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iStadium - Instant Replay

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iStadium – Instant Replay is a first of its kind application that enables users to interact with video content of live events that are filmed using 3D-4U’s I3 Media Technology. This technology allows for an Interactive, Immersive, and Individualized experience. Enjoy unprecedented user control as you pan, tilt, and zoom in the panoramic video. Rewind and watch something different every time. Change forever the way you experience sporting events!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《女神異聞錄5 戰(zhàn)略版》玩法要素介紹 可體驗重復(fù)游玩樂趣的“任務(wù)” “REPLAY”等

世嘉股份有限公司今日公開ATLUS新作SRPG游戲《女神異聞錄5 戰(zhàn)略版》的最新資訊,介紹“任 務(wù)”、“REPLAY”等各種可深入體驗本作精髓的玩法要素。本作計劃于2023年11月17日(周五) 在 Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation?5、PlayStation?4、 Nintendo Switch?、Steam平臺發(fā)售。

 

■在“任務(wù)”中體驗各式關(guān)卡和任務(wù)劇情!

 

隨著主線劇情的推進,會出現(xiàn)“任務(wù)”,在其中可挑戰(zhàn)包含特殊機關(guān)或通關(guān)條件的關(guān)卡!

每個任務(wù)都有單獨的劇情, 游玩時不但可以享受與同伴的對話,還可以在通關(guān)后獲得培養(yǎng)技能樹的GP 點數(shù)。

 

“任務(wù)”中有需要在1回合內(nèi)消滅所有敵人才可通關(guān)的關(guān)卡、需要通過近戰(zhàn)攻擊擊飛箱子來達成搬運目 的的關(guān)卡,更有需要用到大量爆炸桶的關(guān)卡等。這些與普通戰(zhàn)斗有著不同樂趣的關(guān)卡等待你來挑戰(zhàn)!

 

▲JOKER 的“極夜巨鐮”可在大范圍內(nèi)造成特大傷害,并附加絕望狀態(tài)!

“任務(wù)”完成后不僅能夠獲得GP點數(shù),還可解鎖技能樹中最高等級的技能。

 

此外,還可開放強力人格面具的合體。積極嘗試挑戰(zhàn)各種“任務(wù)”吧!

■靈活使用“REPLAY”,嘗試挑戰(zhàn)“AWARD”!

 

在秘密基地的“REPLAY”中可隨時再次挑戰(zhàn)通關(guān)后的關(guān)卡! 除經(jīng)驗值和金錢外,人格面具等通關(guān)報酬 也可再次獲得,可活用這一功能來培養(yǎng)隊伍成員。

 

每個關(guān)卡中還設(shè)有3個不同的成就目標——“AWARD”。能否達成“〇回合內(nèi)通關(guān)”、“在無人陷入無 法戰(zhàn)斗的情況下通關(guān)”等條件,更加巧妙地完成關(guān)卡呢?展現(xiàn)實力的時候到了!

若能達成AWARD,獲得的經(jīng)驗值和金錢將會增加,所以請積極爭取三星通關(guān)吧!提高難度挑戰(zhàn) AWARD,還可體驗更激烈、更高難度的戰(zhàn)斗。

■可繼承狀態(tài)的多周目要素

 

游戲主線通關(guān)后可繼承通關(guān)時的狀態(tài)重復(fù)進行挑戰(zhàn)。可繼承的要素有人格面具全書與合體解鎖情況、 金錢和裝備等。 活用該功能挑戰(zhàn)人格面具全書登錄率100%或高難度吧!

 

通關(guān)后再次游玩時, 作為重復(fù)游玩的獎勵, REPORT中將增加“SPECIAL ART”。可在此獲得設(shè)定圖、 概念插畫,以及角色初期方案等珍貴圖片!

