銀河火力塔防游戲介紹
銀河火力塔防簡介
銀河火力塔防游戲截圖
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火力塔塔好玩嗎 火力塔塔玩法簡介
期待已久的手游火力塔塔即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編火力塔塔好玩嗎?火力塔塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、火力塔塔簡要評析:
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夢塔防董卓 塔防rpg
夢塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了策略、冒險和防守等多種元素,為玩家?guī)砹艘粓鼍o張刺激的戰(zhàn)斗體驗。在這篇文章中,我將向您介紹游戲的基本玩法、角色介紹、裝備選擇以及游戲技巧,幫助您更好地了解這款游戲。
首先,夢塔防董卓的玩法非常豐富。您需要在游戲中建設(shè)防御塔,招募士兵,使用技能,并與其他玩家合作,以抵御源源不斷的敵人攻擊。每個關(guān)卡都有不同的敵人和難度設(shè)置,需要您靈活運用策略和技巧,才能取得勝利。
在角色方面,夢塔防董卓提供了多個可選角色,每個角色都有自己獨特的技能和屬性。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇不同的角色,例如攻擊力強大的戰(zhàn)士、擅長遠程攻擊的弓箭手、能夠治療隊友的牧師等。合理搭配角色,可以更好地應對不同類型的敵人。
裝備是夢塔防董卓中非常重要的元素之一。玩家可以通過擊敗敵人、完成任務或購買商店等方式獲得裝備,裝備可以提高角色的屬性和技能效果。在選擇裝備時,玩家需要考慮角色的技能和敵人的類型,選擇合適的裝備可以更好地提高戰(zhàn)斗力。
對于游戲技巧,有幾個方面值得注意。首先,合理布局防御塔和士兵的位置,以最大限度地保護我方陣地。其次,注意敵人的行動規(guī)律和攻擊方式,以便有針對性地進行防守。此外,利用技能可以更有效地擊敗敵人,特別是針對高難度關(guān)卡和BOSS戰(zhàn)。
最后,與其他玩家合作也是夢塔防董卓的一大特色。玩家可以加入公會或與其他玩家組隊,共同應對更強大的敵人。通過交流和協(xié)作,您可以更快地獲得勝利和經(jīng)驗值,提升自己的實力。
總之,夢塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了多種元素,為玩家?guī)砹司o張刺激的戰(zhàn)斗體驗。通過合理選擇角色、搭配裝備、運用技巧和與其他玩家合作,您可以更好地享受游戲的樂趣并取得勝利。希望這篇文章能對您有所幫助,祝您游戲愉快!
銀河境界線火力隊 銀河境界線火力角色分享
銀河境界線也是射擊類型游戲當中的一個,不同的是銀河境界線的題材是科幻的,這個世界的神秘性和未知性比較多,當然了也能夠通過角色小隊的集結(jié)共同探索和作戰(zhàn),那銀河境界線火力隊的角色都有哪些呢,這些角色有什么特點,技能又分別是什么樣的呢,廢話不多說,好奇的小伙伴就跟隨腳步一起看下文吧。
游戲當中的角色是有星級之分的,角色一般分為六星,五星,四星,還有三星,那么火力小隊的成員肯定也不例外,本篇將從星級的分類來給伙伴們介紹火力隊的主力們,同時也希望小伙伴們知道火力角色,其實就是輸出穩(wěn)定的角色,一般傷害都是范圍性的傷害,可以說是組隊的核心所在。
六星火力:歐若拉
歐若拉可以稱之為銀河境界線的T0,歐若拉主要有兩個主動技能可以使用,另外還有一個被動技能,破敵光輝和射程提升都是被動,破敵光輝的主要作用就是在攻擊被夾擊的對手的時候歐若拉的攻擊力能夠向上提升30%,射程提升那就是顧名思義了,歐若拉的射程能夠提升一格之多。
