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低模之戰(zhàn)

低模之戰(zhàn)

《低模之戰(zhàn) Polytopia》是一款回合制策略冒險(xiǎn)游戲。游...
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低模之戰(zhàn)游戲介紹

低模之戰(zhàn)簡介

《低模之戰(zhàn) Polytopia》是一款回合制策略冒險(xiǎn)游戲。游戲的玩法是類似與"文明"系列的4X游戲,你將統(tǒng)領(lǐng)世界,與邪惡的AI部落交戰(zhàn),探索新的大陸以及掌握新的科技。地圖的自動(dòng)生成會(huì)讓玩家在每一次進(jìn)入游戲都會(huì)有全新的感官和體驗(yàn),選擇不同的部落,在Bsarduria的黑森林中漫步,探索Kickoo中霧氣彌漫的雨林,亦或是稱霸Imperius帝國的平原吧! 提示 :
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《低模之戰(zhàn)》發(fā)育攻略之新溪部落

低模之戰(zhàn)怎么玩,游戲新手對游戲部落兵種不熟悉的話,在游戲里開局肯定一頭霧水,小編這邊整理歸納了一些玩家針對部落的優(yōu)劣戰(zhàn)術(shù)分析,主要針對新溪部落兵種情況,感興趣的玩家可以參考看看。

低模之戰(zhàn)發(fā)育攻略之新溪部落:

一、部落分析:Xin-xi(新溪):

(mind bender)思想改造者

思想改造者作為后期的主要陸軍,能抗能打還不貴,15血能抗住很多重武器打擊。在與AI的戰(zhàn)斗中雖然不容易直接近身將對方兵種直接轉(zhuǎn)換陣營,但也能通過治療周圍8格的友軍為自己提供極大的收益(配合盾兵胖子等高血量兵種十分無解)

新溪的部落優(yōu)勢主要在于思想改造者的發(fā)展,(人人戰(zhàn)局此戰(zhàn)術(shù)不推薦),但缺點(diǎn)很明顯:前期發(fā)展很吃力,自身科技不是發(fā)展型科技(堆人口),思想改造者主要是后期的崛起,但實(shí)際上那時(shí)候其他發(fā)育很好的部落也會(huì)有思想改造者了。

二、新溪部落前期打法推薦:

利用自身的登山科技將兵種派到山上獲得額外視野(兵種在山上會(huì)獲得額外一圈的視野,如下圖),前期觀察自身附近資源情況選擇林業(yè)線或者是農(nóng)業(yè)線或者是航海線科技(這非常重要關(guān)乎前期發(fā)育的好壞),推薦四級城加城墻,并且盡快造出盾兵,因?yàn)榍捌谝欢ㄒ嵎朗匕l(fā)育你前期要是被掏了就基本完蛋,當(dāng)然如果確定附近的敵人沒有威脅,也可以選擇五資源。

《低模之戰(zhàn)》發(fā)育攻略之新溪部落

三、新溪部落后期打法推薦:

當(dāng)成功渡過前期弱勢期后,就能靠著強(qiáng)大的陸軍碾壓了,思想改造者胖紙配合重武器(推薦投石車),能很快攻下附近的部落文明,其實(shí)大部分部落后期的打法都很類似,主要是要會(huì)發(fā)育。總結(jié)一下,新溪部落的弱勢期非常明顯,那就是前期不能通過初始科技進(jìn)行快速堆人口,所以一定要慫,該打就打,該守就守,不能貪心。

《低模之戰(zhàn)》發(fā)育攻略之新溪部落

《低模之戰(zhàn)》種族海陸戰(zhàn)術(shù)推薦

低模之戰(zhàn)海關(guān)怎么打,這個(gè)游戲有小地圖和超大地圖,沒有一步是浪費(fèi)時(shí)間的,也只有足夠了解游戲力的種族游戲機(jī)制才能非常迅速的制定出發(fā)展部落的思路,在這一點(diǎn)上就要多多參考一下其他玩家的戰(zhàn)術(shù),尤其是勝利次數(shù)多的玩家,小編整理了勝率高玩家的一些關(guān)于海陸戰(zhàn)場的戰(zhàn)術(shù)分享。一起來看看吧!

低模之戰(zhàn)種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享:

1、首先是綜合能力第一的bardur族

bardur擁有豐富的資源,既可以通過狩獵木屋走速巨人打發(fā),也可以靠伐木的經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)海戰(zhàn)之路,是不折不扣的多面手種族。

一般陸戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的核心是三星的騎手和騎手高一級的科技修路,騎兵打完就走的能力可以多方位的進(jìn)攻對手防御的城市,而且配合修路可實(shí)現(xiàn)長途奔襲,騎兵戰(zhàn)術(shù)的克制即升三級城時(shí)的城墻配合盾兵,城墻在陸戰(zhàn)時(shí)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5星,升科技時(shí)要注意不要盲目選經(jīng)濟(jì)。

《低模之戰(zhàn)》種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享

2、其次是海戰(zhàn)第一的kickoo族,開局如果有鯨魚直接跳過。

下回合初始的5經(jīng)濟(jì)+初級城的2經(jīng)濟(jì)可以直接選需要6經(jīng)濟(jì)的科技鯨魚,海戰(zhàn)是最燒錢的打法,一切升城選擇經(jīng)濟(jì)類,初始選升城,之后選5星,但是在擁有遠(yuǎn)航科技之后的升城要適度選擇開視野,因?yàn)橐曇霸诤?zhàn)中非常重要,視野外的進(jìn)攻不會(huì)受到反擊。

