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勇者之怒

勇者之怒

一款闖關(guān)類策略對戰(zhàn)游戲。
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

勇者之怒游戲介紹

勇者之怒簡介

《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動作格斗rpg用戶及公會用戶。本游戲以策略對戰(zhàn)為主并集成了即時戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡化了用戶操作及游戲內(nèi)容認(rèn)知過程,縮短了用戶熟悉玩法的時間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點,整個視覺效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來全新的戰(zhàn)斗體驗。
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《勇者之怒》— 日常任務(wù)攻略

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日常任務(wù)需要玩家在游戲中做完魔氣泄露這個主線任務(wù)后開啟,此時玩家大約18級左右,目前測試發(fā)現(xiàn)游戲中的日常任務(wù)一共有16個,會根據(jù)不同的功能來開啟,首次開啟一共有11個任務(wù),后面5個需要玩家功能開啟后隨之開啟。以下就是具體16個日常任務(wù)需要完成的條件:

默認(rèn)開啟共11個:

1購買體力:購買體力1次

2購買金幣購買金幣1次

3通關(guān)副本:通關(guān)任意副本3次,掃蕩不計

4戰(zhàn)魂格子:點亮任意戰(zhàn)魂格子1次

5伙伴升級:任意伙伴升級1次

6裝備強化:任意裝備強化1次

7裝備洗練:任意裝備洗練1次

8好友贈送:贈送好友1次體力

9通靈塔:通關(guān)通靈塔1次

10英雄榜英雄榜挑戰(zhàn)其他玩家1次

11幸運轉(zhuǎn)盤:幸運大轉(zhuǎn)盤中抽獎1次

競技功能開啟后開啟2個:

12基礎(chǔ)競技:基礎(chǔ)競技場中成功對戰(zhàn)1次

13公平競技:公平競技場中成功對戰(zhàn)1次

試煉中的進(jìn)擊魔域功能開啟后開啟一個:

14進(jìn)擊魔域:完成試煉進(jìn)擊魔域1次

試煉奮戰(zhàn)功能開啟后開啟一個:

15孤軍奮戰(zhàn):完成試煉孤軍奮戰(zhàn)1次

試煉中的各個擊破功能開啟后開啟一個:

16各個擊破:完成試煉尋寶副本1次

值得注意的是,日常任務(wù)每個每天可以產(chǎn)出200經(jīng)驗值,以及數(shù)量不菲的金幣,金幣數(shù)量還會隨著玩家的等級升高而逐漸增加。

完成以上日常任務(wù)每天需要玩家不足30分鐘時間可以收獲大量經(jīng)驗和金幣,可謂是非常劃算的,還請大家注意哦!

《勇者之怒》— 關(guān)卡戰(zhàn)斗詳解

今天為大家?guī)黻P(guān)卡戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解以及需要注意的地方,了解關(guān)卡的一切信息才能百戰(zhàn)百勝。

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1,玩家通過觸發(fā)主城場景中的傳送門來進(jìn)入關(guān)卡列表,點擊列表上的小圖標(biāo)進(jìn)入關(guān)卡,每次戰(zhàn)斗消耗10體力 。

2,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗副本后通過控制搖桿或點擊搖桿上的方向按鈕進(jìn)行上下前后移動,遇到怪物自動釋放普通攻擊,點擊技能按鈕進(jìn)行技能攻擊,點擊伙伴召喚欄的頭像召喚伙伴。當(dāng)戰(zhàn)斗中的怒氣槽滿后可以使用必殺,點擊必殺按鈕播放大招動畫,播放完全后使用手指無限滑屏。

3,角色的怒氣增長值根據(jù)時間增長,目前觀察約30s可以釋放一次。當(dāng)釋放必殺技能時,開始計算連斬,連斬根據(jù)玩家在規(guī)定時間內(nèi)有效觸碰到目標(biāo)的次數(shù)決定,如屏幕中有5只怪物,一共來回滑動10次,每次都能有效碰到目標(biāo)怪物那么此次的連斬總數(shù)即為50連斬。

