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手游 > 策略 > 英雄無(wú)敵手游版下載
英雄無(wú)敵手游版

英雄無(wú)敵手游版

英雄無(wú)敵,革新級(jí)策略手游走心之作
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

英雄無(wú)敵手游版游戲介紹

英雄無(wú)敵手游版簡(jiǎn)介

《英雄無(wú)敵手游版》是一款手機(jī)平臺(tái)鮮見(jiàn)的戰(zhàn)棋策略大作,由國(guó)內(nèi)頂級(jí)團(tuán)隊(duì)歷時(shí)3年傾力打造,將會(huì)是掀起手游平臺(tái)游戲類型革命的創(chuàng)新之作。高策略的游戲性和可玩性,玩家間的PVP競(jìng)技侵略玩法,融合精致手繪風(fēng)格的2D場(chǎng)景兼具各具魅力的3D英雄,必會(huì)給玩家?guī)?lái)顛覆性的游戲體驗(yàn)。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

英雄無(wú)敵手游獨(dú)特英雄技能解析 超越常規(guī)戰(zhàn)術(shù) 手游英雄無(wú)敵高級(jí)英雄搭配指南

英雄無(wú)敵手游獨(dú)特英雄技能解析

在《英雄無(wú)敵》手游中,有一些獨(dú)特的英雄擁有特殊技能,使其超越常規(guī)戰(zhàn)術(shù),為玩家?guī)?lái)更多樂(lè)趣。許多新手玩家可能對(duì)游戲中的這些特色英雄不夠了解,因此今天我們將分享一些關(guān)于這些特色英雄的小技巧。

【特殊技能】

1. 被動(dòng)技能: 【閃電突襲】: 每擊殺一個(gè)兵團(tuán)可增加額外攻擊(對(duì)地單位除外)。

【魔法之泉】: 普通攻擊有一定概率使目標(biāo)進(jìn)入魔法護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)6秒。護(hù)盾最多存在1個(gè),吸收相當(dāng)于自身攻擊力一定百分比傷害。

2. 主動(dòng)技能: 【寒冰炸彈】: 對(duì)一定范圍內(nèi)的敵方造成魔法傷害并冰凍。

【烈焰風(fēng)暴】: 對(duì)前方直線上的敵方單位造成大量法術(shù)傷害。

3. 被動(dòng)技能:【灼熱光環(huán)】提高我軍火槍兵的法術(shù)傷害。

4. 主動(dòng)技能:【流星連弩】對(duì)目標(biāo)造成法術(shù)傷害,并對(duì)目標(biāo)施加標(biāo)記,該單位死亡時(shí)會(huì)爆炸造成法術(shù)傷害。

5. 英雄技能:【狂暴射手】【精準(zhǔn)射擊】提升射手的暴擊幾率,且射程增加。

【強(qiáng)擊士氣】提升射手攻擊力。

6. 被動(dòng)技能:【破甲專精】提高自身護(hù)甲值。

7. 英雄專屬兵種:【惡魔獵人】【半獸人首領(lǐng)】

8. 英雄專長(zhǎng)技能:【生命虹吸】(提高自身生命上限)、【魔法庇佑】(增加自身魔法免傷)

【治療禱言】治療己方全體兵團(tuán),并提高其魔法免傷,每場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)一次。

9. 特殊效果:【神圣十字架】治療己方兵團(tuán),并為自己施加強(qiáng)力的法術(shù)治療。

10. 【雷霆之怒】對(duì)周?chē)袛撤絾挝辉斐衫紫祩Σ⒏綆楸孕Ч?,麻痹持續(xù)4秒,并降低命中和閃避。

11. 【魔法屏障】受到法術(shù)攻擊時(shí),有一定概率抵消一半傷害,并在一定時(shí)間內(nèi)免疫一切控制狀態(tài)。

【禁療術(shù)】降低治療效果,且對(duì)所有治療效果免疫。

12. 【復(fù)活術(shù)】死亡后復(fù)活,并為己方陣亡部隊(duì)恢復(fù)部分生命值。

13. 特殊效果:【召喚師印記】死亡時(shí),召喚師印記爆炸造成法術(shù)傷害。

14. 【詛咒天賦】當(dāng)召喚師技能觸發(fā)暴擊后,有概率觸發(fā)【巫妖之箭】(額外傷害),對(duì)目標(biāo)單位施加恐懼狀態(tài),持續(xù)8秒。

超越常規(guī)戰(zhàn)術(shù)!手游英雄無(wú)敵高級(jí)英雄搭配指南

在《英雄無(wú)敵》手游中,高級(jí)英雄的搭配是至關(guān)重要的。高級(jí)英雄的特性不同,因此他們的搭配需謹(jǐn)慎考慮。今天,我們將分享一些關(guān)于高級(jí)英雄搭配的指南。

首先我們來(lái)說(shuō)一下高級(jí)英雄的特性:

【魔法傷害】每回合有一定概率釋放法術(shù),使目標(biāo)部隊(duì)的魔法傷害降低,持續(xù)3秒。

【防御】每2個(gè)單位生命值降低,受到的所有傷害提升。

【治療】治療效果增加,且每次治療額外恢復(fù)生命值。

在《英雄無(wú)敵》手游中,英雄們擁有不同的基礎(chǔ)屬性、成長(zhǎng)屬性和天賦,這些天賦會(huì)為每位英雄提供屬性加成,讓他們變得更加強(qiáng)大。

英雄無(wú)敵手游高級(jí)英雄搭配指南

在英雄無(wú)敵游戲中,英雄分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和輔助三類。其中,近戰(zhàn)英雄一般以魔法傷害為主;遠(yuǎn)程英雄一般以物理攻擊和魔法傷害為主;而輔助英雄一般都是輔助類型的。

近戰(zhàn)類英雄推薦使用格魯和長(zhǎng)角惡魔。格魯是遠(yuǎn)程攻擊型的魔法單位,可以對(duì)敵方的后排造成威脅;長(zhǎng)角惡魔是遠(yuǎn)程攻擊型的魔法單位,可以對(duì)前方的敵方部隊(duì)造成威脅。

輔助類英雄推薦魔法精靈和巫妖。魔法精靈可以召喚出一只小精靈幫助戰(zhàn)斗;巫妖是遠(yuǎn)程控制型的魔法單位,可以降低敵軍的移動(dòng)速度和攻速,降低敵人的法術(shù)免傷。

英雄無(wú)敵手游高級(jí)英雄搭配指南

在英雄無(wú)敵手游中,英雄的技能與兵種相輔相成,因此在游戲的前期階段,可以使用低星級(jí)的英雄來(lái)過(guò)渡,等到后期再換上一些強(qiáng)力的高級(jí)英雄。

英雄無(wú)敵手游索姆拉怎么獲取的 英雄無(wú)敵手游索姆拉獲取攻略 已解決

英雄無(wú)敵手游索姆拉許多玩家都想得到,那么索姆拉怎么獲得呢?下面小編將為大家?guī)?lái)的英雄無(wú)敵手游索姆拉獲取攻略,趕緊來(lái)看看吧。

英雄無(wú)敵手游索姆拉獲取攻略

英雄無(wú)敵手游索姆拉怎么獲得的(英雄無(wú)敵手游索姆拉獲取攻略)「已解決」

索姆拉15章打完就送,13章開(kāi)始可以在劇情模式用。

索姆拉碎片的話可能以后活動(dòng)會(huì)有,不過(guò)現(xiàn)在可以攢萬(wàn)能碎片。

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英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士好用嗎英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士技能屬性詳解

手游枯木衛(wèi)士好用嗎?枯木衛(wèi)士是英雄無(wú)敵手游中的一個(gè)兵種,很多玩家都在問(wèn),枯木衛(wèi)士好用嗎?枯木衛(wèi)士有什么屬性?枯木衛(wèi)士有什么技能?枯木衛(wèi)士值得入手嗎?下面小編就為各位玩家?guī)?lái):英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士技能屬性詳解,一起來(lái)看看吧~

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英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士么樣?

