英雄聯(lián)盟大亂斗游戲介紹
英雄聯(lián)盟大亂斗簡(jiǎn)介
英雄聯(lián)盟大亂斗怎么玩
現(xiàn)如今隨著日常的忙碌,很多小伙伴已經(jīng)不想打一局漫長(zhǎng)的游戲,喜歡上了快節(jié)奏的,十多分鐘就可以結(jié)束的亂斗成為了首選,而且亂斗的英雄選擇是隨機(jī)模式的,那大亂斗該怎么玩呢,下面是大亂斗玩法介紹。
大亂斗玩法介紹
一、極地/峽谷強(qiáng)度對(duì)比
治療術(shù):治療術(shù)曾在下路2v2是無可替代的強(qiáng)勢(shì)召喚師技能,但如今哪怕在峽谷,它的地位也快要被虛弱取代了,在極地里除了要遭受一個(gè)對(duì)隊(duì)友治療效果-50%的DEBUFF外,極地55大團(tuán)的環(huán)境下它本身的治療效果存在感也非常低,特別是對(duì)一些本來就有嚴(yán)重承傷或治療量DEBUFF的英雄如炸彈人、薩勒芬妮、琴女來說更是如此。(治療術(shù)的回復(fù)效果也會(huì)被debuff所減少)。
(文本顯示回136,實(shí)際82)
屏障:屏障的處境和治療術(shù)相差不多,一個(gè)小幾百血的盾在極地55團(tuán)戰(zhàn)中存在感真不高,但是相比之下屏障的cd比治療術(shù)更短,提供的護(hù)盾量也比治療術(shù)的奶量更高,對(duì)極地環(huán)境的契合度會(huì)比治療更高,不過還是那句話,對(duì)一些本來就有嚴(yán)重承傷和護(hù)盾量DEBUFF的英雄如炸彈人、薩勒芬妮、琴女來說屏障性價(jià)比并不高。
(文本顯示197,實(shí)際抵擋117)
凈化:打排位的時(shí)候可以根據(jù)對(duì)面控制的多少來判斷是否要帶凈化,打個(gè)極地看不到對(duì)面陣容無腦帶凈化圖啥呢,個(gè)人認(rèn)為極地帶凈化得滿足兩個(gè)條件,1有其他后排隊(duì)友帶了虛弱,2隊(duì)友玩了坦克或者軟輔導(dǎo)致你的輸出壓力較大(更容易被敵方針對(duì)),其余任何情況你帶個(gè)凈化并不會(huì)讓你游戲體驗(yàn)好多少。
閃現(xiàn):英雄聯(lián)盟的真神召喚師技能,在極地有了雪球之后很多人包括我自己玩人馬或者煉金等英雄時(shí)可能會(huì)舍棄閃現(xiàn)帶疾跑雪球,但是玩了幾把之后我現(xiàn)在是忠實(shí)的閃現(xiàn)雪球愛好者,因?yàn)閸{谷那邊強(qiáng)度也很高所以這里只能排到和峽谷同一強(qiáng)度。
清晰術(shù):把他放到這一檔是因?yàn)樵趰{谷也沒有人帶,所以強(qiáng)度和峽谷能持平,絕對(duì)不是因?yàn)樗戎委熜g(shù)或者屏障更好...
點(diǎn)燃:妖姬、辛德拉、巖雀這類小技能有一套爆發(fā)的法師都可以嘗試帶個(gè)點(diǎn)燃,強(qiáng)度、效果和峽谷差不多,在敵方有高回血量英雄時(shí)也可以當(dāng)成一個(gè)大減治療去用,但一個(gè)隊(duì)伍里點(diǎn)燃不宜過多,有一個(gè)就剛剛好。
疾跑:一個(gè)讓我玩圣槍游俠時(shí)有游俠感覺的召喚師技能,堪稱小高原血統(tǒng),在早前某次版本改動(dòng)后變成擊殺可以延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,在極地里最多可以持續(xù)45(10+5×7)秒,而其CD是在使用最開始就計(jì)算的,也就是說如果你團(tuán)滅了對(duì)方一次疾跑的CD真空期只有78-93秒,極地里的疾跑對(duì)ADC和需要拉扯的法師都非常友好,對(duì)部分戰(zhàn)士也有一定契合度,非常推薦大家使用。
虛弱:因?yàn)檠┣虻拇嬖?,極地里一個(gè)戰(zhàn)士或者刺客突然扎進(jìn)人堆是很尋常的事,虛弱可以讓這些進(jìn)場(chǎng)英雄直接吃癟,至于他的保護(hù)能力,我用一個(gè)GIF來說明吧。
(3級(jí)一套開屏障剩100血,開虛弱剩300)
在等級(jí)起來或是在打團(tuán)時(shí)面對(duì)如卡特、凱南等AOE爆發(fā),虛弱相比其他保命召喚師技能(治療、屏障)的效果只會(huì)比上圖更好,除了保護(hù)自己外虛弱更可以保護(hù)隊(duì)友。
說完了這些極地里也有的召喚師技能外,提到極地的召喚師技能我們肯定不能忘了雪球,接下來給大家介紹一下極地里雪球的機(jī)制以及其相關(guān)的技巧。
二、雪球機(jī)制及技巧
機(jī)制1:丟出雪球和雪球命中敵方后的位移會(huì)被算成兩個(gè)獨(dú)立的技能,這就使得兩段雪球可以疊加4層征服者,飛到敵方英雄臉上后再用一個(gè)技能或平A就能觸發(fā)電刑或星界驅(qū)馳。
機(jī)制2:雪球無法亞索W或者莎彌拉W這類技能抵擋。
機(jī)制3:一段雪球命中后的標(biāo)記能顯隱。(二段飛過去標(biāo)記消失則顯隱效果也沒了)
機(jī)制4:二段雪球飛過去期間無法被選中但敵方已經(jīng)A出去的平A和對(duì)你造成的持續(xù)傷害在飛行過程中還是會(huì)吃到。
說完了以上機(jī)制就可以談?wù)勓┣虻木唧w用法了。
1.用作一個(gè)超遠(yuǎn)距離的位移技能。雪球最樸素的用法,也是極地里短手戰(zhàn)士英雄必備雪球的原因,雪球如果能命中敵方后排飛過去打一套,對(duì)面交位移你交位移,對(duì)面交閃現(xiàn)你跟閃現(xiàn),基本上除非逃進(jìn)塔下戰(zhàn)士英雄都能通過雪球完成對(duì)后排脆皮的單防。
2.疊加征服者、觸發(fā)電刑等符文效果以及盧登、面具、星界驅(qū)馳等裝備效果。
3.補(bǔ)傷害(K頭)。
4.躲關(guān)鍵有彈道技能。
使用技巧:這種用法首先是需要跟敵方拉開一點(diǎn)距離,一般來說我在能直接用位移技能接觸到敵方的時(shí)候會(huì)用位移技能起手,貼臉之后打一套傷害順手掛個(gè)雪球然后往后拉,如果他想回頭追在其丟關(guān)鍵技能的時(shí)候就可以用雪球打一個(gè)回馬槍的同時(shí)躲掉關(guān)鍵技能。需要注意的是雪球飛行期間并不是無敵狀態(tài),持續(xù)傷害和已經(jīng)A到你的普通攻擊是不能用雪球躲的。
5.顯隱。當(dāng)敵方有阿卡麗、螳螂、提莫等隱身技能的英雄時(shí)可以用雪球?qū)⑵滹@現(xiàn)出來。
使用技巧:一般來說在其剛進(jìn)入隱身狀態(tài)時(shí)如果隊(duì)友有阿木木這類大AOE控制的話最好等他們放完控制再丟雪球保證命中率,如果沒有的話更多需要看你個(gè)人的一個(gè)預(yù)判了。
