卡牌神偷游戲介紹
卡牌神偷簡介
卡牌神偷裝備升級攻略 裝備詳解
在卡牌神偷這款手游里面裝備都是干什么用的呢?怎樣給裝備升級呢?還不清楚的小伙伴趕緊和鹵蛋君一起看看吧
裝備的消耗值按作用目標的價值多寡來扣除
例:當(dāng)前裝備價值5,作用目標價值1,則本次消耗1,價值2則消耗2、價值5則該裝備耗盡。
裝備卡無法作用在價值比裝備自身大的目標身上。 無消耗的方法一般先用水箭把一個火把或典獄長熄滅,正常情況下它們會變成0價值,這時候你用任何裝備在它們身上都能無消耗(麻醉藥除外)。
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No.1 - 披風(fēng):立即增加潛行點
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升級
1.完成一場游戲時潛行點大于等于10
2.完成一場游戲時潛行點小于等于-3
3.提升潛行點至30
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No.2 - 響箭:改變所選擇目標卡相鄰敵人的面向
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升級
1.不用躲藏卡通關(guān)
2.從背側(cè)偷襲工頭
3.一條路徑上竊取一個寶箱并且離開城堡
偷襲:從面向的對側(cè)通過“處在暗中”的敵人,該行動不消耗潛行點
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No.3 - 麻醉藥:降低一張卡1點價值,該卡最小值要有1
升級
1.撿起一張光照下大于0價值的潛行卡(解鎖狂暴藥劑與之配合可輕松完成)
2.一場游戲中解除3個陷阱
3.提升一位敵人的基礎(chǔ)價值至7點
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No.4 - 致盲粉塵:致盲一位敵人使其觀察能力無效
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升級
1.出口出現(xiàn)后繼續(xù)處理5張卡片
2.從一位致盲敵人身上竊取10價值財寶
3.一條路徑上潛行通過一只狼、貓頭鷹和一位工頭
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No.5 - 水箭:熄滅一張光照卡(含典獄長)
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升級
1.不帶裝備卡完成一場狼骨城
2.從典獄長身上竊取10價值財寶
3.點燃一個熄滅的火把
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No.6 - 皮棍棒:將一張卡片洗回城堡牌堆中
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升級
1.一場游戲中對敵人使用3次皮棍棒
2.一條路徑上從背側(cè)偷襲2位敵人
3.啟動3次陷阱并完成該場游戲
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No.7 - 長筒靴:后續(xù)步數(shù)不吸引敵人注意,可用步數(shù)由卡片價值決定
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升級
1.在黑莊園一場游戲中清空場上2次
2.解鎖出口(光照下從鎖頭方向進入,不能被亮處敵人注視)
3.潛行6步或以上不吸引敵人注意
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No.8 - 狂暴藥劑:增加一張卡1點價值
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升級
1.從一張財寶卡竊取15價值財寶
2.持有一個7價值或以上寶箱完成一場每日挑戰(zhàn)
3.在血眼城一場游戲中清空場上2次
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No.9 - 繩箭:交換神偷跟一張卡的位置
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升級
1.一場游戲中有5次路徑上含有6張或以上卡片
2.一條路徑上對3位敵人使用暗影步換位
3.從一個寶箱獲得30價值額外財寶
(寶箱結(jié)算值=寶箱值*路徑系數(shù)?上方白色箭頭旁的數(shù)字?)
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No.10 - 集中藥水:全場卡片價值翻倍(升級后翻3倍,不對陷阱卡作用)
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升級
