英雄遺跡游戲介紹
英雄遺跡簡(jiǎn)介
《英雄遺跡》6月28日11:00正式公測(cè)
蕩蕩襠!喜大普奔,喜聞樂(lè)見(jiàn)!
大家期待已久的《英雄遺跡》最終測(cè)試時(shí)間已經(jīng)確定于【6月28日】【11:00】正式公測(cè)!
輕松操作超簡(jiǎn)單,華麗效果超魔幻——是時(shí)候展現(xiàn)真正的策略了!
實(shí)時(shí)玩家對(duì)戰(zhàn),指尖躍動(dòng)魔法,最強(qiáng)大腦比拼——絕!對(duì)!不!無(wú)!聊!
歡迎大家準(zhǔn)時(shí)進(jìn)入,小伙伴們一起搖擺吧!
英雄遺跡禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預(yù)定攻略
英雄遺跡已經(jīng)震撼來(lái)襲!各位小伙伴都準(zhǔn)備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在英雄遺跡中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯(cuò)過(guò)任意一次激活碼和禮包。九游提供了英雄遺跡豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測(cè)、二測(cè)、公測(cè)等各個(gè)測(cè)試階段的英雄遺跡獨(dú)家激活碼給大家領(lǐng)取。那么英雄遺跡禮包和激活碼在哪里免費(fèi)預(yù)定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)?lái)最詳盡的攻略,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)哦!
英雄遺跡禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:
領(lǐng)取方法一:英雄遺跡的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游英雄遺跡電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:英雄遺跡的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把英雄遺跡的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書(shū)簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明英雄遺跡暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>download地址;
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“英雄遺跡”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“英雄遺跡”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置英雄遺跡的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)??;
以上就是九游獨(dú)家的英雄遺跡禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游英雄遺跡專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得英雄遺跡禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!
《英雄遺跡》攻略——技能之烈焰精靈
烈焰精精靈技能一覽:
烈焰精靈作為游戲的初始英雄,其作用可見(jiàn)一斑。
顯然,通過(guò)技能消耗可以看出,其主要是消耗紅魔法。
【烈焰】
效果:選擇一塊【紅】寶石,摧毀同行列的所有寶石,每塊摧毀的【紅】寶石造成傷害
顯然,紅寶石所在行列的同色寶石越多,造成的傷害越高,英雄的基礎(chǔ)傷害技能。當(dāng)棋盤(pán)紅寶石越多,那么這時(shí)你使用該技能,傷害將會(huì)最大化。
【灼燒】
效果:所有【紫】寶石轉(zhuǎn)化為【紅】寶石,每塊轉(zhuǎn)化的【紫】寶石造成傷害
棋盤(pán)紫寶石越多,那么轉(zhuǎn)化的紅寶石越多,造成的傷害越高。釋放該技能時(shí)需要特別注意,棋盤(pán)紅/紫寶石轉(zhuǎn)化后能否形成4連或者5連;如果不能,釋放技能的風(fēng)險(xiǎn)非常大,尤其在棋盤(pán)紫色寶石較多的情況下,更容易為他人做嫁衣。釋放該技能形成4-5連,額外回合可搭配【烈焰】/【燎原】技能使用。
【凈化】
效果:所有【炸彈】和【超級(jí)炸彈】轉(zhuǎn)化為【黃】,每塊轉(zhuǎn)化的寶石造成傷害
炸彈越多,轉(zhuǎn)化的寶石越多,造成的傷害越高。此技能同灼燒類似。但是可以克制敵方的【爆破】,【命令】,【冰彈】。讓其釋放的炸彈技能毫無(wú)用處。
【燎原】
效果:摧毀所有的【紅】寶石和【黃】寶石,每塊摧毀的寶石造成傷害。
當(dāng)你釋放了前3個(gè)技能,還能額外出手,那么恭喜你,此時(shí)棋盤(pán)最適合放【燎原】。滿滿的紅寶石,黃寶石,滿滿的傷害??!
