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牧場(chǎng)物語(yǔ)記憶之種

牧場(chǎng)物語(yǔ)記憶之種

一款2D農(nóng)場(chǎng)模擬游戲
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牧場(chǎng)物語(yǔ)記憶之種游戲介紹

牧場(chǎng)物語(yǔ)記憶之種簡(jiǎn)介

牧場(chǎng)物語(yǔ)記憶之種 是一款非常有趣的農(nóng)場(chǎng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,它在傳承經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上還進(jìn)行了很多創(chuàng)新,打破了以往農(nóng)場(chǎng)游戲單調(diào)、枯燥的印象。在這個(gè)游戲中,你將扮演一名農(nóng)場(chǎng)主,管理自己的農(nóng)場(chǎng),在田野里種植作物、養(yǎng)殖動(dòng)物。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

牧場(chǎng)物語(yǔ)記憶之種游戲截圖

牧場(chǎng)物語(yǔ)記憶之種截圖
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牧場(chǎng)物語(yǔ)賢者之石怎么獲取 牧場(chǎng)物語(yǔ)賢者之石獲取方法介紹

牧場(chǎng)物語(yǔ)是一款經(jīng)典的農(nóng)場(chǎng)模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,這款游戲中的材料物資很多,其中有一些材料是比較難獲得的,比如賢者之石,這個(gè)材料是非常難獲得的,但是作用很大,很多小伙伴不知道牧場(chǎng)物語(yǔ)賢者之石怎么獲得,那么下面小編就帶給大家牧場(chǎng)物語(yǔ)賢者之石獲得方法介紹。

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牧場(chǎng)物語(yǔ)賢者之石怎么獲得

賢者之石可以通過(guò)在泉之礦場(chǎng)挖礦獲得。

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敲出來(lái)的,賢者之石正常得到的方法是泉礦敲到的:(擁有全部祝福農(nóng)具且無(wú)詛咒農(nóng)具才能敲到),地點(diǎn)在泉礦的60,102,123,152,155,171,190,202,222,231-255層。

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具體獲得流程:

1、賢者之石在泉之采礦場(chǎng)采集。

采集層數(shù):

在60層,102層,123層,152層,155層,171層,190層,202層,222層,231~255層都可以挖到。

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2、泉之礦場(chǎng)位于女神之泉旁邊的礦洞里邊。

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3、挖賢者之石有一個(gè)非常重要的前置條件,就是要凈化身上的所有詛咒道具。

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4、凈化詛咒道具之后就進(jìn)入礦洞挖賢者之石了。在進(jìn)入含有賢者之石的樓層之前最好先存?zhèn)€檔,以方便回檔。

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5、加體力的道具帶夠就可以開(kāi)始挖賢者之石了。

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牧場(chǎng)物語(yǔ)steam叫什么 牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)steam

牧場(chǎng)物語(yǔ)系列是一款備受玩家喜愛(ài)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,而在Steam平臺(tái)上,這個(gè)系列也有著許多精彩的作品,其中最新推出的牧場(chǎng)物語(yǔ):重聚礦石鎮(zhèn)備受期待,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢泽w驗(yàn)到更加豐富的游戲內(nèi)容和更加精致的畫(huà)面。這款游戲讓玩家們可以在游戲中體驗(yàn)到農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)的樂(lè)趣,種植作物、飼養(yǎng)動(dòng)物、與村民互動(dòng),打造屬于自己的夢(mèng)想農(nóng)場(chǎng)。無(wú)論是老玩家還是新玩家,都能在這個(gè)充滿(mǎn)樂(lè)趣和挑戰(zhàn)的游戲世界中找到屬于自己的快樂(lè)。

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游戲在steam上的名字叫做:STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town

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游戲今日享有40%折扣,售價(jià)為151元。另有5個(gè)dlc出售,打包價(jià)格為25元。

如上所述,這是關(guān)于牧場(chǎng)物語(yǔ)Steam版本的詳細(xì)介紹。如果能幫助到更多的朋友,那將成為我們持續(xù)為你們帶來(lái)精彩游戲內(nèi)容更新的動(dòng)力!

