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熱線簡(jiǎn)介
2016TFC專(zhuān)訪|熱線傳媒CEO孫向東:熱線傳媒的標(biāo)簽和服務(wù)內(nèi)容
九游手機(jī)游戲網(wǎng)訊。第十三屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展于9月28-29日在廣州南豐國(guó)際會(huì)展中心舉行。本屆以“跨界·融合·突破”為主題,對(duì)移動(dòng)游戲、直播行業(yè)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂(lè)四大領(lǐng)域展開(kāi)深度探討。會(huì)上,熱線傳媒CEO孫向東接受了媒體采訪。
熱線傳媒CEO孫向東
?以下為采訪實(shí)錄
【記者】:請(qǐng)您簡(jiǎn)單介紹一下熱線傳媒,熱線傳媒的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)在哪里?
【孫向東】:熱線傳媒從2008年開(kāi)始做的第一個(gè)服務(wù)是我們看到了國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商的流量,實(shí)際上他們有一個(gè)流量變現(xiàn)的需求,而且在精準(zhǔn)廣告市場(chǎng)上,那時(shí)候還沒(méi)有真正的精準(zhǔn)廣告,所以我們自己當(dāng)時(shí)跟美國(guó)合作了一個(gè)平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)是通過(guò)分析用戶(hù)URL的請(qǐng)求來(lái)進(jìn)行精準(zhǔn)廣告投放,所以確切地說(shuō),我們?cè)?008年開(kāi)始就開(kāi)始做精準(zhǔn)廣告服務(wù),但是是基于PC端的,在合作過(guò)程中,我們積累了很多用戶(hù)的標(biāo)簽數(shù)據(jù),就知道比如你對(duì)體育感興趣,我們做體育人群。你對(duì)化妝品感興趣,我們做化妝品人群。你對(duì)電商感興趣,我們做電商人群,所以我們?cè)诋?dāng)時(shí)URL技術(shù)上分析了很多標(biāo)簽和數(shù)據(jù),這是我們第一個(gè)階段。
第二個(gè)階段,我們看到全球程序化交易市場(chǎng)的發(fā)展,所以我們?cè)?014年看中了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的發(fā)展,建立了移動(dòng)化的程序交易平臺(tái)。截止到目前,已經(jīng)跟市場(chǎng)上主流的一些移動(dòng)端的Ad Exchange都做了對(duì)接,基于我們?cè)械囊恍?shù)據(jù)分析結(jié)構(gòu),加上現(xiàn)在的Ad Exchange,就是程序化交易平臺(tái),成為我們現(xiàn)在一個(gè)主要的特色,就是給廣告主提供程序化精準(zhǔn)廣告服務(wù)。
我們主要提供的服務(wù),實(shí)際上是移動(dòng)端,也是廣告市場(chǎng),因?yàn)槲覀冇X(jué)得在移動(dòng)端最早走過(guò)了像積分墻、Banner這些市場(chǎng)之后,在移動(dòng)端實(shí)際上更多的原生廣告市場(chǎng)會(huì)成為移動(dòng)端的主流,所以我們自己的定位就是有3個(gè)標(biāo)簽,即數(shù)據(jù)、程序化、原生,這就熱線傳媒主要做的服務(wù)。
【記者】:您剛才說(shuō)的什么樣的人群給他推薦什么樣的產(chǎn)品,那就是精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)。按我個(gè)人平常遇到的廣告,都是我已經(jīng)買(mǎi)了什么東西,它給我推薦這個(gè)東西,總是慢我們消費(fèi)者一拍,作為一家這個(gè)行業(yè)的一員,熱線傳媒接下來(lái)打算怎么做到可以先發(fā)制人?
