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手游 > 角色扮演 > 蝙蝠俠傳奇下載
蝙蝠俠傳奇

蝙蝠俠傳奇

一款全新的互動(dòng)電影式系列游戲。
運(yùn)營(yíng)
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

蝙蝠俠傳奇游戲介紹

蝙蝠俠傳奇簡(jiǎn)介

《蝙蝠俠傳奇》是一款全新的互動(dòng)電影式系列游戲,玩家將會(huì)深入到布魯斯·韋恩復(fù)雜的生活和思想中去,體會(huì)他那圍繞著雙重身份、拯救哥譚的責(zé)任感以及與墮落邪惡斗爭(zhēng)的思想掙扎。玩家在游戲中面對(duì)事件時(shí),可以選擇以布魯斯·韋恩的身份或蝙蝠俠的身份去解決事件,不同的選擇將會(huì)影響故事走向。據(jù)了解,游戲故事將聚焦蝙蝠俠,玩家將不會(huì)見到蝙蝠家族的其他成員,如夜翼、羅賓等,但阿福、戈登等角色將會(huì)有不少戲份。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

蝙蝠家族不搶戲 Telltale《蝙蝠俠》手游拿老爺開刀

九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。上一年爆姐還記得在TGA2015上,故事手游狂魔Telltale宣布將和華納兄弟、DC漫畫公司合作推出《蝙蝠俠》系列游戲。近日Telltale再放出全新宣傳視頻:

據(jù)Telltale內(nèi)部人員透露,這次《蝙蝠俠》系列游戲會(huì)是一個(gè)全新的互動(dòng)電影式手游,玩家將會(huì)深入到布魯斯·韋恩復(fù)雜的生活和思想中去,體會(huì)他那圍繞著雙重身份、拯救哥譚的責(zé)任感以及與墮落邪惡斗爭(zhēng)的思想掙扎。

SXSW大會(huì)上Telltale爆料稱,玩家在游戲中面對(duì)事件時(shí),可以選擇以布魯斯·韋恩的身份或蝙蝠俠的身份去解決事件,不同的選擇將會(huì)影響故事走向。

Telltale高層在會(huì)上說(shuō)到“Telltale很榮幸能夠通過(guò)獨(dú)特的敘事互動(dòng)模式與世界上了不起的娛樂(lè)品牌進(jìn)行合作,我們非常高興地宣布,我們即將在明年開啟一個(gè)嶄新的蝙蝠俠系列游戲。”Telltale聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEOKevinBruner這樣說(shuō)道,“在游戲中,粉絲們可以以最直觀的角度去深入挖掘布魯斯·韋恩的精神世界、復(fù)雜的生活、身份的二元性,以及為了拯救被腐敗與罪惡侵蝕的城市而做出的斗爭(zhēng)”。

Telltale會(huì)用最擅長(zhǎng)的模式演繹,有別于Arkham系列通過(guò)戰(zhàn)斗、破案展現(xiàn)出的“世界上最偉大的偵探”那強(qiáng)悍的一面,Telltale或許將會(huì)以一種更加細(xì)膩的方式,來(lái)探索布魯斯·韋恩的內(nèi)心世界。

《蝙蝠俠》手游將聚焦蝙蝠俠,玩家將不會(huì)見到蝙蝠家族的其他成員,如夜翼、羅賓等,但阿福、戈登等角色將會(huì)有不少戲份。

目前從透露的消息得知,《蝙蝠俠》手游的第一章已經(jīng)完結(jié),并確認(rèn)在夏季正式上架,但是具體時(shí)間待定,想了解更多關(guān)于該作的第一手絕密情報(bào)?馬上戳下方【新游爆料】來(lái)關(guān)注吧!

