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像素火影saber 像素火影saber刺激創(chuàng)意
像素火影saber
《像素火影saber》是一款以火影忍者為主題的像素風(fēng)格動(dòng)作游戲。通過(guò)精美的像素畫(huà)面和刺激的游戲玩法,讓玩家沉浸在火影忍者的世界中,體驗(yàn)各種刺激的戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。
在《像素火影saber》中,玩家可以選擇扮演火影忍者中的經(jīng)典角色,如鳴人、佐助、大蛇丸等,展開(kāi)一系列刺激的戰(zhàn)斗。游戲通過(guò)像素風(fēng)格展現(xiàn)火影忍者的世界,呈現(xiàn)出獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到全新的感覺(jué)。
豐富多樣的戰(zhàn)斗模式
《像素火影saber》不僅具有精彩的主線(xiàn)劇情,還擁有豐富多樣的戰(zhàn)斗模式。玩家可以挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的敵人,體驗(yàn)激烈的對(duì)戰(zhàn)。此外,游戲中還設(shè)置了各種副本和活動(dòng),讓玩家在游戲中不斷挑戰(zhàn)自我,提升實(shí)力。
打破傳統(tǒng)的游戲設(shè)定
相比其他火影忍者游戲,《像素火影saber》在游戲設(shè)定上做出了創(chuàng)新。通過(guò)像素畫(huà)面和獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家可以在游戲中感受到火影忍者世界的獨(dú)特魅力,體驗(yàn)到不同于傳統(tǒng)火影游戲的樂(lè)趣。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),《像素火影saber》是一款結(jié)合了火影忍者元素和像素風(fēng)格的創(chuàng)新游戲,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是畫(huà)面還是玩法,都展現(xiàn)出游戲制作團(tuán)隊(duì)的用心和創(chuàng)意。帶著對(duì)火影忍者的熱愛(ài),一起來(lái)體驗(yàn)這款充滿(mǎn)創(chuàng)意和樂(lè)趣的游戲吧!
乖離性百萬(wàn)亞瑟王saber時(shí)裝怎么得saber時(shí)裝獲取方法
乖離性百萬(wàn)亞瑟王將在近期與FATE開(kāi)啟第二次聯(lián)動(dòng),同時(shí)更新后將推出saber時(shí)裝,如何在乖離性百萬(wàn)亞瑟王中獲得saber時(shí)裝呢?下面小編就來(lái)給大家分享一下saber時(shí)裝獲得方法。
乖離性百萬(wàn)亞瑟王saber時(shí)裝怎么得
本期會(huì)有日常服裝的saber看板娘3000boss幣,本期還有一個(gè)期待已久的東西,皮膚系統(tǒng)。
從這期開(kāi)始,每個(gè)大型聯(lián)動(dòng)都會(huì)有對(duì)應(yīng)的聯(lián)動(dòng)皮膚,日服目前是:saber皮膚,初音皮膚,TOL米拉皮膚,地錯(cuò)劍姬皮膚。
每一個(gè)皮膚模型都是全職業(yè)可用可以變性啦,每一個(gè)模型也擁有專(zhuān)屬的出卡 攻擊 治療等動(dòng)畫(huà)特效和CV。
這些皮膚模型并不需要付出很高代價(jià),大多就是幾十騎士幣或者幾次11連。
比如這次的saber皮膚,就是只需要抽第二次聯(lián)動(dòng)蛋池11連3次就能獲得包含折扣在內(nèi)。
可以說(shuō),聯(lián)動(dòng)皮膚和看板娘就是聯(lián)動(dòng)的最大特色,也是MA現(xiàn)階段的樂(lè)趣之一。
Beat Saber好玩嗎 Beat Saber玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游Beat Saber即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Beat Saber好玩嗎?Beat Saber值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、Beat Saber簡(jiǎn)要評(píng)析:
Beat Saber官網(wǎng)版是一款動(dòng)感十足的節(jié)奏動(dòng)作游戲,玩家操控光影舞者,揮動(dòng)手中的光劍,瘋狂的劈砍前方發(fā)光的箱子,跟隨著勁爆十足的舞曲騷動(dòng),節(jié)奏會(huì)慢慢的越來(lái)越快,3D體驗(yàn)代入感十足。 Beat Saber官網(wǎng)版特色: 1、眾多不同DJ舞曲,時(shí)尚的動(dòng)感音樂(lè); 2、創(chuàng)新的舞動(dòng)玩法,炫酷十足的光影特效; 3、各種不同光效場(chǎng)景,讓你久玩不疲。 編輯評(píng)測(cè): ——畫(huà)面精致,給你不一樣的視覺(jué)感受; ——刺激的劇情,讓你的音樂(lè)之旅更瘋狂! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、Beat Saber圖片欣賞:
通過(guò)上面的Beat Saber官網(wǎng)版是一款動(dòng)感十足的節(jié)奏動(dòng)作游戲,玩家操控光影舞者,揮動(dòng)手中的光劍,瘋狂的劈砍前方發(fā)光的箱子,跟隨著勁爆十足的舞曲騷動(dòng),節(jié)奏會(huì)慢慢的越來(lái)越快,3D體驗(yàn)代入感十足。 Beat Saber官網(wǎng)版特色: 1、眾多不同DJ舞曲,時(shí)尚的動(dòng)感音樂(lè); 2、創(chuàng)新的舞動(dòng)玩法,炫酷十足的光影特效; 3、各種不同光效場(chǎng)景,讓你久玩不疲。 編輯評(píng)測(cè): ——畫(huà)面精致,給你不一樣的視覺(jué)感受; ——刺激的劇情,讓你的音樂(lè)之旅更瘋狂! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)Beat Saber有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Beat Saber”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱Beat Saber>>>>>>
《Fate/EXTELLA》亞瑟王Saber在哪里 亞瑟王Saber出現(xiàn)位置分享
Fate/EXTELLA亞瑟王Saber出現(xiàn)在哪里?亞瑟王只在一個(gè)地方嗎?接下來(lái)小編就為小伙伴們準(zhǔn)備了Fate/EXTELLA亞瑟王Saber出現(xiàn)位置分享,一起來(lái)看看吧!
