只能2V2游戲介紹
只能2V2簡介
《只能2V2》延期開測公告
親愛的玩家
您好~
對《只能2v2》九游首測充滿期待的小伙伴們,我們希望產(chǎn)品與小伙伴們的首次見面能帶給大家更完美的游戲體驗(yàn),因此決定推遲與各位首次見面的時間 。
請耐心等候,在見面之時,希望能給一直等候的小伙伴們帶來驚喜。
有最新的消息和進(jìn)展,請關(guān)注論壇、專區(qū),我們會第一時間告知大家。
《只能2v2》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
《只能2V2》基礎(chǔ)介紹篇
【什么是天梯模式和休閑?】
只能2V2有兩種比賽方式:天梯模式和休閑模式。無論是天梯模式還是休閑模式,都是可以獲得箱子獎勵和銀兩獎勵的,唯一的區(qū)別是天梯模式獲勝后可以提高自己的個人戰(zhàn)績,當(dāng)然如果失敗的話個人戰(zhàn)績也會降低。
可以說,天梯模式相對來說更重要一些,休閑模式相對來說就更休閑一些~大家如果想放松一下的話,可以去打休閑模式。如果想認(rèn)認(rèn)真真地考驗(yàn)一下自己的水平,或者和高水平的小伙伴們組隊(duì)玩的話,就可以用天梯模式?jīng)_一沖杯了~
【什么是官銜?】
天梯模式的勝負(fù)會影響個人戰(zhàn)績,戰(zhàn)績提高以后就可以提高個人的“官銜”了。最低的官銜是良民,對應(yīng)的個人戰(zhàn)績大約是0到200分,之后可以慢慢提高到縣丞,州牧,將軍,諸侯,一直到最高的官銜“君王3級”,對應(yīng)的個人戰(zhàn)績大約是3000分以上,這個絕對是高手的象征了~
【戰(zhàn)績和官銜有什么用?】
說了這么多,辛辛苦苦打到高級的官銜有用嗎?當(dāng)然有用啦!每周日晚上24點(diǎn)的時候,系統(tǒng)會根據(jù)玩家上周達(dá)到的最高官銜發(fā)放獎勵,獎勵包括卡牌和海量的銀兩。如果官銜是州牧以上(對應(yīng)800分的戰(zhàn)績),還會獲得數(shù)目不等的紫卡獎勵~這可能是平民最穩(wěn)定的紫卡獲取方法了吧,畢竟有些紫卡對某些戰(zhàn)略來說還是非常重要的。銀兩的話,相信大家已經(jīng)知道有什么用了。銀兩既可以用來加速開箱子,也可以用來在神秘商店里買自己想要的卡牌~
由于獎勵的發(fā)放是根據(jù)上周達(dá)到的“最高”官銜,因此不小心連續(xù)輸了幾把,戰(zhàn)績下降也不要緊~只要每周想辦法刷新一下自己的最高成績就可以了~有精力的小伙伴們可以每周都去沖一下杯,說不定多一張紫卡就正好能開到自己想要的那一張~
官銜對應(yīng)的戰(zhàn)績分?jǐn)?shù)和獎勵可以點(diǎn)擊對戰(zhàn)界面中心的大地圖看到,趕快去看看吧~
【賽季重置和賽季最低場次】
每周日發(fā)放賽季獎勵的時候,系統(tǒng)可能會對某些戰(zhàn)績比較高的玩家的戰(zhàn)績進(jìn)行調(diào)整,這也是賽季重置的一部分。另外,每個賽季(也就是上周日24點(diǎn)到本周日24點(diǎn))都需要參加滿10場比賽才可以獲得賽季獎勵,這對于一般的小伙伴們來說真是太簡單了,不是嗎~
《只能2V2》新手指引篇
剛跑完新手,出現(xiàn)了天梯對戰(zhàn),休閑對戰(zhàn)與開黑的戰(zhàn)斗形式,那么作為新手應(yīng)該如何選擇多種多樣的對戰(zhàn)方式呢?