第一個技能叫做極光圓舞曲,是一個群攻的主動技能,歐若拉能夠?qū)η胺藉F形范圍內(nèi)的對手都造成攻擊,在實際的作戰(zhàn)當中才能夠體會到歐若拉這個技能有多香,范圍很大,攻擊的人很廣,如果有專屬模組之后,那么威力還能夠向上提升一些,達到九格。這種倒三角的攻擊范圍對于秒殺小怪來說不要太好用。
第二個主動技能叫做紅光禮炮,這個技能是對單體的對手進行攻擊,如果是改動之后的技能,那么會增加一個能力就是不消耗次數(shù)。
六星火力:曉
曉的主動技能可以對技能命中范圍之內(nèi)的對手都造成雙倍的傷害,但是對手的數(shù)量上升的話,平攤到每個對手身上的傷害也會相對的降低了,被動技能能夠很好的給曉的主動技能進行傷害的加成,所以曉這個角色對被動的依賴是比較大的。
六星火力:鴉
鴉這個角色擁有操控雷電的能力,他的最高射程能夠達到6格,兩個技能能夠造成的傷害沒有前兩個角色那么高,但是他的兩個被動都是能夠起到增益的效果,所以其實也是一個非常不錯的六星火力角色。
五星火力:維多利亞
維多利亞的屬性還是比較不錯的,她的被動用處就很大,一方面可以提升自己技能對對手的命中率,另一方面能夠提高自己技能對對手造成的暴擊傷害,所以被動就直接增加了維多利亞輸出的穩(wěn)定性,第一個主動技能是向前方會釋放一個技能造成爆炸的傷害,附帶著一定的控制效果,大招技能能夠?qū)ψ陨磉M行強化,可以遠距離的對對手進行炮彈攻擊。
五星火力:弧月
弧月的普攻沒有什么特別值得敘述的地方,第一個技能是王者風范,這個技能釋放之后能夠提升在弧月周圍一圈的隊友的暴擊傷,提升的幅度在10%左右,第二個技能叫做燎原熾羽,這是一個范圍傷害技能,技能是可以對前方矩形的一個范圍進行攻擊,這個范圍內(nèi)的對手都會造成60%的物理損傷,貫日鳳鳴是最后一個技能,能夠?qū)≡虑胺街本€范圍的對手都造成損傷,而且牛的點就是這個技能可以無視對手的物理防御,造成的傷害達到60%,雖然弧月是一個五星的角色,但是如果論技能的強度來說,那么她比六星角色也差不到哪去,是一個十分強大的角色。
對于銀河境界線火力隊的全部內(nèi)容就敘述完了,以上都是五星六星的火力角色,四星角色的話還有秋雨和血葉蘭這兩個火力角色,三星的話有可露麗這個角色,其實如果在沒有獲得五星六星的之前,用三星四星來作為替代也是個不錯的選擇。
銀河境界線火力角色有哪些 銀河境界線火力角色介紹
很多玩家想知道銀河境界線火力角色有哪些,想知道這些角色都有哪些技能,那么今天就為大家?guī)磴y河境界線火力角色介紹,下文中會為大家介紹游戲中的六星、五星、四星和三星的所有火力類型角色,并且對這些角色的屬性和技能進行一個講解說明,看完之后大家就會明白這些火力類型角色的強度了,感興趣的朋友一起來看看吧。
首先在開始角色介紹之前,大家需要知道火力角色的定位,火力類型角色是一種擁有穩(wěn)定輸出和aoe傷害的角色,這種角色就相當于傳統(tǒng)游戲中的法師,在這款游戲中火力角色是對戰(zhàn)中的輸出核心,綜合輸出水準非常的高,那么大家弄清楚定位之后就可以正式開始本期內(nèi)容了。
這要介紹的第一組角色,是六星火力組,六星火力角色目前游戲中有三位,它們分別是歐若拉、曉和鴉。首先是歐若拉,這位角色屬性上擁有320的生命成長256的攻擊成長和166的速度成長,技能方面,她的傷害類型技能的傷害倍率很高,有一個百分之90能量傷害的aoe技能一個百分之160能量傷害的單體攻擊技能,除此之外她還擁有被攻擊就會上升攻擊力的被動和一個射程加成buff,綜合來看輸出非常的拔尖。之后是曉,這位角色屬性上擁有307的生命加成275的攻擊加成和147的速度加成,她在加成屬性上比起另外兩個六星角色要弱一下,技能上她擁有一個百分之200攻擊加成的aoe傷害技能,還用一個百分之100攻擊加成的直線穿透技能,并且自身還有一個攻擊力提升的buff,綜合來看雖然她的屬性較弱一些,但是傷害上卻要高其他兩位六星角色一些。