主線(xiàn)或FREE均可,尼祿線(xiàn) 第四關(guān)D點(diǎn),狐貍線(xiàn)第二關(guān)J點(diǎn),阿提拉線(xiàn)第五關(guān)E點(diǎn),尼祿線(xiàn)第三關(guān)H點(diǎn)。
上述關(guān)卡的據(jù)點(diǎn)中,一次性吃五個(gè)HP恢復(fù)道具,然后觸發(fā)關(guān)卡boss戰(zhàn),順序擊殺阿爾托利亞及關(guān)卡boss后解鎖。
指定區(qū)域
焰詩(shī)篇第四關(guān)D點(diǎn),蘭詞篇第二關(guān)J點(diǎn),未明篇第五關(guān)E點(diǎn),金詩(shī)篇第三關(guān)H點(diǎn)。
fate extella亞瑟王Saber在哪出現(xiàn)的相關(guān)地點(diǎn)給大家介紹到此,大家可以去看看。
以上就是小編為小伙伴們整理的關(guān)于Fate/EXTELLA亞瑟王Saber出現(xiàn)位置分享,希望能夠幫助到大家喲!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《FateEXTELLA》青Saber解鎖視頻教程 青Saber怎么解鎖
第1頁(yè):刷面包
展開(kāi)各位在《FateEXTELLA》中解鎖了青Saber了么?青Saber該怎么解鎖呢?下面是由消失的Zeal0t分享的《FateEXTELLA》青Saber解鎖視頻教程,希望對(duì)大家有幫助。
刷面包
根據(jù)官方放出的提示,機(jī)器時(shí)間調(diào)到15:00之后,關(guān)卡選free battle里的紅A巨俠·蘭詞篇Normal或以上難度。
p1,把人物磨殘血后瘋狂刷面包,吃到一定數(shù)量會(huì)聽(tīng)到阿爾托利亞和迦爾納的特殊語(yǔ)音。之后,觸發(fā)紅Aboss戰(zhàn),阿爾托利亞會(huì)刷在右下角(這部分剪輯掉了)。
p2,依次擊敗阿爾托利亞和紅A,戰(zhàn)斗結(jié)束后解鎖阿爾托利亞。
完成呆毛的獎(jiǎng)杯需要在4張不同地圖擊敗呆毛,除了刷面包的點(diǎn)位流程大致相同,汝王真難伺候。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):戰(zhàn)斗
展開(kāi)戰(zhàn)斗
本文是否解決了您的問(wèn)題
第3頁(yè):呆毛試玩
展開(kāi)呆毛試玩
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第4頁(yè):呆毛dlc
展開(kāi)呆毛dlc
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《FGO命運(yùn)冠位指定》黑saber值得培養(yǎng)嗎 黑saber培養(yǎng)方法詳解
《FGO命運(yùn)冠位指定》黑saber值得培養(yǎng)嘛 抽到黑saber值不值得培養(yǎng)?今天九游小編就給大家分享一下黑saber培養(yǎng)方法,希望能幫到大家。
黑呆是個(gè)優(yōu)秀的光炮(AOE輸出),前期培養(yǎng)可以增加你的成長(zhǎng)效率,后期在日常本中的發(fā)揮也很不錯(cuò),雖然自身滿(mǎn)級(jí)血量比較低且無(wú)保命技能,在高難度本中缺乏站場(chǎng)能力,但由于較高的寶具倍率和4星的cost,使得在活動(dòng)本中仍有不錯(cuò)的發(fā)揮空間。
通過(guò)種火(俗稱(chēng)狗糧)可以強(qiáng)化從者的等級(jí),種火可以在伽勒底之門(mén)中的種火本中獲得。
從者到達(dá)等級(jí)上限后可以通過(guò)消耗一些材料靈基再臨,取得等級(jí)上限的突破,不算國(guó)服還未開(kāi)放的圣杯,一共可以突破四次。
黑呆可以在第一次突破和第三次突破后分別獲得一個(gè)新技能 。
材料常用的獲取途徑有每個(gè)特異點(diǎn)的free本,以及位于伽勒底之門(mén)中周常日替的修煉場(chǎng),另外在活動(dòng)中可以大量獲得一些稀有材料。建議樓主先推主線(xiàn),缺的比較少的材料從修煉場(chǎng)中獲取,周四的騎階修煉場(chǎng)可以獲得龍牙和逆鱗,周日的劍階修煉場(chǎng)可以獲得劍銀棋子和金像。 。
《FGO》saber wars材料怎么刷 saber wars材料獲取方法
Fate Grand Ordersaber wars材料快速刷取攻略由九游小編為大家?guī)?lái),F(xiàn)GOsaber wars材料包括真空管,萬(wàn)能透鏡和G型變換器,saber wars不同的材料加成從者和加成禮裝都不同,F(xiàn)GO saber wars材料怎么刷?來(lái)看看吧!
