暗黑之役游戲介紹
暗黑之役簡(jiǎn)介
3D獨(dú)立游戲《暗黑之役》強(qiáng)大的BOSS等你來戰(zhàn)
暗黑之役游戲截圖
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《王者之役》之激情3DMoba
《王者之役》之3dMoba介紹
作為一個(gè)競(jìng)技類游戲,沒有推塔模式有點(diǎn)尷尬,終于千呼萬喚出來咯!
先來一發(fā),上圖:
第一眼看上了猛男妖嬈的動(dòng)作,好優(yōu)美喲!
畫面整體沿襲了制作方的次時(shí)代渲染技術(shù),實(shí)時(shí)光影,這點(diǎn)還是不錯(cuò)的,手機(jī)上針對(duì)不同的機(jī)型,玩家可以自行根據(jù)自己的喜好進(jìn)行配置。
整體還是延續(xù)了經(jīng)典推塔地圖模式,這點(diǎn)可以讓玩家迅速上手,3d無鎖定視角這個(gè)還是不錯(cuò)的,再上圖:
背后偷窺關(guān)羽這姿勢(shì)還是挺帶感的,要的就是前后左右上下各種姿勢(shì)抓拍喲。
整體游戲玩法由于沿襲了打擊感的快節(jié)奏,所以pk起來都比較快速,在當(dāng)今moba游戲里面,玩的感覺還是不同的,這點(diǎn)值得陳贊一下!
更多精彩內(nèi)容小編也不在多說,相信看官們從上圖都能看出很多東東了,更多精彩內(nèi)容,王者之役邀您一戰(zhàn)喲!
《王者之役》之3DMoba
《王者之役》英雄介紹
目前提供了五種職業(yè),功能性解鎖與鉆石解鎖方式。
提供的這兩種方式比較平民,沒有money的可以花時(shí)間刷金幣,刷任務(wù)進(jìn)行相關(guān)英雄的解鎖。
人民幣玩家也不需要花多少錢,良心之作喲。
【職業(yè)介紹】
【狂戰(zhàn)士】
近戰(zhàn)輸出、控制型戰(zhàn)士職業(yè),擅長(zhǎng)群體攻擊,擁有霸體技能,在對(duì)戰(zhàn)BOSS能立即打斷其施法。大范圍殺傷力和聚怪效果在對(duì)戰(zhàn)群體怪物時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯,正面沖鋒和控制戰(zhàn)場(chǎng)的斬魂比較適合搭配點(diǎn)爆發(fā)的伙伴。
【刺客】
近戰(zhàn)輸出、爆發(fā)型刺客職業(yè),擁有連貫優(yōu)雅嫻熟的強(qiáng)力連招技能效果,通過穿插普攻能夠?qū)崿F(xiàn)快速高段的連擊。擅長(zhǎng)高速連擊,在多人戰(zhàn)中可充當(dāng)近戰(zhàn)DPS角色,搭配聚怪類或打斷類的伙伴能發(fā)揮本職業(yè)最大的優(yōu)勢(shì)。若技能操作使用得當(dāng),可釋放出極其恐怖的輸出。
【法師】
頑皮可愛的小魔女,宇宙星辰就是她的力量。喜愛法杖,能夠完美運(yùn)用占星師的學(xué)識(shí),釋放威力無窮的魔法。超大范圍的強(qiáng)力魔法,令她們成為戰(zhàn)場(chǎng)上當(dāng)之無愧的毀滅者!