4,在副本中,副本兩邊各設(shè)置一個戰(zhàn)門,最左邊為己方戰(zhàn)門,最右側(cè)為敵方戰(zhàn)門,角色可以攻擊戰(zhàn)門快速通關(guān)(戰(zhàn)門血量為0時),也可以擊敗最終的boss后通關(guān),同樣的當(dāng)玩家戰(zhàn)門或者自身血量為0時即戰(zhàn)斗結(jié)束。

5,在戰(zhàn)斗中,一共有三條怪物刷新路線,每條路線上的怪物從刷新點刷出后自動向正前方移動,中途遇到玩家或伙伴自動開始攻擊,需要注意的是關(guān)卡中的boss名字為紫色,其他怪物均為紅色,且boss在血量低于一定程度時攻擊力大幅上升,玩家一定要注意被boss秒殺。

6,戰(zhàn)斗結(jié)束后會根據(jù)玩家最大連擊數(shù)量,玩家通關(guān)結(jié)束時的血量百分比等確定戰(zhàn)斗獲得星星數(shù)量,通關(guān)評價最高為3星,最低1星。值得注意的是只有三星通關(guān)副本后才可以進(jìn)行副本掃蕩。

《勇者之怒》— 排行榜獎勵詳解

游戲中的排行榜分為4大類,分別為:

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等級排行榜

即根據(jù)角色等級以及經(jīng)驗進(jìn)行的排行,等級排行榜在開服第二天默認(rèn)開啟,系統(tǒng)根據(jù)等級高低進(jìn)行排行,若等級相同,玩家根據(jù)實時經(jīng)驗進(jìn)行排行。等級排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號,每三小時刷新一次。

戰(zhàn)斗力排行榜

顧名思義根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力進(jìn)行的排行,戰(zhàn)斗力排行榜同樣在開服第二天默認(rèn)開啟,系統(tǒng)根據(jù)玩家的實時戰(zhàn)斗力進(jìn)行排行,若戰(zhàn)斗力相同,根據(jù)等級進(jìn)行排行。戰(zhàn)力排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號,每三小時刷新一次。

競技排行榜

競技排行榜即根據(jù)玩家的競技段位和積分進(jìn)行的排行,競技排行榜必須在玩家的競技功能開啟后且最早在開服第二天才能開啟。系統(tǒng)根據(jù)玩家的段位進(jìn)行排行,若段位一樣根據(jù)具體積分進(jìn)行排行,積分可以通過1v1普通競技場,1v1公平競技場和3v3競技場獲得。競技排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號,同樣每隔三小時刷新一次。

英雄榜

英雄榜排行榜即根據(jù)玩家英雄榜所處位置進(jìn)行的具體排名,英雄榜必須在玩家英雄榜功能開啟后且最早在開服第二天才能開啟。英雄榜挑戰(zhàn)其他玩家勝利可以提高自己的排名。英雄榜是實時刷新的,只要有玩家排名發(fā)生變化,排行榜排名即發(fā)生變化。英雄榜上榜玩家數(shù)量沒有上限,只要開啟英雄榜就有排名,就可以獲得獎勵!英雄榜不獲得稱號。

4大類排行榜的獎勵都是每隔72小時發(fā)放一次,游戲中都有明確的倒計時,在72小時的最后一天的凌晨0點鐘排名截止,此時至發(fā)放獎勵前的排名變化不計入發(fā)放獎勵排名內(nèi),還請所有玩家注意,以下我給大家羅列出了具體的排名獎勵:

等級排行榜獎勵

等級排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級殺戮*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運石*2

等級排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級堅韌*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運石*2。

等級排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級激昂*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運石*2。

等級排行第4-5名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級越影*1,1級碎骨*1,1級激昂*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運石*2。

等級排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級堅韌*1,1級殘暴*1,1級浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

等級排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級堅韌*1,1級殘暴*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

等級排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級激昂*1,1級碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

等級排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級激昂*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

競技排行榜獎勵:

競技排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級堅韌*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運石*2。

競技排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級激昂*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運石*2。

競技排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級殺戮*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運石*2。

