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疾風(fēng)之戰(zhàn)

疾風(fēng)之戰(zhàn)

疾風(fēng)之戰(zhàn)采用橫界面打造的一款動(dòng)作格斗類,玩家在中將扮演一名強(qiáng)...
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疾風(fēng)之戰(zhàn)游戲介紹

疾風(fēng)之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

疾風(fēng)之戰(zhàn)采用橫界面打造的一款動(dòng)作格斗類,玩家在中將扮演一名強(qiáng)大的忍者,利用自己的特殊能力將所有的敵人全都消滅掉,喜歡此類的朋友趕緊體驗(yàn)吧! 疾風(fēng)之戰(zhàn)特色: 1、最好玩的火影忍者(原),鳴人、佐助、十尾帶土。 2、招數(shù)華麗,體驗(yàn)史詩(shī)般恢弘的格斗場(chǎng)面,如大片般刺激的橫動(dòng)作闖關(guān)。 3、的,讓你打得暢快淋漓。的查克拉,讓你橫沖直撞! tags: 疾風(fēng)之戰(zhàn)疾風(fēng)之戰(zhàn)游
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

疾風(fēng)之戰(zhàn)游戲截圖

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勇士與冒險(xiǎn)終極之戰(zhàn)一觸即發(fā) 面對(duì)疾風(fēng)吧

肯定許多朋友還不清楚勇士與冒險(xiǎn)終極之戰(zhàn)一觸即發(fā)!面對(duì)疾風(fēng)吧!,下面由九游為您帶來答案哦,一起來看看吧!

我全都要

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迎來巔峰擂臺(tái)升級(jí)

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想要參與這場(chǎng)激情四溢的角逐,只需前往【城鎮(zhèn)-終極之戰(zhàn)】界面,即可開啟輝煌征程!【終極之戰(zhàn)】3V3玩法每天固定時(shí)間開啟,以隨機(jī)匹配的車輪戰(zhàn)形式進(jìn)行對(duì)決,單人和組隊(duì)每日挑戰(zhàn)次數(shù)合計(jì)5次。

勇士與冒險(xiǎn)終極之戰(zhàn)一觸即發(fā)!面對(duì)疾風(fēng)吧!

在這里,英勇的冒險(xiǎn)家們可以選擇與2名默契隊(duì)友攜手并肩,搭配陣容組建戰(zhàn)隊(duì);也可成為孤膽英雄,一人統(tǒng)領(lǐng)麾下3名角色,獨(dú)闖終極之戰(zhàn)擂臺(tái)。

但想單槍匹馬也要有一定實(shí)力,需保證賬號(hào)內(nèi)有3個(gè)55級(jí)以上的角色,才能開啟匹配之路。所以,想要一人成軍的冒險(xiǎn)家們加油升級(jí),別讓你的角色們?cè)诮锹淅锛拍瘒D~

匹配成功后,冒險(xiǎn)家可依次選擇戰(zhàn)隊(duì)角色的出場(chǎng)順序,確認(rèn)出戰(zhàn)后等待開局!

每場(chǎng)對(duì)決會(huì)持續(xù)12分鐘,當(dāng)角色戰(zhàn)敗后,下一順位角色會(huì)自動(dòng)上場(chǎng)對(duì)決并獲得一定時(shí)間的免傷狀態(tài)。若12分鐘內(nèi),雙方勢(shì)均力敵未能決出勝負(fù),則總血量百分比高的一方摘得勝利的桂冠。

【終極之戰(zhàn)】中,我們采用了新的屬性平衡規(guī)則,你的智謀與勇氣同樣能夠閃耀光芒,用戰(zhàn)術(shù)與操作便能贏得屬于自己的榮耀!擊敗對(duì)手可獲得寶箱、金幣獎(jiǎng)勵(lì);失敗的冒險(xiǎn)家也將獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。此外,在每季賽季結(jié)算時(shí),還會(huì)依據(jù)冒險(xiǎn)家們的成績(jī)排行,發(fā)放豐厚名次獎(jiǎng)勵(lì)!

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好了,

《勇士與冒險(xiǎn)》終極之戰(zhàn)一觸即發(fā)!面對(duì)疾風(fēng)吧!