機(jī)智可愛的東方妖術(shù)師,雖然一臉稚氣,但卻懂得許多范圍式的遠(yuǎn)程破壞魔法。戰(zhàn)場(chǎng)之中的妖精,她懂得隱藏之中,一招妖術(shù)便能讓敵人知難而退。如果喜歡可愛賣萌的小蘿莉,喜歡華麗的魔法技能,可以嘗試使用這個(gè)職業(yè)。
【魔箭手】
他們是天賦異稟的射手,擁有舉世無雙的射術(shù),他們擁有最遠(yuǎn)的射程,人未現(xiàn),箭已至!當(dāng)他們?cè)诠凶⑷肓四Хǖ牧α恐?,他們的敵人便再找不到藏身之所?/p>
外形俊朗冷酷的弓箭手,團(tuán)隊(duì)智囊,擅長(zhǎng)利用地勢(shì),發(fā)射自己命中百分百的箭矢。遠(yuǎn)程進(jìn)攻職業(yè),他沒有靈動(dòng)高速的搏擊伎倆,但執(zhí)弓遠(yuǎn)望,讓他有無與倫比的判斷力。如果想要挑戰(zhàn)自己判斷力極限,成為戰(zhàn)場(chǎng)指揮塔,可以嘗試這一個(gè)職業(yè)。
【拳擊手】
他們生來就是一部戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,身形彪悍,喜愛厚重的鎧甲和武器,能夠熟練使用拳套。他們擁有狂野的近身攻擊能力,出色防御能力,還能夠快速接近敵人。突入敵群中的戰(zhàn)士,無疑是一部失控的絞肉機(jī)。
高攻擊高防御,能夠熟練使用拳套,擅長(zhǎng)近身搏斗,招式具有強(qiáng)大的破壞力,如果喜歡沖鋒陷陣,享受在陣內(nèi)廝殺快感的玩家,就絕對(duì)不能錯(cuò)過這個(gè)職業(yè)。
亙古之役
亙古之役的背后究竟隱藏著什么?是稱號(hào)的加成、職位的晉升,還是強(qiáng)大的boss呢?這就需要蛋蛋們?nèi)ネP(guān)探索了~~
當(dāng)團(tuán)隊(duì)等級(jí)達(dá)到25級(jí)時(shí),通關(guān)之門便會(huì)開啟。亙古之役分為掃蕩和挑戰(zhàn),當(dāng)掃蕩時(shí)間結(jié)束后,會(huì)得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
然而,挑戰(zhàn)就是通關(guān),當(dāng)通關(guān)到一定的等級(jí)時(shí),英雄精靈們就會(huì)得到稱號(hào)加成,以及職位的晉升。
亙古之役看似簡(jiǎn)單,但內(nèi)里卻隱藏玄機(jī),通關(guān)過程中,部分關(guān)卡會(huì)有限制小提示,增加難度,更難打敗boss喔~
挑戰(zhàn)關(guān)卡的等級(jí)越高,職位就升得越高,同時(shí)敵人也會(huì)越強(qiáng)。
蛋蛋們,趕快過來挑戰(zhàn)關(guān)卡,看看亙古里面到底隱藏著什么!??!
《王者之役》之亂斗
獨(dú)特創(chuàng)新的亂斗系統(tǒng)!
每十五分鐘一局,亂斗系統(tǒng)幾乎包含了所有競(jìng)技與arpg成長(zhǎng)系統(tǒng)的核心!
進(jìn)去所有用戶都從一級(jí)開始,擊殺怪物與擊殺英雄都可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),怪物是恒定的獎(jiǎng)勵(lì),而擊殺英雄可以直接把英雄身上經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化到自己身上,瞬間變大,擊殺成就感與爽快感瞬間爆棚!
小地圖可以上面紅色圈圈大小會(huì)根據(jù)人物等級(jí)不同而進(jìn)行相應(yīng)變化,可以直接找想殺的人喲。
所有打擊感覺完全繼承格斗精髓,擊飛,浮空,硬直等。
左面排行榜實(shí)時(shí)顯示出當(dāng)前高等級(jí)玩家,強(qiáng)者就是要名揚(yáng)天下的!
打完是有獎(jiǎng)勵(lì)的,根據(jù)您當(dāng)前等級(jí)與場(chǎng)外實(shí)際人物等級(jí)會(huì)給出相應(yīng)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《王者之役》成就篇
在游戲中,游戲最主要的消費(fèi)就是鉆石與金幣,全游戲通用貨幣,讓用戶的心思專門用來提升打擊體驗(yàn)上!游戲由此專門提供了特定途徑,讓用戶在完成一個(gè)個(gè)小目標(biāo)后,也能得到一定的收益
1.多殺怪,怪物的數(shù)量多少會(huì)直接影響到最后金幣的獲取量,殺的越多當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)
越多咯!
2.收集金幣與鉆石,哎呀,這不是錢生錢么,對(duì)的!游戲提供了錢生錢的獲取方
式,這就是投資,有投就有回報(bào)!
3.打boss,是的,就像人的成長(zhǎng),擊敗強(qiáng)大的敵人,也是您升華的地方,愿您擊
殺boss越多,您將越來越是神啦!
1.解鎖英雄,額,人生可以重來么,可以的,在此您可以累積人生財(cái)富,去培養(yǎng)下一個(gè)自己!
