刀塔傳奇游戲介紹
刀塔傳奇簡介
《刀塔傳奇》蜘蛛女郎強(qiáng)度解析
為了滿足大家對《刀塔傳奇》蜘蛛女郎強(qiáng)度信息的渴求,小編即刻啟動深度解析模式,確保呈現(xiàn)最全面、精準(zhǔn)的評估結(jié)果。
刀塔傳奇蜘蛛女郎強(qiáng)度分享
一、神器裝備——菱珊
從蜘蛛女郎的神器裝備可以看出,主要加強(qiáng)的法系輸出及生存能力,智力、生命值、物理護(hù)甲、魔法強(qiáng)度、魔法抗性均得到提升。生命值、護(hù)甲、魔抗的提升一定程度上彌補(bǔ)身板較脆的缺點(diǎn),智力及法強(qiáng)的增加,提高其輸出能力。
二、神化后蜘蛛女郎屬性
1、蜘蛛女郎的力量成長6.9,智力成長8.1,敏捷成長5.7,生命值5W4,物理攻擊4248,魔法強(qiáng)度10360,物理護(hù)甲802,魔抗566,閃避10,抵抗硬直55。總體來說蜘蛛女郎的生命屬性勉強(qiáng)合格,還是比較脆弱的,由于其技能以持續(xù)傷害為主,其輸出屬性也不太重要,受其法強(qiáng)影響,1W的魔法強(qiáng)度還算不錯。
2、寵物裝備主要加強(qiáng)魔法輸出及生存屬性,進(jìn)一步強(qiáng)化生存及輸出,畢竟作為持續(xù)傷害,生存的越久,傷害就越高。
3、洗練屬性:生命值500,魔法暴擊30,魔法強(qiáng)度240,洗練屬性總體來說一般,也就敏捷200激活的法強(qiáng)240比較有用,雙洗即可,當(dāng)然有能力就三洗最好,單洗敏捷200也是不錯的選擇。
三、神化技能——毒刺守護(hù)
蜘蛛女郎開場為我方全體隊(duì)友釋放全場生效的毒刺守護(hù)。每當(dāng)有近戰(zhàn)的物理攻擊者擊中帶有守護(hù)的單位時,改名敵方就會中毒。蜘蛛女郎的輸出對中此毒的單位有所加成。蜘蛛女郎死后,該守護(hù)效果大大減弱。
1、該技能是進(jìn)場后,我方英雄全體自帶此效果,持續(xù)時間整場。下圖可以看到我方英雄頭上有荊棘的圖標(biāo)。
2、觸發(fā)條件是近戰(zhàn)的物理攻擊,法術(shù)攻擊不會觸發(fā),遠(yuǎn)程的物理攻擊也不會觸發(fā),但是有一點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄距離我方英雄較近時的物理攻擊同樣會觸發(fā)此效果,下圖的暗牧在攻擊復(fù)仇換過來的小鹿時,觸發(fā)了持續(xù)傷害效果。
3、經(jīng)測試持續(xù)傷害的持續(xù)時間大概3秒,如果不能連續(xù)攻擊的話,持續(xù)傷害效果會消失,且僅蜘蛛女郎的攻擊(所有攻擊包括技能的釋放)附加傷害效果,并非我方全體英雄增加傷害。
《刀塔傳奇》最親民過鈦合金機(jī)甲5-6關(guān)攻略 刀塔傳奇玩家必看
最近推出了以鈦合金機(jī)甲為主角的全新關(guān)卡,《刀塔傳奇》作為一款備受玩家喜愛的手游。讓許多玩家望而卻步,這兩個關(guān)卡難度較高。幫助大家輕松拿下這兩個關(guān)卡,今天,本文將為大家分享一份最親民的過關(guān)攻略!
