判斷!游戲介紹
判斷!簡介
實戰(zhàn)技巧詳解 刺激戰(zhàn)場決賽圈怎么判斷敵人方位
在絕地求生刺激戰(zhàn)場中,很多玩家雖然身經百戰(zhàn),卻常常止步于決賽圈,和吃雞僅差一步之遙,那么如何在決賽圈中聽到敵人方向呢?下面就讓小編告訴大家。
決賽圈逐步縮小,玩家行走于決賽圈內要步步為營,隨意走動會發(fā)出較大的聲響,暴露自己的位置。選擇一處能夠遮掩身形的地方躲藏起來,隨后依靠聽力掌控全局,發(fā)現敵人后不要輕舉妄動,保持傾聽,在明確知曉敵人的方位后,先發(fā)制人,將其射殺。玩家還需要清楚自己能夠從哪些聲音中獲取敵人的相關信息:敵人走動的腳步聲、開槍射擊聲以及駕駛載具聲。
一、腳步聲
在決賽圈中,玩家可聽到腳步聲的情況有兩種:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要關注的腳步聲即是在地板上的走動聲,這種聲音相比于在野外行走更加清脆,辨別度較高,玩家可趴伏在樓梯口或內置的房間中以此聲音判斷敵人的到來,并進行埋伏;如果玩家身處野外,為了防止被敵人從后方偷襲,不要在決賽圈中心處移動,盡可能貼著安全區(qū)邊緣潛藏,找到一塊石頭或者一棵樹木后,蹲伏在后方,集中精力聽周圍是否有摩擦聲出現,這種聲音猶如緩慢撕碎紙片一樣,有這樣的聲音出現,說明敵人距離玩家已經近在咫尺,僅有數十米,根據摩擦聲的頻率推算敵人的狀態(tài),頻率越快,行進速度越快,其警惕性就越低,表現得越焦急,甚至可能從玩家身邊直接跑過,這便是玩家殺敵的最佳機會。
二、射擊聲
當決賽圈還未縮小至憑借肉眼即可觀察全局時,玩家聽到密集的槍聲,朝其方向看去,卻看不到敵人的蹤跡,不由自主地向前移動,想要靠得更近一些,這樣的做法很容易暴露自身的行蹤,在決賽圈中勸架是錯誤的行為。其實,僅憑射擊聲就可以推斷出敵人距離自己的遠近,從而明確下一步行動的方向。如果玩家聽到的射擊聲中摻雜著破空聲,則代表敵人距離自身相對較遠,只需對其方向稍作關注即可,不必貿然前行;如果僅有響亮的開槍聲,則說明敵人和玩家相距十幾米左右,可能翻過掩體或向前稍走幾步即可看到敵人,這時玩家蹲行向后移動,準備陰殺敵人。之所以在此時不選擇趴伏移動,是因為其產生的聲響略大,可能會被敵人注意到。
三、載具聲
有些敵人會駕駛載具沖進決賽圈,載具聲聲音明顯,玩家不需要對其進行距離上的判斷,而是通過載具聲識別敵人駕駛的車輛是什么,從而決定是否對其進攻。摩托車和蹦蹦聲音獨特,有別于其他載具,其發(fā)動機聲音更低沉。如果敵人駕駛的是這類載具,身形會暴露在外面,玩家對其掃射有很大幾率將其射殺。
以上就是全部內容了,在決賽圈中我們一定要利用好地圖,然后聽清楚敵人方位,不要慌忙露出身位,如需更多游戲攻略請繼續(xù)關注。
找出10個判斷溫度的線索攻略
找出10個判斷溫度的線索攻略
1.瘋狂爆梗王出門準備找出10個判斷溫度的線索具體看下面圖片圈圈就可以找到了。
2.左滑打開窗簾,點擊冰箱上下層,左滑柜子的最下面一層。
3.把遙控器拖到空調打開空調。
4.所有事件全部完成后出現出門選擇時,再連續(xù)點擊床3次。
那么,瘋狂爆梗王的出門準備這關的通關步驟,就是以上的幾個步驟了,大家要格外注意的是在最后,主人公要出門的時候,一定要再連續(xù)點擊床三次才可以,直接選擇出門的話可是會通關失敗的哦!