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蝙蝠俠傳奇游戲截圖

蝙蝠俠傳奇截圖
蝙蝠俠傳奇截圖0
蝙蝠俠傳奇截圖1

大家都在看-熱門推薦

蝙蝠俠攻略,《蝙蝠俠》第一章全劇情流程圖文攻略

下面是小編整理的關(guān)于蝙蝠俠攻略攻略內(nèi)容,介紹了《蝙蝠俠》第一章全劇情流程圖文攻略等內(nèi)容。

蝙蝠俠攻略

《蝙蝠俠》是由制作過(guò)《行尸走肉》游戲版的Telltale Games制作發(fā)行的冒險(xiǎn)游戲,游戲注重劇情的體驗(yàn),讓玩家感受老爺全新的故事,下面為大家?guī)?lái)《蝙蝠俠》第一章全劇情流程圖文攻略,一起來(lái)看看吧。

《蝙蝠俠》游戲探索布魯斯韋恩與蝙蝠俠身份的影響,可選擇作為蝙蝠俠解決問(wèn)題還是作為布魯斯韋恩解決問(wèn)題。游戲聚焦布魯斯韋恩與蝙蝠俠,蝙蝠家族不參戰(zhàn),比如羅賓、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。

游戲同開發(fā)商的其他游戲作為系列游戲,第一章夏季發(fā)售,Pierre Shorette撰寫劇本,Nick Herman作為創(chuàng)意總監(jiān)。

蝙蝠俠攻略,《蝙蝠俠》第一章全劇情流程圖文攻略

鍵位操作

按鍵 說(shuō)明 ESC鍵 暫停菜單; T鍵 顯示選項(xiàng); WASD鍵 移動(dòng); 移動(dòng)鼠標(biāo) 移動(dòng)光標(biāo)/照相機(jī); 鼠標(biāo)左鍵 選擇動(dòng)作;

蝙蝠俠攻略,《蝙蝠俠》第一章全劇情流程圖文攻略

導(dǎo)讀:①本游戲系列會(huì)適應(yīng)你所做的選擇。故事根據(jù)你玩游戲的方式定制。

②本篇攻略會(huì)標(biāo)明所有選擇選項(xiàng),產(chǎn)生分歧后果的重要選項(xiàng)會(huì)以特殊顏色標(biāo)記。

第一章-影子帝國(guó)

第一節(jié)

劇情:(市政廳,8:32pm)市政廳遭受到費(fèi)康尼的手下襲擊,可是他們出發(fā)了紅外線警報(bào)而被困在大樓內(nèi),正當(dāng)他們打算破門而出時(shí)開始擔(dān)心蝙蝠俠的出現(xiàn)。

此時(shí)警方已經(jīng)進(jìn)入到一樓大廳,然而身處52樓的罪犯卻將電梯毀掉,雖說(shuō)罪犯?jìng)冇行?dān)心,但他們相信就連警方也想要蝙蝠俠的命。

蝙蝠俠攻略,《蝙蝠俠》第一章全劇情流程圖文攻略

step1.蝙蝠俠身處市政廳大樓對(duì)面的屋頂上,按兩下E鍵使用爪鉤飛往罪犯所在的樓層,然后按Q鍵踹倒一名罪犯。

(此時(shí)鏡頭轉(zhuǎn)到現(xiàn)在)阿爾弗雷德不希望布魯斯繼續(xù)這么下去(做蝙蝠俠),可是布魯斯沒(méi)別的選擇,因?yàn)闆](méi)人會(huì)去做。而他留下的每一滴血,他所犧牲這一切已經(jīng)令到這個(gè)城市更安全,可這也令他(蝙蝠俠)成為眾矢之的。

選項(xiàng):①罪犯需要所有恐懼;②這才是重點(diǎn);③我能處理好

蝙蝠俠攻略,《蝙蝠俠》第一章全劇情流程圖文攻略

step2.(鏡頭回到之前的市政廳事件當(dāng)中)罪犯?jìng)冮_始搜尋蝙蝠俠的蹤跡,先往右側(cè)躲藏。

然后一名罪犯發(fā)現(xiàn)自己的同伴被捆綁在椅子上,就瞄準(zhǔn)其腿部按鼠標(biāo)左鍵用爪鉤將其拖入電梯井。

蝙蝠俠上到二層,按E鍵投擲煙霧彈,緊接著連按三次↑將三人吊起,剩下一名罪犯,他會(huì)跑到企圖用電鋸開門的同伴身后,按shift鍵+E鍵投擲蝙蝠鏢。

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step3.(鏡頭再次轉(zhuǎn)到現(xiàn)在)阿爾弗雷德為布魯斯取出身上的玻璃碎片,他知道布魯斯想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)神話。但如果不注意的話,會(huì)變成一個(gè)大魔頭,而布魯斯則認(rèn)為這座城市就是需要那么一個(gè)。