■即刻預(yù)購獲取搶先購買特典“俄耳甫斯·賊神/伊邪那岐·賊神”

早期購入本作的玩家將獲贈搶先購買特典。特典DLC為可在《女神異聞錄5 戰(zhàn)略版》游戲中召喚的特 殊人格面具“俄耳甫斯?賊神”以及 “伊邪那岐?賊神”。

 

※此DLC為《女神異聞錄5戰(zhàn)略版》搶先購買特典的附贈內(nèi)容,無法單獨購買。

※搶先購買特典內(nèi)容可能會在未事先通知的情況下變更。

■ DLC:追加章節(jié)“Repaint Your Heart”將同步發(fā)售!

萬眾期待的“明智吾郎”與“芳澤霞”將在DLC追加章節(jié)“Repaint Your Heart”中登場。 東京突然 出現(xiàn)了畫著“亞森”的畫作,揭開畫作真相,探尋神出鬼沒的蒙面藝術(shù)家“格爾妮卡”之謎——與主 線劇情不同的規(guī)則、舞臺、強敵等待你來體驗!

 

※豪華下載版《女神異聞錄5 戰(zhàn)略版 數(shù)字豪華版》中包含追加章節(jié)“Repaint Your Heart”。單獨出售的套裝商品《女 神異聞錄5 戰(zhàn)略版 DLC All in One》中也包含該DLC,請小心重復(fù)購買。

※本文中的游戲界面截圖皆來自開發(fā)中的日語版。正式發(fā)售版支持簡體中文字幕。

■《女神異聞錄5 戰(zhàn)略版》簡介

白天是學(xué)生,夜晚則化身為“盜取心靈的怪盜”。以雙重身份度過一年, 讓作惡的大人們洗心革面,改變腐朽的社會, 上演一出大快人心的精彩劇目。 這就是大獲好評的少年少女浪漫幻想奇譚RPG《女神異聞錄5》,系列游戲全球累計銷 量已突破900萬部。。

本次帶來的系列最新作《女神異聞錄5 戰(zhàn)略版》是一款SRPG (策略角色扮演游戲),在保留 “ 1MORE”、“總攻擊” 等深受系列粉絲好評的戰(zhàn)斗系統(tǒng)精髓的基礎(chǔ)上,強調(diào)同伴間的協(xié)同作戰(zhàn),實現(xiàn)令人暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗。

對JOKER一行出手相救的神秘少女“革命家埃爾”和她提出的“協(xié)助革命”的交易究竟是……?敬請期待怪盜團帶來的革命?。?/p>

 

 

戰(zhàn)艦世界replay如何加速 戰(zhàn)艦世界replay加速器分享

戰(zhàn)艦世界這款游戲自推出之后就廣受好評,這款游戲是由坦克世界的開放商所開發(fā)的三部曲之二,向玩家展現(xiàn)了一場波瀾壯闊的軍艦大戰(zhàn)。但這款游戲因為服務(wù)器在國外,所以開加速器才可游玩,戰(zhàn)艦世界replay怎么加速呢?今天,就讓小編為您推出最新的一個極具性價比的加速器,biubiu加速器。

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戰(zhàn)艦世界這款游戲它的主要作戰(zhàn)模式為第三人稱射擊游戲。玩家需要在廣闊的海域里進行作戰(zhàn)。眾所周知,第三人稱射擊類型游戲?qū)τ谕婕覇稳说募夹g(shù)和微操有著非常高的要求。而可以做出這些操作的前提便是有著穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)進行支撐。但目前因為戰(zhàn)艦世界的服務(wù)器在國外,所以我們必須使用加速器才可以保證網(wǎng)速的穩(wěn)定。目前網(wǎng)上的加速器中小編認為性價比最高的便是biubiu加速器了。

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這款加速器除了有著多節(jié)點快速加速外,還有著防丟包系統(tǒng)進行雙重預(yù)防。除此之外它還對大型網(wǎng)游有著針對性加速,這其中像戰(zhàn)艦世界這種服務(wù)器在國外的更是有著多種特殊加速通道,讓您在享受游戲的同時絕不會收到網(wǎng)絡(luò)波動的影響。