天梯對戰(zhàn)和休閑對戰(zhàn),是單排的對戰(zhàn)方式。你的隊(duì)友來自網(wǎng)絡(luò),兩個人配合,共同對抗你們的敵人--他們同樣來自網(wǎng)絡(luò)。開黑則是與更多適用于與現(xiàn)實(shí)中的好友共同協(xié)作對戰(zhàn),在開黑房間中,你同樣可以選擇天梯模式與休閑模式兩種作戰(zhàn)方式。
每場天梯對戰(zhàn)和休閑對戰(zhàn)獲得的獎勵并沒有什么差異,勝利后同樣可以隨機(jī)到各種品質(zhì)的寶箱以及銀兩。兩種對戰(zhàn)的區(qū)別在于,天梯每一星期一個賽季,賽季末會結(jié)算一次天梯獎勵,獎勵內(nèi)容取決于你的杯段區(qū)域。點(diǎn)擊中間大地圖,則可清晰看到自己當(dāng)前處于什么樣的杯段等級,以及賽季將獲得什么樣的獎勵。注意,季末獎勵會取賽季歷史最高杯段。
《只能2V2》卡牌詳解篇
這是個2V2配合的游戲,除了自己出卡需要搭配之外,也要根據(jù)隊(duì)友在放什么牌來臨時改變自己的策略!
《只能2v2》單卡研究---祝融
祝融,血量比較多,其他沒有優(yōu)點(diǎn)了,但是死亡后會掉落一個威力巨大的炸彈。
這是一張可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的牌,但如果使用不當(dāng),也會被對方輕易的化解。
祝融的主要輸出在死亡后掉落的那個炸彈上面,如果炸彈一群敵人,那就賺大了,或者祝融走到對面塔下,炸彈對方的塔了,也是很賺的。因此對方如果是過來一個兵而你用祝融來擋的話,祝融死掉的時候只炸到一個,虧了。如果對面過來一群,比如:4個南蠻兵+張角、貂蟬+弓箭手,這個時候,你放個祝融在他們中間,祝融死了以后掉落一個炸彈,全部炸死炸殘廢,劣勢就轉(zhuǎn)為優(yōu)勢了。
如果對面過來一個祝融,怎么破?祝融過橋以后,你在我方兩座橋的中間位置放2個小弓箭手,把祝融吸引過去,小弓箭手的攻擊力,再加上2個防御塔的攻擊力,可以較快的殺死祝融,死后掉落下來的炸彈也就只能炸到小弓箭手,或者就是在空地上面爆炸了。
【2V2技巧】對面過來一群都是近程兵的話,要把祝融丟在前面擋住,死亡掉落的炸彈是2秒爆炸,正好都炸到。
【2V2技巧】對面過來一群近程+遠(yuǎn)程的話,要把祝融丟的位置稍微往敵軍內(nèi)部移動點(diǎn),以便可以炸到后排的法師。
只能2V2游戲截圖
![只能2V2截圖](http://image.game.uc.cn/2016/5/4/13084662_.jpg)
![只能2V2截圖0](http://image.game.uc.cn/2016/5/4/13084662_.jpg)
![只能2V2截圖1](http://image.game.uc.cn/2016/5/4/13084660_.jpg)
![只能2V2截圖2](http://image.game.uc.cn/2016/5/4/13084659_.jpg)
![只能2V2截圖3](http://image.game.uc.cn/2016/5/4/13084657_.jpg)
![只能2V2截圖4](http://image.game.uc.cn/2016/5/4/13084655_.jpg)
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《只能2v2》單卡研究---許褚
許褚研究
許褚作為一個遠(yuǎn)程攻擊兵種,血厚射程遠(yuǎn),雖然攻擊力一般,但他只攻擊建筑這一特性,非常值得開發(fā),下面就說一下我用許褚的經(jīng)驗(yàn),拋磚引玉看能不能討論出一些新的套路。
