風(fēng)暴之劍游戲介紹
風(fēng)暴之劍簡介
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《鈴蘭之劍》風(fēng)暴神斧怎么樣 風(fēng)暴神斧角色強(qiáng)度介紹
《鈴蘭之劍》中的風(fēng)暴神斧堪稱一款強(qiáng)大的武器,以其出色的戰(zhàn)斗特性和卓越的性能贏得了玩家的熱烈喜愛。在游戲中,風(fēng)暴神斧不僅能夠擴(kuò)大攻擊范圍,而且其普攻和升階機(jī)制也表現(xiàn)出色。本文將深入介紹風(fēng)暴神斧的獨(dú)特魅力,幫助玩家更好地理解這款武器在戰(zhàn)場上的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
1. 擴(kuò)大攻擊范圍的獨(dú)特能力
風(fēng)暴神斧最引人注目的特點(diǎn)之一是其出色的攻擊范圍擴(kuò)展能力。該武器自帶技能,可在進(jìn)攻時(shí)提高25%的傷害輸出效果。更令人印象深刻的是,成功擊斃敵方單位后,觸發(fā)的范圍傷害可擴(kuò)大至人物周圍,提供高達(dá)60%的物理傷害加成。這種輸出能力使得風(fēng)暴神斧在面對敵群時(shí)具有巨大的優(yōu)勢,極具實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
2. 堅(jiān)實(shí)的普攻效果
風(fēng)暴神斧在普通攻擊模式下同樣展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力。無論是屬性加成還是傷害輸出效果,均達(dá)到了較高水平。其攻擊技能具備大規(guī)模范圍傷害的強(qiáng)大效果,能夠?qū)δ繕?biāo)造成高達(dá)90%的傷害。敵人受到傷害后還將面臨逐步喪失治療機(jī)會(huì)的風(fēng)險(xiǎn),為戰(zhàn)局帶來更多可能的變數(shù)。
3. 升階機(jī)制的群傷效應(yīng)
風(fēng)暴神斧的升階機(jī)制具有顯著的群傷效應(yīng),任何階層都可獲得攻擊力強(qiáng)化的特殊效果,使得該武器無論在何時(shí)何地都能發(fā)揮出強(qiáng)大的威力。在特定條件下,戰(zhàn)士可施展被動(dòng)反擊技能,僅在正前方和側(cè)翼受到攻擊時(shí)觸發(fā),為戰(zhàn)士減輕了不少壓力。
風(fēng)暴神斧能夠降低敵方數(shù)值并帶來45%的物理傷害加成,角色達(dá)到一定級(jí)別后還可選擇在周圍十個(gè)位置進(jìn)行輸出。其沖鋒效果不僅可以無視敵方攻擊,而且附帶的物防、魔防效果長達(dá)兩回合之久。這使得風(fēng)暴神斧在戰(zhàn)術(shù)配合和局勢控制方面都表現(xiàn)得非常出色。
總的來說,作為《帝國戰(zhàn)記》游戲中不可或缺的傭兵武器,風(fēng)暴神斧以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗特色和強(qiáng)大的性能在玩家中贏得了無數(shù)贊譽(yù)。在游戲中善加利用這款武器,發(fā)揮其無與倫比的價(jià)值,成為戰(zhàn)場上的無敵主角吧!