牧場(chǎng)物語(yǔ)攻略大全 口袋妖怪牧場(chǎng)物語(yǔ)攻略

今天給各位分享牧場(chǎng)物語(yǔ)攻略大全的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)口袋妖怪牧場(chǎng)物語(yǔ)攻略進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

在種田物語(yǔ)中,首先要確保每天都有足夠的時(shí)間去種植和收割作物,同時(shí)也要不斷地升級(jí)自己的農(nóng)場(chǎng)和工具,以提高生產(chǎn)效率。另外,還要留意天氣預(yù)報(bào),及時(shí)采取措施應(yīng)對(duì)自然災(zāi)害。

同時(shí),要與村民們建立良好的關(guān)系,通過(guò)交流和禮物來(lái)提高友好度,并盡可能地完成所有任務(wù)和目標(biāo),最終成為一個(gè)成功的農(nóng)場(chǎng)主。

1.需要根據(jù)不同的關(guān)卡和任務(wù)進(jìn)行具體分析,沒(méi)有一個(gè)通用的攻略。2.一些常見(jiàn)的攻略技巧包括:合理安排時(shí)間,選擇適合自己的口袋妖怪,培養(yǎng)它們的技能和屬性,合理利用牧場(chǎng)設(shè)施,參加活動(dòng)等等。3.另外,玩家還可以在游戲中結(jié)交好友,共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn),這樣可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,提高自己的實(shí)力和等級(jí)。

牧場(chǎng)物語(yǔ)橄欖鎮(zhèn)與希望的大地的攻略如下:

牧場(chǎng)物語(yǔ)攻略大全 口袋妖怪牧場(chǎng)物語(yǔ)攻略

1.調(diào)整游戲難度設(shè)置:在游戲選項(xiàng)中,可以調(diào)整游戲的難度設(shè)置,例如增加怪物的攻擊力、降低作物的收成率等。

2.改變游戲目標(biāo):可以設(shè)置更高的游戲目標(biāo),例如要在更短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)或者達(dá)到更高的等級(jí)。

3.調(diào)整經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):可以提高物品價(jià)格或者降低出售價(jià)格,增加玩家的經(jīng)濟(jì)壓力。

4.增加隨機(jī)事件:可以增加更多的隨機(jī)事件,例如突然的天氣變化、自然災(zāi)害等,增加游戲挑戰(zhàn)性。

5.減少資源:可以減少游戲中的資源,例如減少釣魚(yú)的魚(yú)群數(shù)量、增加動(dòng)物疾病等,增加游戲難度。

牧場(chǎng)模擬器種地怎么種 《牧場(chǎng)模擬器》種地技巧

牧場(chǎng)模擬器是一款備受喜愛(ài)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,其中的種地技巧更是吸引了眾多玩家的關(guān)注,在游戲中種地是玩家最基本的任務(wù)之一,也是獲取收入和發(fā)展農(nóng)場(chǎng)的重要途徑。種地并非只是簡(jiǎn)單地在土地上播種,而是需要掌握一定的技巧和策略。本文將帶領(lǐng)大家一起探索如何在牧場(chǎng)模擬器中進(jìn)行高效種地,讓我們一起來(lái)看看吧!

《牧場(chǎng)模擬器》種地技巧

牧場(chǎng)模擬器怎么種地

答:選擇農(nóng)田、購(gòu)買(mǎi)種子、開(kāi)始種植。

1、種田和養(yǎng)殖是最主要的玩法之一,很多新手玩家還不知道該怎樣在牧場(chǎng)中種田。種田其實(shí)就和現(xiàn)實(shí)中差不多,下面具體介紹一下。

