fù)制。蠟像大師斯圖米能坑死很多蠟油暴怒者,除非我們自己帶亡者圖騰,然后迅速搶血才能贏。

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布滿(mǎn)陷阱的房間:只會(huì)小幾率出現(xiàn)在第7關(guān),被動(dòng)英雄技能,當(dāng)你揭示一張奧秘牌時(shí),召喚一個(gè)3/3的鋸齒利刃,對(duì)手游戲開(kāi)始時(shí)5奧秘,牌庫(kù)有奧秘守護(hù)者,虛靈奧術(shù)師。這個(gè)BOSS目前我只遇到過(guò)3次,其中2次都輸了,一次術(shù)士靠中期破奧秘然后站穩(wěn)場(chǎng)面獲勝。這個(gè)BOSS有些人喜歡一直掛機(jī)等待BOSS爆牌,其實(shí)這種策略不完全可靠,畢竟BOSS有虛靈奧術(shù)師,等BOSS出了該卡之后,如不能一波處理完整個(gè)場(chǎng)面,我們很可能就會(huì)直接崩潰。

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塔德:只會(huì)在第6關(guān)出現(xiàn),BOSS每回合從牌庫(kù)中招募一個(gè)隨從,而且其順序都是固定的。第三回合會(huì)招募一個(gè)饑餓的螃蟹,想要拿塔德魚(yú)竿的水友,必須第一時(shí)間解掉此怪,否則BOSS掉過(guò)血,即使給BOSS回滿(mǎn)血也不能獲得該寶藏了。到了第10回合,會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)一個(gè)沉沒(méi)的箱子。

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友情提示:如果沒(méi)法抗住BOSS后面每輪的超級(jí)大怪,建議還是打死塔德好點(diǎn),畢竟魚(yú)竿加入套牌,又不是開(kāi)局就能抓到的,沉底就和沒(méi)有沒(méi)區(qū)別了,為了保險(xiǎn)起見(jiàn),沒(méi)有通關(guān)過(guò)的朋友,第一次還是放棄塔德吧,當(dāng)然也可以去嘗試,拿一拿塔德魚(yú)竿,輸了可別怪我沒(méi)提醒哦!

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在對(duì)面最終BOSS前給大家介紹一個(gè)無(wú)腦通關(guān)最終BOSS神器,奎爾德拉。首先,需要在選擇主動(dòng)寶藏的時(shí)候即34關(guān)之間和78關(guān)之間的時(shí)候,我們必須選到奎爾德拉的劍刃及奎爾德拉的劍柄,這樣就自動(dòng)合成終極神器奎爾德拉,而且游戲開(kāi)始時(shí)自動(dòng)加入手牌。其特效如下圖,也就是說(shuō)每回合只要我們攻擊最終BOSS一下,既能處理好場(chǎng)面,同時(shí)又對(duì)最終BOSS造成12點(diǎn)傷害,最終BOSS是70血,而我們武器累積可對(duì)最終BOSS造成72點(diǎn)傷害,加上隨從造成的傷害,分分鐘獲勝。

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歐洲人也許還能在第7關(guān)遇到寶藏密室關(guān),我通關(guān)了至少6個(gè)號(hào)以上,也就遇到過(guò)一次寶藏密室關(guān),幾率真心低。第5個(gè)回合自動(dòng)結(jié)束,因此多解寶箱,就可以多拿主動(dòng)寶藏。我那次也就拿了兩三個(gè)吧~~~~(>_<)~~~~

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吞噬者阿扎里:神級(jí)坑爹BOSS,面對(duì)此BOSS,務(wù)必起手留下高上線的牌,不然被撕很可能就輸了。建議留的牌:許愿術(shù),強(qiáng)奪手套,奇跡之杖,極速之靴,塞納留斯之角,蠟油暴怒者之類(lèi)的高上限寶藏,當(dāng)然隨從可以留下亞煞極,瓦里安烏瑞恩之類(lèi),這種可以一張就打爆對(duì)面的隨從。

再?gòu)?qiáng)的體系組合,如果面對(duì)該BOSS,只要自身牌序差,關(guān)鍵牌被撕,基本上難逃重開(kāi)下一把的命運(yùn)。

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不滅者索爾:這個(gè)BOSS相對(duì)而言還是比較好打的。盡可能去棄掉對(duì)面的任務(wù),這樣對(duì)面場(chǎng)面壓力就很小了,主要是提防BOSS的混亂射線,隨機(jī)獲得一個(gè)敵方隨從的控制權(quán)。所以如果自己場(chǎng)面上沒(méi)有很多小隨從,建議不要輕易下939虛空領(lǐng)主這種坑死自己的隨從。(死亡射線,消滅所有受傷的敵方隨從,這個(gè)有點(diǎn)煩的,需要注意提防)