(鏡頭回到市政廳)這時(shí)候根據(jù)提示鍵位將一名罪犯擊倒,然后瞄準(zhǔn)使用電鋸的罪犯用飛踹將其撂倒。

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step4.進(jìn)入到保險(xiǎn)庫(kù)內(nèi),蝙蝠俠發(fā)現(xiàn)貓女正在盜取一個(gè)硬碟,及后會(huì)有一名罪犯拿著電鋸襲擊蝙蝠俠,同樣根據(jù)鍵位提示將其打倒。

貓女利用滑動(dòng)裝置從電梯井離開,蝙蝠俠去到樓梯間按E鍵可以使用爪鉤去到屋頂。

(鏡頭再次轉(zhuǎn)到現(xiàn)在)對(duì)于阿爾弗雷德來(lái)說(shuō),布魯斯嚇唬人的手段已經(jīng)見效,但除了犯罪分子以外就連警察都怕了蝙蝠俠。

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step5.(鏡頭回到市政廳)蝙蝠俠追上了貓女,他指著她拿了不該屬于她的東西,可是貓女不認(rèn)同蝙蝠俠口中所說(shuō)的“法律”以及他守護(hù)法律的理由。

選項(xiàng):①為了刺激;②其他人也不會(huì);③哥譚需要一個(gè)英雄

在蝙蝠俠的口中貓女成為了暴徒,但她不認(rèn)為蝙蝠俠今晚可以逮住她。

根據(jù)鍵位提示與貓女展開搏斗,當(dāng)蝙蝠俠擊碎貓女左眼面罩時(shí),她會(huì)開始逃竄,及后新聞直播的直升機(jī)也出現(xiàn)了。

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step6.在停機(jī)坪上再次根據(jù)鍵位與貓女搏擊,貓女利用身上的滑動(dòng)裝置黏在蝙蝠俠的手臂上將其拖走。

按E鍵擺脫滑動(dòng)裝置,然后瞄準(zhǔn)貓女使用爪鉤將其拽倒。

此時(shí)警長(zhǎng)戈登和他的下屬也來(lái)到樓頂上,蝙蝠俠與貓女再一次短兵相接,在搏斗期間蝙蝠俠盜取了貓女的硬碟,并且用蝙蝠鏢將貓女的工具袋釘在墻上(按兩下E鍵)。

(鏡頭再次轉(zhuǎn)到現(xiàn)在)在阿爾弗雷德眼中,布魯斯是一個(gè)有血有肉的人(而不是大魔頭)…

(鏡頭回到市政廳)一名警察罔顧警長(zhǎng)戈登的禁止開槍的命令開槍打傷了蝙蝠俠。

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step7.貓女趁機(jī)逃跑,瞄準(zhǔn)貓女后按鼠標(biāo)左鍵投擲出脈沖武器令到貓女瞬間麻痹并墮樓。

蝙蝠俠跑到屋頂邊緣按Q鍵一同跳下,靠近她后按E鍵將其抱住,然后按E鍵使用貓女的滑動(dòng)裝置減速,接著再次按E鍵接住因脫手而墜落的貓女。

貓女此時(shí)從麻痹中恢復(fù)了神智,她譏諷自己被蝙蝠俠“抓住”了。

選項(xiàng):①說(shuō),不然我把你扔下去;②不要掙扎,你會(huì)掉下去的;③你逃不過(guò)的

貓女知道蝙蝠俠并不是那種冷血之人,她盜取了蝙蝠俠腰間上的爪鉤然后借助一列懸掛列車逃走了。

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小伙伴最近都在找蝙蝠俠加速器哪個(gè)好用?游戲蝙蝠俠全稱為蝙蝠俠阿卡姆戰(zhàn)士,游戲質(zhì)量特別高,它能實(shí)現(xiàn)大家心中的超級(jí)英雄夢(mèng),它帶來(lái)電影級(jí)別的畫質(zhì),不管是哥譚市建筑物還是人物的模型都涉及得很有質(zhì)感,加上虛幻3引擎帶來(lái)的先進(jìn)技術(shù),玩起來(lái)特別帶感。但是想要絲滑玩轉(zhuǎn)蝙蝠俠是建立在網(wǎng)絡(luò)良好的基礎(chǔ)上,大家如果不知道如何挑選軟件,就一起來(lái)看看本期推薦吧。