競技排行第4-5名禮包,名使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級堅韌*1,1級殘暴*1,1級越影*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運石*2。

競技排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級激昂*1,1級碎骨*1,1級浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

競技排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級堅韌*1,1級越影*1,1級碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

競技排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級激昂*1,1級殘暴*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

競技排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

戰(zhàn)斗力排行榜獎勵:

戰(zhàn)斗力排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級激昂*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運石*2。

戰(zhàn)斗力排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級殺戮*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運石*2。

戰(zhàn)斗力排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級堅韌*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運石*2。

戰(zhàn)斗力排行第4-5名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級越影*1,1級碎骨*1,1級激昂*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運石*2。

戰(zhàn)斗力排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級堅韌*1,1級殘暴*1,1級浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

戰(zhàn)斗力排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級越影*1,1級碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

戰(zhàn)斗力排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級激昂*1,1級越影*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

戰(zhàn)斗力排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級激昂*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

英雄榜獎勵:

英雄榜排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級殺戮*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運石*2。

英雄榜排行第2-5名禮包,使用后可以獲得 2級堅韌*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運石*2。

英雄榜排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 2級激昂*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運石*2。

英雄榜排行第21-50名禮包,名使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級堅韌*1,1級殘暴*1,1級越影*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運石*2。

英雄榜排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,1級激昂*1,1級碎骨*1,1級浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

英雄榜排行第101-200名禮包,使用后可以獲得 1級堅韌*1,1級越影*1,1級碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運石*1。

英雄榜排行第201-500名禮包,使用后可以獲得 1級堅韌*1,1級越影*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

英雄榜排行第501-1000名禮包,使用后可以獲得 1級殺戮*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

 

英雄榜排行第1001名及以后禮包,使用后可以獲得 1級堅韌*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*8。

《勇者之怒》— 抽獎系統(tǒng)詳解

抽獎系統(tǒng)主要有以下幾點需要注意:

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1,在游戲中,抽獎系統(tǒng)在角色16級左右會開啟,這時玩家就可以利用每天免費的抽獎次數(shù)來獲得系統(tǒng)贈送的物品。

2,抽獎輪盤每隔6小時就會刷新一次,刷新之后玩家就會得到一次免費的抽獎次數(shù)。

3,如果免費抽獎次數(shù)不使用的話,系統(tǒng)最多疊加3次抽獎次數(shù),大于3次就不會疊加了,所以還請大家注意。

4,每次刷新系統(tǒng)都會隨機刷出8個不同物品,有很大概率刷出極品道具哦,這其中部分物品是商城不進(jìn)行出售的稀有物品。

5,具體的抽獎概率未知,不過很多極品道具肯定是很難抽到的。

目前測試階段抽到最多的就是1級鑲嵌寶石,金幣和鉆石了,不過我已經(jīng)很滿足了。

《勇者之怒》— 裝備培養(yǎng)攻略

裝備培養(yǎng)主要分為以下3個階段:

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1,20級之前

在新手階段,也就是10級前后,主線任務(wù)會依次獎勵5件裝備,這時候不建議強化裝備,可以將主要的金幣用來開啟戰(zhàn)魂格子。

15級以后,怪物慢慢變得強大起來,通關(guān)越顯困難,這時候可以適當(dāng)?shù)膹娀挛淦骱鸵路?,強化?/span>5級就差不多了。

20級之前都不建議對裝備進(jìn)行洗練,因為洗練花費既高前期又顯示不出其價值。鑲嵌可以使用1級石頭來過渡,反正后面這個裝備是要脫掉的。

2,20 -30級之間

在玩家度過了20級這個新手階段以后,開始慢慢的獲得2檔的裝備,這時候可以將1檔的裝備賣掉,全部換成2檔的裝備。2檔的裝備也可以強化起來,有能力的話都建議強化到頂級即9星。因為后面可以直接將2檔裝備升級至3檔,不會浪費,也不用重新培養(yǎng)三檔裝備。

