FIFA Seasons- For FIFA 14游戲介紹
FIFA Seasons- For FIFA 14簡介
FIFA Seasons- For FIFA 14游戲截圖
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fifa足球攻略 fifa足球?qū)嵱眉记?
FIFA足球世界內(nèi)容龐大,玩法復(fù)雜,對于許多萌新來說可能就是過玩新手教程后就一臉茫然不知何去何從了。那么下面就由小編我來為大家介紹一下FIFA足球世界怎么玩吧,感興趣的小伙伴就來看一看咯。
基礎(chǔ)入門篇之一:如何傳球、射門
初入游戲世界,《FIFA足球世界》準(zhǔn)備了比較貼心的新手訓(xùn)練營,手把手教玩家體驗游戲的每一個步驟。包括如何精準(zhǔn)的射門、如何傳球給隊友、如何準(zhǔn)確的傳入空當(dāng)、如何防守、如何守門、如何使用搖桿移動球員傳球、如何沖刺、如何射門等。
不僅如此,系統(tǒng)還為玩家細(xì)心的準(zhǔn)備了按鍵與劃屏兩種操作模式的教學(xué),在完成訓(xùn)練關(guān)卡之后,玩家可在設(shè)置功能內(nèi)隨意切換自己擅長的模式,方便操作。對于大部分新手玩家來說,通過訓(xùn)練營的極速培訓(xùn)后,都可以迅速上手。此外玩家在完成新手訓(xùn)練任務(wù)之后,將獲得系統(tǒng)贈送的精英級球星——梅西。梅西與普通的球星不同,他有著移速大師的衛(wèi)冕之稱,玩家通過“劇情模式”的“冠軍之路”查詢到“移動大師經(jīng)驗卡”的獲取方式,并且利用起將梅西訓(xùn)練為大師球星。
基礎(chǔ)入門篇之二:如何組建最強(qiáng)球隊
擁有一支超強(qiáng)球隊,是所有《FIFA足球世界》玩家的夢想。在游戲中,玩家們可以通過完成各類任務(wù)或消耗一定的游戲幣來招募世界知名球星,邀請其加入自己的球隊。根據(jù)球星的實力不同,分為了黃銅、白銀、黃金、精英、超級巨星以及大師球星六個等級(60分以下為黃銅,60分以上為白銀,70分以上為黃金,80分以上為精英,85分以上為超級巨星,90分上為大師球星),并會根據(jù)球星的能力給予評分,所得總評分值越高,說明該球星的能力越是出眾。
作為一支專業(yè)的球隊,球場上11位成員的陣型搭配也有許多講究,玩家可根據(jù)自己的游戲習(xí)慣及球員類型來選擇平行或進(jìn)攻陣型,對應(yīng)搭配好門將、左邊鋒、前鋒、右邊鋒等位置。這里需要提到的是,玩家需盡量將球員安排在對應(yīng)的位置上,以保證能在比賽中發(fā)揮出最佳的表現(xiàn)。游戲內(nèi)置了“最高總評”按鈕,可以一鍵自動幫玩家搭配評分最高的陣型,玩家們也可酌情調(diào)整適合自己的陣型。
每一位球員都可以進(jìn)行訓(xùn)練,從而提升球員的速度、射門、傳球、靈活性等能力。同時,球員還擁有專屬的技能,激活后可獲得更加出色的表現(xiàn)。
想要組建一支最強(qiáng)球隊,與每一位球員的實力及陣型搭配有著密不可分的關(guān)系。努力在游戲中招募更強(qiáng)球星,就可助力玩家們在賽場上獲得更多球迷的支持。游戲中還內(nèi)置了許多隊徽供玩家選擇,挑選自己心儀的隊徽,帶著自己的球隊征戰(zhàn)世界杯吧!