海戰(zhàn)的科技樹選擇中遠(yuǎn)航要大大優(yōu)先于海關(guān),海關(guān)太消耗經(jīng)濟(jì),而且前期港口不多的時(shí)候給的星不多,遠(yuǎn)航之所以重要就是海戰(zhàn)中其他城能帶來的鯨魚和海里的遺跡資源收益非常高,無論海陸,前期一定是以擴(kuò)張為主的打法。

砍木頭科技也是必學(xué)科技之一,因?yàn)樯挚赡軙?huì)占據(jù)比較好的港口位置,另外砍木頭也能帶來經(jīng)濟(jì)來源。但總體來說海戰(zhàn)是科技樹比較固定的,遠(yuǎn)航海關(guān)盾兵三支配合砍木鯨魚,后期可以加個(gè)海廟科技的提升防御,不過沒什么用不學(xué)也行。

《低模之戰(zhàn)》種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享

3、最后是神族冰族,Polaris的打法本質(zhì)上也是速巨人,但速巨人靠的是奇觀。

Polaris的種族設(shè)定是復(fù)刻對手的地形,因此遇到鯨魚多的海戰(zhàn)族可以形成速推優(yōu)勢,Polaris的核心科技是增加移動(dòng)距離的科技和修路科技,修路科技在連接5城后會(huì)給個(gè)奇觀,通過10殺奇觀、巨人奇觀、連城奇觀放到人口多的城市產(chǎn)生巨人不斷push獲勝。

《低模之戰(zhàn)》種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享

4、小技巧分享

①占城前學(xué)科技。

②暴兵優(yōu)先于學(xué)科技,學(xué)科技會(huì)使得大量經(jīng)濟(jì)不能立馬轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中,軍隊(duì)數(shù)量是第一位的。

科技可以晚學(xué),但單位數(shù)量不夠會(huì)直接落敗。

③沒資源的,地理位置偏僻的島勿占,增加科技支出,而且占了用不上。

《低模之戰(zhàn)》種族選擇與推薦

低模之戰(zhàn)哪個(gè)種族厲害,游戲分為隨機(jī)開局和創(chuàng)建,不管是哪種玩法,玩家都要根據(jù)不同的種族制定自己的發(fā)展策略,因?yàn)樵诎l(fā)展的時(shí)候動(dòng)作一定要快。針對一些戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的種族,在前期就要安排遠(yuǎn)程炮兵阻攔。下面為玩家介紹一下游戲中的種族特點(diǎn)和戰(zhàn)斗表現(xiàn)力。方便玩家在對上時(shí)快速制定方案。

低模之戰(zhàn)種族選擇與推薦:

??1、種族特色優(yōu)勢介紹

日本(櫻花)?:開局爬山,適合喜歡探索和資源采集的玩家。

??羅馬(白房子)?:開局采摘,適合喜歡穩(wěn)定發(fā)展的玩家。

??印度(大象)?:開局大城市,適合快速發(fā)展的策略玩家。

??維京(雪地)?:開局捕獵,適合喜歡野外生存的玩家。

??阿拉伯(斑馬)?:開局騎術(shù),適合喜歡快速移動(dòng)和戰(zhàn)術(shù)部署的玩家。

??土耳其(豹子頭)?:開局農(nóng)業(yè),適合喜歡經(jīng)濟(jì)建設(shè)和資源管理的玩家。

??剛果(羊駝)?:開局山之信仰,適合喜歡文化和宗教影響的玩家。

??印第安(綠色羽毛)?:開局漁業(yè),適合喜歡海洋資源的玩家。

?蒙古(墓地)?:開局鑄造,適合喜歡重工業(yè)和軍事力量的玩家。

?雅瑪(鴕鳥/大火雞)?:開局盾兵,適合喜歡防御和戰(zhàn)術(shù)部署的玩家。

??亞特蘭蒂斯(海龜)?:騎士、騎兵、巨人可以直接在海上走,適合喜歡海上作戰(zhàn)的玩家。

2、不同種族在不同情況下的表現(xiàn)

在資源采集方面,羅馬(白房子)和日本(櫻花)的表現(xiàn)較為突出,分別擅長采摘和爬山。

在快速發(fā)展方面,印度(大象)和維京(雪地)的表現(xiàn)較為優(yōu)秀,分別擅長大城市建設(shè)和野外生存。

在經(jīng)濟(jì)建設(shè)和資源管理方面,土耳其(豹子頭)和阿拉伯(斑馬)的表現(xiàn)較為出色,分別擅長農(nóng)業(yè)和騎術(shù)。

在文化和宗教影響方面,剛果(羊駝)的表現(xiàn)較為獨(dú)特,擅長山之信仰。

在海洋作戰(zhàn)方面,亞特蘭蒂斯(海龜)的表現(xiàn)尤為突出,騎士、騎兵、巨人可以直接在海上走。

3、在特定情況下,各個(gè)種族都有其獨(dú)特的優(yōu)勢

①如果游戲地圖以海洋為主,那么亞特蘭蒂斯(海龜)將是一個(gè)非常強(qiáng)大的選擇,因?yàn)槠潋T士、騎兵、巨人可以直接在海上走,大大增強(qiáng)了海上作戰(zhàn)的能力。

