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虛擬現(xiàn)實(shí)法師VR

虛擬現(xiàn)實(shí)法師VR

《虛擬現(xiàn)實(shí)法師 VR Mage Vanguard Demo》...
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虛擬現(xiàn)實(shí)法師VR游戲介紹

虛擬現(xiàn)實(shí)法師VR簡介

《虛擬現(xiàn)實(shí)法師 VR Mage Vanguard Demo》是一款虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作游戲。雖然只是一款DEMO,絢麗的畫風(fēng)足夠讓大家沉浸于此,需要藍(lán)牙雙手柄進(jìn)行控制。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

虛擬現(xiàn)實(shí)法師VR游戲截圖

虛擬現(xiàn)實(shí)法師VR截圖

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虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲能夠?qū)F(xiàn)實(shí)和虛擬的環(huán)境結(jié)合起來,能夠?qū)⒋蠹規(guī)氲接螒蚶锩妗?024有趣的vr虛擬現(xiàn)實(shí)手機(jī)游戲推薦,這些游戲最大的特點(diǎn)就在于它的場(chǎng)面非常的具有感染力。大家在vr技術(shù)之下去感受各種各樣的場(chǎng)景和畫面,而且整個(gè)畫面是非常逼真,就能夠讓大家有更高的參與性,在游戲過程中大家可能會(huì)面對(duì)各種挑戰(zhàn),每次完成一種挑戰(zhàn)之后,大家都能夠得到滿足感哦。

1、《正當(dāng)防衛(wèi)3?》

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這原本是一款端游,現(xiàn)在已經(jīng)移植到手機(jī)上面去玩。這個(gè)游戲可以為大家呈現(xiàn)出一款比較刺激的場(chǎng)景,各種畫面就猶如出現(xiàn)在大家身邊一樣。而且游戲里面還增加了飛行衣的設(shè)置,當(dāng)玩家穿上這款衣服之后,就可以瞬間移動(dòng)到指定的位置,所以這樣的玩法能夠滿足大家兒時(shí)的夢(mèng)想。游戲里面還增加了非常多的破壞系統(tǒng)。

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2、《VR飛機(jī)飛行模擬?》

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游戲能夠讓大家變身成為一名非常優(yōu)秀的飛行員,大家駕駛著飛機(jī)去完成各種各樣的任務(wù),然后大家還可以根據(jù)自己的喜好卻選擇合適的飛行路線,在飛行過程中大家將會(huì)欣賞到比較逼真的城市建筑,而且采用的是vr的設(shè)計(jì),就好像是大家自身就穿越在了不同的建筑之間,而且在飛行過程中大家還可以去探索。飛行的時(shí)候會(huì)遇到一些阻礙和隨機(jī)事件

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3、《VR自行車競速?》

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騎著自行車去比賽,在整個(gè)比賽的過程中,大家會(huì)不受任何的限制和約束。比如說大家在進(jìn)行比賽過程中可以自行安排騎行的節(jié)奏以及大家可以比較合理化的去選擇路線。因?yàn)椴捎玫氖荲R的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),這樣就會(huì)形成比較真實(shí)的游戲感受,而且整個(gè)游戲的畫面設(shè)計(jì)的非常精致,非常具有細(xì)節(jié)化,因此在玩這樣游戲的時(shí)候操作體驗(yàn)感也非常棒。

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4、《VR城市過山車?》

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眾所周知,過山車是非常緊張刺激的一種探險(xiǎn)活動(dòng),如果是大家采用vr的技術(shù)去玩過山車的話,就不單單是一款游戲這么簡單了,反而是有了更高的參與性。大家就能夠感受到視覺上的刺激,而且在穿越過山車的時(shí)候,大家就能夠清晰的看到各種場(chǎng)景。這樣一幅非常逼真的畫面,能夠讓大家感覺更加具有挑戰(zhàn)性,而且大家還能夠欣賞到非常迷人的景色呢。

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5、《像素戰(zhàn)斗vr?》

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大家將在這個(gè)像素世界里面去展開比較刺激的戰(zhàn)斗,大家可以選擇合適的武器,然后與其他的隊(duì)友展開實(shí)時(shí)的對(duì)決。進(jìn)入到競技場(chǎng)中,大家可以組裝一些獨(dú)特的戰(zhàn)爭機(jī)器,可以自行去設(shè)計(jì)地圖的樣式,這樣大家就可以開啟比較刺激的戰(zhàn)斗游戲了。這款游戲首次將像素和VR結(jié)合在一起,所以能夠給大家?guī)肀容^別致的游戲感受。