一、關(guān)卡概述
本文所介紹的鈦合金機(jī)甲5-6關(guān)卡是《刀塔傳奇》中比較難的關(guān)卡之一。玩家需要面對強(qiáng)力的機(jī)械敵人、同時還需要解決各種謎題和陷阱,在這兩個關(guān)卡中。
二、準(zhǔn)備工作
玩家需要做好充分的準(zhǔn)備、在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡之前。同時收集足夠的能量石和金幣,要將機(jī)甲等級升至級別。提升機(jī)甲的屬性,選擇適合的技能和天賦,要合理搭配裝備。
三、針對敵人的策略
玩家需要面對多種類型的機(jī)械敵人、在這兩個關(guān)卡中。需要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的攻擊策略,不同類型的敵人有不同的攻擊方式和弱點(diǎn)。
四、利用機(jī)甲技能
機(jī)甲技能是玩家在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡時最重要的武器之一。玩家需要根據(jù)具體情況選擇合適的技能,將其發(fā)揮到,不同的技能有不同的效果和冷卻時間。
五、解決謎題和陷阱
需要玩家花費(fèi)一些時間去解決、這兩個關(guān)卡中還設(shè)置了不少謎題和陷阱。要根據(jù)提示信息和場景中的細(xì)節(jié)進(jìn)行分析,在解決謎題時、提高自己的觀察力和思維能力。
六、選擇合適的路線
玩家需要選擇合適的路線,在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡時。玩家需要根據(jù)自己的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行選擇,不同的路線會有不同的難度和獎勵。
七、注意附加條件
需要玩家在挑戰(zhàn)過程中滿足,這兩個關(guān)卡中還有一些附加條件?;蛘呦麥缫欢〝?shù)量的敵人等、比如需要在規(guī)定時間內(nèi)完成關(guān)卡。根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,玩家要注意這些附加條件。
八、利用時間和空間
玩家需要合理利用時間和空間,在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡時。選擇的攻擊時機(jī),同時還要掌握好時機(jī)、要利用地形和裝置來避免敵人的攻擊。
九、多角度思考
玩家需要多角度思考,在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡時。還要考慮敵人的反應(yīng)和可能的變化,不僅要考慮自己的攻擊方式和防御措施。
十、合理分配資源
玩家需要合理分配自己的資源、在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡時。同時還要注意保持足夠的血量和能量、要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的技能和裝備。
十一、提高自身實(shí)力
玩家需要不斷提高自己的實(shí)力、想要輕松通關(guān)這兩個關(guān)卡。收集金幣和能量石等方式來提高自己的屬性和技能、可以通過不斷升級機(jī)甲等級。
十二、注意休息
挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡需要一定的時間和精力。保持好的狀態(tài)和心態(tài),在挑戰(zhàn)過程中、玩家要注意適當(dāng)休息。
十三、與其他玩家交流
玩家可以與其他玩家交流經(jīng)驗(yàn)和技巧,在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡時。獲取更多的攻略和建議、可以通過游戲內(nèi)的聊天室或者論壇來與其他玩家交流。
十四、不斷嘗試
挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡是一個不斷嘗試的過程。玩家需要不斷嘗試新的攻擊方式和解決方法,尋找的通關(guān)策略,在挑戰(zhàn)過程中。
十五、
相信大家已經(jīng)掌握了鈦合金機(jī)甲5、通過以上的攻略-6關(guān)卡的通關(guān)技巧。相信大家一定可以輕松拿下這兩個關(guān)卡,在挑戰(zhàn)這兩個關(guān)卡時、只要合理利用機(jī)甲技能,掌握好時機(jī)、注意敵人弱點(diǎn)!
《刀塔傳奇》預(yù)言之池怎么打 刀塔傳奇攻略詳情
在刀塔傳奇手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!本文共計781個文字,預(yù)計閱讀時間需要1分57秒。
推薦陣容:火女、惡魔巫師、死靈法師、巫妖、藍(lán)胖子
為什么是這幾個呢?為了爆發(fā)時間秒的??!所有瞬發(fā)魔法爆發(fā)英雄 有幾個上幾個,就是拼傷害。就當(dāng)前情況看只有在他鉆地前秒了才是王道!
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《刀塔傳奇》全能騎士技能詳解實(shí)覺醒之后的全能,樓主認(rèn)為除了變得更肉能放得出大之外,最大的變化就是圣光的治療能夠提升270護(hù)甲,因?yàn)槭ス膺@個小技能的釋放相對頻繁,對于脆皮的保護(hù)可謂及時雨。
大家可以看到,覺醒后的全能血量超過3萬,算是中規(guī)中矩,比較亮眼的是物理和魔法抗性都相當(dāng)均衡。物理護(hù)甲601(沒算專屬裝備修煉)是目前主流T中最顯眼的一個,而314的魔法抗性也不算太低。
其實(shí)最重要的,還是全能小技能釋放的頻率。下面是出手順序:
進(jìn)場:
普攻→圣光→驅(qū)散
循環(huán):
普攻→圣光→普攻→圣光→驅(qū)散
可以看出,圣光這個小技能的釋放相當(dāng)頻繁,而覺醒之后的二技能圣光,還會在20秒內(nèi)附帶270點(diǎn)護(hù)甲。這個作用有多重要呢?基本上滿級滿裝備附魔后的圣光,一下可以加5000以上的血量,20秒內(nèi)的270護(hù)甲,相當(dāng)于把一些中排脆皮的物理護(hù)甲上升到一個前排T(一般中排脆皮的物理護(hù)甲為300左右)。毫無疑問這大大增強(qiáng)了脆皮們成功切入或者憋出大招的成功率。
2. 覺醒全能:護(hù)得了敵法,保得住法師?
