連擊無雙游戲介紹
連擊無雙簡介
《連擊無雙》關(guān)服引導(dǎo)公告
親愛的玩家們:
從《連擊無雙》開服至今,與大家一起走過了許多快樂時光,在游戲運營期間,我們也感受到了大家無限的支持,但是縱有萬分不舍,我們還是不得不遺憾的告訴大家,《連擊無雙》手游即將結(jié)束它的生命周期。它想對大家說“這一路,感謝有各位玩家相伴,這一生,您將銘記于我心!“
《連擊無雙》手游停止運營前將會提前關(guān)閉充值功能,該階段不影響玩家使用鉆石,但不能再進(jìn)行鉆石充值操作。具體時間點如下:
2018年7月16日11:00準(zhǔn)時關(guān)閉游戲充值通道,將不能充值到游戲;
2018年8月17日11:00準(zhǔn)時關(guān)閉客服和論壇所有服務(wù),請您留意;
2018年8月17日11:00游戲?qū)⒄浇K止運營,同時關(guān)閉其所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。
在運營期間對《連擊無雙》進(jìn)行過充值的賬號,在游戲停止運營后,可以向客服提出退款申請,本次退款申請只接受有過充值的賬號中充值剩余的鉆石,對于活動贈送的鉆石不給予退款,游戲中使用鉆石規(guī)則默認(rèn)為優(yōu)先使用的為活動贈送的鉆石,本次退款申請中最大退款額度不可超過該賬號在《連擊無雙》游戲中歷史充值累計金額。
【說明】:
一、游戲停止運營日起,服務(wù)器內(nèi)有關(guān)游戲的所有帳號數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。
二、停止充值后,游戲?qū)l(fā)放福利,各位玩家登陸游戲后注意查看郵件!
獎勵發(fā)放:鉆石*200000,極品強化石*2000,六級寶石箱*50
三、停服后補償方案,具體見下文,
為表達(dá)我們深深的歉意,并感謝大家的支持和理解,我們推薦另外一款游戲《葫蘆娃》
1、 所有《連擊無雙》用戶來《葫蘆娃》固定體驗元寶500
2、 特別buff 前3天累計充值返利(單日累計充2000RMB返8%元寶 充5000RMB返12%元寶,每天都可以參加,永久有效)
【游戲轉(zhuǎn)移方式】
通過聯(lián)系QQ:3291823066(加時注意說明連擊無雙游戲玩家,工作時間:周一至周五9:00~18:00),請您提交以下信息:
(1) 賬號:
(2) 角色名:
(3) 角色I(xiàn)D:
(4) 轉(zhuǎn)移游戲名:
(5) 轉(zhuǎn)移角色名:
(6) 角色所在服務(wù)器:
(7) 聯(lián)系方式(QQ、手機、郵箱)
各位玩家請在2018年8月17日11時至2018年9月17日11時期間將《連擊無雙》以上信息,以及《葫蘆娃》(替換游戲)的以上所需信息提交至客服(qq:3291823066),我們會盡快幫您完成游戲轉(zhuǎn)移。若您未在前述期限內(nèi)參與補償活動,則視為自動放棄轉(zhuǎn)移游戲的全力。
《連擊無雙》運營團(tuán)隊
2018年6月15日
《連擊無雙》S34暗度陳倉 4月14日開啟
4月14日11:00正式開啟 S34暗度陳倉
2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時,體驗前所未有超真實的接機爽戰(zhàn)體驗。
除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇。
《連擊無雙》S33開疆拓土 4月7日開啟
4月7日11:00正式開啟 S33開疆拓土
2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時,體驗前所未有超真實的接機爽戰(zhàn)體驗。
除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇。
《連擊無雙》S32英雄相惜 3月31日開啟
3月31日11:00正式開啟 S32英雄相惜
2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時,體驗前所未有超真實的接機爽戰(zhàn)體驗。
除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇。
《連擊無雙》S31李代桃僵 3月24日開啟
3月24日11:00正式開啟 S31李代桃僵
2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時,體驗前所未有超真實的接機爽戰(zhàn)體驗。
除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇。
連擊無雙游戲截圖
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連擊無雙海量好玩嗎 連擊無雙海量玩法簡介
期待已久的手游連擊無雙海量即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編連擊無雙海量好玩嗎?連擊無雙海量值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、連擊無雙海量簡要評析:
連擊無雙海量版是一款題材新穎的回合卡牌手游。游戲?qū)⒏穸酚螒蛟厝谌肟ㄅ朴螒蛑?。獨?chuàng)的卡牌連擊系統(tǒng)更是帶給玩家奇妙的新鮮感。大于傳統(tǒng)卡牌的游戲性和豐富性,造就了連擊無雙海量版極強的游戲體驗。如果你喜歡集成卡牌,但又喜歡格斗游戲,那么這款游戲?qū)et到你的興奮點!