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2024有趣的vr虛擬現(xiàn)實(shí)手機(jī)游戲推薦,推薦給大家的這些游戲能夠帶領(lǐng)大家去體驗(yàn)到比較真實(shí)的游戲世界。這不單單是一款游戲這么簡單了,而是具有了一定的帶入性和帶動(dòng)性。游戲中的畫面以及各種地圖場(chǎng)景,大家都可以親身去體驗(yàn)哦。

2023虛擬現(xiàn)實(shí)游戲有什么 人氣最高人氣最高的五款vr虛擬現(xiàn)實(shí)游戲推薦

2023虛擬現(xiàn)實(shí)游戲有哪些是受到廣大玩家的喜歡和認(rèn)可呢,虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)系列的游戲很多都有著vr的加持,給到玩家如果置身其中的游戲體驗(yàn),而且游戲的類型是十分豐富的,不管是生活還是戰(zhàn)斗都應(yīng)有盡有,下面就讓小編給各位玩家推薦五款熱門好玩的vr虛擬現(xiàn)實(shí)游戲吧。

1、《女神星球

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女神星球這款可以與女神親密同居的游戲結(jié)合了多種不同的玩法,玩家在游戲中可以根據(jù)自己審美來對(duì)女神進(jìn)行裝扮,還可以有思路的進(jìn)行艦隊(duì)的打造,玩家在面對(duì)眾多機(jī)械怪物的時(shí)候還需要有著策略和技巧進(jìn)行戰(zhàn)斗才能夠獲勝,挑戰(zhàn)boss更是考驗(yàn)玩家的走位以及技能釋放的時(shí)機(jī),非常值得大家下載試試哦。

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2、《VR微光》

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VR微光這款游戲有著非常多的星空畫面,各種連接起來的星星組成了唯美的畫面,不管是牛形狀還是鯨魚都應(yīng)有盡有,玩家能夠在游戲中感受到治愈般的玩法以及體驗(yàn)寧靜的游戲樂趣,佩戴上耳機(jī)以及虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡更是可以感受到這款游戲的驚艷之處,玩家只需要通過目光把星星連接起來就可以看到活躍的星座了。

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3、《銀河墮落VR》

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銀河墮落VR這款支持使用VR設(shè)備的射擊游戲能夠讓玩家們體驗(yàn)到科幻感十足的場(chǎng)景以及各種真實(shí)的射擊感受,不管是射擊的時(shí)候帶來的光感還是怪物近身時(shí)的刺激感都是非常真實(shí)的,而且游戲的地圖是很大的,還有很多拐角處能夠讓玩家體驗(yàn)心跳加速的驚險(xiǎn)感,玩法是十分的獨(dú)特,喜歡虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的玩家值得試試哦。

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4、《VR大炮臺(tái)(不用手柄)》

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VR大炮臺(tái)(不用手柄)這款VR游戲不需要玩家使用手柄就可以進(jìn)行狙擊,玩家戴上耳機(jī)用線控就可以享受這款游戲帶來狙擊快感,而且游戲還有著陸地以及空中兩種大戰(zhàn),不管是刺激還是驚險(xiǎn)都能夠在這款游戲中體驗(yàn)到,場(chǎng)景的多樣化更是猶如玩家親臨其中,360度的視野更能夠沉浸式的體驗(yàn)VR游戲的樂趣。

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5、《妃十三學(xué)園》

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妃十三學(xué)園這款VR結(jié)合3d的回合制戰(zhàn)斗游戲有著非常精彩的劇情,玩家可以從任何的角度來進(jìn)行造型的檢查,還可以給角色進(jìn)行換裝打扮,游戲全程語音的劇情探索更是能夠讓玩家心跳加速,與少女的日常更是如同置身其中,而且有著場(chǎng)景還支持VR進(jìn)行凝視互動(dòng),喜歡虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的玩家可別錯(cuò)過這款游戲哦。

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關(guān)于2023虛擬現(xiàn)實(shí)游戲有哪些這個(gè)問題,小編給各位喜歡vr游戲的玩家推薦以上熱門好玩的五款vr虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,不管是游戲的內(nèi)容還是游戲的畫面質(zhì)量每款都有非常好的體驗(yàn)感,可以選擇一款自己喜歡的游戲風(fēng)格下載試一試哦。

酷維阿虛擬現(xiàn)實(shí)競技嘉年華-VR競技來了!