【孫向東】:您剛才講的這個(gè)問(wèn)題是很常見(jiàn)的,確實(shí)是業(yè)內(nèi)存在的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題產(chǎn)生的原因是廣告主和在營(yíng)銷(xiāo)推廣的平臺(tái)公司之間的溝通出了問(wèn)題,比如我們有一個(gè)廣告主需要在我們這兒推廣的時(shí)候,通常會(huì)分三個(gè)階段,第一個(gè)階段是普通覆蓋人群的推廣,就是說(shuō)會(huì)有一個(gè)基本的創(chuàng)意去覆蓋這個(gè)人群。在覆蓋人群的時(shí)候用戶(hù)會(huì)產(chǎn)生出點(diǎn)擊、交易等等行為,我們會(huì)針對(duì)點(diǎn)擊的人群進(jìn)行第二個(gè)推廣,針對(duì)交易的人群進(jìn)行第三個(gè)推廣,每個(gè)推廣的素材和內(nèi)容都是漸進(jìn)式的,是不同的。
你剛才看到的問(wèn)題,實(shí)際上我對(duì)于已經(jīng)交易的人群還用最原始的方式來(lái)進(jìn)行推廣,中間是數(shù)據(jù)的溝通出現(xiàn)了問(wèn)題,就是說(shuō)對(duì)于廣告主來(lái)講,實(shí)際上當(dāng)他推廣的時(shí)候,這個(gè)用戶(hù)人群已經(jīng)產(chǎn)生出交易了,他應(yīng)該把數(shù)據(jù)及時(shí)反饋回平臺(tái)公司,平臺(tái)公司拿到這部分,就給已經(jīng)產(chǎn)生交易的人群應(yīng)該進(jìn)行第三個(gè)推廣,而不是第一個(gè)推廣。所以我們覺(jué)得業(yè)內(nèi)出現(xiàn)的大量的問(wèn)題是雙方溝通是斷開(kāi)的,沒(méi)有進(jìn)行互動(dòng),如果進(jìn)行良好的互動(dòng)就不會(huì)有剛才所說(shuō)的問(wèn)題。大家對(duì)于所有的數(shù)據(jù)是完全順暢的溝通。
【記者】:就是說(shuō)接下來(lái)這方面會(huì)有一個(gè)大整合?
【孫向東】:對(duì),我們其實(shí)看到了這樣的問(wèn)題,因?yàn)闃I(yè)內(nèi)大量的公司,雖然在用程序化交易平臺(tái),但是他們?cè)谕茝V的方式,用的技術(shù)和思路、方法還是傳統(tǒng)買(mǎi)廣告位的方法,比如我把一個(gè)預(yù)算給到你,你要幫助我做到,具體怎么做,我們不去管,實(shí)際上我們說(shuō)服所有合作的客戶(hù)是,所有合作過(guò)程中數(shù)據(jù)最好大家是相通的,因?yàn)橹挥邢嗤ǖ臄?shù)據(jù),才能保證廣告的循序漸進(jìn),效果會(huì)越來(lái)越好,因?yàn)榈谝粋€(gè)階段、第二個(gè)階段、第三個(gè)階段,實(shí)時(shí)的,我們會(huì)根據(jù)廣告主把數(shù)據(jù)打通,因?yàn)檫@種方式會(huì)幫助廣告主在每次營(yíng)銷(xiāo)中手都會(huì)積累出用戶(hù)的數(shù)據(jù),哪些人看到廣告了,哪些人點(diǎn)擊了廣告了,哪些人產(chǎn)生交易了,因?yàn)樵瓉?lái)他只關(guān)心交易數(shù)據(jù),不關(guān)心點(diǎn)擊和展現(xiàn)人群的數(shù)據(jù),通過(guò)我們平臺(tái),如果這些數(shù)據(jù)都保留下來(lái),對(duì)廣告主自己的未來(lái)發(fā)展可以形成良好的數(shù)據(jù)積累,更好地為以后做決策。
【記者】:這里面的數(shù)據(jù)應(yīng)該不涉及到大家現(xiàn)在關(guān)心的個(gè)人隱私吧?