該技能可以克制【祈愿】--產(chǎn)生黃寶石—混沌勇士,當(dāng)對(duì)方釋放了祈愿毫無(wú)建樹(shù),那么此時(shí)你是否燎原, 傷害那是很高的。
總之,要想克制烈焰精靈,阻止其消除紅寶石那是必須的。棋盤(pán)盡量出現(xiàn)越少的紅寶石,對(duì)你越有利。
《英雄遺跡》攻略——技能之亡命游俠
亡命游俠技能一覽:
過(guò)游俠的技能消耗可以看出,游俠需要的綠魔法比較龐大。并且能夠自己產(chǎn)生綠魔法,銷毀綠魔法。
【哀木】
效果:摧毀所有綠寶石造成傷害
該技能適合在棋盤(pán)綠寶石較多的情況下釋放。
建議在使用【催生】和【獻(xiàn)祭】后釋放該技能,使傷害最大化。
【催生】
效果: 把所有的【藍(lán)】寶石轉(zhuǎn)化為【綠】寶石,每塊轉(zhuǎn)化的寶石造成4點(diǎn)傷害。
催生作為一個(gè)轉(zhuǎn)化技能,和其他英雄比較類似,盡量在棋盤(pán)轉(zhuǎn)化后又4-5連時(shí)釋放,效果最佳,然后搭配【哀木】進(jìn)行攻擊。
【新星】
效果:重置棋盤(pán),不消耗回合,冷卻1回合
萬(wàn)能的技能,當(dāng)棋盤(pán)對(duì)己方不利,此技能可扭轉(zhuǎn)乾坤,全是紅寶石?全是炸彈?全是行動(dòng)力?無(wú)需害怕,重置棋盤(pán)后都是浮云。
【獻(xiàn)祭】
效果:把所有【黃】和【紫】寶石轉(zhuǎn)化為【綠】寶石,每塊轉(zhuǎn)化的寶石造成4點(diǎn)傷害
獻(xiàn)祭作為加強(qiáng)版的技能寶石轉(zhuǎn)換,沒(méi)有什么特色。需要搭配【哀木】一起使用,效果甚佳。
總之,游俠作為一個(gè)5號(hào)位的英雄,更偏向于對(duì)棋盤(pán)的掌控,隨著棋盤(pán)變動(dòng),而進(jìn)行相應(yīng)的改變。游俠逆轉(zhuǎn)能量較強(qiáng),但是爆發(fā)力不足。
《英雄遺跡》攻略——技能之雪之圣女
雪之圣女技能一覽:
毫無(wú)疑問(wèn),雪女作為游戲中的一個(gè)大法師,法術(shù)技能傷害是非常高的。
雪女的技能是非常克制刺客的。尤其是【化生】,從消耗可以看出,雪女所需求的綠魔法師非常的龐大的。
比較克制雪女的技能【哀木】---摧毀所有綠魔法—亡命游俠。【冰彈】
效果:選擇一個(gè)寶石轉(zhuǎn)化為一個(gè)【超級(jí)炸彈】
冰彈前期的傷害非常高,需要堤防炸彈4-5連的情況。超級(jí)炸彈的九宮格爆炸可是非常慘烈的。
被克技能--【凈化】--炸彈轉(zhuǎn)寶石—烈焰精靈,沒(méi)有炸彈,你讓我情何以堪
【汲取】
效果:選擇一個(gè)寶石轉(zhuǎn)化為一個(gè)【萬(wàn)能】寶石,冷卻1回合
萬(wàn)能的棋子,萬(wàn)能的技能,無(wú)需多言。
【化生】
效果:摧毀所有【行動(dòng)力】,每塊摧毀的【行動(dòng)力】增加生命
當(dāng)你感到絕望時(shí),棋盤(pán)行動(dòng)力較多時(shí)==刺客失誤時(shí),那么你絕地反擊的機(jī)會(huì)來(lái)了。
克制技能--【行動(dòng)】--產(chǎn)生行動(dòng)力—地獄刺客。沒(méi)有了行動(dòng)力,那還叫刺客嗎。
【極寒】
效果:摧毀所有的寶石(除去【炸彈】和【行動(dòng)力】),每塊摧毀的寶石造成傷害。
當(dāng)你看到這個(gè)大招時(shí),有沒(méi)有被嚇一跳的感覺(jué),消除了寶石還能下落造成炸彈和行動(dòng)力傷害。
總之:用盡辦法阻止其大招吧。
英雄遺跡游戲截圖
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發(fā)條英雄遠(yuǎn)古遺跡介紹