FGOsaber wars材料快速刷取攻略
所需材料總數(shù)
2900個(gè)真空管(其中包含金劍弓槍殺棋子各自20*20個(gè)真空管)
2950個(gè)透鏡(其中銀劍弓槍殺棋子各自20*30個(gè),龍牙20*20個(gè))
1950個(gè)輸入器G(其中拂拂20*20*2,井蓋20*20。金狗糧4*100.銀狗糧2*100)
點(diǎn)數(shù)200W(由于點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)中有心臟,沒(méi)有理由不刷滿(mǎn))
禮裝,羽毛,龍鱗視為必須品,不再單獨(dú)討論
默認(rèn)刷輸入器G和透鏡的時(shí)候攜帶1個(gè)掉落禮裝,刷真空管不帶掉落禮裝,點(diǎn)數(shù)加成默認(rèn)2.5倍(2個(gè)lily+三張三星即可達(dá)成最低2.3,大眾應(yīng)該可以達(dá)到2.5,大佬應(yīng)該可以達(dá)到2.7以上)
輸入器G
最高效率為惑星級(jí)40AP,理論掉落24-40個(gè)(每個(gè)禮裝理論掉落+6-10),副產(chǎn)品龍牙齒輪,點(diǎn)數(shù)1200-3000(平均2100),計(jì)算加成之后折算平均1AP收入1個(gè)輸入器G+130點(diǎn)數(shù)
透鏡
最高效率為星團(tuán)級(jí)40AP,理論掉落20-36個(gè)(每個(gè)禮裝理論掉落+4-7),副產(chǎn)品龍牙齒輪爪子,點(diǎn)數(shù)2400-3800(平均3100),計(jì)算加成之后折算平均1AP收入0.8個(gè)透鏡+約195點(diǎn)數(shù)
真空管
最高效率為銀河級(jí)40AP,理論掉落40個(gè)(每個(gè)禮裝理論掉落+7),副產(chǎn)品心臟八連齒輪,點(diǎn)數(shù)2800-4200(平均3500),計(jì)算加成之后折算平均1AP收入1個(gè)真空管+約220點(diǎn)數(shù)
這里的兌換物掉落計(jì)算實(shí)際上相當(dāng)理想化,不過(guò)你們絕對(duì)不會(huì)在乎副產(chǎn)品掉落替代的問(wèn)題的
點(diǎn)數(shù) 最高效率為超時(shí)空40AP。理論掉落無(wú),副產(chǎn)品龍鱗,點(diǎn)數(shù)7000.計(jì)算加成平均1AP收入點(diǎn)數(shù)約440點(diǎn)數(shù)。另外有一次性的挑戰(zhàn)本(即點(diǎn)數(shù)本),合計(jì)130AP,總計(jì)點(diǎn)數(shù)311900,計(jì)算加成后為779750,約78W點(diǎn)數(shù)。
如果按小賣(mài)部清空來(lái)算,一共需要1950+3688+2900=8538AP,自然回復(fù)約711個(gè)小時(shí),其中活動(dòng)自帶蘋(píng)果13金11銀9銅,按120滿(mǎn)AP來(lái)算,一共2310AP,需要回復(fù)體力6228點(diǎn),活動(dòng)持續(xù)2個(gè)星期,自然回體4032.需要自行補(bǔ)充2196點(diǎn)體力(約18個(gè)蘋(píng)果),由于SW副本的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)較高(銀河級(jí)有33815是40AP日常本的兩倍多,理論上相當(dāng)于種火減半時(shí)候的經(jīng)驗(yàn)收入,低級(jí)玩家可以循環(huán)起來(lái)),實(shí)際上需要的蘋(píng)果數(shù)應(yīng)該可以控制在15個(gè)以?xún)?nèi)。而且國(guó)服SW在春節(jié)之后,我覺(jué)得運(yùn)營(yíng)怎么也得意思意思啊
點(diǎn)數(shù)部分在之前全清的基礎(chǔ)上一共將會(huì)獲得253500+719160+638000=1610660。再算上點(diǎn)數(shù)本的78W已經(jīng)是溢出的了。也就是說(shuō)如果一開(kāi)始就打算完美畢業(yè)的話(huà),準(zhǔn)備15個(gè)蘋(píng)果 預(yù)先贊美運(yùn)營(yíng) ,確保剽到各種掉落禮裝各1個(gè)就可以做到。
怎么刷材料
實(shí)際上這個(gè)活動(dòng)的準(zhǔn)備和需求量遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于理論
首先、這個(gè)活動(dòng)沒(méi)有完美畢業(yè)的必要性,龍牙和井蓋都是圣誕活動(dòng)的大量出產(chǎn)的,而狗糧和棋子的需求量則是一個(gè)因人而異的問(wèn)題。