鴉,他是游戲中非常稀有的男性角色,他的攻擊屬性和曉一樣,另外兩個屬性要高上一些,技能上他擁有一個百分之200的aoe傷害技能,和一個百分之140的單體傷害技能,并且他自身還有一個平a可以造成aoe傷害的特性和一個加攻擊距離的被動,這一套技能組合讓他擁有了比肩狙擊類型角色的pork能力。
之后是第二組五星火力角色,它們分別是維多利亞和弧月。首先是維多利亞,她雖然是一位五星火力角色但是在屬性上卻似乎不弱于六星火力角色,這在游戲中是很少見的,她的生命成長到達了300,攻擊成長達到了222速度成長達到了174,技能上她擁有提升暴擊和命中的特性,還有不錯的aoe傷害和控制類型技能,屬于一個推圖用的火力角色。第二位角色弧月,這位角色生命加成上和維多利亞一樣,其他加成要弱一些,技能上這位角色擁有很不錯的單體傷害類型技能,并且這個技能還有無視防御的效果,除此之外她還擁有一個團隊增益光環(huán)可以給隊友加暴擊,這位角色在某些boss戰(zhàn)中很好用。
最后是兩位四星角色和一位三星角色,它們分別是秋雨、血葉蘭和可露麗。首先是秋雨,作為四星角色的秋月屬性上肯定是要弱一些的,平均成長看下來只有260左右,技能上她的傷害技能加成也比較低,并且還吃陣容,只有在控制狀態(tài)下才能打出一定的傷害屬實很一般了 。血葉蘭,這位角色光看屬性要比秋月高一些,不過也只是高一些而已,技能上她擁有兩個攻擊類型技能,這些技能的傷害倍率看著還行還附帶一個無視防御的效果,綜合來看比秋月好用很多。最后是三星角色可露麗,她就沒有啥好說的了,屬于狗糧類型角色,一般玩家是用不上她的。
以上就是銀河境界線火力角色介紹的全部內(nèi)容了,通過上述文章中的介紹大家對游戲中的火力類型角色應該是有一個清楚的了解了吧,那就看看自己需要哪個火力角色吧。
塔塔塔塔塔防好玩嗎 塔塔塔塔塔防玩法簡介
期待已久的手游塔塔塔塔塔防即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編塔塔塔塔塔防好玩嗎?塔塔塔塔塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、塔塔塔塔塔防簡要評析:
你的電腦被破滅博士發(fā)明的各種電腦病毒攻占了 你需要從五維空間召喚各色英雄們來把被侵占的扇區(qū)給搶回來,并且擊敗破滅博士 戰(zhàn)斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地擊敗敵人、選擇發(fā)展方向、增強英雄屬性、迎戰(zhàn)更強的敵人、獲得勝利
2、塔塔塔塔塔防圖片欣賞:
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《銀河破裂者》好用塔防武器哪個好
《銀河破裂者》中的塔防設(shè)施是游戲里非常重要的防御類武器,能夠擋住大部分怪物群襲擊,但是很多玩家都不太清楚什么塔防防御武器好用,其實好用的塔防武器有很多,不過比較好用的就是重型炮塔,重型炮塔等級高了之后覆蓋范圍非常大,和雷達差不多,更多如下。
好用塔防武器推薦
游戲中好用的塔防武器就是重型炮塔,當它升級到LV.3之后覆蓋范圍就會變得非常大,等于雷達的的范圍,不過維持要消耗超能等離子,所以一般搭配熱核能發(fā)電站使用。后期必須每個角落都要覆蓋。
相關(guān)攻略:重型炮塔使用心得分享
《第二銀河》火力速度怎么提升 火力速度提升方法
第二銀河中影響戰(zhàn)斗的因素有很多,其中的火力和速度就是對戰(zhàn)場影響力比較大的因素了,玩家需要想辦法來進行提升,下面小編就為大家?guī)淼诙y河中火力和速度的提升方法介紹。
火力速度提升方法介紹
“放風箏”戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵詞有4個,它們是速度、距離、射程和火力,這4個關(guān)鍵詞環(huán)環(huán)相扣:
在交戰(zhàn)時,速度更快的一方會擁有對交戰(zhàn)距離的決定權(quán),此時若配合更遠的射程,就可以營造出對方“既追不上也打不到自己”的情況,最后再利用足夠的火力消滅敵人。