發(fā)條英雄是一款輕度動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,首先就是解決忙碌玩家氪肝的問(wèn)題,游戲中有許多離線的元素,其中遠(yuǎn)古遺跡則是重要的玩法之一。
發(fā)條英雄是一款輕度動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,首先就是解決忙碌玩家氪肝的問(wèn)題,游戲中有許多離線的元素,其中遠(yuǎn)古遺跡則是重要的玩法之一,今天小編就像大家介紹遠(yuǎn)古遺跡中的奧秘。
一、開(kāi)啟限制:
遠(yuǎn)古遺跡在玩家通過(guò)40關(guān)之后開(kāi)啟,每個(gè)資源點(diǎn)則是受到玩家現(xiàn)在主線關(guān)卡的限制,因此玩家需要快速通過(guò)更高的關(guān)卡,來(lái)開(kāi)啟遺跡中的資源點(diǎn)。
二、駐點(diǎn)規(guī)則:
玩家戰(zhàn)勝資源點(diǎn)中的怪物后,可以想據(jù)點(diǎn)中派遣寵物進(jìn)行駐扎,每個(gè)資源點(diǎn)有最低的戰(zhàn)力要求,同時(shí)戰(zhàn)力越高,寵物的采集效率越高,采集效率做多為100%。因此玩家需要合理分配寵物到所需的資源點(diǎn)當(dāng)中,要保證既滿足最低的戰(zhàn)力的要求,同時(shí)最正好高達(dá)到100%效率上線即可。有效駐點(diǎn)的資源點(diǎn)在一定時(shí)間之后可以搜集指定的資源,就算玩家離線,亦可以進(jìn)行。但是資源點(diǎn)會(huì)滿倉(cāng),所以玩家應(yīng)該規(guī)劃好時(shí)間,來(lái)搜去資源。
三、資源掉落
遠(yuǎn)古遺跡中的資源點(diǎn),有豐富的資源掉落。不同資源點(diǎn)中可獲得不同的寵物碎片,同時(shí)還有龍晶、寶石、寵物晶石、技能符石、精煉石等。每個(gè)資源點(diǎn)產(chǎn)出不同,同時(shí)每個(gè)資源點(diǎn)同種資源有不同的產(chǎn)出效率。因此玩家需要合理規(guī)劃自己寵物的派遣,達(dá)到最佳的采集效果。
頑石英雄遺跡50層怎么過(guò) 頑石英雄遺跡50層通關(guān)攻略
頑石英雄是一款休閑放置手游,很多玩家都想要知道頑石英雄遺跡50層怎么過(guò),小編為大家?guī)?lái)頑石英雄遺跡50層通關(guān)攻略。
頑石英雄遺跡50層通關(guān)攻略
1.陣容組合:1個(gè)輸出,2個(gè)輔助(一個(gè)佩帶極光,一個(gè)佩帶地精靈屬性,彩虹)
2.蝙蝠精英
滅點(diǎn):藍(lán)蝙蝠的一擊必殺+輸出過(guò)低灰色蝙蝠的技能將殘血怪加滿
攻略:怪物血量增加比較難在幾回合內(nèi)打死 蝙蝠,所以在5 10 15 這個(gè)回合時(shí)人就不需要去攻擊了,因?yàn)槟愕娜顺鍪炙俣瓤隙](méi)有怪釋放技能的速度快,如果有殘血的蝙蝠也是用敏高的戰(zhàn)寵去補(bǔ)刀,人就釋放昏睡(石化的就別放了,不然殘血怪中石化補(bǔ)不了刀就很尷尬)。
3.烏力王
滅點(diǎn):綠豬的攻擊+毒
攻略:帶彩虹的一個(gè)作用,就是轉(zhuǎn)綠豬,在有地屬性加成的情況下,這頭豬打人巨疼,沒(méi)有控制住,或者被毒到了,再加上被綠豬攻擊到,血量根本抬不起來(lái)。所以我是建議帶一個(gè)彩虹轉(zhuǎn)屬性,這一關(guān)有個(gè)高敏戰(zhàn)寵一直用不防守戰(zhàn)法5,2個(gè)烏力王會(huì)一直用烏力化。
4.50層以上主要滅的就這是這2波怪,其他的小怪和大象精英都想對(duì)比較容易些按照之前的打法都能打過(guò),50層往上打一般的隊(duì)伍都是靠人提供輸出,頂尖的隊(duì)伍 人+戰(zhàn)寵 上限會(huì)更高。