許褚射程較遠(yuǎn),啟動時間也短,所以思路就是攻其不備,當(dāng)我方兵線到對方陣地時,雙方很容易開始膠著,此時在橋頭立刻放一個許褚,就可以對對面塔造成幾次傷害,而在許褚后面可以放貂蟬,龐統(tǒng)這樣的遠(yuǎn)程兵種,可以清一下對面靠近的小兵,如果有條件還可以留一個法術(shù),用來清對面的遠(yuǎn)程部隊(duì)。
如果友方有一些防御建筑,也可以用來作為許褚后面的遠(yuǎn)程部隊(duì)??傮w思路就是慢慢地磨血,能打幾下就打幾下,而平時則要注意防守,慢慢地建立優(yōu)勢。
《只能2v2》單卡研究---玉兔
玉兔,空中飛行的兵種,區(qū)域傷害,傷害中等。
玉兔的群攻傷害還是不錯的,血量也不少,但玉兔不能作為肉盾去抗在前面,也抗不了幾下,不過玉兔的輸出很可觀,假如有熊貓等肉盾吸引仇恨的話,玉兔輸出很高,一群蝙蝠2下就沒了,3個弓箭手噴1口就秒了,玉兔打南蠻兵就更賺了,如果對面放4個南蠻兵過來,你就放個玉兔可以毫無損失的消滅南蠻兵,然后再補(bǔ)上1,2個其他兵種(比如:虎豹騎等)進(jìn)行一輪反撲。
除了對面放南蠻兵之外,如果對面來一些走路很慢的不能對空的兵種(呂布、魏延、禁衛(wèi)軍等)過來,放個玉兔下去攻擊,也是很賺的。
【2V2技巧】如果來4個南蠻兵,你就放個玉兔,不但能賺1費(fèi),還能保留一個完整的玉兔,進(jìn)行一輪反撲。
《只能2v2》單卡研究---熊貓
熊貓,是初級兵種中血量最多的英雄,傷害低,走的慢,不打人,只打建筑。
這是一張需要跟其他兵種搭配使用的牌,如果單個熊貓走過河去,基本都是送掉的,因此當(dāng)你只有5費(fèi)的時候,就不要把熊貓放下來,多攢一些,至少也要個8費(fèi),這個時候把熊貓放在橋頭,并且后面跟上一個遠(yuǎn)程的輸出(比如:黃忠、張角、投石兵等,這些后面會講到),這樣的話,對面的火力都會打在熊貓的身上,而給了熊貓身后的輸出充足的時間來消滅敵人。
當(dāng)然,如果你發(fā)現(xiàn)隊(duì)友放了幾個輸出,而沒有肉盾頂在前面的時候,那你趕緊把你的熊貓放到前面去吸引火力。
另外,當(dāng)你費(fèi)用滿的時候,你還可以把熊貓放在最后方,讓他慢慢的走到橋頭,這個時候你可以在熊貓背后放更多的輸出,這樣的操作是有利有弊的,因?yàn)槟阌懈嗟谋梢苑诺耐?,敵人也有更多的時間來應(yīng)付你的戰(zhàn)術(shù)!
總之,這是一張很不錯的牌,中后期都有相當(dāng)多的玩家會使用熊貓。
《只能2v2》單卡研究---火球
火球,對較小范圍內(nèi)的敵人造成一次傷害,傷害中等。
火球的傷害要比箭雨大很多,雖然區(qū)域小了很多,但是瞄準(zhǔn)的時候操作稍微小心一點(diǎn),還是基本都可以打的中的,由于火球的費(fèi)用不高(4費(fèi)),且對法師傷害很大,因此在中后期的高手出牌中,火球的上場率是很高的。
當(dāng)對面有一群血量不高的兵沖過橋的時候,砸一個火球下去,要么就秒了,要么就留了一絲血,然后靠自己的防御塔攻擊,一下一個,就完成了一次很劃算的防守。
另外,火球?qū)χ亓枯^輕的單位是有推開的效果的,火球砸下的瞬間,沒有死亡的部隊(duì)會被火球從爆炸中心推開一段距離,這對近程兵也是一種克制,因此釋放火球需要比較好的技巧。
【2V2技巧】對面過來4個南蠻人(5費(fèi))的時候,用火球砸一下,每個都只剩一絲血,過河后,對我方塔不會有任何威脅了。
【2V2技巧】砸南蠻人的時候,如果能順帶砸到對方的建筑,那就更賺了。
【2V2技巧】對方在底線放南蠻人的時候,不要急著放火球,因?yàn)檫@些南蠻人走到橋頭的時候,敵人往往會再追加放幾個輸出在附近,這個時候再砸火球能賺到更多。
《只能2V2》天梯指南
【什么是天梯模式和休閑?】