所以沒錯,在這里我們沒有提及任何與“盾”有關(guān)的詞匯,因為在實戰(zhàn)中防御力不一定要靠“盾”來體現(xiàn),足夠的速度、距離、射程和火力一樣可以理解為另一個維度的防御力。
下圖是教官為淵級設(shè)計的PVE配置:
這個配置最大的亮點,就是它真的“沒有安裝任何跟護盾有關(guān)的裝備”,所以這樣的配置真的能用于PVE嗎?接下來,讓我們用數(shù)值說話。
淵級作為一艘戰(zhàn)列巡洋艦的默認船速是380M/S,這個速度不比其他任意一艘戰(zhàn)巡或戰(zhàn)列快,也別想甩開任何巡洋艦,但在這個配置中教官為它安裝了3個輔助推進發(fā)動機和1個大型離子推進器。
輔助推進發(fā)動機的效果是提升飛船的基礎(chǔ)速度,而大型離子推進器的效果則是在短時間內(nèi)大幅提升船速,兩者相互配合可以讓淵級的實際飛行速度提升3倍,也就是從380M/S躍升到了1140M/S。
1140M/S的船速已經(jīng)遠遠甩開了所有戰(zhàn)巡和戰(zhàn)列艦,甚至快過了大部分巡洋艦開推力時的船速,但依舊可能被一些有速度加成,特別是既有速度加成同時又有近炮加成的巡洋艦追上。
在第二銀河中,所有炮臺都有一項名為“橫向追蹤速度”的參數(shù),這個參數(shù)在近程炮臺上較高,而在遠距炮臺上較低,所以當一艘使用遠距炮臺的戰(zhàn)艦被敵人近身環(huán)繞時,就很容易陷入炮臺命中率大幅降低的不利境地。
然而淵級對此卻有自己的解決之道,因為別忘了,淵級的超級裝置可以讓它立刻跳躍到自己艦首方向57KM的位置上,這個跳躍是瞬間完成的,也就是說淵級只要使用這個超級裝置,就可以立刻再與敵人拉開57KM的距離。
于是,現(xiàn)在我們有了足夠的速度和保持距離的能力,接下來要讓“放風箏”戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)起來的話,我們還需要足夠的射程和火力。
從淵級超級裝置的效果我們可以得出“艦船的炮臺射程必須大于57KM”的結(jié)論,所以在武器的選擇上淵級所配備的一定是遠炮,同時出于戰(zhàn)列巡洋艦有限的POW輸出,最終教官選用的是大型狙擊激光炮I。
大型狙擊激光炮的初始射程是45KM,離我們需要的57KM尚有差距,所以為了填平這個差距教官在裝置槽安裝了2個彈道分析計算機。
彈道分析計算機的效果是在15秒內(nèi)使炮臺的射程增加70%,這個裝置的冷卻時間是30秒,所以在這里教官安裝了2個來保證射程的加成可以無縫、無限地循環(huán)下去。
在彈道分析計算機的加成下,大型狙擊激光炮I的射程從45KM被頂?shù)搅?6.5KM,這意味著我們甚至可以在當敵人距離我們19KM的時候就激活超級裝置,讓敵人陷入永遠無法靠近自己的窘?jīng)r中去。
所以,在裝完以上這些裝備后我們只剩下2個組件槽可用了,而以普通艦船的PVE裝配思路,我們都會至少在船上安裝2個能量恢復組件來確保自己不會在戰(zhàn)斗中途停電。
但在這里教官卻沒有做這個選擇,這正是因為“這個配置里沒有安裝任何跟護盾有關(guān)的裝備”,所以“我們不需要再安裝額外的回電裝備來喂飽這些電老虎”,更何況“淵級的超級裝置中已經(jīng)帶有回電加成”。
于是正好,最后的兩個組件槽被教官拿來增加艦船的火力,2個激光散熱組件可以很有效地彌補遠距炮傷害不如近程炮的弱點。
在實戰(zhàn)測試中,這艘淵級雖然在防御上“形同裸體”,但實際操縱它進行PVE的體驗卻“極其安逸”,這是因為作為一艘遠炮船它可以隨心所欲地攻擊絕大部分目標,卻只會受到零星的反擊。
以上就是關(guān)于第二銀河火力速度提升方法介紹的全部內(nèi)容啦,想獲得更多相關(guān)游戲攻略可以關(guān)注九游手游網(wǎng)哦,小編將會持續(xù)為您更新。
《逆戰(zhàn)》新塔防圖銀河戰(zhàn)艦怎么過 新塔防圖銀河戰(zhàn)艦通關(guān)方法介紹