2、連擊無雙海量圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對連擊無雙海量有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“連擊無雙海量”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《連擊無雙》史上最強連擊陣容參上
玩家們通過努力升級,在10級可上陣4人,13級可上陣5人,23級可上陣6人。初入連擊的萌新們肯定會擔(dān)憂如何合理的投入武將養(yǎng)成,生怕陣容迭代速度過快造成資源浪費。下面就給各位玩家介紹三個實用又不乏威力的強大陣容。
在游戲中,武將對敵人進(jìn)行攻擊時有概率造成大浮空,小浮空,倒地,擊退,斷脈,削弱,標(biāo)記,沉默等各種狀態(tài)。13~14資質(zhì)的武將有1個追擊技能,15以及15資質(zhì)以上的武將將有2個追擊技能。了解了這些后就可以開始組織陣容了。
【推薦陣容1】
1坦1奶2法2物的標(biāo)準(zhǔn)陣型。曹丕作為坦克毫無疑問置于前排抵抗傷害。小喬貂蟬兩法師處于前排左側(cè)快速積攢能量。而團(tuán)隊奶媽蔡文姬則躲在曹丕身后安心治療。這個陣容人均能夠達(dá)到4次連擊,雖然未能達(dá)成最高9連,但是這個陣容入手難度極低。曹丕簽到可得,小喬僅需一點首充立刻入手。其余位置英雄都是隨劇情獲取,完全無需擔(dān)心難度。而陣容中的大喬換成紅將趙云,連擊數(shù)還會提升一個檔次。
【推薦陣容2】
此陣作為推薦1的升級版,替換掉陣容中的15資質(zhì)以下的武將,全面進(jìn)化成江東吳家軍。陣容契合度極高,成員均為8~9連擊體系。這個陣容適合非R玩家作為長期目標(biāo)收集,所有武將碎片皆可在中前期的PVE關(guān)卡中獲得。主力周瑜也可以通過積分兌換穩(wěn)定獲得,沒有附加難度。
【推薦陣容3】
關(guān)羽-張飛-趙云-諸葛亮-劉備-關(guān)銀屏
砍爆一切不解釋土豪隊,全隊中除了奶媽劉備不能主動觸發(fā)連擊以外,其余武將皆達(dá)到9連以上。無需肉盾,全靠輸出暴力推倒,符合蜀國一向無解的強大。陣容雖強,入手難度卻極大,平民玩家望塵莫及。
最后要提醒各位玩家的是,當(dāng)某種狀態(tài)發(fā)生時,其他武將的追擊技能中若有追擊這種狀態(tài)的技能,則武將會對目標(biāo)進(jìn)行追擊。若2個武將都對某種狀態(tài)進(jìn)行追擊,則速度快的武將優(yōu)先出手追擊。武將的每個追擊技能在一次連擊中只能被觸發(fā)一次。如何搭配出心儀的陣容就仁者見仁啦~
連擊無雙怎么玩 連擊無雙玩法簡介
期待已久的手游連擊無雙即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編連擊無雙怎么玩?連擊無雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、連擊無雙簡要評析:
《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時,體驗前所未有超真實的街機爽戰(zhàn)體驗。
2、連擊無雙圖片欣賞:
《連擊無雙》游戲攻略
各位主公們好,今天和大家聊一聊裝備的鍛造、強化以及寶石。
武將穿戴的裝備是《連擊無雙》中非常重要的培養(yǎng)系統(tǒng),培養(yǎng)分為鍛造和強化,在培養(yǎng)的過程中還可激活鍛造大師的屬性加成。那么快讓我們來看看到底裝備培養(yǎng)吧!
