坦克時代:世界之戰(zhàn)游戲介紹
坦克時代:世界之戰(zhàn)簡介
坦克時代:世界之戰(zhàn)游戲截圖
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《世界之戰(zhàn)》坦克攻略之灰熊坦克
《世界之戰(zhàn)》是一款獨(dú)具匠心的即時戰(zhàn)略(RTS)手游。它在還原PC端即時戰(zhàn)略游戲精髓的基礎(chǔ)上,又針對手機(jī)平臺設(shè)計了全新的操作方式,完整體現(xiàn)了即時戰(zhàn)斗游戲的所有策略元素和戰(zhàn)斗進(jìn)程。在這款游戲中,你既要排兵布陣,又要步步為營,將體驗(yàn)到前所未有的暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。
在RTS手游《世界之戰(zhàn)》中,每種戰(zhàn)車的功能各不相同,了解每個戰(zhàn)車的使用技巧,在戰(zhàn)斗中往往能事半功倍!今天繼續(xù)由《世界之戰(zhàn)》的金牌講師“毛哥”給大家講解灰熊坦克的使用技巧,請認(rèn)真聽講啦!
灰熊坦克的定位:
灰熊坦克屬于地面單位,定位是前期兵種,其攻守平衡,移動較快,傷害均勻,射程相對不錯但只能對地攻擊。其作為最基礎(chǔ)的坦克類兵種,是前期進(jìn)攻和防御的中堅力量,各項(xiàng)屬性都非常的均衡,特別適合前中期作為“萬金油”兵種去生產(chǎn)。
有故事的灰熊坦克:
如何獲得灰熊坦克:?
建造兵營→建造戰(zhàn)車工廠→可以生產(chǎn)灰熊坦克啦→建造戰(zhàn)車研究中心→研究科技提高灰熊坦克攻擊防御等。
如何正確使用灰熊坦克:
灰熊坦克屬于前中后期都能參與作戰(zhàn)的兵種,其攻守兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn)再配上夠硬的身板,便宜的造價,堪稱完美的萬金油兵種。
在前期的進(jìn)攻和防守中,一只灰熊坦克部隊的輸出能力是很可觀的,同時接近兩千的高血量也使其在作戰(zhàn)中能扛下不少的傷害?;倚芴箍耸?span style="color:#ff8800;">前中期非常優(yōu)秀的地面部隊,生產(chǎn)一大批的灰熊坦克并不是特別的困難,而批量的灰熊坦克摧毀敵方建筑時可謂是毫不費(fèi)力,同時作為攻守兼?zhèn)?/span>的兵種,它在和其他兵種的搭配中都有不錯的效果。前期能扛大旗,中期能打輸出,后期能當(dāng)炮灰,這就是灰熊坦克無與倫比的實(shí)用性!
灰熊坦克可作為前中期地面部隊的主力作戰(zhàn)兵種,沖在前排配合后排光棱坦克和火箭車的遠(yuǎn)程AOE輸出,這樣的混編地面部隊擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力。但灰熊坦克在后期相對來說輸出較低,血量也遠(yuǎn)比不上重裝坦克,作戰(zhàn)能力相比前期大打折扣。因此盡量在前期更多的去造灰熊坦克,搭配其他高輸出的兵種組成混合攻擊編隊,而后期,其缺少防空能力,面對空軍毫無還手之力,輸出較低的缺點(diǎn)使其表現(xiàn)十分平庸,可以生產(chǎn)一定數(shù)量作為炮灰前排但不適合大量生產(chǎn)繼續(xù)用作主力。
本期【世界之戰(zhàn)大講堂】就到這里,想要獲取更多的游戲資訊,請大家繼續(xù)關(guān)注《世界之戰(zhàn)》專區(qū)和論壇,不僅有第一手資訊,還會不定期發(fā)福利哦!真·RTS競技手游《世界之戰(zhàn)》將在近期開啟測試,期待你的熱血進(jìn)入!