其次,通過(guò)計(jì)算可以知道事實(shí)上透鏡是相當(dāng)不劃算的兌換物,1個(gè)棋子或者龍牙通過(guò)兌換的話(huà)折算需要36AP/個(gè),這個(gè)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于日常和FREE本的產(chǎn)出的。平鋪2-3張禮裝,才算不虧,平鋪4-5張才能有得賺。而且星團(tuán)級(jí)40AP的關(guān)底BOSS是弓階的特斯拉,用純加成隊(duì)伍有可能會(huì)翻車(chē),如果換一個(gè)槍進(jìn)來(lái)的話(huà),點(diǎn)數(shù)又會(huì)大幅度下降。除非你有某種及其迫切的需求,否則沒(méi)有任何必要在透鏡上多花時(shí)間。
最后,看到銀河級(jí)里的那只 惡魔 心臟了么。120個(gè)銀棋子=75次獲得心臟的機(jī)會(huì),20個(gè)龍牙=12.5次獲得心臟的機(jī)會(huì),20井蓋=10次獲得心臟的機(jī)會(huì)。狗糧=15次獲得心臟的機(jī)會(huì)。所以你還在猶豫什么
1.刷150個(gè)輸入器G換禮裝(建議先選擇20AP,活動(dòng)禮裝的攻擊加成很重要,直接懟40的效率反而不高)
2.刷150個(gè)透鏡換禮裝(建議選擇25AP,同上)
3.給前排主力裝上禮裝
4.如果有非常迫切的需要,最大限度掉落禮裝(倍卡其實(shí)都無(wú)所謂了),收掉迫切需要的東西,你在這一階段用掉的每一點(diǎn)體力都在減少你獲得的心臟的機(jī)會(huì)。
5.目標(biāo)銀河級(jí),懟,用力懟,大力懟不要停
以最低2.3倍加成來(lái)計(jì)算,全部點(diǎn)數(shù)大概需要87W的基本點(diǎn)數(shù),除去點(diǎn)數(shù)本的約31W基本點(diǎn),需要自己打夠56W基本點(diǎn),銀河級(jí)按基礎(chǔ)1AP=90基本點(diǎn)(這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)已經(jīng)很保守了),理論上需要6222體力基本與自然回復(fù)加自帶蘋(píng)果的體力相同,由于高經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題,肯定有額外的體力回復(fù),而且畢竟春節(jié)之后,怎么都會(huì)有蘋(píng)果送的,只要不濫用,即使最低的2.3(雙LILY加三基佬)加成,也能打夠足夠的點(diǎn)數(shù)。
倍卡英靈效果
不計(jì)算三個(gè)三星,因?yàn)檫@是你沒(méi)有選擇的時(shí)候才會(huì)上的選擇,不具有挑選的意義,所有倍卡英靈按3破滿(mǎn)級(jí)無(wú)芙計(jì)算。
X毛:10637*2=21274
LILY:7536*2=15072
呆毛;10148*1.6=16237
阿提拉:11163*1.6=17860
總司:10302*1.6=16483
黑無(wú)毛:9974*1.8=17953
尼祿:7921*1.8=14257.8(特別說(shuō)明一下,尼祿由于成長(zhǎng)曲線(xiàn)的問(wèn)題,練到80的話(huà)收益回提高很多)
飛哥:7932*1.6=12691
偽娘:7347*1.6=11755
小莫:10305*1.6=16488
從攻擊力來(lái)看X毛最高,三個(gè)五星半徑八兩大王稍強(qiáng),四星中黑無(wú)毛最強(qiáng),尼祿和LILY在一個(gè)水平線(xiàn)上,剩下的都很尷尬。
由于需要帶活動(dòng)提高攻擊的倍卡,因此除了自身打藍(lán)優(yōu)秀的總司和X毛之外,其他的基本是放不出寶具的。由于主要懟銀河級(jí),關(guān)底BOSS是槍階的師匠, 而道中的惡魔又克制殺階 ,感謝提醒,這只惡魔是騎階被殺階克制,所以X的表現(xiàn)應(yīng)該可以做到和總司齊平。小莫數(shù)值上和總司接近,而且由于有自充,可能有能力打出一發(fā)寶具,不過(guò)畢竟是光炮,萬(wàn)一剩下師匠,然后師匠魔境連動(dòng)就尷尬了,姑且與大王同一級(jí)。
以COST為基準(zhǔn)綜合考慮,5星中總司和X毛最優(yōu),其次大王小莫,呆毛最后,四星中 黑無(wú)毛最佳,尼祿和LILY其次,剩下的2個(gè)基本只有掛后備的份。
最后再重申一次,這是三破無(wú)芙的情況,實(shí)際上由于練度問(wèn)題會(huì)有變化,同時(shí)還要考慮技能組(比如大王的星紋,黑無(wú)毛的領(lǐng)導(dǎo)力比呆毛低等問(wèn)題,尼祿的皇帝特權(quán)等等),還有COST和禮裝等相應(yīng)問(wèn)題,請(qǐng)根據(jù)自己的情況自行考慮。
最后再特別說(shuō)一下COST的問(wèn)題,這次COST很緊張,我自己的暫定陣容是呆毛+大王+LILY+飛哥+胖子+借來(lái)的LILY或者X毛,點(diǎn)數(shù)加成2.7,這種組合下再加3張禮裝我的COST就會(huì)達(dá)到99/100點(diǎn),如果我放棄飛哥把點(diǎn)數(shù)加成降低到2.5,我就可以多塞一張攻擊力全體加50%禮裝,同理,四星的尼祿和黑無(wú)毛也會(huì)有塞進(jìn)更多的禮裝的優(yōu)勢(shì),所以攻擊力的問(wèn)題請(qǐng)一定要根據(jù)自己的COST算下禮裝的相關(guān)問(wèn)題。