入口
1、 在主界面點擊武將或裝備圖標(biāo)都可打開裝備系統(tǒng),我們優(yōu)先點擊武將,然后隨便選擇一位已成為麾下的武將,打開武將信息界面。
2、在武將信息界面中左側(cè)就可看到現(xiàn)在的裝備,右下側(cè)有一鍵裝備及一鍵鍛造兩個功能,這是兩個非常方便的功能。
3、隨意點擊一件裝備就可打開裝備成長界面,我們就能看到鍛造和強化以及寶石三個培養(yǎng)系統(tǒng)。
系統(tǒng)介紹
1、鍛造界面中可點擊自動鍛造當(dāng)前的裝備,如圖。
2、當(dāng)主公們到達(dá)16級時就會開啟裝備強化系統(tǒng)了,強化會消耗強化石,強化石來源于劇情副本和日常關(guān)卡。強化裝備所帶來的屬性是額外的。
3、42級時會開啟裝備寶石鑲嵌系統(tǒng)。寶石是直接增加裝備屬性的,并且當(dāng)有更好寶石時還可卸下與替換,卸下的寶石不會消失。
4、鍛造大師介紹,鍛造大師是成就系統(tǒng),并且提供額外的屬性加成。需主公們到達(dá)一定的鍛造次數(shù)就可解鎖。
《連擊無雙》游戲FAQ5.23
1 | Q | 闖蕩地圖玩法可以重復(fù)刷嗎? |
A | 不可以,地圖中每個城市內(nèi)的怪物,被擊敗以后就不會再次刷出來 | |
2 | Q | 去哪里刷材料和武將碎片? |
A | 劇情關(guān)卡 | |
3 | Q | 大地圖中的城市是怎么開放的? |
A | 大地圖中城市打完以后是呈支線開放的,1個城被占領(lǐng)以后可能開放了好幾個城市,玩家可以依據(jù)自己的戰(zhàn)力選擇城市去攻打 | |
4 | Q | 大地圖城市被占領(lǐng)以后可以干嘛? |
A | 大地圖中城市被占領(lǐng)以后可以領(lǐng)取該城市生產(chǎn)的各種資源,比如金幣,材料等 | |
5 | Q | 劇情關(guān)卡是怎么開放的? |
A | 每個城市被占領(lǐng)以后,開啟該城市的劇情關(guān)卡,想要多開放劇情關(guān)卡就要多占領(lǐng)城市 | |
6 | Q | 裝備去哪里刷? |
A | 劇情關(guān)卡掉落裝備,關(guān)底BOSS掉落的裝備最好 | |
7 | Q | 劇情關(guān)卡次數(shù)刷完了如果增加次數(shù)? |
A | 可以使用鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),VIP越高,則購買的次數(shù)越高 | |
8 | Q | 哪些戰(zhàn)斗是消耗體力的? |
A | 劇情關(guān)卡和大地圖闖蕩的戰(zhàn)斗是消耗體力的 | |
9 | Q | 神獸遺跡是怎么開啟的? |
A | 20級加入軍團(tuán)后開放第一個神獸遺跡,以后每10級開放1個神獸遺跡 | |
10 | Q | 玩家最多可以帶幾個神獸上陣? |
A | 一個 | |
11 | Q | 玩家多少級可以加入軍團(tuán)? |
A | 20級 | |
12 | Q | 創(chuàng)建軍團(tuán)需要什么條件? |
A | 玩家達(dá)到20級后,花費500鉆石即可創(chuàng)建軍團(tuán) | |
13 | Q | 軍團(tuán)貢獻(xiàn)怎么獲得? |
A | 可以通過祭祀,軍團(tuán)戰(zhàn)獲得 | |
14 | Q | 神獸的培養(yǎng)屬性怎么作用? |
A | 上陣神獸的培養(yǎng)屬性加成到所有上陣武將屬性上 | |
15 | Q | 哪些神獸可以和武將綁定契約? |
A | 沒有上陣的神獸可以 | |
16 | Q | 綁定契約后有什么效果? |
A | 綁定契約后,神獸的培養(yǎng)屬性100%單獨加成到契約武將身上 | |