《頑石英雄》之遺跡輔助位
遺跡是單人好打,還是組隊(duì)好打,自己的切身體會(huì)來(lái)說(shuō)組隊(duì)容錯(cuò)率高,單人需要的硬件要求一般人都達(dá)不到,組隊(duì)才是王道,輔助工作做到位沖層路上才會(huì)平坦。
傳說(shuō)寶石選擇:能量寶石or指揮寶石
能量寶石:連續(xù)使用精靈時(shí)節(jié)省氣,關(guān)鍵時(shí)刻可能就是少了1次控制的氣。
指揮寶石:戰(zhàn)寵是你提供輸出的主力,你的人一般都在吃氣控制,回復(fù),補(bǔ)殘血怪的路上。
戰(zhàn)寵推薦:1、地狼 2、人龍 3、玄武(技能必學(xué):不防守戰(zhàn)法5)
控制:第一個(gè)回合除非遇到屬性克制的 風(fēng)屬性怪,一般情況下都是會(huì)第一回合控制,石化精靈為最優(yōu),昏睡精靈也可。
精靈屬性:重中之重,算好自己釋放精靈的回合數(shù),沒(méi)了就馬上第一時(shí)間補(bǔ),可能就是這么1回合,沒(méi)有屬性加成被怪一波帶走一個(gè),連鎖反應(yīng)直接翻車。
回氣:戰(zhàn)斗到尾聲,對(duì)己方的輸出有一定的估算,開(kāi)始進(jìn)行回復(fù)操作,全體加血,氣藥都吃起來(lái),不要讓下場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)局出現(xiàn)無(wú)氣的尷尬局面。
總結(jié):輔助的工作就是讓輸出更好的輸出和隊(duì)伍的生成能力,輸出上面提供的一般都是補(bǔ)刀功能,最后情調(diào)一點(diǎn)就是控制,越是高層控制的重要性就越強(qiáng),少一個(gè)攻擊頻率隊(duì)伍的生成空間是就是提升。
《劍與遠(yuǎn)征》溪谷遺跡換什么英雄好 溪谷遺跡英雄兌換優(yōu)先級(jí)推薦
劍與遠(yuǎn)征手游中很多小伙伴不知道英雄價(jià)值及兌換優(yōu)先級(jí),也不知道溪谷遺跡該兌換什么,今天小編就帶著大家了解一下劍與遠(yuǎn)征溪谷遺跡英雄價(jià)值一覽;
好了,關(guān)于劍與遠(yuǎn)征溪谷遺跡英雄價(jià)值一覽 英雄價(jià)值及兌換優(yōu)先級(jí)分析的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見(jiàn)。
《發(fā)條英雄》-遠(yuǎn)古遺跡介紹
《發(fā)條英雄》是一款輕度動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,首先就是解決忙碌玩家氪肝的問(wèn)題,游戲中有許多離線的元素,其中遠(yuǎn)古遺跡則是重要的玩法之一,今天小編就像大家介紹遠(yuǎn)古遺跡中的奧秘。
一、開(kāi)啟限制:
遠(yuǎn)古遺跡在玩家通過(guò)40關(guān)之后開(kāi)啟,每個(gè)資源點(diǎn)則是受到玩家現(xiàn)在主線關(guān)卡的限制,因此玩家需要快速通過(guò)更高的關(guān)卡,來(lái)開(kāi)啟遺跡中的資源點(diǎn)。
二、駐點(diǎn)規(guī)則:
玩家戰(zhàn)勝資源點(diǎn)中的怪物后,可以想據(jù)點(diǎn)中派遣寵物進(jìn)行駐扎,每個(gè)資源點(diǎn)有最低的戰(zhàn)力要求,同時(shí)戰(zhàn)力越高,寵物的采集效率越高,采集效率做多為100%。因此玩家需要合理分配寵物到所需的資源點(diǎn)當(dāng)中,要保證既滿足最低的戰(zhàn)力的要求,同時(shí)最正好高達(dá)到100%效率上線即可。有效駐點(diǎn)的資源點(diǎn)在一定時(shí)間之后可以搜集指定的資源,就算玩家離線,亦可以進(jìn)行。但是資源點(diǎn)會(huì)滿倉(cāng),所以玩家應(yīng)該規(guī)劃好時(shí)間,來(lái)搜去資源。