《鈴蘭之劍》風(fēng)暴神斧怎么樣 風(fēng)暴神斧角色強(qiáng)度介紹
《鈴蘭之劍》中的風(fēng)暴神斧堪稱一款強(qiáng)大的武器,以其出色的戰(zhàn)斗特性和卓越的性能贏得了玩家的熱烈喜愛。在游戲中,風(fēng)暴神斧不僅能夠擴(kuò)大攻擊范圍,而且其普攻和升階機(jī)制也表現(xiàn)出色。本文將深入介紹風(fēng)暴神斧的獨(dú)特魅力,幫助玩家更好地理解這款武器在戰(zhàn)場上的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
1. 擴(kuò)大攻擊范圍的獨(dú)特能力
風(fēng)暴神斧最引人注目的特點(diǎn)之一是其出色的攻擊范圍擴(kuò)展能力。該武器自帶技能,可在進(jìn)攻時(shí)提高25%的傷害輸出效果。更令人印象深刻的是,成功擊斃敵方單位后,觸發(fā)的范圍傷害可擴(kuò)大至人物周圍,提供高達(dá)60%的物理傷害加成。這種輸出能力使得風(fēng)暴神斧在面對敵群時(shí)具有巨大的優(yōu)勢,極具實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
2. 堅(jiān)實(shí)的普攻效果
風(fēng)暴神斧在普通攻擊模式下同樣展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力。無論是屬性加成還是傷害輸出效果,均達(dá)到了較高水平。其攻擊技能具備大規(guī)模范圍傷害的強(qiáng)大效果,能夠?qū)δ繕?biāo)造成高達(dá)90%的傷害。敵人受到傷害后還將面臨逐步喪失治療機(jī)會(huì)的風(fēng)險(xiǎn),為戰(zhàn)局帶來更多可能的變數(shù)。
3. 升階機(jī)制的群傷效應(yīng)
風(fēng)暴神斧的升階機(jī)制具有顯著的群傷效應(yīng),任何階層都可獲得攻擊力強(qiáng)化的特殊效果,使得該武器無論在何時(shí)何地都能發(fā)揮出強(qiáng)大的威力。在特定條件下,戰(zhàn)士可施展被動(dòng)反擊技能,僅在正前方和側(cè)翼受到攻擊時(shí)觸發(fā),為戰(zhàn)士減輕了不少壓力。
風(fēng)暴神斧能夠降低敵方數(shù)值并帶來45%的物理傷害加成,角色達(dá)到一定級(jí)別后還可選擇在周圍十個(gè)位置進(jìn)行輸出。其沖鋒效果不僅可以無視敵方攻擊,而且附帶的物防、魔防效果長達(dá)兩回合之久。這使得風(fēng)暴神斧在戰(zhàn)術(shù)配合和局勢控制方面都表現(xiàn)得非常出色。
總的來說,作為《帝國戰(zhàn)記》游戲中不可或缺的傭兵武器,風(fēng)暴神斧以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗特色和強(qiáng)大的性能在玩家中贏得了無數(shù)贊譽(yù)。在游戲中善加利用這款武器,發(fā)揮其無與倫比的價(jià)值,成為戰(zhàn)場上的無敵主角吧!
《鈴蘭之劍》風(fēng)暴神斧怎么樣 風(fēng)暴神斧角色強(qiáng)度介紹
《鈴蘭之劍》風(fēng)暴神斧是一款非常強(qiáng)大的武器,可以擴(kuò)大攻擊范圍,它的普攻和升階機(jī)制都非常優(yōu)越。風(fēng)暴神斧以其獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗特色和不俗的性能表現(xiàn),贏得了廣大玩家的喜愛和贊譽(yù),堪稱游戲里的熱門主角。探索風(fēng)暴神斧如何能夠在戰(zhàn)場上展現(xiàn)其獨(dú)特的魅力與實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
1.擴(kuò)大攻擊范圍