星空星球特征判斷在哪里方法介紹
星空星球特征判斷位置方法介紹很多玩家都不知道怎么做,下面一起來看看詳細的圖文攻略,這款游戲還是非常好玩的,不管是從游戲畫風和內容來看,都是相當不錯的,建模非常好,動作捕捉流暢,為玩家們帶來的視覺效果非常好,是閑暇時間娛樂消遣的不錯選擇,游戲中各位玩家可能偶爾會遇到不會做的任務,九游就是專業(yè)為大家解決問題的,最全的游戲攻略分享,喜歡的朋友可以關注哦。
星空Starfield星球特征如何判斷位置
在尋找星球特征時,我們應該避開那些肯定不會出現星球特征的點。
只有特定的代表景觀圖標才會刷新出星球特征,這些圖標應該是我們到達星球后的首選目標。
前面已經提到,同一張地圖內星球特征可能會重復出現,所以如果當前地圖有多個相同的圖標,就有可能會有重復的星球特征出現。
當然,也可能干脆沒有這類圖標,這時就需要考慮換圖了。
怎么樣?按照小編的攻略去打是不是輕松了很多呢?如果你覺得星空星球特征判斷位置方法介紹的攻略對你有幫助,那么就快推薦給你的朋友們吧,讓他們也能夠快速的提高自己的戰(zhàn)斗力,和你一起繼續(xù)征戰(zhàn)前方。
星空星球特征判斷在哪里技巧
在這款游戲中,很多玩家都需要獲取星空星球特征判斷位置技巧,但玩家需要找到正確的方法才能找到星空星球特征判斷位置技巧道具,九游小編給大家收集正確的獲取星空星球特征判斷位置技巧道具攻略,祝大家游戲愉快。
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星空星球特征判斷在哪里方法介紹
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判斷!游戲截圖
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腳步聲判斷方法 和平精英怎么判斷腳步聲
和平精英怎么判斷腳步聲?游戲中玩家可以聽到各種的聲音,腳步聲,槍聲,載具聲等等,但是很多小伙伴還不清楚如何分辨,下面就給大家?guī)砗推骄⒛_步聲判斷方法,希望能幫到大家。
和平精英腳步聲判斷方法
玩家可以先用耳朵聽,就是槍聲最先出來的位置,這個就是敵人的位置,玩家可以用這個方式去聽。聽聲辯位需要一定的技巧,和平精英的距離和刺激戰(zhàn)場的距離還是有差距的,之前能聽到130米,現在可以聽到150米。
建議玩家先聽腳步聲,然后判斷位置,帶耳機的話就比較好聽,出來左邊出聲,就是位置在左邊,觀察左邊所有建筑物周圍有沒有敵人。
近距離的聲音很好辨別,遠距離的聲音需要判斷,左邊聽到的就左邊,右邊聽到的就右邊。玩家練習好就可以了,如果是平面圖就很簡單了,判斷敵人的位置就很固定,左邊有腳步就在左邊,不過3D是有區(qū)別的,所以不好辨別。
以上就是小編為各位帶來的有關和平精英怎么判斷腳步聲的全部內容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注!
和平精英鐵血研究所怎么玩 鐵血研究所玩法攻略
判斷 or 卡 線上好玩嗎 判斷 or 卡 線上玩法簡介
期待已久的手游判斷 or 卡 線上即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編判斷 or 卡 線上好玩嗎?判斷 or 卡 線上值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、判斷 or 卡 線上簡要評析:
[比較目的]
游戲的唯一目的。
打破斗爭的最短時間
[]
游戲!