17 | Q | 主公官階有什么用? |
A | 官階越高領(lǐng)取的俸祿就越好,同時武將可升的官階不可超過主公官階 | |
18 | Q | 主公官階怎么升級? |
A | 主公每10級自動升一次官階 | |
19 | Q | 天賦點怎么獲得? |
A | 主公每升1級獲得1點天賦 | |
20 | Q | 天賦屬性是怎么作用的? |
A | 天賦屬性加成到所有上陣武將屬性上 | |
21 | Q | 武將怎么升級? |
A | 武將通過劇情關(guān)卡,闖蕩地圖,經(jīng)驗藥水獲取經(jīng)驗 | |
22 | Q | 武將技能怎么升級? |
A | 消耗金幣,武將每5級可以升級1次技能 | |
23 | Q | 武將的普通技能是什么? |
A | 是指在戰(zhàn)斗中武將普通攻擊時所使用的技能,有概率發(fā)起連擊 | |
24 | Q | 武將的奧義技能是什么? |
A | 是指在戰(zhàn)斗中武將可手動釋放的技能,能量滿了以后可釋放 | |
25 | Q | 武將的追擊技能是什么? |
A | 追擊技能由特定狀態(tài)觸發(fā),追擊敵人的技能 | |
26 | Q | 武將可以自己追擊自己的攻擊嗎? |
A | 不可以 | |
27 | Q | 武將怎么升星? |
A | 通過吞噬同類型武將碎片升星 | |
28 | Q | 武將升星后有什么好處? |
A | 升星可以提高武將屬性,每多一星,武將就多一個技能,且成長屬性得到極大的提升 | |
29 | Q | 武將怎么提升官階? |
A | 武將提升官階需要消耗功勛,每次最多只能佩戴一個官階 | |
30 | Q | 怎么調(diào)整上陣武將? |
A | 可以在陣容里面調(diào)整上陣武將 | |
31 | Q | 援軍有什么作用? |
A | 可以使用不上陣的武將放置到援軍中,用來激活上陣武將羈絆 | |
32 | Q | 裝備怎么成長? |
A | 裝備可以鍛造,強化,鑲嵌寶石 | |
33 | Q | 裝備怎么獲得? |
A | 裝備可以通過劇情關(guān)卡,各種商店獲得 | |
34 | Q | 不同套裝有什么區(qū)分? |
A | 不同品質(zhì)的套裝基本屬性不一樣;同一品質(zhì)的套裝,套裝屬性不一樣 | |
35 | Q | 寶物怎么獲得? |
A | 寶物通過寶物掠奪獲得碎片,獲得所有碎片可以合成寶物 | |
36 | Q | 寶物怎么鍛造? |
A | 寶物通過吞噬其他寶物來進(jìn)行鍛造升級 | |
37 | Q | 寶物可以鑲嵌寶石嗎? |
A | 不可以 | |
38 | Q | 掠奪消耗什么? |
A | 精力 | |
39 | Q | 競技場戰(zhàn)斗消耗精力嗎? |
A | 不消耗 | |
40 | Q | 競技場每天可以戰(zhàn)斗幾次? |
A | 每天可以戰(zhàn)斗5次,可以花費鉆石購買戰(zhàn)斗次數(shù) | |
41 | Q | 競技場排行榜有什么獎勵? |
A | 每天根據(jù)排行榜凌晨4點發(fā)送獎勵,獎勵榮譽 | |
42 | Q | 榮譽有什么用? |
A | 榮譽可以再競技場的榮譽商店購買各種道具 | |
43 | Q | 熔煉有什么用? |
A | 可以把不用的裝備熔煉熔煉點,熔煉點可以在熔煉商店兌換裝備 | |
44 | Q | 熔煉鍛造的裝備會返回金幣嗎? |
A | 返回玩家鍛造時所消耗的金幣以及強化時所消耗的強化材料 | |
45 | Q | 寶物重置有什么用? |
A | 寶物重置可以使寶物重置為1級,并且可以返回鍛造寶物的經(jīng)驗 | |
46 | Q | 寶箱大亂斗的地圖根據(jù)什么劃分的? |