未來·已來

VR這種東西,如果不是自己親自體驗(yàn)一回,你可能永遠(yuǎn)不會(huì)明白它好在哪里。

我現(xiàn)在很喜歡帶著項(xiàng)目出展會(huì),因?yàn)槲蚁矚g看到人們興奮激動(dòng)的樣子。就在昨天我們公司在浦東新區(qū)張楊北路上給大家體驗(yàn)我們做的賽車游戲。

很遺憾,現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試環(huán)節(jié)出了點(diǎn)問題,冷場(chǎng)了一會(huì)兒。

酷維阿虛擬現(xiàn)實(shí)競技嘉年華-VR競技來了!

但是當(dāng)我們自由體驗(yàn)的時(shí)候,有一位女孩兒自告奮勇上來座上了戰(zhàn)車,嘗試著在虛擬世界中感受了一把速度與激情,她適應(yīng)的很快,操作得很棒,大家看著大屏幕上飛馳的賽車,現(xiàn)實(shí)里她跟認(rèn)真的模樣

酷維阿虛擬現(xiàn)實(shí)競技嘉年華-VR競技來了!

她摘下頭顯的時(shí)候臉都漲紅了,我問她說好玩嗎?

她使勁兒點(diǎn)了點(diǎn)頭說,“我都忘了呼吸了!”

……

我很難向你形容VR是什么感覺,但我不止一次見識(shí)過小孩子的歡呼、年輕人的激動(dòng)、中年人的驚訝和老年人的沉著

酷維阿虛擬現(xiàn)實(shí)競技嘉年華-VR競技來了!

一臉懵逼的小伙伴們,仿佛是打開了新世界的大門

酷維阿虛擬現(xiàn)實(shí)競技嘉年華-VR競技來了!

整個(gè)過程通常分這么幾步:

1.戴好頭顯之后,上下左右看了一圈。

一般這個(gè)時(shí)候會(huì)驚嘆一句(Waooo~~~)

2.我提示說可以注意邊上的控制臺(tái)哦,他們多半會(huì)驚訝的說這控制臺(tái)像真的一樣啊!

3.告訴他們把腳放油門上?他們會(huì)踩上油門,然后發(fā)出更大的驚嘆:真的能走哎!哇跑起來了!

4.幾乎所有人都會(huì)本能地去抓取手柄,然后驚訝得說:我居然抓到了!

5.進(jìn)入游戲的正式環(huán)節(jié)。這個(gè)時(shí)候幾乎大部分人都已經(jīng)不再需要額外的指導(dǎo)了,他們看到的內(nèi)容自然會(huì)引導(dǎo)他們完成整個(gè)體驗(yàn)

6.摘下頭顯,開始展現(xiàn)各種情緒。

我見到最夸張的是一位大爺,眉毛都白了,但是在體驗(yàn)我們的游戲項(xiàng)目時(shí)卻表現(xiàn)得比好多年輕人更專業(yè)……

酷維阿虛擬現(xiàn)實(shí)競技嘉年華-VR競技來了!

你問VR和普通的第一人稱視角有何不同?我沒辦法告訴你,想知道的話,自己去尋找答案吧!

再讓我們來體驗(yàn)一把基于COOVER V6的VR游戲,場(chǎng)景為太空戰(zhàn)爭,過來談點(diǎn)體驗(yàn)。

在此之前我想說的是

目前大部分所謂體驗(yàn)館都不是真正的VR!

目前大部分所謂體驗(yàn)館都不是真正的VR!

目前大部分所謂體驗(yàn)館都不是真正的VR!

其實(shí)真正的虛擬現(xiàn)實(shí)有幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn):

1.完全沉浸體驗(yàn)。也就是說讓你忘了這是虛擬的世界。

2.交互式體驗(yàn)。你是可以跟里面看到的物體互動(dòng)的,你的動(dòng)作都會(huì)體現(xiàn)在游戲中,比如你踢到一個(gè)東西,你在畫面里會(huì)看到它隨著倒下去。

讓我們來看看coovr v6是如何做到這些的

酷維阿虛擬現(xiàn)實(shí)競技嘉年華-VR競技來了!