日本人
incono,Nyoka,無情,精通,并開始。
演示文稿:
H (命中): 形狀日本顏色和位置大寫數量
SP (形狀位置): 形狀日本位置大寫方數量
CP (顏色位置):
S (形狀): B形狀正確數量
C (顏色):
[]
使用5種以下類型
“ 不要使用?”~ 我們不能失控。
“最左邊的形狀?” ~ Kanichi Michi的手-最左邊的文章形狀
“最左邊的顏色?” ~ Kanichi Michi Hand最左邊的文章顏色
“最右邊的形狀形狀?” ~ 岳考志道,手-最右邊的文章形狀。
“最右邊的形狀?” ~ kanichi-do,手-右貨
2、判斷 or 卡 線上圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對判斷 or 卡 線上有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“判斷 or 卡 線上”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《冒險公社》判斷險境攻略 怎么判斷險境
冒險公社游戲中有幾種顏色的島嶼,不同顏色的島的難度不同,很多小伙伴想要判斷島的顏色,冒險公社怎么判斷島的顏色,小編來為大家介紹看島方法。
冒險公社怎么判斷島的顏色
先上大殺器,分析一下沒有被拉島的情況。
由于羅盤掃描長度是3回合,所以島嶼的排列組合一共是3的3(3顏色,3回合)次方27種。
從上面的圖可以看出來,在沒有島嶼提前或者推后的情況下,27種情況中,只有其中6種我們需要賭命或者打混子牌。剩下的將近80%的情況中,我們只要掌握一些奇淫技巧,至少能排除一種島嶼,并且這其中將近三分之二的情況下,能確定島嶼的顏色。
所以,會推斷島嶼的童鞋,和XJB打的童鞋相比,確實有著極大的優(yōu)勢。
表格上的case其實不用死記硬背,因為你都是可以通過大定律推斷出來的。
什么?不知道大定律嗎?
羅盤掃描の定律:羅盤能探測3個回合的紅綠島嶼顏色,藍色和黑色島嶼探測不到(不計數)。探測后,如果紅色數量>綠色,發(fā)紅光,綠色>紅色發(fā)綠光,紅色=綠色發(fā)白光。
容易誤解的是第三句,紅色=綠色發(fā)白光。很多同學只想到1等于1,卻忘了0等于0也是成立的。
簡單的一個是,顏色X被提前n回合,如果本回合不是顏色X,那么從出現顏色X后的回合算起,n回合內不會有顏色X。
比如:紅色島嶼提前3打完后,如果本回合沒有出現紅島,下回合出現了紅島。那么,只要沒有人再提前紅色,下下回合,下下下回合,下下下下回合都不會有紅島出現。
以上就是小編為大家?guī)淼拿半U公社怎么判斷島的顏色,看島方法。希望大家喜歡。
《冒險公社》島嶼顏色怎么判斷 判斷島嶼顏色方法
冒險公社島嶼顏色怎么判斷?冒險公社是一款以卡牌策略和桌游等眾多經典玩法為一體的策略冒險手游,不少玩家不知道怎么判斷島嶼顏色,下面為大家?guī)砹讼嚓P方法,想了解的玩家快來看看吧。
冒險公社島嶼顏色怎么判斷
由于羅盤掃描長度是3回合,所以島嶼的排列組合一共是3的3(3顏色,3回合)次方27種。
從圖中可以看出來,在沒有島嶼提前或者推后的情況下,27種情況中,只有其中6種我們需要賭命或者打混子牌。剩下的將近80%的情況中,我們只要掌握一些技巧,至少能排除一種島嶼,并且這其中將近三分之二的情況下,能確定島嶼的顏色。
最簡單的一個是技巧就是,顏色X被提前n回合,如果本回合不是顏色X,那么從出現顏色X后的回合算起,n回合內不會有顏色X。
比如:紅色島嶼提前3打完后,如果本回合沒有出現紅島,下回合出現了紅島。那么,只要沒有人再提前紅色,下下回合,下下下回合,下下下下回合都不會有紅島出現。
只要掌握了上圖的規(guī)律,搭配上自己的技巧,就可以很容易的來判定下一回合會出現的島嶼顏色,那么就可以來為下一回合鋪路,是個獲得勝利的法門之一。
以上就是冒險公社島嶼顏色怎么判斷的全部內容了,小伙伴們都了解了嗎?更多強力卡組,更多冒險公社攻略就在九游手游冒險公社專區(qū),記得關注哦。
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《叛亂沙漠風暴》如何判斷敵人 判斷敵人方法技巧
《叛亂:沙漠風暴》判斷敵人方法介紹。叛亂沙漠風暴玩家可以通過敵人的槍聲與腳步來判斷敵人的位置與方位,很家對于怎么判斷敵人位置還不是很清楚。一起來看看具體的判斷方法吧!
