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Up We Go

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You take control of the black dot
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Up We Go游戲介紹

Up We Go簡(jiǎn)介

You take control of the black dot which can only jump while touching the wall. Avoid gaps and be precise.Easy to play but hard to Master.[HOW TO PLAY]Tap left side of the screen to jump left and right side of the screen to jump right.
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣?L?we坦克圖鑒

坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣。L?we是游戲內(nèi)的D系的坦克。那么這輛車(chē)的性能效果如何呢?感興趣的玩家們一起來(lái)看看《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we圖鑒吧。

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《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣

L?we

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歷史參考

1941年11月1日開(kāi)始研制這種70噸超重型坦克。1942年2月,克虜伯公司提出了VK70.01先驅(qū)項(xiàng)目,后來(lái)被指定為L(zhǎng)?we(“Lion”)。起草了幾種不同的配置,武器和盔甲的設(shè)計(jì)。然而,在元首決定開(kāi)發(fā)更重的坦克之后,這個(gè)項(xiàng)目就被取消了。沒(méi)有原型建成。

車(chē)輛詳情

重量(t)92.55

命中率1500

發(fā)動(dòng)機(jī)功率(馬力)800

限速(公里/小時(shí))35

標(biāo)準(zhǔn)外殼穿透(mm)176-293

標(biāo)準(zhǔn)的外殼損壞233-388

射速(rounds/min)6

特點(diǎn)

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣?L?we坦克圖鑒

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坦克世界閃 擊戰(zhàn)L?we怎么樣

L?we

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歷史參考

1941年11月1日開(kāi)始研制這種70噸超重型坦克。1942年2月,克虜伯公司提出了VK70.01先驅(qū)項(xiàng)目,后來(lái)被指定為L(zhǎng)?we(“Lion”)。起草了幾種不同的配置,武器和盔甲的設(shè)計(jì)。然而,在元首決定開(kāi)發(fā)更重的坦克之后,這個(gè)項(xiàng)目就被取消了。沒(méi)有原型建成。

車(chē)輛詳情

重量(t)92.55

命中率1500

發(fā)動(dòng)機(jī)功率(馬力)800

限速(公里/小時(shí))35

標(biāo)準(zhǔn)外殼穿透(mm)176-293

標(biāo)準(zhǔn)的外殼損壞233-388

射速(rounds/min)6

特點(diǎn)

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣 L?we坦克圖鑒

以上就是關(guān)于坦克世界閃擊戰(zhàn)L?we怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會(huì)一直給各位玩家們帶來(lái)手游攻略!

更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:坦克世界閃擊戰(zhàn)專(zhuān)題

we become what we behold好玩嗎 we become what we behold玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游we become what we behold即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編we become what we behold好玩嗎?we become what we behold值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、we become what we behold簡(jiǎn)要評(píng)析:

we become what we behold中文漢化破解版是一款極具現(xiàn)實(shí)意義的休閑小游戲,這款游戲中玩家可玩的內(nèi)容只是扮演記者拍照。游戲玩法簡(jiǎn)單,不過(guò)引人深思!游戲中有許多小人,你要對(duì)他們進(jìn)行抓拍。

2、we become what we behold圖片欣賞:

we become what we behold好玩嗎 we become what we behold玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)we become what we behold有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“we become what we behold”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱we become what we behold>>>>>>

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【九游CRL集錦?4月13日】GO零封WE,這次沒(méi)有BO5

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)職業(yè)聯(lián)賽CRL已經(jīng)如火如荼地進(jìn)入到第四周的比賽了,本周的第一場(chǎng)又是由領(lǐng)跑積分榜的GO為我們獻(xiàn)上。GO此次對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手是WE,也是一支老牌實(shí)力強(qiáng)隊(duì),不過(guò)賽前大家更加看好GO。幾支戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力在幾周的比賽下來(lái)也摸得七七八八了,雖然GO每次都是打到KOF險(xiǎn)勝對(duì)手,但是每次也都能化險(xiǎn)為夷,這次,GO更是沒(méi)讓廣大粉絲失望,直落三盤(pán),3:0直接帶走WE,痛快進(jìn)分!