只能2V2有兩種比賽方式:天梯模式和休閑模式。無論是天梯模式還是休閑模式,都是可以獲得箱子獎勵和銀兩獎勵的,唯一的區(qū)別是天梯模式獲勝后可以提高自己的個人戰(zhàn)績,當(dāng)然如果失敗的話個人戰(zhàn)績也會降低。
可以說,天梯模式相對來說更重要一些,休閑模式相對來說就更休閑一些~大家如果想放松一下的話,可以去打休閑模式。如果想認(rèn)認(rèn)真真地考驗(yàn)一下自己的水平,或者和高水平的小伙伴們組隊(duì)玩的話,就可以用天梯模式?jīng)_一沖杯了~
【什么是官銜?】
天梯模式的勝負(fù)會影響個人戰(zhàn)績,戰(zhàn)績提高以后就可以提高個人的“官銜”了。最低的官銜是良民,對應(yīng)的個人戰(zhàn)績大約是0到200分,之后可以慢慢提高到縣丞,州牧,將軍,諸侯,一直到最高的官銜“君王3級”,對應(yīng)的個人戰(zhàn)績大約是3000分以上,這個絕對是高手的象征了~
【戰(zhàn)績和官銜有什么用?】
說了這么多,辛辛苦苦打到高級的官銜有用嗎?當(dāng)然有用啦!每周日晚上24點(diǎn)的時候,系統(tǒng)會根據(jù)玩家上周達(dá)到的最高官銜發(fā)放獎勵,獎勵包括卡牌和海量的銀兩。如果官銜是州牧以上(對應(yīng)800分的戰(zhàn)績),還會獲得數(shù)目不等的紫卡獎勵~這可能是平民最穩(wěn)定的紫卡獲取方法了吧,畢竟有些紫卡對某些戰(zhàn)略來說還是非常重要的。銀兩的話,相信大家已經(jīng)知道有什么用了。銀兩既可以用來加速開箱子,也可以用來在神秘商店里買自己想要的卡牌~
由于獎勵的發(fā)放是根據(jù)上周達(dá)到的“最高”官銜,因此不小心連續(xù)輸了幾把,戰(zhàn)績下降也不要緊~只要每周想辦法刷新一下自己的最高成績就可以了~有精力的小伙伴們可以每周都去沖一下杯,說不定多一張紫卡就正好能開到自己想要的那一張~
官銜對應(yīng)的戰(zhàn)績分?jǐn)?shù)和獎勵可以點(diǎn)擊對戰(zhàn)界面中心的大地圖看到,趕快去看看吧~
【賽季重置和賽季最低場次】
每周日發(fā)放賽季獎勵的時候,系統(tǒng)可能會對某些戰(zhàn)績比較高的玩家的戰(zhàn)績進(jìn)行調(diào)整,這也是賽季重置的一部分。另外,每個賽季(也就是上周日24點(diǎn)到本周日24點(diǎn))都需要參加滿10場比賽才可以獲得賽季獎勵,這對于一般的小伙伴們來說真是太簡單了,不是嗎~
《只能2V2》雙人配合技巧
只能2V2是一個講究配合的游戲。如果和自己的小伙伴打出精彩的配合呢?請看下面的講解吧~
近戰(zhàn)搭配。近戰(zhàn)肉盾和遠(yuǎn)程輸出是最基礎(chǔ)的配合。由于只能2V2里單位相對較多,遠(yuǎn)程輸出最好是群體輸出的這種。很多單位都可以做坦克,例如魏延,趙云,祝融,但我還是覺得最強(qiáng)的坦克應(yīng)該是初始卡組就有的 - 熊貓人?。ㄓ腥苏f這個游戲就叫熊貓必須死。)畢竟,這是同樣費(fèi)用能買到的最高血量的單位了。遠(yuǎn)程位置的話,張角,貂蟬,玉兔都還不錯,但弩手和弓箭手就有點(diǎn)虛了,畢竟對方一個箭雨或者火球很容把這些脆皮一鍋端掉。
突然襲擊。打的比較多的朋友可能會發(fā)現(xiàn)這樣硬碰硬的推過去還是很難的,這時候就需要突襲卡組了。突襲卡組最重要的就是“快”,首推的兵種是虎豹騎,趙云,馬超,禁衛(wèi)軍,然后一定要有一張冰凍。首先還是需要聲東擊西一下,在一路放一點(diǎn)兵下去,很多時候?qū)κ侄紩斑^度防守”,就是放了過多的防守單位,費(fèi)用暫時處于虧損狀態(tài)。這時候就是兩個人一起發(fā)動突襲的時候了。虎豹騎,趙云和馬超的速度都很快。馬超雖然攻擊不高,但可以處理一些步兵弓箭手這種小的防守卡牌。禁衛(wèi)軍攻擊很高,但一定要躲在另外幾個兵種后面,否則被箭塔射兩下就死掉了