判斷敵人進階技巧
(1)槍聲
依靠槍聲判斷是最基本、最容易的操作。
①判斷槍聲是由哪種武器產生的,并迅速辨別出槍聲來源的陣營。
美軍和叛軍的常用武器完全不同,要加以分辨并不難,需要特別注意的有叁點,其一是加利爾和fal(L1A1)是雙方共有的武器,需要進一步確認(美軍有更好的替代品一般都不用,因此使用者以叛軍居多;fal可以連發(fā)而L1A1不能,可以根據射速判斷)其二是瞬息萬變的戰(zhàn)場上偶額也會出現拾取敵方武器的玩家,需要特別留意(尤其是叛軍撿m249),其三是美軍的榴彈發(fā)射器m203和叛軍的gp25聲音并不相同,近距離可以分辨出來
②判斷槍聲的位置。
在自己被火力壓制的時候,視野會模煳到毛都看不見,這時通過槍聲來判斷就非常有必要了。
首先要確定槍聲的方向,前后左右要有一個大致的概念,并通過槍聲的大小判斷自己與對方距離的遠近,結合地圖盡可能的將敵方位置鎖定在一個小區(qū)域內,讓自己掌握主動權(消音器的重要性體現)。
③判斷槍聲的持續(xù)時間。
火力壓制也是這個游戲重要的一環(huán),但是無腦開火只會讓自己更快送命。
當你已經確定前方就是敵人,并識別了他的武器后(尤其要注意m249),可以根據他的射擊時間來判斷其剩余彈量,如果能判斷出對面正在或即將換彈,主動出擊打他一個措手不及是個不錯的選擇。
④判斷敵方是否有使用消音器。
第二次提到消音器,之后還會提到,作為lyb最核心的配件,足以說明其重要性。
消音器能夠極大地減少武器噪聲,被廣泛運用于各種伏擊(堵出生)中,但在距離很近的時候依然能夠聽到聲響,而且美軍與叛軍的消音器聲音也略有不同(美軍版聲音更細,叛軍版更粗)。
如果聽到消音器的聲音一定要萬分小心(如果你還沒死的話),首先這說明對方與你的距離已經非常近了,其次對方既有可能是個趴地生仔l(wèi)yb正在收過路費,也有可能是大佬在繞后收人頭,前者需要時間判斷具體位置,后者最好盡快出擊不然對方就衝到你面前或跑掉了。
⑤注意留心投擲物的聲響
手雷、煙霧彈、閃光彈的落地聲響各有不同,尤其要記住手雷的聲音,保命神技。
c4、ied和手雷一樣,在落地的時候也是有聲音的,c4聽起來有點像一個塑料袋砸在地上的聲音,ied就像搖鈴聲一樣。聽到這兩張標誌性的聲音最好馬上出擊或逃跑。
相關內容:
看了上文九游小編帶來的叛亂沙漠風暴怎么判斷敵人-叛亂沙漠風暴判斷敵人方法技巧,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
《刺激戰(zhàn)場》怎么判斷外掛 判斷外掛常見技巧匯總
刺激戰(zhàn)場經常會出現使用外掛的玩家,遇到這一類的玩家,我們要如何處理?大多數人都會選擇舉報,但是在舉報之前你真的確定對方使用的是外掛嗎?可千萬不要弄錯了,小編給大家分享幾個判斷外掛的技巧,輕輕松松就能分辨出對方是否使用外掛。
刺激戰(zhàn)場判斷外掛
其實在游戲中開掛的人非常的多,尤其是高段位的玩家開掛的不在少數,有的主播還直播開掛教程,然后賣掛,很多殺人數比較驚人的也是開掛(大神除外),如果舉報成功,被多次舉報,開掛的賬號會被進行封號處理,所以我們需要先來分別下有哪些外掛。
外掛分辨很簡單,都是比較普通的常見外掛,都有各自不同的特征,我們對應參考即可。
外掛分透視、鎖血、瞄頭、減少后坐力。
當然了,里面透視和鎖血最多玩家使用,應用最廣,畢竟好用啊!!可以打人而且還不死!如果是高級外掛,包括飛天掛,但是這種目前打擊很嚴重,基本馬上就被封號了,普通外掛被封號還是沒那么狠。
透視掛:直接可以看到其他人的位置,不管你是不是伏地魔,前方一切皆是透明,所以打人就容易多了,不管你是躲房間里面還是躲草地中,甚至在海里面。
鎖血:即使對方對著你打中4槍你也死不了,因為有短暫的鎖血效果,可以把血量進行控制,手殘黨的福音。
瞄頭:會讓你的隊友覺得你是高手,可以做到槍槍爆頭,把你全隊幾秒內都爆頭送快遞。
減少后坐力:這個比較少人使用,簡單來說,就是可以輕松壓槍,提高擊中率,產生無后坐力的效果。
第五人格怎么判斷人機 第五人格判斷人機教程
為了照顧玩家的感受,《第五人格》手游官方設置了人機局,何為人機局?就是你的對手是電腦而不是像你一樣是有血有肉的玩家,那么要如何判斷您的對手是否是人機呢?下面就和玩游網小編一起來了解一下!