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黑暗之主:這個(gè)BOSS有點(diǎn)小煩的。隱身斗篷體系完克此BOSS,這個(gè)BOSS很臟,帶雙精神控制,雙埋葬,雙心靈尖嘯,雙扭曲虛空;BOSS過(guò)牌能力很強(qiáng),因此完全可以依靠疲勞打贏對(duì)面。

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遠(yuǎn)古之龍瓦斯特拉茲:場(chǎng)上開(kāi)局就有5個(gè)寶箱,因此BOSS場(chǎng)上隨從的格子就只剩下2個(gè)了。不過(guò)BOSS帶有很多BUFF牌,而且還有圣光炸彈這種AOE,因此不要過(guò)分大意。有必要的話(huà),可以打破若干個(gè)寶箱,來(lái)獲取寶藏,要建立在血量和場(chǎng)面能承受每回合AOE的前提下。

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托瓦格爾國(guó)王:這個(gè)BOSS非??茨?,不過(guò)BOSS不會(huì)有太強(qiáng)的主動(dòng)寶藏(例如:蠟油暴怒者,奎爾德拉之類(lèi))不要過(guò)分自信,對(duì)面可能會(huì)有混亂卷軸、裂解魔杖(隱身即無(wú)敵?)、炎魔之王的擁抱、大蠟燭之類(lèi)的。

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不過(guò)BOSS通常會(huì)用擬態(tài)面具,復(fù)制一堆便攜冰墻和宴會(huì)傳送門(mén)之內(nèi)的。能否過(guò)此BOSS主要看臉!

總結(jié):把握好第一個(gè)被動(dòng)寶藏,然后周詳思考,仔細(xì)抉擇后面的戰(zhàn)利品及第二個(gè)被動(dòng)寶藏和兩個(gè)主動(dòng)寶藏,最后以平常心面對(duì)最終BOSS即可。即使一套很完美的套牌,面對(duì)神坑BOSS吞噬者阿扎里,牌序差分分鐘歸零。

地下城堡冒險(xiǎn)astleAd好玩嗎 地下城堡冒險(xiǎn)astleAd玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游地下城堡冒險(xiǎn)astleAd即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地下城堡冒險(xiǎn)astleAd好玩嗎?地下城堡冒險(xiǎn)astleAd值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、地下城堡冒險(xiǎn)astleAd簡(jiǎn)要評(píng)析:

《地下城堡冒險(xiǎn) Castle Adventure:Underground》是一款非常有趣的地下城堡冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,屏幕上分別有控制人物前后移動(dòng)、跳躍和發(fā)射技能的按鍵,玩家只需配合使用這些按鍵避開(kāi)敵人和障礙物即可。如果你喜歡冒險(xiǎn)游戲,喜歡地下城堡探索的話(huà),這款游戲絕對(duì)適合你,游戲關(guān)卡眾多,而且非常有難度極具挑戰(zhàn)性!喜歡的盆友可以下載體驗(yàn)哦。

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地下城堡冒險(xiǎn)astleAd有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“地下城堡冒險(xiǎn)astleAd”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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游范兒《第69期》|無(wú)盡的神奇地下冒險(xiǎn)

神秘的地底世界,歷來(lái)都引發(fā)著人們的諸多瞎想,究竟這里都會(huì)隱藏著何等秘密?《地下城堡2:黑暗覺(jué)醒》就是這樣一款手游,它充分帶動(dòng)起玩家們的探索欲望,去廣闊的未知黑暗空間尋寶,建立起自己的地下帝國(guó),統(tǒng)治四方。

暗黑風(fēng)大世界

《地下城堡2》有著濃濃的暗黑風(fēng),游戲背景音樂(lè)緩慢悲壯,游戲的畫(huà)質(zhì)色彩明顯偏向于昏暗。玩家可以更換成暴風(fēng)雪的背景圖,狂風(fēng)暴雪的深夜房屋中的篝火像似圣光的指引,盡管四方都被無(wú)休止的黑暗吞噬,但我們依然要鼓起足夠的勇氣去探索這片領(lǐng)域。

模擬經(jīng)營(yíng),全靠智商

在末世,這是僅存的一片凈土。從各地涌來(lái)的工人、商人們?cè)谀愕念I(lǐng)導(dǎo)下一同發(fā)展著這座新興的主城。作為城主,你需要合理的分配工人們的生產(chǎn)搭配,食物、木材、鐵、水晶,每一樣物資都有其獨(dú)特的效用,不可或缺。如何將食物消耗與素材的產(chǎn)出完美平衡,這便是成為一個(gè)優(yōu)秀城主的必修課。

合理搭配才能走得更遠(yuǎn)