洗練也是一樣的道理,能洗多高就洗多高,因為后面的怪物暴擊閃避等都是非常高的,沒有好的屬性很難擊敗怪物,3星通關(guān)。

此外就是鑲嵌,此時建議玩家全部鑲嵌2級石頭,因為石頭一旦鑲上去取下來是收取鉆石的,所以鑲嵌1級石頭極不劃算,能鑲嵌高級的石頭絕不鑲嵌低級的石頭。

330級以后

30級以后所有系統(tǒng)贈送的裝備都不建議培養(yǎng),只需要培養(yǎng)玩家的2檔裝備,全部升級成3檔裝備即可,后續(xù)再將3檔裝備升級成為4檔,等等,這樣即省時間又可以節(jié)約大筆金幣,我們都知道,裝備強化洗練都是隨機的,所以風(fēng)險極大,能省就省。畢竟游戲中獲取金幣的途徑就那么幾個,所以還是節(jié)約一點好。?

勇者之怒游戲截圖

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《勇者之怒》— 新手的升級之路

今天小編給大家介紹的是在《勇者之怒》中,怎么以最快的速度提升自己的等級!

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首先游戲分為幾個階段:

第一階段:初始階段

即剛進(jìn)入游戲的階段,這段時間內(nèi)主要就是跟著主線任務(wù)一邊做任務(wù)一邊闖關(guān),這時候做一個主線任務(wù)一般都可以升1級。

第二階段:過渡階段

在進(jìn)入游戲大概15分鐘,正常情況下玩家的等級已經(jīng)升級到15級了,這時候光靠做主線任務(wù)已經(jīng)不能一個任務(wù)升1級了。怎么辦呢?答案就是掃蕩,在我們的游戲中提供了非常人性化的一個設(shè)計,即副本掃蕩功能。需要注意的是,必須是3星通關(guān)過的副本才能進(jìn)行掃蕩哦。當(dāng)然還有一個更加快速的方法就是,充值成為vip4以后可以解鎖掃蕩5次功能喲!

因為我們的體力是每升級一次都進(jìn)行初始化的,所以,在升級之后一定不要浪費該級的體力,先全部掃蕩完再說留一到兩個副本的體力即可,因為靠留的這點體力做任務(wù)很快升級體力又滿了呀!

第三階段:穩(wěn)定階段

過渡階段大概在15-25級之間,當(dāng)玩家25級以后,除了靠做主線任務(wù),掃蕩等已經(jīng)不能解決升級慢這個問題時,我們逐漸開放日常任務(wù)和試煉功能,試煉功能中的副本玩法每次進(jìn)行都可以獲得大量經(jīng)驗。每天上線把試煉中的關(guān)卡玩法全部完成,日常任務(wù)全部做完,可以讓你的升級之路大大加快喲!值得一提的是,試煉功能中的玩法每天都可以進(jìn)行不止一次哦,是不是忍不住了想快點試試呢?

需要說明的是游戲中的體力會在每天晚上的24點準(zhǔn)時刷新重置,所以在晚上12點之前一定要快點用完體力呢!

此外在游戲中,還可以使用鉆石來直接購買體力,每天購買的次數(shù)跟vip等級有關(guān),vip等級越高,可購買的次數(shù)也就越多。Vip0玩家也可以每天購買3次哦!

好了,《勇者之怒》的快速升級之路小編就暫時為大家介紹到這里,稍后為大家送出《勇者之怒》-快速闖關(guān)攻略,歡迎大家及時查看。

《勇者之怒》— 如何快速獲取金幣?

經(jīng)過幾天測試,發(fā)現(xiàn)游戲中主要有以下幾類快速獲得金幣的方式:

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1,主線任務(wù):

新手階段,主要依靠的就是主線任務(wù)系統(tǒng)來產(chǎn)出金幣,15級以前任務(wù)產(chǎn)出的金幣數(shù)量是非??捎^的,足以應(yīng)付新手階段的日常花費。

2,副本掃蕩

新手階段,如果追求更多的金幣產(chǎn)出,可以用剩余的體力進(jìn)行掃蕩副本,一天掃蕩幾十次,金幣大把來喲。

3,日常任務(wù)

在度過新手階段以后,玩家在游戲中開啟日常任務(wù)之后,玩家就可以完成每日任務(wù)來快速獲取金幣,每日任務(wù)的金幣產(chǎn)出要大大超過副本掃蕩哦。

4,活動任務(wù)

此外,玩家還可以根據(jù)活動中對應(yīng)的活動完成其設(shè)定的條件之后領(lǐng)取獎勵,獎勵中也包含大量金幣!