看了上邊這篇《Fate Grand Order》saber wars材料快速刷取攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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命運(yùn)冠位指定紅saber怎么樣 Fatego紅saber實(shí)戰(zhàn)點(diǎn)評(píng)
命運(yùn)冠位指定尼祿克勞狄烏斯是尼祿祭中加入的一個(gè)英靈了,那么尼祿克勞狄烏斯紅saber怎么樣?紅saber好用嗎?下面九游小編就給大家?guī)?lái)Fatego紅saber實(shí)戰(zhàn)點(diǎn)評(píng),以及陣容和禮裝推薦。
尼祿克勞狄烏斯(紅saber)深度評(píng)測(cè)
職階:saber
稀有度:4星
初始屬性
滿(mǎn)破80級(jí)白值為ATK:9449;HP:11753。
中規(guī)中矩的白值,攻防較為均衡。 強(qiáng)迫癥患者可以喂一些芙芙來(lái)把攻擊堆上五位數(shù)。
突破材料
一破:銀棋X(qián)4;
二破:銀棋X(qián)10,八連雙晶X6;
三破:金像X4,羽毛X7,提燈X4;
滿(mǎn)破:金像X10,提燈X8,齒輪X10。
雖然要的東西都有點(diǎn)坑爹,但從頭到尾不需要最稀有的爪子、龍鱗和心臟,所以總的來(lái)說(shuō)比較容易突破。升級(jí)技能的素材就不寫(xiě)了,愛(ài)護(hù)頭發(fā)從我做起。
配卡介紹
配卡為2紅2藍(lán)1綠,全NP獲得率0.0084。
常見(jiàn)的均衡型紅藍(lán)配卡,兩張紅卡提供了平砍傷害,兩張藍(lán)卡也確保了NP回復(fù)。綠卡相對(duì)較弱,除非需要湊成自身紅卡起手的三連,否則不建議使用。
關(guān)于NP回復(fù):NP獲得率0.0084,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是首位藍(lán)卡2hit能回復(fù)約5點(diǎn)NP,次位藍(lán)卡回復(fù)量為1.5倍就是約7.5點(diǎn)NP,三位藍(lán)卡回復(fù)量為2倍就是約10點(diǎn)NP,如果首卡是藍(lán)卡,那么次位和三位的藍(lán)卡還能額外回復(fù)少量NP,并且EX攻擊3hit的回復(fù)量計(jì)算值約為5點(diǎn)(實(shí)際使用時(shí)EX攻擊常常會(huì)鞭尸,所以回復(fù)量期望常常高于5點(diǎn),大概在7點(diǎn)左右;非藍(lán)卡首卡時(shí),回復(fù)量約為減半的數(shù)值)。
另外,紅卡和綠卡回復(fù)量非常少。由此可以得到一些推論,比方說(shuō)紅紅藍(lán)的NP回復(fù)量略大于藍(lán)紅紅,等等。
頭痛宿疾B
精神耐性提升+HP回復(fù)(1級(jí)500,4級(jí)950,6級(jí)1250,10級(jí)2000);1級(jí)時(shí)CD7回合。
耐性的時(shí)機(jī)把握起來(lái)有些困難,就當(dāng)一個(gè)加血技能就好了,生存向技能。被打了趕緊奶一口壓壓驚
皇帝特權(quán)EX
付與自身各種隨機(jī)效果。效果包括100%幾率的HP回復(fù)(1級(jí)1200,4級(jí)1860,6級(jí)2300,10級(jí)3400)、60%幾率的攻擊BUFF三回合(1級(jí)22%,4級(jí)28.6%,6級(jí)33%,10級(jí)44%)、60%幾率的防御BUFF三回合(1級(jí)22%,4級(jí)28.6%,6級(jí)33%,10級(jí)44%)。1級(jí)時(shí)CD7回合。
三個(gè)效果獨(dú)立計(jì)算,也就是說(shuō)歐皇用了此技能變身超級(jí)賽亞人,非酋用了就只是又加了一口血。。HP回復(fù)量以及攻防BUFF的效果都比較可觀,然而B(niǎo)UFF的加成幾率只有60%。所以,當(dāng)你需要攻擊/防御BUFF時(shí),它只有60%的幾率能滿(mǎn)足你;但是把此技能當(dāng)成一個(gè)提升常規(guī)戰(zhàn)斗力的BUFF,那么它以84%的幾率至少給你一個(gè)效果顯著的BUFF,并有36%的概率同時(shí)獲得兩個(gè) 兩份喜悅疊加 ,并且持續(xù)三回合,所以這是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能。
暫無(wú)名稱(chēng)
傳說(shuō)中的5回合3次復(fù)活...國(guó)服暫時(shí)沒(méi)有并且據(jù)說(shuō)很長(zhǎng)一段時(shí)間都沒(méi)有,所以這里暫時(shí)空缺。雖然沒(méi)有使用經(jīng)驗(yàn),但目測(cè)是一個(gè)耍無(wú)賴(lài)的強(qiáng)大生存技能。