風(fēng)暴神斧最引人注目的特點(diǎn)便是其能夠大幅擴(kuò)展攻擊范圍的特殊能力。這項(xiàng)技藝強(qiáng)大的戰(zhàn)士自帶技能,可在發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí)提高自身 25%的傷害輸出效果。在此基礎(chǔ)上,若成功擊斃敵方單位,攻擊所觸發(fā)的范圍傷害可進(jìn)一步擴(kuò)大至人物所在位置周圍,帶來高達(dá) 60%的物理傷害加成。這樣的輸出能力使得風(fēng)暴神斧在面對敵群時(shí)擁有超乎想象的優(yōu)勢,頗具實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
2.風(fēng)暴神斧的普攻
風(fēng)暴神斧在普通攻擊模式上同樣展現(xiàn)出了堅(jiān)實(shí)的實(shí)力。無論是屬性加成方面,還是傷害輸出效果的體現(xiàn),均達(dá)到了較高水平。在攻擊技能方面,更是具備了大規(guī)模范圍傷害的強(qiáng)大效果,能夠?qū)δ繕?biāo)造成高達(dá) 90%的傷害。當(dāng)敵人受到此傷害后,還將面臨逐步喪失治療機(jī)會(huì)的風(fēng)險(xiǎn),這無疑為場上局勢的變化增添了更多可能的變數(shù)。
3.風(fēng)暴神斧的升階機(jī)制
風(fēng)暴神斧的升階機(jī)制具有顯著的群傷效應(yīng),任何階層皆可獲得攻擊力強(qiáng)化的特殊效果,使得該兵器無論在何時(shí)何地都能充分發(fā)揮出應(yīng)有的威力。在特定條件下,戰(zhàn)士得以施展被動(dòng)反擊技能,小編提醒大家,該技能僅在正前方和側(cè)翼遭到敵軍攻擊時(shí)才能觸發(fā),為戰(zhàn)士減輕了不少壓力。
風(fēng)暴神斧具備降低敵方數(shù)值并帶來45%的物理傷害加成的特效。在角色達(dá)到特定級(jí)別后,可以選擇在周邊十個(gè)位置進(jìn)行輸出。其沖鋒效果還可完全無視敵方攻擊,且附帶的物防、魔防效果更是長達(dá)兩回合之久。非常適合用于戰(zhàn)術(shù)配合及控局。
風(fēng)暴神斧作為傭兵武器,在《帝國戰(zhàn)記》游戲中擁有無可替代的地位。希望大家在游戲過程中,能夠更好地理解這些道具,發(fā)揮它們的價(jià)值,在一場場激烈戰(zhàn)役中取得勝利!
鈴蘭之劍風(fēng)暴神斧技能介紹 建議大家培養(yǎng)嗎
鈴蘭之劍風(fēng)暴神斧技術(shù)介紹 主張我們培育嗎,風(fēng)暴神斧這個(gè)傭兵的作用也是不錯(cuò)的,現(xiàn)在在游戲中也是許多玩家都用過的哦,假如我們想在上面運(yùn)用這個(gè)人物的話就來一同看看吧。
風(fēng)暴神斧現(xiàn)在在游戲中的第一個(gè)技術(shù)便是能夠提高自己的進(jìn)犯規(guī)模,在運(yùn)用特性技術(shù)的時(shí)分就能夠提高自己25%的輸出作用,在上面也能夠使用這個(gè)作用開釋一次進(jìn)犯,假如正好這個(gè)進(jìn)犯將方針給打敗的話,在上面實(shí)踐也是能夠?qū)⒈旧硪?guī)模周邊一圈的敵人帶來進(jìn)犯的,這個(gè)進(jìn)犯作用其實(shí)在上面就能夠帶來60%的物理損傷哦。
而在普通進(jìn)犯的作用上面便是一個(gè)斬?fù)舻膿p傷了,沒有什么其他的特點(diǎn)加成,在輸出技術(shù)上面其實(shí)是能夠帶來一個(gè)大規(guī)模損傷的,帶來的規(guī)模損傷有90%左右的作用,并且這個(gè)作用在上面帶來損傷之后還能夠給敵人帶來一個(gè)影響,這個(gè)影響施加在敵人身上,敵人在后期的接連兩個(gè)回合傍邊都是不能夠繼續(xù)承受醫(yī)治的,并且我們要是升階的話其實(shí)是能夠帶來群傷作用的。
比如在1階的時(shí)分我們就能夠獲取這個(gè)進(jìn)犯強(qiáng)化的作用,在上面也是能夠帶來兩個(gè)回合增益作用的,假如我們在上面升級(jí)到3階的話,其實(shí)也是能夠依據(jù)自己主動(dòng)進(jìn)攻的作用帶來20%左右的損傷,在5階左右的時(shí)分我們在上面是能夠打開被迫反擊的,不過這個(gè)技術(shù)只能在被正面以及旁邊面兩個(gè)方向的敵人進(jìn)攻的時(shí)分才能夠觸發(fā)的,在上面遭到的整體損傷其實(shí)也會(huì)下降必定的數(shù)值。