基礎(chǔ)入門篇之三:游戲主界面介紹
下面,我們來看看新手必知的《FIFA足球世界》主界面使用說明書。主界面布局簡單,一目了然,整體風(fēng)格比較簡約精致,界面的最上方,從左至右依次是玩家的球隊隊徽、球家昵稱、經(jīng)驗及等級、體力值、金幣、F幣、購物車、主頁按鈕。而在主界面的主要區(qū)域,可以看到我的球隊、實時對戰(zhàn)、劇情模式、賽事、公會、商店等多個入口。
點擊玩家頭像后,可以進(jìn)入到個人信息主界面,包括球隊信息、實時對戰(zhàn)成就、公會信息、半場進(jìn)攻信息,對自己球隊的實力一目了然。
在劇情模式玩法里,玩家們初始時會體驗到訓(xùn)練營及技巧訓(xùn)練?;A(chǔ)訓(xùn)練達(dá)成后,就可以開啟東歐等地區(qū)的比賽,并可獲得東歐的諸多球星(除了東歐還有英格蘭、西班牙、意大利等,掉落的球星對應(yīng)當(dāng)前地區(qū),如英格蘭產(chǎn)出的就是英格蘭球星。)、聯(lián)賽獎勵、冠軍之路等諸多賽事的征程。
公會玩法中,玩家們可以創(chuàng)建或者加入公會,并設(shè)有內(nèi)部杯賽與公會對戰(zhàn),贏取FIFA的榮譽(yù)以及豐厚獎勵。公會可容納32支成員的球隊,想要吸引別人加入公會,或加入到其它強(qiáng)力公會,就必須要先提升自身的實力,與實力相當(dāng)?shù)那蜿牪⒓缱鲬?zhàn)。
實時對戰(zhàn)與半場進(jìn)攻則是為玩家彼此競技的良好平臺,兩者都擁有排名和積分獎勵等機(jī)制。不過,實時對戰(zhàn)屬于正常的匹配玩法,而半場進(jìn)攻是排位系統(tǒng),從側(cè)面體現(xiàn)出了玩家的實力水平。
值得一提的是,《FIFA足球世界》還推出了精彩回放、對局表情等趣味玩法,可以讓玩家像看球賽一樣進(jìn)行一場游戲,同時還能與對手發(fā)表情互動,來一場球隊之間的趣味社交。
以上就是紅姐為大家提供的FIFA足球世界中的各個玩法的介紹了,怎么樣,萌新們,是不是看完這篇攻略后瞬間就覺得大腦清晰了許多呢?那就趕緊進(jìn)入游戲帶上自己的球隊去綠色戰(zhàn)場上廝殺吧。
fifa online4
fifa online4是一款在線的足球競技手游,你可以使用你最喜愛的球星,去爭奪聯(lián)賽冠軍,游戲畫面逼真,動作流暢,賽事系統(tǒng)非常完備,非常還原現(xiàn)實,喜歡足球的人千萬別錯過這款游戲。
游戲特色:
1、 FIFAOnline4是一款由EA公司開發(fā)、騰訊公司發(fā)行的俄羅斯世界杯官方游戲,也是一款全新的電競游戲。
2、 同時也是第一個獲得超級聯(lián)賽授權(quán)的網(wǎng)絡(luò)足球游戲,更高級的單一游戲引擎,更逼真的游戲AI,更深入的游戲策略。
3、 更加公正的等級制度,更加快速的升級,以及更加豐富的附屬設(shè)施,為玩家提供最好的足球游戲體驗。
游戲亮點:
1、 可以用來在轉(zhuǎn)會市場上買玩家,也可以用來續(xù)約玩家等等。
2、 除了一局一局打完,還有什么更快的方法可以獲得游戲中的金幣嗎。
3、 換人不僅能換到新的隊員,而且還能有很大幾率換到大量的金幣哦。
游戲測評:
1、 在交易的時候,很可能會有一支有錢的球隊開出幾萬EP的價格,然后一揮手,就能把人給買下來,最多也就是少了幾個沒用的人。
2、 在游戲中有很多活動,只要你每天登陸,就可以獲得一張幸運的EP卡。
3、 在經(jīng)理模式中,每打兩場比賽,就會得到兩張幸運的EP。