【孫向東】:不涉及到,它只涉及到我在推廣一個(gè)廣告的時(shí)候,我選擇了比如3家媒體做推廣,這3家媒體每家誰(shuí)看到我的廣告了,人群的ID,比如手機(jī)的ID,這個(gè)人看到我的廣告了,他只知道這個(gè)數(shù)據(jù),第二是這個(gè)人點(diǎn)擊了我的廣告,第三是這個(gè)人產(chǎn)生交易了,這都不是任何的隱私,其實(shí)就是一個(gè)數(shù)據(jù)分析工具而已。
【記者】:現(xiàn)在很多游戲也在移動(dòng)端做廣告,能結(jié)合咱們平臺(tái)跟游戲廠商合作的數(shù)據(jù)談一下他們?cè)谝苿?dòng)廣告領(lǐng)域中占的分量以及在這方面打廣告所能夠起到的實(shí)際功效?
【孫向東】:整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),尤其移動(dòng)端廣告的興起差不多在2014年左右的時(shí)候開(kāi)展,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,這個(gè)市場(chǎng)會(huì)越來(lái)越熱,剛開(kāi)始在移動(dòng)游戲的廣告預(yù)算占整個(gè)廣告預(yù)算是大的,因?yàn)橹悄苁謾C(jī)的發(fā)展,第一個(gè)最好的應(yīng)用就是移動(dòng)游戲,加上資本方的推波助瀾,實(shí)際上很多公司的預(yù)算都是花了很多錢(qián)去做移動(dòng)端的營(yíng)銷(xiāo),那時(shí)候產(chǎn)生出比如說(shuō)大家知道應(yīng)用商店的興起,還有積分墻的興起,都是因?yàn)檫@個(gè)原因。這個(gè)原因帶來(lái)的是什么呢?當(dāng)時(shí)的預(yù)算確實(shí)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)上,基本上只要是做移動(dòng)游戲的廣告,這里面的預(yù)算是占絕大部分的。隨著整個(gè)市場(chǎng)發(fā)展,我們現(xiàn)在看到很多傳統(tǒng)企業(yè)在PC端的預(yù)算已經(jīng)大部分都轉(zhuǎn)到移動(dòng)端了,甚至一些從來(lái)不做互聯(lián)網(wǎng)廣告的人開(kāi)始做移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告了,這樣的話,它整個(gè)盤(pán)子在迅速增長(zhǎng),盤(pán)子在迅速增長(zhǎng)的時(shí)候,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲的預(yù)算雖然也在增長(zhǎng),但是它跟整個(gè)廣告市場(chǎng)增長(zhǎng)相比變得慢了,所以整個(gè)份額在逐漸縮小,我覺(jué)得這是正常的市場(chǎng)發(fā)展。
從另外一個(gè)角度講,看到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)的增長(zhǎng)越來(lái)越大,非常快,而且市場(chǎng)盤(pán)子會(huì)越來(lái)越大,企業(yè)是從傳統(tǒng)的只跟移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)關(guān)的企業(yè)來(lái)做廣告,變成甚至餐廳、餐館、汽車(chē)品牌、家居品牌、服務(wù)設(shè)施都會(huì)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上做廣告,尤其可以看到朋友圈上的廣告。
從整個(gè)角度講,慢慢整個(gè)廣告市場(chǎng)變成真正良好的生態(tài)發(fā)展,就是它的客戶(hù)群有各行各業(yè)的人在上面做廣告,這是一個(gè)非常好的市場(chǎng),所以目前是這樣一個(gè)情況。
雖然移動(dòng)游戲廣告市場(chǎng)在整個(gè)盤(pán)子里占比小了,但它依然是一塊很主要的市場(chǎng)。
【記者】:結(jié)合咱們的數(shù)據(jù)來(lái)看大概有多少?