撿起一張15價值或以上的潛行卡
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
卡牌神偷卡牌策略評測
卡牌神偷這款游戲好玩嗎?有什么特色需要小伙伴們了解的嗎?感興趣的親們隨鹵蛋君一起看看吧~
卡牌游戲在移動平臺上的競爭越來越激烈,但大部分開發(fā)商都將目光放在了卡牌對戰(zhàn)類的玩法上,難免讓玩家有些審美疲勞。另一些開發(fā)商則開始尋找其它突破口,例如曾推出過《卡牌潛行者》的游戲開發(fā)商Arnold Rauers,他們就在近日推出了一款續(xù)作《卡牌神偷》(Card Thief),這一次他們所打造的可不再是一款卡牌對戰(zhàn)類的游戲。話不多說,一起來看看吧。
本作結(jié)合了卡牌與RPG兩種元素,游戲中玩家可不是一名牌手,而是一名潛伏在黑暗中的小偷。身為一名合格的小偷,他可不希望自己被那些傻頭傻腦的守衛(wèi)們抓住,更重要的是他要將隱藏與深處的寶箱偷出來,順便把散落于各處的金子收入囊中。如果是一款A(yù)RPG類型的游戲,或許玩家們也不會覺得這個題材有多特別,但是以卡牌的形式展開這個任務(wù),聽起來就非常吸引人。
游戲在一個九宮格當(dāng)中展開,一開始玩家就先會看到自己的角色所處的位置,在神偷卡牌的牌面上將會顯示目前神偷的隱藏點數(shù)以及已經(jīng)收獲到手的金幣數(shù)量,之后其它的卡牌將會填充至另外的8個格子當(dāng)中,游戲中卡牌的種類還是非常豐富的,其中有一張出口的卡牌就是玩家最終順利通過的出口了,玩家在左上角可以看到當(dāng)前游戲中剩余的卡牌數(shù)量,當(dāng)沒有剩余的卡牌之后玩家即可從出口中逃出并完成游戲進入結(jié)算環(huán)節(jié)當(dāng)中。
在每一張卡牌上的數(shù)字都表示神偷如果要經(jīng)過該卡牌或者對卡牌實施動作所需要耗費的隱藏點數(shù),而一些鞋子、木桶等道具都可以為神偷補充隱藏點數(shù),若是隱藏點數(shù)耗盡或者為負數(shù)的時候,玩家就很有可能會被守衛(wèi)所發(fā)現(xiàn)了。在守衛(wèi)卡牌上,玩家還可以看到目前守衛(wèi)所關(guān)注的方向,若是神偷在其身邊不小心發(fā)出什么聲響,或者有什么異樣的情況發(fā)生,都會將守衛(wèi)的注意力吸引到別的地方,玩家可以從身后對他們發(fā)起襲擊,將會有機會獲得金子。
神偷往往是隱藏在黑暗當(dāng)中的,但是火把卡牌的出現(xiàn)卻讓我們可以行動的區(qū)域變的非常有限,在火把的周圍一切都會被照亮,而玩家可以讓神偷將火把熄滅,讓周圍的一切陷入黑暗當(dāng)中,不過這會引起一些守衛(wèi)的注意。值得一提的是,當(dāng)玩家通過點擊繪制行進路線的時候,玩家可以看到周圍卡牌即將做出的反應(yīng),例如原本點燃的火把會熄滅,周圍的卡牌會變暗,而守衛(wèi)的注意力會改變,有時候還會發(fā)出驚訝的表情并做出即將攻擊的姿態(tài),玩家可以針對情況改變自己的路線,讓神偷可以避開危險。
總的來說,游戲上手還是非常容易的,基本上只要通過了教程都會十分了解,但是要想精通游戲還是有一定難度的,玩家每次打開游戲之后,所面對的情況都是隨機產(chǎn)生的,當(dāng)卡牌消失之后補充的新卡牌也是隨機的,所以對于玩家來說挑戰(zhàn)性更強,不過玩家可以通過收集道具的方式合成出新的裝備,讓神偷的能力更強大,這些裝備會顯示在九宮格的下方,玩家直接拖動即可進行使用。
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卡牌神偷英文版界面介紹 教學(xué)翻譯詳解
玩?zhèn)€卡牌神偷實在不想再去找翻譯軟件或者查詞典才能知道這個詞到底是什么意思,那么有這方面苦惱的小伙伴就要來看看本期攻略了哦!快來一睹大神的神作吧~
游戲界面介紹:
這個界面的右上角是分別是登陸Google和設(shè)置界面。
最上一排是聲音開關(guān)和音樂開關(guān),其下為卡牌動畫開關(guān),再下為云存檔,然后是數(shù)據(jù)統(tǒng)計,最下為游戲的制作人名單。
這個界面是選擇進入游戲的界面,最上的Map為主線關(guān)卡,Daily Heist似乎是每日關(guān)卡(貌似需要登錄Google才能進入,本人并沒有嘗試過,如有誤請指出。)最下的Lessons為教程。
這個界面則是游戲外解鎖、調(diào)整、升級裝備,和開箱子的界面。
點右邊Chests即進入開箱界面,將箱子拖拽至開箱區(qū)域?qū)⒆詣舆M行開箱(需耗時)。開箱后會得到錢幣和無用的垃圾,錢幣會影響到你解鎖新裝備和解鎖新的城堡關(guān)卡。不同城堡偷出的箱子不同,其提供的錢幣并不能通用。
點左邊的Equipment則進入裝備界面,在此可以解鎖、升級裝備,并通過拖拽將裝備放入背包,在之后開局時背包中即會帶有所選的裝備。裝備各有不同的用法和升級條件。 教學(xué)粗譯:(由于最近手機截圖功能不太好使,不能一張張附圖還請見諒。)