A | 寶箱大亂斗的地圖根據(jù)玩家等級劃分,不同的等級只能進(jìn)入特定的寶箱地圖 | |
47 | Q | 寶箱亂斗玩法有死亡限制嗎? |
A | 沒有,死亡次數(shù)越多,死亡復(fù)活時間越長 | |
48 | Q | 圍剿叛軍時間時間開放? |
A | 每天的上午12點-下午23點 | |
49 | Q | 圍剿叛軍軍隊每天可以免費攻打幾次? |
A | 3次,次數(shù)用完可以使用鉆石購買 | |
50 | Q | 圍剿叛軍首領(lǐng)每天可以免費攻打幾次? |
A | 3次,次數(shù)用完可以使用鉆石購買 | |
51 | Q | 圍剿叛軍獎勵有哪些? |
A | 根據(jù)排行榜發(fā)送獎勵,獎勵功勛,以及其他稀有道具 | |
52 | Q | 古戰(zhàn)場怎么進(jìn)入? |
A | 玩家等級達(dá)到35級就可進(jìn)入古戰(zhàn)場,等級越高可進(jìn)入的古戰(zhàn)場等級就越高 | |
53 | Q | 古戰(zhàn)場內(nèi)怎么玩? |
A | 點擊格子可以行走,必須擊殺怪物才能繼續(xù)前進(jìn),擊殺古戰(zhàn)場BOSS則古戰(zhàn)場結(jié)束 | |
54 | Q | 古戰(zhàn)場有什么獎勵? |
A | 古戰(zhàn)場獎勵戰(zhàn)幣和功勛 | |
55 | Q | 古戰(zhàn)場商人有什么用? |
A | 碰到古戰(zhàn)場商人可以購買稀有道具 | |
56 | Q | 古戰(zhàn)場招募打手有什么用? |
A | 讓其他玩家代為攻打古戰(zhàn)場,只能招募好友攻打古戰(zhàn)場,招募后當(dāng)天不可進(jìn)入古戰(zhàn)場 | |
57 | Q | 古戰(zhàn)場稀有精英出現(xiàn)了,怎么辦? |
A | 實力不足時可以招募好友進(jìn)行攻擊,擊殺稀有精英后可以獲得大量獎勵 |
《連擊無雙》名將—文丑
文丑(?-200年),東漢末年冀州牧袁紹帳下的大將。建安五年(200年),袁紹命文丑率軍于延津攻曹操,曹操以誘敵之計大破文丑一軍,文丑于此戰(zhàn)中喪生。明·羅貫中在小說《三國演義》中根據(jù)此段歷史描寫關(guān)羽斬文丑的故事,并廣泛流傳于后世。
人物生平
顏良是東漢末期袁紹部下的武將。有威名。顏良與文丑一起作為袁紹軍隊的勇將而聞名,孔融以顏良、文丑作為袁紹軍隊的武將代表勸諫曹操小心他們。
建安五年(200年),袁紹出兵攻打曹操。
曹、袁兩軍初戰(zhàn)白馬,曹操使計分散了聚集在黎陽渡河攻白馬的袁紹主力,解了白馬之圍,殺了袁紹負(fù)責(zé)進(jìn)攻的將領(lǐng)顏良。曹操認(rèn)為白馬并不適合防御,主動放棄在白馬的據(jù)點,沿河向西轉(zhuǎn)移人口和物資。袁紹渡河追擊曹操的運輸車隊。但曹操并不情愿把官渡和黃河之間的土地都留給袁軍。他想抵抗袁紹進(jìn)軍,在回援官渡前讓袁軍付出慘重代價。
由于曹操在白馬之戰(zhàn)中佯攻,袁紹將前鋒部隊沿河向西面的延津進(jìn)發(fā)。他們很可能在那里渡河且未受曹操軍阻攔。此時,袁紹幾乎正處在曹操在官渡的防御工事和大本營都城許昌的北面。
曹操軍也到了延津,在白馬西20里、南50里的南阪下扎了營寨。因曹操營在距離河岸有一段距離的防洪堤壩南側(cè),當(dāng)曹操派人哨探袁軍動向時,袁紹卻看不見曹軍。探子起初報告有五六百騎兵在路上,后又報告騎兵稍有增加,步兵不可勝數(shù)。曹操不讓探子再報,讓騎手卸鞍放馬。
白馬的運輸車隊出現(xiàn)在堤壩的北側(cè)了,處在了袁紹軍的視野內(nèi)。曹操的一些將官為敵軍騎兵眾多而不安,建議返回守營。軍師荀攸卻反對:“這正是我們的誘敵之策!我們怎能離開?”