6.探視野。雪球的視野不光能看到命中的目標(biāo),即使沒命中也能提供飛行路徑兩側(cè)部分視野。
使用技巧:如果單純追求探視野不需要命中的話站在一邊草叢往另一片草叢中央放基本就能看完一整片草叢了。
7.雪球配合有回溯性的位移技能戲耍敵方。AKL的E,劫的W,冰女的E,ZOE的R都能完成下圖類似的效果。
使用技巧:一定要先理清自己這英雄的連招順序再出手,劫是一段雪球命中后W+雪球+E+W+Q,冰女是一段雪球命中后E+雪球+W+E,飛過去時(shí)候不要貪丟兩個(gè)技能,否則有時(shí)候會(huì)回不來,同時(shí)要注意對(duì)方有煉金或者蛇女這類有縛地技能的英雄要慎用。
8.位移技能配合雪球戲耍敵方。第7點(diǎn)的進(jìn)階,將雪球作為一個(gè)回溯性位移,先雪球小兵,用位移技能進(jìn)場(chǎng),打一套然后二段雪球小兵出來。
使用技巧:找?guī)讉€(gè)不會(huì)瘋狂打你雪球標(biāo)記到的小兵的隊(duì)友,不然你有可能進(jìn)去打一套發(fā)現(xiàn)雪球進(jìn)CD用不了了。(標(biāo)記小兵被隊(duì)友補(bǔ)了)
9.配合部分可以跟著雪球飛的技能進(jìn)場(chǎng)打出爆炸效果。如寶石的E、neeko的R、末日的R。
使用技巧:類似寶石、neeko這類有延遲的技能在雪球到人丟E和R可以稍微停頓0.5-1秒再飛,這樣可以在雪球位移到敵方臉上時(shí)同步放出來,對(duì)面閃現(xiàn)都用不出來。
三、一些亂斗建議
1.有承傷或護(hù)盾/治療量debuff的后排英雄盡量不要帶治療術(shù)或屏障。
2.請(qǐng)務(wù)必確保隊(duì)伍有1個(gè)或以上的虛弱。
3.對(duì)于開團(tuán)點(diǎn)來說,閃現(xiàn)雪球>閃現(xiàn)疾跑或是疾跑雪球,諸如蝎子、煉金這類要貼到別人臉上才能開團(tuán)的英雄帶疾跑很容易坐牢,疾跑更適合在隊(duì)伍已經(jīng)有開團(tuán)點(diǎn)的時(shí)候用于團(tuán)戰(zhàn)拉扯和追擊,并不適合作為一個(gè)開團(tuán)召喚師技能。
英雄聯(lián)盟大亂斗改動(dòng)內(nèi)容有什么-英雄聯(lián)盟大亂斗改動(dòng)內(nèi)容詳情
英雄聯(lián)盟大亂斗是很好玩的哦,玩家朋友們應(yīng)該都比較喜歡玩大亂斗吧,關(guān)于這次改動(dòng)了些什么內(nèi)容呢,下面九游的小編就來為大家詳細(xì)的分享一下具體的大亂斗改動(dòng)內(nèi)容哦,希望對(duì)大家玩游戲能夠有所幫助哦,趕快來這里參考吧!
英雄聯(lián)盟大亂斗改動(dòng)內(nèi)容詳情:
1:如圖所示,首先就是最明顯且影響最大的傳送門了,我們?cè)陂_局的時(shí)候都是走到線上的,這次增加了一個(gè)傳送門,我們購(gòu)買完裝備之后可以直接使用傳送門傳送到我們的一塔這里,當(dāng)然了,如果一塔被摧毀了,那么二塔就會(huì)成為一塔,這個(gè)傳送門是一直存在的;
2:接著就是地圖改動(dòng)了,在右側(cè)的區(qū)域中增加了一個(gè)小草叢,當(dāng)然了,這個(gè)草叢并不會(huì)偏向哪一方,應(yīng)該是在中間的,有可能這個(gè)草叢會(huì)成為哪個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的開團(tuán)關(guān)鍵;
3:然后就是防御塔被擊碎之后并不會(huì)消失,而是會(huì)成為一個(gè)地上的障礙物,可以說這三個(gè)的改動(dòng)都把大亂斗的地形進(jìn)行了改變,改動(dòng)還是非常的大的,還有一些小的改動(dòng),小編不在這里贅述了。
英雄聯(lián)盟大亂斗ap大蟲子怎么玩 ap大蟲子攻略
在英雄聯(lián)盟大亂斗里,ap大蟲子的傷害十分之高,那么英雄聯(lián)盟大亂斗ap大蟲子怎么玩呢,接下來為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略。
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一、天賦選擇
在天賦選擇方面,ap大蟲子建議帶黑暗收割,黑暗收割對(duì)低生命值的隨從造成傷害并搜集靈魂的效果在大亂斗地圖里十分容易觸發(fā),并且可以配合大蟲子的大招進(jìn)行斬殺。防止某些情況出現(xiàn)一絲血斬殺不掉的尷尬。
第一欄選擇惡意重傷,惡意中傷的效果可以輕松被大蟲子的qe技能觸發(fā),并且cd很短,能造成十分可觀的傷害。
第二欄選擇眼球收集器,輸出英雄大亂斗必帶天賦。
第三欄選擇終級(jí)獵人,終級(jí)獵人可以為大蟲子大亂斗提供極短的大招cd,使得其可以更快疊滿小兵被動(dòng)。
大蟲子副系選擇韌性和凱旋,凱旋的助攻百分比回血被動(dòng)十分契合最大生命值十分高的大蟲子,而韌性則保證比較笨重的大蟲子不會(huì)被控住瞬間秒殺。
二、裝備推薦
在裝備推薦方面,大蟲子選擇永霜作為神話裝,利用大蟲子qw穩(wěn)定的控制效果,永霜可以無縫銜接,并且其提供的生命值,藍(lán)量,法強(qiáng),減cd都是ap大蟲子十分需要的。第二件大蟲子直接選擇法穿棒,第三件選擇帽子。在鞋子方面,因?yàn)閍p流大蟲子是在后面放技能而不需要主動(dòng)上前輸出,所以選擇cd鞋。
三、對(duì)線打法
在對(duì)線打法方面,大蟲子前期將q技能留住騷擾敵方英雄清線,同時(shí)w和e來快速推線,一但前期被掌握兵線,那么大蟲子就可以在敵方塔前頻繁消耗壓制其血量,在游戲進(jìn)入中期后,ap大蟲子走位不要太激進(jìn),,利用其遠(yuǎn)程的q對(duì)敵方脆皮后排造成傷害,并找準(zhǔn)時(shí)機(jī)雪球上去靠大招進(jìn)行斬殺。整體來看ap大蟲子在有雪球加持的情況下更像個(gè)遠(yuǎn)程ap刺客。
以上就是英雄聯(lián)盟大亂斗ap大蟲子怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。
英雄聯(lián)盟大亂斗暴擊諾手怎么玩 大亂斗暴擊諾手玩法攻略
在英雄聯(lián)盟大亂斗地圖里,諾手是一個(gè)十分容易拿五殺的戰(zhàn)士,那么英雄聯(lián)盟大亂斗暴擊諾手怎么玩呢,接下來為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略。