對于猴子還沒盛行的時代,熊貓神牛由于小技能帶控制,是敵法的好搭檔,而猴子來臨之后,熊貓神牛作為前排T的地位受到動搖,再加上覺醒藍(lán)胖和小娜迦的存在,就使得敵法的地位越來越尷尬。
而對于純法師隊(duì)而言,他們在前排T的選擇幾乎清一色都選擇了人馬,更何況中排法系又非常害怕一姐月騎敵法這樣專門切入的英雄,所以玩家的選擇容易走向極端和單一。那么全能覺醒之后,是否能保護(hù)好物理和法系脆皮呢?我們看兩個小技能:
一個就是三技能驅(qū)散,不過這個技能最多能抵擋5400點(diǎn)魔法傷害,基本上也就抵消掉法系爆發(fā)大招三分之一或者四分之一的傷害。另一個就是大招守護(hù),可以為所有隊(duì)友抵擋4700點(diǎn)物理傷害,這個水平,相當(dāng)于一姐月騎1-2次群體攻擊爆發(fā),是可以為自己脆皮隊(duì)員爭取寶貴的憋大時間。不過最好己方開大保證迅速情場,否則全能的大撐不了太久。
《刀塔傳奇》攻略 神牛怎么樣 神牛裝備技能解析
《刀塔傳奇》攻略:神牛怎么樣 神牛裝備技能分析,就讓玩家們深刻的了解一下《刀塔傳奇》里神牛這個英雄,為什么說神牛是控肉,主要因?yàn)樽鳛橐幻芭臫,抗擊打能力一般,卻有著3個群攻群傷的技能,尤其是到80級這段期間,它的實(shí)用性超過了其他的T,甚至成為戰(zhàn)神敵法的克星之一,所以一起來看看吧。
一、神牛的成長和屬性
神牛的屬性和成長還是不俗的,力量成長9.4是亮點(diǎn),80級血量基本達(dá)到3萬,智力成長5.4。
二、神牛技能
群體傷害和擊暈,是最大亮點(diǎn)。前3個技能中均出現(xiàn)“擊暈他們”,看著好暈。這邊是牛頭的最大優(yōu)勢。群體傷害就代表這能量積攢的快。肉盾之中,牛頭在這方面當(dāng)屬魁首。在目前,前排肉均疲軟的情況下,肉如果能放出大招,基本鎖定勝局。
神牛的出招順序?yàn)椋浩胀ü簟鷱?qiáng)化圖騰(小暈)→回音(中暈)→普通攻擊 一直循環(huán)下去。
但是,現(xiàn)在開場都帶白虎,被白虎暈完的神牛一般出招順序?yàn)閺?qiáng)化圖騰(小暈)→回音(中暈)→普通攻擊→溝壑。在溝壑不俗的攻擊力和2秒暈眩下,任敵人在強(qiáng)大,都會在這2秒鐘逆轉(zhuǎn)。
三、神牛的裝備
裝備沒有太大亮點(diǎn),和其他肉都差不多,裝備有龍心、大炮,增加生命值和暴擊能力。
四、神牛的優(yōu)勢
1、技能優(yōu)勢明顯。神??恐约旱?個控技,頻繁打斷敵人攻擊,基本3板斧掄出去,第四下溝壑,然后死亡。死之前為戰(zhàn)隊(duì)贏取了寶貴的反擊時間。憑借技能,完克當(dāng)前火爆的骷髏王+巨魔組合。
2、屬性優(yōu)勢。牛頭的屬性優(yōu)勢就在于高智力,牛頭就是克制敵法的關(guān)鍵所在,高智力會吸引敵法飛到自己身邊,然后一頓組合拳,敵法就跪了。
五、神牛的劣勢
防御太薄是神牛無法彌補(bǔ)的傷。
六、神牛英雄搭配
1、神牛+白虎+小黑+美杜莎+巨魔。該組合所有英雄智力均低于牛頭,有效克制有敵法的進(jìn)攻隊(duì)伍。且對其他隊(duì)伍傷害效果同樣不俗的物理隊(duì)。
2、神牛+敵法+小黑+白虎+影魔。神??藬撤?,但也最配敵法。因?yàn)閿撤ǖ拈W爍攻擊將為神牛迎來較大的生存空間,放大招是穩(wěn)穩(wěn)的,勝利也是穩(wěn)穩(wěn)的。
總的來說,神牛還是個不錯的英雄,好好善用他,會讓你戰(zhàn)爭路途輕松不少。
《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級以后怎么玩
從這張圖開端說起。這兩天逛論壇的朋友對“女王的浴衣”對這件新的紫裝并不生疏。咱們留意到這里有一條免疫緘默沉靜概率30%的特點(diǎn)。從加的特點(diǎn)上看這是一個智力英豪的配備。眾所周知智力英豪怕緘默沉靜,我信任,在新版本敞開后,配備這件配備的法師會引起咱們的留意,或許,他將成為新版本的大搶手法師。