逆戰(zhàn)新塔防銀河戰(zhàn)艦通關(guān)方法:逆戰(zhàn)新塔防銀河戰(zhàn)艦是近期逆戰(zhàn)新出的一個塔防地圖,那么這次逆戰(zhàn)的新塔防地圖銀河戰(zhàn)艦怎么樣呢,逆戰(zhàn)新塔防銀河戰(zhàn)艦如何才能通關(guān)呢,相信很多小伙伴對此都不是非常了解吧,本期攻略小編就給大家介紹一下逆戰(zhàn)新塔防銀河戰(zhàn)艦通關(guān)方法吧。
逆戰(zhàn)新塔防銀河戰(zhàn)艦通關(guān)方法:
逆戰(zhàn)新塔防銀河戰(zhàn)艦通關(guān)方法:
當然了,單獨來說銀河戰(zhàn)艦的話,相信很家會感到十分陌生,銀河戰(zhàn)艦全圖其實有很多老地圖的影子。不論是遺落星宮,閻龍冰城,還是大家熟悉的幽冥古堡和星空遺跡,塔防老地圖中最讓玩家頭疼和最讓玩家喜歡的內(nèi)容都在銀河戰(zhàn)艦中有大量的體現(xiàn)。
首先值得一提的是,銀河戰(zhàn)艦擁有一個和其余常規(guī)塔防不同的設(shè)定,也就是“伴飛BOSS”。
第十關(guān)的時候,CG刷新,BOSS出現(xiàn),但是BOSS不會攻擊核心,而是會時不時向全圖丟地圖炮。
銀河戰(zhàn)艦是具有較多斜坡的地圖。而除此之外,銀河戰(zhàn)艦全圖的通道都是非常狹窄的,但是卻不得不說這個圖和古堡一樣略有一些“針對天網(wǎng)”,能夠鋪開天網(wǎng)的位置并不算太多。履帶陷阱是斜坡專屬的減速、回退陷阱,甚至能夠把沒來得及開罩子的派大星向斜坡坡底推動。
嚴格意義上地圖分為三層半,地下一層(前期出怪門和后門),地上一層(核心區(qū)域前小廣場),地上一層半(核心附近),地上二層(出生小平臺)。多層錯落的結(jié)構(gòu)是逆戰(zhàn)塔防戰(zhàn)基本都會采用的地形。
而多層也就意味著轉(zhuǎn)角和斜坡的增多,也就意味著天啟能夠照射到的區(qū)域增多。
而綜合起來,銀河戰(zhàn)艦的全圖結(jié)構(gòu)對于老圖中那些很惡心的怪物是相當不友好的,因此出怪量也就適當?shù)卦黾恿艘恍?。前門出怪口結(jié)構(gòu)就像是反過來扣在地上的空間站核心區(qū),后門出怪口類似于閻龍冰城前出怪區(qū)的風格……
所以說,幽冥神秘關(guān)已經(jīng)不會再以“常規(guī)刷圖中難度最高塔防圖”的身份出現(xiàn)。銀河戰(zhàn)艦,真可以說是卡了泰坦一不小心也得崩的“復活幣殺手”。話說塔防怎么就吞復活幣了呢?PIA!還不是怪太厲害,再加上后期伴飛BOSS隨手就能讓你有“某雞跑毒躲轟炸區(qū)”的既視感,塔防戰(zhàn)第一次出現(xiàn)了大規(guī)模的“復活幣回收事件”(我就皮這一下)。
銀河戰(zhàn)艦最可怕的內(nèi)容之一,飛機。
注意,這個飛機可不是“AAABBB+CD”,這種新式飛機是兩個鬼帶四個尖也炸不掉的。第九關(guān)之后,會大量刷新一波新式的戰(zhàn)艦飛機,在測試中普通四級防空面對這種飛機,可以說是一敗涂地。
銀河戰(zhàn)艦整體難度其實并不算很高,畢竟我刷圖的時候還沒拿到天極,甚至四級履帶都沒有點起來,但是在計算上天極和履帶的效果之后,我倒覺得這個圖會被修復速度超快無比的量子塔外加新陷阱完美征服。
看了上文九游小編帶來的《逆戰(zhàn)》新塔防圖銀河戰(zhàn)艦通關(guān)方法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
《逆戰(zhàn)》新塔防地圖銀河戰(zhàn)艦怎么玩 銀河戰(zhàn)艦玩法攻略
逆戰(zhàn)新塔防地圖銀河戰(zhàn)艦怎么玩?新塔防地圖銀河戰(zhàn)艦玩法有什么技巧呢?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)砟鎽?zhàn)新塔防地圖銀河戰(zhàn)艦玩法攻略的詳細介紹!有興趣的小伙伴不要錯過喔!