②如果游戲地圖資源豐富且多樣化,那么羅馬(白房子)、日本(櫻花)、印度(大象)、維京(雪地)、阿拉伯(斑馬)、土耳其(豹子頭)、剛果(羊駝)、印第安(綠色羽毛)、蒙古(墓地)、雅瑪(鴕鳥/大火雞)等種族都有其獨(dú)特的優(yōu)勢,可以根據(jù)策略選擇。

《低模之戰(zhàn)》種族選擇與推薦

《低模之戰(zhàn)》新手開局攻略

低模之戰(zhàn)怎么玩,剛進(jìn)來的玩家搞不懂游戲機(jī)制很容易放棄,這款游戲大致上就是玩家統(tǒng)領(lǐng)部落去和系統(tǒng)隨機(jī)生存的ai帶領(lǐng)的部落互打,小編整理一下大致的開局需要優(yōu)先操作的發(fā)展步驟,當(dāng)然這些都是一般情況的操作,如果開局看到在兩個(gè)敵對陣營中間,希望你能懂得重開的道理。不然夾在中間你真的會(huì)被治愈。

低模之戰(zhàn)新手開局攻略:

1、盡快利用科技點(diǎn)來進(jìn)行發(fā)展,有科技點(diǎn)先不要急著點(diǎn)科技,我們先用已有的科技開發(fā)資源升級城市來獲得更多的科技點(diǎn)。例如有伐木的,我們就清理樹木,有采摘的我們就先把果實(shí)都采摘了。這樣可以把資源的優(yōu)勢效率發(fā)揮到最大。

2、探索地圖,有足夠的科技點(diǎn)優(yōu)先做出騎兵,我們能夠走更遠(yuǎn)的路來發(fā)現(xiàn)未知的區(qū)域。發(fā)現(xiàn)地圖上的村莊時(shí),將人物移動(dòng)到上面第一時(shí)間進(jìn)行占領(lǐng),發(fā)展本國的疆土。探索的過程中發(fā)現(xiàn)敵方國土界限的時(shí)候,我們立馬帶人撤退,在沒發(fā)育起來不要去招惹其他國家。

3、發(fā)育中期需要與國家交往,碰見友好的國家我們可以交換資源免費(fèi)獲得科技點(diǎn),注意遇到有好的國家不要進(jìn)行攻擊,否則原來的井水不犯河水的局面就會(huì)被打破。這還不是最糟糕的,最糟糕的是同時(shí)有其他敵對的國家我們就會(huì)腹背受敵。

4、軍隊(duì)是一定要做出來的,每個(gè)城市村莊至少需要3名的防御者以防入侵。弓箭手和炮手也要做出至少一兩個(gè)來進(jìn)行輸出。有外敵入侵的時(shí)候迅速調(diào)兵遣將,防止被攻破。

5、城市升級后都有兩個(gè)功能以供選擇,優(yōu)先點(diǎn)擴(kuò)大疆土,因?yàn)槌苏碱I(lǐng)村莊,這是我們唯一擴(kuò)大疆土的機(jī)會(huì)。在城市附近的遺跡要第一時(shí)間進(jìn)行探索,遺跡里面可以獲得很多科技點(diǎn)或者得到免費(fèi)升級的科技。

6、每一步走都要斟酌后行,因?yàn)槲覀冎挥腥畟€(gè)回合的行動(dòng)次數(shù),在這三十個(gè)回合我們要想得分最高,必須把每一步的作用最大化,不要做沒有作用的步驟。

《低模之戰(zhàn)》新手開局攻略

低模之戰(zhàn)怎么開局 低模之戰(zhàn)開局攻略

低模之戰(zhàn)怎么開局?小編今天給大家?guī)淼氖堑湍V畱?zhàn)開局攻略。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!

低模之戰(zhàn)怎么開局 低模之戰(zhàn)開局攻略

一般開局看到在兩個(gè)敵對陣營中間,就果斷重開,別問我為什么,多么痛的領(lǐng)悟

我前期玩的時(shí)候一般喜歡用沙漠族,開局科技就有騎兵,可以走的遠(yuǎn)一點(diǎn)

現(xiàn)在免費(fèi)的四個(gè)族都用

開局點(diǎn)科技都是附近什么資源多就先開哪個(gè)

如果差不多,我一般喜歡先開捕魚或者伐木

我覺得早點(diǎn)航海可以探索更遠(yuǎn)的地方,而且海上有遺跡運(yùn)氣好可以免費(fèi)開科技和獎(jiǎng)勵(lì)星、獎(jiǎng)勵(lì)超級40血的兵,伐木可以早點(diǎn)升級 遠(yuǎn)程職業(yè)攻城車傷害高

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低模之戰(zhàn)游戲截圖

低模之戰(zhàn)截圖
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低模之戰(zhàn)種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享:

1、首先是綜合能力第一的bardur族

bardur擁有豐富的資源,既可以通過狩獵木屋走速巨人打發(fā),也可以靠伐木的經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)海戰(zhàn)之路,是不折不扣的多面手種族。

一般陸戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的核心是三星的騎手和騎手高一級的科技修路,騎兵打完就走的能力可以多方位的進(jìn)攻對手防御的城市,而且配合修路可實(shí)現(xiàn)長途奔襲,騎兵戰(zhàn)術(shù)的克制即升三級城時(shí)的城墻配合盾兵,城墻在陸戰(zhàn)時(shí)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5星,升科技時(shí)要注意不要盲目選經(jīng)濟(jì)。