一、天賦選擇
在天賦選擇上,暴擊諾手選擇叢刃,叢刃不僅可以迅速幫助諾手打出血怒,而且其提供的前三下快速的攻速配合上暴擊可以為諾手提供不俗的普攻傷害。
在第一欄天賦上,暴擊諾手選擇猛然沖擊,猛然沖擊可以被諾手的大招附帶的一小段位移輕松觸發(fā),配合其血怒的加成以及大招的爆發(fā)可以打出巨額的傷害。
在第二欄選擇眼球收集器為諾手增加攻擊力。
第三欄選擇貪欲獵手提高諾手的回復(fù)。
在副系上,選擇凱旋和韌性,韌性是重裝前排的必帶天賦,而凱旋則可以配合諾手大招完成連斬回血。
二、裝備推薦
暴擊流諾手推薦狂風(fēng)之力,狂風(fēng)之力提供的攻擊力和攻擊速度暴擊都是暴擊諾手十分需要的,而其神話被動(dòng)的移速加成更是為諾手提供一個(gè)小疾跑,狂風(fēng)之力的主動(dòng)則為諾手提供一個(gè)關(guān)鍵性位移,使得其e技能在追擊時(shí)更加容易命中。第二件裝備諾手選擇收集者,收集者可以提高諾手的斬殺線,第三件選擇無盡。后續(xù)可以適當(dāng)補(bǔ)出一個(gè)振奮加一個(gè)反甲。
三、對(duì)線思路
在前期對(duì)線上,諾手更偏向于一個(gè)工具人,利用雪球,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)飛過去一個(gè)e拉三個(gè)人配合隊(duì)友打傷害。而不需要特別注重自己收割,在諾手到達(dá)6級(jí)后,我們就需要找機(jī)會(huì)抓住敵方落單的人,用e拉回來,利用叢刃加w重置普攻迅速打出血怒,然后大招斬殺。
在出完三件套后,諾手的戰(zhàn)斗力就十分高了,不同于傳統(tǒng)的戰(zhàn)士諾手靠技能打傷害,暴擊諾手主要是打出血怒后,利用其攻擊力的加成普攻打傷害最后大招收割。
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英雄聯(lián)盟大亂斗暴擊男刀怎么玩 亂斗暴擊男刀玩法攻略
在英雄聯(lián)盟大亂斗游戲里,暴擊男刀是一個(gè)簡(jiǎn)單無腦傷害又高的刺客,那么英雄聯(lián)盟大亂斗暴擊男刀怎么玩呢,接下來為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略。
一、天賦選擇
暴擊男刀在天賦選擇上選擇黑暗收割,作為一個(gè)擁有極高斬殺線的ad刺客英雄,男刀很容易在前期拿到人頭觸發(fā)黑暗收割的搜集效果。
第一欄選擇猛然沖擊,配合男刀的q和r都能輕松觸發(fā)穿甲效果。
第二欄選擇眼球收集器為男刀提高巨額攻擊力。
第三欄選擇貪欲獵手,貪欲獵手配合男刀的高爆發(fā)能恢復(fù)不錯(cuò)的血量。
副系上,男刀建議選擇致命一擊和凱旋。
二、裝備推薦
在裝備推薦上,暴擊男刀第一件建議選擇暗行者之爪,暗行者之爪提供的主動(dòng)突進(jìn)的裝備效果十分契合暴擊男刀的q技能,能使男刀近身到處高額的暴擊q傷害。第二件裝備暴擊男刀建議選擇收集者,后續(xù)選擇無盡,嵐切。
三、前期對(duì)線
在前期對(duì)線上,男刀建議主w打aoe傷害,盡量對(duì)線時(shí)站在草叢里,卡視野近身q加w加普攻打出流血效果。在進(jìn)入中期后,暴擊男刀的強(qiáng)勢(shì)期就來了,因?yàn)槠淦展サ母哳~傷害,所以我們?cè)诖蛲暌惶缀筮€可以利用普攻補(bǔ)足輸出,如果對(duì)手逃跑還可以使用雪球進(jìn)行追擊。在輸出方式上,暴擊男刀的r技能更加偏向于一個(gè)保命技能,利用暗行者之爪貼近敵方英雄,然后普攻進(jìn)行輸出。
在敵方使用關(guān)鍵性控制技能時(shí),利用大招的隱身規(guī)避眩暈,或者使敵方丟失視野第一時(shí)間無法輸出。在后期團(tuán)戰(zhàn)方面,暴擊男刀需要運(yùn)用好雪球,用暗行者之爪接近敵方后,普攻暴擊打出傷害,然后貼身雪球必中,逼出敵方c位閃現(xiàn)后跟進(jìn)輸出,然后利用大招全身而退。
以上就是英雄聯(lián)盟大亂斗暴擊男刀怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。
英雄聯(lián)盟大亂斗游戲截圖
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英雄聯(lián)盟手游大亂斗怎么開啟 英雄聯(lián)盟手游大亂斗開啟方法教程
英雄聯(lián)盟手游官方手機(jī)版下載是一款深受廣大玩家喜歡的角色扮演MOBA類手機(jī)游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到各種各樣的游戲模式,例如:經(jīng)典5V5,3V3,嚎哭深淵大亂斗等等。每個(gè)模式都有著各自不同的游戲玩法,玩家可以盡情的體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的樂趣所在。相信有很多玩家想要了解一下英雄聯(lián)盟手游大亂斗怎么開啟,想知道的小伙伴就和小編一起來看一下英雄聯(lián)盟手游大亂斗開啟方式教程,希望能夠幫助到你。
英雄聯(lián)盟手游大亂斗開啟方式分享
1,在LOL手游中只有達(dá)到級(jí)才可以打大亂斗。如果自身等級(jí)還沒有提升到7級(jí),那么暫時(shí)就開啟不了這個(gè)模式玩法。
2,在達(dá)到7級(jí)之后,在主頁中,點(diǎn)擊開始,然后選擇極地大亂斗,在匹配界面點(diǎn)擊右下角的尋找對(duì)局就可以開始大亂斗了。
英雄聯(lián)盟手游大亂斗哪個(gè)英雄厲害 英雄聯(lián)盟手游大亂斗英雄推薦
英雄聯(lián)盟手游亂斗哪個(gè)英雄最好?這款游戲的幾種游戲模式各有特點(diǎn),不同游戲模式下適用的英雄也不同。比如經(jīng)典模式匹配或者排位,就看選擇哪個(gè)英雄。根據(jù)對(duì)手的陣容,你可以靈活調(diào)整你的英雄選擇,但亂斗中的情況卻大不相同。該模式屬于**
模式,不參與排名,玩家使用的英雄都是系統(tǒng)隨機(jī)分配的,而且地圖比較小,地形也比較狹窄,導(dǎo)致很多英雄在這個(gè)模式下變得更加強(qiáng)大。本期小編就給大家分享一下亂世中非常厲害的英雄。幾個(gè)英雄。
1、我們的炸彈人玩家,別說手游,就連端游里的炸彈人POKE都能惡心死人。主要原因是這家伙的技能范圍很遠(yuǎn),而且W可以炸毀防御塔,而他的終極技能在這片狹窄的地圖上發(fā)揮了主要作用!