《世界之戰(zhàn)》是一款戰(zhàn)爭題材的硬核即時戰(zhàn)略手游(簡稱RTS),繼承傳統(tǒng)RTS游戲精髓,你能在游戲中體會到傳統(tǒng)RTS游戲樂趣,開礦、騷擾、多線操作、自由建造等。感受資源運(yùn)營與策略較量的魅力,玩原汁原味的RTS。
《世界之戰(zhàn)》坦克攻略之全能坦克
《世界之戰(zhàn)》是一款獨(dú)具匠心的即時戰(zhàn)略(RTS)手游。它在還原PC端即時戰(zhàn)略游戲精髓的基礎(chǔ)上,又針對手機(jī)平臺設(shè)計了全新的操作方式,完整體現(xiàn)了即時戰(zhàn)斗游戲的所有策略元素和戰(zhàn)斗進(jìn)程。在這款游戲中,你既要排兵布陣,又要步步為營,將體驗(yàn)到前所未有的暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。
在RTS手游《世界之戰(zhàn)》中,每種戰(zhàn)車的功能各不相同,了解每個戰(zhàn)車的使用技巧,在戰(zhàn)斗中往往能事半功倍!今天繼續(xù)由《世界之戰(zhàn)》的金牌講師“毛哥”給大家講解全能坦克的使用技巧,筆記準(zhǔn)備!
全能坦克的定位:
全能坦克屬于地面單位,能懟天懟地,真的是全能的存在!對機(jī)槍步兵、磁暴步兵都能造成不俗的傷害,但對空攻擊還是稍微有些低,但也能很好的克制飛行兵,相對比較便宜,可以說性價比是很不錯的了。但它對建筑的傷害很低,不推薦作為攻擊建筑兵種。作為前中期的兵種,進(jìn)攻一波或駐守陣地都是不錯的選擇!
有故事的全能坦克:
?
如何獲得全能坦克:?
建兵營→建戰(zhàn)車工廠→建戰(zhàn)車研究中心→可以生產(chǎn)全能坦克啦!
如何正確使用全能坦克:
前期可以有效地防止敵方飛行兵和偵察機(jī)騷擾,又可以對付敵方士兵坦克偷襲。全能坦克作為戰(zhàn)車中唯一一個既可以打地又可以打空的戰(zhàn)車,而且價格便宜,可以在出兵種選擇的時候?qū)⑷芴箍舜钆溥M(jìn)去。也可以開局發(fā)育過渡到可以生產(chǎn)全能坦克的時候,再批量的生產(chǎn)全能坦克,迅速推進(jìn)敵方基地。這簡直就是灰熊坦克和防空車的結(jié)合體啊,非常經(jīng)濟(jì)劃算,可以說是地表最強(qiáng)!
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《世界之戰(zhàn)》坦克攻略之激光戰(zhàn)車
在RTS手游《世界之戰(zhàn)》中,每種坦克的功能各不相同,了解每個坦克的使用技巧,在戰(zhàn)斗中往往能事半功倍!今天就由《世界之戰(zhàn)》的金牌講師毛哥給你們講下激光戰(zhàn)車的使用技巧吧!
激光戰(zhàn)車屬于地面單位,輔助作戰(zhàn)軍種,遠(yuǎn)程攻擊、射程遠(yuǎn),其擊中目標(biāo)后對周圍單位造成濺射傷害。能夠克制機(jī)槍步兵、磁暴步兵、地面坦克等兵種,但對建筑傷害很低,不推薦作為攻擊建筑兵種,可輔助友軍主要輸出兵種作戰(zhàn)。?