 

 

【點(diǎn)擊觀(guān)看本場(chǎng)比賽】:

https://v.youku.com/v_show/id_XMzUzNjYxMjk5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

 

【焦點(diǎn)卡組】:屠夫豬

本場(chǎng)比賽令人關(guān)注的卡組莫屬GO_D.King在對(duì)陣WE_YZZY的時(shí)候使用的屠夫豬,面對(duì)WE_YZZY掏出三把毒胖,再贏(yíng)一把輸一把的情況下,頂住壓力,拿出一套令人意外的屠夫豬輕松戰(zhàn)勝了WE_YZZY的毒胖,這套卡組功不可沒(méi)。

 

屠夫豬由野豬、屠夫、骷髏守衛(wèi)、颶風(fēng)、冰人、冰淇淋、滾木和毒藥。其中屠夫和野豬是這套卡組的核心,野豬的作用是無(wú)腦突進(jìn)消耗對(duì)手防御塔的血,而屠夫則是后排幫助野豬進(jìn)行清場(chǎng)和防守,因?yàn)橥婪虻腁OE輸出清場(chǎng)效率相當(dāng)高,面對(duì)那些克制野豬的團(tuán)伙、哥布林都可以一下秒掉,可以快速給野豬開(kāi)路進(jìn)場(chǎng)。骷髏守衛(wèi)則是防守反擊解牌用,颶風(fēng)也是這套卡組的精髓之一,本次比賽中GO_D.King利用颶風(fēng)化解了WE_YZZY幾波相當(dāng)有威脅的進(jìn)攻,是一張可攻可守的法術(shù)牌。冰人低費(fèi)坦克,野豬的標(biāo)配,用于配合野豬前排推進(jìn)。冰淇淋用于幫助野豬的拉扯,拖住阻礙物,給野豬順利進(jìn)場(chǎng)。滾木和毒藥都是用于清場(chǎng)和斬殺的法術(shù)牌。

 

這套卡組的基本就是通過(guò)前期野豬推冰人突進(jìn),配合后排的屠夫防守反擊清場(chǎng),然后用毒藥和滾木清場(chǎng)加順帶的消耗塔的血量,摸清對(duì)手卡組后可以用于預(yù)判。進(jìn)場(chǎng)困難也可以用颶風(fēng)拉扯開(kāi)路,颶風(fēng)和屠夫的組合也是相當(dāng)Imba。

 

 

【焦點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)】:GO_D.King2:1,險(xiǎn)勝WE_YZZY

這場(chǎng)比賽讓人看得最驚心動(dòng)魄的一戰(zhàn)莫過(guò)于第一局中GO_D.King和WE_YZZY的戰(zhàn)斗,WE_YZZY倔強(qiáng)的使用了三把毒胖,仍是把GO_D.King逼上了懸崖,還好GO_D.King冷靜迎戰(zhàn),最終化險(xiǎn)為夷,2:1拿下WE_YZZY,為戰(zhàn)隊(duì)拿下開(kāi)門(mén)紅,極大地鼓舞了勢(shì)氣。

 

在開(kāi)局Ban選上GO_D.King是拿掉了黑王子,好像是預(yù)感對(duì)手會(huì)用毒胖雙王子,然后WE_YZZYBan掉了大皮卡來(lái)防止自己的胖子被克制。第一局中,GO_D.King用了一套石頭人來(lái)對(duì)戰(zhàn)WE_YZZY毒胖,第一波雙方互相沉底胖子和石頭人的對(duì)抗中,WE_YZZY的胖子直接沖進(jìn)防御塔將塔打到岌岌可危,只剩500血,雙方接著互拼,不過(guò)中期WE_YZZY在防守中出現(xiàn)紕漏,導(dǎo)致讓GO_D.King的石頭人和地獄龍沖進(jìn)防御塔,將塔直接打殘,雙方又到了同一起跑線(xiàn),不過(guò)GO_D.King不給WE_YZZY機(jī)會(huì),直接趁勝追擊拿下第一局。

 