5,簽到豪禮

每日簽到也是賺錢的途徑之一,每月固定的那么幾天也有好幾萬金幣哦!

6,免費抽獎

系統(tǒng)每隔6小時就會贈送一次免費抽獎次數(shù),抽獎有可能抽中金幣禮包哦,機不可失失不再來,一定要把握住呀!

7,開啟禮包

還有一種方法就是升級開啟升級禮包來獲得金幣了,禮包每隔10級可以開啟一次,每次開啟都會送出大量金幣!

上面就是我為大家介紹的金幣快速獲取的攻略啦,大家快去試試吧!

《勇者之怒》— 屬性提升攻略

在游戲中,目前發(fā)現(xiàn)主要可以通過以下幾種方式來提升自己的屬性值:

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1,戰(zhàn)魂系統(tǒng):

玩家可以通過點亮戰(zhàn)魂格子來加成屬性以及獲得技能,戰(zhàn)魂屬性是永久性疊加的,也就是說,檔角色在進(jìn)化到更高級的戰(zhàn)魂后,前面低級的戰(zhàn)魂所帶來的屬性加成是永久的,不會因為進(jìn)化到了高級戰(zhàn)魂而丟棄了低級戰(zhàn)魂的屬性加成。

此外,戰(zhàn)魂系統(tǒng)加成的屬性數(shù)值是非常可觀的,是游戲中除了裝備系統(tǒng)外屬性加成最多的一個系統(tǒng),尤其是前期,金幣花費不貴的情況下,點亮戰(zhàn)魂格子對屬性的快速提升是有非常直觀的表現(xiàn)的。

2,裝備系統(tǒng):

裝備系統(tǒng)是游戲中除了戰(zhàn)魂系統(tǒng)外另一大加成屬性的系統(tǒng),裝備系統(tǒng)中主要有以下三個功能加成不同的屬性

1), 裝備強化:

裝備強化升星,根據(jù)不同的裝備主要加成角色生命值上限,攻擊力和防御 力屬性。具體表現(xiàn)為:武器和戒指加成攻擊值,衣服加成生命值上限,鞋子和飾品加成防御值。

裝備強化是有成功率的限制的,玩家強化等級越高,強化成功率就越低,為了減少玩家的損失,建議玩家使用幸運石來提高成功率,將成功率增加到80%左右,基本上是一次成功的。

2),裝備洗練:

裝備洗練主要增加角色的暴擊,韌性,命中和閃避值,具體表現(xiàn)為:武器和戒指增加暴擊和命中值,衣服,鞋子和飾品增加角色的閃避和韌性值。

此外,在洗練功能中有兩種洗練方式,普通洗練和鉆石洗練,區(qū)別在于普通洗練極有可C,能使屬性不升反降,而鉆石洗練是不會發(fā)生這種情況,所以,如國追求快速提升屬性的話,建議使用鉆石洗練。

3),裝備鑲嵌

對于裝備強化和裝備洗練來講,裝備鑲嵌的作用是最直觀的。尤其是高等級的鑲嵌寶石對屬性的增加極為明顯。游戲中有大量玩法都可以獲得免費的鑲嵌寶石,玩家獲得低級的鑲嵌寶石達(dá)到一定的數(shù)量之后,可以合成更高等級的寶石,寶石的等級增加,增加的屬性可不止一倍哦!

鑲嵌寶石種有7種類型6個等級,分類型別為:

殺戮:增加攻擊力

堅韌:增加防御力

激昂:增加生命值上限

殘暴:增加暴擊值

碎骨:增加命中值

越影:增加閃避值

浩劫:增加韌性值

3,角色升級:

角色升級也伴隨著角色屬性的少量提升,角色在游戲中每升一級各項屬性都會隨之增加,所以,角色升級也是提升屬性的一個手段哦!