如何正確使用激光戰(zhàn)車:
激光戰(zhàn)車射程遠(yuǎn),能濺射到周圍敵軍單位,對磁暴步兵和機(jī)槍步兵傷害夠高。前期可作為防守單位,防住敵方機(jī)槍步兵流,一波推。中后期可以作為輔助作戰(zhàn)單位,保護(hù)我方地面主要作戰(zhàn)軍種輸出,因?yàn)閷儆?span style="color:#e60000;">遠(yuǎn)程攻擊,可以很好保護(hù)我方輸出,敵軍很難靠近傷害,除非是在數(shù)量上碾壓。
激光戰(zhàn)車只能對地,容易被空軍克制,對建筑傷害較低,不具備單獨(dú)作戰(zhàn)能力,需我方其他軍種配合,可搭配全能坦克+空軍。激光戰(zhàn)車可以保護(hù)全能坦克不受地面攻擊,全能坦克+空軍又能克制敵方空軍攻擊,只要配合好,全能坦克+空軍作為主要輸出兵種,團(tuán)戰(zhàn)可以發(fā)揮很好效果。
《世界之戰(zhàn)》幻影坦克攻略
幻影坦克屬于地面單位、對空中單位無效??呻[形,對兵及坦克傷害高,但對建筑傷害不高,可用于偷襲或探視野,被空中單位克制。所以需要和其他作戰(zhàn)單位做有效配合。
使用技巧:幻影坦克可隱形,前期可以用來窺探敵軍視野,也可以騷擾敵軍發(fā)育,可派一到兩個幻影坦克潛入敵方基地,趁敵方無防備時將其工程車摧毀,這樣對方發(fā)育就慢。也可以用來偷襲敵軍火箭發(fā)射車,因?yàn)榛鸺l(fā)射車無法攻擊近身單位,可隱身靠近將火箭發(fā)射車摧毀。當(dāng)幻影坦克數(shù)量達(dá)到足夠多數(shù),可以偷襲地方基地,但攻擊建筑傷害不高,如果對方有防守,也很難一波偷襲成功。
幻影可作為半輸出半輔助兵種,即可為友軍提供視野,又能偷襲敵方基地??奢o助空軍偷襲敵方基地,前期先派幻影潛入敵方基地,快速清掉敵方地面防空單位,然后再配合殲擊機(jī)或戰(zhàn)艦等飛行單位,快速推掉基地。也可配合地面兵種,如敵軍出火箭發(fā)射車,而友軍的地面兵種此時無法靠近攻擊火箭發(fā)射車,這時可配合幻影坦克,隱身靠近火箭發(fā)射車,近身打掉火箭發(fā)射車,保護(hù)友軍地面兵種進(jìn)攻。
奇葩坦克《世界之戰(zhàn)》帶你看!
《世界之戰(zhàn)》是一款深受軍事迷歡迎的二戰(zhàn)SLG類手游,現(xiàn)在已經(jīng)有了為數(shù)不少的狂熱粉絲。對于很多軍事迷來講而言二戰(zhàn)期間的那些坦克發(fā)明簡直就是超時代的黑科技。
虎式坦克相信不用小編多加介紹也知道它的厲害,那這款骨式坦克,大家又有沒有聽說過呢?
明明只是差一個字,一個是如雷貫耳,另外一個卻是鮮有人知!
坦克在一戰(zhàn)投入戰(zhàn)場使用后,引起各國武器研發(fā)人員的關(guān)注,出現(xiàn)了各種設(shè)計的坦克。但是,有一款坦克最終只是屬于設(shè)計研發(fā)階段最終沒有走上戰(zhàn)場的坦克卻很少為人所知,那就是美國研發(fā)的:骨式坦克(Skeleton Tank)
竟然有一點(diǎn)點(diǎn)好看的說。
小伙伴們,別忘了《世界之戰(zhàn)》中也有坦克訓(xùn)練營哦~!你對坦克有什么期待不妨留言給小編,萬一采納了呢?
(溫馨提示:部分圖文來自網(wǎng)絡(luò),如侵必刪)
《世界之戰(zhàn)》重坦克屬性分析
本攻略由 手游寫手☆愛你永恒☆ 撰寫。
重坦克工廠是游戲中必需要接觸的一個玩法。它可以幫將軍產(chǎn)出大量的重型坦克。今天我們講解不同的坦克在屬性上有哪些不同。
重坦克工廠是生產(chǎn)重型坦克的建筑,升級之后可以生產(chǎn)更多的重型坦克,同時可以提升重型坦克的傷害和生命。
重型坦克傷害+9%(建筑9級的情況)
重型坦克生命+9%(建筑9級的情況))
關(guān)于重型坦克的屬性分析:
I階段——M4雪曼
攻擊:2
防御:2
秒:0.2