逆戰(zhàn)新塔防地圖銀河戰(zhàn)艦玩法攻略
首先打主的小伙伴需要攜帶陷阱 自修、天啟、天網(wǎng)就可以了。
第一關(guān)的出怪口在地圖的下方,走到下面打主的只需要在平臺上安放天啟即可,打副的小伙伴在出怪口安放減速卡錢就可以,在前5關(guān)打主的小伙伴可以堵著門打這樣打的效率會快很多,在加上天啟的輸出傷害守住一個出怪口是非常容易的。
接著打主的小伙伴可以在天啟的下面可以每邊安放兩個天網(wǎng),也需要減速的配合能讓賽博格移動速度變慢從而讓陷阱多打一點傷害,1-4關(guān)都是在地圖下面出怪打主只需守住就可以了,有錢的多可以把上方的平臺全部安滿天啟,這張新地圖可以說就是天啟的地盤基本都是平臺,也就是說新地圖中天啟能發(fā)揮超級大的作用。
接著我們來看一下整個地圖打主的玩家安放陷阱的位置,有錢多可以優(yōu)先選擇把輸出類陷阱進行升級。
這里把天啟升級成了分支天極,自修可以先不用安放可以選擇先用星光炮的空氣墻來進行抵御賽博格的進攻,主要就是需要把斜坡上面的平臺全部都安放滿天啟就可以了。
后面的平臺上也要放滿天極其次有些平臺還會多出一些空位,這些多出的空位是需要打副的小伙伴來安放量子防御塔來保護天極,如果沒有量子防御塔的保護天極會直接被新型戰(zhàn)艦飛機摧毀,如果前期被摧毀是非常虧的很難有錢安上去,因為打主還需要很多錢來升級成分支天極,所以一定要和打副的溝通好在天極的旁邊放好量子防御塔。
打到15關(guān)的時候打副的小伙伴可以把防空全賣掉,升級一些打猴子有利的陷阱因為到達15關(guān)飛機就不會出現(xiàn)了,我們需要全力對抗地面上的賽博格,有格子多的話墻面也可以適當?shù)陌卜乓恍┨炀W(wǎng),
這張地圖能兩邊放對著放天網(wǎng)的地方并不多,可以看圖中整個陷阱布置基本都是天極的天下。
以上就是九游為大家整理的關(guān)于逆戰(zhàn)新塔防地圖銀河戰(zhàn)艦玩法攻略的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標是通過阻止敵方攻擊者來維護玩家的領(lǐng)土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達地圖路線的終點。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復招募。
招募點分為近戰(zhàn)招募點、遠程招募點和守衛(wèi)招募點。近戰(zhàn)招募點和遠程招募點可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。
游戲的角色設(shè)計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進行設(shè)計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點與守衛(wèi)招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠程招募點。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進行回復。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠程弓箭手型角色,對怪物進行遠程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負,人數(shù)相同時,進攻方判負。
每次進行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進一格,以此類推。
把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強攻等。
無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點。
地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應的角色才能進入,并且產(chǎn)出對應角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
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