1. 沉浸感。

這也是大家最關(guān)注的部分,不得不說這一點(diǎn)上VR游戲比起寬屏游戲爽到不知道哪里去了,九游度隨意扭頭都發(fā)現(xiàn)自己置身于虛擬游戲世界,加上隔音耳機(jī)效果簡直了。之前裸眼看過的地平地,到VR場(chǎng)景里換成斷崖,大腦已知這里沒有任何真正的危險(xiǎn),還是忍不住向后退了一步扶住欄桿。COOVER V6使用了重定向行走技術(shù),它利用感覺欺騙讓你的大腦相信你是走在一條直線上,即使你實(shí)際上是走在曲線上。

2. 交互式體驗(yàn)

COOVR V6為了能夠在內(nèi)容上讓玩家獲得好的體驗(yàn),最大減少暈動(dòng)的可能,在開發(fā)指導(dǎo)和內(nèi)容審查上極其細(xì)致的規(guī)定了哪些情境是需要避免的。

COOVR給予消費(fèi)者的是接近一種顛覆性的體驗(yàn),它應(yīng)該同時(shí)結(jié)合了VR頭顯和交互,而不是簡單的觀看。

VR的終極奧義應(yīng)該是身臨其境,所有的感覺都是可操控的,視覺,聽覺,嗅覺,痛感,應(yīng)該就是生活在另一個(gè)世界的感覺。

3. 談?wù)務(wù)雇?/p>

虛擬現(xiàn)實(shí)是未來,堅(jiān)持認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)代表著未來科技發(fā)展的一個(gè)方向,會(huì)像個(gè)人PC、智能手機(jī)一樣融入普通人的生活。我們能夠清晰的看到VR的未來,也知道VR在不久的未來將會(huì)改變我們的生活。

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新服VR虛擬現(xiàn)實(shí)來襲.進(jìn)擊少女戰(zhàn)力比拼

活動(dòng)時(shí)間:2016-08-05 16:22:00 至 2016-08-13 10:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

4年一度的奧林匹克奧運(yùn)會(huì)終于開幕啦!,進(jìn)擊少女將在這全面狂歡的日子帶來史上力度最大的活動(dòng)!價(jià)值萬元VR設(shè)備等高手來拿!此外還有各種豪華大禮相贈(zèng)!

參與活動(dòng)>>

和進(jìn)擊的少女相關(guān)的活動(dòng)

《進(jìn)擊的少女》七夕首沖活動(dòng)  參與>>

《進(jìn)擊的少女》七夕累積充值活動(dòng)  參與>>

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Facebook與三星組建團(tuán)隊(duì) 加速虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR開發(fā)

2月22日,據(jù)國外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)日前出席三星舉行的“UNPACKED 2016”發(fā)布會(huì),并登上舞臺(tái)談及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來。他證實(shí)稱,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Oculus將支持沙盒游戲《Minecraft》。

扎克伯格說:“虛擬現(xiàn)實(shí)是下一個(gè)重要平臺(tái),任何人都將可以在上面創(chuàng)造和體驗(yàn)任何想要的東西?,F(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大多用于游戲,但其很快將被應(yīng)用到更多領(lǐng)域?!?/p>

扎克伯格呼吁觀眾們想象下:利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我們將可與做任何事情,包括隨時(shí)隨地與朋友們坐在虛擬篝火前野營,或在虛擬環(huán)境中隨時(shí)舉行會(huì)議等。扎克伯格稱:“這就是Facebook向虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域大量投資的原因,以便我們能夠向用戶提供這些新的社交體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)將成為下個(gè)社交平臺(tái),這也是我們與三星結(jié)為合作伙伴的理由?!?/p>

扎克伯格表示,三星是世界上唯一能夠建造最好OLED屏幕的公司,可以幫助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為主流技術(shù)。扎克伯格還給出許多與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),比如現(xiàn)在已經(jīng)有100萬個(gè)小時(shí)以上的視頻在虛擬環(huán)境中被瀏覽。

扎克伯格透露,F(xiàn)acebook正全心全意地研發(fā)360度全景視頻。他說:“我們正致力于讓Facebook成為360度全景視頻的最好平臺(tái)。360度全景視頻給人更多身臨其境的感覺,你會(huì)覺得自己好像真的置身其中一樣。我們的社區(qū)已經(jīng)愛上360度全景視頻,每天有100多萬人正觀看它們?,F(xiàn)在已經(jīng)有2萬多段360度全景視頻上傳到網(wǎng)絡(luò)上?!?/p>

扎克伯格稱,F(xiàn)acebook已經(jīng)與三星組建新的團(tuán)隊(duì),專門為虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)下一代社交應(yīng)用。此外,更多工程師也在轉(zhuǎn)型,幫助加速虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開發(fā)。扎克伯格舉例稱,在未來數(shù)周,F(xiàn)acebook將為Gear VR發(fā)布名為“動(dòng)態(tài)流”(dynamic streaming)的技術(shù),它可為某人正在觀看的區(qū)域提供更高分辨率的視頻,為其他區(qū)域提供低分辨率視頻,以此提高視頻質(zhì)量和減少寬帶需求。