袁紹的騎兵主將文丑和劉備率五六千騎兵相繼追來。曹操的軍士想上馬,曹操不許,直到袁紹的騎兵越來越多并分散開來劫掠物資。這時曹操讓軍士上馬,曹操手下不足600的所有軍士跳上馬沖擊袁軍。袁紹軍戰(zhàn)敗,文丑陣亡。
《連擊無雙》人物—張角
張角 (東漢太平道創(chuàng)始人和黃巾起義領(lǐng)袖)
主要成就 創(chuàng)立太平道、發(fā)動黃巾起義
別 稱 天公將軍、大賢良師
所處時代 東漢
張角(?-184年),鉅鹿(治今河北省邢臺市巨鹿縣)人。中國東漢末年農(nóng)民起義軍“黃巾軍”的領(lǐng)袖,太平道的創(chuàng)始人。他因得到道士于吉等人所傳《太平清領(lǐng)書》(即《太平經(jīng)》),遂以宗教救世為己任,利用其中的某些宗教觀念和社會政治思想,組織群眾,約于靈帝建寧(168-172)初傳道。中平元年(184),張角以“蒼天已死,黃天當(dāng)立,歲在甲子,天下大吉”為口號,自稱“天公將軍”,率領(lǐng)群眾發(fā)動起義,史稱“黃巾起義”。不久張角病死,起義軍也很快被漢朝所鎮(zhèn)壓。
張角是中國東漢時期(約公元2世紀(jì))人,早期道教派別太平道的創(chuàng)始人。他與兩個兄弟張寶、張梁三人都信奉道教。
東漢末年他們兄弟三人創(chuàng)立了太平道這一組織,主要受《太平經(jīng)》的影響,加上早期流行的"黃老"思想,并把這種思想化為自己的教義,廣泛向信徒們宣傳。太平道的教義宣稱在天上有鬼神監(jiān)視人們的行為,并根據(jù)人們行為的善惡來增加或減少他們的壽命,要求人們多行善事,少做壞事。
經(jīng)過十多年的努力,張角的太平道發(fā)展到中國的許多地方,教徒人數(shù)達(dá)到了幾十萬。而張角就以教主的身份來布道,據(jù)歷史記載,他布道的方式主要是以給人治病來擴大影響。張角還自稱"大賢良師",把自己看成大眾的先覺者。他把全國信徒按照地區(qū),建立了軍政合一的組織"方",共設(shè)三十六方,各方首領(lǐng)稱"渠帥",在民間產(chǎn)生了極大的影響。
由于當(dāng)時社會腐敗,政治黑暗,民不聊生,所以張角就順勢而起,提出了"蒼天已死,黃天當(dāng)立,歲在甲子,天下大吉"的口號,發(fā)動了黃巾大起義。在起義失敗后,太平道也就基本上銷聲匿跡了。
張角領(lǐng)導(dǎo)的黃巾起義,震撼了東漢王朝的根基,直接導(dǎo)致了東漢末年軍閥割據(jù)、混戰(zhàn)、進(jìn)而演變?yōu)槿愣α⒌木置妗M瑫r,它也是我國歷史上第一次由宗教領(lǐng)導(dǎo)的農(nóng)民起義,具有深遠(yuǎn)的歷史意義;它也奠定了道教今后主要在社會下層傳播、發(fā)展的歷史格局。
《連擊無雙》人物—馬超
各位主公好!
今天我們介紹《連擊無雙》游戲中可獲得的人物!他就是漢末三國名將——馬超(割據(jù)諸侯)
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馬超(176年-222年),字孟起,司隸部扶風(fēng)郡茂陵(今陜西興平)人,東漢衛(wèi)尉馬騰之子,東漢末年及蜀漢開國名將,漢末群雄之一。早年隨父征戰(zhàn),馬騰入京后,馬超留駐割據(jù)關(guān)中三輔。潼關(guān)之戰(zhàn)被曹操擊敗,又割據(jù)涼州隴上。失敗后依附張魯,又轉(zhuǎn)投劉備。于章武二年十二月病逝(223年1月),終年47歲,追謚威侯。
《三國演義》及民間文化中綽號“錦馬超”,因俊秀容貌與獅盔獸帶、白袍銀甲的非凡裝束而得名,有“不減呂布之勇”。
到了羅貫中成書《三國志通俗演義》后,錦馬超的美名得以廣為流傳,原書中有三次馬超形象敘述:
①這個少年將軍,面如冠玉,眼若流星,虎體猿臂,彪腹狼腰。扶風(fēng)茂陵人也,馬騰之子,名超,字孟起,時年一十七歲。手執(zhí)長槍,坐下駿馬,跑出陣前。
②一人手執(zhí)長槍,生得面如傅粉,唇若抹朱,腰細(xì)膀?qū)?,聲雄力猛?/p>
③馬超縱騎持槍而出,獅盔獸帶,銀甲白袍:一來結(jié)束非凡,二者人才出眾。玄德嘆曰:“人言錦馬超,名不虛傳!”