類型:輸出

種族:壁壘

兵團(tuán)圖鑒之枯木衛(wèi)士詳解

枯木衛(wèi)士屬性介紹:

陣營(yíng):壁壘

資質(zhì):14

人數(shù):1

召喚所需碎片數(shù):80

英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士好用嗎英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士技能屬性詳解

枯木衛(wèi)士技能說(shuō)明:

觸發(fā)技能-纏繞

英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士好用嗎英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士技能屬性詳解

枯木衛(wèi)士兵團(tuán)對(duì)周?chē)^大范圍敵人造成減速效果,并降低攻擊速度15%,持續(xù)10秒。

被動(dòng)技能-木質(zhì)身軀

英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士好用嗎英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士技能屬性詳解

解鎖條件:藍(lán)色解鎖

枯木衛(wèi)士免疫流血,生命值提高20%。

觸發(fā)技能-碾壓

英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士好用嗎英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士技能屬性詳解

解鎖條件:紫色解鎖

枯木衛(wèi)士每次攻擊有很高概率給自己施加護(hù)盾,吸收4%生命最大值的傷害。

被動(dòng)技能-木刺

英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士好用嗎英雄無(wú)敵手游枯木衛(wèi)士技能屬性詳解

解鎖條件:橙色解鎖

枯木衛(wèi)士在受到攻擊時(shí),反彈2%自身攻擊的傷害。并為攻擊者附加流血效果,持續(xù)6秒。

魔法門(mén)英雄無(wú)敵試玩,魔法門(mén)英雄無(wú)敵手游版

魔法門(mén)英雄無(wú)敵是一款經(jīng)典回合制策略游戲,如今已經(jīng)推出了手游版。這個(gè)手游版保留了原作的核心玩法,同時(shí)還加入了一些新的元素,使得游戲更加刺激有趣。現(xiàn)在,我們就來(lái)試玩一下這款魔法門(mén)英雄無(wú)敵手游版。

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游戲介紹

魔法門(mén)英雄無(wú)敵是一款回合制策略游戲,玩家需要扮演英雄,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)征戰(zhàn)世界。在游戲中,你可以招募各種不同類型的單位,包括劍士、弓箭手、法師等等。每個(gè)單位都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家需要合理地運(yùn)用這些單位來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

游戲中有多個(gè)不同的地圖和關(guān)卡,玩家需要完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,你需要考慮單位的移動(dòng)和攻擊范圍,合理地安排戰(zhàn)術(shù),才能取得勝利。此外,你還可以通過(guò)升級(jí)單位、收集資源等方式來(lái)增強(qiáng)自己的實(shí)力。

試玩體驗(yàn)

打開(kāi)魔法門(mén)英雄無(wú)敵手游版后,首先進(jìn)入了游戲的主界面。界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔清晰,讓人一目了然。在主界面上,你可以選擇進(jìn)入單人模式或多人模式,還可以查看自己的游戲進(jìn)度和成就。

在單人模式中,你可以選擇不同的地圖和關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個(gè)地圖都有自己的特點(diǎn)和難度,你需要根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)選擇合適的關(guān)卡。游戲中的單位和技能設(shè)計(jì)得非常精細(xì),每個(gè)單位都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)選擇合適的單位進(jìn)行戰(zhàn)斗。

在戰(zhàn)斗中,你需要合理地運(yùn)用單位的技能和特點(diǎn),來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常流暢,操作簡(jiǎn)單易上手。同時(shí),游戲還加入了一些新的元素,比如英雄技能和道具系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗更加豐富多樣。

游戲評(píng)價(jià)

魔法門(mén)英雄無(wú)敵手游版保留了原作的經(jīng)典玩法,同時(shí)加入了一些新的元素,使得游戲更加刺激有趣。游戲的畫(huà)面精美,音效逼真,給人一種身臨其境的感覺(jué)。同時(shí),游戲的操作簡(jiǎn)單易上手,適合各種類型的玩家。

游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)得非常精細(xì),每個(gè)關(guān)卡都有自己的難度和挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲還有多種不同的模式供玩家選擇,增加了游戲的可玩性。此外,游戲還有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和成就系統(tǒng),讓玩家有更多的動(dòng)力去挑戰(zhàn)自己。

總的來(lái)說(shuō),魔法門(mén)英雄無(wú)敵手游版是一款非常出色的回合制策略游戲。它保留了原作的經(jīng)典玩法,同時(shí)加入了一些新的元素,使得游戲更加刺激有趣。如果你是一位喜歡策略游戲的玩家,那么這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!

總結(jié)

魔法門(mén)英雄無(wú)敵手游版是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,它保留了原作的核心玩法,同時(shí)加入了一些新的元素。游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)精細(xì),玩家需要合理地運(yùn)用單位的技能和特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲的畫(huà)面精美,音效逼真,給人一種身臨其境的感覺(jué)。總的來(lái)說(shuō),這款游戲非常出色,值得一試。

英雄無(wú)敵手游怎么玩 姆拉克爵士技術(shù)特點(diǎn)解析

英雄無(wú)敵手游中的英雄很多,每個(gè)英雄的特點(diǎn)都是不一樣的,玩家需求依據(jù)其特點(diǎn)技術(shù)來(lái)思考培養(yǎng)使用,姆拉克爵士是一個(gè)輔助類的英雄,英雄無(wú)敵手游姆拉克爵士如何,今日小編就為各位玩家?guī)?lái)英雄無(wú)敵手游姆拉克爵士技術(shù)特點(diǎn)解析,一起來(lái)看看吧。

英雄無(wú)敵手游怎么玩?姆拉克爵士技術(shù)特點(diǎn)解析

英雄無(wú)敵手游姆拉克爵士如何

解析:姆拉克的歡天喜地和快攻戰(zhàn)術(shù)都是進(jìn)步己方攻速的技術(shù),大地神箭與大招時(shí)刻凝滯則順便暈厥作用,能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)良好的輸出環(huán)境。

英雄無(wú)敵手游姆拉克英雄特長(zhǎng)解析

特長(zhǎng):騎士沖擊

升星+1:一切突擊型兵團(tuán)進(jìn)犯暈厥狀況下的敵人時(shí),必定暴擊。

升星+2:一切突擊型兵團(tuán),免疫減速和暈厥作用。

升星+3:突擊型兵團(tuán)的移動(dòng)速度額定添加其進(jìn)犯力 英雄不在場(chǎng)依然有用

升星+4:一切突擊型兵團(tuán)的普通進(jìn)犯,有3%的概率對(duì)方針形成繼續(xù)2秒的暈厥作用。

英雄無(wú)敵手游姆拉克英雄神通解析

大招(氣系)-時(shí)刻凝滯

魔法耗費(fèi):30

冷卻時(shí)刻:28秒

神通作用:在極大范圍內(nèi)制作一個(gè)停止力場(chǎng),力場(chǎng)內(nèi)一切的敵方單位無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作,繼續(xù)5秒。

技術(shù)一(土系)-大地神箭

魔法耗費(fèi):20

冷卻時(shí)刻:15秒

神通作用:對(duì)必定范圍內(nèi)的敵方單位形成951土系傷害,并形成3秒暈厥作用。

技術(shù)二(水系)-歡天喜地

魔法耗費(fèi):28

冷卻時(shí)刻:24秒

神通作用:使較大范圍的己方單位立即進(jìn)入『士氣高漲』狀況,進(jìn)步50%攻速,繼續(xù)15秒。

技術(shù)三(氣系)-快攻戰(zhàn)術(shù)

魔法耗費(fèi):23

冷卻時(shí)刻:15秒

神通作用:進(jìn)步較大范圍內(nèi)的己方單位50%攻速和50移動(dòng)速度,繼續(xù)10秒。

英雄無(wú)敵手游版游戲截圖

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英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

英雄無(wú)敵手游要怎樣布陣?英雄無(wú)敵手游的布陣方針是什么?還不清楚英雄無(wú)敵手游要怎樣布陣的小伙伴們趕緊跟上小編一起來(lái)看一下吧!