可是最好用的一點(diǎn)仍是在上面能夠下降敵人的數(shù)值之后帶來45%的物理損傷作用,在7階的時(shí)分這個(gè)作用在上面其實(shí)是能夠挑選自己周邊十個(gè)規(guī)模之內(nèi)的地址,進(jìn)行輸出的時(shí)分歸納的規(guī)模也是有9個(gè)格子的,所以也屬所以一個(gè)大規(guī)模的輸出作用了,帶來的損傷數(shù)值是大刀60%的,并且在沖擊作用上面其實(shí)也是無視對面進(jìn)犯的,在此根底之上還有一個(gè)物理防護(hù)以及魔法防護(hù)的作用會(huì)繼續(xù)兩個(gè)回合哦。
最好用的時(shí)分肯定是在9階的時(shí)分,這個(gè)時(shí)分就算是帶來的物理損傷,鄙人一次開釋技術(shù)的時(shí)分依舊是會(huì)有15%的損傷提高作用,這樣的作用就適當(dāng)所以別的一個(gè)增益了。在挑選斬殺這個(gè)技術(shù)的時(shí)分,我們前期低階的時(shí)分在上面其實(shí)是不會(huì)遭到其他作用的影響,比如說受傷或者是瀕死都不會(huì)有什么影響,可是要是想在上面找到強(qiáng)力技術(shù)的話,其實(shí)在升級(jí)到3階的時(shí)分是能夠挑選十字規(guī)模之內(nèi)的敵人,然后直接移動(dòng)到對方的周邊。
這個(gè)時(shí)分帶來的輸出作用其實(shí)便是能夠帶來30%的損傷,就算對面身上有先制作用的話,也是能夠直接免疫的,最好用的時(shí)分其實(shí)仍是在5階的時(shí)分,在上面是能夠在被主動(dòng)進(jìn)犯的時(shí)分我們遭到8%損傷的,并且還能夠在被進(jìn)犯的時(shí)分獲取免傷的作用哦。
鈴蘭之劍風(fēng)暴神斧技能介紹 建議大家培養(yǎng)嗎
鈴蘭之劍風(fēng)暴神斧技能介紹 建議大家培養(yǎng)嗎,風(fēng)暴神斧這個(gè)傭兵的效果也是不錯(cuò)的,目前在游戲中也是很多玩家都用過的哦,如果大家想在上面使用這個(gè)角色的話就來一起看看吧。
風(fēng)暴神斧目前在游戲中的第一個(gè)技能就是可以提升自己的攻擊范圍,在使用個(gè)性技能的時(shí)候就可以提升自己25%的輸出效果,在上面也可以利用這個(gè)效果釋放一次攻擊,如果正好這個(gè)攻擊將目標(biāo)給擊敗的話,在上面實(shí)際也是可以將自身范圍周邊一圈的敵人帶來攻擊的,這個(gè)攻擊效果其實(shí)在上面就可以帶來60%的物理傷害哦。
而在普通攻擊的效果上面就是一個(gè)斬?fù)舻膫α?,沒有什么其他的屬性加成,在輸出技能上面其實(shí)是可以帶來一個(gè)大范圍傷害的,帶來的范圍傷害有90%左右的效果,而且這個(gè)效果在上面帶來傷害之后還可以給敵人帶來一個(gè)影響,這個(gè)影響施加在敵人身上,敵人在后期的連續(xù)兩個(gè)回合當(dāng)中都是不可以繼續(xù)接受治療的,而且大家要是升階的話其實(shí)是可以帶來群傷效果的。
比如在1階的時(shí)候大家就可以獲取這個(gè)攻擊強(qiáng)化的效果,在上面也是可以帶來兩個(gè)回合增益效果的,如果大家在上面升級(jí)到3階的話,其實(shí)也是可以根據(jù)自己主動(dòng)進(jìn)攻的效果帶來20%左右的傷害,在5階左右的時(shí)候大家在上面是可以展開被動(dòng)反擊的,不過這個(gè)技能只能在被正面以及側(cè)面兩個(gè)方向的敵人進(jìn)攻的時(shí)候才可以觸發(fā)的,在上面受到的總體傷害其實(shí)也會(huì)降低一定的數(shù)值。