2.我們的小EZ也是一個(gè)Poke強(qiáng)手,但是和炸彈人相比,EZ的Poke大多是造成單目標(biāo)傷害,但是傷害很高。如果后期不小心打到了一兩個(gè),基本上就得回家補(bǔ)充狀態(tài)了,而亂斗中是沒有辦法補(bǔ)充狀態(tài)的,只能趕緊送掉。
3、PC游戲中穿甲維魯斯的Poke非常夸張。當(dāng)然,前提是你的Q技能命中率比較高。手游中的維魯斯也是大亂斗中的佼佼者,這家伙在游戲中CD裝備滿后,一個(gè)技能的CD很短,但是被擊中的時(shí)候卻異常痛苦。
4.確實(shí)潘森應(yīng)該算個(gè)Poke英雄,但是白Q的傷害太低了,搭配紅怒Q肯定夠了,這個(gè)哦哦哦哦的傷害還是很可觀的?;旧线@個(gè)英雄可以用完美來形容。移動(dòng)的風(fēng)墻、穩(wěn)定的方向控制、大招的地圖支持。基本上,當(dāng)你被裝備控制的時(shí)候,你就很難生存了。
5.卡塔琳娜在任天堂明星大亂斗中也是一位非常強(qiáng)的刺客!主要原因是卡塔琳娜的輸出非常高,而在任天堂明星大亂斗這種地圖狹窄的地圖中,卡塔琳娜的輸出會(huì)更加夸張!他幾乎是不可阻擋的,而且卡特在手游中的技能也得到了優(yōu)化,他的大招也可以移動(dòng)。
6. 凱南的大招也是如此。在《任天堂明星大亂斗》中,凱南并不比峽谷強(qiáng)。由于峽谷地勢(shì)險(xiǎn)要,5個(gè)大招很難出大招。但在《任天堂明星大亂斗》中,情況有所不同。鞋子上飾有火箭帶。還是金身,滿輸出裝備,直接傷害滿!經(jīng)典的電動(dòng)五人場(chǎng)景將很容易玩!
英雄聯(lián)盟手游大亂斗玩什么英雄好 英雄聯(lián)盟手游大亂斗英雄推薦
不少玩端游英雄聯(lián)盟的小伙伴最近也是紛紛開始入坑嘗試英雄聯(lián)盟的手游,雖然端游和手游在英雄的技能上存在一定的相似,但是還是有一些細(xì)微的異同的。對(duì)于喜歡打大亂斗的玩家來說,英雄聯(lián)盟手游大亂斗玩什么英雄好可能是剛開始玩英雄聯(lián)盟手游會(huì)遇到的一個(gè)難題,下面就讓小編給大家推薦一下英雄聯(lián)盟手游大亂斗英雄推薦,有需要的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦!
1.飛機(jī)
不用發(fā)育陣容無所謂
缺點(diǎn)是續(xù)航不行不建議騎臉
2.盧仙
不用發(fā)育
最少要兩前排
3.ez
不用發(fā)育陣容無所謂
除了切不動(dòng)肉沒啥缺點(diǎn)但是肉摸不到ez
4.ap女槍
不用發(fā)育陣容無所謂
優(yōu)點(diǎn)是匹配下水道太TM的坑了扛不起射手位的重任心態(tài)壓力大
大亂斗就無所謂了隨便玩
5.莎彌拉
比較容易五殺適合追夢(mèng)的年輕人
陣容最少要個(gè)鉤子
缺點(diǎn)的話容易被對(duì)面針對(duì)輔助留個(gè)控打斷
刺客找你灌傷害隊(duì)友不讓兵線吸血
6.卡莎
一個(gè)強(qiáng)化q能補(bǔ)兩個(gè)兵能切肉比峽谷進(jìn)化快一半
陣容最少要兩個(gè)有控的法師
7.蒙多
qdc身板硬不用發(fā)育陣容無所謂不吃控挨兩套技能滿血輔助不勾前排不管一條命玩幾分鐘你哪個(gè)射手有這種待遇
8.杰斯
不用發(fā)育陣容無所謂
傳送門給壓力強(qiáng)化炮搞心態(tài)錘子防止蠻王劍圣過來報(bào)仇有的玩c不了
9.維魯斯
不用發(fā)育陣容無所謂
傷害反饋不太行比較怕雪球糊臉正面單挑
10.霞
倒鉤搞前排飛天防刺客
陣容最好要個(gè)點(diǎn)控卡牌潘森這種
11.阿克尚
數(shù)值超模能復(fù)活隊(duì)友蕩秋千容易害死自己
12.小炮
手長(zhǎng)高攻速吸血有兩個(gè)自保技能9分鐘三件套發(fā)力
13.金克斯
高攻速吸血9分鐘三件套發(fā)力
14.vn
能切肉但是發(fā)育慢輸出環(huán)境不行
7分鐘兩件套發(fā)力
要說切肉的話人家盧仙卡莎飛機(jī)都1w經(jīng)濟(jì)了可能vn才8k
15.澤麗
開大后和金克斯差不多沒啥玩的
16.寒冰
手長(zhǎng)補(bǔ)傷害而已沒啥玩的有大招保命
17.女警
手長(zhǎng)補(bǔ)傷害控制而已沒啥玩的
18.德萊文
仇恨高容易被針對(duì)
19.燼
攻速太慢體驗(yàn)不如賽娜
1.水鬼
快樂水鬼
2.賽娜
開局自帶前排
3.貓
四個(gè)坐騎對(duì)面打不到
4.泰坦
鉤子加3個(gè)控前排越多越好玩
5.錘石
沒啥玩的可以練一下不是超神就是超鬼
排位用的上不然就ban了
6.洛
開團(tuán)小能手
7.牛頭比較肉
其他輔助差不多
卡爾瑪牽線挨打
光輝怕比較騷的中單打野
娜美沒鎖頭控制
阿木木q兵
女坦飛過去1打3隊(duì)友跟不上輸出
1.獅子狗
發(fā)育好滿血秒丟丟怪
沒發(fā)育好70%血斬殺線
2.卡牌
出個(gè)火炮教對(duì)面做人4秒一個(gè)暈