最后,扎克伯格宣布,目前已經(jīng)為Oculus開發(fā)出200多款游戲應(yīng)用,其虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)也將開支支持沙盒游戲《Minecraft》等。

虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺(tái)AltspaceVR成功登陸Gear VR

今天凌晨,總?cè)谫Y超過1500萬美元的AltspaceVR宣布已經(jīng)正式登陸三星Gear VR平臺(tái),并表示將會(huì)在AltspaceVR平臺(tái)開啟全天候的慶?;顒?dòng)。

AltspaceVR使得任何人,無論是否擁有虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備都可以在任何時(shí)間都進(jìn)行登陸訪問。用戶能夠在該平臺(tái)上和朋友聊天,并可以通過內(nèi)置的瀏覽器分享網(wǎng)頁內(nèi)容,或體驗(yàn)任何你想要參與的社交活動(dòng)。比如說,你可以和其他人一起,通過大屏幕觀看 Neflix、Youtube上的內(nèi)容。你們還可以一起聽音樂,一起在共享的瀏覽器上見面、購物,甚至可以享受“實(shí)時(shí)”活動(dòng)。你也可以打開谷歌應(yīng)用等,和工作中的同事一起參加會(huì)議演示。這一切都不受地理上的限制,你可以身處在任何的角落。

允許用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行實(shí)時(shí)連接和交流的AltspaceVR在去年(2015)五月份時(shí)正式結(jié)束長久的內(nèi)測(cè),開始永久對(duì)外開放。該虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺(tái)也早在去年九月份就已經(jīng)有了三星Gear VR版本,不過當(dāng)時(shí)仍然還處于開發(fā)之中。

虛擬現(xiàn)實(shí)VR 是否能夠開辟出另一番天地?

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))越來越火,無論是資本市場(chǎng)的表現(xiàn),還是相關(guān)話題的推送量,都暗示著虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)逐步侵入了主流消費(fèi)者市場(chǎng)。VR 設(shè)備也層出不窮,例如被 Facebook 收購的 Oculus Rift、HTC 的 Vive,等等。

VR 技術(shù)是利用電腦或其他智能計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。

如今談及 VR 時(shí),人們往往想到一些沉浸式的電腦游戲,然而實(shí)際上 VR 已經(jīng)慢慢滲透到多個(gè)行業(yè),除了游戲之外,還涉及電影、體育直播、社交網(wǎng)絡(luò),等等。而本文主要介紹的是 VR 在新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用。

VR 設(shè)備的研發(fā)為媒體帶來了一種全新的敘事方式,《紐約時(shí)報(bào)》、VICE 和 BBC 等媒體機(jī)構(gòu)已經(jīng)開始嘗試使用 VR 技術(shù)進(jìn)行報(bào)道,而這很可能開啟體驗(yàn)式新聞的新時(shí)代。更讓人興奮的是,VR 對(duì)媒體而言還可能成為一個(gè)新的賺錢契機(jī)。VR 技術(shù)在新聞媒體中有諸多優(yōu)勢(shì):

VR 技術(shù)可以幫助人們進(jìn)一步了解新聞,因?yàn)樗橇硗庖环N講述故事的方式,這種信息傳播方式會(huì)吸引更多的年輕人。

如今視頻是新聞編輯工作中十分重要的一部分,人們喜歡在視頻上接觸新東西,VR 技術(shù)可以讓讀者身臨其境。

使用 VR 技術(shù)讓 “看” 新聞更酷,讓用戶更有體驗(yàn)感、參與感,有廣闊的發(fā)展空間。

2015年,國內(nèi)外不少媒體開始探索將 VR 應(yīng)用于新聞傳播領(lǐng)域。

1、《山村里的幼兒園》

9月份,財(cái)新傳媒與聯(lián)合國、中國發(fā)展研究基金會(huì)合作發(fā)布的紀(jì)錄片《山村里的幼兒園》,則被視為國內(nèi)首部 VR 紀(jì)錄片。據(jù)了解,未來一年,財(cái)新傳媒還將出品一系列深度紀(jì)實(shí)的 VR 紀(jì)錄片。

2、《流離失所》

11月份,《紐約時(shí)報(bào)》宣布與 Google 合作,向該報(bào)訂閱者提供超過 100 萬個(gè) Google Cardboard,并發(fā)布了自己的 App—— NYT VR。