以守為攻。水平再高一些的朋友,可能會發(fā)現(xiàn)相對于進(jìn)攻,防守永遠(yuǎn)是比較賺的。畢竟防守方多一個箭塔,而且可以靈活地決定放下卡牌的位置。如何逼迫對方首先進(jìn)攻呢?如果你和隊(duì)友都有“儲存費(fèi)用”的卡牌就沒問題了,因?yàn)槟愕馁M(fèi)用儲存起來了,對方如果不進(jìn)攻就要白白損失自然增長的費(fèi)用。儲存費(fèi)用的卡有兩張:八卦陣和計(jì)略營。八卦陣的效果是在地上放一個八卦陣,如果有其它部隊(duì)進(jìn)入的話就會召喚隨機(jī)的部隊(duì)。計(jì)略營的效果是花費(fèi)一定的費(fèi)用,之后每過一段時間會獲得一點(diǎn)費(fèi)用。如果你和隊(duì)友都帶了這兩張牌,開始起手基本都能摸到其中一張,就可以用這個方法來逼迫對方進(jìn)攻了。
一波流。這個策略簡單粗暴,但需要隊(duì)友的精確配合。這個方法就是等雙方費(fèi)用都滿了以后,直接放下熊貓和各種小兵,然后一個狂暴推平對方!說起來好像很簡單,但用起來真是出乎意料的好用??!
說了這么多,其實(shí)還有一個基礎(chǔ)條件沒有說:首先你需要一個女朋友,啊不,基友。趕緊去跟基友一起開黑吧!
《只能2v2》兵種放置攻略
大家玩《只能2v2》如何在等待卡牌等級提升的同時,提升自己的策略性和操作性,除了放兵的時機(jī),放兵的位置也很有講究,尤其是在2v2對戰(zhàn)中,更要講究與隊(duì)友之間的配合。
今天為大家?guī)淼氖欠疟恢脤?zhàn)局的影響。
【防守篇】
群傷克人海(投石兵打黃巾軍團(tuán)),
人??藛蝹?黃巾軍團(tuán)打趙云),
單傷克群傷(南蠻王打投石兵)。
相同的部隊(duì),高級兵克低級兵。
空軍克不對空的陸軍(玉兔打黃巾軍團(tuán))。
遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),遠(yuǎn)程克近程(比如弩手盡量下對手軍隊(duì)的旁邊,弓箭射程范圍內(nèi))。
近距離交戰(zhàn),進(jìn)程克遠(yuǎn)程(比如把黃巾軍團(tuán)下在對方貂蟬身上)。
簡單的兵種的克制關(guān)系圖。除了簡單的兵種克制,如何把握下兵時機(jī),以及一個兵種下到能發(fā)揮其最大作用的位置上呢
通過不斷的對戰(zhàn),慢慢會發(fā)現(xiàn),很多時候自己和隊(duì)友與兩個敵方的兵等級差不多,甚至對方兩個的兵等級不如你和隊(duì)友,依然贏了你們。這個時候養(yǎng)成習(xí)慣,回看每盤非等級壓制的失敗錄像,站在對方的角度去看待自己的下兵和攻擊方式,是不是配合了隊(duì)友的節(jié)奏,有時候會發(fā)現(xiàn),自己的破綻很多,很多時候太急躁了,并沒有好好配合隊(duì)友,打法可以進(jìn)一步優(yōu)化。
當(dāng)敵方的費(fèi)用還是幾乎滿的,沒有放兵,友方的費(fèi)用不足5費(fèi),先不要急躁的把自己的兵放上去。先等待友方費(fèi)用攢得超過起碼7費(fèi),再放兵。想要與隊(duì)友配合好,可以知會隊(duì)友放置兵種的位置,當(dāng)然收到隊(duì)友的知會,也記得及時響應(yīng)。戰(zhàn)斗中,你和隊(duì)友可以即時喊話,來達(dá)到互相配合放兵的目的。公子小白注意下玩家,預(yù)設(shè)喊話在配置卡牌界面要提前編輯好。
【進(jìn)攻篇】
如何進(jìn)攻
剛玩游戲的時候一定不明白兵為什么要放在底部,不是放在距離河道最近的位置,會覺得放在底部多此一舉吧。