三、資源掉落
遠(yuǎn)古遺跡中的資源點(diǎn),有豐富的資源掉落。不同資源點(diǎn)中可獲得不同的寵物碎片,同時(shí)還有龍晶、寶石、寵物晶石、技能符石、精煉石等。每個(gè)資源點(diǎn)產(chǎn)出不同,同時(shí)每個(gè)資源點(diǎn)同種資源有不同的產(chǎn)出效率。因此玩家需要合理規(guī)劃自己寵物的派遣,達(dá)到最佳的采集效果。
《英雄遺跡》攻略——戰(zhàn)斗模式
《英雄遺跡》中,戰(zhàn)斗分為兩種模式,排位賽和練習(xí)賽。
這里先給大家介紹一下排位賽:
排位賽,獲勝后可以獲得排位積分,戰(zhàn)場(chǎng)寶箱。是游戲中除去商城,唯一產(chǎn)出寶箱的地方,也是玩家日常任務(wù)和成就任務(wù)的主要完成目標(biāo)。
當(dāng)然,排位賽戰(zhàn)敗,也有一定概率獲得安慰的戰(zhàn)敗寶箱。
排位賽一共分為6階,每一階的產(chǎn)出是不一樣的。等級(jí)越高的戰(zhàn)場(chǎng)產(chǎn)出的裝備和碎片數(shù)量越豐富,相應(yīng)產(chǎn)出的金幣也越多。
接下來(lái)是練習(xí)賽:
*練習(xí)賽分為3種模式:炸彈狂人,滿級(jí)對(duì)戰(zhàn)和技能對(duì)戰(zhàn),每次練習(xí)均會(huì)隨機(jī)一種對(duì)戰(zhàn)。
【炸彈狂人】:英雄等級(jí)均為25級(jí),攜帶和炸彈以及行動(dòng)力相關(guān)的技能。
【滿級(jí)對(duì)戰(zhàn)】:英雄等級(jí)均為滿級(jí),攜帶滿級(jí)技能和相關(guān)裝備。
【技能對(duì)戰(zhàn)】:英雄等級(jí)均為25級(jí),每個(gè)英雄攜帶的技能隨機(jī),技能等級(jí)隨機(jī)。
*獎(jiǎng)勵(lì)方式:每次練習(xí)賽戰(zhàn)勝后有少量的金幣獎(jiǎng)勵(lì),失敗無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。
*練習(xí)次數(shù):玩家每天默認(rèn)獲得3次練習(xí)賽,每隔1小時(shí)會(huì)恢復(fù)1次練習(xí)賽機(jī)會(huì),玩家最多可累計(jì)3次練習(xí)賽,超過(guò)3次不再累計(jì)。
《英雄遺跡》攻略——技能之混沌勇士
混沌勇士技能一覽
混沌勇士 |
光明 |
棋盤(pán)每一塊【黃】寶石,對(duì)敵方造成傷害。 |
消耗: 紅+藍(lán) |
|
混沌勇士 |
祈愿 |
隨機(jī)生成12個(gè)【黃】寶石,冷卻1回合。 |
消耗: 黃+藍(lán) |
|
混沌勇士 |
命令 |
隨機(jī)產(chǎn)生3個(gè)【超級(jí)炸彈】,不消耗回合,冷卻1回合 |
消耗: 紅+黃 |
|
混沌勇士 |
狂暴 |
選擇一顆寶石,所有相同顏色的寶石轉(zhuǎn)化成【炸彈】。 |
消耗: 黃,綠,紫 |
單從技能消耗不難看出,混沌的魔法相較于其他英雄,需求比較均衡,略微偏向于黃魔法,但其也需要棋盤(pán)的黃魔法。
相對(duì)而言能略微克制他的技能也就是【燎原】---摧毀紅/黃---烈焰精靈
【光明】效果:棋盤(pán)每一塊【黃】寶石,對(duì)敵方造成傷害。
黃寶石越多,造成的傷害越高。該技能在釋放【祈愿】使用,可以獲得較高的傷害
【祈愿】
效果:隨機(jī)生成12個(gè)【黃】寶石,冷卻1回合。
由于是隨機(jī),有時(shí)也需要人品的。當(dāng)然棋盤(pán)黃寶石越多,釋放該技能后更容易獲得額外回合。搭配【光明】效果還不錯(cuò)
【命令】
效果:隨機(jī)產(chǎn)生3個(gè)超級(jí)炸彈。