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2、其次是海戰(zhàn)第一的kickoo族,開局如果有鯨魚直接跳過。

下回合初始的5經(jīng)濟(jì)+初級城的2經(jīng)濟(jì)可以直接選需要6經(jīng)濟(jì)的科技鯨魚,海戰(zhàn)是最燒錢的打法,一切升城選擇經(jīng)濟(jì)類,初始選升城,之后選5星,但是在擁有遠(yuǎn)航科技之后的升城要適度選擇開視野,因?yàn)橐曇霸诤?zhàn)中非常重要,視野外的進(jìn)攻不會(huì)受到反擊。

海戰(zhàn)的科技樹選擇中遠(yuǎn)航要大大優(yōu)先于海關(guān),海關(guān)太消耗經(jīng)濟(jì),而且前期港口不多的時(shí)候給的星不多,遠(yuǎn)航之所以重要就是海戰(zhàn)中其他城能帶來的鯨魚和海里的遺跡資源收益非常高,無論海陸,前期一定是以擴(kuò)張為主的打法。

砍木頭科技也是必學(xué)科技之一,因?yàn)樯挚赡軙?huì)占據(jù)比較好的港口位置,另外砍木頭也能帶來經(jīng)濟(jì)來源。但總體來說海戰(zhàn)是科技樹比較固定的,遠(yuǎn)航海關(guān)盾兵三支配合砍木鯨魚,后期可以加個(gè)海廟科技的提升防御,不過沒什么用不學(xué)也行。

低模之戰(zhàn)海關(guān)怎么打-低模之戰(zhàn)種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享

3、最后是神族冰族,Polaris的打法本質(zhì)上也是速巨人,但速巨人靠的是奇觀。

Polaris的種族設(shè)定是復(fù)刻對手的地形,因此遇到鯨魚多的海戰(zhàn)族可以形成速推優(yōu)勢,Polaris的核心科技是增加移動(dòng)距離的科技和修路科技,修路科技在連接5城后會(huì)給個(gè)奇觀,通過10殺奇觀、巨人奇觀、連城奇觀放到人口多的城市產(chǎn)生巨人不斷push獲勝。

低模之戰(zhàn)海關(guān)怎么打-低模之戰(zhàn)種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享

4、小技巧分享

①占城前學(xué)科技。

②暴兵優(yōu)先于學(xué)科技,學(xué)科技會(huì)使得大量經(jīng)濟(jì)不能立馬轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中,軍隊(duì)數(shù)量是第一位的。

科技可以晚學(xué),但單位數(shù)量不夠會(huì)直接落敗。

③沒資源的,地理位置偏僻的島勿占,增加科技支出,而且占了用不上。

上面是小編給大家?guī)淼年P(guān)于低模之戰(zhàn)海關(guān)怎么打,更多精彩游戲攻略,敬請持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。

低模之戰(zhàn)哪個(gè)種族厲害-低模之戰(zhàn)種族選擇與推薦

低模之戰(zhàn)哪個(gè)種族厲害?游戲分為隨機(jī)開局和創(chuàng)建,不管是哪種玩法,玩家都要根據(jù)不同的種族制定自己的發(fā)展策略,因?yàn)樵诎l(fā)展的時(shí)候動(dòng)作一定要快。針對一些戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的種族,在前期就要安排遠(yuǎn)程炮兵阻攔。下面為玩家介紹一下游戲中的種族特點(diǎn)和戰(zhàn)斗表現(xiàn)力。方便玩家在對上時(shí)快速制定方案。下面請看低模之戰(zhàn)種族選擇與推薦吧。

低模之戰(zhàn)哪個(gè)種族厲害-低模之戰(zhàn)種族選擇與推薦

低模之戰(zhàn)種族選擇與推薦:

??1、種族特色優(yōu)勢介紹

日本(櫻花)?:開局爬山,適合喜歡探索和資源采集的玩家。

??羅馬(白房子)?:開局采摘,適合喜歡穩(wěn)定發(fā)展的玩家。

??印度(大象)?:開局大城市,適合快速發(fā)展的策略玩家。

??維京(雪地)?:開局捕獵,適合喜歡野外生存的玩家。

??阿拉伯(斑馬)?:開局騎術(shù),適合喜歡快速移動(dòng)和戰(zhàn)術(shù)部署的玩家。

??土耳其(豹子頭)?:開局農(nóng)業(yè),適合喜歡經(jīng)濟(jì)建設(shè)和資源管理的玩家。

??剛果(羊駝)?:開局山之信仰,適合喜歡文化和宗教影響的玩家。

??印第安(綠色羽毛)?:開局漁業(yè),適合喜歡海洋資源的玩家。

?蒙古(墓地)?:開局鑄造,適合喜歡重工業(yè)和軍力的玩家。

?雅瑪(鴕鳥/大火雞)?:開局盾兵,適合喜歡防御和戰(zhàn)術(shù)部署的玩家。

??亞特蘭蒂斯(海龜)?:騎士、騎兵、巨人可以直接在海上走,適合喜歡海上作戰(zhàn)的玩家。

2、不同種族在不同情況下的表現(xiàn)