4,通靈塔屬性加成:

通靈塔是游戲中唯一一個有屬性加成的玩法系統(tǒng),玩家每通關(guān)一層,都會獲得該層對應(yīng)的屬性加成。

《勇者之怒》— 戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)魂系統(tǒng)游戲中除了裝備系統(tǒng)外提升屬性的第二大系統(tǒng),今天,小編就為大家介紹下游戲中的戰(zhàn)魂系統(tǒng)。

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首先,玩家可以通過點亮戰(zhàn)魂格子來加成屬性以及獲得技能,戰(zhàn)魂屬性是永久性疊加的,也就是說,檔角色在進(jìn)化到更高級的戰(zhàn)魂后,前面低級的戰(zhàn)魂所帶來的屬性加成是永久的,不會因為進(jìn)化到了高級戰(zhàn)魂而丟棄了低級戰(zhàn)魂的屬性加成。

此外,戰(zhàn)魂系統(tǒng)加成的屬性數(shù)值是非??捎^的,是游戲中除了裝備系統(tǒng)外屬性加成最多的一個系統(tǒng),尤其是前期,金幣花費不貴的情況下,點亮戰(zhàn)魂格子對屬性的快速提升是有非常直觀的表現(xiàn)的。

 

名字

品質(zhì)

格子總數(shù)量

技能格子數(shù)量

屬性格子數(shù)量

格子點亮最低等級限制

1檔戰(zhàn)魂

滄海

綠色優(yōu)秀

12

3

9

1級

2檔戰(zhàn)魂

幻月

綠色優(yōu)秀

18

2

16

5級

3檔戰(zhàn)魂

流影

藍(lán)色完美

36

1

35

20級

4檔戰(zhàn)魂

噬神

藍(lán)色完美

48

0

48

40級

5檔戰(zhàn)魂

洪荒

紫色史詩

52

0

52

60級

6檔戰(zhàn)魂

玄冥

紫色史詩

60

0

60

75級

7檔戰(zhàn)魂

混沌

金色神話

60

0

60

90級

 

《勇者之怒》— 裝備系統(tǒng)介紹

裝備系統(tǒng)是游戲中除了戰(zhàn)魂系統(tǒng)外另一大加成屬性的系統(tǒng),裝備系統(tǒng)中主要有以下四大功能

1,裝備強化:

裝備強化升星,根據(jù)不同的裝備主要加成角色生命值上限,攻擊力和防御力屬性。具體表現(xiàn)為:武器和戒指加成攻擊值,衣服加成生命值上限,鞋子和飾品加成防御值。

裝備強化是有成功率的限制的,玩家強化等級越高,強化成功率就越低,為了減少玩家的損失,建議玩家使用幸運石來提高成功率,不同的裝備每顆幸運石增加的成功率都不同,將成功率增加到80%左右,基本上是一次成功的。

在游戲中,玩家可以通過進(jìn)擊魔域系統(tǒng),抽獎系統(tǒng)以及簽到系統(tǒng)來快速的獲得免費的幸運石。

2,裝備洗練:

裝備洗練主要增加角色的暴擊,韌性,命中和閃避值,具體表現(xiàn)為:武器和戒指增加暴擊和命中值,衣服,鞋子和飾品增加角色的閃避和韌性值。

此外,在洗練功能中有兩種洗練方式,普通洗練和鉆石洗練,區(qū)別在于普通洗練極有可能使屬性不升反降,而鉆石洗練是不會發(fā)生這種情況,所以,如國追求快速提升屬性的話,建議使用鉆石洗練。

3,裝備鑲嵌

對于裝備強化和裝備洗練來講,裝備鑲嵌的作用是最直觀的。尤其是高等級的鑲嵌寶石對屬性的增加極為明顯。

游戲中有大量玩法都可以獲得免費的鑲嵌寶石,玩家獲得低級的鑲嵌寶石達(dá)到一定的數(shù)量之后,可以合成更高等級的寶石,寶石的等級增加,增加的屬性可不止一倍哦!