英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

【突擊兵團(tuán)】

代表:皇家騎士黑暗騎士獨(dú)角獸

英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

作為突擊兵團(tuán)來(lái)說(shuō),他們首要的目的就是為了打擊敵方后排的輸出兵團(tuán),所以在進(jìn)行陣型對(duì)位時(shí),優(yōu)先選擇沒(méi)有敵人的一路,如果每路都有敵人,就放在敵人前排相對(duì)弱的一路。

【防御兵團(tuán)】

代表:枯木守衛(wèi),皇家十字軍,鐵人

英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

防御兵團(tuán)在場(chǎng)上的目的就是為了扛?jìng)Γ瑸榧悍捷敵霰鴪F(tuán)創(chuàng)造輸出環(huán)境。所以對(duì)于這樣的兵團(tuán)的來(lái)說(shuō),一定要放在火力的中心點(diǎn),可以說(shuō)他抗住的傷害越多,那么你獲勝的幾率也就越大。

【射手兵團(tuán)】

射手代表:帝國(guó)弩手,木精靈,銀翼飛馬

英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

射手兵團(tuán)的攻擊方式多以普通攻擊為主,具有較強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力,但同時(shí),兵團(tuán)整體的硬抗能力較差,一旦被突擊兵團(tuán)進(jìn)攻的話,很有可能會(huì)被直接團(tuán)滅。所以在陣型的擺放上,最好是放置在防御兵團(tuán)的后方,來(lái)防止對(duì)面的突擊兵團(tuán)進(jìn)行偷襲。

【魔法兵團(tuán)】

單體進(jìn)攻兵團(tuán)代表:雷鳥(niǎo),鳳凰

英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

對(duì)于雷鳥(niǎo),鳳凰這種單體兵團(tuán)來(lái)說(shuō),在陣型的擺放上你首先就要考慮到他們攻擊方式。因?yàn)樗麄兌嗍且灾本€打擊為主的,所以你在陣型的擺放上盡可能放置在敵方輸出兵團(tuán)的對(duì)立面,最好是兵團(tuán)數(shù)量比較多的,這樣能夠提升兵團(tuán)的攻擊效果。但如果是放置在枯木守衛(wèi)這等兵團(tuán)后面的話,輸出起來(lái)就會(huì)非常的乏力,大家一定要切記。

群體進(jìn)攻兵團(tuán)代表:歌革

英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

相信大家也聽(tīng)說(shuō)過(guò)一句話,如果是面對(duì)近戰(zhàn)扎堆的兵團(tuán),歌革火墻位置放的好的話,其輸出根本不弱于鳳凰這個(gè)兵團(tuán)。所以大家在放置歌革這個(gè)兵團(tuán)時(shí),要盡可能選擇敵方兵團(tuán)數(shù)量比較多的地方,這樣才能發(fā)揮出兵團(tuán)的整體實(shí)力。

【攻擊兵團(tuán)】

群體攻擊兵團(tuán)代表:帝國(guó)槍兵,地精戰(zhàn)士

英雄無(wú)敵手游怎么布陣?英雄無(wú)敵手游布陣攻略

對(duì)于攻擊兵團(tuán)來(lái)說(shuō),在游戲中的作用還是比較大的。但是一些好的兵團(tuán)獲取難度比較高,最為常見(jiàn)還是帝國(guó)槍兵和地精戰(zhàn)士這兩個(gè)兵團(tuán),所以我并不建議大家使用者兩個(gè)兵團(tuán)。首先,兵團(tuán)的自身實(shí)力比較差,攻擊兵團(tuán)大多數(shù)是用來(lái)和突擊兵團(tuán)進(jìn)行對(duì)位的,傷害不夠,或者抗性不高的話,在團(tuán)隊(duì)中很難起到什么大的作用。

以上就是英雄無(wú)敵手游布陣的攻略介紹了,小伙伴們都清楚了嗎?

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《英雄無(wú)敵手游版》職業(yè)介紹

一、 弒神者·里昂

身世之謎

目前所知的關(guān)于神秘的里昂有關(guān)事跡并不多,但被泰斯特大陸世人所熟知的更應(yīng)該是其手中的那把利劍·格拉默,這把劍在里昂的手中發(fā)揮的威力已經(jīng)不是出神入化可以形容,沉默寡言的里昂在戰(zhàn)場(chǎng)上更多的似乎是一種有意求死的姿態(tài),沒(méi)有表情,沒(méi)有言語(yǔ),屬于人的一切似乎都不在他身上可以找到。似乎生命隨時(shí)都應(yīng)該被舍棄般的戰(zhàn)斗著,為何如此神秘的人物愿意追隨Cherudim也無(wú)人知曉,有人說(shuō)里昂曾經(jīng)對(duì)Cherudim說(shuō)過(guò)“吾乃有罪之人,而為了看到這個(gè)舊世界的覆滅是唯一心愿”

真相:里昂的真實(shí)身份是具有神格的卡奧斯神族,但是卡奧斯神族的信仰可以說(shuō)就是混沌,無(wú)為而治,而不是去介入泰斯特大陸上發(fā)生的任何紛爭(zhēng),直到人龍戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始,富有正義感的里昂無(wú)法坐視大陸陷入這樣的戰(zhàn)火而一再進(jìn)言希望可以使用神族的力量進(jìn)行調(diào)停,但是這樣的行為一再有違卡奧斯神族的意志,被彈劾的里昂做出了背叛神族殺死主神的行為,但是,這樣的行動(dòng)并未帶來(lái)真正的和平,崛起的人類依然不斷重復(fù)著爾虞我詐的戰(zhàn)爭(zhēng),此時(shí)的里昂才理解身為卡奧斯神族的無(wú)為之治的意義,但是整個(gè)神族已經(jīng)幾乎覆滅,深感悔恨的里昂只能流浪在泰斯特大陸,尋找自己的救贖,而歸屬于Cherudim則是其相信這樣的男人如果統(tǒng)一了泰斯特,應(yīng)該可以開(kāi)創(chuàng)出不一樣的新世界

技能

二、 幽靈射手·杰克

身世之謎

杰克和路易斯是一對(duì)無(wú)憂無(wú)慮的小伙伴,從小師從泰斯特大陸第一弓箭手·休特老師,自幼練就了一身技驚四座的射術(shù)。

相比杰克而言,路易斯則顯的更為出色而具有天賦,杰克也從心中對(duì)自己的伙伴心服口服而毫無(wú)怨言,繼承休特稱號(hào)的似乎毫無(wú)疑問(wèn)應(yīng)該是路易斯。作為結(jié)業(yè)考試的課題是去泰斯特大陸的永恒凍土獵殺一只冰原狼王,兩人分頭行動(dòng),而首先遭遇狼王的杰克發(fā)現(xiàn),自己的箭矢完全無(wú)法貫穿這只魔狼的身軀,而狼王的利爪直接刺瞎了杰克的雙目致杰克于昏迷之中。醒來(lái)后的杰克大難不死,但已嚴(yán)重毀容及雙目失明,在冰雪大地艱難前進(jìn)的杰克再次遭遇了兇殘的狼王,萬(wàn)念俱灰的杰克本已放棄了最后的抵抗,然而黑暗中有一把溫暖的神圣弓箭出現(xiàn)在杰克面前,這把弓箭正是杰克的摯友路易斯的靈魂所化,杰克失明昏迷的時(shí)候路易斯及時(shí)趕到,為了援救好友,路易斯之身對(duì)抗巨獸,將其引開(kāi)后力竭而亡,身雖死,但心神仍牽掛昔日朋友,此刻化為一柄神弓祝友人一臂之力,兩個(gè)好朋友的友情引發(fā)了奇跡,握起這把弓箭的杰克竟然可以清晰的看見(jiàn)自己的敵人,在神弓的幫助下最終擊退了狼王。從此以后,雙目已毀的杰克,帶起了象征幽靈的南瓜頭盔,把曾經(jīng)的自己當(dāng)成已死之人,手握友人靈魂化成的神弓,他的眼睛就是路易斯幽靈之眼,泰斯特大陸誕生了唯一的一位失明射手。在到處追殺當(dāng)初那頭魔狼的旅途中,杰克遇到了Cherudim,并為同樣有情有義的Cherudim所打動(dòng),從此追隨其左右