第一部分:移動
·歡迎來到Card Thief!讓咱們來開始訓(xùn)練吧,小喜鵲。(點擊以繼續(xù))
·箭頭所指的是你的角色卡。其上展示了你的隱蔽值(頂部)和你所偷到的財寶值(底部)。
·每局游戲的目標是打穿牌庫中所有的牌后,在不被發(fā)現(xiàn)的情況下離開城堡(井蓋圖標為出口)。
·為了移動你的角色,你需要依次選擇至少兩張彼此相鄰(八方向相鄰均可)的牌來創(chuàng)造一條路徑。路徑不能與自身交叉。
·試著創(chuàng)造一條路徑到出口。(照做以繼續(xù)教程)
·棒極了!長按你的角色,你可以確認設(shè)計的路徑(然后按路徑行動)。(照做以繼續(xù))
·這并不難。讓咱們來試試更有挑戰(zhàn)性的。
第二部分:路徑
·為了潛行經(jīng)過敵方的卡牌,你需要消耗你的隱蔽值。
·對于每張你路徑中不與你的角色相鄰的牌,路徑難度指數(shù)會上升1。
·會上升路徑難度指數(shù)的牌在左上角會有向上的小箭頭標示。
·所有卡牌的值會與當(dāng)前的路徑難度指數(shù)相乘,這個指數(shù)會顯示在屏幕上方。
·試著抵達出口,并看看卡牌的值是如何隨路徑難度指數(shù)變化,以及你的隱蔽值是如何消耗的。(照做以繼續(xù))
·時刻注意你的隱蔽值。只要你至少擁有1點隱蔽值,你對敵人而言就是不可見的。
·長按角色以確認路徑。
第三部分:潛行
·為了填充你的隱蔽值,你可以獲取“潛行”牌(靴子狀)。這些牌的值會加到你的隱蔽值中。
·試著在擁有至少5點隱蔽值的前提下抵達出口。
第四部分:藏匿
·“藏匿”牌會將你的隱蔽值恢復(fù)至10點。
·為了使用“藏匿”牌,你需將“藏匿”牌作為此次路徑的終點。選擇一條路徑來回復(fù)自己的隱蔽值(照做以繼續(xù))
第五部分:光照
·光與影在此游戲中起著重要的作用。
·火把會照亮相鄰的卡牌(僅四方向相鄰)并影響他們的值。
·被照亮的敵人會更強大(值+1),而能幫助你的那些牌則變得更弱小。
·你可以通過選擇火把來熄滅它。
·試著抵達出口并看看火把是如何影響周圍的卡牌的。
第六部分:守衛(wèi)
·守衛(wèi)是你在此游戲中的主要敵人。
·如果他們看見你時你沒有隱蔽值,你就會被抓?。ㄓ螒蚴。?/p>
·火把和門一類的物件即使你的隱蔽值用盡也無法抓住你。
·守衛(wèi)所面對的方向會在卡圖邊緣以標示標出。
·面對方向的反方向則為守衛(wèi)的背面。
·如果你從背面(斜向不可)接近一個處在陰影中的敵人,你無須消耗任何的隱蔽值。
·守衛(wèi)所面對的卡牌在其底部會有眼睛狀標示。
·如果你選中被守衛(wèi)注視的卡牌,守衛(wèi)會警戒(出現(xiàn)!號),其值會永久上升1點。
·選中與守衛(wèi)相鄰(僅四方向)的被照亮的卡牌會是守衛(wèi)懷疑(出現(xiàn)?號),并改變其面對方向。
·如果守衛(wèi)的值要高于你剩余的隱蔽值,他們會逮捕你。
·當(dāng)你取消選擇時(長按確認路徑前),守衛(wèi)的值會恢復(fù)至初始值。
·現(xiàn)在試著不被抓住地抵達出口。(照做以繼續(xù))
第七部分:裝備
·每一局你都會帶上一些裝備。
·你的背包最多能放上3張牌。
·裝備牌需在你開始規(guī)劃路徑前使用。
·繩箭能被用來互換你的角色和其他卡牌的位置。
·僅當(dāng)裝備牌的值比目標牌值更大時方能起效。
·為了使用它,需拖拽其至目標處。
·現(xiàn)在使用繩箭抵達出口。(照做以繼續(xù))
第八部分:財寶
·你偷竊的總財寶的值會計入該局游戲的總分。
·每個城堡的牌庫中“財寶”牌(錢袋狀)的數(shù)量是有限的。
·你能在角色牌上看到當(dāng)前設(shè)計的路徑能為你收集多少財寶。
·若想要盜竊守衛(wèi),他們需處于陰影之中。
·試著在擁有至少6點財寶值得情況下抵達出口。
第九部分:寶箱
·最終,每局游戲你都應(yīng)當(dāng)偷到城堡中的“寶箱”卡。(非強制,不偷寶箱仍可經(jīng)出口逃離結(jié)束游戲。)
·當(dāng)牌庫中半數(shù)卡牌打出時,“寶箱”牌將出現(xiàn)。
·你需要至少一個背包空位來帶走寶箱。
·寶箱在盤面上待的時間越長,其值就會越高。
·每一回合寶箱的值會自動+1,值越高,之后開出更好地東西的機會就越大。(開出無用的“垃圾”的概率就更?。?/p>
·拿走寶箱也會為你增加大量財寶值。
·所加財寶值等于當(dāng)前寶箱的值乘上當(dāng)前的路徑難度指數(shù)。
·現(xiàn)在試著偷走寶箱并抵達出口。(照做以結(jié)束教程)。
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卡牌神偷新手快速成長攻略 卡牌介紹、裝備搭配推薦
卡牌神偷的玩家小白們福利來了哦~據(jù)說看完本文進階攻略過關(guān)那是分分鐘的事。廢話不多說,需要的小伙伴快來看看吧!