3.火男
傷害高但是摸不到飛機(jī)ez杰斯維魯斯
4.小法
對(duì)面近戰(zhàn)沒得玩
5..阿卡麗
一套技能傷害很高但是沒人頭
6.小魚人
一套殺一個(gè)可能自己也回不去要等雪球cd
7.艾克
機(jī)制還行傷害低
8.凱南
進(jìn)去直接打團(tuán)
9.卡特
要兩個(gè)工具人隊(duì)友
10.努努
推個(gè)雪球半管血
11.龍女
一口痰半管血
12.加里奧
比匹配體驗(yàn)好大亂斗沒這么多亞索
近戰(zhàn)
1.劍魔
打完團(tuán)滿血
2.蒙多
qdc可以當(dāng)射手玩沒人管打完團(tuán)滿血
3.潘森
k頭小能手
4.武器
5.獅子狗
6.青鋼影
開大去換飛機(jī)ez
我排名是偏向于那種輸出環(huán)境好不用發(fā)育的優(yōu)先
傷害高低和游戲體驗(yàn)不一樣
一個(gè)5w傷害的射手游戲體驗(yàn)沒2w傷害的水鬼好
然后是發(fā)育時(shí)間
飛機(jī)ez女槍杰斯維魯斯不用發(fā)育進(jìn)去就能爽
薇恩小炮金克斯這種要9分鐘三件套才能爽
然后是血量和陣容問題
比如盧仙莎彌拉要血量去打傷害
這個(gè)兵線你要吸血隊(duì)友要經(jīng)濟(jì)
哪怕我滿血不用吸我也不會(huì)讓給你的
然后盧仙莎彌拉需要隊(duì)友去做事
賽娜小法先控腕豪石頭人凱南接大才能進(jìn)場(chǎng)打輸出
可能你滿血進(jìn)場(chǎng)5秒鐘就沒了
蒙多ez直接直接對(duì)著5個(gè)人q
一條命玩兩三分鐘隊(duì)友死兩輪了還沒事
我平均每局都會(huì)上兩件防裝
蠻王劍圣刀妹安排個(gè)冰心
獅子狗阿卡麗一套殘血就自然振奮
小魚人劫青鋼影就金身
有鉤子就出鋒刃
死人打不了傷害
一套弄不死我就慢慢吸
有一局吧對(duì)面五個(gè)法師我出自然振奮兩件防裝刮痧
挨一套技能剩60%血左右能吸得回來
女警一點(diǎn)面子都不給直接無盡電刀火炮飲血加復(fù)活甲挨一套殘血
對(duì)面輸出追著跟他一換一就算被我殺兩次復(fù)活以后還是去找女警灌傷害可以說是法爺誘捕器了
以上就是英雄聯(lián)盟手游大亂斗英雄推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫到小伙伴們!
英雄聯(lián)盟手游大亂斗哪個(gè)英雄厲害 英雄聯(lián)盟手游大亂斗英雄推薦
英雄聯(lián)盟手游大亂斗哪個(gè)英雄厲害?這款游戲幾個(gè)游戲模式都各具特色,不同的游戲模式中適用的英雄也各有不同,像經(jīng)典模式的匹配或者排位,選擇什么英雄取決于對(duì)面的陣容,靈活調(diào)整己方英雄選擇,而大亂斗中的情況就大有不同,這個(gè)模式屬于娛樂模式,不參與排名,而且玩家玩什么英雄由系統(tǒng)隨機(jī)分配,并且地圖比較小,地形狹窄,這就造成很多英雄在這個(gè)模式中如虎添翼,這期小編要分享的就是在大亂斗中非常強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)英雄。
1.咱們的炸彈人選手,別說是手游了,就是端游的炸炸彈人POKE都能把人惡心死。主要是這家伙的技能范圍都是特別長(zhǎng)的那種,而且W還能把防御塔炸了,大招更是在這狹窄的地圖里發(fā)揮重大作用!
2.咱們的小EZ也是一個(gè)Poke的強(qiáng)大選手,但是和炸彈人比起來,EZ的Poke多是單體傷害,但是卻傷害非常高,后期要是不小心中了一個(gè)兩個(gè),那你就基本要回家補(bǔ)狀態(tài)了,而大亂斗是沒得補(bǔ)狀態(tài)的,那你就只能趕緊送了。
3.端游里穿甲維魯斯的Poke那可是一個(gè)非??鋸埖?,當(dāng)然,前提是要你的Q技能命中率比較高,手游里的維魯斯也是大亂斗一霸,這家伙在出滿了CD裝備之后的一技能CD是非常短的,但是中一下那是痛的離譜。
4.潘森要算一個(gè)Poke英雄也沒錯(cuò),但是白Q的傷害太低了,必須要紅怒Q才夠,這個(gè)哦哦哦的傷害還是非??捎^的,基本上完美來形容這個(gè)英雄都行,一個(gè)移動(dòng)風(fēng)墻,穩(wěn)定的指向性控制,而且還有大招的地圖支援,基本上被裝備成型的哦哦哦控制住的時(shí)候,那你就很難活下來了。
5.卡特琳娜也是大亂斗里非常強(qiáng)的刺客!主要是卡特琳娜的輸出非常高,而且在大亂斗這種地圖狹窄的地圖里,卡特琳娜的輸出會(huì)更加夸張!幾乎是無人能擋的那種強(qiáng),而且手游的卡特還進(jìn)行了技能優(yōu)化,大招還能進(jìn)行移動(dòng)。
6.凱南大招也是一樣,在大亂斗里的凱南不比峽谷,峽谷猶豫地形的原因很難出現(xiàn)那種一個(gè)大招大5個(gè)的情況,但是在大亂斗就不一樣了,鞋子附魔火箭腰帶或者金身,全輸出裝備直接傷害拉滿!一個(gè)電五個(gè)的經(jīng)典名場(chǎng)面會(huì)很容易打出來的!