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三、 奧術(shù)女王·嘉麗

身世之謎

奧術(shù)女王是曾經(jīng)泰斯特大陸奧術(shù)創(chuàng)造者·奧術(shù)之母的魔女的女兒,曾經(jīng)的魔女家族異常強(qiáng)大,人丁興旺,都是一脈傳承的奧術(shù)精通者,和他們相比嘉麗顯的平平無(wú)奇,并沒(méi)有特別拔尖的實(shí)力,直到奧術(shù)革命的負(fù)面效果席卷泰斯特·魔女夢(mèng)想通過(guò)自己的研究推動(dòng)奧術(shù)技術(shù)來(lái)取代一些自然法則,如人的生老病死,自然輪轉(zhuǎn)的規(guī)律等,可以建立以?shī)W術(shù)為核心價(jià)值的烏托邦,但這一切美麗的愿景最終以?shī)W術(shù)革命的失敗而宣告破產(chǎn),奧術(shù)非但沒(méi)有一度繁榮在泰斯特,反而為這片大陸帶來(lái)了始料未及的災(zāi)難,而魔女家族的族人也多因?yàn)閵W術(shù)的反噬而變成了惡魔生物,據(jù)考證的為數(shù)不多的幸存者只有嘉麗一人,背負(fù)著家族的深重罪孽及世人的唾棄之聲,嘉麗一人在泰斯特以北的群山中一人獨(dú)自生活,研習(xí)家族流傳下來(lái)的奧術(shù),漸漸的,她成了泰斯特使用奧術(shù)的第一人。

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四、 蠻荒血印者·盧卡斯

身世之謎

盧卡斯出身在泰斯特的一個(gè)貴族世家,一出生所有人就發(fā)現(xiàn)了他的異樣·血咒:以遺傳基因?yàn)槭┓浇榈牟辉斕熨x,這樣的事情在門(mén)第森嚴(yán)的貴族中是不能被忍受的,其生父母只能忍痛將其丟棄在遠(yuǎn)離人煙的荒原之中。

也許是受血印的保護(hù)或者其他什么原因,這個(gè)小生命頑強(qiáng)的活了下來(lái),并漸漸學(xué)會(huì)了在環(huán)境惡劣的荒原生存

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五、 光之信奉者·盧西奧

身世之謎

克雷德城的慘劇發(fā)生當(dāng)晚,除了眾所周知的幸存者·斯黛拉被Cherudim收養(yǎng)意外,還有一位幸運(yùn)的孩子被在城市的廢墟中頑強(qiáng)存活了3天才被路過(guò)的卡奧斯教團(tuán)的教眾所救,但那段時(shí)間的記憶年少的盧西奧已經(jīng)很難回憶,但他堅(jiān)持認(rèn)為他是受到了天神的庇護(hù)才得以存活,是一團(tuán)溫暖的光拯救了他,(PS:其實(shí)那不是神,是狂暴化結(jié)束后斯黛拉的能力)其后一直隨著教團(tuán)在泰斯特大陸各地傳教而長(zhǎng)大成人,長(zhǎng)大的盧西奧有著過(guò)人的神職天賦及對(duì)光明系法術(shù)的能力,也許是對(duì)于幼年遭遇的陰影,使其極度憎恨黑暗和死亡,變得異常偏執(zhí)的嫉惡如仇,直到他18歲的成年禮,他決定離開(kāi)教團(tuán)外出凈化這個(gè)世界的邪惡,第一站就是被稱為眾神墓地的地下城,但是地下城里的邪惡力量并非如此簡(jiǎn)單就能擺平,就在即將遭遇不測(cè)的時(shí)候,幸虧Cherudim出手相救,方才化險(xiǎn)為夷,其后盧西奧一直追隨著Cherudim,希望借此橫掃這個(gè)世界的黑暗,不再讓克雷德城的慘劇再度重演

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六、 元素王·納秋

身世之謎

元素存在于比Cherudim的時(shí)代更為久遠(yuǎn)的泰斯特時(shí)代,可以說(shuō)元素幾乎就和這片大陸同時(shí)誕生,孕育并掌控著這片大陸諸多自然均衡的能量,對(duì)于征服泰斯特為目標(biāo)的Cherudim而言,這是一個(gè)必須攻克的強(qiáng)大障礙,強(qiáng)大的元素最終敗于Cherudim的大軍面前,歸順了這位泰斯特大陸的未來(lái)霸主

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七、 漆黑之影·杜姆

身世之謎

杜姆出生于泰斯特?cái)?shù)一數(shù)二的魔法世家,世襲的顯赫身世再加上其自身的優(yōu)秀天賦,使其很快成為泰斯特知名的強(qiáng)大領(lǐng)主。直到其愛(ài)妻因隱疾匆忙離世,對(duì)這位一城之主造成了毀滅性的的打擊,自幼通曉魔力的杜姆發(fā)誓要用自己的研究換回愛(ài)妻的重生,把自己鎖在其城堡的地下室中,年復(fù)一年日復(fù)一日的進(jìn)行復(fù)生術(shù)的秘密研究,泰斯特的其他智者數(shù)度告誡其不要染指死神掌管的禁術(shù),直至釀成最終的杜姆城慘劇·為了觸犯禁術(shù),杜姆不惜用自己臣民的靈魂作為獻(xiàn)祭和死之國(guó)度的惡魔做了交易,但其結(jié)局不但未能換回其妻的生命還葬送了全城人民的生命。

其后再也沒(méi)人見(jiàn)過(guò)這位曾經(jīng)顯赫的領(lǐng)主,帶著恐怖面具的杜姆如游魂般的徘徊在泰斯特大陸,他要找到那個(gè)玩弄自己命運(yùn)的魔鬼,完成復(fù)仇和自己的救贖,直到他遇上了Cherudim,在征服泰斯特的過(guò)程中一定能找到自己的仇敵,杜姆和Cherudim達(dá)成了共識(shí)

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八、 獅鷲之子·威爾森

身世之謎

威爾森是原隸屬于獅鷲騎士團(tuán)所飼養(yǎng)的空戰(zhàn)用獅鷲,但歸功于威爾森從小出眾的胃口,這家伙是個(gè)典型的吃貨,所以和同類相比長(zhǎng)的又胖又圓,騎士團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)不得不將威爾森暫時(shí)逐出了騎士團(tuán),因?yàn)橐恢币呀?jīng)肥胖到可能影響作戰(zhàn)能力的獅鷲,只會(huì)成為整個(gè)部隊(duì)的負(fù)擔(dān)。心情低落的威爾森只能服從命令暫時(shí)寄宿于民居之中,很快獅鷲騎士團(tuán)就奉命出擊去執(zhí)行任務(wù),但這一走就再也沒(méi)一位成員回來(lái)過(guò),沒(méi)人知道發(fā)生了什么,獲悉此事的威爾森大吃一驚“究竟發(fā)生了什么?大家都去哪兒了?”年輕的獅鷲充滿了疑惑,隨后它打定主意要出門(mén)旅行“我一定要找到大家”于是威爾森在泰斯特到處打探,隨后加入了Cherudim一行,它要用自己的力量解開(kāi)這個(gè)謎團(tuán)