第二局中,WE_YZZY不服輸,依舊使用毒胖,而GO_D.King換了一套三槍?zhuān)窃诿鎸?duì)WE_YZZY的毒胖,完全發(fā)揮不出來(lái),幾波三槍分流都被完美解掉,最后被WE_YZZY的一波胖子沉底配合王子、電法和幽靈直接強(qiáng)推掉防御塔,毫無(wú)反手之力。

 

第三局中,WE_YZZY想一鼓作氣繼續(xù)使用毒胖,而GO_D.King選了一套靈活的屠夫豬來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,前期WE_YZZY利用胖子和幽靈分路消耗,對(duì)GO_D.King產(chǎn)生巨大威脅,還好用颶風(fēng)進(jìn)行了化解了好幾波幽靈和胖子的推進(jìn),保住了防御塔。一直打到加時(shí)賽,才給疲于防守的GO_D.King流出了進(jìn)攻空間,幾波野豬配合冰人的推進(jìn)加上毒藥,將防御塔直接消耗到殘血,最后GO_D.King來(lái)了一手野豬的跳河,避開(kāi)沖鋒的王子,輕松摸到防御塔,最后將塔敲掉,拿下首勝。

 

 

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》GO險(xiǎn)勝SNAKE LGD輕取WE

烽火不息,戰(zhàn)事不斷。CRL春季賽第三周第二比賽日,銀河戰(zhàn)艦GO再演BO5生死對(duì)決,3-2艱難贏(yíng)下SNAKE,打出一波三連勝;另一場(chǎng)比賽中,LGD3-0輕取WE,超越對(duì)手躍升至積分榜第三。

NN無(wú)力回天,GO險(xiǎn)勝SNAKE

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賽季4戰(zhàn),場(chǎng)場(chǎng)打滿(mǎn)5盤(pán),對(duì)于“BO5狂魔”GO來(lái)說(shuō):輸,要輸?shù)皿@心動(dòng)魄;贏(yíng),要贏(yíng)得蕩氣回腸!昨晚他們和SNAKE的比賽果然又打到第五盤(pán)KOF才分出勝負(fù)!

首盤(pán)比賽,xiaok狀態(tài)出色,屠夫颶風(fēng)+三沖2-0完吃Mu卡組,摧枯拉朽般連續(xù)轟下三星。第二盤(pán)2v2,nn攜手LL登臺(tái)救火,對(duì)陣單王&車(chē)神組合,雙方用實(shí)際行動(dòng)完美詮釋了什么叫做法術(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)。毒藥解場(chǎng)磨血,火球火箭互砸,進(jìn)攻套路完全相似的兩隊(duì),拼的就是節(jié)奏掌控度以及斬殺熟練度。最終,細(xì)節(jié)更勝一籌的Snake組合2-0拿下對(duì)手,成功扳平比分。

第三盤(pán)比賽,單王和LL狹路相逢。首局對(duì)陣,單王連弩被雙王胖抓住,左塔更是早早被耗掉大量血量。正當(dāng)比賽接近失去懸念之時(shí),單王開(kāi)啟絕地反擊,一手連環(huán)雙弩扭轉(zhuǎn)局勢(shì),并在最后時(shí)刻橋頭X弩打出海量傷害,一波帶走LL。第二回合胖子雙王內(nèi)戰(zhàn),無(wú)論是對(duì)卡組的理解,還是對(duì)節(jié)奏的掌控,單王都明顯更勝一籌,2-0帶走LL幫助GO再度領(lǐng)先。

絕境之中的SNAKE只能等待表情帝”nn拯救世界。面對(duì)車(chē)神一套快速豬為進(jìn)攻核心的卡組,nn一手冰法颶風(fēng)豬上演完美針對(duì),2-0穩(wěn)穩(wěn)吃下野豬肉,將比賽帶入KOF。nn獲勝后招牌式的激情慶祝,也再次點(diǎn)燃全場(chǎng)!