英雄聯(lián)盟新版龍王大亂斗怎么玩 英雄聯(lián)盟新版龍王大亂斗出裝攻略
英雄聯(lián)盟新版龍王大亂斗怎么玩?英雄聯(lián)盟新版龍王大亂斗出裝怎么出?在13.3版本最亮眼的兩位英雄是誰,那當(dāng)然是安妮和龍王了。相信有眾多玩家好奇龍王在大亂斗里怎么玩吧,下面就給大家?guī)斫榻B哦。
這兩位英雄加強(qiáng)/重做后大亂斗勝率暴漲,屬于隨到必玩的類型。上一篇文章中我們就介紹了安妮加強(qiáng)后在大亂斗該怎么玩,今天就為大家介紹新版龍王大亂斗的玩法。
【英雄解析】
龍王大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%”的buff。
重做還繼承了buff,龍王嘴都要笑歪了。
先來看看龍王重做了什么吧。
嚴(yán)重懷疑負(fù)責(zé)重做龍王的設(shè)計(jì)師也負(fù)責(zé)了維克托和辛德拉的重做。
新被動(dòng)簡(jiǎn)單來說就是技能打到目標(biāo)可以疊層,每疊一層都能強(qiáng)化QWER四個(gè)技能效果,并且沒有上限。
Q技能長(zhǎng)按就是站著不動(dòng)朝遠(yuǎn)處噴火,秒按就是噴一下。噴的時(shí)間超過一秒傷害更高。前4級(jí)Q持續(xù)3.25秒,滿級(jí)Q持續(xù)9999秒!
W技能和老版W差不多,區(qū)別就是W飛行途中可用QER,并且W過程中用Q會(huì)提高Q技能傷害,還有3秒內(nèi)參與擊殺返回W90%CD的機(jī)制。
E技能很像芮爾大招,召喚黑洞把敵人往中間拉,當(dāng)敵人生命值低于一定閾值時(shí)會(huì)被斬殺。
R技能就是往目標(biāo)區(qū)域砸一塊隕石,造成傷害并暈眩。
每收集75層星塵大招會(huì)獲得強(qiáng)化:傷害更高,還會(huì)擊飛,隕石落地后還會(huì)形成沖擊波,對(duì)附近的英雄造成傷害并減速。
總的來說,設(shè)計(jì)師把龍王改成前期弱,中后期被動(dòng)疊起來就無腦強(qiáng)的類型。
相比舊龍王,新龍王自保能力變差,依賴玩家的戰(zhàn)局判斷力和找位置輸出能力。
不過這都是召喚師峽谷的缺點(diǎn),大亂斗地形狹窄,新龍王很容易疊被動(dòng),非常適合之前沒玩過龍王的玩家快速上手!
【符文】
龍王大亂斗符文分享
主系符文:奧術(shù)彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集
副系符文:眼球收集器+終極獵人
符文解析:龍王AOE技能多、施法距離較遠(yuǎn),觸發(fā)彗星簡(jiǎn)單,ER會(huì)隨著被動(dòng)提升而提升技能范圍。大亂斗敵人扎堆,很容易用QE刷彗星CD,對(duì)面配合的話一套連招觸發(fā)2~3次彗星,這可比黑暗收割高多了。
法力流系帶保證藍(lán)量夠用。
超然減少技能CD,快速疊被動(dòng)。
風(fēng)暴聚集買一手后期保險(xiǎn)。
眼球收集器提高傷害。
龍王3級(jí)大都要100秒CD太長(zhǎng)了,必須點(diǎn)終極獵人減少大招CD。
【出裝和加點(diǎn)】
出裝:時(shí)光杖+法穿鞋+冰杖+大天使+帽子+法穿棒
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:時(shí)光杖讓龍王有一定坦度,且挨打回藍(lán)讓龍王不怕沒藍(lán)Q,還有加移速方便拉扯,能應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)陣容。
第二件冰杖能彌補(bǔ)龍王缺乏留人手段的缺點(diǎn)。保證能持續(xù)Q人一秒以上以及提升E技能留人能力。畢竟新龍王不像老龍王那樣Q是暈眩,W放完還能加速拉扯人了。
第三件大天使進(jìn)一步強(qiáng)化龍王坦度,畢竟作為少有的定點(diǎn)輸出英雄,很容易站樁挨打。
不要怕出這三件套沒傷害,龍王被動(dòng)層數(shù)就是最好的裝備,實(shí)戰(zhàn)中層數(shù)疊得快比裝備出得快更好用。
最后兩件帽子+法穿棒補(bǔ)傷害,
玩法簡(jiǎn)介
對(duì)于大亂斗玩家來說,新版龍王非常好上手,只要去訓(xùn)練場(chǎng)稍微熟悉一下技能就能掏出來玩了嗎,只是有幾個(gè)細(xì)節(jié)需要注意,不然很顯得很呆。
1、Q技能是少有需要一直按的技能,Q按的過程中一旦松手就進(jìn)3秒CD。
2、滿級(jí)Q持續(xù)9999秒可以一直按,你愿意的話能按到你沒藍(lán)為止或被人打斷。
3、龍王按Q馬上松開不會(huì)進(jìn)3秒CD,還能觸發(fā)彗星、法力流系帶、冰杖減速,非常好用。
4、不要貼臉Q。龍王站立Q時(shí)轉(zhuǎn)頭速度較慢,就像塞恩開大一樣,不能馬上180轉(zhuǎn)彎,所以龍王貼臉Q很容易被秀。
5、想利用Q技能打出最高傷害就一定要學(xué)會(huì)配合W一起使用。開W途中的Q技能沒有CD并且傷害還會(huì)更高。在大亂斗可以斜著或者橫著飛,落點(diǎn)就不要選太近。
記住,W途中是可以用QER的!
6、QE技能的施法距離一樣長(zhǎng),所以利用EQ補(bǔ)兵是最好用的快速攢被動(dòng)技巧。為了保證藍(lán)量夠用和成功殺死小兵,最好在小兵還剩半血時(shí)再EQ。
7、E技能除非用來清兵,前期不要隨便放,盡量等隊(duì)友控制再E能更快疊被動(dòng)。
8、前期沒有強(qiáng)化R時(shí)不建議先手R,除非E到多個(gè)敵人可以先手R。
有強(qiáng)化R受益于大亂斗地形,很容易R(shí)到5個(gè)人并減速,可大膽先手!
9、龍王打團(tuán)千萬不要站樁輸出,團(tuán)前站最遠(yuǎn)距離EQ消耗。等打起來再W進(jìn)場(chǎng)接REQ打出爆炸輸出,完成收割!