三個(gè)技能均提供了不錯(cuò)的生存保證,皇帝特權(quán)再黑也能加上一口血,并且具有較高的上限以及大幅加強(qiáng)攻擊力的潛力??偟膩?lái)說(shuō)技能都比較實(shí)用,再綜合考慮白值和配卡,一個(gè)性能均衡、輸出穩(wěn)定、持久作戰(zhàn)能力出色的saber由此誕生。
寶具介紹
童女謳歌的榮華帝政——對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的無(wú)視防御力攻擊(威力隨寶具等級(jí)提升)&防御力下降(1回合)(效果隨Over Charge層級(jí)提升)
藍(lán)卡光炮型寶具,倍率600%/750%/825%/862.5%/900%(國(guó)服寶具本已開(kāi),所以直接給通過(guò)寶具本以后的倍率);防御力下降效果為20%初始、每提高一層充能則+5%,最多500%NP充能,防御力下降40%。
劍階優(yōu)質(zhì)光炮眾多,尼祿的寶具是其中別具一格的一枚。與主打光炮傷害的呆毛系列從者相比,尼祿的寶具倍率算是標(biāo)準(zhǔn)倍率,但是由于傷害加成技能只有一個(gè)不穩(wěn)定的皇帝特權(quán)EX,所以單以穩(wěn)定的光炮傷害而論,尼祿是不如大多數(shù)4、5星劍階光炮型從者的。然而其寶具的特色又非常契合從者本身的特性,并具有各種各樣的效果,所以寶具的實(shí)用性還是非常強(qiáng)的。下面將依次展開(kāi)分析。
傷害:4星中均衡的白值加上標(biāo)準(zhǔn)的寶具倍率,寶具傷害尚可,滿(mǎn)級(jí)的情況下,依靠光炮的傷害進(jìn)行日常清狗糧、道中擊殺中型怪基本足夠。如果皇帝特權(quán)的攻擊BUFF命中,那么光炮傷害能明顯提升一個(gè)檔次。面對(duì)需要光炮進(jìn)行清場(chǎng)的絕大部分場(chǎng)合,尼祿都是可以上場(chǎng)的從者之一,但由于職介原因被弓階克制,并且傷害BUFF不夠穩(wěn)定、不能頂著克制硬上,所以不擅長(zhǎng)面對(duì)茫茫多的弓階敵人。
藍(lán)卡特性:藍(lán)卡光炮是其寶具的最大特點(diǎn)之一。其特性是,自身并不能依靠寶具湊出三紅爆發(fā),但是能湊出三藍(lán)續(xù)航,在釋放寶具完畢的當(dāng)回合再額外獲取一定量的NP,在較持久的戰(zhàn)斗中能夠期待多發(fā)寶具(并且尼祿的數(shù)據(jù)和技能也支持她投入持久戰(zhàn),這也是開(kāi)篇說(shuō)的各方面設(shè)定相當(dāng)協(xié)調(diào)的原因之一)。另外,攢出的寶具能夠保證隊(duì)伍里至少有一張可用的藍(lán)卡,在需要藍(lán)卡充能的回合中(如隊(duì)友B叔每三回合中唯一的藍(lán)卡出現(xiàn)的那個(gè)回合),一張穩(wěn)定的藍(lán)卡能大概率確保三藍(lán)連攜達(dá)成,為隊(duì)伍中亟需補(bǔ)充N(xiāo)P的隊(duì)友回復(fù)NP,并且由于光炮本身的倍率傷害,當(dāng)回合也不會(huì)因?yàn)榇蛉{(lán)連攜而損失傷害輸出。
防御力下降:寶具附帶防御力下降1回合,基礎(chǔ)為20%。所以尼祿的寶具也可以用在寶具連發(fā)的回合,且盡量靠前使用,為隊(duì)伍里其他的傷害型寶具提供降防的增益。另一方面,寶具靠前使用意味著OC層級(jí)一定不高,可以期待的通常就是20%~25%。由于寶具傷害不受首卡加成,所以藍(lán)卡寶具起手并不會(huì)影響后續(xù)寶具的傷害。完成寶具連發(fā)、獲得降防增益的隊(duì)友既可以是光炮寶具型,也可以是單體寶具型;不過(guò),類(lèi)似于B叔這種依靠寶具三紅爆發(fā)的隊(duì)友則不適合打?qū)毦哌B發(fā)。
無(wú)視防御力:偶爾用來(lái)對(duì)付 加盾男爵打著打著就一身防御BUFF的敵人。國(guó)服目前這種情況并不多;另外,除非搭配兩個(gè)藍(lán)卡輔助,否則尼祿也不可能頻繁發(fā)動(dòng)寶具來(lái)完成傷害輸出。所以無(wú)視防御力的特效只在特定BOSS以及特定隊(duì)伍配置下才得以體現(xiàn)其價(jià)值。
寶具小結(jié):尼祿的寶具作為光炮,爆發(fā)傷害雖不穩(wěn)定,但基礎(chǔ)傷害尚可且泛用性更強(qiáng),根據(jù)不同的使用環(huán)境和隊(duì)伍組合,依靠寶具的諸多特性來(lái)輸出傷害并輔助隊(duì)伍,以期充分發(fā)揮其價(jià)值
陣容及禮裝推薦
尼祿是一名比較百搭的從者,紅藍(lán)系的眾多從者均可一起上場(chǎng)愉快地玩耍。尼祿有作為藍(lán)卡隊(duì)的主力輸出的潛力,然而用尼祿不一定要追求藍(lán)卡隊(duì),她和常見(jiàn)的紅藍(lán)系打手(這里指的是配卡傾向,而不是寶具的顏色)、以及各路攻防輔助都有不錯(cuò)的相性,狗糧本和錢(qián)本搭配光炮隊(duì)友、素材本搭配狂階或克制職階單體、活動(dòng)本搭配大腿的各種5星,尼祿都是優(yōu)秀的選擇之一。關(guān)于具體的套路前面的寶具分析部分提到了一些,至于其他的搭配大家可以在游戲中自行體會(huì)。唯一要注意的是因?yàn)榕淇ㄊ?紅2藍(lán),紅藍(lán)都不夠出眾,和綠卡較多的從者相性不佳。尼祿本身是不怎么吃隊(duì)友的,非常適合國(guó)服目前不成體系的各種懟的打法,同時(shí)具備打各種套路的潛力。