游戲教程
1、角色卡:左上顯示的是隱蔽值,左下的是獲得的寶石。只要你的隱蔽值大于0,你就不會被逮捕(隱蔽值可以為負)。寶石的獲取在于牌值,只能在寶石卡或者寶箱以及未被照亮的守衛(wèi)上獲取,在成功完成一局游戲后,寶石將會記錄為你此次游戲的分數(shù)。
2、牌值:角色卡以外的牌所擁有的數(shù)值,顯示在右上角。藍色的牌表示你經(jīng)過此牌時你需要消耗等同于該牌值的隱蔽值(陷阱牌例外),黃色或白色的牌表示你不需要消耗隱蔽值就可以通過此牌。
3、牌值的計算與難度系數(shù):每張牌皆有其基礎(chǔ)數(shù)值,牌的最終牌值等于其基礎(chǔ)數(shù)值乘以當(dāng)前難度系數(shù)。難度系數(shù)顯示在屏幕上方,在回合開始時與你角色不相鄰的牌左上角會有一個上升箭頭,每當(dāng)你經(jīng)過一張有上升箭頭的牌,當(dāng)前難度系數(shù)+1,難度系數(shù)在回合結(jié)束時重置為1。
4、敵人與視野以及狀態(tài)標記:守衛(wèi)與動物都具有視野,在牌面上有方向表示?;鸢雅c火把守衛(wèi)具有照明四周牌的功能。牌的中下方有狀態(tài)標記,眼睛標記代表此牌被看守,火焰標記代表此牌被照明,狼爪標記代表此牌被協(xié)助,盲視標記代表此牌被剝奪視野,水滴標記代表此牌被剝奪照明效果并且不能被照明。被看守、被照明或者被協(xié)助,此牌基礎(chǔ)數(shù)值+1,可疊加。
5、潛行與藏匿:當(dāng)你經(jīng)過一張潛行牌(牌面為靴子),你可以恢復(fù)等同于其牌值的隱蔽值,此牌被照明時牌值歸零。當(dāng)你路徑結(jié)束于藏匿牌(牌面為木桶),若你隱蔽值小于10(可為負),則你的隱蔽值恢復(fù)至10,此牌被照明時無效果。
6、門和出口:出口只會在牌堆用盡的時候出現(xiàn),牌堆數(shù)量顯示在屏幕左上方。當(dāng)門或出口未被照亮?xí)r可以直接通過,只被照亮或者只被看守時可以從特殊方向通過,方向顯示在牌面,是一個鎖狀的標志。當(dāng)門或出口被同時照亮和看守,此牌不可通過
7、路徑規(guī)劃與敵人反應(yīng):每回合都需要規(guī)劃路徑,路徑自身不能交叉。路徑在規(guī)劃時可以點擊路徑上的某張牌回到那一步,或者輕點角色卡完全取消,長按角色卡為實施路徑。當(dāng)你經(jīng)過一張被看守的牌時,看守此牌的敵人會警戒(出現(xiàn)!標志),并且基礎(chǔ)數(shù)值+1;當(dāng)你經(jīng)過與敵人相鄰并且為其視野方向的左右兩側(cè)的牌時,若該敵人可以看見該牌,該敵人會改變視野方向至該牌并且疑惑(出現(xiàn)?標志);當(dāng)你經(jīng)過敵人背后的牌時,該敵人無反應(yīng),并且你對其可以實施背刺(無消耗通過該敵人);當(dāng)你從正面通過一個敵人時,若該敵人能看見自己(普通守衛(wèi)只能看到被照明的自己,貓頭鷹能看到暗處的自己),則其會發(fā)出警報,場上剩余的其他守衛(wèi)基礎(chǔ)數(shù)值+1(動物無效果)。路徑實施時,被驚動過的敵人會向其面向方向移動(若有空位)。若一條路徑將臺面上除角色卡外的牌全清,則獲得一次藏匿效果(隱蔽值恢復(fù)至10)。
8、裝備:裝備可以在公會處(地圖界面下方)更換。除斗篷和靴子外,裝備只能用在牌值不大于裝備的牌值的牌上,裝備只能在規(guī)劃路徑前使用,使用時裝備的牌值消耗為目標牌牌值,若目標牌牌值為0則不消耗。
9、逮捕與暗影步(shadow step):與隱蔽值有關(guān)。若你的隱蔽值大于零,則你不會被逮捕。當(dāng)你的隱蔽值為0或者負數(shù),若你被敵人看見(不能看見陰影處的敵人即便視野在處于陰影中的你的身上,也不會被看見),被逮捕。規(guī)劃路徑時,當(dāng)選取某一個被照明的敵人時,若隱蔽值變?yōu)樨摂?shù),并且路徑變?yōu)樗{色,不可以再規(guī)劃下一步,則此路徑不能實施(若實施則被逮捕);規(guī)劃路徑時,若選取暗處的敵人同時隱蔽值變?yōu)樨?,若你與該敵人皆處于暗處,則你可以實施暗影步,與該敵人交換位置,可以實施暗影步的敵人會有黑色氣泡特效。
10、寶箱:游戲的主要目標,帶走寶箱并且走到出口。寶箱從出現(xiàn)的那個回合開始每回合牌值+1,被照明或者被看守都會使寶箱牌值+1,寶箱牌值不受難度系數(shù)影響。帶走寶箱需要消耗等同于其牌值的隱蔽值,并且獲得等同于牌值的寶石。若隱蔽值小于寶箱牌值,或者裝備欄滿了(寶箱占用一個裝備格),則不能帶走寶箱,只能與其交換位置。
卡牌百科
設(shè)施類:
火把:能照明四周的牌并給予照明標記,不能被給予照明標記。
門和出口:當(dāng)門或出口未被照亮?xí)r可以直接通過,只被照亮或者只被看守時可以從特殊方向通過,方向顯示在牌面,是一個鎖狀的標志。當(dāng)門或出口被同時照亮和看守,此牌不可通過。
寶石:經(jīng)過時獲得等同于其當(dāng)前牌值的寶石。
寶箱:每回合牌值+1,經(jīng)過需要消耗等同于其牌值的隱蔽值。
潛行:經(jīng)過時恢復(fù)隱蔽值,數(shù)值等同于當(dāng)前牌值。被照明時牌值為0。
藏匿:路徑結(jié)束于此牌會使隱蔽值恢復(fù)至10。被照明時無效果。
陷阱類:
陷阱規(guī)則:若當(dāng)前隱蔽值大于等于陷阱牌值,經(jīng)過陷阱時可解除之,否則經(jīng)過時就會觸發(fā)。
噪音陷阱:使周圍敵人面向陷阱所在位置。
照明陷阱:使相鄰的牌被照明,給予照明標記。
狂暴陷阱:使相鄰的牌基礎(chǔ)數(shù)值+1。
敵人:
守衛(wèi):最普通的敵人,不能看見暗處。
火把守衛(wèi):手上的火把可以照明相鄰的牌并給予照明標記,不能被給予照明標記,不能看見暗處。
雙頭守衛(wèi):具有雙重視野,雙重視野存在下不能實施背刺,不能看見暗處。
狼:能聽到暗處的聲音,但是不能看見暗處,給予相鄰的守衛(wèi)協(xié)助標記。
貓頭鷹:可以看見暗處。
特殊:
背叛者:經(jīng)過時恢復(fù)等同于其牌值的隱蔽值,并扣除等同于其牌值的寶石(若不足則全扣)。
裝備:
斗篷:作用于自身,直接增加隱蔽值,數(shù)值等同于斗篷牌值。
響箭:與目標牌相鄰的敵人面向目標牌。
麻醉劑:降低一張牌的牌值1點,該牌牌值必須大于0。
致盲粉塵:致盲一名敵人,剝奪其視野,并給予盲視標記。
水箭:熄滅一張能照明的牌,并給予水滴標記,此回合該牌不能被照明。
皮鐵棍:將一張牌放回牌堆,然后抽一張到原來位置。
靴子:后續(xù)行動不吸引注意,步數(shù)為靴子牌值。
狂暴藥劑:增加一張牌牌值1點。
繩箭:角色卡與目標卡交換位置,交換時會觸發(fā)敵人反應(yīng)。
集中藥水:路徑起點牌值翻倍。
攀爬手套:回避一張卡,經(jīng)過該卡時該卡保持不動。
公會記號:使一個守衛(wèi)變?yōu)楸撑颜摺?/p>
裝備搭配
個人認為斗篷是最核心的裝備,它可以令你在最后還可以拿到一個很大的寶箱,所以建議一直帶著。其實致盲和皮鐵棍不太建議使用,因為致盲后的守衛(wèi)不能背刺,經(jīng)過他還要浪費隱蔽值,皮鐵棍就是刷牌,我有一次刷了三次還是那張牌,簡直沒脾氣。但如果這兩個有什么好套路也可以說說。
前期搭配:
斗篷、響箭、麻醉劑
在大部分裝備沒解鎖的情況下,這個搭配能發(fā)揮出比較強的聯(lián)合效果。當(dāng)你想要背刺一個守衛(wèi)時,他相鄰的是1的火把,那么你可以用麻醉劑把火把降至0,再對火把用響箭,吸引守衛(wèi)。被吸引過的守衛(wèi)不會再被你的行動改變面向,而且0的火把也不會乘上難度系數(shù)(因為乘了也等于0),從而能很好的達到清場效果。
前中期搭配:
斗篷、響箭、水箭
隨著第二關(guān)火把守衛(wèi)的出現(xiàn),水箭的重要性便顯示了出來。使用水箭后目標卡牌值會直接變?yōu)?,并且不能被照明,所以水箭對火把守衛(wèi)真是效果拔群。但是有一點要注意的是,被顏射后的火把守衛(wèi)如果聽到警報還是會+1的。
中后期搭配:
斗篷、繩箭、水箭/麻醉劑
在第三關(guān)拿到繩箭之后,過關(guān)效率真是質(zhì)的飛躍。水箭/麻醉劑的用處就是將部分牌變0,然后你就可以在0牌值的牌上無限跳躍啦,如果臺面有很多0牌,那么你就可以重新編排臺面了,清場效果簡直不要太棒。另外繩箭使用后可能會導(dǎo)致目標牌牌值發(fā)生變化,例如跟一個被照亮的潛行交換,那張潛行到了暗處會變?yōu)?或2的。
斗篷、靴子、狂暴藥劑
一個字,浪!在前幾個回合先隨便清清場,在寶箱出現(xiàn)之后,就要開始浪了,當(dāng)你看到一個位置很好的潛行牌,給它上個狂暴,然后穿個靴子避敵,不讓敵人基礎(chǔ)點數(shù)增加,最后走過幾個上升區(qū)讓難度系數(shù)上升,最后踩在潛行上來個爆發(fā)性的補充。
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卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略
卡牌神偷這款手游玩起來還是很有難度的,那么怎樣能順利過關(guān)呢?有需要的小伙伴快來和鹵蛋君一起瞻仰大神的神攻略吧!