在資源采集方面,羅馬(白房子)和日本(櫻花)的表現(xiàn)較為突出,分別擅長采摘和爬山。

在快速發(fā)展方面,印度(大象)和維京(雪地)的表現(xiàn)較為優(yōu)秀,分別擅長大城市建設(shè)和野外生存。

在經(jīng)濟(jì)建設(shè)和資源管理方面,土耳其(豹子頭)和阿拉伯(斑馬)的表現(xiàn)較為出色,分別擅長農(nóng)業(yè)和騎術(shù)。

在文化和宗教影響方面,剛果(羊駝)的表現(xiàn)較為獨(dú)特,擅長山之信仰。

在海洋作戰(zhàn)方面,亞特蘭蒂斯(海龜)的表現(xiàn)尤為突出,騎士、騎兵、巨人可以直接在海上走。

3、在特定情況下,各個(gè)種族都有其獨(dú)特的優(yōu)勢

①如果游戲地圖以海洋為主,那么亞特蘭蒂斯(海龜)將是一個(gè)非常強(qiáng)大的選擇,因?yàn)槠潋T士、騎兵、巨人可以直接在海上走,大大增強(qiáng)了海上作戰(zhàn)的能力。

②如果游戲地圖資源豐富且多樣化,那么羅馬(白房子)、日本(櫻花)、印度(大象)、維京(雪地)、阿拉伯(斑馬)、土耳其(豹子頭)、剛果(羊駝)、印第安(綠色羽毛)、蒙古(墓地)、雅瑪(鴕鳥/大火雞)等種族都有其獨(dú)特的優(yōu)勢,可以根據(jù)策略選擇。

低模之戰(zhàn)哪個(gè)種族厲害-低模之戰(zhàn)種族選擇與推薦

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低模之戰(zhàn)怎么根據(jù)開局分?jǐn)?shù)判斷部落-低模之戰(zhàn)開局部落分?jǐn)?shù)解析

低模之戰(zhàn)如何根據(jù)開局分?jǐn)?shù)判斷部落?低模之戰(zhàn)如何根據(jù)開局分?jǐn)?shù)判斷部落,玩家和AI的開局是隨機(jī)生成的,那么如何在未進(jìn)戰(zhàn)場的時(shí)候就判定好是什么部落種族呢,有玩家根據(jù)匹配時(shí)候部落上顯示的分?jǐn)?shù)整理出了大致的部落種族,可以讓玩家更快的制定策略。詳情請看低模之戰(zhàn)開局部落分?jǐn)?shù)解析吧。

低模之戰(zhàn)如何根據(jù)開局分?jǐn)?shù)判斷部落-低模之戰(zhàn)開局部落分?jǐn)?shù)解析

低模之戰(zhàn)開局部落分?jǐn)?shù)解析:

1、海洋族-415

2、luxidoor-465

3、Xinxi、Burder、Imperius、Oumaji、Kickoo、精靈族-515-520

4、Zebasi、Aimo,Yadakk-615

5、Hoodrick、Quetzau-620

6、蟲族、冰雪族-630

7、vengir-730

低模之戰(zhàn)如何根據(jù)開局分?jǐn)?shù)判斷部落-低模之戰(zhàn)開局部落分?jǐn)?shù)解析

好啦,以上就是關(guān)于低模之戰(zhàn)如何根據(jù)開局分?jǐn)?shù)判斷部落的詳情介紹了。想要獲取更多游戲相關(guān)攻略和資訊的小伙伴歡迎關(guān)注九游,這里每天都會(huì)有最新最全的游戲內(nèi)容推薦哦!一定不要錯(cuò)過哈~

低模之戰(zhàn)單位

低模之戰(zhàn)是一款風(fēng)靡全球的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,其獨(dú)特的卡牌收集和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用使得玩家們樂此不疲。在游戲中,選擇合適的戰(zhàn)斗單位是取得勝利的關(guān)鍵之一,而低模之戰(zhàn)單位則是游戲中的重要角色之一。

炮車

偵察兵

偵察兵是低模之戰(zhàn)中的輕型單位,擁有快速的移動(dòng)速度和優(yōu)秀的偵察能力。偵察兵可以迅速探測敵方單位的位置,為我方制定作戰(zhàn)計(jì)劃提供重要情報(bào)。在戰(zhàn)斗中,偵察兵可以快速穿越戰(zhàn)場,迅速調(diào)整戰(zhàn)術(shù)布局,給敵人制造混亂。

工程師

工程師是低模之戰(zhàn)中的支援單位,擁有修復(fù)和建造能力。工程師可以修復(fù)我方單位的損壞,延長其生命周期,同時(shí)還可以建造防御性建筑,增強(qiáng)我方防御能力。在戰(zhàn)斗中,工程師的存在可以大大增強(qiáng)我方的持久力和生存能力。

戰(zhàn)斗機(jī)

戰(zhàn)斗機(jī)是低模之戰(zhàn)中的空戰(zhàn)單位,擁有強(qiáng)大的空中打擊能力。戰(zhàn)斗機(jī)可以快速穿越戰(zhàn)場,對敵人的空中和地面單位進(jìn)行有效打擊。在戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用中,戰(zhàn)斗機(jī)常常被用來清除敵方空中單位,保護(hù)我方地面部隊(duì)的安全。

在低模之戰(zhàn)中,選擇合適的戰(zhàn)斗單位是取得勝利的關(guān)鍵。不同類型的單位各有優(yōu)勢和特點(diǎn),玩家們需要根據(jù)戰(zhàn)場實(shí)際情況靈活運(yùn)用,合理搭配,才能取得最終的勝利。希望以上介紹的低模之戰(zhàn)單位能夠?yàn)橥婕覀冊谟螒蛑腥〉酶嗟膭倮峁椭?/p>