FIFA 19什么時候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期
《FIFA 19》發(fā)售日期,《FIFA 19》什么時候發(fā)售,E3 2018年EA發(fā)布會現(xiàn)場,《FIFA 19》公布了實機(jī)演示,此外,還公布了游戲發(fā)售日期,下面跟著小編一起來看一下吧。
發(fā)售日期:
游戲?qū)⒂?span>2018年9月28日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺。
看了上邊這篇FIFA 19什么時候發(fā)售,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
《FIFA 14》上手指南
游戲一開始會讓玩家選擇俱樂部。
然后會讓玩家選擇球隊。
一開始會有一場比賽,這場比賽無法進(jìn)行任何設(shè)置,但是這場比賽會教玩家游戲中的基本操作,如果熟悉這款游戲的玩家可以點擊上方的選擇,選擇跳過比賽即可
接著進(jìn)入的畫面,游戲會進(jìn)行一些模式說明,首先就是點擊任何位置來探索FIFA。
游戲的主界面分為四項功能,夢幻球隊,在線快速比賽,ORIGIN登陸以及本周最佳比賽。
夢幻球隊主要是進(jìn)行球員之間的轉(zhuǎn)會,目的就是打造一支全明星的球隊。
ORIGIN模式可以進(jìn)行在線多人游戲,上傳比賽錄像,加入EASPORTS足球俱樂部。
在線快速比賽可以直接進(jìn)行在線游戲,需要登錄。
而本周最佳比賽里需要首先下載新比賽日數(shù)據(jù),對于喜歡追新的玩家非常合適。
而在進(jìn)行游戲的主界面里,增加了快速開始以及點球大戰(zhàn)。
快速開始里有三種經(jīng)典的游戲模式,快速游戲,聯(lián)賽,經(jīng)理模式,快速游戲可以讓玩家挑選任意球隊玩一局快速比賽。
錦標(biāo)賽(聯(lián)賽)可以爭奪真實世界中的獎杯并全部囊括在內(nèi)。
經(jīng)理模式可以讓玩家成為世界級經(jīng)理并帶領(lǐng)您的俱樂部走向榮耀。
點球大戰(zhàn),顧名思義,選擇兩支隊伍,玩家扮演射手和守門員進(jìn)行歡樂的射門。
EAS FC功能需要登錄才可使用,里面是一些可以購買的道具。
設(shè)置里面可以調(diào)整控制,顯示以及音頻還有比賽設(shè)置,社交和球隊更新都需要聯(lián)網(wǎng)或者登錄。
《FIFA 14》球員數(shù)據(jù)排名前50
《FIFA14》保留了fifa13的一些經(jīng)典游戲模式,包括快速比賽、杯賽模式、經(jīng)理模式與聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式,與之前作品不同的,F(xiàn)IFA 14 還加入了終極團(tuán)隊模式:夢幻球隊,在夢幻球隊中玩家將組建自己的銀河戰(zhàn)艦,并領(lǐng)導(dǎo)球隊獲得成功。在豐富的數(shù)據(jù)性方面,游戲真是還原了 33 個聯(lián)賽超過 600 個俱樂部的 16000+ 名球員,34 個體育館。數(shù)據(jù)可謂異常龐大且豐富,加上即時更新的聯(lián)賽數(shù)據(jù),全程玩家都將體驗到與真實世界同步的球員及聯(lián)賽數(shù)據(jù)。
早在游戲正式發(fā)布之前,官方就發(fā)布了游戲中綜合能力排行前50的球員,下面一起來看看都有哪些球員上榜,不知道你中意的球員在FIFA14中數(shù)據(jù)又有哪些變化呢?