挑戰(zhàn),決斗,上分

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在這里,英勇的冒險(xiǎn)家們可以選擇與2名默契隊(duì)友攜手并肩,搭配陣容組建戰(zhàn)隊(duì);也可成為孤膽英雄,一人統(tǒng)領(lǐng)麾下3名角色,獨(dú)闖終極之戰(zhàn)擂臺(tái)。

但想單槍匹馬也要有一定實(shí)力,需保證賬號(hào)內(nèi)有3個(gè)55級(jí)以上的角色,才能開啟匹配之路。所以,想要一人成軍的冒險(xiǎn)家們加油升級(jí),別讓你的角色們?cè)诮锹淅锛拍瘒D~

匹配成功后,冒險(xiǎn)家可依次選擇戰(zhàn)隊(duì)角色的出場(chǎng)順序,確認(rèn)出戰(zhàn)后等待開局!

每場(chǎng)對(duì)決會(huì)持續(xù)12分鐘,當(dāng)角色戰(zhàn)敗后,下一順位角色會(huì)自動(dòng)上場(chǎng)對(duì)決并獲得一定時(shí)間的免傷狀態(tài)。若12分鐘內(nèi),雙方勢(shì)均力敵未能決出勝負(fù),則總血量百分比高的一方摘得勝利的桂冠。

【終極之戰(zhàn)】中,我們采用了新的屬性平衡規(guī)則,你的智謀與勇氣同樣能夠閃耀光芒,用戰(zhàn)術(shù)與操作便能贏得屬于自己的榮耀!擊敗對(duì)手可獲得寶箱、金幣獎(jiǎng)勵(lì);失敗的冒險(xiǎn)家也將獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。此外,在每季賽季結(jié)算時(shí),還會(huì)依據(jù)冒險(xiǎn)家們的成績(jī)排行,發(fā)放豐厚名次獎(jiǎng)勵(lì)!

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好了,以上就是【終極之戰(zhàn)】本期全部?jī)?nèi)容啦~最后希望每個(gè)冒險(xiǎn)家都能在這里發(fā)揮出最大潛力,直至榮耀之巔的爭(zhēng)奪塵埃落定!更多精彩資訊、玩法攻略、敬請(qǐng)關(guān)注《勇士與冒險(xiǎn)》,我們下期不見不散~

*實(shí)際玩法及效果以上線后游戲內(nèi)為準(zhǔn),不代表游戲最終品質(zhì)。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲取方法 疾風(fēng)召喚幣獲取詳解

在金鏟鏟之戰(zhàn)中,玩家可以在對(duì)戰(zhàn)中體驗(yàn)到自走棋的獨(dú)特魅力,在戰(zhàn)斗之外,金鏟鏟之戰(zhàn)也有氪金的玩法,今天來講一下金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲取方式。在金鏟鏟之戰(zhàn)中,氪金并不會(huì)影響游戲中的戰(zhàn)斗公平,但是可以使得玩家更好的體驗(yàn)游戲。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲取方式 疾風(fēng)召喚幣獲取詳解

疾風(fēng)召喚幣就是需要氪金的一項(xiàng)內(nèi)容,在召喚界面中,玩家可以通過召喚的方式來得到一些小小英雄的新形象,其中最為熱門的小小英雄就是至臻小小亞索了。小小亞索的外形炫酷,在戰(zhàn)斗對(duì)局中的動(dòng)作和形象都散發(fā)著土豪的氣息,而疾風(fēng)召喚幣就是抽取小小亞索的道具。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲取方式 疾風(fēng)召喚幣獲取詳解

想要獲得疾風(fēng)召喚幣,唯一的途徑就是使用點(diǎn)券購(gòu)買,在游戲主界面中,點(diǎn)擊商城從選項(xiàng),然后在商城中的道具一欄中就可以找到疾風(fēng)召喚幣禮包。每個(gè)疾風(fēng)召喚幣禮包中能夠開出五枚疾風(fēng)召喚幣,每個(gè)禮包需要兩千點(diǎn)券才能購(gòu)買到。想要湊齊兌換禮包需要的點(diǎn)券,就只能是通過氪金的方式直接購(gòu)買了。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲取方式 疾風(fēng)召喚幣獲取詳解