《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
隨著英雄聯(lián)盟LOL的火爆,涌入的玩家也越來越多了。有很多玩家在接觸這款游戲的時(shí)候遇到了《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦的問題,為此感到很煩惱。為了讓大家能夠不浪費(fèi)時(shí)間去搜索一些無用的攻略,九游小編在這里為大家整理了最新最全的解決攻略。
《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
1.邪惡小法師——維迦
喙哭深淵特殊的地形非常適合維迦這樣的英雄,狹窄的地圖限制了敵人的走位,頻繁爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn)也讓敵我英雄不得不經(jīng)常打成一團(tuán),這時(shí)維迦的E(3)能夠發(fā)揮出很大的作用,開團(tuán)時(shí)往人群中一丟,敵方瞬間就要傻了眼,進(jìn)退兩難之時(shí)還要吃上一套維迦的超高法術(shù)爆發(fā),或是直接被他的隊(duì)友收掉,快速?zèng)_塔。
2.懲戒之箭——韋魯斯
嚎哭深淵中單線作戰(zhàn),大量的團(tuán)戰(zhàn)能夠讓手長(zhǎng)的英雄充分發(fā)揮優(yōu)勢(shì),超長(zhǎng)距離的技能能讓韋魯斯舒適站在后排瘋狂輸出,也常常能借助Q(1)技能的穿刺效果打出“一石二鳥”的收割效果。他的E(3)技能和R(4)技能也能為團(tuán)戰(zhàn)中的敵人制造更多混亂,一招腐敗鎖鏈丟進(jìn)人群,禁錮一出就能配合隊(duì)友快速收割。
3.爆破天才——吉格斯
凡是有大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的地方都少不了吉格斯的身影,場(chǎng)面越混亂,吉格斯的技能就越好用,幾發(fā)彈跳炸彈丟出去,敵人如果走位就會(huì)被吉格斯的隊(duì)友圍殿,要是硬抗很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的血條飛速下降,這時(shí)候吉格斯再開個(gè)科學(xué)的地獄火炮,一下子就能把敵人炸得心態(tài)崩潰。
4.光輝女郎——拉克絲
全面發(fā)展的拉克絲,可以能用W(2)技能的群體護(hù)盾在頻發(fā)的激烈團(tuán)戰(zhàn)中保護(hù)隊(duì)友,幫隊(duì)友取得血量?jī)?yōu)勢(shì),延長(zhǎng)續(xù)航能力,還能借助被動(dòng)和大招打出高額傷害。因?yàn)榈貓D狹窄加上團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā),敵人對(duì)她的大招同場(chǎng)沒有任何的防備,突然而至的終極閃光經(jīng)常能一下收割好幾個(gè)不幸的敵人。
5.另外S13賽季這些英雄也將得到加強(qiáng)
以下英雄獲得額外20%能量值回復(fù):阿卡麗、凱南、李青、劫。
以下英雄獲得20%韌性:阿卡麗、艾克、伊莉絲、伊芙琳、菲茲、卡薩丁、卡特琳娜、凱隱、卡茲克、樂芙蘭、派克、奇亞娜、雷克塞、雷恩加爾、泰隆、劫。
以上內(nèi)容就是九游小編為你點(diǎn)來的《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦全部?jī)?nèi)容了,只要你按照小編的攻略去研究,那么就能夠輕松的上手這款游戲在,在這款游戲中成為高玩。
《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗有什么強(qiáng)勢(shì)的英雄?很多的玩家不是很清楚2023年大亂斗強(qiáng)勢(shì)的英雄,那在下面的攻略中就為大家?guī)砹恕队⑿勐?lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦介紹。
《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
1.邪惡小法師——維迦
喙哭深淵特殊的地形非常適合維迦這樣的英雄,狹窄的地圖限制了敵人的走位,頻繁爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn)也讓敵我英雄不得不經(jīng)常打成一團(tuán),這時(shí)維迦的E(3)能夠發(fā)揮出很大的作用,開團(tuán)時(shí)往人群中一丟,敵方瞬間就要傻了眼,進(jìn)退兩難之時(shí)還要吃上一套維迦的超高法術(shù)爆發(fā),或是直接被他的隊(duì)友收掉,快速?zèng)_塔。
2.懲戒之箭——韋魯斯
嚎哭深淵中單線作戰(zhàn),大量的團(tuán)戰(zhàn)能夠讓手長(zhǎng)的英雄充分發(fā)揮優(yōu)勢(shì),超長(zhǎng)距離的技能能讓韋魯斯舒適站在后排瘋狂輸出,也常常能借助Q(1)技能的穿刺效果打出“一石二鳥”的收割效果。他的E(3)技能和R(4)技能也能為團(tuán)戰(zhàn)中的敵人制造更多混亂,一招腐敗鎖鏈丟進(jìn)人群,禁錮一出就能配合隊(duì)友快速收割。
3.爆破天才——吉格斯
凡是有大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的地方都少不了吉格斯的身影,場(chǎng)面越混亂,吉格斯的技能就越好用,幾發(fā)彈跳炸彈丟出去,敵人如果走位就會(huì)被吉格斯的隊(duì)友圍殿,要是硬抗很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的血條飛速下降,這時(shí)候吉格斯再開個(gè)科學(xué)的地獄火炮,一下子就能把敵人炸得心態(tài)崩潰。
4.光輝女郎——拉克絲
全面發(fā)展的拉克絲,可以能用W(2)技能的群體護(hù)盾在頻發(fā)的激烈團(tuán)戰(zhàn)中保護(hù)隊(duì)友,幫隊(duì)友取得血量?jī)?yōu)勢(shì),延長(zhǎng)續(xù)航能力,還能借助被動(dòng)和大招打出高額傷害。因?yàn)榈貓D狹窄加上團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā),敵人對(duì)她的大招同場(chǎng)沒有任何的防備,突然而至的終極閃光經(jīng)常能一下收割好幾個(gè)不幸的敵人。
5.另外S13賽季這些英雄也將得到加強(qiáng)
以下英雄獲得額外20%能量值回復(fù):阿卡麗、凱南、李青、劫。
以下英雄獲得20%韌性:阿卡麗、艾克、伊莉絲、伊芙琳、菲茲、卡薩丁、卡特琳娜、凱隱、卡茲克、樂芙蘭、派克、奇亞娜、雷克塞、雷恩加爾、泰隆、劫。
綜上所述就是《英雄聯(lián)盟》2023大亂斗強(qiáng)勢(shì)英雄推薦攻略了,現(xiàn)在小伙伴們應(yīng)該清楚2023年大亂斗要玩什么英雄了吧,祝愿大家游戲玩的愉快。
英雄聯(lián)盟極地大亂斗英雄強(qiáng)度排名
英雄聯(lián)盟極地大亂斗英雄排名和召喚師峽谷各有不同,很多小伙伴還不太清楚在大亂斗模式中哪些英雄的勝率較高,那么今天 小編為大家好好介紹一下大亂斗的英雄強(qiáng)度排名,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過了!