《流離失所》(The Displaced)是《紐約時(shí)報(bào)》發(fā)布的一個(gè) VR 短片,它講述了迫于戰(zhàn)爭而離鄉(xiāng)背井的難民兒童的故事??梢詭ёx者去到他們自己無法抵達(dá)的地方。官方表示,未來將會(huì)繼續(xù)推出更多的 VR 新聞報(bào)道,涵蓋敘利亞難民營、埃博拉病毒幸存者等話題。

3、《香港動(dòng)亂》

《香港動(dòng)亂》是由應(yīng)用制造商 Immersivly Ltd 打造的 VR 全景新聞視頻,它支持在三星 Gear 上觀看。

通過 VR 設(shè)備,人們可以看到在香港街頭形形色色的人群、讓人有身臨其境的體驗(yàn),并得知事件發(fā)生時(shí)香港市民的真實(shí)狀態(tài)。體驗(yàn)者甚至可以真實(shí)地感受到人群的沖撞感,并全景瀏覽游行場(chǎng)面。

盡管 VR 能為讀者帶來全新的新聞閱讀體驗(yàn),但是有些題材不適宜運(yùn)用 VR 技術(shù)。例如,暴力和災(zāi)難在游戲中是很常見的,但是當(dāng)這些場(chǎng)景離你很近時(shí)所產(chǎn)生的影響是不一樣的。

VR 技術(shù)能讓受眾感受到那些他們從未在其他媒體中體驗(yàn)過的東西。試想一下,當(dāng)觀看一名女性在紐約散步的場(chǎng)景時(shí),男性用戶帶上 VR 設(shè)備體驗(yàn)這個(gè)女性的心境,或許會(huì)產(chǎn)生奇妙的心理體驗(yàn)。

此外,VR 也可以用于真實(shí)呈現(xiàn)一個(gè)老年癡呆患者、自閉癥患者、癌癥患者的生存狀況,或是重現(xiàn)失獨(dú)父母的心理歷程,等等

VR 技術(shù)帶來了新的信息傳播方式,也帶來了新的機(jī)遇。隨著人們對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求更甚從前,VR 技術(shù)逐漸深入到消費(fèi)級(jí),未來 VR 在消費(fèi)者以及專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的影響會(huì)越來越大。

三大虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔 哪款適合你

虛擬現(xiàn)實(shí)在越來越火的今天,其實(shí)更多的還是停留在人間仙境里一般,普通人對(duì)其并不感冒。但是隨著虛擬現(xiàn)實(shí)在其他行業(yè)越來越深入的應(yīng)用與推廣,虛擬現(xiàn)實(shí)VR必將受到大眾親睞。那么,如果針對(duì)那些專業(yè)人士或者搞機(jī)黨,現(xiàn)實(shí)里的三大VR巨頭,到底誰的產(chǎn)品更值得買呢?

今天我們主要來聊聊三大桌面虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的差異及競爭力,分別是Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR。這三款產(chǎn)品不論是硬件性能、平臺(tái)規(guī)模還是資源,都擁有極高的水準(zhǔn)。當(dāng)然,它們各自的使用條件、未來發(fā)展前景也不完全相同,如果你想在第一時(shí)間體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,不妨先了解一下哪一款才是最適合你的。

硬件差異不大

由于三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴均是桌面級(jí)的產(chǎn)品,所以硬件設(shè)計(jì)上比較相似,只存在微小的差異。比如,Oculus Rift和HTC Vive均配備了單眼分辨率1080*1200像素的OLED顯示屏、視角110度、刷新率90Hz,只不過Oculus Rift的屏幕比例為16:9、HTC Vive則為9:5。相對(duì)來說,索尼PlayStation VR的屏幕分辨率略低,為960*1080像素、視野率則是100度,但刷新率高達(dá)120Hz。

三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴也都集成了頭部運(yùn)動(dòng)追蹤、位置追蹤系統(tǒng),其中Oculus Rift和索尼PlayStation VR使用單個(gè)動(dòng)作感應(yīng)攝像頭來識(shí)別用戶運(yùn)動(dòng),需要將攝像頭放置在用戶正前方;而HTC Vive則另辟蹊徑,頭戴上集成多達(dá)37個(gè)LED傳感器,能夠與安裝在房間中的兩個(gè)傳感器構(gòu)成一個(gè)動(dòng)作捕捉空間,從理論上能夠更精準(zhǔn)地識(shí)別用戶微小的動(dòng)作。

操作方面,三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴均擁有獨(dú)家控制器,值得一提的是索尼PlayStation VR支持PS4及PS Move體感手柄,對(duì)于PS主機(jī)玩家來說可以節(jié)省一些成本。