這就是拼人品的時(shí)候了。棋盤(pán)炸彈越多,越容易造成高傷害,而且不消耗回合。你還在等什么呢?
不過(guò)該技能很容易被【凈化】克制(炸彈轉(zhuǎn)寶石)。
【狂暴】
效果:選擇一顆寶石,所有相同顏色轉(zhuǎn)為炸彈。
該技能應(yīng)該在釋放【命令】失敗后,做一個(gè)連續(xù)釋放。建議【祈愿】獲得額外回合
生成黃寶石+【命令】+炸彈-à【狂暴】,釋放狂暴選擇黃寶石-轉(zhuǎn)炸彈,傷害將會(huì)很恐怖的
《英雄別鬧》地下遺跡說(shuō)明
【遺跡】:
?
探索地下遺跡,每通過(guò)一層,都會(huì)獲得’遺跡幣’,可以用來(lái)兌換專屬物品
通過(guò)特定層數(shù)將獲得大寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在探索過(guò)程中陣亡的英雄無(wú)法復(fù)活,合理搭配,多多培養(yǎng)英雄。
《英雄別鬧》地下遺跡攻略
【遺跡陣容】:
通關(guān)遺跡并非難事,但是也需要具備一些先決條件,最低條件:2套橙,雙奶,點(diǎn)控,物理T,一個(gè)強(qiáng)力穩(wěn)定輸出。大R的話無(wú)所謂,這些,裝備英雄都可能碾壓。橙裝優(yōu)先給群奶和點(diǎn)控穿。以下通關(guān)陣容僅供參考,慎記!最主要是文字分析!從第15關(guān)開(kāi)始:
這個(gè)關(guān)卡并不太難,優(yōu)先擊殺目標(biāo)為琴女。對(duì)于裝備的搭配,優(yōu)先給日女橙裝(提供不俗的抗性和血量,畢竟要抗住2個(gè)人的傷害,橙裝用于控制狗頭),劍圣也需要一部分裝備支持,畢竟女警的技能暴擊之后容易打殘劍圣,最后就是卡牌位置,可替換成任意強(qiáng)力穩(wěn)定的輸出。陣容不局限與下圖所示,只要前排能抗住傷害,盡快干掉琴女就行。
16關(guān)
方案一:
觀察對(duì)面英雄的站位,威脅來(lái)自以下幾個(gè)單位,安妮(控制后排配合小丑秒殺我方后排),皇子(概率眩暈我方所有單位),小丑(小概率秒殺我方后排)。那么上路后排就安排日女和劍圣,分別控制火女和吸收小丑傷害。下路璐璐沉默皇子和豬妹(豬妹50%概率直線眩暈)。這三個(gè)位置確定之后,其他位置隨意換人。對(duì)于裝備的要求:璐璐和日女穿橙裝。風(fēng)女可替換為老牛。老牛位置可替換任意輸出。
方案二:寒冰控制小丑,劍圣吸收火女大,同時(shí)日女控制皇子。其他位置老牛和輸出位置。
17關(guān):主要威脅就是瞎子和女警,破甲和暴擊的雙重威脅,所以劍圣要給與橙裝,至于中路日女和一個(gè)強(qiáng)力輸出就行,下路的要求就是打點(diǎn)魔抗,畢竟九尾的怒氣技能傷害有點(diǎn)高,這個(gè)屬于比較簡(jiǎn)單的一個(gè)關(guān)卡。
18關(guān):此關(guān)卡的威脅主要來(lái)自卡牌,容易秒殺殘血(技能打血量最少的),有條件的話,可以上寒冰或者露露,控制卡牌(穿橙裝第二回合控制卡牌),還有下路需要比較硬,第一回合吸收蘭博和女槍的兩下普攻,下路日女帶橙裝。優(yōu)先擊殺寶石,同時(shí)保證下路的生存。
19關(guān):主要威脅來(lái)自日女的控制+卡特的技能,眩暈后的附加傷害,容易秒殺或者打殘上路前排,同時(shí)下路火女和小丑的技能配合也容易秒殺我方后排。方案一:老牛風(fēng)女在上路,老牛穿橙裝,打魔抗,格擋。下路日女(穿橙)控制火女,劍圣吸收小丑傷害,中路隨便來(lái)個(gè)輸出位置。方案二:我放日女放上路前排,控對(duì)方日女,下路前排寒冰,后放劍圣,中路輸出位置就行。建議小R帶刀妹輸出,猴子輸出不俗,刀妹技能吸血。
20關(guān):主要威脅,皇子的技能,次要威脅金克斯的技能,以及下路單人抗兩人傷害。過(guò)20關(guān),是需要一定裝備支持的,同時(shí)對(duì)英雄選擇也有一些要求。