好的,再結(jié)合這張圖我說說我的主意。不知道咱們有沒有和我相同的感觸。咱們在樂此不疲的沖級培育英豪的一起,有沒有想過咱們的結(jié)尾是什么樣?假如你想過這個問題,信任會有和我相同的“丟失”:咱們終究培育的英豪是一個姿態(tài),是徹底相同的。莫非這不會讓你有那么一點(diǎn)點(diǎn)丟失么?
《刀塔視頻的最終一句話:What does a hero truly need? That is for you to design. 便是說到底你的英豪需求什么配備,決定權(quán)在你手里。我信任這是刀塔最吸引人的一個點(diǎn)?;剡^頭來看刀塔傳奇,我覺得徹底隨機(jī)配備是必定不現(xiàn)實(shí)的,最起碼,隨機(jī)一件,這樣你的小冰冰和我的小冰冰會有那么一點(diǎn)不同,這樣游戲是不是會更風(fēng)趣呢?我信任,新版本或許會有這樣的改動。
接下來再說說競技場,或許很多人說這兩天的爆料沒有說競技場會有改變啊?錯!在我看來,競技場已經(jīng)在悄然無聲的進(jìn)行了非常大的變化。結(jié)合最近的更新一步一步的剖析吧:
一、影魔改版。影魔這個DOTA里就處在風(fēng)口浪尖的英豪在刀塔傳奇里當(dāng)然也是備受矚目,“團(tuán)戰(zhàn)能夠輸,影魔有必要死”這句話信任很多人都聽說過。影魔的存在自身便是一種嘲諷。這么具有代表性的一個英豪,我信任官方是不會容易的就削弱的。
二、人馬圣堂呈現(xiàn)。在影魔改版沒多久,人馬就呈現(xiàn)了,我想說人馬的第三個技術(shù)是官方競技場變化的一個重要標(biāo)志。這個護(hù)盾技術(shù)的呈現(xiàn)很大程度上約束了一些先手就有高損傷的英豪。協(xié)助全員抵御4000損傷(留意這是總和不是每個英豪)就意味著先手高損傷英豪不再有打斷先手的優(yōu)勢,最起碼不會悉數(shù)打斷對面的動作。巨魔,逝世先知,還有之前的影魔,這些自身有這一點(diǎn)優(yōu)勢的英豪都會變相的削弱(影魔為什么改了而其他英豪沒有改?由于官方不想削弱他)。并且咱們知道圣堂也有折光這種護(hù)盾技術(shù)。所以,我剖析官方在想“悄然無聲”的延伸競技場的戰(zhàn)役時刻。30秒的競技場在新版本或許不復(fù)存在了。
刀塔傳奇游戲截圖
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刀塔傳奇巔峰陣容推薦 刀塔傳奇巔峰陣容攻略
這個流程還是非常簡單的,接下來就讓九游小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇巔峰陣容攻略。
陣容一:慢法隊(duì)
可以替換位置:巫妖(pa)巫醫(yī)(白虎,光法)
陣容二:骷髏末日單點(diǎn)隊(duì)
骷髏王末日幻刺天怒小黑
這里pa最好用神靈代替,沒有才用pa。pa的實(shí)戰(zhàn)勝率大概只有神靈的一半
陣容三:火貓巨魔物理速攻隊(duì)
火貓巨魔一姐圣堂白虎
打物理內(nèi)戰(zhàn)和骨王末日隊(duì)
陣容四:單t巨魔dp一姐隊(duì)
巨魔先知舞姬美杜莎小黑
遇到帶光法的勝率會波動。也要避免對面帶白虎,打之前注意一下對面的五號位也是打主流全能潮汐最穩(wěn)定的陣容。
陣容五:火貓劍圣白銀中后排融化隊(duì)
白銀劍圣火貓舞姬白虎
專打?qū)γ?,4個中后排的隊(duì)伍,開局直接融化。
這些就是關(guān)于巔峰競技場的陣容了,進(jìn)攻選擇這些陣容打?qū)?yīng)的弱勢陣容即可,勝率還是相當(dāng)高的存在。
以上就是小冰冰傳奇巔峰競技場陣容搭配。
九游結(jié)語
上面就是本篇文章的全部內(nèi)容了,刀塔傳奇巔峰陣容攻略每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問題,感謝對九游的支持。
刀塔傳奇智力有什么用 刀塔傳奇智力力量敏捷
不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇智力力量敏捷?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹
刀塔傳奇中的力量、智力、敏捷三種屬性分別代表著角色的物理攻擊、魔法攻擊和防御能力,它們的作用是非常顯著的。
力量可以提高角色的物理攻擊力和物理防御力,智力可以提高角色的魔法攻擊力和魔法防御力,敏捷可以提高角色的閃避率和命中率。因此,玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)和游戲需求來合理分配屬性點(diǎn),以提高自己的戰(zhàn)斗力和生存能力。
同時,各種裝備和技能也會對屬性產(chǎn)生影響,因此需要綜合考慮,不斷提升自己的屬性才能在游戲中取得更好的成績。
刀塔英雄有三種屬性:力量、敏捷、智力
力量厘性:每增加一點(diǎn)力量,增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。
敏捷屬性:每增加一點(diǎn)敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加一點(diǎn)護(hù)甲。
智力厘性:每增加一點(diǎn)智力,增加13點(diǎn)魔法值和0.04點(diǎn)/秒的魔法回復(fù)速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點(diǎn)主屬性對應(yīng)增加一點(diǎn)攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點(diǎn)力量厘性,其攻擊力也增加一點(diǎn)。
每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,比如
力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
敏捷英雄:幻影長矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20
九游結(jié)語
如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇智力力量敏捷?。如果能對更多朋友有所幫助,我們將會不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
刀塔傳奇剛背豬覺醒技能 刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打
接下來就讓小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打?,覺得這篇文章對您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!
剛背豬被稱為刀塔傳奇中的“二師兄”,與蠢萌蠢萌的卡牌形象相得益彰。他覺醒后,卡牌風(fēng)格從萌萌噠瞬間變?yōu)橥浒詺?,同時“炸毛"絕技升級,“請打我”"這句個簽變得更具有威脅力。
【覺醒技能】
針刺加傷:10秒內(nèi)遭受過磁針掃射的單位,再次受到磁針掃射攻擊是,將受到額外傷害,并且傷害可以善加,最多10次。
30級:每次善加造成的額外傷害提升540點(diǎn)。
【覺醒裝備】
專屬裝備:“防爆腰鎧”,增加了剛背豬的輸出能力和生存能力,使他在前排站的更穩(wěn)。
剛背豬覺醒要求:
1、英雄達(dá)到90級后并進(jìn)階到橙色;
2、當(dāng)前沒有其他英雄覺醒任務(wù)正在進(jìn)行;
3、接受剛背豬醒任務(wù)。
剛背豬覺醒任務(wù)流程:
任務(wù)一:合成并裝備剛背豬的專屬裝備——防爆腰鎧。
合成建議:
每天重置至少3次碎片掉落精英本,可至少獲得5個碎片,12天即可合成整裝。
每日鉆石花費(fèi):(買精英本次數(shù)20+50+50)+(買體力兩次50+50)=220鉆
任務(wù)二:剛背豬參與完成詛咒之城(難度V或以上)10次 。
任務(wù)三:剛背豬獨(dú)自完成關(guān)卡:第12章-神殿守衛(wèi)。
覺醒正式完成!
