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手游 > 動作 > KSI戰(zhàn)斗下載
KSI戰(zhàn)斗

KSI戰(zhàn)斗

《KSI戰(zhàn)斗 KSI Unleashed》是一款動作游戲。在...
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動作冒險
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

KSI戰(zhàn)斗游戲介紹

KSI戰(zhàn)斗簡介

《KSI戰(zhàn)斗 KSI Unleashed》是一款動作游戲。在一個充滿了邪惡的爪牙光明的,史詩般的戰(zhàn)斗和致命武器的世界上,游戲講述了一個男孩為了他喜歡的雞而戰(zhàn)斗。你可以收繳武器,擊退數(shù)百個瘋狂的敵人,獲得他們的武器,從橡膠鴨子到傳說中的公主清洗棒。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

KSI戰(zhàn)斗游戲截圖

KSI戰(zhàn)斗截圖
KSI戰(zhàn)斗截圖0
KSI戰(zhàn)斗截圖1
KSI戰(zhàn)斗截圖2
KSI戰(zhàn)斗截圖3
KSI戰(zhàn)斗截圖4

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戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗

在游戲中,如果想中途退出,可以點擊游戲右下方停止按鈕,進入退出界面,就可以看到,退出、重玩、繼續(xù)按鈕

戰(zhàn)斗

游戲采用無鎖定的戰(zhàn)斗模式,打擊感十足。

技能釋放消耗藍,等待CD,對技能使用更加靈活。

戰(zhàn)斗中可以補血,也可以復活。

支持多人組隊打副本和競技PK。


戰(zhàn)斗

當我們首次進入《傳奇三國》游戲,第一次接觸到如此新穎的戰(zhàn)斗畫面時,三國時期的英雄與戰(zhàn)爭的時代感油然而生。武將領軍上陣,士兵陷陣殺敵,百馬縱橫,血影刀光,這才是真正的三國!
要詳細了解傳奇三國的游戲戰(zhàn)斗,我們還要從陣型開始。游戲中有長蛇陣、鋒矢陣、十字陣等九種陣型,每一種陣型的武將站位都不一樣,且每種陣型效果也不一樣,不同陣型也會有相互克制的特點,可以說一場戰(zhàn)斗的勝負,已不僅僅靠兵多將強,布陣也非常重要!
三國的戰(zhàn)場上,統(tǒng)帥制定了克敵制勝的戰(zhàn)術(shù)陣型,接下來就是挑選領兵上陣的武將了。傳奇三國可招募的有100多位名將,每一位武將都帶不同的兵種天賦和技能。游戲中武將所帶的兵種類型有很多,大體可以分為四類:騎兵、刀盾、弓箭、長槍、策士、器械,兵種之間相互克制,且各兵種在攻擊、防御、格擋等各種屬性上都有自己突出特點。每個名將都有一個特別的技能,技能可能是群攻,可能是單體,可能有暈眩,流血,減戰(zhàn)意,可能是加戰(zhàn)意值、加兵力的輔助技能,等等非常豐富。

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗開始時,每方上場相同數(shù)量的忍者(最多5名),多余忍者充當替補。
敵我雙方忍者一一對應攻擊,當一個忍者死亡,替補忍者補位。
【決戰(zhàn)】
當全場忍者都沒有攻擊對象時,決戰(zhàn)開始;
決戰(zhàn)比拼幸存忍者的查克拉和血量之和,堅持到最后的一方勝利。

戰(zhàn)斗

  戰(zhàn)斗時,左上是在戰(zhàn)斗中所獲得得的銅錢數(shù),殺死敵方武將可以獲得銅錢,敵人也可能掉落寶箱,會根據(jù)戰(zhàn)場等級獲得相對應數(shù)量的銅錢。右上是在戰(zhàn)場中獲得的道具數(shù),道具只包括將牌和寶箱,前者是武將,后者是銅錢,每場戰(zhàn)斗最多只會有一個道具掉落。
  敵方武將:可以從造型的顏色和血條的顏色來判斷屬性,頭上的“ 回合X”是指還有幾回合他就會攻擊一次。
  我方武將:從邊框顏色和左上角圖標可以判斷武將屬性,如果武將頭像閃光并且圖標位置往上一些的話,是表示他的主動技能處于可用狀態(tài),點擊他就會使用技能。
  血條:就是玩家本身的血量,當血量為0時游戲就會結(jié)束。
  游戲 消除用板面:有6種顏色的寶石,顏色分別對應火、水、木、光、暗,以及可以恢復血量的粉紅色寶石。
 