除非是作為藍(lán)卡隊(duì)的主力輸出時(shí)帶藍(lán)卡或?qū)毦咴鲆娴亩Y裝,通常組成的泛用隊(duì)伍中,初始NP(寶石翁、虛數(shù)等)禮裝是最好的選擇??焖贁€出寶具以期在需要釋放寶具的回合有寶具可用。
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《萌漫大亂斗》亞瑟王Saber
她有著一頭及肩的金色秀發(fā)、碧綠色的瞳孔、絕不服輸?shù)难凵?、無(wú)需妝扮也十分俏麗的面孔。身材嬌小,在十幾歲時(shí)拔出石中劍后不再成長(zhǎng)。日常生活中會(huì)用藍(lán)色絲帶作裝飾將秀發(fā)盤(pán)起,看起來(lái)就像中世紀(jì)歐洲宮廷里面的貴族少女,秀發(fā)盤(pán)起時(shí)看上去溫文爾雅、端莊秀麗,而把秀發(fā)放下來(lái)時(shí)則顯得溫柔賢淑、甜美靚麗一些。性格習(xí)慣具有忠誠(chéng)正直且認(rèn)真的性格特點(diǎn),帶著作為騎士的榮譽(yù)和驕傲,但內(nèi)心深處仍然只是個(gè)少女。熱愛(ài)小動(dòng)物,以前曾養(yǎng)過(guò)小獅子,從此對(duì)獅子很在意,認(rèn)為是一種力量的象征。擁有高度的自尊。個(gè)性好強(qiáng)且不服輸,會(huì)熱衷于勝負(fù)競(jìng)爭(zhēng)而忽略周?chē)氖挛铩O矚g嘗試獨(dú)立解決問(wèn)題,對(duì)于自己的能力抱持著自信,曾為衛(wèi)宮切嗣的對(duì)自己的不信任而感到氣憤。對(duì)堅(jiān)持努力克服困難的異性有好感,不喜歡拖泥帶水的人。不想在喜歡的對(duì)象面前表現(xiàn)出失敗,在戰(zhàn)斗過(guò)程中逐漸感受到了衛(wèi)宮士郎對(duì)自己的愛(ài),因此后來(lái)也常常會(huì)顯現(xiàn)出自己作為少女的一面。
食欲非常旺盛,生前似乎無(wú)福享受好吃的食物,以補(bǔ)充魔力為名執(zhí)。著于進(jìn)食,并對(duì)收集菜譜有相當(dāng)興趣。喜歡各種各樣的料理,但唯獨(dú)不喜歡章魚(yú)。對(duì)衛(wèi)宮士郎的廚藝有著苛刻評(píng)審,厭惡粗糙的食物,如果其料理達(dá)到高水平后,水平稍微有點(diǎn)下降就會(huì)招來(lái)不滿(mǎn)地凝視,甚至引發(fā)危機(jī)。 擁有無(wú)論怎么暴飲暴食都不會(huì)發(fā)胖的體質(zhì)。喜歡簡(jiǎn)潔的裝扮,不喜歡過(guò)多的裝飾。日常所穿的便服是遠(yuǎn)坂凜的東西,后來(lái)凜把便服送給她。睡衣為白底藍(lán)花的和服以及白色吊帶。睡覺(jué)時(shí)會(huì)夢(mèng)到戰(zhàn)斗情景,并會(huì)無(wú)意識(shí)的進(jìn)行武裝。擅長(zhǎng)器械運(yùn)動(dòng)跟賭博。常常會(huì)和衛(wèi)宮士郎進(jìn)行劍道切磋,并給予他建議。無(wú)論是抽鬼牌還是21點(diǎn)都很擅長(zhǎng),在21點(diǎn)上力壓間桐櫻,Rider和老虎三人組。不過(guò)對(duì)金錢(qián)的觀念感稀薄。受到湖之精靈的守護(hù)可以在水面上自由行走。但卻不會(huì)游泳,為此衛(wèi)宮士郎曾專(zhuān)門(mén)指導(dǎo)過(guò)她。
角色經(jīng)歷
阿爾托利亞是不列顛國(guó)王尤瑟的孩子,雖然有著成為王的宿命,但她是個(gè)女孩,無(wú)法繼承王位。為了保護(hù)年幼的阿爾托利亞,尤瑟把她寄養(yǎng)在了一位貴族騎士那里。魔法師梅林用魔術(shù)幫助她隱藏了身份,同時(shí)教授她必要的知識(shí)和智慧。尤瑟去世后,騎士們希望通過(guò)石中劍來(lái)選任新國(guó)王。一直隱藏身份的阿爾托利亞在眾目睽睽下拔出了那柄插在石頭上的選王之劍,從此她成為了這個(gè)王國(guó)的新主人。騎士之王
阿爾托利亞所處的那個(gè)時(shí)代,對(duì)外,失去帝國(guó)庇護(hù)的王國(guó)日益衰敗,對(duì)內(nèi),則漸漸分崩離析。她繼承王位后,率領(lǐng)蘭斯洛特、高文等騎士建立了無(wú)數(shù)功勛,10年間連續(xù)獲得12場(chǎng)重大戰(zhàn)役的勝利[2] ,使原本疲弱的王國(guó)變的空前強(qiáng)大。在這期間,梅林把她帶到一個(gè)圣湖旁,阿爾托利亞得到了湖中精靈贈(zèng)送的圣劍Excailbur。梅林告訴她,一定要保存好圣劍之鞘,但阿爾托利亞后來(lái)不慎將其丟失[7] 。不久,阿爾托利亞的王后格尼薇與蘭斯洛特的私情被曝光,蘭斯洛特逃亡。面對(duì)國(guó)內(nèi)各方的壓力,阿爾托利亞被迫宣布對(duì)格尼薇進(jìn)行處刑。在處刑現(xiàn)場(chǎng),王后被蘭斯洛特等人救走。后來(lái),對(duì)方交還了格尼薇,她也選擇原諒這位曾經(jīng)的首席騎士。阿爾托利亞有個(gè)希望得到王位的“兒子”莫德雷德,在阿殺死莫德雷德?tīng)柾欣麃啽惠浾搲毫λ葞Пh(yuǎn)征蘭斯洛特所在的法國(guó)時(shí),她在摩根的慫恿下,趁機(jī)帶兵叛亂。劍欄之戰(zhàn)中,阿爾托利亞和莫德雷德兩敗俱傷,她用長(zhǎng)槍殺死了自己的兒子,而對(duì)方則也重傷了她。曾經(jīng)的首席騎士蘭斯洛特帶兵前來(lái)救王,但終遲了一步,因此這位圓桌騎士也因此悔恨一生。此刻,倒在劍欄之丘上的阿爾托利亞看著即將滅亡的王國(guó)悲痛欲絕。將死之際,她與“世界”定下契約,得到圣杯許下愿望“重新再來(lái)選王”。