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正義聯(lián)盟超級(jí)英雄蝙蝠俠技能介紹蝙蝠俠連招推薦

蝙蝠俠的被動(dòng)決定了他一定是個(gè)輸出型英雄,加之自身出色的攻擊成長(zhǎng),后期的蝙蝠俠將是任何一個(gè)英雄的噩夢(mèng)。

技能1是個(gè)很好的遠(yuǎn)程消耗清兵技能,具有多段傷害和減速效果,在雙方僵持對(duì)峙的時(shí)候可以頻繁用1技能消耗對(duì)手積攢能量。

技能3兼具輸出與控制,使蝙蝠俠靈活切入戰(zhàn)場(chǎng)。

大招是個(gè)大范圍傷害技能,具有較長(zhǎng)時(shí)間的控制,隱身效果又能極大提升蝙蝠俠的生存能力。

英雄屬性

正義聯(lián)盟超級(jí)英雄蝙蝠俠技能介紹蝙蝠俠連招推薦

英雄技能

1蝙蝠之刃:主動(dòng)扔出2只蝙蝠鏢攻擊敵人,同時(shí)提升自身移動(dòng)速度。蝙蝠鏢每次擊中敵人造成傷害并減速20%,持續(xù)4秒,減速效果可疊加。

2蝙蝠之刺:被動(dòng)攻擊時(shí)忽視目標(biāo)部分防御。

3蝙蝠之影:主動(dòng)發(fā)射爪鉤槍將自身拉至空中,降臨到目標(biāo)背后擊退周圍敵人,快速發(fā)射爪鉤槍將前方一定范圍的敵人全部拉向自己,然后旋轉(zhuǎn)披風(fēng)造成范圍傷害并擊退。

4黑暗騎士:怒氣扔出煙霧彈眩暈敵人,迅速穿梭其中進(jìn)行連擊。隨后躍起向下扔出蝙蝠鏢引發(fā)爆炸。結(jié)束后蝙蝠俠進(jìn)入隱身狀態(tài)持續(xù)5秒,普攻破隱附帶眩暈效果。再次按下可手動(dòng)中斷并進(jìn)入隱身狀態(tài)。

蝙蝠俠第三章好玩嗎 蝙蝠俠第三章玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游蝙蝠俠第三章即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編蝙蝠俠第三章好玩嗎?蝙蝠俠第三章值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、蝙蝠俠第三章簡(jiǎn)要評(píng)析:

蝙蝠俠第三章手游是蝙蝠俠這款游戲的第三部,玩家將可以在這款游戲中感受到前兩作游戲的魅力,游戲劇情緊接第二作,玩家可以在這里感受到游戲的樂(lè)趣和精彩的故事情節(jié),喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)!

2、蝙蝠俠第三章圖片欣賞:

蝙蝠俠第三章好玩嗎 蝙蝠俠第三章玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)蝙蝠俠第三章有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“蝙蝠俠第三章”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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正義聯(lián)盟手游蝙蝠俠厲害嗎 蝙蝠俠屬性介紹

正義聯(lián)盟手游蝙蝠俠究竟如何呢?對(duì)于超級(jí)英雄蝙蝠俠玩法攻略。接下來(lái)一起來(lái)看看相關(guān)的信息。

 

正義聯(lián)盟手游蝙蝠俠怎么樣

被動(dòng):蝙蝠之刺

攻擊時(shí)忽略目標(biāo)部分防御,1級(jí)28.3%

解析:蝙蝠俠能夠成為高輸出戰(zhàn)士的基石技能,自帶高額防御穿透配合其多段輸出,能夠最大化技能收益。

 

正義聯(lián)盟手游蝙蝠俠怎么樣

蝙蝠之刃

揮動(dòng)披風(fēng)對(duì)周圍一圈敵人造成傷害,之后反向旋轉(zhuǎn)一圈扔出3把蝙蝠鏢,朝三個(gè)方向從自身外延螺旋線發(fā)射,每把鏢對(duì)撞到的敵人造成傷害并減速,減速效果可疊加。1級(jí)11.4%。

解析:主要范圍輸出技能,并且可以起到留人效果,當(dāng)敵人逃離蝙蝠俠時(shí)會(huì)持續(xù)受到傷害并減速。

 