鑲嵌寶石種有7種類型6個等級,分類型別為:

殺戮:增加攻擊力

堅韌:增加防御力

激昂:增加生命值上限

殘暴:增加暴擊值

碎骨:增加命中值

越影:增加閃避值

浩劫:增加韌性值

4,裝備升級:

裝備升級是游戲中的一個亮點系統(tǒng),其可以讓低等級低檔次的裝備通過升級達(dá)到我們想要的高檔次高等級。既解決了低級裝備無用武之地的尷尬,又大大降低了玩家從0開始培養(yǎng)裝備(洗練,強化等)所花費的精力和金錢。

裝備升級時需要消耗鍛造石這個必備材料,材料可以通過通靈塔,活動禮包等途徑獲得。裝備在升級之后保留了之前裝備的洗練屬性和部分強化等級,省時又省力,何樂而不為。

值得玩家注意的是,裝備升級是有成功率限制的,且游戲中目前不能通過任何手段 來增加成功率,升級失敗之后,消耗材料消失,裝備保留,玩家想要再次升級就需要再次獲得材料。這也是目前版本的唯一不足。

《勇者之怒》— 三大職業(yè)介紹

云志創(chuàng)想首款即時通訊2D橫版闖關(guān)動作益智類手游《勇者之怒》即將上線架空世界觀的歐美幻想背景題材寫實半Q版畫風(fēng)。2D畫面、酷炫主角、冒險、遠(yuǎn)征、神裝等諸多游戲特色邀你體驗不一樣的2D手游。上線期間更多活動來襲,趕快加入勇敢者的隊伍吧! 有興趣的朋友不要錯過!

勇者之怒》人才輩出,在與怪獸等邪惡勢力的抗?fàn)幹?,逐漸形成了三個異常強大的守護(hù)神,他們分別是狂戰(zhàn)、劍影、弓箭。

?

1.狂戰(zhàn):

艱苦的訓(xùn)練鍛煉出狂戰(zhàn)們的堅韌的意志力,常年與魔物的廝殺讓他的身體強壯無比.他們以物理、近戰(zhàn)攻擊為主。強悍而結(jié)實的體魄往往使魔物們陷入苦戰(zhàn)。

職業(yè)特點:

攻擊距離:★

攻擊能力:★

生存能力:★

?

2.劍影:

劍影們出生伊蘭汀堡以南的一個村莊,他們沉著冷靜手持巨劍,有著極強的忍耐力,不到最佳時機絕不輕舉妄動,一旦出手必然給予魔物們致命傷害。

職業(yè)特點

攻擊距離:★

攻擊能力:★

生存能力:★

?

3.弓箭:

天啟大陸創(chuàng)建之初,魔物入侵,為了能夠與魔物抗衡,他們用靈巧的雙手鑄造武器抵御外敵。弓箭擅長遠(yuǎn)距離攻擊,他們 以弓箭作為武器,使魔物們防不勝防。

職業(yè)特點:

攻擊距離:★

攻擊能力:★

生存能力:

?

每位英雄都擁有獨立的設(shè)計,角色在升級過程中通過解鎖戰(zhàn)魂獲得技能,通過技能道具和金幣提升等級。技能攜帶數(shù)量由角色等級決定,默認(rèn)開啟1個,需要開啟多個需要角色達(dá)到一定等級且花費貨幣來進(jìn)行開啟。

《勇者之怒》— 職業(yè)技能介紹

游戲的公測版本每個職業(yè)各提供了6個技能共18個技能,技能可以通過開啟戰(zhàn)魂系統(tǒng)來獲得,下面就給大家具體介紹下每個職業(yè)的具體技能:

?