培養(yǎng)下一個(gè)自己,您將轉(zhuǎn)世重生,涅槃起舞!
2.關(guān)卡評(píng)級(jí),回頭讓自己的英雄之路更加輝煌吧,讓自己的英雄之路充滿光輝!
3.多人關(guān)卡。征途的過程中,好友陪伴你,會(huì)將您的成長(zhǎng)之路更加充滿樂趣。
4.多人競(jìng)技。物競(jìng)天擇,只有經(jīng)歷過的廝殺的英雄,才能體會(huì)到英雄的感覺,去吧,廝殺去
吧!
《王者之役》新手篇
游戲與常規(guī)的ARPG玩法不同,游戲完全拋棄了市面上走引導(dǎo),走任務(wù)的一
種常規(guī)操作,游戲是用來體驗(yàn)探索與享受樂趣的!
主界面一目了然,主打ARPG核心玩法,打擊與競(jìng)技,讓用戶的體驗(yàn)ARPG的真正精髓!
1.游戲主核心玩法,進(jìn)副本,打怪,體驗(yàn)打怪的樂趣,讓您在無聊不爽之余,體驗(yàn)爽快的感覺!
2.一個(gè)人今天打累了,可以組隊(duì)跟人匹配一塊打副本,體驗(yàn)跟人一塊打副本的樂趣!
3.感覺打電腦AI打累,可以去競(jìng)技場(chǎng)找人PK,大顯身手,體驗(yàn)虐人與被虐的樂趣吧!
4.感覺打打殺殺累了,玩玩數(shù)值,這個(gè)感覺也挺好。。。
5.更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)期待!
《王者之役》副本篇
游戲中可以通過走位,技能連招釋放,來擊敗強(qiáng)大的敵人!
相信喜歡格斗的你,對(duì)這款的體驗(yàn)不會(huì)讓您失望的!
玩法雖然跟市面上的很多雷同,但是我們引入了真正的即時(shí)多人多英雄機(jī)制,
可以帶來不一樣的特別感覺,相同是為了不給產(chǎn)品帶來遺憾,不同是為了讓產(chǎn)品
攀爬藝術(shù)的巔峰!
天空之役
天空之役是采用匹配模式的PVP系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了玩家在游戲內(nèi)的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。在這里可以告別其他系統(tǒng)玩法中,電腦AI死板的出招順序,讓戰(zhàn)斗更刺激,更具未知性!獲得的戰(zhàn)勛可以用于兌換珍貴的英雄時(shí)裝和技能石,是高級(jí)玩家必須參與的系統(tǒng)玩法之一!
天空之役規(guī)則簡(jiǎn)介
天空之役采用實(shí)時(shí)報(bào)名匹配對(duì)戰(zhàn)的方式,凡是達(dá)到戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)38級(jí)、且玩家所在服開服天數(shù)超過四天的玩家,都可以在每天的11:00~13:00以及17:00~19:00以及22:00~24:00三個(gè)時(shí)間段內(nèi)報(bào)名,報(bào)名后將直接根據(jù)玩家的段位和積分實(shí)時(shí)匹配對(duì)手,開始激戰(zhàn)!
匹配成功后,玩家將可以看到對(duì)手的信息,包括對(duì)方的段位和段位積分、對(duì)手的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)、侍寵精靈和相應(yīng)的英雄陣容等,五秒鐘后即進(jìn)入戰(zhàn)斗。每場(chǎng)戰(zhàn)斗每回合玩家只有30秒鐘的時(shí)間可以選擇要出的技能球,超過時(shí)間系統(tǒng)將默認(rèn)為選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在雙方選招結(jié)束后,將開始戰(zhàn)斗。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家將根據(jù)最后的勝負(fù)和雙方對(duì)手的段位積分差獲得段位積分或者扣除段位積分,此外每場(chǎng)戰(zhàn)斗還會(huì)給予玩家額外的天空之役戰(zhàn)勛獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)勛可用于兌換主角武魂以及我們拭目以待許久的——技能符文石,后續(xù)我們還將開放更多珍惜英雄的武魂兌換哦。
段位的高低將直接影響玩家的每日獎(jiǎng)勵(lì)、每周獎(jiǎng)勵(lì)以及豐厚的賽季最終的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)玩家每天都有十次天空之役的匹配機(jī)會(huì),快快迎戰(zhàn)對(duì)手,提升段位吧!
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