九游結(jié)語
如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打?。如果能對更多朋友有所幫助,我們將會不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
刀塔傳奇尸王值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇尸王陣容搭配/技能介紹
很多小伙伴可能還不太清楚刀塔傳奇尸王陣容搭配/技能介紹?,今天小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。
尸王的定位是前排持久型坦克英雄。他的持久性由2方面來支撐:
屬性方面:覺醒后擁有的7W5+血量讓不少前排英雄垂涎不已,卓越的生命回復(fù)和將近上千的護(hù)甲為他的生存能力保駕護(hù)航。
技能方面:不多見的增加雙抗的技能及優(yōu)秀的持續(xù)回血技能使得他成為了不可多得的高續(xù)航前排。
前期一直強(qiáng),后期大家陣容成型之后競技場會站不住,各種場景都有就業(yè),必練。
刀塔傳奇尸王技能介紹
大招:尸王變身,變身后獲得物理與魔法抗性的加成,同時會釋放黑暗波動不斷的對周圍敵人造成魔法傷害并按一定百分比吸收為生命值。
不朽之碑(普通):尸王召喚出一個墓碑,墓碑每過一定時間會召喚一個小僵尸并損失1點(diǎn)生命。小僵尸無法被敵人選中為目標(biāo),小僵尸每次攻擊敵人都會獲得攻擊速度和移動速度的提升。
尸體纏繞(普通):尸王召喚死尸之手對范圍內(nèi)敵人造成傷害,敵人受到的總傷害會恢復(fù)尸王以及尸王召喚單位的生命。
群尸之王(普通):尸王每損失一定血量都會召喚一個小僵尸,場上每存在一個小僵尸,都會給尸王提供物理與魔法抗性的增加。每個小僵尸死亡,都會恢復(fù)尸王的生命與能量。
刀塔傳奇尸王陣容搭配
尸王+猴子+死騎+術(shù)士+冰龍
猴子:進(jìn)場扔一個幻象之矛,吸引敵方轉(zhuǎn)向,避免前排尸王被沉默、惡魔巫師控能,開不出大招。
死騎:2號位,且覺醒技能點(diǎn)滿后亡靈系每秒回復(fù)324點(diǎn)生命,90秒共計回復(fù)29160點(diǎn)生命。
術(shù)士:有治療和地獄火召喚物,還有增加所有召喚物血量的光環(huán),對于尸海戰(zhàn)術(shù)實(shí)在太適合了。
冰龍:目前最強(qiáng)勢的防守英雄。
九游結(jié)語
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刀塔傳奇紙人技能介紹 刀塔傳奇紙人厲害嗎
歡迎來到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇紙人厲害嗎?。
刀塔傳奇紙人作為中排輸出類英雄,敏捷屬性非常出眾,優(yōu)秀的物理攻擊力、物理暴擊和穿透使她的剪刀更具致命一擊的威脅,其高生命值和閃避保證戰(zhàn)場的生存能力。
刀塔傳奇紙人技能介紹
1、一刀兩段
紙人將怨念化作的巨大剪刀召喚到場上,切裂地面。
對全體敵人造成魔法傷害并減少他們的生命值上限,并在地面上造成無法跨過的裂痕。
2、怨念紙人
紙人在敵方密集處召喚法陣生成一個怨念娃娃,娃娃生成時對敵人造成范圍魔法傷害,召喚的紙人不會被選為目標(biāo)。
當(dāng)紙人被攻擊一定次數(shù)后,將會觸發(fā)怨念波動,對范圍敵人造成魔法傷害并且減少他們的生命值上限。
3、符文紙輪
紙人向敵人投擲一堆紙輪,對敵人造成魔法傷害并眩暈。
紙輪會纏著敵人對敵人造成持續(xù)的生命流失并減速。
敵人不在暈眩狀態(tài),生命流失速度和減速程度都會大大加強(qiáng)。
4、散花
當(dāng)紙人受到超過最大生命值一定比例的傷害時,將會犧牲一部分身體將傷害限定在一定比例。
反彈過量神圣傷害給攻擊她的敵方單位,并轉(zhuǎn)移位置到我方更密集的地方去。
每場戰(zhàn)斗有觸發(fā)次數(shù)限定。
紙人的獲取上還是有著一些難度的,但是現(xiàn)如今版本大部分人也都擁有了這個英雄,紙人在特性上享受血量和法穿加成,一技能可以減少一定量敵人造成的傷害,二技能眩暈和持續(xù)的血量流失在實(shí)戰(zhàn)中都是很強(qiáng)力的存在,三技能可以造成范圍性魔法傷害,加上大招的魔法傷害和生命值降低,紙人可在團(tuán)戰(zhàn)中達(dá)到高傷害的作用。小編還是建議大家玩一下這個英雄。
九游結(jié)語
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刀塔傳奇黑龍技能介紹/陣容搭配 刀塔傳奇黑龍符石怎么搭配
不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇黑龍符石怎么搭配?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹
黑龍作為遠(yuǎn)程敏捷英雄,屬性成長在遠(yuǎn)程敏捷英雄中比較高,尤其是力量成長,這讓黑龍相比其他射手類英雄擁有相對較硬的身板。
刀塔傳奇黑龍技能介紹
黑龍的生存主要由技能保障,包括小無敵、傷害減免、防御、閃避、吸血、抵擋致死等,這也導(dǎo)致黑龍這個英雄非常難以被擊殺。
大招龍炎沖擊,技能描述比較復(fù)雜,這里歸納后可作如下表述:
1、黑龍存在兩種形態(tài),飛行及人形態(tài),黑龍開大會切換形態(tài),半藍(lán)即可開大,開大過程中都有短暫的小無敵
2、飛行->人形態(tài)時,黑龍沖擊護(hù)甲最低的敵方單位,造成AOE傷害、眩暈、以及黑龍?jiān){咒
3、詛咒有三個效果,封回血,死亡為黑龍?zhí)峁┭克{(lán)量恢復(fù),減少逆鱗觸發(fā)時間
4、人形態(tài)->飛行形態(tài)時,消耗所有能量對最虛弱的敵人造成無視護(hù)甲的傷害,并附加黑龍?jiān){咒,此外對附近造成AOE傷害