  戰(zhàn)斗規(guī)則
  ●挪動一個寶石 移動,就算作一回合。武將技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計算。不過需要注意的是,如果沒有做出任何消除的話,武將技能冷卻是不會變的,但敵人的攻擊冷卻會減少。
  ● 每次可以拖著寶石挪動任意長度的距離,有限制的只有時間。沒動手之前的思考時間是無限制的,一旦開始動手就會計時,限制時間內(nèi)必須移動完成。
  ● 寶石在移動過程中會與他移動方向的寶石交換位置,這一點類似傳統(tǒng) 三消,但不同的是,每次移動寶石都可以移動任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上 華麗的拖著寶石轉(zhuǎn)圈靠換位來形成多重消除。
  ●游戲內(nèi)的寶石可以八方向移動,斜向移動具有一定難度,不必強求。
  ●消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,單次消除越多,造成的傷害/回復越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會產(chǎn)生連擊,進而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復效果。
  ●與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會被認為是一次消除。例如產(chǎn)生一個2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個豎3和橫3其中有一點是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點在制造連擊時需要特別考慮。
  ●敵軍對玩家攻擊時傷害是固定的,只會受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶武將的屬性無關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇血量高的武將,或是讓有防御性主將技能的武將做主將。
 
  傷害計算規(guī)則
  ●消除某個顏色的寶石,會讓我軍所有該屬性武將都進行一次攻擊。攻擊目標若未指定(在屏幕里點下想先殺的武將就可以指定目標),會從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
  ●消除3個武將會產(chǎn)生一次武將攻擊力100%的傷害。當一次消除4個或以上寶石時,每多一個珠子傷害會增多。
  ●當一次性消除5個或以上某色寶石時,這個屬性的武將本回合發(fā)動的攻擊將是一次全體傷害。
  ●如果消除的是血量寶石的話,則是按照軍隊回復力進行血量恢復。規(guī)則一樣是消除3個等于100%回復力,4個或以上時越來越多。
  ●當產(chǎn)生連擊時,每個連擊會提升本回合最終造成的所有傷害和血量恢復量。
  ● 當有增幅傷害的主將技能存在時,會在連擊計算之后再乘以主將技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的主將技能是同時有效的。
  ● 對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害。
  ●克制關(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。
  ●無克制關(guān)系的則會造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
  ●敵軍會有一個固定傷害減免,不論造成什么傷害都會固定減去這個數(shù)值,所以如果傷害太低會完全打不動敵軍。這個傷害減免在屬性判定之后。武將技能里一段時間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個固定傷害減免。
  其他
  ●游戲中,敵軍掉落是在關(guān)卡開始時就確定的,擊殺順序并不影響掉落,指定攻擊只用來優(yōu)先擊殺威脅大的敵軍即可。

戰(zhàn)斗

【戰(zhàn)斗方式】 
十年中的戰(zhàn)斗方式非常便利,只需要在戰(zhàn)斗前選擇好自己的裝備,設置好出戰(zhàn)家將,使用武功,以及戰(zhàn)斗補血的百分比,直接點擊怪物或者選擇選擇人物切磋,即可自動進行戰(zhàn)斗。 
【戰(zhàn)斗流程】 
點擊怪物或選擇人物進行戰(zhàn)斗操作: 
進入戰(zhàn)斗場景----開始戰(zhàn)斗----一方死亡----判定戰(zhàn)斗勝負---戰(zhàn)斗結(jié)束

【戰(zhàn)斗類型】
游戲中的戰(zhàn)斗類型分為玩家對NPC、玩家對玩家兩大類。 
玩家對NPC: 
任務打怪:根隨劇情任務與相關(guān)NPC進行戰(zhàn)斗,勝利后可完成當前任務,推動劇情向前發(fā)展。 
野外打怪:世界地圖中有很多動物和怪獸NPC,點擊NPC形象即可與該怪獸交戰(zhàn),勝利后獲得經(jīng)驗、裝備、道具等。 
精英怪:精英怪系統(tǒng)中會刷新各種不同難度的怪物,通過挑戰(zhàn)這些具有一定難度的怪物,從而獲取各種不同品質(zhì)的游戲裝備和經(jīng)驗。 
玩家對玩家: 
野外切磋:點選其他玩家的名稱,選擇進行切磋,即可進入戰(zhàn)斗。通過切磋勝負的名望值獲得相應武林稱號。 
幸運星:在幸運星系統(tǒng)中,可對其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)爭奪幸運星排名,搶幸運星戰(zhàn)斗和塞倒霉蛋戰(zhàn)斗。 
群英會位置的搶奪:在群英會的秘境房間中,可選擇其他未開啟保護的玩家,發(fā)起戰(zhàn)斗搶奪該玩家當前的修煉位置。 
【戰(zhàn)斗補血】