《第五人格》判斷人機的原則:
(1)人機屠夫動作會延遲
因為設置人機的目的就是為了照顧玩家的感受,然后玩家取得勝利的優(yōu)越感,所以人機屠夫在攻擊玩家的時候會出現動作延遲就是為了讓玩家可以逃跑;而且就算人機屠夫追你也只是象征性的追追,對玩家根本沒啥威脅;
(2)人機屠夫不使用技能
人機屠夫的存在就是為了緩解你在游戲中的緊張感,人機屠夫不僅不會使用技能,并且就算抓住你也不會守著你,只是將你放在椅子上就離開,這樣你的隊友就會來救你;
(3)人機屠夫沒有時裝
《第五人格》游戲里的角色基本都有著不少的時裝,并且有的角色還會抽到稀有的時裝,但是人機是沒有時裝的,所以你如果遇到沒有時裝的屠夫,那這個屠夫不是人機就是萌新玩家,所以對你仍舊沒有威脅;
(4)人機屠夫不會翻墻
人機不會翻窗,如果你翻窗了,初級人機扭頭就找別人去了,大師人機會繞墻抓你(匹配貌似都是初級人機);
(5)人機屠夫見板就踩
人機見板就踩,如果你放倒一個板子,初級人機直接踩,大師人機會判斷時間,如果屠夫的當前位置到你當前位置的時間,壓板快就壓板,繞墻快就繞墻。
以上幾點基本就能判斷出您的對手是不是人機屠夫了,希望能夠幫助到您!
絕地求生怎么判斷敵人位置 判斷敵人位置方法
絕地求生怎么判斷敵人位置好呢?判斷敵人位置的方法有哪些呢?很多小伙伴可能只知道聽聲音判斷,其實要判斷敵人位置還有別的方法,下面九游小編就為大家?guī)斫^地求生判斷敵人位置方法。
絕地求生怎么判斷敵人位置?判斷敵人位置方法:
最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。
但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面?zhèn)鱽恚缓门袛嗍钦孢€是背面,因為有的耳機中正面和背面?zhèn)鱽淼臉屄晠^(qū)別不大,不像左面右面那么明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。
如果在跑動中不好調轉怎么辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。
這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發(fā)出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。
這就需要你在掩體(特別是樹后)多移動,前后左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不
要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至于為什么子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到?;蛘邤橙擞邢羝?,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之后,才有槍聲傳過來。
所以無論我們在什么樣的掩體后面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要呆呆的站在窗口后面或者樹后面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算后的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹后,你打不到了。別急,瞄準樹后旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。