黑龍大招強(qiáng)力之處在于封禁回血以及人形態(tài)的高傷害,封禁回血不但在競技場中作用顯著,諸神當(dāng)中也能有一席之地,人形態(tài)大招的兩段攻擊最多可對單一單位造成約7W點(diǎn)傷害,但依賴暴擊,若不暴擊則效果會差很多。
小技能黑龍波,根據(jù)飛行和人形態(tài)有著不同效果:
1、飛行形態(tài),單方向AOE傷害,擊中降低敵人雙攻,并且不會因這個技能回能量
飛行效果是完美的輔助技能并且不送能量,但傷害偏低
2、人形態(tài)時,對單體英雄造成物理傷害,短暫限制范圍內(nèi)英雄開大,根據(jù)目標(biāo)屬性造成不同效果
力量型英雄:附加最大血量百分比的傷害
敏捷型英雄:附帶繳械效果
智力型英雄:附帶沉默
人形態(tài)效果提供的3S沉默和繳械對于敵方輸出類型英雄都是很好的壓制,并且人形態(tài)下黑龍波還能夠使周圍敵人1S內(nèi)禁止開大,比賽中時常能有奇效。
小技能盤旋,根據(jù)飛行和人形態(tài)有著不同的效果:
1、 飛行形態(tài),飛到高空6S,持續(xù)回血回藍(lán),受到超過自身血量10%傷害(4000點(diǎn)左右)時提前結(jié)束,盤旋過程中不會被選為目標(biāo)
2、人形態(tài),穿起輸出最高的敵方英雄,減少受傷回能并給與持續(xù)傷害,經(jīng)過測試,這個技能能夠控制敵方核心輸出5S
飛行形態(tài)的盤旋不會被選為目標(biāo),只有超遠(yuǎn)距離的AOE類型技能才能打到,這意味著大部分情況下飛行形態(tài)的盤旋近似于一個無敵技能,并且恢復(fù)量相當(dāng)可觀,而人形態(tài)的穿刺,對于敵方核心輸出英雄的長時間控制將會非常致命。
小技能逆鱗,根據(jù)飛行和人形態(tài)有著不同的效果:
1、飛行形態(tài),免疫10%魔法傷害,提升護(hù)甲
2、人形態(tài),免疫10%物理傷害,提升攻擊、閃避、吸血
3、每9秒一次,收到控制立即解除提升550點(diǎn)攻擊,并恐懼控制來源
逆鱗技能提供的抗性固然可觀,但需要注意,人形態(tài)的屬性中并沒有魔抗的加成,當(dāng)然這個技能最強(qiáng)力之處在于9S一次的免控及反制,這對于控制英雄來說是非??膳碌?,當(dāng)然,經(jīng)過測試,末日的大招并不能被這個技能反制,并且也不能提供任何加成。
覺醒技能:復(fù)仇意志,受到致命傷害時抵擋致死傷害,并強(qiáng)制觸發(fā)一次大招,恢復(fù)8250點(diǎn)生命值
黑龍的關(guān)鍵質(zhì)變技能,通常在觸發(fā)人形狀態(tài)的大招后基本上都能夠恢復(fù)一半以上的生命值,既是保命技又是反打技能,近似于一個100%勝利的賭徒技能生死輪盤,多出一條命加一個大的輸出,將黑龍的存在提升到戰(zhàn)略高度。
刀塔傳奇黑龍陣容搭配
在近期的使用中,強(qiáng)勢隊(duì)伍也如我之前所料,由上述這四名末日之角隊(duì)員組成。近半年內(nèi)出的魂匣英雄肉山、石像鬼、黑龍均可享受,且他們互相之間的契合度非常高,使得這幾個人的配合在近期的傳奇JJC中異常強(qiáng)勢。至于隊(duì)伍第五人的選擇就比較多樣化,可以配合圣堂、一姐、大屁股這樣的內(nèi)切英雄,在開局二、三回合中對敵方中排造成殺傷,也可以配合神諭這樣的輔助完美釋放黑龍的輸出能力,也可以配合幻刺這樣戰(zhàn)斗中期的收割者等等。
刀塔傳奇黑龍符石怎么搭配
由于黑龍普通攻擊的傷害不高,靠技能打出一片天地,新月符石的選擇可以選物理暴擊,也可以選技能等級;至于太陽符石則是選擇物理暴擊傷害,晨星符石選擇物理攻擊力即可。
九游結(jié)語
好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持刀塔傳奇骨法值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骨法陣容搭配
歡迎來到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇骨法陣容搭配?。
刀塔傳奇骨法是值得培養(yǎng)的,骨法的作用主要是在虛無,這個是可以增加對面受到的魔法傷害,因此搭配天怒法師的秘法箭,仙女龍的奧術(shù)法球可以秒人,因此算是一個半輔助半輸出的英雄角色,其他的技能相對比較一般,但是虛無的存在使得對面前排可以快速秒殺。
骨法的大招是造成傷害同時可以吸血,這也是讓骨法在殘局有了一定生存能力,但是這個大招會被打斷,因此使用起來沒有那么好用。
刀塔傳奇骨法陣容搭配
人馬+骨法+天怒+巫妖+仙女龍
這套是標(biāo)準(zhǔn)的法師陣容,巫妖減少魔抗,并且搭配骨法仙女龍?zhí)炫肴耍谟螒蛑羞€是非常強(qiáng)勢的存在因此可以當(dāng)做目前全新的法師隊(duì)伍。不過比較怕對面敵法或者神靈這種英雄,畢竟魔抗太高了,自然不好秒殺。
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刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個問題,下面就跟著小編一起來看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍(lán)色是什么
A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。
Q:為什么我主手不動?
A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級 、星級 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽(yù)和獎勵?
A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎勵。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場每戰(zhàn)勝對方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎勵。
Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競技場每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。
Q:競技場是否有次數(shù)限制?
A:競技場中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場是玩家之間進(jìn)行PVP對抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲???
A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時裝服裝,飾品,稱號等,還可以在商店購買時裝等道具。
Q:時裝如何升級?
A:主界面左上角點(diǎn)擊時裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。
紫色
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
分身斧
暫無
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會提高。另外猴子是一個敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非??陀^的輸出,那么他們兩個直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點(diǎn)評】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會商店,猴子是一個中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多制造4個分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時候,4個分身相當(dāng)于多了2個英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯的吸血等級,恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標(biāo)配的英雄。開放90級之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會略差一些,因此滿級之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊(duì)血量不佳的時候可以用來救急。
個人點(diǎn)評: 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯的基友,互相搭配有不錯的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~
首先,猴子的幻象會被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競技場中幾乎也是人手一個,之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個,按照90級的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯,不過對于這些濺射的英雄來說,打一個也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個前排和面對3個前排,對他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對于這個脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了?;蛟S玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競技場的可能大大降低,注定會被一些主流英雄克制。
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)
現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國家隊(duì)
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個別英雄可能會有所變化,但是總的來說大體不變
人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價值我不多說
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級的時候能夠有3星的宙斯,絕對是遠(yuǎn)征和競技場的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個,盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。
3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介
期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、3D刀塔傳奇刀塔簡要評析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場景打造,營造全新的夢幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開刺激的對戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱3D刀塔傳奇刀塔>>>>>>
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