《小冰冰傳奇》蝙蝠俠倒數(shù)一周提醒

蝙蝠俠售賣截止提醒

親愛(ài)的隊(duì)長(zhǎng)大大:

號(hào)外!號(hào)外!蝙蝠俠下周就要回哥譚市了,將在2018年3月24日5:00從98元購(gòu)買項(xiàng)中永久下架,下架后隊(duì)長(zhǎng)大大無(wú)法購(gòu)買蝙蝠俠了。

同時(shí),我們?yōu)榧R7位DC英雄的隊(duì)長(zhǎng)們準(zhǔn)備了一枚炫酷的絕版徽章,將在收集完成后陸續(xù)發(fā)放!

小冰冰溫馨提醒:還未擁有蝙蝠俠的隊(duì)長(zhǎng)大大可以考慮讓他加入你的戰(zhàn)隊(duì),獲取炫酷絕版徽章離不開他哦!

祝隊(duì)長(zhǎng)大大游戲愉快~

《小冰冰傳奇》超魂匣水平—蝙蝠俠

前言:

育碧的合作英雄令我們印象深刻,艾吉奧的終極奧義、波斯王子的競(jìng)技場(chǎng)團(tuán)本風(fēng)生水起都讓合作英雄成為了強(qiáng)勢(shì)的代名詞。而這次更新的蝙蝠俠更是超過(guò)了魂匣的水準(zhǔn),從很多大佬把天馬給到蝙蝠俠就足以看出蝙蝠俠的重要性與實(shí)用性,那么蝙蝠俠有哪些強(qiáng)力的技能呢?隊(duì)伍又怎么去搭配?我們就到競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試一番。

一、蝙蝠俠的屬性

靈狐版+1蝙蝠俠:

生存屬性血量8萬(wàn)6、護(hù)甲1327(覺(jué)醒另+440)、魔抗800(覺(jué)醒另+440)、閃避74。

可以看出蝙蝠俠的雙抗已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出普通英雄了,大部分的前排雙抗也不足蝙蝠俠的一半。所以在屬性上,蝙蝠俠的抗性碾壓了所有的魂匣,包括肉山,能吃住神器火女3個(gè)大招的就是蝙蝠俠了。

輸出屬性共計(jì)6300、穿透20、吸血50,可以看出蝙蝠俠的輸出屬性并不高,結(jié)合蝙蝠俠的技能大多為多段攻擊來(lái)看,單次攻擊不高的蝙蝠俠主要靠多段攻擊的的連擊技能來(lái)疊加傷害量。

并且蝙蝠俠比其他英雄多的一點(diǎn),減少被控制時(shí)間60%,如果有天馬的話,還能再加10%。

二、蝙蝠俠信使選擇

上面屬性上介紹了,蝙蝠的主要優(yōu)勢(shì)在于能抗,雙抗非常高。而靈狐能夠匹配的方面,就是大招多段連擊與殘血回血兩個(gè)方面,使得蝙蝠俠更加持久的存活,蝙蝠俠存在越久觸發(fā)罪惡克星技能的就會(huì)更多。

三、蝙蝠俠技能測(cè)試

1、蝙蝠追蹤

進(jìn)場(chǎng)技能,蝙蝠追蹤,分為兩段,蝙蝠鏢攻擊最后面的敵人,隨后離場(chǎng)到敵人后方。傷害只有2-3千,比較低,主要是離場(chǎng)這個(gè)效果可以躲過(guò)石像鬼和其他開場(chǎng)控制技能,非常實(shí)用。

2、格斗高手

蝙蝠俠的連擊有多種變化,且攻擊力低,時(shí)間長(zhǎng),有小范圍與擊退效果。也就是說(shuō)有一定的壓縮陣容能力,對(duì)于范圍傷害的紙人、肉山等有一定的加成效果。

3、哥譚厲影

大招的攻擊效果與格斗高手的連擊類似,同樣也是一套連擊,但是攻擊會(huì)高很多,也就是說(shuō)靈狐是很有效果的。加上強(qiáng)制控制效果,蝙蝠俠的大招還是很有殺傷力的,輸出在四千到八千多段打完基本就死了。