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也有很多玩家會問使用這款加速器會不會很麻煩,這個請不用擔(dān)心。biubiu加速器使用方法簡單易懂,首先進入加速器先進行加速,之后在登錄賬號完成后搜索戰(zhàn)艦世界,然后就會出現(xiàn)這款游戲的圖標,再接著雙擊這個圖標。加速器系統(tǒng)就會幫您自動搜索到戰(zhàn)艦世界這款游戲并且把游戲地址進行儲存,方便您下次游戲可以直接加速。之后biubiu加速器會自動幫您選擇最佳的節(jié)點進行加速,在加速完成后點擊啟動游戲就可以開始愉快的游戲之旅了。

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目前biubiu 加速器為了回饋新玩家的加入,現(xiàn)在只要您注冊biubiu 加速器的賬號就會自動送您3天的會員。這個贈送的會員沒有任何的使用要求,不存在只能加速特定游戲的情況。只要是您想玩的游戲,它都可以進行加速。除此之外還有著大量的折扣券會贈送給新玩家,最低可以拿到10元每月的加速優(yōu)惠價。10元就可以享受一整個月的穩(wěn)定戰(zhàn)艦世界游玩,聽小編如此介紹,您是不是心動了呢?那請您不要猶豫,快去下載biubiu 加速器暢玩游戲吧!

首款上線Facebook Instant Games的國產(chǎn)H5游戲,今天全球發(fā)布啦

由Cocos引擎團隊聯(lián)合社區(qū)里的金牌團隊——來自武漢的九龍云天,和Facebook團隊的工作流磨合,目前這款完全由國人制造,基于Cocos引擎開發(fā)的H5游戲《Smiley Cubes》已經(jīng)跑通所有的流程,憑著優(yōu)秀的性能和表現(xiàn),成為率先上線Facebook Instant Games平臺的第一款國產(chǎn)H5游戲!

三月中旬《Smiley Cubes》率先在Facebook澳洲區(qū)上線,做全球發(fā)布之前的測試。自上線后,后臺新用戶訪問量日均破萬,留存數(shù)據(jù)也表現(xiàn)相當(dāng)搶眼,深得Facebook官方團隊的肯定。而今天,在Facebook提出開放Instant Games平臺短短4個月時間,該款游戲選擇在三月的最后一天里開放全球市場,成為搶先登陸藍海并通關(guān)全球Facebook Instant Games平臺的首款國產(chǎn)H5游戲!到現(xiàn)在都還沒準備云梯的盆友們,請自行面壁!!

首款上線Facebook Instant Games的國產(chǎn)H5游戲,今天全球發(fā)布啦

上周,Cocos引擎背后的男人林順聯(lián)合九龍云天的CEO卿赟接受了不少媒體采訪,小編這里來給大家挖墳一下更多的八卦內(nèi)幕。

據(jù)了解,在選擇第一款上線Facebook Instant Games游戲時,引擎團隊和發(fā)行團隊討論了很久,最終從眾多使用Cocos引擎的游戲開發(fā)商里面選擇了九龍云天,又和九龍云天在眾多備選作品中選擇了這一款消除游戲。根據(jù)觸控在海外市場上多年的經(jīng)驗,消除類還是海外休閑市場上相對流行相對穩(wěn)妥的選擇。所以我們確定了推Smiley Cubes這款消除游戲作為第一款頂上Facebook Instant Games的獨代產(chǎn)品。

九龍云天長期給海外平臺供應(yīng)優(yōu)質(zhì)H5游戲產(chǎn)品,已經(jīng)具備很好的海外H5休閑游戲設(shè)計能力和市場理解能力。Smiley Cubes這款游戲風(fēng)格上就是采用歐美風(fēng)格,并且以“紳士“對消除元素進行人格化,很討用戶喜歡。因此,這個方案就被愉快地決定了。