從目前媒體發(fā)布的體驗(yàn)內(nèi)容來說,三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴都基本解決了眩暈、模糊問題,顯示效果也相差不大,相對(duì)來說HTC Vive的空間動(dòng)作捕捉系統(tǒng)獲得了更多好評(píng),但也需要游戲內(nèi)容支持。

PC或主機(jī)?游戲資源很重要

顯然,我們購買虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是為了體驗(yàn)內(nèi)容,而涉及到內(nèi)容,平臺(tái)的重要性便是不容忽視的。就類似你選擇了iPhone,便無法體驗(yàn)Android的一些獨(dú)有功能和資源,三大虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴也都采用了獨(dú)立的平臺(tái),你需要在掏錢包之前好好想一想。

虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展初期,游戲無疑是最佳的展現(xiàn)形式。其中,Oculus Rift和HTC Vive均支持PC平臺(tái),而PlayStation VR則支持索尼的PS4游戲機(jī),這似乎又是一場(chǎng)PC和主機(jī)之爭。有趣的是,據(jù)GDC最新數(shù)據(jù)顯示,Oculus Rift是目前最受游戲開發(fā)者支持的平臺(tái),達(dá)到了19%,兩位兩款則均為6%。另外,Oculus Rift還兼容微軟的Xbox平臺(tái),但并非是真正的3D虛擬現(xiàn)實(shí),而是模擬了一個(gè)游戲環(huán)境,用戶在該環(huán)境的屏幕中體驗(yàn)游戲,實(shí)際上仍是2D體驗(yàn)。

當(dāng)然,這并非說明HTC Vive和PlayStation VR沒有競爭力。首先,HTC Vive背后則是Valve和Steam VR這顆大樹,鑒于Steam已經(jīng)成為極受歡迎的PC游戲平臺(tái),很多廠商甚至僅在Steam上發(fā)布游戲而不推出獨(dú)立版本,游戲資源依然不容小覷。而索尼的PS4游戲機(jī)全球銷量已超過3000萬臺(tái),同時(shí)游戲機(jī)的游戲銷量利潤仍是巨大的(沒有盜版困擾,諸如《使命召喚》等大作的游戲機(jī)版本銷量遠(yuǎn)超PC),再加之索尼作為第一方的游說和支持,目前已經(jīng)擁有很多有趣的獨(dú)家虛擬現(xiàn)實(shí)游戲IP。

至于其他資源方面,Oculus Rift已經(jīng)成立影音工作室,旨在發(fā)展互動(dòng)電影內(nèi)容,而索尼本身也擁有電影及娛樂公司,資源方面應(yīng)該不成問題。當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)在商業(yè)、醫(yī)療等方面都擁有一定前景,這是后話。

真實(shí)成本不能忽視

最后,我們來看看價(jià)格。目前,僅有Oculus Rift能夠預(yù)定,價(jià)格為600美元(約合人民幣3950元),HTC Vive和索尼PlayStation VR暫未正式公布售價(jià)。不過,業(yè)內(nèi)的觀點(diǎn)是它們都不會(huì)比Oculus Rift更貴。其中,有消息稱消費(fèi)者版的HTC Vive頭戴部分最終售價(jià)將會(huì)在1000美元以內(nèi)。

但是,這絕不是虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)成本。虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器并非獨(dú)立的計(jì)算設(shè)備,所以需要依賴主機(jī),對(duì)于Oculus Rift和HTC Vive來說便是高配置PC、索尼PlayStation VR則是PS4游戲機(jī)。

據(jù)此前Oculus公布的最低配置來看,用戶的PC至少需要配備英特爾酷睿i5-4590處理器、8GB RAM、Nvidia GTX 970或AMD R9 290獨(dú)立顯卡,當(dāng)然i7處理器、GTX 980、更大的RAM會(huì)更為理想。也就是說,加上頭戴的價(jià)格,用戶至少需要付出約1萬元。由于HTC Vive也支持PC平臺(tái),目前普遍認(rèn)為其總體成本與Oculus Rift相當(dāng)。

相對(duì)來說,索尼PlayStation VR的總體成本會(huì)更低一些,因?yàn)镻S4游戲機(jī)的價(jià)格更低,約為2400元,如果頭戴價(jià)格也達(dá)到4000元左右,整體成本會(huì)在6000元左右。