低模之戰(zhàn)本地聯(lián)機(jī)

《低模之戰(zhàn)》是一款備受玩家喜愛的競技射擊游戲。其本地聯(lián)機(jī)模式讓玩家可以與好友或家人進(jìn)行激烈的對戰(zhàn),共同體驗(yàn)游戲的樂趣。本地聯(lián)機(jī)模式不僅增加了游戲的趣味性,還讓玩家之間可以進(jìn)行面對面的對抗,增加了互動(dòng)性和競技性。

聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)模式選擇

策略與配合的重要性

在本地聯(lián)機(jī)模式中,玩家需要和隊(duì)友緊密配合,制定合理的策略才能取得勝利。無論是選擇合適的武器、控制地圖資源還是實(shí)時(shí)交流戰(zhàn)術(shù),都需要團(tuán)隊(duì)成員之間進(jìn)行有效的溝通和配合。只有團(tuán)隊(duì)的配合才能讓玩家在激烈的對戰(zhàn)中取得勝利。

技術(shù)與操作的挑戰(zhàn)

在本地聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中,玩家不僅需要擁有出色的操作技巧,還需要對游戲角色的技能和裝備了如指掌。合理地運(yùn)用技能、靈活地躲避敵人的攻擊以及精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)目標(biāo)都需要玩家具備一定的技術(shù)水平。只有不斷練習(xí)和提升自己的技術(shù),才能在對戰(zhàn)中立于不敗之地。

友誼與競技并重

通過《低模之戰(zhàn)》本地聯(lián)機(jī)模式,玩家不僅可以體驗(yàn)到緊張刺激的對戰(zhàn)競技,還能夠在游戲中建立友誼和互相理解。共同面對敵人、相互支援和互相鼓勵(lì),讓玩家之間的關(guān)系更加累實(shí),共同成長。

本地聯(lián)機(jī)模式讓《低模之戰(zhàn)》這款游戲更加豐富多彩,給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。通過與好友或家人共同對戰(zhàn),玩家不僅能感受到團(tuán)隊(duì)合作帶來的樂趣,還能夠在緊張激烈的對戰(zhàn)中體驗(yàn)技術(shù)的挑戰(zhàn)和成長。希望玩家們能夠在游戲中享受到競技的樂趣,共同度過愉快的游戲時(shí)光。

低模之戰(zhàn)Polytopia好玩嗎 低模之戰(zhàn)Polytopia玩法簡介

期待已久的手游低模之戰(zhàn)Polytopia即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編低模之戰(zhàn)Polytopia好玩嗎?低模之戰(zhàn)Polytopia值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、低模之戰(zhàn)Polytopia簡要評析:

低模之戰(zhàn)Polytopia是一款界面元素非常整潔簡約的冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,在低模之戰(zhàn)Polytopia游戲中小伙伴將會(huì)體驗(yàn)到一系列玩非常有趣的游戲任務(wù)體驗(yàn),游戲玩起來十分的上癮,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過了哦!

2、低模之戰(zhàn)Polytopia圖片欣賞:

低模之戰(zhàn)Polytopia好玩嗎 低模之戰(zhàn)Polytopia玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對低模之戰(zhàn)Polytopia有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“低模之戰(zhàn)Polytopia”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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低模之戰(zhàn)怎么玩 低模之戰(zhàn)玩法攻略

低模之戰(zhàn)怎么玩?小編今天給大家?guī)淼氖堑湍V畱?zhàn)玩法攻略。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!

低模之戰(zhàn)怎么玩 低模之戰(zhàn)玩法攻略

new game 開始游戲

resume game 回到上一把退出的游戲

下方三個(gè)小icon

high score 高分,此項(xiàng)需要聯(lián)網(wǎng)查看,而且是區(qū)分部落的

throne room 獎(jiǎng)杯室,其實(shí)就是玩家的成績,記錄了局?jǐn)?shù)和兩種模式下的評分

follow us 不說了。。需要梯子。

選new game以后,需要選擇模式:

perfection是限制30回合,最后看誰分高就贏了(比較推薦萌新玩這個(gè),分?jǐn)?shù)由很多內(nèi)容影響,包括科技、奇跡、占地等等)

domination是主宰,需要和其他的ai一直廝殺下去直至只剩最后一個(gè)部落(這個(gè)模式下評分很坑,既需要較少回合勝利,又需要不死兵,還需要ai是最高難度,才有可能到達(dá)100%的評分)

再后面一步需要選部落,點(diǎn)擊可以查看不同部落的初始科技

(xinxi是爬山,畫風(fēng)有點(diǎn)日式。imperius是收獲。bardur是打獵,這個(gè)種族兵種似乎有額外強(qiáng)度。oumaji是騎兵)

再后面一步是寫玩家名字、選擇ai數(shù)量(所有的ai都是互相敵對的,本游戲沒有外交)、難度(萌新不推薦crazy,文明的鐵桿粉當(dāng)我沒說)

進(jìn)入游戲后的第一個(gè)彈窗就是告訴你:感謝選擇這個(gè)部落,要探索、拓展,同時(shí)小心其他的部落。游戲目標(biāo):在回合數(shù)滿之前盡量得高分