等他出現在你視野中之后,再把他幾發(fā)點掉?;蛘哒f他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態(tài),換個彈夾或者緩口肺活量,然后瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹后你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發(fā)子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。
這時他就會冷靜下來,調整狀態(tài),同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什么選擇:或者卡著不動等你出擊然后反擊,或者和你剛槍。對于你來說,剛才的優(yōu)勢已經沒有了。
光榮使命如何判斷攻擊時機 攻擊時機判斷技巧
光榮使命如何判斷攻擊時機?下面小編為大家?guī)砉鈽s使命攻擊時機判斷詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
根據武器情況進行判斷
首先玩家需要完全摸清自己所使用的武器有何特點,霰彈槍、手槍和沖鋒槍都是偏向于近距離作戰(zhàn)的武器,攻擊遠處的目標時,子彈會出現嚴重的下墜,導致武器的有效射程非常近。不過在近距離戰(zhàn)斗中會有比較強的爆發(fā)傷害,可以快速淘汰敵人。而自動步槍和狙擊槍則更適合中遠距離的戰(zhàn)斗,射程和命中率都會更高。
比如兩名隊員都是剛剛落地,才搜索了幾棟房屋,僅僅是找到了霰彈槍和沖鋒槍,那么這時候如果發(fā)現了遠處有敵人在跑動,這時就不必開槍。因為貿然開火之后暴露自己的位置,導致被敵人發(fā)現,之后敵人如果悄悄摸到近點偷襲,那么玩家就會非常被動。
如果玩家使用的是自動步槍或者狙擊槍,并且槍械配件都比較齊全,同時還拾取到了四倍鏡這類非常適合遠距離戰(zhàn)斗的配件,那么就可以嘗試攻擊遠距離的敵人,命中率比較高。即使被對手發(fā)現,對手也難以在遠距離進行反擊,因此自己的安全性也不會受到太大的影響。
根據地形情況進行判斷
玩家在進行攻擊時,需要選擇比較有利的地形,否則不要輕易開火,如果自己的地形較差,缺少掩體進行保護,而敵方有大量掩體進行選擇,那么就算是自己先手攻擊,戰(zhàn)斗的結果也不容樂觀。特別是攻擊房屋內和叢林中的敵人時,更需要注意地形問題。
比如玩家在平原上跑動,這時發(fā)現附近的叢林中有敵人在移動,正好自己的武器也比較有利,往往玩家忍不住就會嘗試攻擊。而這時一旦沒有把敵人淘汰出局,那么敵人躲藏到了樹木的背后,自己就無法攻擊到對方,也無法判斷出對方的動向,而對方卻可以利用視野優(yōu)勢,卡在樹后觀察到自己的一舉一動,一旦對方選擇反擊,那么自己在沒有掩體的平原之上就會非常被動,成為對方的活靶子,只能寄希望于對方的槍法不準。
根據目標區(qū)域進行判斷
玩家還需要考慮到和目標區(qū)域的距離問題。因為目標區(qū)域的刷新往往隨機性非常強,而且一旦無法按時到達目標區(qū)域中,當倒計時結束,禁令區(qū)開始蔓延之后,玩家就會出現生命值快速下降的情況,因此玩家在遠離目標區(qū)域的時候,千萬不要和敵人發(fā)生長時間的戰(zhàn)斗。
一旦和敵人互相攻擊,導致雙方僵持在了目標區(qū)域之外,雙方都會非常吃虧。稍好一點的情況是自己把對方淘汰,消耗了大量的彈藥和藥品,最終進入到目標區(qū)域,但是后續(xù)的戰(zhàn)斗會更加困難。最壞的情況就是雙方互相誰也打不贏誰,最終兩人一起倒在了目標區(qū)域之外。
不過另外一種情況就需要特殊考慮了,如果在跑圈的過程中,發(fā)現有敵人正好處在在自己的前方,如果對方先一步到達目標區(qū)域,那么對方很大可能會直接在圈邊躲藏下來。無論對方是躲藏起來埋伏還是回復生命值,玩家后續(xù)進圈都很可能發(fā)生交火,那么玩家就可以趁對方沒有注意到自己的時候,快速進行攻擊,爭取可以將對方淘汰,搜索掉對方的物資之后,后續(xù)的戰(zhàn)斗也會更有保障。
遭遇駕駛載具的敵人