結(jié)束語

作為一種新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)VR無疑是蓬勃發(fā)展的新星,但同時(shí)也是昂貴的非常人可及。在初期階段,它們可能更多仍是核心玩家的昂貴玩具。我們希望隨著時(shí)間的推移,其成本越來越低、資源和應(yīng)用場(chǎng)景更豐富,能夠成為傳統(tǒng)平面顯示器的一種替代解決方案。而且,虛擬現(xiàn)實(shí)在其他行業(yè)的深入應(yīng)用,必將把虛擬現(xiàn)實(shí)送到更多人的手里。

Cardboard用起來 VR游戲《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》帶你暢游外星

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。我們今天介紹的這款 VR 游戲VR Space Station for Google Cardboard《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》就將帶你參觀外星空間站,當(dāng)然,在這之前你首先得準(zhǔn)備一副Google Cardboard(虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡)。

Cardboard用起來 VR游戲《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》帶你暢游外星

這款游戲主要以帶玩家體驗(yàn)科幻的太空空間站為主,沒有過多地的娛樂設(shè)計(jì),不過單憑這種身臨其境的游戲體驗(yàn)就已經(jīng)讓玩家感受到娛樂性十足了。

Cardboard用起來 VR游戲《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》帶你暢游外星

游戲在屏幕上的畫面顯示分為兩個(gè)部分,當(dāng)然,如果戴上虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡來看就會(huì)是一個(gè)整體的畫面了,玩家看到的視角將會(huì)隨著手機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)而轉(zhuǎn)動(dòng),讓玩家看到不同角度的游戲場(chǎng)景。至于眼鏡,這種Google Cardboard并不貴,網(wǎng)上甚至還有教你怎樣自己制作的教程,這個(gè)請(qǐng)大家自己網(wǎng)上搜索。

Cardboard用起來 VR游戲《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》帶你暢游外星

VR游戲《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》總的來說還是不錯(cuò)的,雖然玩法單一,只能當(dāng)看看風(fēng)景,但目前VR游戲的整體行情還停留在體驗(yàn)這一階段,只能一同期待以后的發(fā)展了。喜歡VR游戲的玩家可以來體驗(yàn)下哦。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

虛擬現(xiàn)實(shí)大作《珠穆朗瑪峰VR》預(yù)計(jì)明年登場(chǎng)

珠穆朗瑪峰又名圣母峰,是目前世界上公認(rèn)海拔最高的山峰,不少人對(duì)這座神圣的高峰相當(dāng)感興趣,但礙于身體狀況和環(huán)境因素而不敢冒險(xiǎn),只能透過電影或是紀(jì)錄片一窺其面貌。如今想要無風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn)珠峰可能不再是夢(mèng),因?yàn)橐灾榉鍨橹黝}的VR游戲《珠穆朗瑪峰VR》(Announces Everest VR)正在開發(fā)中,下面先請(qǐng)大家欣賞下游戲的宣傳片吧!

《珠穆朗瑪峰VR》是由Sólfar Studios與RVX合作開發(fā)的登山主題游戲,他們預(yù)計(jì)將會(huì)用上超過30萬張照片,并運(yùn)用VR技術(shù)和虛幻4引擎開發(fā),進(jìn)而在高品質(zhì)的虛擬實(shí)境平臺(tái)上呈現(xiàn)珠峰的獨(dú)特美感。

虛擬現(xiàn)實(shí)大作《珠穆朗瑪峰VR》預(yù)計(jì)明年登場(chǎng)

雖然游戲正處于研發(fā)階段,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)設(shè)定了基礎(chǔ)玩法,玩家要在低海拔地區(qū)建造營地并準(zhǔn)備器械等,前期工作準(zhǔn)備完畢后再踏上冒險(xiǎn)之旅。過程中還會(huì)經(jīng)過珠峰四大關(guān)的第一道關(guān)卡“昆布冰瀑”和世界第四高峰“洛子峰”等著名景點(diǎn)。

虛擬現(xiàn)實(shí)大作《珠穆朗瑪峰VR》預(yù)計(jì)明年登場(chǎng)

開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示本作將會(huì)推出多重困境來考驗(yàn)玩家,希望能讓玩家產(chǎn)生身臨其境的感受,同時(shí)也讓玩家學(xué)會(huì)尊重每一座山峰的存在。

虛擬現(xiàn)實(shí)大作《珠穆朗瑪峰VR》預(yù)計(jì)明年登場(chǎng)

《珠穆朗瑪峰VR》預(yù)計(jì)將在明年完成開發(fā)并正式推出,感興趣的玩家不妨繼續(xù)留意九游的后續(xù)報(bào)道!

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