目前打到第二張圖,花了2.99美刀解鎖了開箱時間
玩法:
九宮格走迷宮的玩法,路線不可交叉不可重復(fù)。確定路線后長按主角牌開始走路并結(jié)束回合,若你清除了臺面上所有的卡,且此時你的潛行指數(shù)≦10,則恢復(fù)你的潛行指數(shù)到10,撿到的寶箱要交給商人打開才能獲取錢幣買道具開新地圖 威脅指數(shù):臺面上方以上箭頭標識的數(shù)字,所有牌的牌面點數(shù)=該牌的基礎(chǔ)點數(shù)*威脅指數(shù)
若某張牌能增加你的威脅指數(shù),此牌牌面上會有小箭頭標識
?
基礎(chǔ)點數(shù):某張牌在回合開始時,其牌面顯示的數(shù)字
主角卡:左上角的數(shù)字為潛行指數(shù)(stealth point),是全游戲中最重要的一個指數(shù)
關(guān)于潛行指數(shù):
每張卡右上角標有白色或者藍色數(shù)字,經(jīng)過這些數(shù)字的時候,將會增加或扣除你相應(yīng)的潛行指數(shù)
誤區(qū)提示:潛行指數(shù)可以為負數(shù),但是,若你的潛行指數(shù)為0或更少,游戲?qū)⑹艿礁鞣N限制,詳細會在下面講到
寶石卡:價值標示在右上角,金色數(shù)字,拾取寶石并不會扣除潛行指數(shù),寶石用來記分(并不能用來買道具)
守衛(wèi)卡:游戲中主要的敵人,守衛(wèi)卡有一個看守方向(用小箭頭在卡面周圍表示),同時被看守的卡片將會有一個眼睛標志(在卡面中間偏下)
下面介紹守衛(wèi)的具體機制:
守衛(wèi):右上角的藍色數(shù)字表示該守衛(wèi)的點數(shù),若要消滅該守衛(wèi),你的現(xiàn)有潛行指數(shù)必須比此數(shù)字高(有例外:詳見詞條:暗影步、背刺)
看守方向:
1、被守衛(wèi)看守的卡,走上去時守衛(wèi)顯示感嘆號,若此時你的潛行指數(shù)為0或者更少,并且該卡處于照明狀態(tài),則你被拘捕,游戲結(jié)束。若此時你的潛行指數(shù)大于等于1,則該守衛(wèi)的基礎(chǔ)點數(shù)+1
2、若你走到守衛(wèi)周圍直線方向一格的卡上,且處于照明狀態(tài),守衛(wèi)將會朝向你(顯示問號)
3、若你從守衛(wèi)正面攻擊守衛(wèi)(即走到守衛(wèi)牌上),該守衛(wèi)將發(fā)出警報,此時臺面上所有未被消滅的其他守衛(wèi)點數(shù)+1
4、當(dāng)你的回合結(jié)束時,若臺面上仍有未被消滅且被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)會向他的看守方向前進一步(若有空位),若存在未被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)將自動下落一格(若無空位則不移動)
暗影步:若你與守衛(wèi)同時處于黑暗中,并且你的潛行指數(shù)為0或更少,當(dāng)你走到守衛(wèi)牌上方時,你不會被拘捕,守衛(wèi)亦不會被消滅,而是交換位置 (可進行暗影步動作的守衛(wèi),牌面會有黑色氣泡動畫),若要進行暗影步動作,你需要支付等同于該守衛(wèi)點數(shù)的潛行指數(shù)
背刺:若守衛(wèi)處于黑暗狀態(tài),你從該守衛(wèi)看守方向的反方向攻擊時,將不會消耗潛行指數(shù),并且該守衛(wèi)的點數(shù)將會折算為寶石得分
火炬守:自帶光照范圍的守衛(wèi),將自動照亮周圍一格,除非你攻擊他或?qū)⑺椿嘏茙欤駝t光照效果一直存在
允許玩家使用/水箭/取消其照明效果
狼:不論你從哪個方向接近它,它都會將看守方向?qū)誓悖裟銖恼婀籼幱诤诎抵械睦?,其不會發(fā)出警報
雙頭守衛(wèi):同時具有兩個看守方向,并且不適用背刺規(guī)則(沒有視覺死角)
允許玩家使用/響箭/使雙頭守衛(wèi)的視角合二為一從而進行背刺
貓頭鷹:無論從何角度接近,貓頭鷹均會轉(zhuǎn)換其看守方向,并且與傳統(tǒng)守衛(wèi)不同的是,只要你走到其正對著的牌上,不論此牌是否處于*照亮*狀態(tài),貓頭鷹均會立即發(fā)出警告,臺面上所有未被消滅的守衛(wèi)獲得+1基礎(chǔ)點數(shù)。不論貓頭鷹是否處于照明狀態(tài),你從正面攻擊它的時候它均會發(fā)出警告
火把牌:提供周圍一格范圍的光照,*照亮*狀態(tài)下的卡片會有不同效果,這些效果會在各個卡片下詳述,若要熄滅火把,走到火把上方(需要消耗對應(yīng)數(shù)量的潛行指數(shù))
黑暗狀態(tài)下的守衛(wèi),計算點數(shù)時始終-1(即 牌面點數(shù)=基礎(chǔ)點數(shù)*威脅等級-1)
木桶牌:走到并停留在木桶牌上結(jié)束回合,若你當(dāng)前的潛行指數(shù)低于10,則恢復(fù)到10,若木桶處于*照亮*狀態(tài),則不提供潛行指數(shù)
注意:不論你是否停留在木桶牌上,只要你經(jīng)過了木桶牌,該牌便會消失。
潛行牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),當(dāng)其處于*照亮*狀態(tài)時,不提供潛行指數(shù) 士兵牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),并扣除相應(yīng)數(shù)量的寶石,不論其處于黑暗或*照亮*狀態(tài),都提供潛行指數(shù)(前提是寶石數(shù)量夠) 寶箱牌:幾率開出可用于兌換道具的錢幣,寶箱上的點數(shù)意為寶箱的價值,要撿起寶箱,首先需要保證所持有的道具少于3個,并且具有足夠的潛行指數(shù)。自寶箱出現(xiàn)以來,你每結(jié)束一回合,寶箱價值+1 若你沒能走到出口牌上,寶箱作廢 陷阱牌:不同的陷阱牌具有不同的效果,陷阱牌的點數(shù)意為:若你的潛行指數(shù)大于等于該點數(shù),則此陷阱對你不生效(走到陷阱牌上并不會扣除潛行點數(shù))