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九、 死亡騎士·克里斯

身世之謎

原隸屬于泰斯特大陸鋼鐵城的鋼魂之龍騎士團(tuán),從8歲起就是公認(rèn)的戰(zhàn)斗天才,在12歲時(shí)受到嘉獎(jiǎng)而破格被接納為騎士團(tuán)中最小的一位騎士,極其擅長(zhǎng)單獨(dú)作戰(zhàn),曾創(chuàng)造過(guò)一人力敵敵軍整只軍團(tuán)的戰(zhàn)績(jī),可以說(shuō)是泰斯特大陸所有騎士頂點(diǎn)的存在,有太多太多的事跡可以用以敘述克里斯的英雄故事,是名震整個(gè)大陸的英雄(當(dāng)然那個(gè)泰斯特的歷史上Cherudim已經(jīng)被冰封在永恒凍土了)直到鋼鐵城的城主遭遇了一次嚴(yán)重的暗殺行動(dòng),被暗殺者抓走的城主被囚禁在離鋼鐵城不遠(yuǎn)的營(yíng)地中,克里斯單騎救主,按照平常的戰(zhàn)力對(duì)戰(zhàn)解決這種程度的戰(zhàn)斗原本應(yīng)該是萬(wàn)無(wú)一失的,但這批暗殺者卻顯的不太一樣,他們對(duì)克里斯的一招一式似乎都相當(dāng)熟悉,每次攻擊都會(huì)朝向其弱點(diǎn)發(fā)動(dòng),最終偉大的騎士悲慘的倒在這群身份不明的暗殺者手中....原來(lái)一切都是鋼鐵城主的陰謀,因?yàn)檫^(guò)于出色的表現(xiàn),難免有功高蓋主的嫌疑,在一些嫉妒克里斯的家臣的慫恿下,策劃這次針對(duì)他的計(jì)劃,從暗影中走出的城主命人挖去了克里斯的心臟,并把它放在一架天平上公示天下,宣稱最偉大的騎士的心臟也不過(guò)只有這些分量,并暗指是克里斯意圖謀反最終咎由自取....之后不久的一個(gè)雨夜,沒(méi)有心臟的死者蘇醒過(guò)來(lái),任何神明也無(wú)法平復(fù)這般的冤屈,雖然沒(méi)有心臟,但是取而代之強(qiáng)烈跳動(dòng)的是一股復(fù)仇之火,身披黑色戰(zhàn)甲的復(fù)仇者開(kāi)始徘徊在鋼鐵城外的每一個(gè)夜晚。

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十、 烈焰之龍·巴蒂斯

身世之謎

龍族,曾經(jīng)遠(yuǎn)古時(shí)代就長(zhǎng)期統(tǒng)治泰斯特大陸的古老族群,依靠著不斷發(fā)展的科技及對(duì)魔法奧術(shù)的研究,人類漸漸崛起并威脅著這支古龍的種族。曾經(jīng)的統(tǒng)治者和新生勢(shì)力的矛盾不可避免,直到人族和其他種族聯(lián)合起來(lái)同龍族交戰(zhàn),后世稱之為·人龍戰(zhàn)爭(zhēng)。這算是泰斯特歷史上最早記錄的一次大戰(zhàn),其結(jié)局也注定了龍族全面的退出歷史的主舞臺(tái),而作為失利方,不可避免的龍族幾乎遭到了滅族之災(zāi)。雖然人類登上了新紀(jì)元的主角地位,但是仇恨的種子卻在暗地里慢慢的萌芽。作為所剩無(wú)幾的龍族后裔,巴蒂斯從小被灌輸了對(duì)人類無(wú)法言喻的仇恨,這位實(shí)力強(qiáng)大的龍族后裔,無(wú)時(shí)無(wú)刻不會(huì)忘記滅族只恨,所以一度極端仇視人類,直到后來(lái)遇到Cherudim的軍團(tuán),戰(zhàn)敗于Cherudim的巴蒂斯歸屬了這位大陸的霸主,只為了創(chuàng)造出不再有仇恨可以多族共同生活的理想王國(guó)。

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十一、 神之使徒·萊特

身世之謎

卡奧斯神族的遺孤,神之雙子之一,代表混沌中守序光明的一面。具有最純粹的卡奧斯一族的神格,實(shí)力強(qiáng)大,當(dāng)年卡奧斯神族被叛徒里昂滅族的時(shí)候連同為神族的里昂也不知道神之雙子的事情,所以一直沉睡在卡奧斯神殿最深處而未受波及,在醒來(lái)后降臨在泰斯特的地上,并貫徹其自身守序的意志,幫助Cherudim建立新的泰斯特,消除這個(gè)世界的紛爭(zhēng)和戰(zhàn)亂。

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十二、 強(qiáng)襲矮人·懷特

身世之謎

矮人是也是泰斯特古老的族群之一,他們常年定居于礦山及地下,也許是對(duì)魔法生來(lái)缺乏天賦,矮人們持續(xù)不斷的搗鼓著自己的蒸汽文明,在不見(jiàn)天日的洞穴中發(fā)展出自己獨(dú)有的洞穴文化。矮人們對(duì)外面的世界發(fā)生了什么并不是那么感興趣,挖掘金礦,囤積寶藏似乎是他們的天性,當(dāng)然其中也有異類,比如·懷特。懷特從小憧憬洞穴外蔚藍(lán)廣闊的天空,可是矮人不是龍,生來(lái)似乎就不是天空的寵兒,但這并不能阻止懷特實(shí)現(xiàn)他的飛行夢(mèng)想?!翱傆幸惶?,我要沖破地下世界,自由翱翔在泰斯特純凈的天空”懷特暗暗下了決心。其后便是一系列的研究及實(shí)踐,懷特利用矮人獨(dú)有的蒸汽文明研制出了自己的飛行器,實(shí)習(xí)了夢(mèng)想,但是似乎也是和其他人不同,懷特?zé)o法取得絕大多數(shù)同胞的諒解及認(rèn)同,在他們眼里,似乎懷特是一個(gè)不務(wù)正業(yè)的家伙“我應(yīng)該干一些更偉大的事情來(lái)證明自己!”于是懷特帶著自己的飛行背包,離開(kāi)了矮人們的領(lǐng)地,加入了Cherudim的門(mén)下,他要在泰斯特的歷史上留下自己的足跡。

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十三、 騎士之王·卡修

身世之謎

卡修原是一位精通騎乘槍術(shù)的雇傭兵,隨著雇傭兵騎士團(tuán)四處征戰(zhàn),完成任務(wù)賺取報(bào)酬,直到一次任務(wù)中卡修來(lái)到了泰斯特大陸西部的炎之砂海執(zhí)行任務(wù),目睹了在嚴(yán)酷自然中苦苦求生的沙漠居民后,卡修動(dòng)了惻隱之心,他發(fā)誓要改變這些人的命運(yùn),隨后卡修扎根在這死亡沙漠中,慢慢統(tǒng)一了沙漠的各個(gè)部族,形成了稱為砂之國(guó)的小型城邦,而原雇傭騎士團(tuán)也改名為砂之騎兵團(tuán),沙漠的子民們懷著無(wú)比崇敬的心情尊卡修為騎士之王。可形成城邦后雖然沙漠族人的生活得到了一定的改善,但作為城邦而言又遭到了周?chē)鱾€(gè)領(lǐng)主的虎視眈眈,卡修不得不率領(lǐng)著砂之騎士團(tuán)保衛(wèi)這個(gè)脆弱的新興城邦,直到卡修認(rèn)識(shí)了Cherudim,并為其所打動(dòng),他相信他崇敬的秩序只有在結(jié)束泰斯特所有的紛爭(zhēng)統(tǒng)一成一個(gè)王國(guó)后方能實(shí)現(xiàn),于是他暫時(shí)辭去了騎士王的頭銜,將砂之國(guó)的事物交由他人管理,追隨著Cherudim去完成統(tǒng)一泰斯特的大業(yè)

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十四、 墮落天使·達(dá)克斯

身世之謎

卡奧斯神族的遺孤,神之雙子之一,代表混沌中混沌黑暗的一面。和萊特正直嚴(yán)肅的性格不同,達(dá)克斯?jié)M腦子的壞點(diǎn)子和小算盤(pán),也是受到自身神格的影響,誓要讓泰斯特恢復(fù)到混沌無(wú)序的戰(zhàn)亂之中,不過(guò)達(dá)克斯的計(jì)劃并不是像一般的反面角色那個(gè)拙劣,他計(jì)劃歸順于Cherudim而借用其手實(shí)現(xiàn)泰斯特的統(tǒng)一,然后誘惑Cherudim墮落以達(dá)到自己的目的。最討厭的人就是一本正經(jīng)的姐姐萊特。