【孫向東】:移動(dòng)程序化交易的廣告去年應(yīng)該做到200億,而且每年的增長(zhǎng)幅度應(yīng)該是超過(guò)50%的速度在增長(zhǎng),但整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)的盤(pán)子很大,應(yīng)該是過(guò)千億的規(guī)模。
【記者】:這兩年一直在說(shuō)中國(guó)移動(dòng)游戲有瓶頸之類(lèi)的,咱們是做移動(dòng)廣告的,移動(dòng)游戲在移動(dòng)廣告方面有什么值得去突破的方向?
【孫向東】:我們覺(jué)得移動(dòng)游戲下一步的發(fā)展有兩個(gè)維度,第一個(gè)維度的發(fā)展,從產(chǎn)品端來(lái)講,一是跨界,就是跟新的一些頂級(jí)的IP的結(jié)合,比如一些知名影視劇的結(jié)合,還有其他IP的結(jié)合,就是說(shuō)你要用它的流量來(lái)引導(dǎo)你的流量來(lái)發(fā)展。二是實(shí)際上游戲的發(fā)展要用一些新技術(shù),最近的《Pokémon GO》大家都在熱議,它用了一些AR技術(shù)來(lái)完成整個(gè)游戲場(chǎng)景式營(yíng)銷(xiāo)。在這樣的階段下,我們看到當(dāng)游戲的生態(tài)發(fā)生改變的時(shí)候,營(yíng)銷(xiāo)也要跟著來(lái),因?yàn)椤禤okémon GO》是另外一個(gè)模式的營(yíng)銷(xiāo),我舉一些跟IP結(jié)合營(yíng)銷(xiāo)的例子,從我們的觀點(diǎn)來(lái)看,當(dāng)你拿到一個(gè)自帶流量的IP去開(kāi)發(fā)出這款游戲的時(shí)候,你要有幾個(gè)預(yù)算,第一點(diǎn),你拿IP有股份預(yù)算。第二點(diǎn),是你的營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算,我們的理解是當(dāng)你去做營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算的時(shí)候,應(yīng)該把原有IP已經(jīng)影響的人群是一百萬(wàn)還是一千萬(wàn)的人群精準(zhǔn)鎖定出來(lái),當(dāng)你做營(yíng)銷(xiāo)的時(shí)候,必須基于原有人群的營(yíng)銷(xiāo),而不能夠說(shuō)完全是一個(gè)不相干的人群,因?yàn)閷?duì)原有人群營(yíng)銷(xiāo)的時(shí)候,你只有把原有的人群都能營(yíng)銷(xiāo)到的時(shí)候,才對(duì)你的IP產(chǎn)生的價(jià)值是最大化的。相當(dāng)于我看了這部影視劇,我是喜歡這部影視劇的,你把這些人群引導(dǎo)到你的手游上去,你在Marketing的時(shí)候,一定要讓所有的人群都看到你的廣告,只有這樣的話,才能使你的效益最大化。
所以在下一步營(yíng)銷(xiāo)時(shí),在你制定預(yù)算的時(shí)候還是制定這個(gè)方式的時(shí)候,應(yīng)該把這些事情在你拿這個(gè)IP的時(shí)候都要去想好,如果你不做的話,比如說(shuō)你拿到這個(gè)IP,實(shí)際上你花的預(yù)算,比如說(shuō)這個(gè)IP是覆蓋了一千萬(wàn)人群,但是你的Marketing費(fèi)用只影響了五百萬(wàn)人群,你其實(shí)有五百萬(wàn)是浪費(fèi)掉的,你本來(lái)可以賺到這一千萬(wàn)的價(jià)值,但是你只賺到這五百萬(wàn)的價(jià)值,所以在這部分,我們也是建議所有去拿IP的這些游戲的廠商,他們?cè)谧鰻I(yíng)銷(xiāo)的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)更大的格局來(lái)看整個(gè)市場(chǎng)的容量情況。
【記者】:剛才我們跟上一位嘉賓也在說(shuō)IP的事情,您剛才說(shuō)的基本上是跟IP有關(guān)的產(chǎn)品,如果在移動(dòng)廣告上面打原創(chuàng)的IP,可以由什么值得去突破的?