場(chǎng)場(chǎng)拉滿(mǎn)5盤(pán),習(xí)慣了KOF對(duì)決,這是“BO5狂魔”GO最熟悉主場(chǎng)!KOF對(duì)決中,單王先手擊敗LL,但nn立馬還以顏色,全場(chǎng)觀(guān)眾不禁屏住了呼吸,難道nn要和小甜羊一樣,以一己之力擊沉整艘銀河戰(zhàn)艦?

再戰(zhàn)車(chē)神,自信的nn一張卡未換,延用剛剛1v1擊敗對(duì)手的颶風(fēng)墓園。但機(jī)智的秋名山老司機(jī),早已看穿了一切,他微微一笑帶上了弓箭手姐妹花,讓墓園再也跳不起歡快的舞步,將比賽帶入自己的節(jié)奏。最終,力斬nn之后車(chē)神士氣大振,緊接著擊敗Mu,幫助GO拿下這場(chǎng)比賽的勝利。

又是一場(chǎng)精彩的BO5大戰(zhàn)過(guò)后,我們終于理解了“GO”的深刻含義——“GO FIVE”,他們的口號(hào)是:“BO5,拉滿(mǎn)!

勢(shì)如破竹,LGD輕取WE

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首盤(pán)比賽,LGD選手Zero two狀態(tài)火熱,他操刀胖子王子套以及小費(fèi)三槍套,打出令人窒息的連環(huán)攻勢(shì),逼得WE選手vestman失誤頻頻、難以招架。2-0LGD輕松先拔頭籌。

第二盤(pán)2v2,WE戰(zhàn)隊(duì)核心亞洲之鷹攜手Sunnymilk上陣,對(duì)戰(zhàn)櫻桃和久寶寶組合。第一回合,WE皮卡加電塔完美解掉LGD石頭人加野豬攻勢(shì),輕松先下一城。但LGD馬上做出調(diào)整,復(fù)制了對(duì)手的卡組,大皮卡雙礦工,并微調(diào)配上地獄之龍。這一靈性變陣收得奇效,LGD二人組有說(shuō)有笑、穩(wěn)扎穩(wěn)打,上演讓一追二拿下第二盤(pán)勝利。

第三盤(pán),由久寶寶對(duì)陣Sunnymilk。首局,久寶寶開(kāi)局不利,被Sunnymilk先下一座公主塔,但操刀胖子三槍的他臨危不亂,一波反打直接拿下比賽。第二局,Sunnymilk用胖子雙王擊敗對(duì)手小費(fèi)三槍扳回一城。決勝局,久寶寶玩了一手心理戰(zhàn),仍然使用小費(fèi)三槍?zhuān)?/strong>Sunnymilk則進(jìn)行了變陣。久寶寶雖然打出巨大優(yōu)勢(shì),但因?yàn)樾≠M(fèi)三槍沒(méi)有斬殺,場(chǎng)上形勢(shì)一度僵持不下。

關(guān)鍵時(shí)刻,Sunnymilk一波毒藥滾木磨血,久寶寶趁機(jī)橋頭all in,刺客致命一沖撞倒公主塔,LGD也以3-0拿下整場(chǎng)比賽的勝利。前三戰(zhàn)1v1取得全勝的亞洲之鷹,甚至沒(méi)有機(jī)會(huì)登場(chǎng)拯救世界,排兵布陣上的失誤,讓WE付出了代價(jià)。此戰(zhàn)過(guò)后,LGD取得31負(fù)的夢(mèng)幻開(kāi)局,跨過(guò)WEGO,登上積分榜第三的位置!

《冒險(xiǎn)軍團(tuán)》通關(guān)up up up

劇情關(guān)卡是游戲的基本玩法,目前共有四大章,是熟悉游戲戰(zhàn)斗基本玩法和劇情展開(kāi)的基本。劇情關(guān)卡中可獲得英雄經(jīng)驗(yàn),可以獲得基本金幣和部分武器。劇情關(guān)卡分為普通難度困難難度,只有先通關(guān)普通難度,才能挑戰(zhàn)困難模式,困難模式會(huì)掉落更高級(jí)的材料,也能獲得更多的英雄經(jīng)驗(yàn)。同樣的,困難模式下,戰(zhàn)斗的強(qiáng)度也會(huì)更大,怪物也會(huì)變得更加強(qiáng)大。

go santa go好玩嗎?go santa go游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游go santa go火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編go santa go好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下go santa go游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道go santa go究竟怎么樣,好不好玩了!