外出探險(xiǎn)的第一步,便是組建自己的探險(xiǎn)小隊(duì)。在酒館中,會(huì)來(lái)來(lái)往往不同能級(jí)的雇傭兵。在初始職業(yè)中,除了標(biāo)準(zhǔn)“鐵三角”戰(zhàn)法牧之外,還增加了火槍手、潛行者與野蠻人。在初始職業(yè)達(dá)到一定等級(jí)后,便有更多的轉(zhuǎn)職選擇。不同的職業(yè)有不同的技能,能否搭配出最適合的冒險(xiǎn)小隊(duì),決定了冒險(xiǎn)的距離能有多遙遠(yuǎn)。

經(jīng)典玩法依然令人沉迷

玩家派出自己的隊(duì)伍進(jìn)入伸手不見(jiàn)五指的完全漆黑領(lǐng)域,需要通過(guò)一步步的挪動(dòng)來(lái)將其慢慢的探開(kāi),可能會(huì)碰到資源,可能會(huì)碰到怪物與之打架,也可能碰到NPC給予新的指點(diǎn)……無(wú)論何時(shí),你永遠(yuǎn)不會(huì)知曉四周的黑暗中究竟隱藏著什么。

戰(zhàn)斗不再只是以文字來(lái)描述,而是真真實(shí)實(shí)的進(jìn)行著戰(zhàn)斗,同時(shí)還加入了技能特效,讓玩家更容易被帶入游戲中去。

新工坊更添戰(zhàn)力

《地下城堡2》中穩(wěn)定的生產(chǎn)單位“工坊”,最新增加鍛造等級(jí)系統(tǒng),每次工坊制作、裝備重鑄都會(huì)增加鍛造經(jīng)驗(yàn),提升鍛造等級(jí)。鍛造等級(jí)直接影響產(chǎn)出裝備的屬性加成,辛勤的鐵匠總能產(chǎn)出更高質(zhì)量的裝備。

《地下城堡2:黑暗覺(jué)醒》不僅有著濃濃的暗黑風(fēng),也通過(guò)模擬經(jīng)營(yíng)和地牢探險(xiǎn)來(lái)描繪著地底世界的魔幻性。豐富的游戲玩法自然給予玩家們更多的選擇,四方的黑暗無(wú)論何時(shí)都能調(diào)動(dòng)起玩家們的探索之欲,去探險(xiǎn)吧勇士!

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《地下城堡2》冒險(xiǎn)怎么玩 冒險(xiǎn)玩法攻略大全

玩家在地下城堡2冒險(xiǎn)中可以獲得大量金幣和裝備資源,那么冒險(xiǎn)玩法有哪些呢?接下來(lái)和小編一起了解冒險(xiǎn)玩法,從冒險(xiǎn)中獲得更多資源和裝備,成為一名強(qiáng)大的城主!

地下城堡2冒險(xiǎn)攻略 冒險(xiǎn)玩法怎么玩

1)冒險(xiǎn)玩法,在哪里?

冒險(xiǎn)按鈕,在出征界面中,可打開(kāi)出征界面后查看。

2)冒險(xiǎn)任務(wù)時(shí)間怎么增加。

如沒(méi)購(gòu)買(mǎi)”煉金術(shù)士的坩堝“,每日的任務(wù)時(shí)間為12個(gè)小時(shí),需到0點(diǎn)后刷新任務(wù)時(shí)間,如購(gòu)買(mǎi)”煉金術(shù)士的坩堝“后,增加到每日48小時(shí)上限。

3)冒險(xiǎn)契約簽訂,突然中止有損失嘛?

會(huì)有很大損失哦,您中止的契約時(shí)間將不做返還,所以記得一定不要中止,避免給自己帶來(lái)?yè)p失。

4)如晚上22點(diǎn)冒險(xiǎn)掛機(jī)8小時(shí)的話(huà),掛機(jī)到第二天會(huì)扣除第二天冒險(xiǎn)時(shí)間嗎?

不會(huì),因您冒險(xiǎn)掛機(jī)開(kāi)始,就扣除了當(dāng)天8小時(shí)的任務(wù)時(shí)間,不會(huì)再扣除第二天冒險(xiǎn)時(shí)間,直到您該次冒險(xiǎn)結(jié)束。

5)目前總共有幾個(gè)冒險(xiǎn)任務(wù)?

4個(gè),分別在荒野(圖2)、流放之路(圖4)、大圣堂(圖9)、遺忘之地(圖14)解鎖。

6)冒險(xiǎn)任務(wù)總共可以派幾個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行?

冒險(xiǎn)任務(wù)總共可派三個(gè)隊(duì)伍,分別探索三個(gè)不同的冒險(xiǎn)任務(wù),對(duì)于出征隊(duì)伍沒(méi)有等級(jí)要求,即使隊(duì)伍有1級(jí),也可以簽訂契約探索。

地下城堡2冒險(xiǎn)攻略 冒險(xiǎn)玩法怎么玩

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