【孫向東】:我們內(nèi)部去討論過(guò)這件事情,就是說(shuō)如果非IP的游戲生存的環(huán)境空間會(huì)越來(lái)越窄,最主要的原因是用戶(hù)的心智,它以前在市場(chǎng)的容量比較小的時(shí)候,沒(méi)有IP的游戲,大家可能沒(méi)得玩或者不愿意玩,當(dāng)你面對(duì)整個(gè)市場(chǎng)游戲那么多種的時(shí)候,用戶(hù)會(huì)有一個(gè)選擇,就跟你看一本小說(shuō)似的,這本小說(shuō)是在一個(gè)部分一個(gè)延續(xù)性的東西,你最早的時(shí)間么就能看進(jìn)去,因?yàn)槟銓?duì)里面的場(chǎng)景、人物、所有東西以前是聽(tīng)說(shuō)過(guò)的,你很容易看進(jìn)去,但是完全要給你一個(gè)新的,尤其游戲的場(chǎng)景完全是陌生的,完全新鮮的東西,你需要熟悉它,而且手游市場(chǎng)迭代非常快,你讓他了解這個(gè)游戲,再去熟悉這個(gè)游戲,再去產(chǎn)生出一個(gè)人群,這個(gè)難度是非常大的,所以從我們的理解來(lái)講,基本上你會(huì)發(fā)現(xiàn)最后的游戲都是在用戶(hù)心智里有一個(gè)位置,不管是對(duì)IP的位置、影視的位置或者說(shuō)傳統(tǒng)游戲,像《大話西游》這樣的,我已經(jīng)玩過(guò)一代,我愿意玩二代、三代,變成新進(jìn)入者這個(gè)門(mén)檻會(huì)越來(lái)越高,就是說(shuō)新進(jìn)入一個(gè)游戲,你想讓這個(gè)人群去熟悉你,去了解這款游戲,比如你自己創(chuàng)造了一款游戲,完全不沿用原來(lái)的IP,完全自己想出一個(gè)故事,但你這個(gè)故事要讓這么多人去理解,難度是非常大的。
我們自己認(rèn)為,對(duì)于游戲廠商來(lái)講,你想要在短的時(shí)間內(nèi)占據(jù)用戶(hù)的心智,你一定要用成熟的,已經(jīng)有知名度的IP來(lái)去做這樣的游戲開(kāi)發(fā),如果你完全是新創(chuàng)造一個(gè)東西,你的成功率是非常低。
【記者】:咱們和上方有合作,您怎么看待這次合作或者想達(dá)到什么樣的一個(gè)效果?