但是最好用的一點(diǎn)還是在上面可以降低敵人的數(shù)值之后帶來45%的物理傷害效果,在7階的時(shí)候這個(gè)效果在上面其實(shí)是可以選擇自己周邊十個(gè)范圍之內(nèi)的地點(diǎn),進(jìn)行輸出的時(shí)候概括的范圍也是有9個(gè)格子的,所以也屬于是一個(gè)大范圍的輸出效果了,帶來的傷害數(shù)值是大刀60%的,而且在沖鋒效果上面其實(shí)也是無視對面攻擊的,在此基礎(chǔ)之上還有一個(gè)物理防御以及魔法防御的效果會(huì)持續(xù)兩個(gè)回合哦。
最好用的時(shí)候肯定是在9階的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候就算是帶來的物理傷害,在下一次釋放技能的時(shí)候依舊是會(huì)有15%的傷害提升效果,這樣的效果就相當(dāng)于是另外一個(gè)增益了。在選擇斬殺這個(gè)技能的時(shí)候,大家前期低階的時(shí)候在上面其實(shí)是不會(huì)受到其他效果的影響,比如說受傷或者是瀕死都不會(huì)有什么影響,但是要是想在上面找到強(qiáng)力技能的話,其實(shí)在升級(jí)到3階的時(shí)候是可以選擇十字范圍之內(nèi)的敵人,然后直接移動(dòng)到對方的周邊。
這個(gè)時(shí)候帶來的輸出效果其實(shí)就是可以帶來30%的傷害,就算對面身上有先制效果的話,也是可以直接免疫的,最好用的時(shí)候其實(shí)還是在5階的時(shí)候,在上面是可以在被主動(dòng)攻擊的時(shí)候大家受到8%傷害的,而且還可以在被攻擊的時(shí)候獲取免傷的效果哦。
《螺旋風(fēng)暴》星之劍卡牌效果怎么樣 星之劍卡牌效果一覽
螺旋風(fēng)暴星之劍卡牌有什么用,星之劍卡牌效果。在螺旋風(fēng)暴中有一種卡牌是星之劍,那星之劍有什么用呢?
星之劍:戰(zhàn)技對小范圍內(nèi)1個(gè)敵軍造成1點(diǎn)傷害并恢復(fù)英雄等量的生命
可以看到星之劍的效果是戰(zhàn)技類的,有攻擊有回復(fù),效果來說是十分全面的。
魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴好玩嗎 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴玩法簡介
期待已久的手游魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴好玩嗎?魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴簡要評析:
魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游官方公測版是一款非常好玩的角色扮演類魔幻RPG戰(zhàn)斗游戲,玩家在游戲中需要控制你的角色在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的世界去冒險(xiǎn)闖蕩,多種獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗方式和副本吸引著你,全新的動(dòng)作新紀(jì)元玩法讓你愛不釋手,感興趣的小伙伴快來下載吧。 ? 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游特色 1:采用了經(jīng)典暗黑系列風(fēng)格的燃燒遠(yuǎn)征軍團(tuán), 2:野外自由PK釋放你心中的戰(zhàn)斗熱血, 3:野外小怪爆橙裝享受不可能的爆率游戲, 4:摩托坐騎經(jīng)典回歸,雙人坐騎全面開放。 ? 官方簡介 《魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒》是一款暗黑系的動(dòng)作RPG冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,該游戲采用了全新版本全新玩法給玩家量身打造了一個(gè)全新的游戲體驗(yàn),重新定義3DMMO動(dòng)作手游新紀(jì)元戰(zhàn)斗玩法!