2、游戲中的種田可以分為三個(gè)步驟:選擇農(nóng)田、購(gòu)買(mǎi)種子、開(kāi)始種植。三個(gè)步驟缺一不可。

牧場(chǎng)模擬器種地怎么種 《牧場(chǎng)模擬器》種地技巧

3、三個(gè)環(huán)節(jié)中最重要的就是購(gòu)買(mǎi)種子,在商店中購(gòu)買(mǎi)。建議玩家前期先購(gòu)買(mǎi)一些比較便宜的種子。

本文整理了牧場(chǎng)模擬器中的種地方法,但可能還有其他問(wèn)題困擾著一些玩家,如果不解決這些問(wèn)題,可能會(huì)影響游戲體驗(yàn)。那么,你可以在哪里找到相關(guān)的解答呢?請(qǐng)耐心等待本站的后續(xù)更新吧!

《牧場(chǎng)模擬器》種小麥方法

在牧場(chǎng)模擬器游戲中,種植小麥?zhǔn)怯螒虻闹饕娣ㄖ?,很多新玩家還不知道該如何種植小麥,其實(shí)這個(gè)步驟和現(xiàn)實(shí)中的種小麥非常的接近,流程幾乎一致。B3l

牧場(chǎng)模擬器怎么種小麥

答:三個(gè)步驟:耕地、小麥種子、播種機(jī)。B3l

1、種植小麥?zhǔn)悄翀?chǎng)模擬器的主要玩法之一,很多新玩家還不知道該如何種植小麥,其實(shí)這個(gè)步驟和現(xiàn)實(shí)中的種小麥非常的接近,流程幾乎一致。B3l

《牧場(chǎng)模擬器》種小麥方法B3l

2、種植小麥一共是三個(gè)步驟,首先需要找一片地進(jìn)行開(kāi)墾,然后去商店購(gòu)買(mǎi)小麥種子。B3l

3、種子準(zhǔn)備好了之后需要將其放入播種機(jī),然后將播種機(jī)連接到拖拉機(jī)上,這樣就可以開(kāi)始播種了。播種完畢之后需要澆水。B3l

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們力之果實(shí) 牧場(chǎng)物語(yǔ)15個(gè)力之果實(shí)

本篇文章給大家談?wù)勀翀?chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們力之果實(shí),以及牧場(chǎng)物語(yǔ)15個(gè)力之果實(shí)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。

<<礦石鎮(zhèn)的伙伴>>中所有力之果實(shí)的入手方法:1.自家牧場(chǎng)里用鋤頭挖地得到。

還有不可思議之果實(shí):不可思議果實(shí),非冬季,連續(xù)10天往湖里扔黃瓜(青瓜)?。ê油瘯?huì)給你的)

備注:隨著游戲時(shí)間的增加可能會(huì)有更多的力之果實(shí)被挖到,不要奇怪。吃滿(mǎn)十個(gè)體力就達(dá)到上限255了,吃10個(gè)以上沒(méi)有效果。

1、(力之果實(shí)作用:增加體力上限10)

2、善用S/L大法,便可節(jié)約體力,相對(duì)輕松地下來(lái)。

3、推薦用秘銀級(jí)以上釣竿,冬天在海邊釣。

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們力之果實(shí)(牧場(chǎng)物語(yǔ)15個(gè)力之果實(shí))

4、點(diǎn)卷是可以累積的,一次掙不全,可以等下次。

5、第二年可參加。平時(shí)多練練它吧。

6、除了上面10個(gè)固定的以外還可在牧場(chǎng)和礦場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)挖到。

7、游戲年數(shù)越高得到幾率越大,最多5個(gè)。

8、(不可思議果實(shí)作用:將要增加的疲勞減半)

9、非冬季向湖中扔黃瓜,每日一次(便可),扔十一天后得到。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)好玩嗎 訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)玩法簡(jiǎn)介

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1、訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)簡(jiǎn)要評(píng)析:

訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)下載最新手游版是一款恐怖懸疑ACG手游。二次元的游戲畫(huà)面非常精美,與恐怖劇情成反比,讓游戲更具吸引力。玩家在游戲中做出的選擇將會(huì)影響后續(xù)故事的結(jié)局。你需要一步步推理才能得出可怕的結(jié)果!