一進(jìn)去建議不要馬上操作,會(huì)有個(gè)愛心的圖標(biāo),點(diǎn)了以后可以看到教程。

關(guān)于移動(dòng):點(diǎn)選身上有藍(lán)色光芒(代表有剩余行動(dòng)力)的兵,藍(lán)色的點(diǎn)是移動(dòng)范圍,紅色的點(diǎn)是攻擊。不剩移動(dòng)力的時(shí)候小兵會(huì)變灰,無法進(jìn)行任何操作。

關(guān)于menu:游戲的一些設(shè)置,sound effects是音效,ambience未知,tribe music是根據(jù)部落不同bgm也不同,suggestion是新手引導(dǎo)

關(guān)于game stats:寫了游戲的一些信息,包括當(dāng)前分?jǐn)?shù)和其他部落的排行,游戲模式等等

關(guān)于tech tree:游戲精髓,科技樹!需要消耗星星解鎖科技,每個(gè)科技可能帶來新的兵種、新的地塊、新的星星獲得方式和新的任務(wù)等等

關(guān)于星星:游戲中最重要的資源,獲得方式為結(jié)束回合時(shí)各城市的產(chǎn)量相加,產(chǎn)量可以在城市下方的橫條中看到,總產(chǎn)量在最上方的stars(括號里面),當(dāng)然還有其他的獲取方式。消耗星星主要在:建設(shè)城市范圍內(nèi)(其實(shí)范圍外也可以)的地塊、招募兵種、升級科技。

關(guān)于城市:城市有基礎(chǔ)星星產(chǎn)量,下方的橫條是升級需要的人口值,點(diǎn)是所屬這個(gè)城市的小兵。城市范圍內(nèi)的所有地塊都可以造建筑或根據(jù)基礎(chǔ)資源(水果、樹林、動(dòng)物)進(jìn)行豐收、伐木、打獵等行為(需要科技支持,同時(shí)會(huì)反饋人口值)

關(guān)于占領(lǐng):需要小兵在城市地塊上結(jié)束回合,如果下一回合沒死就可以占領(lǐng)這座城市,如果原來是敵人的城市那么地塊效果會(huì)暫時(shí)消失,原來是空城就直接加入你的部落。

新手指南到此結(jié)束,大致游戲的核心循環(huán)就是:消耗星星發(fā)展城市、提升城市等級增加星星收入、消耗星星招募小兵攻城略地、吞并其他部落直至勝利(當(dāng)然perfection模式里也可以選擇偏安一隅堆分?jǐn)?shù))。。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

低模之戰(zhàn)科技樹翻譯 低模之戰(zhàn)科技樹大全

小編今天給大家?guī)淼氖堑湍V畱?zhàn)科技樹翻譯,低模之戰(zhàn)科技樹大全。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!

低模之戰(zhàn)科技樹翻譯 低模之戰(zhàn)科技樹大全

Hunting:狩獵,可以在有基礎(chǔ)動(dòng)物的地塊上進(jìn)行狩獵活動(dòng),消耗2星星,為所屬城市增加1人口。

fishing:捕魚,可以在有魚的地塊上進(jìn)行捕魚活動(dòng),消耗2星星,為所屬城市增加1人口。

climbing:登山,允許士兵移動(dòng)到地形為山的地塊上。主要用來突破某些地形限制,同時(shí)山上的視野會(huì)多一格。

organization:耕種,可以在有基礎(chǔ)水果的地塊上進(jìn)行收獲操作,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。

riding:游牧,可以在城市里招募騎兵,消耗3星星,攻擊2,防御1,移動(dòng)力2和skill里的escape是亮點(diǎn),escape是攻擊后仍可移動(dòng)(但還是受總移動(dòng)力的限制的),移動(dòng)力2可以用來拓荒開視野搶部落。

forestry:伐木,可以在森林地塊上選擇砍樹或建造伐木小屋,砍樹產(chǎn)生2星星并且將地塊變?yōu)榭盏亍⒔ㄔ旆ツ拘∥萏峁?人口,消耗2星星。

mathematics:數(shù)學(xué),解鎖鋸木廠和炮兵。鋸木廠周圍每有一個(gè)伐木小屋就額外提供1人口,需要好好規(guī)劃,每個(gè)城市只能造一個(gè)。炮兵消耗5星星,攻擊6!防御0!移動(dòng)力1,后期的遠(yuǎn)程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通騎兵都能一刀秒。

archery:弓術(shù),解鎖弓兵,同時(shí)所有兵種在樹林中獲得額外強(qiáng)度。弓兵是個(gè)好東西,消耗3星星,攻擊2,射程2,早期的遠(yuǎn)程大軍可以收割很多生命,但是打盾兵比較吃力。

spiritualism:招魂術(shù)?可以在樹林中建造樹林廟。也可以將任意地塊轉(zhuǎn)化成森林,需要消耗5星星。沒感覺有多大用,也許可以配合鋸木廠和伐木小屋堆人口?寺廟放在后面統(tǒng)一說。

whaling:捕鯨??梢栽谟婿L魚的海地塊執(zhí)行捕鯨操作,無消耗,獲得10點(diǎn)星星。前期攢資源神器~

aquatism:水生??梢越ㄔ焖蠌R,然后所有兵種在海洋地塊上時(shí)獲得額外的防御。(不知道是+0.5還是+50%)

sailing:造船。解鎖港口,解鎖船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同時(shí)移動(dòng)到港口的小兵會(huì)變?yōu)榇螒B(tài),可以在淺水移動(dòng),并獲得遠(yuǎn)程攻擊能力。