戰(zhàn)斗前,打開人物包裹,點擊“補血設置”按鈕,將藥品拖至右方的補充槽中,設置自動補充的生命值百分比,點擊關(guān)閉后,在戰(zhàn)斗進程中會按藥品排序自動補血或復活。

戰(zhàn)斗

 游戲中提供了兩種戰(zhàn)斗模式:
一種是PVE(玩家對怪物NPC等進行的對抗,如野外探險,神祗試煉等);
一種是PVP(玩家之間的對抗,如野外資源,攻城戰(zhàn)等);
1. 兵種設定
步兵
無訓練限制
擁有較高的防御能力,攻擊前排敵人
弓兵
爵位達到鄉(xiāng)紳時開啟
擁有較高的攻擊能力,攻擊后排敵人
騎兵
爵位達到騎士時開啟
攻防能力比較平衡,擅長尋找敵人的弱點,給予敵人致命一擊
2. 陣型設置

在游戲中,陣型是非常重要的,陣型可以影響到兵種的搭配,還會影響到英雄在陣型上的攻擊順序,而隊伍的速度則取決于玩家英雄等級。

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗分兩種:防守戰(zhàn)與進攻戰(zhàn)。
防守戰(zhàn):在自己的莊園里和野外關(guān)卡里,可以種植戰(zhàn)斗植物在土地上,進而防守自己莊園。
進攻戰(zhàn)(PVP):進攻戰(zhàn)可以看作與其他人交互的一種,需要在自己的莊園里先養(yǎng)殖好戰(zhàn)斗動物,然后進入其他莊園發(fā)起進攻。發(fā)起一波進攻最少需要5只戰(zhàn)斗動物。

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗設置:在進入個人戰(zhàn)斗前,需要先設置好出戰(zhàn)的武將。
武將位置的不同決定了己方的出手先手順序,多個相性相同的武將同時進入戰(zhàn)場可以觸發(fā)光環(huán)技能和召喚技能。
光環(huán)技能只影響相性相同的己方武將是一個提升自身屬性的輔助技能。
而召喚技能是一個攻擊敵方全體的強力主動攻擊技能。
戰(zhàn)斗過程完按照設置出戰(zhàn)的武將自動進行,戰(zhàn)斗雙方的攻守狀態(tài)顯示在戰(zhàn)斗動畫的最上面。
戰(zhàn)斗的攻擊方會優(yōu)先出手攻擊對應位置的武將,然后防守方出手進行還擊,接著再是攻擊方的武將出手依次這樣輪流下去,直到有一方的武將全部陣亡則算另一方獲勝。
如果持續(xù)的回合數(shù)達到上限,雙方都有武將在戰(zhàn)場上,則算防守方勝利。

戰(zhàn)斗

-戰(zhàn)斗分類:戰(zhàn)斗在航海中是多種多樣的,有切磋,掠奪,天梯賽,有探險戰(zhàn),副本戰(zhàn),股份爭奪戰(zhàn),攻城戰(zhàn),還有國戰(zhàn)。
-戰(zhàn)斗相關(guān):玩家的補給會直接影響玩家的戰(zhàn)斗力,如果補給不足,很可能會輸?shù)舯驹搫倮膽?zhàn)斗,而且每次戰(zhàn)斗也會消耗一定數(shù)量的補給。發(fā)起戰(zhàn)斗還需要有體力的支持,不同的戰(zhàn)斗,會消耗不同比例的體力,而且玩家們的戰(zhàn)斗生命值是和體力上限息息相關(guān)的。
-攻擊和防御:玩家的攻擊力和防御是通過計算玩家的旗艦攻擊力/防御力X10+玩家的所有戰(zhàn)船的艦攻擊力/防御力,戰(zhàn)船是可以用商船改裝的,船只的上限是和玩家的等級有關(guān)的,戰(zhàn)船的攻擊力和防御力和倉庫的裝備有關(guān),會自動在倉庫中裝備最好攻擊和防御的裝備,而且被裝備的艦船和武器會在后面有“配”字樣。

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