陷阱被解除的瞬間
照明陷阱:為周圍一格提供光照,被照亮的卡片無法熄滅(目前還不知道是否會在下個回合熄滅,因為我只在每日迷宮里看到過這個陷阱)
噪音陷阱:使周圍的守衛(wèi)朝向此陷阱所在位置,并驚動他們(基礎(chǔ)點數(shù)+1)
守衛(wèi)被驚動的瞬間
出口牌:脫離迷宮,*照亮*狀態(tài)下不可用,一旦走到此牌上,即宣告游戲勝利結(jié)束,并結(jié)算分數(shù) 門牌:不消耗點數(shù),無異能,處于*照亮*狀態(tài)時,卡面上有鎖圖案,你必須從畫有鎖的方向走上去才能開門(出口牌同樣適用此規(guī)則)
一扇處于照明效果下的門
所有道具結(jié)算方式:
道具牌面點數(shù)-目標牌面點數(shù)=剩余道具點數(shù)
若道具牌面點數(shù)<目標牌面點數(shù),則無法將該牌選定為目標
道具:
暗影斗篷:
用法:拖到你的主角牌上
效果:立刻獲得等同于其點數(shù)的潛行指數(shù)
響箭
用法:拖動到一張牌上
效果:使周圍一格的守衛(wèi)改變看守方向,朝向此牌
毒素:
用法:拖動到一個合適的目標上
效果:若目標牌點數(shù)至少大于0,則它獲得點數(shù)-1
悶棍
用法:拖動到一個合適的牌上
效果:若目標牌的點數(shù)小于等于此牌,則將該牌洗回牌庫并抽出一張其他牌替代
烏鴉標記
用法:拖動到一個合適的守衛(wèi)牌上
效果:若目標守衛(wèi)的點數(shù)小于等于此牌,則將該守衛(wèi)替換為士兵牌
水箭:
用法:拖動到一個具有照明效果的目標上
效果:熄滅一張具有照明效果的牌
繩鉤:
用法:拖動到一個合適的目標上
效果:交換主角與目標的位置
注意:優(yōu)先熄滅火把,不然像下面這樣哭都來不及
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卡牌神偷游戲截圖
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卡牌神偷怎么玩 卡牌神偷玩法介紹
擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨樹一幟的存在。
雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。
除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時,就會出現(xiàn)“井蓋”,到達井蓋即可通關(guān)。
每張卡牌右上角標有白色、藍色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍色會扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。
每一次行動,都會耗費“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
注意,“隱匿值”不是生命值,可以是負數(shù)。但是如果這一數(shù)值為0,你將受到各種限制,也很容易被守衛(wèi)逮捕。
所以,你要精心計算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。
游戲的通關(guān)方式?jīng)]有限定。你可以舍棄隱匿,直接硬鋼守衛(wèi),變身狂戰(zhàn)士;亦可以只偷寶箱。豐富且充滿創(chuàng)意的玩法,相信你也會沉迷其中。
卡牌神偷怎么玩 卡牌神偷玩法介紹
擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨樹一幟的存在。
雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。
除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時,就會出現(xiàn)“井蓋”,到達井蓋即可通關(guān)。
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每一次行動,都會耗費“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
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所以,你要精心計算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。
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卡牌神偷Card Thief好玩嗎 卡牌神偷Card Thief玩法簡介
期待已久的手游卡牌神偷Card Thief即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編卡牌神偷Card Thief好玩嗎?卡牌神偷Card Thief值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、卡牌神偷Card Thief簡要評析:
卡牌神偷Card Thief中文版是一款非常有趣的卡牌冒險游戲,玩家需要通過移動各種卡牌,幫助神偷前進獲得金錢。游戲中有非常多的障礙會阻撓神偷移動,玩家需要利用策略和科技道具來幫助神偷!