《FIFA 14》評測:燃燒的激情
EA 備受矚目的體育競技大作《FIFA 14》近日率先在新西蘭區(qū)免費上架,《FIFA 14》是 EA 公司出品的FIFA 系列的最新作。在保有《FIFA 13》玩法和操作的同時,還加入了為移動設(shè)備量身打造的手勢觸屏操作,點擊、掃動以及長按,每樣操作在游戲中都能得到直觀體現(xiàn)。而每位球員的一舉一動,一招一式都更為逼真自然。此外聯(lián)賽與人員數(shù)據(jù)方面也是前所未有的豐富和全面,大到我們熟知的西甲、意甲、德甲,小到一些不知名的土耳其、沙特等國家的俱樂部聯(lián)賽,全都紛紛囊括在《FIFA 14》中,玩家可以操控每一個心儀的球員馳騁綠茵賽場,為自己為團(tuán)隊贏得至高的榮耀。
一開始游戲會慷慨地讓玩家選擇聯(lián)賽、球隊進(jìn)行一場教學(xué)比賽,游戲提供了 34 個球場,33 個聯(lián)賽,超過 600 支授權(quán)球隊和 16,000 多名球員,數(shù)量上相比《FIFA 13》又有了不小的提升。
與《FIFA13》相比,這一代的畫面是否有了質(zhì)的飛躍呢?在實際的游戲中可以看到,14 的引擎并沒有改變,畫面表現(xiàn)與 13 比起來并不算突出,至于配色方面無需對 EA 有諸多懷疑。而遠(yuǎn)處觀眾的精細(xì)度還是一如既往地為流暢性“繞行”,大部分球員的形象刻畫比較貼合實際,不過小羅、巴神的長相敢不敢再跑偏一點?另外在整場比賽中,觀眾的每一次歡呼雀躍也都很合時宜,音效逼真度有一定的提升,帶上耳機(jī)玩的話確實會有比較出色的臨場感。
球員的跑動、射門、傳球等動作向來也是足球游戲的一個重要組成部分。在《FIFFA 14》中,球員的一舉一動與前作相比還是有點變化的,例如鏟球動作所表現(xiàn)出來的慣性,以及與對方球員之間的碰撞感要更為真實;而被對方球員侵犯(如拉扯、卡位)時也很有“吃力感”。在射門、傳球、假動作等方面表現(xiàn)也十分多樣,凌空射門、倒掛金鉤、桑巴式過人等富有觀賞性的動作《FIFA 14》都會好不吝嗇地向玩家展示出來。另外游戲全程也很少出現(xiàn)閃退、卡頓、延遲等情況,不過筆者還是感覺《FIFA 14》的整體比賽節(jié)奏有些偏慢,即便球隊的默契程度高達(dá) 98,球員素質(zhì)中上,但也還是覺得中前場隊員之間的反應(yīng)配合與跑位略顯遲鈍。
豐富的手勢操作同樣也是 EA 此次為《FIFA 14》宣傳造勢所標(biāo)榜的一個新內(nèi)容,且不說表現(xiàn)效果如何,就單從“創(chuàng)新”和“求變”的精神來講確實是值得贊許的。而在實際的比賽中,手勢操作只能說毀譽(yù)參半。玩家可以通過特定的劃動操作來執(zhí)行射門,拖拽人物進(jìn)行移動,點擊隊友進(jìn)行傳球等動作,操作起來確實非常直觀,想要入門并不難。不過要想在手勢模式下玩出成績那就是另一回事了,因為點錯或點空隊友而失去最佳進(jìn)攻時機(jī)的情況在本作中并不少見(難道是我手指太粗?),同時豐富的手勢也注定給玩家的記憶造成了或多或少地壓力,就靈活度和整體的操作難度來說還是略遜于傳統(tǒng)的虛擬按鍵。
至于虛擬按鍵模式,其實到《FIFA 13》為止,各種優(yōu)化和改進(jìn)已經(jīng)算是比較完美了,因此 14 的虛擬按鍵操作也并沒有什么改變,絕大部分還是沿用了上一代的設(shè)定,這一點就無所謂創(chuàng)不創(chuàng)新了,能夠讓玩家流暢順心地把游戲玩好才是最重要的。