2、訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)秋天種什么賺錢(qián)

牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)秋天種什么賺錢(qián)?

秋天最推薦種的就是地瓜,幾乎是其它的種植物值錢(qián)3倍,種地瓜最舒服了,秋天大豐收。

地瓜:21×12×4×12×120-112×300=1417920(元)

茄子:21×12×4×7×80-112×120=551040(元)

辣椒:21×12×4×11×40-112×150=426720(元)

胡蘿卜:21×12×4×4×120-112×300×4=349440(元)

菠菜:21×12×4×6×80-112×200×6=349440(元)

牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)秋天種什么賺錢(qián)?

像素牧場(chǎng)物語(yǔ)好玩嗎 像素牧場(chǎng)物語(yǔ)玩法簡(jiǎn)介

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1、像素牧場(chǎng)物語(yǔ)簡(jiǎn)要評(píng)析:

嗨!我這有一座牧場(chǎng)在尋找主人,你要來(lái)經(jīng)營(yíng)嗎? 無(wú)須苦苦等候,農(nóng)田即刻開(kāi)墾,培育的花卉秒秒鐘抽葉盛開(kāi),讓我們把時(shí)間都省下來(lái)進(jìn)行更有趣的行動(dòng)吧! 在四季的變化中,你需要用種植類(lèi)各異的花卉和蔬果來(lái)裝點(diǎn)田地,打造舒適的景區(qū)來(lái)招攬顧客。 一個(gè)合格的牧場(chǎng)當(dāng)然少不了可愛(ài)的動(dòng)物,當(dāng)奶牛們和小豬崽一起漫步在牧場(chǎng)的細(xì)雨中,感覺(jué)時(shí)間也慢了下來(lái)。 每年還有動(dòng)物音樂(lè)會(huì),接生幼崽,聽(tīng)乖巧的它們演奏美妙的樂(lè)曲吧! 可別忘了繁榮的牧場(chǎng)離不開(kāi)員工們的悉心照料,農(nóng)夫、花匠、奶農(nóng)、雜工,不同的職業(yè)擁有各異的特長(zhǎng),如何培養(yǎng)他們也是獲勝的關(guān)鍵! 略感疲憊的時(shí)候,不讓來(lái)做一場(chǎng)“治愈系”的牧場(chǎng)夢(mèng)吧!

2、像素牧場(chǎng)物語(yǔ)圖片欣賞:

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依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

題外話(huà)

2014年,《牧場(chǎng)物語(yǔ)》開(kāi)發(fā)商 Marvelous 與其海外發(fā)行商 Natsume 決裂 ,Marvelous 宣布將游戲海外名稱(chēng)更名為“Story of Seasons”,并發(fā)布聲明:今后凡是帶有“Harvest Moon”字樣的新作都與其無(wú)關(guān)。另一方面,與 Marvelous 分道揚(yáng)鑣的 Natsume 開(kāi)始獨(dú)立打造“Harvest Moon”品牌,于是市面上出現(xiàn)了兩種“牧場(chǎng)物語(yǔ)”游戲。

依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

同年,由 Natsume 獨(dú)立制作的新作《牧場(chǎng)物語(yǔ):失落山谷 Harvest Moon: The Lost Valley》由于在玩法風(fēng)格上大變,成為了只能“種田”的無(wú)聊游戲,受到了“牧場(chǎng)物語(yǔ)”玩家們的一致詬病,幾乎一夜間“Harvest Moon”就被戴上了“山寨”帽子。在 “失落山谷”確實(shí)令人失望之后,新作《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》嘗試回歸“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的真諦,游戲還原了包括牧場(chǎng)、養(yǎng)殖、采礦、烹飪、交友,等系列游戲的經(jīng)典內(nèi)容,更重要的是:該系列首次登陸移動(dòng)平臺(tái)對(duì)手機(jī)玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)良好的開(kāi)端。