20關(guān)參考以下
方案一:觀察陣容,有琴女能解除我方控制技能,那么我們能想到點(diǎn)什么??jī)?yōu)先擊殺皇子!控制琴女可以么?答案是可以的,但是同時(shí)必須控制皇子。那么問(wèn)題來(lái)了,哪些影響可以控制皇子,寒冰呢?穩(wěn)定控制的是寒冰,和日女。寒冰在控制的同時(shí)能造成不少的傷害,所以從中路逐漸突破,突破中路之后,上路同樣被寒冰和日女雙控制到死,下路差不多也已經(jīng)打死天啟了,EZ殘血的狀態(tài)了。群奶當(dāng)然是必須的,可以使琴女,也可以使老牛,作為前排,然后風(fēng)女在后面。
當(dāng)然分析這套陣容,的確很出色,但是紫色寒冰或者高+藍(lán)的寒冰,有的人應(yīng)該很少,所以你有以上英雄可以嘗試著用上述陣容。對(duì)裝備的要求也高,需要至少三套橙色,老牛,寒冰,日女,并且還要保證下路的生存型,一旦下路崩了,整個(gè)系統(tǒng)也就崩潰了。
方案二:當(dāng)然肯定也有一些屬于平民的通關(guān)方法,優(yōu)先擊殺對(duì)象皇子,這點(diǎn)毋庸置疑。那就用二隊(duì)來(lái)打殘皇子血線,準(zhǔn)備一對(duì)上場(chǎng)的時(shí)候盡早擊殺皇子。準(zhǔn)備的二隊(duì)也稍微需要一點(diǎn)控制,至少你不能讓皇子出技能吧!那就選擇日女控制皇子,配合卡特的技能,造成最大程度的傷害?;蛘哂需磋吹囊部梢?,直線沉默,再不濟(jì)就是豬妹,概率眩暈,二隊(duì)只需要對(duì)皇子造成巨額傷害就可以醬油了,接著換上一對(duì)直接剛。
保證在中路輸出位置能在第二回合,擊殺皇子,如果擊殺不成功,則關(guān)閉游戲在進(jìn)入。對(duì)于日女需要穿橙裝,同時(shí)老牛也需要橙裝,確保金克斯放大之后,技能回血。同時(shí)下路的日女也可以用豬妹代替,卡牌可以用任意輸出位置代替。
方案三:有璐璐的,可以把上圖的卡牌位置替換成璐璐,直接開(kāi)始搞,也可以選擇中路璐璐配合小丑,璐璐出防裝。
《雷霆英雄》遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)詳解
次世代3D全明星卡牌RPG手游《雷霆英雄》,全新版不但對(duì)游戲內(nèi)的數(shù)值平衡、操作性、視覺(jué)沖擊力等方面進(jìn)行了有針對(duì)性的優(yōu)化調(diào)整。并且增加了“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”這一新的功能,相較于傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn),“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”全新的玩法絕對(duì)能給玩家驚喜,下面就讓我們一起來(lái)解密吧!
遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間是每天的20點(diǎn)至21點(diǎn),隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到20級(jí)的玩家便可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)。
玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后需要先設(shè)定“一隊(duì)”與“二隊(duì)”兩種陣容,每隊(duì)最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復(fù)上陣,其中一隊(duì)可以上場(chǎng)藍(lán)色以上品質(zhì)英雄,二隊(duì)只能上場(chǎng)藍(lán)色及以下品質(zhì)英雄,兩組陣容總共至少上場(chǎng)1名英雄才能完成配置。