除了上述提到的 34 個球場,33 個聯(lián)賽,超過 600 支授權(quán)球隊和 16,000 多名球員,在本作中你同樣可以體驗到《FIFA 13》的快速比賽、杯賽模式、經(jīng)理模式、線上比賽等經(jīng)典玩法,球員的出場設(shè)置、可選陣形、球服款式等方面也都沒有太大的變化,不過讓人有些郁悶的是前三者需要花錢內(nèi)購解鎖才可以進(jìn)入體驗。而相比之下最大的區(qū)別在于本作加入了一個“夢幻球隊”模式,在這個模式下玩家可以自由組建自己的綠茵戰(zhàn)隊參加各種聯(lián)賽,通過一場又一場激烈比賽來獲取獎勵、經(jīng)驗,添加或出售球員,并且針對每一個球員的素質(zhì)進(jìn)行陣型、默契等方面的研究,同時還需要處理各種繁雜的轉(zhuǎn)會、贊助薪資、球員訓(xùn)練等問題,以此來不斷壯大球隊的綜合實力。當(dāng)然除了象征榮譽(yù)的聯(lián)賽獎杯,玩家在游戲中還可以獲得各種成就,什么門柱反彈入球,凌空射門等等,湊在一起來看就如同一張雜技團(tuán)的演出表。
既然足球是一個世界性地運動,那么最好就要支持多國語言啦,雖然國足稀爛,但還是阻擋不了中國玩家對足球的熱愛,不可否熱中國的用戶群還是很龐大的。另外游戲還提供了英語、德語、法語、西班牙語、意大利語 5 種語言的現(xiàn)場解說,雖然語氣擲地有聲,抑揚(yáng)頓挫令人熱血沸騰,不過對于黃健翔同志一如既往地缺失,小編同樣還是表示出了一如既往地遺憾。
總的來說《FIFA 14》其內(nèi)容不管是操作方法、玩法模式,還是球員的動作表現(xiàn),相比之前任何一代都要豐富的多,細(xì)節(jié)處理方面比較到位,游戲性和激情程度也算是穩(wěn)中有升。雖然手勢操控模式并不盡如人意,但也確實是個有價值的嘗試。另外如果你是畫面黨的話,《FIFA 14》估計并不會給你帶來多少驚喜,但如果你是一個不折不扣地足球愛好者,那么就很有必要嘗試一下《FIFA 14》!
《FIFA 14》操作模式圖文詳解
解圍 |
球員運動 |
假射 |
快跑 |
進(jìn)攻跑位 |
點擊,滑動,拖動用法一 |
守門員沖刺 |
點擊,滑動,拖動用法二 |
#p#副標(biāo)題#e#
解圍 |
球員運動 |
假射 |
快跑 |
進(jìn)攻跑位 |
點擊,滑動,拖動用法一 |
守門員沖刺 |
點擊,滑動,拖動用法二 |
#p#副標(biāo)題#e#
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《FIFA 14》PC試玩版評測
這次實況跟我們大家玩躲貓貓。八月的酷暑真是擋不住愛好足球游戲的玩家,可惜實況放了鴿子,眾位也只好苦等FIFA 14的試玩版,先嘗嘗鮮!
不過這次FIFA 14 PC試玩版的放出比以往提早一天,于9月10日早上放出,那么此刻在我們異口同聲的說出,老師,您辛苦了之后,一起進(jìn)入FIFA14的試玩世界吧。
球隊組成:這次DEMO放出了8支球隊,他們是曼城,巴薩,多特,紐約紅牛,熱刺,大巴黎,AC米蘭,博卡青年。
在過去的試玩版中球隊也從未有過這么龐大和廣泛,EA的此舉雖然不起眼,但是也表明了自己的決心,即使是試玩版,也要拿出百分百的熱情,讓玩家們更期待!
界面菜單
當(dāng)剛下載完游戲的時候,筆者覺得這跟FIFA13的界面和菜單不都一樣么?