角色能力
身為戰(zhàn)士,喜歡與敵人正面進(jìn)行搏斗,對(duì)她而言這是既充阿爾托利亞vs英靈emiya騎士的榮譽(yù),又符合自己審美感的戰(zhàn)斗方式。身為軍事指揮官,擁有出色的作戰(zhàn)策略,討厭“毫無(wú)根據(jù)從籌劃階段起編造的作戰(zhàn)”的傾向。能夠細(xì)致推敲作戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上配合瞬息萬(wàn)變的狀況來(lái)變更軍事行動(dòng)。對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)敵時(shí)斗志會(huì)變的高昂,享受打敗敵人后的愉快感覺(jué)。自身?yè)碛蠥級(jí)別的對(duì)魔力,在對(duì)戰(zhàn)魔術(shù)師時(shí)會(huì)毫不猶豫地沖上前去與其一決勝負(fù)。對(duì)于值得尊重的人,就算是敵人也會(huì)直接向其表達(dá)敬意。不喜歡卑鄙的行動(dòng)方式。身為騎士的她厭惡不擇手段的戰(zhàn)斗,因此她與只單純?yōu)閯倮袆?dòng)的主人衛(wèi)宮切嗣的相性最為惡劣。
Saber
劍之騎士。
符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱(chēng)的傳說(shuō),亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級(jí)。職階技能是【對(duì)魔力】和【騎乘】。
另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優(yōu)秀的特長(zhǎng)。也有Servant因?yàn)閷毦叩挠绊懚鴨适А皩?duì)魔力”技能。
在正規(guī)職階的原始模板內(nèi),Saber的能力值除幸運(yùn)外是全體最高。
角色一覽
阿爾托利亞·潘德拉貢,在《Fate/stay night》以及前傳《Fate/Zero》等作品中登場(chǎng)的女性從者。參與了冬木市的第四次和第五次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)。
Saber Alter是《Fate/stay night》的Heaven's Feel線(xiàn)路中出現(xiàn)的阿爾托利亞黑化后的形態(tài),通稱(chēng)“黑Saber”。
Saber Lily是阿爾托利亞在《Fate/unlimited codes》中的一種著裝形態(tài),通稱(chēng)“白Saber”。并無(wú)實(shí)際的背景設(shè)定,但與本篇中的略有不同,以本該已經(jīng)折斷的Caliburn作為武器。
亞瑟·潘德拉貢,在《Fate/Prototype》(Fate原型的翻新版)中登場(chǎng)的男性從者。他是阿爾托利亞的原型,通稱(chēng)“舊Saber”或者“舊劍”。
尼祿·克勞狄烏斯,在《Fate/EXTRA》以及續(xù)作《Fate/EXTRA CCC》中登場(chǎng)的女性從者。一身顯眼的紅裝,通稱(chēng)“紅Saber”或者“Saber Extra”。
Saber Bride是尼祿在《Fate/EXTRA CCC》中的一種著裝形態(tài),通稱(chēng)“嫁Saber”。身穿一套婚紗般的白色緊身衣,注意與Saber Lily區(qū)分。
高文,在《Fate/EXTRA》以及續(xù)作《Fate/EXTRA CCC》中登場(chǎng)的男性從者。
莫德雷德,《Fate/Apocrypha》中“紅”陣營(yíng)的女性從者,也曾出現(xiàn)在阿爾托利亞的回憶中。
齊格菲,《Fate/Apocrypha》中“黑”陣營(yíng)的男性從者。原案中提及他還具有Rider的適應(yīng)性。
沖田總司,《KOHA-ACE EX》(Fate/KOHA-ACE 帝都圣杯奇譚)中登場(chǎng)的女性從者。通稱(chēng)“櫻Saber”。
JK風(fēng)Saber,《Fate/EXTRA CCC Fox Tail》中登場(chǎng)的女性從者。一身女高中生風(fēng)格的打份。
貞德,《Fate/Apocrypha》中作為Ruler現(xiàn)界的女性從者。
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