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十五、 腐朽之龍·納斯

身世之謎

初代龍族,和人龍戰(zhàn)爭(zhēng)后出生的巴蒂斯這樣的龍族有著本質(zhì)的區(qū)別,更原始,更殘暴,更有龍族的統(tǒng)治者氣息。納斯在人龍戰(zhàn)爭(zhēng)中作為龍族先鋒,屠殺了無(wú)數(shù)敢于挑戰(zhàn)龍族尊嚴(yán)的人類部隊(duì),之后被大陸第一射手修特(幽靈射手杰克的老師)一箭射中要害而被俘,之后人類聯(lián)軍將其囚禁于墜落峽谷中嚴(yán)刑拷打,希望借此羞辱傲慢的龍族,納斯的龍鱗被一片一片的挖去,原本金色的巨龍之軀慢慢變的腐朽而黑暗,傷痕琳琳,帶著強(qiáng)烈的死亡氣息。大戰(zhàn)之后,戰(zhàn)勝一方的人類將被囚禁的納斯作為這一勝利的紀(jì)念碑,長(zhǎng)期將其囚禁,納斯就帶著這樣的屈辱一直活到現(xiàn)在,直到被Cherudim解救出來(lái),雖然救他的居然是一個(gè)人類,這令納斯非常矛盾,但是他還是發(fā)誓追隨這位救命恩人,以便從中找回往昔的榮光。

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十六、 地獄犬·耳柏洛斯

身世之謎

鎮(zhèn)守冥界之門(mén)的看門(mén)犬,Cherudim被冰封于永恒凍土下的時(shí)候曾有很短的一段時(shí)間靈魂離開(kāi)身體去往了冥界,但是Cherudim很快意識(shí)到這不是他該來(lái)的地方,打算回到自己軀體中的時(shí)候耳柏洛斯作為冥界守衛(wèi)自然不會(huì)那么輕松的放Cherudim離開(kāi),一番戰(zhàn)斗后Cherudim輕松收服了耳柏洛斯

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十七、 災(zāi)運(yùn)之子·斯黛拉

身世之謎

克雷德城(cradle·搖籃)是斯黛拉的故鄉(xiāng),也是僅有的因Cherudim的征戰(zhàn)行動(dòng)而被毀滅的泰斯特中立城邦,據(jù)說(shuō)一夜之間在災(zāi)禍和滾滾濃煙中毀于一旦,第二天的黎明,Cherudim有了一個(gè)妹妹·斯黛拉。

隨著斯黛拉的漸漸成長(zhǎng),和她乖巧一面極為不符的是其急速成長(zhǎng)的戰(zhàn)斗能力,安靜純真的少女在戰(zhàn)場(chǎng)中時(shí)而入神魔附體般的為Cherudim沖鋒陷陣,克敵無(wú)數(shù),更有人傳說(shuō)她是神魔的后裔,一個(gè)半人半神的混血兒。而毀滅克雷德城的真兇也一直存在爭(zhēng)議…

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《英雄無(wú)敵手游版》榮譽(yù)

在游戲中“榮譽(yù)”作為玩家間實(shí)力的對(duì)比以及互相爭(zhēng)奪策略性的體現(xiàn),尤為的突出了每個(gè)玩家真正的實(shí)力與明確的目標(biāo)。

榮譽(yù)顯示:

進(jìn)入游戲后在賬號(hào)等級(jí)的下方可以看到當(dāng)前所獲得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)

榮譽(yù)是什么?

榮譽(yù)越高你所匹配到的玩家實(shí)力也就越高,所以當(dāng)?shù)竭_(dá)一定的階段,你很可能難以獲得更高的成就,那么這時(shí)候你可以選擇提升整體英雄能力或是研究各種策略戰(zhàn)術(shù)。

榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)增加與減少:

在野外地圖中開(kāi)云可獲得保底榮譽(yù),當(dāng)然要想獲得更高的榮譽(yù)那么就要攻打野外的據(jù)點(diǎn),在勝利時(shí)結(jié)算界面會(huì)有顯示哦~如果攻打玩家城堡,會(huì)有額外的榮譽(yù)獲取。

有收獲就會(huì)有失去,當(dāng)然失去只是一小部分,不會(huì)叫你長(zhǎng)期處于虧損狀態(tài),所以越活躍榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)的收益也就越大,在下圖中,當(dāng)被其他玩家占領(lǐng)了你的據(jù)點(diǎn),在戰(zhàn)斗日志中可看到你損失了多少榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。

榮譽(yù)的作用:

在主城中點(diǎn)擊榮譽(yù)按鈕可進(jìn)入排行榜,可以看到所有前50名的玩家,當(dāng)然在這里并沒(méi)有傳統(tǒng)的1、2、3名之分,想要獲得最高的榮耀那么就要搶到第一名的位置獲取你的初始勛章,隨著占領(lǐng)第一名的時(shí)間增長(zhǎng),勛章的外表也會(huì)變化,當(dāng)然萬(wàn)一被別人超越了會(huì)怎么辦呢?,其實(shí)你的勛章所累計(jì)的時(shí)間都是你曾經(jīng)的榮耀,不要擔(dān)心會(huì)失去它,你可以繼續(xù)爭(zhēng)奪第一名來(lái)增長(zhǎng)你的時(shí)間

榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì):

榮譽(yù)越高所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就會(huì)越豐厚,例如種類、產(chǎn)量,這些在后期還是非常的重要,在3選1的抉擇上要選擇目前你所缺失那一種資源,不要當(dāng)你金幣已經(jīng)滿倉(cāng)了還要選擇金幣,否則你可是白白的浪費(fèi)了今天的獎(jiǎng)勵(lì)哦~

《英雄無(wú)敵手游版》天梯聯(lián)賽介紹

天梯聯(lián)賽介紹

天梯聯(lián)賽是評(píng)價(jià)城主在世界中實(shí)力的象征,城主每天都可以參加天梯聯(lián)賽,天梯聯(lián)賽分為20個(gè)段位,實(shí)力最強(qiáng)的城主將進(jìn)入黑曜石聯(lián)賽,在排行榜上留下足跡。城主在不斷的戰(zhàn)斗過(guò)程中累積經(jīng)驗(yàn),提升指揮等級(jí)。每個(gè)賽季結(jié)束后城主根據(jù)段位可以獲得對(duì)應(yīng)段位的獎(jiǎng)勵(lì)。

  1. 進(jìn)入方式

主城左下角進(jìn)入天梯聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)編程UI

  1. 開(kāi)放等級(jí)

玩家主城堡升到5級(jí)后,點(diǎn)擊天梯聯(lián)賽按鈕進(jìn)入

  1. 段位設(shè)定

20段 ☆

19段 ☆☆

18段 ☆☆

17段 ☆☆☆

16段 ☆☆☆

15段 ☆☆☆

14段 ☆☆☆☆

13段 ☆☆☆☆

12段 ☆☆☆☆

11段 ☆☆☆☆

10段 ☆☆☆☆☆

9段 ☆☆☆☆☆

8段 ☆☆☆☆☆

7段 ☆☆☆☆☆

6段 ☆☆☆☆☆

5段 ☆☆☆☆☆

4段 ☆☆☆☆☆

3段 ☆☆☆☆☆

2段 ☆☆☆☆☆

1段 ☆☆☆☆☆

黑曜石聯(lián)賽 排名

  1. 戰(zhàn)隊(duì)編程

選擇參戰(zhàn)的英雄和魔法

  1. 騎士等級(jí)

暫未開(kāi)放

  1. 英雄選擇

限時(shí)英雄開(kāi)放

限時(shí)英雄會(huì)根據(jù)時(shí)間推移改變,限時(shí)英雄無(wú)法獲得指揮等級(jí)加成。

  1. 魔法選擇

魔法點(diǎn)數(shù)

每個(gè)城主在天梯聯(lián)賽中只有30點(diǎn)魔法點(diǎn)數(shù),合理分配魔法點(diǎn)數(shù)帶上更適合自己英雄的魔法才能發(fā)揮最大的效果。