【孫向東】:我們自己認(rèn)為這是一個(gè)雙方互補(bǔ),還是雙方共贏的一個(gè)合作。因?yàn)樵谡麄€(gè)產(chǎn)業(yè)鏈里,上方是大家都很熟悉的一家公司,它是做聚合的,各種各樣的游戲產(chǎn)業(yè)鏈的聚合,在這個(gè)聚合平臺(tái)上,我覺(jué)得缺一塊,就是缺專(zhuān)注于做數(shù)據(jù)化和程序化營(yíng)銷(xiāo)的公司,所以當(dāng)時(shí)我跟張總?cè)ズ献鞯臅r(shí)候,張總也發(fā)現(xiàn)了熱線傳媒在這方面有它的一些優(yōu)勢(shì),所以我們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的雙方溝通,我們覺(jué)得雙方的合作是互補(bǔ),一方面我覺(jué)得從熱線傳媒來(lái)講補(bǔ)足了我對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)窗口,相當(dāng)于我可以跟更多游戲廠商進(jìn)行合作。從上方角度來(lái)講,他多了熱線傳媒這樣一個(gè)平臺(tái),可以給他整個(gè)平臺(tái)上個(gè)追各樣的公司提供更完整的服務(wù),所以我們覺(jué)得這是一個(gè)對(duì)雙方都非常有好處的一個(gè)合作。
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控制熱線攻略
1、走過(guò)長(zhǎng)廊后來(lái)到此處,將電話拿起,然后即可進(jìn)入星界挑戰(zhàn)。
2、此時(shí),吸引怪物并與其保持距離即可。
3、怪物會(huì)破壞矮墻,與此同時(shí)翻墻一直跑就行。
4、一直跑到此處,將電話拿起。
5、電話中,前任局長(zhǎng)讓杰西組建隊(duì)伍。
6、回到控制局,回到行政區(qū)與艾米麗交談。
7、之后根據(jù)提示前往維修區(qū),在那里獲得更多權(quán)限。
以上就是控制熱線攻略的全部?jī)?nèi)容,玩家需要在此關(guān)卡安全完成星界挑戰(zhàn),然后前往維修區(qū)。
煩惱傾聽(tīng)熱線好玩嗎 煩惱傾聽(tīng)熱線玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游煩惱傾聽(tīng)熱線即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編煩惱傾聽(tīng)熱線好玩嗎?煩惱傾聽(tīng)熱線值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、煩惱傾聽(tīng)熱線簡(jiǎn)要評(píng)析:
煩惱傾聽(tīng)熱線是一款非常有趣的益智休閑游戲,在這款游戲中玩家這次的身份就是一個(gè)情感電臺(tái)的主播,你的任務(wù)就是接受來(lái)自各種吃瓜群眾的電話,然后你可以跟觀眾交流一下各種心得,如果打電話過(guò)來(lái)的觀眾有什么情感問(wèn)題的話你也需要開(kāi)導(dǎo)他。
2、煩惱傾聽(tīng)熱線圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)煩惱傾聽(tīng)熱線有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“煩惱傾聽(tīng)熱線”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《霓虹深淵》惡魔熱線有什么用 惡魔熱線作用介紹
霓虹深淵惡魔熱線有什么用?《霓虹深淵》中的道具惡魔熱線是作用十分大的,但是不少玩家都不知道它的具體作用效果是什么,這邊九游小編給大家介紹下吧!
道具惡魔熱線作用介紹
使用之后在空中的近戰(zhàn)攻擊傷害會(huì)翻倍,誰(shuí)能鄯忙把電費(fèi)給交了?
以上就是九游小編給您帶來(lái)的全部攻略?xún)?nèi)容,希望可以幫助到您!
霓虹深淵 | |||
南瓜頭入手價(jià)值解析 | 黏土玩偶入手價(jià)值 | 奶油啤酒 | 道具生化改造效果 |
四川辣醬 | 神性 | 僧帽 | 土星棒棒糖 |
透明釘子 | 道具太空蘇打 | 道具特工手表 | 道具黃金團(tuán) |
霓虹深淵開(kāi)鎖熱線怎么樣 開(kāi)鎖熱線介紹
霓虹深淵作為一款國(guó)產(chǎn)rougelike游戲,畫(huà)風(fēng)十分新穎細(xì)膩,玩法特效也得到了玩家們的認(rèn)可。游戲中有著豐富的道具設(shè)定和武器設(shè)定,很多武器的強(qiáng)度各不相同,玩家只有使用后才清楚,于是寒山帶來(lái)這篇攻略,希望能幫助大家提前了解開(kāi)鎖熱線的效果,下面就一起來(lái)看看吧。
霓虹深淵開(kāi)鎖熱線效果介紹
如果沒(méi)有鑰匙,你可以花費(fèi)金幣替代
游戲介紹
這是一個(gè)獨(dú)特的可拓展的地下世界,你可以選擇個(gè)性化的解鎖路線來(lái)塑造你的地牢,解鎖全新的房間、首領(lǐng)、道具、規(guī)則和結(jié)局。你的每一次冒險(xiǎn)都會(huì)豐富地牢的內(nèi)容,你的每一次選擇都會(huì)影響游戲的規(guī)則。你會(huì)從道具中獲得千奇百怪的能力,道具之間的功能將會(huì)相互影響和疊加,并且沒(méi)有數(shù)量上的限制。數(shù)百種被動(dòng)道具,數(shù)十種武器和主動(dòng)技能——在這無(wú)窮無(wú)盡的組合當(dāng)中,你將會(huì)創(chuàng)造出什么流派(Build)呢?