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看了上邊的go santa go游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道go santa go怎么樣,好不好玩呢!

《美美小店》顏值UP!UP!UP!

《美美小店》顏值UP!UP!UP!

行走于時(shí)尚領(lǐng)域之巔,時(shí)尚足跡遍布全球各地。梳妝打扮?時(shí)尚搭配?店鋪經(jīng)營(yíng)?《美美小店》應(yīng)有盡有。

美圖公司聯(lián)手Forgame共同推出的女性休閑手游《美美小店》。什么?美圖做游戲了?到底有何玄機(jī)。

【獨(dú)特的“捏臉”系統(tǒng),讓你與眾不同】

在《美美小店》中你不僅可以通過(guò)換裝來(lái)把自己打扮的美美的,獨(dú)特的五官“捏臉”玩法,

還能讓你塑造一個(gè)完全不同的自己。我們對(duì)撞臉、撞衫SAYNO!

【隨意搭配絕不重復(fù)】

游戲內(nèi)在服裝的提供上面可以說(shuō)是應(yīng)有盡有滿(mǎn)目琳瑯,華麗時(shí)裝還有精致的飾品總共多達(dá)5000件,而且樣樣不重復(fù),你的最奢華私人衣櫥。

【時(shí)尚買(mǎi)手打造他人】

《美美小店》首創(chuàng)時(shí)尚養(yǎng)成結(jié)合模擬經(jīng)營(yíng)元素為玩家打造一個(gè)更多元化的女性培養(yǎng)游戲,在這里你還可以經(jīng)營(yíng)自家時(shí)尚店鋪為客人打扮,每一個(gè)人都有自己對(duì)“美”的見(jiàn)解,成為一名獨(dú)特的買(mǎi)手能夠讓你迅速的成為一個(gè)更有名氣的時(shí)裝店老板,增加店鋪收入,成就感爆棚!

【我要做世界的時(shí)尚女王】

“世界那么大我想去看看”,周游世界各個(gè)著名勝地,能夠更加領(lǐng)略到異國(guó)風(fēng)情還有美在世界各處的不同定義,挑戰(zhàn)各個(gè)世界中的時(shí)尚高手,拓展自己的海外市場(chǎng)。

除此之外還有份大驚喜??!尚潮品牌NPC主理人李晨nic也和《美美小店》展開(kāi)跨界合作,NPC品牌也將入駐開(kāi)店。

加入《美美小店》,敢進(jìn)來(lái)就是時(shí)尚女王。

《WE!青春紀(jì)》職場(chǎng)全攻略

從草根打工到創(chuàng)業(yè)成就巨富是一條必然之路。在整個(gè)游戲中工作最重要的一點(diǎn)就是對(duì)于信用的提高,以不同工作狀態(tài)連續(xù)工作N天,可以得到青年建設(shè)者勛章,可以到市政廳兌換獎(jiǎng)勵(lì)。戀愛(ài)中的對(duì)象也會(huì)看你的職場(chǎng)地位高低,在多個(gè)玩家中選擇職位最高的一個(gè)進(jìn)行主動(dòng)約會(huì)。

青春紀(jì)中的工作類(lèi)別

青春紀(jì)中有兩種類(lèi)型的企業(yè)可供選擇:一類(lèi)是相當(dāng)于國(guó)企的城企,工資不高,但狀態(tài)再差也不會(huì)影響收入,另一類(lèi)是私企,就是真實(shí)玩家開(kāi)的公司,各行業(yè)的工資都是城企的兩倍,但狀態(tài)差的話(huà)會(huì)影響到手的工資(最低狀態(tài)每少一個(gè)點(diǎn),工資減2%)。強(qiáng)烈建議玩家去私企工作,一旦公司上市,作為元老可以拿到配發(fā)的原始股。 游戲中的工作可以分為六類(lèi)行業(yè),有三類(lèi)是夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)(體能、分析、想象),工資高;有三類(lèi)是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)(意志、領(lǐng)悟、溝通),工資稍低,但能拿到市政府一周發(fā)放一次的新興產(chǎn)業(yè)紅包獎(jiǎng)勵(lì):現(xiàn)金+10%的財(cái)神卡(需要在家看到新聞“產(chǎn)業(yè)扶持”才能得到)。