“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的精髓在于游戲?qū)?a linkid="22030">模擬經(jīng)營(yíng)元素與角色扮演元素完美的融合,具有了自由探索的樂(lè)趣、人物互動(dòng)的情感歸屬,以及親手將自己的牧場(chǎng)從一無(wú)所有建設(shè)成規(guī)?;翀?chǎng)的成就感。《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》在努力還原這些經(jīng)典的同時(shí)也暴露出了諸多的問(wèn)題。

畫(huà)面簡(jiǎn)陋 細(xì)節(jié)缺失靈性匱乏

依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

雖然從始至終就不是以畫(huà)面取勝的游戲,但由 Marvelous 制作的“牧場(chǎng)物語(yǔ)”在游戲的畫(huà)面處理十分到位,特別是小細(xì)節(jié)的刻畫(huà),例如從作物的各個(gè)成長(zhǎng)期狀態(tài)到山林田野的自然形態(tài),都會(huì)隨著季節(jié)的更替而發(fā)生變化;居屋房所內(nèi)個(gè)性的壁紙到不同的家居風(fēng)格,都透露出田園生活的舒適閑逸;可愛(ài)的毛絨玩具到人物的衣著裝扮,讓每一個(gè)角色都充滿(mǎn)個(gè)性,這些精心刻畫(huà)的小細(xì)節(jié)由內(nèi)而外都散發(fā)出迷人的氛圍,然而在《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》中,這些細(xì)節(jié)都極度的匱乏,例如野外采集的水果、木材、礦類(lèi)或者鮮花,都是用同一個(gè)圖標(biāo)展示,你不會(huì)提前知道它到底是什么,除非你把它采集起來(lái)。另外,小鎮(zhèn)民居的布局幾乎如出一轍的三件套:臥床,餐桌,小廚房,幾乎沒(méi)有任何的個(gè)性裝飾和獨(dú)特的家具。最后連作物的成品、甚至商人出售的商品包裝,都使用了統(tǒng)一的圖標(biāo),如果你不注意看名稱(chēng),有可能買(mǎi)到一包奶牛飼料圖標(biāo)的魚(yú)餌。

依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

諸如此類(lèi)的細(xì)節(jié)缺乏甚至延伸到村民的日常生活,“牧場(chǎng)物語(yǔ)”游戲中,這里的居民們不僅僅只是 NPC,他們也有著“自己”的生活,他們會(huì)有各自不同的作息時(shí)間,會(huì)為節(jié)日慶典的到來(lái)積極的奔走相告,會(huì)根據(jù)游戲的推進(jìn)相互的交流與影響。但是在《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》,他們更稱(chēng)職的扮演了 NPC 的角色,在不同的時(shí)間靜止的出現(xiàn)在他們應(yīng)該出現(xiàn)的地點(diǎn),他們極少交流或者相互影響,他們更像是絕望的等待玩家的拜訪(fǎng)。

玩法還原 依葫蘆畫(huà)瓢形似神缺

盡管細(xì)節(jié)的缺失令人失望,但《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》依舊算的上“好玩”,這得益于它在“牧場(chǎng)物語(yǔ)”游戲經(jīng)典玩法上的努力還原。在 “失落山谷”真的令人失落之后,Natsume 似乎已經(jīng)放棄從玩法和內(nèi)容上發(fā)展這個(gè)項(xiàng)目的想法,沒(méi)有新穎的玩法設(shè)計(jì),沒(méi)有更多的城鎮(zhèn)建設(shè)或服飾搭配,而是專(zhuān)注于還原“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的核心玩法,隨著短暫的新手教程過(guò)后,玩家就將展開(kāi)自己的生活。你可以開(kāi)辟一大片耕地來(lái)進(jìn)行農(nóng)作物種植,也可以去山澗溪邊拾荒、伐木、垂釣或者泡泡溫泉,還可以去鎮(zhèn)上購(gòu)買(mǎi)食譜烹飪制作美味佳肴,甚至可以在礦洞揮汗如雨挖煤賺錢(qián),總之這個(gè)系列令人懷念的經(jīng)典內(nèi)容都能在游戲中有所體驗(yàn)。