作為H5游戲, 用戶在瀏覽器上一次性停留的時間遠遠沒有原生手游的時間長,這就意味著H5游戲節(jié)奏更快,所以游戲里充分體現(xiàn)了這一點:Smiley Cubes的大部分關(guān)卡都能在1分鐘時間內(nèi)完成,游戲中有很多需要在1分鐘以內(nèi)時間完成的關(guān)卡。這種設(shè)計思路其實在重度游戲比如《傳奇世界H5》里面也能看到,大家殊途同歸。在游戲過程中, 用戶只需要快速點擊Cube,就會隨機生成很多特殊的“Cube”,整個體驗就是“簡單、直接、有趣”。

引擎團隊從去年底就開始和Facebook做Instant Games平臺測試的對接工作,并在今年年初開始聯(lián)合觸控發(fā)行,九龍云天推進Smiley Cubes的接入和審核,直到現(xiàn)在全球市場上線Instant Games,也是歷經(jīng)了3個月左右時間。能獲得Facebook的認可,有什么通關(guān)秘籍,請容小編來轉(zhuǎn)述一下:

觸控科技和Facebook 長期合作建立的信任關(guān)系。其實我們早在2014年9 月就通過技術(shù)和商務(wù)合作,把H5游戲發(fā)到Facebook Cavans上面了,也就是在PC瀏覽器里面玩,并支持多端發(fā)布,成為Facebook官方推薦的游戲引擎之一。這次Facebook在手機上開H5,這個合作很自然就開展起來。這次游戲項目的整個上線適配優(yōu)化的過程中,得到了Facebook團隊的悉心指導(dǎo),這“指導(dǎo)”可是非常珍貴的!除了這次獨代發(fā)行之外,引擎和Instant Games的技術(shù)合作也正在推進中。

選擇適應(yīng)平臺的產(chǎn)品類型和產(chǎn)品風(fēng)格。Facebook上面主要都是海外用戶為主,所以我們也很自然找來了既精通Cocos H5引擎、又熟悉歐美市場的九龍云天 一起合作完成,合作出來的這款游戲很快就獲得了Facebook認可。如果不是九龍云天的歐美游戲功底,這事也沒那么快搞定。

產(chǎn)品迭代快。在項目接入過程中,三方配合下產(chǎn)品迭代速度非???,通常Facebook給的優(yōu)化建議,當(dāng)天就能優(yōu)化完畢,到現(xiàn)在為止在Facebook上面的版本已經(jīng)有70多個版本的更新。

Facebook接下來半年的動向應(yīng)該是會想辦法解決H5游戲「變現(xiàn)」這個問題,而變現(xiàn)方式應(yīng)該也無非廣告或游戲內(nèi)購付費。采訪中,大家一致感覺Facebook Instant Games落實付費體系,正面臨著和微信正式推H5游戲同樣的阻力。好吧,小編祝愿兩家都能順利利處理理好這個事情,無數(shù)人眼巴巴等著呢。

至于開發(fā)者的機遇和挑戰(zhàn)。林順大大認為做出高品質(zhì)游戲獲得大平臺親睞所投入的成本與平臺上產(chǎn)生的游戲收入之間取得平衡,這是最大的挑戰(zhàn)。品質(zhì)越高投入越大結(jié)果虧本 vs. 低投入但產(chǎn)品過不了及格線無人問津,都不是好結(jié)果,這是一個平衡取舍的挑戰(zhàn)。而機遇方面,F(xiàn)acebook Instant Games寄生在有著數(shù)十億用戶量的Facebook Messenger里面,數(shù)十億用戶量,這是瞎子都能看到的巨大藍海。