之后更有大量明清后代小說,引用美貌類比馬超,如《清平山堂話本》:“眉疏目秀,氣爽神清,如三國內(nèi)馬超,似淮句內(nèi)關(guān)索,似西川活觀音,岳殿上炳靈公。”《禪真逸史》:"束發(fā)金冠耀日,雕鞍神駿騰云。錦袍細(xì)甲放光明,畫戟蛇矛輝映。左首馬超再世,右邊呂布重生。"《唐朝開國演義》:"銀甲銀盔著錦袍,團(tuán)絲繡帶束熊腰。荊王素有萬人敵,慣使銅撾賽馬超。"馬超儼然已經(jīng)成為古典名著、小說、評書、戲曲中的“美男子”。??
《連擊無雙》人物—蔡文姬
各位主公好!
今天我們將繼續(xù)介紹《連擊無雙》游戲中可獲得的人物!她就是漢末三國時期才女——蔡文姬
’蔡琰,字文姬,又字昭姬。生卒年不詳。東漢陳留郡圉縣人,東漢大文學(xué)家蔡邕的女兒。初嫁于衛(wèi)仲道,丈夫死去而回到自己家里,后值因匈奴入侵,蔡琰被匈奴左賢王擄走,嫁給匈奴人,并生育了兩個兒子。十二年后,曹操統(tǒng)一北方,用重金將蔡琰贖回,并將其嫁給董祀。
蔡琰同時擅長文學(xué)、音樂、書法?!端鍟そ?jīng)籍志》著錄有《蔡文姬集》一卷,但已經(jīng)失傳?,F(xiàn)在能看到的蔡文姬作品只有《悲憤詩》二首和《胡笳十八拍》。
歷史上記載蔡琰的事跡并不多,但“文姬歸漢”的故事卻在歷朝歷代被廣為流傳。
蔡琰,陳留郡圉人,博學(xué)多才而又精通音律,早期嫁給河?xùn)|衛(wèi)仲道,衛(wèi)仲道早亡,二人又沒有子嗣,于是蔡琰回到自己家里。
興平二年(195年),中原先后有董卓、李傕等作亂關(guān)中,匈奴趁機劫掠,蔡琰被匈奴左賢王擄走。蔡琰在北方生活了有十二年之久,并生下兩個兒子。
建安十一年(207年),曹操向來喜愛文學(xué)、書法,常與蔡琰的父親蔡邕有文學(xué)、書法上的交流。曹操見蔡邕沒有子嗣,用金璧從匈奴那里將蔡琰贖回來,并將蔡琰嫁給董祀。
而后董祀犯了死罪,蔡琰去找曹操給董祀求情。當(dāng)時曹操正在宴請公卿名士,對滿堂賓客說:“蔡邕的女兒在外面,今天讓大家見一見?!辈嚏⒅^發(fā)光著腳,叩頭請罪,說話條理清晰,情感酸楚哀痛,滿堂賓客都為之動容。但曹操卻說:“可是降罪的文書已經(jīng)發(fā)出去了,怎么辦?”蔡琰說:“你馬廄里的好馬成千上萬,勇猛的士卒不可勝數(shù),還吝惜一匹快馬來拯救一條垂死的生命嗎?”曹操終于被蔡文姬感動,赦免了董祀。
蔡琰回家后傷感悲憤之余作《悲憤詩》二首。 此后再無蔡琰相關(guān)記載,卒年不詳。
連擊無雙好玩嗎 連擊無雙玩法簡介
期待已久的手游連擊無雙即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編連擊無雙好玩嗎?連擊無雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
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《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時,體驗前所未有超真實的街機爽戰(zhàn)體驗。
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