陣容設(shè)定后玩家會(huì)被隨機(jī)分配到“近衛(wèi)”或“天災(zāi)”陣營(yíng),陣容在當(dāng)天的戰(zhàn)斗中不可更改。
戰(zhàn)場(chǎng)中雙方各有上中下三個(gè)防御塔,玩家可選擇其中一個(gè)與對(duì)方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對(duì)方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個(gè)防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,若時(shí)間結(jié)束未分勝負(fù),則戰(zhàn)場(chǎng)得分較高一方勝出。
戰(zhàn)場(chǎng)還有“野怪”與“肉山”兩個(gè)額外據(jù)點(diǎn),不參與勝負(fù)判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復(fù)英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復(fù)活英雄。
玩家只能使用二隊(duì)攻擊上下路或野怪據(jù)點(diǎn),優(yōu)先一隊(duì)攻擊中路或肉山,若一隊(duì)陣亡或未配置,則二隊(duì)攻擊中路或肉山。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后英雄的血量以及能量會(huì)被保留作為下場(chǎng)戰(zhàn)斗的初始數(shù)值。若英雄全部陣亡則需要“復(fù)活時(shí)間”結(jié)束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復(fù)活時(shí)間越長(zhǎng)。玩家也可使用“回城”進(jìn)行血量回復(fù),時(shí)間按照生命損失比例計(jì)算。
玩家完成戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得“榮譽(yù)值”,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)獲勝方可獲得比賽累計(jì)兩倍獎(jiǎng)勵(lì),雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會(huì)額外獲得兩倍本次比賽累計(jì)榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。榮譽(yù)值可兌換各類稀有物品。
連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊(duì)伍會(huì)累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽(yù)值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。
玩家若非正常結(jié)束戰(zhàn)斗(斷線、手動(dòng)退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊(duì)英雄全部陣亡且該場(chǎng)戰(zhàn)斗不會(huì)獲得榮譽(yù)值。
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