對(duì)探索的影響

行業(yè)在游戲中最直接的影響是探索得寶。一般都是打什么行業(yè)的工就學(xué)什么專(zhuān)業(yè)的技能,這樣提高起來(lái)最快。 分析和意志行業(yè)對(duì)于戰(zhàn)斗幫助大:能在探索中找到高品質(zhì)的武器和晶體,但這兩個(gè)行業(yè)都是游戲中最苦逼的行業(yè),前一個(gè)行業(yè)雖然工資最高,但學(xué)費(fèi)的提升更令人肝顫,后一個(gè)行業(yè)在9級(jí)之前月薪就沒(méi)有過(guò)萬(wàn)的,學(xué)費(fèi)還不便宜。 選溝通行業(yè),談戀愛(ài)送禮不用愁。體能行業(yè)對(duì)于技能提高幫助大(可以獲得高品質(zhì)家居在家庭學(xué)習(xí)),而且上手工資就高。領(lǐng)悟技能到了最高級(jí)時(shí),探索中可以得到一百萬(wàn)酷幣的寶藏!

社團(tuán)的影響

選百科達(dá)人社團(tuán)對(duì)探索的影響就不大了。在學(xué)校學(xué)習(xí)一次各種技能都會(huì)提高。不過(guò)選這個(gè)社團(tuán)要注意一點(diǎn),各個(gè)行業(yè)的技能都要有點(diǎn)基礎(chǔ),否則太不值了! 如果選擇生活無(wú)憂(yōu)社團(tuán),不僅學(xué)習(xí)不花錢(qián),還返還你一倍的學(xué)費(fèi)(拉風(fēng)返兩倍學(xué)費(fèi)),級(jí)別越高越來(lái)錢(qián),如果再有張青春好學(xué)卡,學(xué)上10天就可以買(mǎi)個(gè)入門(mén)級(jí)的神級(jí)晶體了。

屌絲和金領(lǐng)

從收入上看,因?yàn)橛兴狡蟮墓べY翻倍的因素,所以差距會(huì)非常之大。有的行業(yè)含金量極高,分析行業(yè)最高級(jí)工程帥一天就能掙到30萬(wàn)(在私企打工),有的行業(yè),入門(mén)實(shí)習(xí)生就快4萬(wàn)塊錢(qián),學(xué)費(fèi)也是毛毛雨,但到10級(jí)工程師,還是雷打不動(dòng)的4萬(wàn)塊錢(qián)。玩家可以在度過(guò)初期的經(jīng)濟(jì)困難之后(戰(zhàn)斗開(kāi)始掙錢(qián)是一個(gè)標(biāo)志吧),再換其他的行業(yè)未嘗不可。

求職的影響

分析人才肯定會(huì)是比較多的(為了得晶體),從求職的角度來(lái)看,分析狀態(tài)的消耗不算多,人才又多,所以開(kāi)公司的玩家可能更希望招一些意志、溝通比較高的人才,可以有更多的消費(fèi)增值體驗(yàn),怎么把握就看玩家自己了。 哪怕是非R玩家,建議可以用游戲獎(jiǎng)勵(lì)的有限鉆石提前開(kāi)啟學(xué)習(xí)和打工高級(jí)狀態(tài),如果你有幸加入私企,又是含金量高的行業(yè),打工幾天掙的錢(qián)都?jí)蛟谏衩厣痰曩I(mǎi)些不錯(cuò)的裝備了。

打工中的隨機(jī)事件

在公司打工時(shí),有可能會(huì)遇到各類(lèi)隨機(jī)職場(chǎng)事件,包括拍馬屁大賽,工作技巧大賽,管理能力大賽,如果獲取勝,不僅技能提高更多,還可以得到20萬(wàn)的獎(jiǎng)金。