2、卡牌神偷Card Thief圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對卡牌神偷Card Thief有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“卡牌神偷Card Thief”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱卡牌神偷Card Thief>>>>>>
玩轉(zhuǎn)潛行新風(fēng)尚 《卡牌神偷》進入蘋果審核階段
卡牌游戲《卡牌潛行者》(Card Crawl)的開發(fā)商 Tiny Touchtales 在去年 5 月份,就曝光了旗下策略新作 Card Thief 《卡牌神偷》,不過一直以來該游戲都沒有再公布關(guān)于試玩或上線的消息。日前開發(fā)商終于宣布游戲已經(jīng)提交給 App Store 審核,有望在近期正式上線。
這是一款在 2015 年 8 月 25 日就初具雛形的策略卡牌游戲,盡管《卡牌神偷》的背景設(shè)定沒有《卡牌潛行者》那般宏大,但前者專注于潛行和規(guī)劃路線,燒腦程度更強,也要求玩家投入更多的時間和耐心去分析整個游戲的走向。
游戲中玩家將在一個 3×3 的方塊圖陣中移動一張神偷卡,通過滑動卡牌來選擇路線,避開守衛(wèi)并且偷取值錢的寶藏。每次行動都會根據(jù)移動方式的不同的接觸卡牌的不同消耗不同的移動值,另外還有輔助的卡牌可以幫玩家換位、進入暗卡牌會更加安全等設(shè)定。
目前《卡牌神偷》已經(jīng)進入 App Store 審核階段,相信 iOS 版的作品很快就會和大家見面,而安卓版本也正在緊張開發(fā)中。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
想偷東西請過段時間《卡牌神偷》即將來襲
早在去年5 月份,我們就報道了《卡牌潛行者》的開發(fā)商 Tiny Touch Tales 正在開發(fā)的全新策略游戲——Card Thief《卡牌神偷》這一消息,但后來卻少有該游戲的消息曝光,也一直不見它上線或者測試,讓不少玩家等得心焦。最近開發(fā)商倒是給出了“信號”:一個秘密的指引符,寓意著下周我們就將能得知游戲公布的測試通知了。
當(dāng)然測試通知也只是個通知,是測試的預(yù)告,所以還不知道測試到底什么時候才會到來,只希望不要太遠就是了。如果你先前沒有關(guān)注這款游戲,還不知道它是個什么樣的玩法的話,那現(xiàn)在可以先來了解一下。游戲中玩家將在一個 3×3 的方塊圖陣中移動一張神偷卡,通過滑動卡牌來選擇路線,避開守衛(wèi)并且偷取值錢的寶藏。每次行動都會根據(jù)移動方式的不同的接觸卡牌的不同消耗不同的移動值,另外還有輔助的卡牌可以幫玩家換位、進入暗卡牌會更加安全等設(shè)定,策略性還是相當(dāng)強的。
喜歡策略卡牌游戲的玩家可以期待一下這款游戲的測試,所以再耐心等等看吧。
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中世紀卡牌手游 《卡牌神偷》發(fā)布概念圖
游戲商Tiny Touchtales 的全新地牢式風(fēng)格卡牌游戲《卡牌潛行者》自去年推出后一直深受好評,而他們自己也因此而出了名!近日,該游戲商城又公布了旗下一款新作,同樣是以“潛行”為主題的名為《卡牌神偷》的極具策略性卡牌游戲,并且公布了第一張游戲概念圖,跟隨小編一起來管中窺豹一下吧~
玩過《卡牌潛行者》的玩家都熟悉,這款游戲是以抽卡的形式來展現(xiàn)地牢潛行的緊張戰(zhàn)斗,而《卡牌神偷》也是類似的卡牌游戲,但不同的是,比起抽卡戰(zhàn)斗,《卡牌神偷》在玩法上更專注于潛行和規(guī)劃路線。
而從公布的游戲概念圖來看,游戲的畫風(fēng)延續(xù)了前作中世紀主題的插畫風(fēng),看著風(fēng)格十足。據(jù)介紹,玩家控制這位神偷時,還能使用各種特殊技能,如發(fā)射水箭、繩子等,用來阻撓、迷惑園中的守衛(wèi)、看門狗,之后還能隱身于陰影中。
游戲商目前只發(fā)布了這么一張概念圖,計劃在后面一段時間內(nèi)會陸續(xù)發(fā)布游戲過程截圖。
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卡牌策略手游《卡牌神偷》不久上架雙平臺
游戲開發(fā)商Tiny Touch Tales 今天剛剛公布了一款卡牌游戲新作《卡牌神偷》(Card Thief),本作是一款極具策略性的卡牌游戲。
游戲?qū)谝粋€3*4的棋盤上進行,玩家在游戲中需要移動各張標明不同物品的卡牌,并通過移動代表神偷的卡片來賺錢。在游戲中玩家可以使用各種道具卡片,比如繩標和弓箭,用來解除場上的守衛(wèi)牌和狗牌,讓神偷牌可以前進。游戲開發(fā)商目前并未公布太多游戲內(nèi)容,計劃在后面一段時間內(nèi)會陸續(xù)發(fā)布游戲相關(guān)信息。
本作將會在不久后上架,對應(yīng)iOS和Android雙平臺。
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