4、被動(dòng)技能

蝙蝠俠的罪惡克星技能10%血量直接帶走,不會(huì)觸發(fā)任何復(fù)活或者死亡技能,這個(gè)技能是強(qiáng)制性的,目前看來(lái)優(yōu)先級(jí)非常高,包括冰龍黑龍火貓等競(jìng)技場(chǎng)主力英雄的復(fù)活與無(wú)敵技能。

超越戰(zhàn)甲覺(jué)醒技能,增加330的命中,440雙抗。

蝙蝠俠最有特色的兩個(gè)技能,沒(méi)有之一。罪惡克星直接抓走殘血英雄,可以直接結(jié)束戰(zhàn)斗。命中率330與440雙抗讓蝙蝠俠變成了鋼鐵俠。

四、輸出分析

輸出方面,蝙蝠俠的輸出能力不是很高,主要是靠連擊來(lái)疊加傷害。在隊(duì)伍中,蝙蝠俠擔(dān)任的角色也可以根據(jù)不同隊(duì)伍搭配效果來(lái)體現(xiàn)

在隊(duì)伍搭配方面有3個(gè)方向

1、蝙蝠俠的切后效果

利用蝙蝠俠開場(chǎng)切后配合多個(gè)切后英雄,對(duì)后排進(jìn)行集中打擊

狼人、螞蟻、血魔、魔像、幻刺、艾吉奧等

2、蝙蝠俠吸引火力,前排/中排打擊

石像、紙人、火女、肉山、猛犸、流浪、熊貓等

3、蝙蝠俠罪惡克星效果

火貓、屠芙的持續(xù)傷害更容易觸發(fā)罪惡克星等

總結(jié):蝙蝠俠是目前98中最強(qiáng)力的,并且經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)比大多數(shù)魂匣都要強(qiáng)勢(shì)。特別是10%血量直接叫車?yán)哌@個(gè)技能堪稱神技,對(duì)于現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)英雄的絕對(duì)打擊。冰龍的強(qiáng)制回血、黑龍的復(fù)活、火貓的復(fù)活等等,蝙蝠俠身板超硬,切入,多重連擊等特性。一個(gè)超越大多數(shù)魂匣的98英雄!

《小冰冰傳奇》DC授權(quán)蝙蝠俠震撼來(lái)襲!

爆料來(lái)了】黑暗騎士 DC授權(quán)蝙蝠俠震撼來(lái)襲!

【屬性介紹】

95級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性

蝙蝠俠作為前排坦克類英雄,力量屬性非常出眾,出色的物理攻擊力、暴擊和穿透護(hù)甲的屬性更促使他強(qiáng)硬地展現(xiàn)自己的格斗技巧,自身的生命值和閃避屬性,配合他在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活的走位,生存能力得以保障。蝙蝠俠的覺(jué)醒技能,更是對(duì)自身屬性的進(jìn)一步強(qiáng)化,提升自己的物理護(hù)甲和魔法抗性,讓自己的切入更加無(wú)所顧忌,命中的提升更是讓自己拳拳到肉,用高超的格斗技巧讓敵人拜服。作為正義的化身,蝙蝠俠的精彩表演,即將引爆你的眼球。

【技能介紹】

哥譚厲影(大招)蝙蝠俠來(lái)到政府大樓的樓頂,對(duì)敵人進(jìn)行猛烈的打擊。

蝙蝠追蹤(普通)蝙蝠俠用蝙蝠鏢攻擊遠(yuǎn)處的敵人,隨后會(huì)利用鉤鎖飛到該敵人身邊繼續(xù)攻擊。

格斗高手(普通):蝙蝠俠會(huì)展現(xiàn)優(yōu)秀的近戰(zhàn)格斗技巧,靈活運(yùn)用拳腳攻擊敵人。

罪惡克星(普通):蝙蝠俠秉承不殺人的原則,當(dāng)敵人血量過(guò)低時(shí),會(huì)直接將敵人抓走;每次抓走敵人后,其余的敵人因恐懼導(dǎo)致屬性降低。屬性降低次數(shù)有一定限制。

哥譚厲影:

蝙蝠俠來(lái)到政府大樓的樓頂,對(duì)敵人進(jìn)行猛烈的打擊。

蝙蝠追蹤:

蝙蝠俠用蝙蝠鏢攻擊遠(yuǎn)處的敵人,隨后會(huì)利用鉤鎖飛到該敵人身邊繼續(xù)攻擊。

格斗高手:

蝙蝠俠會(huì)展現(xiàn)優(yōu)秀的近戰(zhàn)格斗技巧,靈活運(yùn)用拳腳攻擊敵人。

罪惡克星:

蝙蝠俠秉承不殺人的原則,當(dāng)敵人血量過(guò)低時(shí),會(huì)直接將敵人抓走。

每次抓走敵人后,其余的敵人因恐懼導(dǎo)致屬性降低。

屬性降低次數(shù)有一定限制。

【站位介紹】

作為前排坦克,蝙蝠俠站位位于前排偏前的位置,蝙蝠俠作為切入型坦克,從陣型前方隨時(shí)移動(dòng)到敵方中后排,在敵陣中通過(guò)各種附帶打斷效果的拳打腳踢,擾亂敵方的正常輸出節(jié)奏。蝙蝠俠非常適合與肉盾型坦克并肩作戰(zhàn),在前線致使敵陣雞犬不寧,將為己方后排英雄提供非常舒適的輸出環(huán)境,其英勇的沖鋒陷陣行為值得稱贊。當(dāng)然,隊(duì)長(zhǎng)大大們也不必?fù)?dān)心蝙蝠俠的生存能力,他擅長(zhǎng)利用鉤鎖靈活地更換位置,這將幫助自己躲避很多敵方的攻擊。覺(jué)醒技能更是讓自己的身軀更加硬朗,可以承受住更多的傷害。這樣一位甘愿為團(tuán)隊(duì)搏命廝殺的正義英雄,小冰冰已然深深地迷戀上他。

★★出世即覺(jué)醒★★

蝙蝠俠英勇地鏟除惡勢(shì)力,磨煉格斗技巧從而激發(fā)覺(jué)醒之力~~

隊(duì)長(zhǎng)大大們只要將培養(yǎng)到90級(jí)橙,即可開啟的覺(jué)醒之旅咯~~

覺(jué)醒圖:

覺(jué)醒技能:

超越戰(zhàn)甲蝙蝠俠覺(jué)醒后獲得超越戰(zhàn)甲,命中大幅提升,并且大幅降低所受到的傷害。

覺(jué)醒裝備:

蝙蝠俠覺(jué)醒裝備——超越戰(zhàn)甲,力量和物理暴擊的增益使蝙蝠俠的拳腳更加犀利,閃避屬性的提升讓蝙蝠俠在場(chǎng)上更加靈活自如。

專屬裝備合成材料:

覺(jué)醒之旅:

覺(jué)醒之旅第一站:隊(duì)長(zhǎng)大大們可以選擇第13章-第20章中的任意一個(gè)精英副本來(lái)收集蝙蝠俠的覺(jué)醒材料;

覺(jué)醒之旅第二站:蝙蝠俠參與完成精英關(guān)卡:第13章-亡語(yǔ)森林,且無(wú)人陣亡。

【小劇透】

1.最霸氣的大招——首位DC合作英雄蝙蝠俠的名氣早已家喻戶曉,高度還原的蝙蝠俠形象不知道有沒(méi)有喚起隊(duì)長(zhǎng)大大們心中的英雄情結(jié)。從蝙蝠俠跳車進(jìn)場(chǎng)的行為就足以看出他的高逼格,他的大招更是做出了極致的特效,場(chǎng)景直接轉(zhuǎn)換到政府大樓樓頂,一頓眼花繚亂的格斗技巧,讓敵人受盡苦頭。最后蝙蝠車的開入,直接將敵人撞飛,傷害驚人,還附帶一定的擊飛效果,這波表演小冰冰必須給打滿分。

2.靈活騷擾——蝙蝠俠作為切入型坦克,利用鉤鎖靈活地切入敵人的腹地,隨后接上一系列的拳打腳踢,讓敵方后排混亂不堪。蝙蝠俠的身手非常敏捷,在場(chǎng)地上靈活地移動(dòng)幫助自己躲避很多致命一擊。覺(jué)醒技能更是讓自己的攻守全面提升,他在戰(zhàn)場(chǎng)上的威脅不言而喻。

3.正義英雄——蝙蝠俠是鏟除邪惡的正義化身,他更希望教會(huì)對(duì)手改邪歸正。蝙蝠俠的罪惡克星技能,將直接將極低血量英雄,抓離戰(zhàn)場(chǎng),直接造成敵方的減員。當(dāng)有敵方英雄被抓離戰(zhàn)場(chǎng)后,敵方內(nèi)部也會(huì)陣腳大亂,一種恐懼感油然而生,敵方英雄屬性將會(huì)降低,這種減益效果將讓敵方團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力持續(xù)下滑。這便是被蝙蝠俠的氣場(chǎng)所嚇倒了!