攻城:3.6
負(fù)重:9
生命:40
II階段——T34
攻擊:3
防御:5
秒傷:0.5
攻城:4.5
負(fù)重:18
生命:48
III階段——丘吉爾坦克
攻擊:6
防御:8
秒傷:0.6
攻城:5.4
負(fù)重:27
生命:61.4
【屬性分析】
I階段—II階段和II階段—III階段的攻擊分別增加了1和5,防御分別增加了3,秒傷分別增加了0.3和0.1,攻城分別增加了0.9,負(fù)重分別增加了:9,生命分別增加了:8和13.4。
【輕型坦克與重型坦克對比分析】
輕型坦克的側(cè)重發(fā)展主要在生命,其他的各方面屬性都比較穩(wěn)定,重型坦克的話主要增加的是攻擊,生命的增加比例也不小,并且在負(fù)重方面增加的也比較多,防御也是穩(wěn)穩(wěn)的,后期的話還要根據(jù)后期的數(shù)據(jù)來對比后期使用的發(fā)展趨勢。前期的話III階段的對比足夠新手過渡。
《世界之戰(zhàn)》輕坦克工廠剖析
本攻略由 手游寫手☆愛你永恒☆ 撰寫。
輕坦克工廠是游戲中必需要接觸的一個玩法。它可以幫將軍產(chǎn)出大量的輕型坦克。今天我們講解不同的坦克在屬性上有哪些不同。
輕坦克工廠是生產(chǎn)輕型坦克的建筑,升級之后可以生產(chǎn)更多的輕型坦克,同時可以提升輕型坦克的傷害和生命。
輕型坦克傷害+8%(建筑8級的情況)
輕型坦克生命+8%(建筑8級的情況))
關(guān)于輕型坦克的屬性分析:
I階段—九五式坦克
攻擊:2
防御:2
秒傷:0.5
攻城:2.4
負(fù)重:4
生命:24
II階段—T70
攻擊:5
防御:3
秒傷:0.8
攻城:3
負(fù)重:7
生命:30
III階段—九七式坦克
攻擊:8
防御:6
秒傷:1
攻城:3.6
負(fù)重:11
生命:43
【屬性分析】
I階段—II階段和II階段—III階段的攻擊分別增加了3,防御分別增加了1和3,秒傷分別增加了0.3和0.2,攻城別分增加了:0.6,負(fù)重分別增加了:3和4,生命分別增加了:6和13.
【輕型坦克與重型坦克對比分析】
輕型坦克的側(cè)重發(fā)展主要在生命,其他的各方面屬性都比較穩(wěn)定,重型坦克的話主要增加的是攻擊,生命的增加比例也不小,并且在負(fù)重方面增加的也比較多,防御也是穩(wěn)穩(wěn)的,后期的話還要根據(jù)后期的數(shù)據(jù)來對比后期使用的發(fā)展趨勢。前期的話III階段的對比足夠新手過渡。
《坦克之戰(zhàn)》坦克類型定位
各位玩家在前期的話,了解一些簡單的操作技巧,技巧運(yùn)用就需要戰(zhàn)術(shù)配合來發(fā)揮戰(zhàn)場上最大的作用! 每款坦克類型都有之間的基本類型定位,從而相互配合結(jié)合作戰(zhàn)!
主戰(zhàn)坦克:高攻,高機(jī)動,中血,中等鎖定速度(炮臺旋轉(zhuǎn)速度),對突擊車有額外傷害加成。
作用:主攻,全能。對于遠(yuǎn)程武器可以做到80%閃避,對于重坦可以做到50%閃避,突擊20%閃避。(因?yàn)槭?a linkid="26020">競技類游戲,閃避主要取決于游戲者的操作,也包括對方的攻擊失誤)
重型坦克:高攻,低機(jī)動,厚血,中等鎖定速度,對主戰(zhàn)坦克有額外傷害加成。
作用:壓制性攻擊,對于遠(yuǎn)程武器最快速度30%閃避,突擊車10%閃避,主戰(zhàn)20%閃避。
突擊車:低攻,高攻速,高機(jī)動,貧血,快速鎖定,對遠(yuǎn)程火箭有額外傷害加成。
作用:偷襲性攻擊,操作較好的情況下可以做到對遠(yuǎn)程的100%閃避,主戰(zhàn)30%閃避,重型70%閃避。
遠(yuǎn)程火炮:高群攻,中機(jī)動,中血,對重型坦克有額外傷害加成。
作用:戰(zhàn)略性攻擊,無閃避。
《魔力時代》寶箱之戰(zhàn)