游戲采用Unity3D引擎技術(shù)搭配原創(chuàng)音樂呈現(xiàn)殿堂級(jí)視聽,為玩家打造了一個(gè)充滿歐美魔幻元素的暗黑異世界。全放開式即時(shí)PK遭遇戰(zhàn),讓你隨時(shí)隨地,爽快暴擊!公會(huì)領(lǐng)地爭奪、跨服BOSS戰(zhàn),讓你暢享與好友共千人團(tuán)戰(zhàn)的熱血激昂!千種霸氣狀態(tài)自由切換,神魔附體技能華麗掃蕩,暗黑魔幻世界等你來征戰(zhàn)。 ? 溫馨提示 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游官方公測版暫未推出。 Tags: 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒官方版
2、魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴>>>>>>
旋轉(zhuǎn)跳躍,樂趣《不服小天王》劍圣之劍刃風(fēng)暴
所謂劍圣,是dota中單刀狂戰(zhàn)挑刀暈的劍圣嗎?是lol中那個(gè)原地念經(jīng)的無極劍圣嗎?都不是,咱今天要聊的是樂趣《不服小天王》中的龍靈卡牌“劍圣”,同樣也是身背一把大砍刀的家伙。
劍圣出現(xiàn)在龍靈系統(tǒng)之中,每當(dāng)你擊敗守關(guān)BOSS都有幾率獲得劍圣的龍靈碎片,龍靈試煉中擊敗劍圣也可以獲得碎片,集齊十個(gè)就可以合成劍圣。龍靈劍圣可以給圣物“藏毒小瓶”提供屬性加成,利用萬能碎片可以升級(jí)劍圣,提升加成。
每個(gè)龍靈卡牌都有四個(gè)位置放置裝備,劍圣也不例外,劍圣技能“劍刃風(fēng)暴”:暴擊時(shí),會(huì)額外對該卡牌相鄰的最多2張卡牌造成攻擊力200%的傷害。可以看出此乃攻擊型龍靈,需要暴擊,所以在給他搭配裝備時(shí)選擇高攻擊、附帶重?fù)舻难b備。當(dāng)然了,有套裝的話就完美啦。
劍圣龍靈卡牌還有個(gè)用途:派遣他駐守祭壇的話,可以提高每分鐘合金產(chǎn)量。
《不服小天王》是一款掛機(jī)冒險(xiǎn)游戲,精美的游戲畫面、炫酷流暢的人物技能、徹底解放雙手,專為懶人玩家打造,讓你一天24小時(shí)不間斷的升級(jí),一起來為了女神而戰(zhàn)斗吧!天梯排位至關(guān)重要,無數(shù)的勇士在這里誕生,釋放著心中對勝利的渴望,仰天怒吼吧!——我不服!
旋轉(zhuǎn)跳躍樂趣《部落大亂斗》劍圣之劍刃風(fēng)暴
所謂劍圣,是dota中單刀狂戰(zhàn)挑刀暈的劍圣嗎?是lol中那個(gè)原地念經(jīng)的無極劍圣嗎?都不是,咱今天要聊的是樂趣《部落大亂斗》中的龍靈卡牌“劍圣”,同樣也是身背一把大砍刀的家伙。
劍圣出現(xiàn)在龍靈系統(tǒng)之中,每當(dāng)你擊敗守關(guān)BOSS都有幾率獲得劍圣的龍靈碎片,龍靈試煉中擊敗劍圣也可以獲得碎片,集齊十個(gè)就可以合成劍圣。龍靈劍圣可以給圣物“藏毒小瓶”提供屬性加成,利用萬能碎片可以升級(jí)劍圣,提升加成。
每個(gè)龍靈卡牌都有四個(gè)位置放置裝備,劍圣也不例外,劍圣技能“劍刃風(fēng)暴”:暴擊時(shí),會(huì)額外對該卡牌相鄰的最多2張卡牌造成攻擊力200%的傷害。可以看出此乃攻擊型龍靈,需要暴擊,所以在給他搭配裝備時(shí)選擇高攻擊、附帶重?fù)舻难b備。當(dāng)然了,有套裝的話就完美啦。
劍圣龍靈卡牌還有個(gè)用途:派遣他駐守祭壇的話,可以提高每分鐘合金產(chǎn)量。
《風(fēng)暴之刃》評測:無盡之劍與水果忍者的結(jié)合體
《風(fēng)暴之刃 Stormblades》是經(jīng)典跑酷游戲《地鐵跑酷》的開發(fā)商 Kiloo Games 與《獅王雄心》的開發(fā)商 Emerald City Games 聯(lián)合制作的最新動(dòng)作游戲。游戲以劃屏動(dòng)作為特色,力求讓玩家感受最真實(shí)的對抗,三維寫實(shí)畫面與拳拳到肉的打擊感,充分帶動(dòng)你的節(jié)奏,暢快連擊,體驗(yàn)劍與劍之間的博弈,一起來看看小編為大家?guī)淼谋╋L(fēng)之刃評測吧。