英雄聯(lián)盟極地大亂斗英雄排名最新一覽12.19:
1、戰(zhàn)士
關(guān)于戰(zhàn)士各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:在合理的出裝符文及一定熟練度下可以輕松carry游戲,能抗能打的同時(shí)既有開團(tuán)能力,在有閃現(xiàn)(或雪球命中)的情況下又能單切C位,應(yīng)對(duì)不同陣容時(shí)通過換打法或改變出裝都能有不錯(cuò)表現(xiàn),當(dāng)之無愧的版本之子們。
T0.5:大多英雄前期強(qiáng)度比T0英雄略低,需要一定發(fā)育周期和裝備支持也能打出T0效果的英雄,還有小部分英雄是上述四點(diǎn)有明顯一項(xiàng)是弱項(xiàng)的英雄。(carry能力上限不夠高、沒開團(tuán)能力、對(duì)C位沒威脅、玩法單一)
T1:強(qiáng)度依然非常高但游戲體驗(yàn)會(huì)根據(jù)己方陣容或?qū)γ骊嚾萦兴兓?,在雙方都是前排多的肉搏戰(zhàn)中部分英雄表現(xiàn)可以來到T0.5甚至是T0(如格溫、俄洛伊),而只要對(duì)面長(zhǎng)手一多這些英雄也很容易牢底坐穿。
T2:制造傷害能力有限、不能開團(tuán)、難威脅C位、玩法單一這四點(diǎn)至少占倆,有其他戰(zhàn)士選擇盡量需要避開的英雄。
2、輔助
注:軟輔硬輔有不同標(biāo)準(zhǔn),軟輔主要強(qiáng)度指標(biāo)為是否有摸獎(jiǎng)開團(tuán)(莫甘娜Q)、反手控制(琴女R)、清線以及保護(hù)能力,硬輔為是否有穩(wěn)定的控制鏈、足夠的坦度以及主動(dòng)開團(tuán)能力,制造傷害能力是硬輔軟輔兩者的加分項(xiàng)。
關(guān)于輔助各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:同時(shí)具有清線、摸獎(jiǎng)開團(tuán)、反手控制以及保護(hù)能力的軟輔們,大多傷害還不低,強(qiáng)度非常高,兩個(gè)硬輔則是有相比其他英雄更穩(wěn)定的控制(日女雪球/閃現(xiàn)Q,泰坦雪球/閃現(xiàn)A、R)和坦度。
T0.5:這檔的軟輔們通常是沒有主動(dòng)開團(tuán)能力或沒有傷害,遇到poke陣容會(huì)較為難受,硬輔則是開團(tuán)能力并沒有T0兩位英雄穩(wěn)定。
T1:整體強(qiáng)度比0.5更低的硬輔軟輔們。
T2:洛和錘石一定程度上是用身板換取了額外的機(jī)動(dòng)性/功能性,坦度相比其他硬輔會(huì)低很多,沒了各種墻體的存在錘石W和洛的機(jī)動(dòng)性并不能很好地發(fā)揮出來,至于奶媽我個(gè)人認(rèn)為極地里來自技能的續(xù)航并沒有那么重要。
3、法師
關(guān)于法師各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:團(tuán)前有消耗及清線手段,消耗的時(shí)候有摸獎(jiǎng)開團(tuán)的控制技能,團(tuán)戰(zhàn)打起來也有足夠的傷害制造/控制能力,這四點(diǎn)是我認(rèn)為極地法師里很重要的強(qiáng)度指標(biāo),簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是能消耗,能推線,能開團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)開起來也有足夠影響力的法師們,T0的法師們往往全都具備。
T0.5:上述4點(diǎn)法師強(qiáng)度指標(biāo)有一項(xiàng)無法達(dá)到的英雄們,比如團(tuán)戰(zhàn)開起來之后影響力非常有限的澤拉斯、炸彈人和大嘴,消耗能力不足的烏鴉、莉莉婭,亦或是沒有摸獎(jiǎng)開團(tuán)技能的卡爾瑪、死歌,除此之外其他三項(xiàng)能力都不錯(cuò),總體上只在遇到特定陣容時(shí)強(qiáng)度沒T0高。(如對(duì)面有很多強(qiáng)開戰(zhàn)士的時(shí)候澤拉斯炸彈人大嘴用處會(huì)變小)
T1:整體強(qiáng)度會(huì)比T0.5更弱的英雄。
T2:整體強(qiáng)度會(huì)比T1更弱的英雄。
4、刺客
關(guān)于刺客各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:極高BUFF加持的數(shù)值怪,在一定熟練度的加持下搭配合理的出裝與天賦很容易統(tǒng)治對(duì)局,作為刺客他倆不止對(duì)脆皮有很大威脅,在團(tuán)前也有很強(qiáng)的消耗能力,除此之外在順風(fēng)情況下打坦速度甚至不會(huì)比三件套的AD慢。
T0.5:里面大多也是高BUFF的數(shù)值怪們,整體強(qiáng)度也不錯(cuò),但相比T0有些英雄沒有足夠團(tuán)前的消耗手段(凱影、AKL),有些英雄傷害能秒脆皮但很難有后續(xù)輸出對(duì)戰(zhàn)士坦克造成威脅(小魚人、NOC),
T1:刺客強(qiáng)度只分三檔,最弱也是T1,這四英雄不弱但對(duì)游戲的統(tǒng)治力并沒有前兩檔英雄強(qiáng)。
5、ADC
關(guān)于ADC各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:能適應(yīng)各種陣容且前中后期都有不錯(cuò)戰(zhàn)斗力的幾個(gè)ADC,沒有明顯短板。
T0.5:這里面的英雄綜合強(qiáng)度都很高但仍然有些許短板如手短(盧錫安、滑板鞋),打不動(dòng)肉(EZ),發(fā)育周期長(zhǎng)(厄斐琉斯),這使得他們偶爾會(huì)有坐牢對(duì)局,但在面對(duì)上合適的陣容也都可以打出T0效果。
T1:這檔ADC說好聽點(diǎn)就是發(fā)育周期較長(zhǎng),說難聽點(diǎn)就是容易吸隊(duì)友血,在陣容實(shí)在沒有持續(xù)AD傷害的時(shí)候可以選擇。
T2:發(fā)育周期長(zhǎng)的同時(shí)裝備起來了也不一定能打動(dòng)前排的英雄。
6、坦克
關(guān)于坦度各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:坦度和控制能力足夠,往往小技能就能開起團(tuán)戰(zhàn),不過分依賴大招。
T0.5:坦度和控制能力都有,但大多比較依賴大招。
T1:整體強(qiáng)度比T0.5更低。
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