  1. 行動(dòng)時(shí)間

部隊(duì)每次行動(dòng)的時(shí)間為15秒,每場(chǎng)戰(zhàn)斗還有總的行動(dòng)時(shí)間上限為60秒

當(dāng)進(jìn)入最后10秒時(shí),系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)提示,超過(guò)時(shí)間系統(tǒng)將自動(dòng)對(duì)當(dāng)前行動(dòng)英雄進(jìn)行防御操作。

  1. 連勝規(guī)則

2連勝多加一顆星

3連勝多加兩顆星

4連勝多加三顆星

5連勝多加四顆星

5連勝以上同5連勝

當(dāng)段位達(dá)到5段時(shí),連勝規(guī)則關(guān)閉

  1. 黑曜石聯(lián)賽

當(dāng)1段滿星再獲勝一場(chǎng)可進(jìn)入黑曜石聯(lián)賽

根據(jù)勝率排序,勝率越高排名越高。

  1. 賽季結(jié)算

每個(gè)賽季結(jié)束后城主根據(jù)段位可以獲得對(duì)應(yīng)段位的獎(jiǎng)勵(lì)。

  1. 單場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)

每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲勝后,會(huì)獲得相應(yīng)的金幣以及指揮等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。

  1. 單場(chǎng)消耗

每場(chǎng)戰(zhàn)斗匹配時(shí),都會(huì)消耗一定的英雄生命庫(kù)中的生命儲(chǔ)量,根據(jù)主城堡的等級(jí)不同消耗的量也是不同的。

《英雄無(wú)敵手游版》——英雄升級(jí)攻略

英雄歸來(lái)等級(jí)速升技巧 等級(jí)快速提升心得,英雄歸來(lái)等級(jí)怎么快速提升一直是玩家們比較關(guān)注的,那么究竟怎樣更好的玩好我們的游戲呢,下面就隨小編一起來(lái)看看英雄歸來(lái)等級(jí)速升技巧 等級(jí)快速提升心得吧。

等級(jí)是英雄歸來(lái)游戲的基礎(chǔ),等級(jí)上去了,英雄才能夠?qū)W習(xí)新的技能。所以快速提升自己的等級(jí),才能提高自己的戰(zhàn)斗力。很多新手玩家就問(wèn),怎么才可以快速升級(jí)呢,今天小編就給大家介紹如何快速提升自己的等級(jí),快速升級(jí)攻略分享。

英雄升級(jí)需要EXP的資源。玩家迷霧之眼到達(dá)2級(jí)后,探索出來(lái)的據(jù)點(diǎn)就能獲得EXP了。時(shí)不時(shí)的上線刷刷普通據(jù)點(diǎn),就不用擔(dān)心英雄升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)啦。當(dāng)然云霧背后令人興奮的劇情關(guān)卡(可以獲得英雄哦),也是可以獲得EXP的。迷霧之眼5級(jí)以后,小伙伴們就不用擔(dān)心EXP了。云霧的背后會(huì)出現(xiàn)很多玩家據(jù)點(diǎn),掠奪他們可是有大量EXP和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)哦。

但是單單只有EXP可是不夠的哦!英雄提升等級(jí),需要英雄研究所的升級(jí)。然而隨著越往后的發(fā)展,升本、建造建筑需要大量的金幣??刹灰浱嵘饚?kù)的等級(jí),合理的安排金幣消耗。

大本營(yíng)到達(dá)10級(jí)后,小伙伴們可以建造英雄強(qiáng)化所,更加進(jìn)一步的強(qiáng)化英雄。強(qiáng)化英雄需要英雄碎片,英雄碎片的生產(chǎn)需要英雄之碑和英雄碎片庫(kù)。迷霧之眼10級(jí)以后,云霧背后也會(huì)有英雄碎片資源點(diǎn),小伙伴們可不要錯(cuò)過(guò)哦。

對(duì)了!英雄技能也是很關(guān)鍵的,不要忘了建設(shè)技能學(xué)院哦。

關(guān)于英雄歸來(lái)等級(jí)速升技巧 等級(jí)快速提升心得的介紹就到這里了,希望大家能夠喜歡,更多精彩請(qǐng)到快用英雄歸來(lái)專區(qū)。

《英雄無(wú)敵手游版》建筑功能介紹

建筑功能介紹

一、 特殊建筑

  1. 主城堡

所有建筑的前置建筑,控制所有建筑的建造、升級(jí)、可擁有數(shù)量的開(kāi)放節(jié)奏。需要玩家等級(jí)達(dá)到固定等級(jí)方可升級(jí)。

二、 資源建筑

  1. 金礦

產(chǎn)出及臨時(shí)儲(chǔ)存金幣的場(chǎng)所。

  1. 金庫(kù)

儲(chǔ)存金幣的場(chǎng)所。

  1. 水晶礦

產(chǎn)出及臨時(shí)儲(chǔ)存水晶的場(chǎng)所。

  1. 水晶庫(kù)

儲(chǔ)存水晶的場(chǎng)所。

  1. 英雄之碑

產(chǎn)出及臨時(shí)儲(chǔ)存英雄碎片的場(chǎng)所。

  1. 英雄碎片庫(kù)

儲(chǔ)存英雄碎片的場(chǎng)所。

  1. 保險(xiǎn)庫(kù)

保險(xiǎn)庫(kù)可以保存金幣、鑰匙和水晶,存放在保險(xiǎn)庫(kù)中的資源不會(huì)被敵人掠奪。另外保險(xiǎn)庫(kù)還可以額外保護(hù)一部分的資源不受侵害。

三、 功能建筑

  1. 迷霧之眼

探索更廣闊的世界,解鎖更多的云朵。

  1. 英雄研究所

英雄升級(jí)的場(chǎng)所。升級(jí)后可提升

英雄各項(xiàng)屬性。

  1. 魔力之源

解鎖和升級(jí)魔法。升級(jí)魔法后會(huì)

提升魔法的特性或數(shù)值強(qiáng)度。

  1. 技能學(xué)院

英雄如何變強(qiáng)力,當(dāng)然要靠加技能

  1. 科技學(xué)院

在這里研究戰(zhàn)斗中的各種科技點(diǎn)吧!

四、 軍事建筑

  1. 魔法祭壇

制造戰(zhàn)斗時(shí)所使用的魔法。當(dāng)然,

你首先要在魔力之源中解鎖它們。

  1. 英雄祭壇

召喚出征作戰(zhàn)的英雄,英雄召喚不

需要時(shí)間。最重要的是,這里還可以治療在戰(zhàn)斗中受傷的英雄。

  1. 城門(mén)

城門(mén)是守軍聚集的地方,讓您最強(qiáng)的英雄為您守護(hù)王國(guó)的和平吧,而且這是不會(huì)影響他們出征作戰(zhàn)的。

  1. 迫擊炮

守衛(wèi)主城的堅(jiān)實(shí)屏障,防止敵方攻破我們的主城,掠奪我們的資源。掠奪防守戰(zhàn)時(shí)可以放置在布陣地圖中。

  1. 火焰噴射器

守衛(wèi)主城的堅(jiān)實(shí)屏障,防止敵方攻破我們的主城,掠奪我們的資源。掠奪防守戰(zhàn)時(shí)可以放置在布陣地圖中。

  1. 暗堡

守衛(wèi)主城的堅(jiān)實(shí)屏障,防止敵方攻破我們的主城,掠奪我們的資源。掠奪防守戰(zhàn)時(shí)可以放置在布陣地圖中。

《英雄無(wú)敵手游版》生存模式攻略

生存模式

  • 據(jù)點(diǎn)外觀
  • 開(kāi)放等級(jí)

玩家主城堡升到9級(jí)后,將迷霧之眼升至8級(jí),解鎖云朵后,方可看見(jiàn)該據(jù)點(diǎn)。

  • 玩法界面
  1. 單擊圖中“+”號(hào)圖標(biāo)便可看到正下方當(dāng)前可以出戰(zhàn)的英雄。
  2. 單擊英雄頭像選中出戰(zhàn)英雄。
  • 游戲規(guī)則

1. 所有已經(jīng)解鎖的英雄都可以參加生存模式。

2. 每打敗一波敵人,都可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),包括金幣、英雄經(jīng)驗(yàn)。