游戲講述了一名年輕的勇士一直努力探求分許中的秘密,并試圖證明自己價(jià)值的故事,隨著勇士的不斷成長,他的力量也越來越強(qiáng)大,而他的最終目標(biāo)則是沉寂在廢墟中的Keepers,打敗這個(gè)傳說中的怪物讓自己成為世界上最強(qiáng)的勇者。好吧,這樣的設(shè)定聽起來就非常的中二,果然是一個(gè)耍帥風(fēng)格的游戲。
游戲畫面:8.3/10分
首先要注意到游戲在畫面上的表現(xiàn),在之前的作品當(dāng)中Kiloo一直采用的是卡通風(fēng)格的畫面,而在本作當(dāng)中則采用了一種更為趨向?qū)憣?shí)風(fēng)格的畫面,而這第一次嘗試看來還是比較成功的,游戲的細(xì)節(jié)上刻畫非常到位,在揮劍砍向怪物的時(shí)候可以看到不僅怪物會(huì)根據(jù)砍的方向有不同的反應(yīng),并且還將看到刀光劍影,對于一款追求刺激的動(dòng)作游戲來說這樣的設(shè)定還是非常有必要的。游戲框架采用三維引擎搭建,整體畫面虛實(shí)結(jié)合,畫面較為飽滿,主角前進(jìn)的方向有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些虛影,來讓玩家感受緊張的游戲進(jìn)程。與一般的動(dòng)作游戲不同,游戲界面可以說是簡化的不能再簡化了,除了左右兩邊代表敵我血量的細(xì)長條外,沒有任何的圖標(biāo)按鍵,將可視畫面放到最大,加強(qiáng)了玩家的代入感以及游戲體驗(yàn),鏡頭推送也非常舒服,不會(huì)有眩暈的感覺。
游戲操作:7.8/10分
而在操作方面,游戲也是力圖做到簡單化,在遇到怪物之后,玩家只需要拖動(dòng)手指即可完成攻擊和格擋的操作,不過要注意的是玩家需要根據(jù)怪物攻擊的方向往相應(yīng)的方向拖動(dòng)手指才可以成功進(jìn)行格擋,否則格擋失敗玩家將遭受到怪物成噸的傷害,而成功格擋不僅能夠抵御住敵人的傷害,還可以迫使敵人進(jìn)入一小段的硬直時(shí)間,玩家可以抓住這個(gè)時(shí)機(jī)給予敵人最大的傷害,直到將敵人消滅。此外,當(dāng)敵人發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),玩家可以雙擊屏幕進(jìn)行躲閃,避免被對方攻擊。
游戲特色:7.5/10分
游戲以關(guān)卡的形式展開,當(dāng)玩家順利擊敗關(guān)卡中的所有怪物,并將寶劍插在紅寶石上時(shí)就意味著玩家已經(jīng)成功通過了關(guān)卡,游戲隨即進(jìn)入結(jié)算環(huán)節(jié),游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家的表現(xiàn)給出評價(jià)等級(jí),此外玩家還將獲得一定數(shù)額的道具獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)?shù)谰叻e累到一定數(shù)量之后,玩家可以對大劍進(jìn)行升級(jí),升級(jí)之后玩家將獲得更大的攻擊力,即便是面對后面關(guān)卡中的怪物也不需要畏懼。
游戲總評:7.8分/10分
雖然是一款免費(fèi)游戲,但是在游戲當(dāng)中尚未發(fā)現(xiàn)任何廣告元素,并且內(nèi)購元素僅限于玩家購買相應(yīng)的道具進(jìn)行升級(jí),所以在游戲體驗(yàn)方面的表現(xiàn)還是值得稱贊的,美中不足的是游戲的關(guān)卡太過短了,每一次還沒怎么過癮就過關(guān)了,不過這也讓游戲的節(jié)奏快了不少。目前游戲已經(jīng)免費(fèi)在安卓中上架,感興趣的玩家朋友不要錯(cuò)過了。
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