《WE!青春紀(jì)》,絕對(duì)不一樣

高度自由的發(fā)展路線(xiàn)

自由設(shè)定發(fā)展路線(xiàn)是策略類(lèi)玩家的最?lèi)?ài)。在《WE!青春紀(jì)》中,玩家從天賦選擇開(kāi)始,就能感受到這種整體開(kāi)放性玩法的獨(dú)特魅力:是想成為有更多收獲的探險(xiǎn)家,還是見(jiàn)面自來(lái)熟的情場(chǎng)高手,或是青春之城中的拉風(fēng)達(dá)人;在打工時(shí)是選擇先苦后甜的行業(yè),還是待遇穩(wěn)定、一眼看到老的鐵飯碗;加入社團(tuán)時(shí)希望強(qiáng)化戰(zhàn)斗、學(xué)習(xí)或升級(jí)哪類(lèi)屬性;開(kāi)公司時(shí)想選擇什么風(fēng)格的經(jīng)營(yíng)思路;戰(zhàn)斗中是以加強(qiáng)戰(zhàn)技為主還是升級(jí)裝備為重點(diǎn),都沒(méi)有一個(gè)唯一正確的答案。就像現(xiàn)實(shí)生活一樣,青春只有一次,選擇就在你的手中。

整體創(chuàng)新的游戲玩法

不同于當(dāng)前各種打著“微創(chuàng)新”旗號(hào)的山寨游戲,《WE!青春紀(jì)》中近百分之八十的模塊是創(chuàng)新的新穎玩法,滿(mǎn)足了對(duì)海量卡牌類(lèi)游戲感到厭倦的玩家們對(duì)新玩法的渴求。游戲中近40個(gè)模塊有機(jī)地整合在一個(gè)統(tǒng)一的故事背景之中,既保證了體驗(yàn)的整體性和連續(xù)性,又可以讓玩家隨著等級(jí)的提升不斷嘗試各類(lèi)極富刺激與趣味性的新鮮模塊?!拔覑?ài)成語(yǔ)”將顛覆你對(duì)中國(guó)成語(yǔ)的認(rèn)知,“情場(chǎng)決斗”將讓你體驗(yàn)到最接近真實(shí)的AI反應(yīng),“絕對(duì)不一樣”更是全球首個(gè)團(tuán)體心理游戲,玩家對(duì)玩家的“青春迷宮”更會(huì)讓你身陷其中、不能自拔。

反思深刻的游戲主題

第二次世界大戰(zhàn)中,中國(guó)人民飽受法西斯、軍國(guó)主義的荼毒。作為向世界反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)勝利七十周年的獻(xiàn)禮作品,濟(jì)南軍區(qū)創(chuàng)作室、中國(guó)作協(xié)一級(jí)作家康橋大校等軍旅作家為《WE!青春紀(jì)》的反法西斯主題進(jìn)行深度塑造投入了巨大的努力,使游戲能以客觀(guān)、理性的態(tài)度,認(rèn)真、負(fù)責(zé)任的歷史觀(guān),引導(dǎo)青少年玩家認(rèn)識(shí)軍國(guó)主義的殘酷和虛偽的面目。未來(lái)時(shí)空外星人屠戮人類(lèi)的各種血腥手段,喻意日本在侵華戰(zhàn)爭(zhēng)中的各種反人類(lèi)暴行,而為國(guó)捐軀的張自忠、佟麟閣、楊靖宇等抗戰(zhàn)犧牲將領(lǐng),有游戲中也有相應(yīng)模塊讓后世青年向他們表示敬意!

1995年為中國(guó)政府慶祝反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)勝利50周年慶典譜曲的中央音樂(lè)學(xué)院作曲系主任、著名音樂(lè)家唐建平在領(lǐng)受了創(chuàng)作任務(wù)之后,歷時(shí)五個(gè)多月的嘔心瀝血,用全新的創(chuàng)作手法為游戲打造了一首氣勢(shì)磅礴、旋律動(dòng)聽(tīng)的交響樂(lè)主題曲:《青春紀(jì)》!

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