沒啥稀奇的,感覺是不是EA也會跟可樂妹之前的作品一樣,沒有新意,純粹是換了身衣服呢?答案是否。當(dāng)從游戲開場畫面進(jìn)入主菜單的時候,筆者第一反應(yīng),fifa 13的UT菜單出現(xiàn)了,可定下神發(fā)現(xiàn),原來這是FIFA 14的主菜單額。
由于筆者喜歡玩UT模式,之前FIFA 13的UT菜單就是采用的方格無比例分配的形式,感覺像是NOKIA 微軟系列界面一樣,簡單實用,玩家們不需要用鍵盤或者鼠標(biāo)來回推來推去,就在一個平面,很輕松的找到自己想找的東東。
拼圖看似很亂,其實簡約又很簡單。其實給筆者最大感觸的界面還是比賽中暫停的畫面。
看看截圖。這種感覺真的很奇妙,同樣是拼圖格子,球隊的陣型和球員一目了然,也方便了玩家們?nèi)ミx擇球員跟陣型的考慮,這就顯得很實在了,也確實眼前一亮。
人物動作和特點
這次DEMO一放出,筆者跟小伙伴們同時下載一起感受,玩了幾盤之后,大家一致的感覺就是球員比13更加逼真了,還記得13里球員們那種很2的連接動作以及最雷人的草地溜冰嗎?在14的試玩版里這樣的體驗已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去。
給筆者的小伙伴們另外一個驚訝就是AI,如果說簡單評價試玩版的AI那就是變聰明了,也變狠了。
對方后衛(wèi)的搶斷和堵截變得很兇狠。筆者用曼城打熱刺的時候,當(dāng)席爾瓦和阿奎羅在邊路拿球進(jìn)攻的時候,對方會有一些拖拉拽的小動作,甚至幾個人過來堵截圍攻,這使得進(jìn)攻需要玩家用更多的腦筋去破解。
在進(jìn)攻單刀的時候,奉勸那些喜歡用速度玩法的玩家們,要冷靜,要冷靜。
因為在試玩過程中,筆者有過一次單刀,也不知是實力還是什么原因,發(fā)現(xiàn)加速之后被斷的幾率很大,當(dāng)想晃開的一瞬間,球已被接住.正反一句溫情提示:加速雖風(fēng)騷,使用需謹(jǐn)慎。
其他&期待
這次FIFA 14在表面給我們帶來了很多不同于以往的一些小激情,整體的操控性能上也在不斷進(jìn)步和完善。
方向的控制成為了關(guān)鍵,筆者認(rèn)為前后左右的的移動變得更加靈活,射門的感覺也非常重要。
這個時候會做動作的玩家們有福了,因為你們有了更多的進(jìn)攻的手段,最重要的是頭球射門相對容易了,就剛才閉著的阿奎羅頭球進(jìn)了一個,你沒看錯,是阿奎羅哦!
對于感受過試玩版的筆者和小伙伴們,現(xiàn)在心中都有很多期待。
1.能夠有更多的球隊去選擇,包括像實況里一樣加入一些元老球隊,人都喜歡追憶,那是美好的東西.
2..對于射門的成功率應(yīng)該學(xué)習(xí)實況,更合理。
3.對于比賽中的球員,裁判以及草皮一定要把色澤差搞的相對大一點,不然不是色盲也變成了色盲。
4.對于筆者小伙伴的口述,把回放機(jī)制給修改下,讓玩家自己選擇回放的時機(jī),不然會很耽誤玩家繼續(xù)玩的心態(tài)。
總結(jié)
多樣化的元素和控制技術(shù)讓游戲更加有味兒。試玩的感受也是非常獨特,因為引進(jìn)的菜單和暫停菜單讓筆者覺得管理起球隊更有快感。也期待9月底正式版的推出,到時候也會送上更好的評測,感謝,感恩,繼續(xù)去玩咯!
《FIFA 14》終極傳奇球隊公布
《FIFA 14》游戲試玩演示
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