手機H5這塊,雖然技術(shù)上蓬勃發(fā)展,但商業(yè)上受制于谷歌和蘋果的開發(fā)者政策,還處在摸索階段,處于市場的早期。觸控科技的企業(yè)基因是,越是早期,就越值得進入。我們一直是這種風(fēng)格。Cocos引擎在2010年起步的時候,月流水50萬的iOS游戲在國內(nèi)封神;剛和運營商合作完成安卓計費的時候,安卓游戲月流水100萬開慶功宴。今天大家看Facebook Instant Games,連付費API都沒有,好早期,我再等等…… 且慢,2011年安卓不也正是這樣的嗎?歷史只是再一次重演而已。隨著手機性能的提 高,以及手機原生流量價格的不斷提高,小編和小伙伴們對H5的未來可是很有信心的。要知道引擎團隊從2012年就開始投入研發(fā)Cocos H5, 而在去年2016年開始推第二代引擎編輯器Cocos Creator,干脆連編輯器本身都是采用H5技術(shù)來開發(fā)的。所以Cocos的游戲開發(fā)者是「 用一個H5技術(shù)開發(fā)出來的工具,來開發(fā)H5和Native游戲」,可見我們是多么有信心。

至于未來,引擎團隊的計劃是,一方面打磨完善Cocos Creator這樣的開發(fā)工具,持續(xù)降低游戲從業(yè)門檻,讓更多人能夠輕松開發(fā)出跨H5和Native雙端的游戲產(chǎn)品來,畢竟「讓游戲開發(fā)更簡單」 一直是我們的使命和情懷;另一方面則是通過Cocos Creator的插件體系和擴展商店,集成一些H5領(lǐng)域的代表性服務(wù),不論是自研的還是合作方提供的,一起打造對開發(fā)者更友好的、同時又健康良性的生態(tài)圈;最后,自研及代理高品質(zhì)的Cocos H5游戲,發(fā)行到國內(nèi)外各大H5游戲平臺上,實現(xiàn)平臺-發(fā)行-CP的多贏。其實小編還是很希望能趁著H5全球化的機會,多往外輸出咱們中國的技術(shù)、輸出咱們中國的文化,也算是引擎團隊的一個小小心愿吧。

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肋板Replay:石法流——五石雙彈跳推九本三角陣

原帖作者:肋板

原帖地址:>>點擊進入<<

這次帶來石法流推滿防九本(城墻稍低,紫墻鬼墻混合,節(jié)省了兩個炸彈人的人口),陣型如下:

S0.jpg

【陣型分析】

此陣是一個三角陣型,形似章魚。在吹風(fēng)機版本更新之前,四(五)狗球打此陣居多。

石法流由下至上攻擊此陣,輔以雙彈跳可以讓大部隊處于無墻狀態(tài)碾壓式推進!

【進攻思路】

配兵如下:

S7.png

S0-1.png

從底向上雙管齊下進行推進,首先氣球引援,拉到6點處單石頭扛傷害,法師清援。然后左右對稱下兵,炸彈人破墻,石法雙路推進。左女王,右蠻王,左狂暴,右治療。對稱放下雙彈跳。在五石頭的肉盾下,平推此陣。且看下文復(fù)盤細節(jié)。

【復(fù)盤】

S1.jpg

氣球引援,飛龍,法師,弓箭手紛紛跳出城堡,準備迎戰(zhàn)。

S2.jpg

我方MM拉至6點處,下一石頭直奔6點箭塔,吸引對方援兵仇恨。我方法師趁此滅掉對方全部援軍。

S3-2.jpg

援兵清理完畢,左右4,8點處各放兩個石頭,散放法師,蠻王女王也奔赴殺場。

S4.jpg

左狂暴右治療,在法術(shù)的作用下,我方部隊安全輸出火力。

S5.jpg

精髓來了。兩個對稱的彈跳讓我方部隊無視城墻,繼續(xù)對陣型進行碾壓。

S6.jpg

收尾階段,三個法師從上方放下,加速清理最后剩余的建筑。三星到手。

【視頻回放】

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2025-01-27 09:53:18
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