11DC授權(quán)蝙蝠俠震撼來(lái)襲

決定蝙蝠俠的結(jié)局 《蝙蝠俠系列》第四章下周上架

Telltale今天宣布,旗下游戲《蝙蝠俠系列》(Batman)的第四章將會(huì)在下個(gè)星期正式開始配信,如果不出意外的話,這一章將會(huì)是本作的倒數(shù)第二章。

決定蝙蝠俠的結(jié)局 《蝙蝠俠系列》第四章下周上架

游戲的第四章的標(biāo)題為《哥譚守護(hù)者》,在第三章做出了不同選擇的玩家將會(huì)在游戲中走向不同的故事之中。另外,在游戲的第四章中的不同選擇,將會(huì)對(duì)游戲的最后一章做出很大的英雄。玩家在游戲中仍然可以以兩種不同的身份進(jìn)行選擇,為蝙蝠俠或者是布魯斯韋恩決定下一步的行動(dòng)。

決定蝙蝠俠的結(jié)局 《蝙蝠俠系列》第四章下周上架

本作的第四章將會(huì)在11月22日發(fā)布,iOS和Android雙平臺(tái)玩家屆時(shí)都可以解鎖新章節(jié)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

蝙蝠俠:Telltale系列好玩嗎 蝙蝠俠:Telltale系列玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游蝙蝠俠:Telltale系列即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編蝙蝠俠:Telltale系列好玩嗎?蝙蝠俠:Telltale系列值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、蝙蝠俠:Telltale系列簡(jiǎn)要評(píng)析:

《蝙蝠俠 - Telltale系列》是一款Telltale準(zhǔn)備發(fā)布的一款全新章節(jié)式冒險(xiǎn)游戲。眾所周知,不同于美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、鋼鐵俠這些性格特征相對(duì)簡(jiǎn)單的超級(jí)英雄,蝙蝠俠 Bruce Wayne 因?yàn)橥觌p親被槍殺于眼前的慘痛經(jīng)歷,盡管后來(lái)選擇成為鏟除罪惡的正義使者,但始終難以擺脫過(guò)去的精神創(chuàng)傷,在人格層面上也相對(duì)晦澀復(fù)雜,而這正是 Telltale 唯獨(dú)青睞“蝙蝠俠”的原因——能讓他們更深入挖掘這個(gè)男人隱藏在面具之下的內(nèi)心世界。 除了對(duì)蝙蝠俠角色本身的雙重身份進(jìn)行再闡釋外,Telltale 也“重構(gòu)”了蝙蝠俠的世界觀,游戲舞臺(tái)被設(shè)定在當(dāng)下,不會(huì)與任何現(xiàn)有的蝙蝠俠電影、動(dòng)漫、游戲重疊,劇情將緊緊圍繞蝙蝠俠 Bruce Wayne 展開,但他的少年助手羅賓并不會(huì)亮相,不過(guò)韋恩宅的老管家 Alfred Pennyworth 倒是會(huì)一如既往地給予他支援。

2、蝙蝠俠:Telltale系列圖片欣賞:

蝙蝠俠:Telltale系列好玩嗎 蝙蝠俠:Telltale系列玩法簡(jiǎn)介

蝙蝠俠:Telltale系列好玩嗎 蝙蝠俠:Telltale系列玩法簡(jiǎn)介

蝙蝠俠:Telltale系列好玩嗎 蝙蝠俠:Telltale系列玩法簡(jiǎn)介

蝙蝠俠:Telltale系列好玩嗎 蝙蝠俠:Telltale系列玩法簡(jiǎn)介

蝙蝠俠:Telltale系列好玩嗎 蝙蝠俠:Telltale系列玩法簡(jiǎn)介

看了上面蝙蝠俠:Telltale系列的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多蝙蝠俠:Telltale系列的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游蝙蝠俠:Telltale系列專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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