依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

《記憶之種》中有一項(xiàng)名為“Memories”成就清單,提供了 150 個(gè)可供完成的成就(任務(wù)),這些成就主要圍繞游戲的主要玩法與內(nèi)容,例如圍繞著與居民建立關(guān)系的“與XXX成為要好的朋友”,或者圍繞牧場(chǎng)種植目標(biāo)的“出售 500 農(nóng)作物”,如果你覺(jué)得在游戲中漫無(wú)目的,這個(gè)成就清單能夠?yàn)槟闾峁┮恍﹦?dòng)力,此外它的另一個(gè)收益就是每完成一個(gè)成就都會(huì)獲得物品獎(jiǎng)勵(lì),從幾袋作物種子到獨(dú)一無(wú)二的道具獎(jiǎng)勵(lì),這些成就獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)讓你覺(jué)得做這些事情很值得。

依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

相較于原版“牧場(chǎng)物語(yǔ)”,《記憶之種》的自由度和游戲節(jié)奏更加開(kāi)放,你完全可以掌控自己的節(jié)奏,而不用擔(dān)心牧場(chǎng)發(fā)展陷入危機(jī)。原本“牧場(chǎng)物語(yǔ)”游戲中有很多人為設(shè)定的限制條件,例如你無(wú)法在多少時(shí)間前種植/飼養(yǎng)某個(gè)類(lèi)型的農(nóng)作物/動(dòng)物、升級(jí)你的工具,結(jié)婚生子等等,這些刻意為之的限制因素雖然可以讓你保持對(duì)游戲的持續(xù)興趣,但它們并不會(huì)出現(xiàn)在《記憶之種》中(至少我目前還沒(méi)有遇到過(guò))。游戲的進(jìn)度與你自己的勤奮程度直接掛鉤:如果你存夠錢(qián)或者礦石,你可以直接購(gòu)買(mǎi)牲畜早期就拓展畜牧業(yè),或者升級(jí)你的所有工具為你前期節(jié)省大量時(shí)間和體力。

操控體驗(yàn) 優(yōu)化到位

依葫蘆畫(huà)瓢 形似神缺 《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》評(píng)測(cè)

《記憶之種》在移動(dòng)設(shè)備上操控體驗(yàn)比較出色,觸摸控制配合優(yōu)化后的兩種情形模式,可以很好的實(shí)現(xiàn)游戲的全部操作。游戲左下角的可以切換對(duì)話(huà)與農(nóng)場(chǎng)兩種模式。在農(nóng)場(chǎng)模式下,點(diǎn)擊土地會(huì)自動(dòng)進(jìn)行自動(dòng)化的操作,例如第一次點(diǎn)擊是開(kāi)墾荒地(除草),再次點(diǎn)擊則會(huì)打開(kāi)種子列表,最后是播種-澆水,如果你的工具升級(jí)過(guò),你可以沿著屏幕滑動(dòng),一次性實(shí)現(xiàn)大范圍開(kāi)墾、澆水等動(dòng)作。在農(nóng)場(chǎng)模式下,每次操作都會(huì)有加深的可視化網(wǎng)格讓你準(zhǔn)確的定位操作,讓你在種植的時(shí)候更加輕松。

總而言之,《牧場(chǎng)物語(yǔ):記憶之種》盡管細(xì)節(jié)上與正牌的“牧場(chǎng)物語(yǔ)”差距不少,但得益于努力還原該系列經(jīng)典的玩法與內(nèi)容,它仍然有一定的樂(lè)趣和充足的動(dòng)力來(lái)讓玩家保持對(duì)游戲的興趣。更有意義的是,它是該系列首次登陸移動(dòng)平臺(tái)的出發(fā)點(diǎn)。

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