有一類玩家非常令人頭疼,那就是駕駛載具的玩家。游戲中經??梢砸姷今{駛著載具,在目標區(qū)域中來回穿梭的玩家,面對這類人要非常小心。首先最好不要暴露自己的位置,防止對方直接開著載具撞擊自己,另外最好也不要嘗試主動攻擊正在駕駛的玩家,載具本身就可以起到保護作用,同時高速移動中也難以打中。
想要攻擊這類玩家,最好可以等到對方停車后,在下車的一瞬間攻擊,下車的時候會短暫保持站立不動的姿態(tài),這時攻擊的成功率會比較高。
《光榮使命》射程距離如何判斷 射程距離判斷技巧
光榮使命射程距離如何判斷?下面小編為大家?guī)砉鈽s使命射程距離判斷詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
首先明確一下這里所說的射程指的是有效射程,并不是說子彈只能夠打到這個距離,而是在這里距離范圍內,武器的傷害不會有削弱,同時命中率有所保證。
目前游戲內射程最近的槍械是手槍與霰彈槍,在近距離的情況下,手槍與霰彈槍的威力才能夠得到保證,而霰彈槍在裝配獵槍收束器之后,射程也會有所提高,但依舊無法對中遠距離的敵人產生威脅。
沖鋒槍的射程要高于手槍和霰彈槍,但低于步槍。目前游戲內有兩種沖鋒槍,分別是Mac10與Mp5。這兩把沖鋒槍的射程也有很大區(qū)別,其中Mac10的射程要稍近,而Mp5的射程則接近步槍,因此Mac10在近距離作戰(zhàn)的表現要優(yōu)于Mp5,而在沒有獲得步槍的情況下,Mp5也可以暫時替代步槍使用。
步槍的射程要高于沖鋒槍,但低于狙擊槍。步槍之間的射程也有所區(qū)別,使用7.62mm子彈的步槍射程會稍近,而使用5.26mm子彈的步槍射程會稍遠。也就是說AK47與81-1式步槍的射程要低于M16A4與M4A1,其中AK47的射程還要低于81-1式步槍。
狙擊槍的射程毫無疑問是游戲內最遠的了。其中Kar98K的射程和傷害都要低于M24,但是M24只能在空投資源包中獲得,獲取難度非常高。狙擊槍在裝配上高倍鏡之后,可以對遠距離敵人進行狙擊,一旦獲得比較好的視野位置,很容易依靠射程優(yōu)勢淘汰敵人。
總結一下,按照射程由近到遠來劃分:手槍≈霰彈槍<沖鋒槍<步槍<狙擊槍。其中Mac10的射程要低于Mp5,而AK47的射程在步槍中是最近的。
只有了解了武器的基本射程,才能夠在面對不同距離的敵人時選擇最合適的武器進行攻擊,否則出現用沖鋒槍攻擊遠距離敵人,可能場面就比較尷尬了。而在沒有獲得狙擊槍的情況下,利用M4A1或者M16A4裝備上高倍鏡,同樣可以有效的對付中遠距離敵人。在面對近距離敵人時,沖鋒槍或者霰彈槍才是最好的武器。
下面和大家說一說如何判斷游戲中的距離,不過先要說明一下判斷距離的重要性。
判斷距離可以提高大家使用武器的準確性,在切換瞄準鏡時也可以更加有把握。很多時候大家只是通過目測與感覺來判斷使用什么武器,感覺比較遠的情況下,可能就會選擇利用高倍鏡進行瞄準,但一旦對距離把握有問題,沒有選對瞄準鏡,可能反而會影響到后續(xù)射擊的精準度。同時估算距離也可以大致判斷出自己的移動時所需要花費的時間,對于后續(xù)行動的規(guī)劃也會更加有力。
其實判斷距離比較簡單,但需要根據地圖進行判斷。首先大家要知道一個小知識,點開右上角的小地圖之后,可以看到整個游戲地圖被分為一塊塊的大方塊,而每個方塊的邊長都1000米,在放大小地圖之后,可以看到每個大方塊內都分為小方塊,而每個小方塊的邊長都為1000米。大家通過對方塊的計算就可以快速估算出比較準確的距離。如果是計算斜線距離,那么也可以比較輕松的利用簡單的數學推算出來。
而在不點開地圖的情況下,右上角的小地圖就會顯示小方塊,通過上面的數據可以得知,每個小方塊的邊長為100米,也就是說以角色為中心,周圍前后左右接近250米的地形都可以顯示出來,同時在這個范圍內如果有聲音,也會有特別的標識顯示,一旦有標識出現,說明較近范圍內肯定有敵人,大家就要保持警惕注意觀察。
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