navigation:航海。解鎖大船。所有船會(huì)變?yōu)榇蟠?,可以在海洋移?dòng)。同時(shí)解鎖一個(gè)任務(wù):探索所有地塊,完成后可以免費(fèi)建造一個(gè)奇跡-上帝之眼,給幾個(gè)人口和大量分?jǐn)?shù)。

meditation:冥想。解鎖山廟和一個(gè)5回合不發(fā)生戰(zhàn)斗的任務(wù)。此外,所有兵種在山上獲得額外的防御。任務(wù)完成后可以免費(fèi)建造一個(gè)奇跡-和平祭壇,也是給幾個(gè)人口和大量分?jǐn)?shù)

mining:采礦。在有礦的地塊上可以進(jìn)行采礦,消耗5星星,提供2人口。

smithery:鑄造。解鎖熔爐和劍士。熔爐可以給每個(gè)相鄰的采礦點(diǎn)額外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一個(gè)。劍士:消耗5星星,攻擊3,防御3。后期主力步兵,戰(zhàn)力拔群。

shields:盾兵。解鎖盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮點(diǎn),可以有效克制弓兵流。

farming:農(nóng)耕。解鎖農(nóng)耕,可以在糧食地塊上進(jìn)行農(nóng)耕,消耗5星星,提供2人口。

construction:建設(shè)。解鎖風(fēng)車,風(fēng)車可以給相鄰的農(nóng)耕地塊提供額外的1人口,消耗5星星,每城限造一個(gè)

free Spirit:自由精神。解鎖寺廟。

寺廟分為普通、森林廟、水上廟、山地廟。其作用是一樣的,消耗20星星,提供1人口和100分?jǐn)?shù)。但是廟會(huì)隨著回合數(shù)推進(jìn)變得更有價(jià)值,即分?jǐn)?shù)會(huì)越來越高。所以早造早好。

chivalry:圣殿騎士。解鎖大騎兵和燒樹。燒樹可以消耗5星星把森林地塊轉(zhuǎn)化為糧食地塊,沒有金坷垃怎么種莊稼?大騎兵消耗8星星,攻擊4,移動(dòng)3.后期騎兵流主力,傷害高的令人發(fā)指。

roads:要致富先修路。解鎖修路和一個(gè)任務(wù)。任務(wù)時(shí)把5個(gè)城市聯(lián)通到首都,會(huì)送一個(gè)奇跡,依然是建造后給大量人口和大量分?jǐn)?shù)。修路值得說道。

首先,和首都聯(lián)通的城市可以獲得1人口的獎(jiǎng)勵(lì),所有單位在路上幾乎是不消耗移動(dòng)力的。路為八向聯(lián)通。實(shí)在是太有用了!

trade:貿(mào)易。解鎖風(fēng)俗屋和一個(gè)任務(wù)。任務(wù)需要攢100個(gè)星星,會(huì)送一個(gè)奇跡-皇帝之墓,還是大量人口和大量分?jǐn)?shù)。風(fēng)俗屋相鄰每多一個(gè)港口,每回合多產(chǎn)2個(gè)星星。(難道在影射海員和……)

終于把所有的科技樹翻譯完了,感謝大家閱讀這種又臭又長的翻譯。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

低模之戰(zhàn)好玩嗎 低模之戰(zhàn)玩法簡介

期待已久的手游低模之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編低模之戰(zhàn)好玩嗎?低模之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、低模之戰(zhàn)簡要評析:

「低模之戰(zhàn) Polytopia」是一款回合制策略冒險(xiǎn)游戲。游戲的玩法是類似與"文明"系列的4X游戲,你將統(tǒng)領(lǐng)世界,與邪惡的AI部落交戰(zhàn),探索新的大陸以及掌握新的科技。地圖的自動(dòng)生成會(huì)讓玩家在每一次進(jìn)入游戲都會(huì)有全新的感官和體驗(yàn),選擇不同的部落,在Bsarduria的黑森林中漫步,探索Kickoo中霧氣彌漫的雨林,亦或是稱霸Imperius帝國的平原吧。

2、低模之戰(zhàn)圖片欣賞:

低模之戰(zhàn)好玩嗎 低模之戰(zhàn)玩法簡介

低模之戰(zhàn)好玩嗎 低模之戰(zhàn)玩法簡介

低模之戰(zhàn)好玩嗎 低模之戰(zhàn)玩法簡介

低模之戰(zhàn)好玩嗎 低模之戰(zhàn)玩法簡介

低模之戰(zhàn)好玩嗎 低模之戰(zhàn)玩法簡介

看了上面低模之戰(zhàn)的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多低模之戰(zhàn)的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游低模之戰(zhàn)專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

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DNF,即地下城與勇士,是一款廣受歡迎的橫版格斗游戲。在游戲中,玩家需要與各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,完成
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2024-11-07 03:53:18
未知升變3天賦加成詳解
未知升變3天賦怎么加點(diǎn)?天賦非常重要,有的人最后屬性點(diǎn)幾十萬,有的人靈魂很多,有的人傷害高,有的
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2024-11-07 03:47:02
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:71.0

t3-t2:89.0

t4-t3:58.0

t5-t4:5.0

t6-t5:35.0

t7-t6:0.0

t8-t7:200.0

t9-t8:27.0

t10-t9:6.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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