海量?jī)?nèi)容
動(dòng)態(tài)生成的地圖,超過(guò)400種道具,幾十種風(fēng)格迥異的怪物,數(shù)不盡的彩蛋和秘密,讓每一次冒險(xiǎn)都充滿(mǎn)了新鮮感。(我們將會(huì)持續(xù)更新更多內(nèi)容)
精靈孵化
在游戲中你將獲得精靈蛋,可以孵化出隨機(jī)的精靈。每一只精靈都有著獨(dú)特的能力,并可以多次進(jìn)化。
迷你游戲
游戲中有很多特別的房間,每一個(gè)都有全新的規(guī)則和玩法。鋼琴演奏,斗舞比賽,月球漫步,湖邊垂釣,應(yīng)有盡有。
霓虹神話
夜店之神,比特幣之神,短視頻之神。當(dāng)今最流行的事物都化身為新的統(tǒng)治者。但是誰(shuí)在乎呢?
小酒吧
每次被擊敗后,你都會(huì)在獰笑酒吧中醒來(lái)。聽(tīng)著音樂(lè)小酌幾杯也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
迷幻電音
黑暗又充滿(mǎn)了迷幻色彩的電子樂(lè),由屢獲殊榮的好萊塢作曲家、美國(guó)作曲家協(xié)會(huì)成員何美臻制作。
《霓虹深淵》開(kāi)鎖熱線怎么樣 開(kāi)鎖熱線介紹
《霓虹深淵》是一款橫版地牢動(dòng)作射擊游戲,在游戲中的道具也是五花八門(mén)的,不同的道具帶來(lái)的效果也是不一樣的,可能很多小伙伴對(duì)于游戲中的道具了解的還不多,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《霓虹深淵》開(kāi)鎖熱線介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
開(kāi)鎖熱線介紹
如果沒(méi)有鑰匙的話,
那么你可以花費(fèi)金幣來(lái)替代。
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《霓虹深淵》惡魔熱線怎么樣 惡魔熱線效果一覽
《霓虹深淵》是一款橫版地牢動(dòng)作射擊游戲,在游戲中的道具也是五花八門(mén)的,不同的道具帶來(lái)的效果也是不一樣的,可能很多小伙伴對(duì)于游戲中的道具了解的還不多,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《霓虹深淵》惡魔熱線介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
惡魔熱線介紹
會(huì)使在空中時(shí)的近戰(zhàn)傷害翻倍,
誰(shuí)能幫忙把電費(fèi)給交了?
生命線危機(jī)熱線好玩嗎 生命線危機(jī)熱線玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游生命線危機(jī)熱線即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編生命線危機(jī)熱線好玩嗎?生命線危機(jī)熱線值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、生命線危機(jī)熱線簡(jiǎn)要評(píng)析:
生命線危機(jī)熱線漢化破解版是增加了漢化文本,讓你可以了解更多劇情和相關(guān)選項(xiàng)的文字冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲,游戲漢化組已推出完整版本,同時(shí)貌似還夾雜了一些私貨和吐槽,感興趣的朋友可以下載玩玩看。
2、生命線危機(jī)熱線圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)生命線危機(jī)熱線有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“生命線危機(jī)熱線”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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