戰(zhàn)士:

技能1-裂天滅地:躍起旋轉(zhuǎn)手中的武器蓄力,落地對前方目標(biāo)造成大量傷害且將目標(biāo)擊飛。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能2-槍圓舞:快速轉(zhuǎn)動槍身產(chǎn)生氣流,攻擊力提升使前方一定范圍內(nèi)目標(biāo)受到傷害。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能3-疾風(fēng)突刺:連續(xù)沖鋒兩次,攻擊力提升對目標(biāo)造成傷害且附帶減速效果,持續(xù)5s。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能4-牙輪:向前釋放出連續(xù)回轉(zhuǎn)攻擊的光輪,對目標(biāo)造成三段傷害。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能5-旋風(fēng)斬:雙手握住武器快速旋轉(zhuǎn),形成旋風(fēng)對周圍目標(biāo)造成多段連續(xù)攻擊,此技能可在移動中使用。過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能6-墮落之槍:攻擊屬性提升以自身為中心從地面出現(xiàn)多段槍刃對前方所有目標(biāo)造成傷害。通過開啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。

弓手:

技能1-激光:聚氣形成激光發(fā)射,攻擊力提高攻擊敵人,命中目標(biāo)后可直接將目標(biāo)擊飛。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能2-百裂腳:向前方發(fā)動連續(xù)快速的多段踢擊,對所有目標(biāo)造成的傷害,最后一擊直接將目標(biāo)擊退。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能3-激光反射:使用激光術(shù)向空中發(fā)射激光,經(jīng)過反射對前方固定范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,且造成減速效果,持續(xù)5s。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能4-旋風(fēng)踢:攻擊力大量提升向周圍敵人發(fā)動華麗的回旋攻擊,且將目標(biāo)強行推后。此技能可在移動中使用。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能5-天星散射:空中躍起射出一箭,箭射出時直接鎖定目標(biāo)位置,命中目標(biāo)后對目標(biāo)造成大量傷害。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能6-花蝶之舞:攻擊力提升對前方一定范圍內(nèi)所有目標(biāo)快速閃動亂舞攻擊,使敵人目不暇接無法動彈。通過開啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。

劍士:

技能1-月影劍痕:蓄力突刺,攻擊力提升對前方直線范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能2-追風(fēng)連刃:攻擊力提升對前方所有目標(biāo)快速前刺產(chǎn)生多段連續(xù)攻擊。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能3-旋音劍陣:攻擊力提升且利用劍氣對前方目標(biāo)形成攻擊,且造成減速效果,持續(xù)5s。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能4-天魔空刃:影身,在前方一定范圍內(nèi)從天而降,對一定范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量傷害且擊飛目標(biāo)。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能5-踩踏飛輪:快速旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生牙輪,對前方一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成連續(xù)多段傷害,此技能可在移動中使用。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能6-天劍訣:將陰陽之力全部爆發(fā),連續(xù)釋放寒冰對周圍所有目標(biāo)造成大量連續(xù)傷害,命中目標(biāo)后目標(biāo)不能移動。通過開啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。

《勇者之怒》— 背景介紹

天啟大陸之初,華燈初上,黑夜如晝,萬物興然,天地祥和。然而,就是這片盛世繁華的景象,卻引來魔族的覬覦。

遠(yuǎn)在在天啟大陸之外,還有一個魔域。那里居住著貪婪的魔族,為了爭奪更廣闊的土地,魔主沃德代領(lǐng)眾魔入侵天啟大陸。

入族戰(zhàn)士在人族之主諾維斯的代領(lǐng)下奮起反抗,歷經(jīng)五年之久,終于將魔族們趕回魔域。諾維斯命手下在魔域入口處建造通靈塔,將所有魔物永遠(yuǎn)的封印在魔域之中.

時間如白駒過隙,一眼千萬年,一場陰謀悄悄展開。通靈塔外,魔氣向外蔓延。被魔氣入侵的人們紛紛變成魔物,見人就食,天啟大陸再度陷入了無邊的黑暗.

為了將這群魔族趕回魔域,一群年輕的勇士們踏上征途……

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:81.0

t3-t2:101.0

t4-t3:54.0

t5-t4:4.0

t6-t5:37.0

t7-t6:0.0

t8-t7:308.0

t9-t8:26.0

t10-t9:15.0

t11-t10:5.0

t12-t11:7.0

t13-t12:2.0

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