3. 生存模式從G級(jí)世界開(kāi)始,每級(jí)世界包含10個(gè)關(guān)卡,全部關(guān)卡通關(guān)后,方可進(jìn)入下一級(jí)世界。

4. 活動(dòng)開(kāi)始時(shí)重置已解鎖英雄的生命值,從未通關(guān)的某級(jí)世界的第1關(guān)重新開(kāi)始戰(zhàn)斗。

5. 在生存模式挑戰(zhàn)的過(guò)程中,敵方怪物及我方英雄的生命值不會(huì)重置,已陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活也不可加入戰(zhàn)斗。

6. 出戰(zhàn)英雄與英雄祭壇所召喚的英雄無(wú)關(guān),不享受祭壇加成。

7. 每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后可以調(diào)整出場(chǎng)陣容。

8. 生存模式每周日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始,這周六24點(diǎn)結(jié)束。

9. 玩家在每輪生存模式中最多可逃跑(包括戰(zhàn)斗失?。┐螖?shù)為9次,超過(guò)次數(shù)后挑戰(zhàn)失敗,戰(zhàn)斗結(jié)束。

10. 生存模式中同樣可以制造和使用魔法。

11. 英雄退出戰(zhàn)斗時(shí)的當(dāng)前生命值不能超過(guò)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的當(dāng)前生命值。

《英雄無(wú)敵手游版》掠奪與防守

英雄歸來(lái)世界是一個(gè)充滿危機(jī)的世界,將會(huì)有很多危險(xiǎn)和挑戰(zhàn),每個(gè)人都不是安全的,你需要通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗掠奪和培養(yǎng)防守來(lái)擴(kuò)充和加強(qiáng)你的實(shí)力。下面為大家介紹關(guān)于游戲中掠奪和防守的基本知識(shí)。

  • 掠奪其他玩家
  1. 我們?cè)谑澜绲貓D上會(huì)發(fā)現(xiàn)一些特殊的“城堡”,它們就是“玩家城堡”(下圖所示)。這些會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在我們的世界中,侵占我們的“城堡”,我們要做的就是將他們趕出我們的地盤(pán)并掠奪他們的資源。
  1. 和其他普通據(jù)點(diǎn)一樣,我們需要點(diǎn)擊城堡開(kāi)始進(jìn)攻。
  • 防守
    1. 我們的主城也不是安全的,它會(huì)受到其他玩家的進(jìn)攻并損失一定量的資源,這個(gè)時(shí)候我們就需要保護(hù)我們的主城,使得它不會(huì)輕易被擊破。
  1. 當(dāng)玩家主城堡升至7級(jí)的時(shí)候,將會(huì)兩個(gè)解鎖新建筑:城門(mén)和防御塔,這兩個(gè)新建筑將會(huì)保護(hù)我們的主城。
  1. 城門(mén)的使用方式,建造好城門(mén)以后,我們可以點(diǎn)擊城門(mén)進(jìn)入城防布陣界面(下圖所示)
  1. 防御塔的使用方式,我們可以建造防御塔提升我們的城防布陣中防御塔的攻擊力。(戰(zhàn)斗中,每?jī)蓚€(gè)回合防御塔都會(huì)對(duì)敵方所有單位造成一次傷害,且傷害會(huì)基于基礎(chǔ)傷害慢慢變大。也就是越到戰(zhàn)斗后期,防御塔造成的傷害越大,也就越有利于我們的防守。)
  1. 如何布陣:點(diǎn)擊城門(mén)進(jìn)入“城防布陣”(下圖所示),我們可以選擇我們最信任的五個(gè)英雄放置到戰(zhàn)場(chǎng)中間(只能放置到藍(lán)色格子中),并點(diǎn)擊“確認(rèn)“按鈕完成我們的布陣。

那么以后如果還有玩家來(lái)攻擊你,你則會(huì)用你布置好的陣容去迎戰(zhàn)他們。

在布陣中我們可以看到守軍的總戰(zhàn)斗力和防御塔的總攻擊力,并借此作為參考來(lái)調(diào)整我們的陣容和站位。

英雄無(wú)敵手游版——戰(zhàn)斗基本操作

英雄歸來(lái)》所使用的是經(jīng)典戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,但為了在手機(jī)端優(yōu)化玩家的操作體驗(yàn),進(jìn)行了相當(dāng)程度的優(yōu)化革新,今天編者就帶大家來(lái)了解一下最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗操作是如何進(jìn)行的吧。

首先讓我們來(lái)了解下界面吧。

左上角:玩家的賬號(hào)等級(jí)和名字

右上角:關(guān)卡名字,關(guān)卡等級(jí)。齒輪按鈕:游戲設(shè)置選項(xiàng)。羽毛筆按鈕:戰(zhàn)斗目標(biāo)。

頂部中間:所有單位行動(dòng)順序隊(duì)列

底部中間:當(dāng)前角色行動(dòng)按鈕

右下角:魔法

左下角:自動(dòng)戰(zhàn)斗

接著讓我們來(lái)了解下戰(zhàn)斗的流程。

當(dāng)開(kāi)始一場(chǎng)戰(zhàn)斗后,最先進(jìn)入的是布陣倒計(jì)時(shí)界面。在這里玩家需要點(diǎn)擊選中下方的右方英雄并放置到場(chǎng)上藍(lán)色格子區(qū)域?;蛘咧苯狱c(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn)讓系統(tǒng)自動(dòng)布陣。需要注意的是布陣時(shí)間只有30秒,如果有特殊的戰(zhàn)術(shù)的話需要抓緊喲。

首先在下方激活一個(gè)隊(duì)目標(biāo)使用的技能,然后選擇目標(biāo)。其中綠色邊框空心格子代表可以移動(dòng)的位置,綠色邊框?qū)嵭母褡哟硪苿?dòng)到這個(gè)位置后可攻擊,紅色格子則代表可攻擊目標(biāo)。

移動(dòng)后選目標(biāo),出現(xiàn)攻擊預(yù)覽后點(diǎn)“√”即可攻擊。需要注意的是從側(cè)面或背面攻擊可造成更多傷害喲。

以上就是英雄歸來(lái)基本的戰(zhàn)斗流程,總結(jié)起來(lái)就是,選擇技能,移動(dòng)到目標(biāo)背后,選擇目標(biāo)攻擊。在戰(zhàn)斗中盡量激活優(yōu)先減少敵人數(shù)量。

關(guān)于英雄歸來(lái)基本戰(zhàn)斗操作流程的介紹就到這里了,希望大家能夠喜歡,更多精彩請(qǐng)到快用英雄歸來(lái)專區(qū)。

英雄無(wú)敵手游版好玩嗎?英雄無(wú)敵手游版游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游英雄無(wú)敵手游版火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編英雄無(wú)敵手游版好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下英雄無(wú)敵手游版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道英雄無(wú)敵手游版究竟怎么樣,好不好玩了!

《英雄無(wú)敵手游版》是一款手機(jī)平臺(tái)鮮見(jiàn)的戰(zhàn)棋策略大作,由國(guó)內(nèi)頂級(jí)團(tuán)隊(duì)歷時(shí)3年傾力打造,將會(huì)是掀起手游平臺(tái)游戲類型革命的創(chuàng)新之作。高策略的游戲性和可玩性,玩家間的PVP競(jìng)技侵略玩法,融合精致手繪風(fēng)格的2D場(chǎng)景兼具各具魅力的3D英雄,必會(huì)給玩家?guī)?lái)顛覆性的游戲體驗(yàn)。

英雄無(wú)敵手游版好玩嗎?英雄無(wú)敵手游版游戲介紹

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英雄無(wú)敵手游版好玩嗎?英雄無(wú)敵手游版游戲介紹

看了上邊的英雄無(wú)敵手游版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道英雄無(wú)敵手游版怎么樣,好不好玩呢!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:94.0

t3-t2:68.0

t4-t3:85.0

t5-t4:7.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

t8-t7:284.0

t9-t8:20.0

t10-t9:7.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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