在河沿放置部隊(duì),可以延緩自己部隊(duì)的推進(jìn)時間,這樣的好處就是部隊(duì)在行進(jìn)到河道的過程中,通過不斷累計(jì)的費(fèi)用,可以根據(jù)場上的局勢添加合適的部隊(duì)到這輪進(jìn)攻之中。在你沒有考慮好是否要進(jìn)行一波攻擊的時候,箭塔后放遠(yuǎn)程兵種更適合,這樣對方如果這路有兵種進(jìn)攻,你的遠(yuǎn)程兵種可以配合箭塔進(jìn)行防守。
當(dāng)推了對方的一個箭塔之后,你釋放兵種的范圍就變大了,可以直接釋放到更靠近敵人的地方,繼續(xù)推進(jìn)容易被抓住破綻,把到手的勝利拱手相讓,因此是否繼續(xù)進(jìn)攻還需要看友方和己方雙方費(fèi)用情況,與兩個敵方的費(fèi)用情況,來下決定。
《只能2V2》伏兵的套路
伏兵是可以直接把部隊(duì)輸送到敵方塔下的技能,善于利用可以偷掉對面塔很多血,不過碰到對面帶箭雨流星的老司機(jī),伏兵經(jīng)常被秒解,下面就告訴你如何對方那些老司機(jī)。
這個位置是伏兵的正確方法,可以保證三個步兵分散在塔的周圍,不會被對方的貂蟬或者投石兵秒解,但對于有經(jīng)驗(yàn)的老司機(jī),往往伏兵還沒站穩(wěn),對面的箭雨流星把伏兵解了。
而現(xiàn)在的情況是大多數(shù)人都會帶一個箭雨流星,只要大家不是網(wǎng)絡(luò)太卡,都能做到秒解,這樣就白白地讓對方賺了一費(fèi),多來幾次豈不是虧成狗。但要是對面射歪了呢?那有人會說,射歪了?你當(dāng)對面傻?
下面就是本文的關(guān)鍵,讓你如何坑對面。
先扔一個桶,試探一下對面,一般情況下,熟練的老司機(jī)就秒解了。
第二歩再同樣位置扔一個,也可以換一邊塔,對面熟練的老司機(jī)還是秒解了,這一動作就深深地麻痹了對面。
第三歩,把伏兵瞄準(zhǔn)角落的位置,對面熟練的老司機(jī)基本就自信地再次“秒解”,結(jié)果就是你的伏兵可以輸出不少傷害。
第四歩,使用正確位置,兵分三路,這個時候?qū)γ婵隙ɑ帕?,結(jié)果不用我說你也知道了吧。
實(shí)際使用過程中,不用完全照搬這四步,思路就是麻痹對方,出其不意。
只能2V2好玩嗎 只能2V2玩法簡介
期待已久的手游只能2V2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編只能2V2好玩嗎?只能2V2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、只能2V2簡要評析:
《只能2V2》是烈酷公司最新的一款即時戰(zhàn)略2V2推塔手游,您可以使用40余種部隊(duì)(同時只能有8個部隊(duì)參戰(zhàn)),在三分鐘內(nèi)與敵軍作戰(zhàn),展開激烈的斗爭。每一局您都可以作為統(tǒng)帥指揮自己的軍隊(duì)。屆時千軍競出,萬馬齊鳴。步兵、弓手、騎士、巨人……時而在橋頭廝殺,前仆后繼;時而兵臨城下,千鈞一發(fā)。射箭、投石、炸彈、標(biāo)槍,烽火硝煙,旌旗蔽日,彈指之間,成王敗寇。
2、只能2V2圖片欣賞:
看了上面只能2V2的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多只能2V2的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游只能2V2專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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