寶箱之戰(zhàn)是《魔力時代》唯一的以產(chǎn)金幣為主的玩法,V0以上玩家每天有三次的攻打次數(shù),v10以上的玩家可以攻打4次,每次獲得金幣是由傷害值決定的,也就是傷害越高,獎勵越多了,但是寶箱之戰(zhàn)中的boss是非常變態(tài),基本上都是一招秒殺,所以在這個玩法中,怎樣選擇英雄,怎么排兵布陣就顯得尤為重要了。
第一、英雄的選擇
首先,由于寶箱之戰(zhàn)中只有一個boss,所以在這里群攻是沒有作用的,所以在選擇英雄的時候選擇單體攻擊;
其次,看下英雄的技能,帶有眩暈,冰凍,還有格擋等技能的英雄,也是要優(yōu)先選擇的;
最后,還有一個隨機(jī)陣營系統(tǒng),就比如今天寶箱之戰(zhàn)就寫著水系英雄增加30%的攻擊力,但是明天就不確定是什么系的英雄了;
第二、布陣
首先,看下位置,最基本原則就是,第一攻擊放6號位,第二攻擊放4號位,第三攻擊放5號位,第四攻擊放3號位,第五攻擊1號位,第6攻擊放2號位,這個是最基本的原則;
其次,過了這個基本的原則之后,還有就是幾個位置上英雄技能的選擇了,我的建議就是:
1、2號位放一個本身閃避比較高的英雄,首先被攻擊的,沒有出手的機(jī)會,如果運(yùn)氣好,能夠閃避幾次,那你就賺翻了;
2、1號位置沒有太多的選擇了,一般情況下只有一次攻擊的機(jī)會,沒有放技能的機(jī)會了;
3、3號位,這個地方一定要注意了,一般選擇主動技能有無敵,增加閃避,格擋技能的T了,打了2輪之后,英雄的技能都要釋放了,如果這個位置是一個可以釋放無敵技能的英雄的話,boss打過來就能再抗一輪了;
4、然后5號位置沒有太多的建議,高攻擊就好了;
5、4號位的話建議放一個有控制技能的英雄,一般情況下3號位置抗了一輪的話,4號位置還能再釋放一次技能,比如說你的技能是眩暈的話,有機(jī)會再眩暈一次,那你又能多打幾輪了;
6、最后一個了,放最高攻擊的了,一般也就是主角了;
第三、符文的釋放
還是以控制技能為主了,前期可能也就是冰凍符文了,注意冰凍符文恢復(fù)好了馬上放,不要猶豫,之后才是攻擊性的符文了,加血的就不用了,反正一次就被秒,然后是暴怒符文,有怒氣的情況下使用。
總的來說就這些了,希望可以幫助到大家,可以打到更多的金幣了!
?《魔力時代》榮耀之戰(zhàn)
開啟等級:
21級
開啟時間:
每天20:00~20:30
玩法說明:
1.活動開啟后,每2個人隨機(jī)分組對戰(zhàn)。
2.從第2次勝利開始計算連殺次數(shù),連殺次數(shù)越多,單次獲得的榮譽(yù)越多。
3.失敗后將終結(jié)連殺,終結(jié)別人的連殺可以獲得對方當(dāng)前的連殺獎勵。
4.參與活動的過程中,英雄的血量不會回復(fù),直至全部戰(zhàn)死。
使用替身:
1.使用替身可以參加活動而不進(jìn)入戰(zhàn)斗過程。
2.使用替身同樣可以獲得獎勵,但是不能獲得積分(進(jìn)入公會也不會獲得積分)。
3.活動開始前使用替身相當(dāng)于報名活動,活動開始后自動參加,不要求必須上線。
4.活動中使用替身后可以半關(guān)閉活動界面而不退出游戲。
使用鼓舞:
1.戰(zhàn)前鼓舞可以增加最多50%傷害和生命。
2.每次鼓舞成功增加10%傷害和生命,鉆石鼓舞100%成功,金幣鼓舞有幾率失敗。
3.鼓舞僅在本次活動中生效,但是中途退出不會消失。
玩法獎勵:
1.榮譽(yù)、公會貢獻(xiàn)、公會積分。
2.每場戰(zhàn)斗勝利獲得榮譽(yù)、積分與連殺次數(shù)相關(guān),沒有公會不計算積分和公會貢獻(xiàn)。
3.戰(zhàn)斗失敗只能獲得少量獎勵。
4.根據(jù)積分排名發(fā)放公會獎勵,每周日通過郵件發(fā)放。
5.積分獎勵榜:金幣、鉆石和黃金寶箱。
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