點(diǎn)券在充值中,花費(fèi)一元就能購(gòu)買一百點(diǎn)點(diǎn)券,如果選擇更高檔次的充值禮包還能更加劃算,算下來也就是一枚疾風(fēng)召喚幣需要二十點(diǎn)點(diǎn)券。然后在召喚選項(xiàng)中,選擇至臻小小亞索選項(xiàng),然后點(diǎn)擊召喚就可以了,如果使用十連抽,每十次就能節(jié)省一枚疾風(fēng)召喚幣,非常劃算。需要注意的是,疾風(fēng)召喚幣只能用于小小英雄亞索的召喚,如果過期了就只能被分解了。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲取方式 疾風(fēng)召喚幣獲取詳解

現(xiàn)在大家知道金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲取方式是怎么樣了吧。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪出裝推薦

在金鏟鏟之戰(zhàn)中疾風(fēng)劍豪亞索,它的技能是對(duì)一條直線上的敵人造成傷害,第三次造成擊飛效果,下面小編就為大家?guī)砹岁P(guān)于疾風(fēng)劍豪的出裝攻略和技能強(qiáng)度介紹。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪出裝推薦

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金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪出裝推薦

出裝推薦:

正義之手+疾射火炮+盧安娜的颶風(fēng)

裝備效果:

正義之手:在每個(gè)備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者獲得下列加成效果之一:增加45攻擊力和45法術(shù)強(qiáng)度;或攻擊和技能為攜帶者提供相當(dāng)于 40%實(shí)際傷害值的治療效果。

疾射火炮:使攜帶者的攻擊距離提升1格,且給予40%額外攻速。

盧安娜的颶風(fēng):普通攻擊會(huì)對(duì)附近的另一名敵人發(fā)射一個(gè)額外的彈體,造成攜帶者75%攻擊力的傷害并附帶攻擊特效。彈體現(xiàn)在可以暴擊。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪技能強(qiáng)度分析

技能效果:

疾風(fēng)劍豪向前戳刺,來對(duì)一條直線上的2名敵人造成150/350/2000傷害。在第三次施放時(shí),疾風(fēng)劍豪會(huì)吹出一道龍卷風(fēng)來替代戳刺,以對(duì)一條直線上的敵人造成傷害和1.5秒擊飛效果。附帶攻擊特效。

技能分析:

先前賽季當(dāng)你跳本后不知道拿什么英雄,選個(gè)亞索來補(bǔ)位就沒錯(cuò),放在一邊可以單防敵人。效果和傷害與先前賽季一樣,當(dāng)然,金鏟鏟的三星傷害都是巨大提升。

關(guān)于金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪的出裝和技能強(qiáng)度分析就介紹到這里了,想了解更多精彩資訊可以持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng),我們將在第一時(shí)間為您提供更多好玩的游戲攻略!

《金鏟鏟之戰(zhàn)》疾風(fēng)召喚幣獲得攻略

在金鏟鏟之戰(zhàn)游戲中,很多的玩家想要了解金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣怎么獲得,針對(duì)這個(gè)問題,小編給大家?guī)砹私痃P鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲得攻略,有需要了解的小伙伴快來一起看看吧。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲得攻略

1、首先打開金鏟鏟之戰(zhàn)游戲,點(diǎn)擊商城;

《金鏟鏟之戰(zhàn)》疾風(fēng)召喚幣獲得攻略

2、點(diǎn)擊道具;

《金鏟鏟之戰(zhàn)》疾風(fēng)召喚幣獲得攻略

3、點(diǎn)開之后直接點(diǎn)擊疾風(fēng)召喚幣禮包,然后再點(diǎn)擊購(gòu)買就可以獲得疾風(fēng)召喚幣了。

《金鏟鏟之戰(zhàn)》疾風(fēng)召喚幣獲得攻略

結(jié)語(yǔ)

以上就是金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)召喚幣獲得攻略的全部?jī)?nèi)容了,要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注小編,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。

《金鏟鏟之戰(zhàn)》疾風(fēng)劍豪技能怎么樣

金鏟鏟之戰(zhàn)手游中,很多小伙伴想知道疾風(fēng)劍豪技能效果是什么,今天小編就為大家分享一下疾風(fēng)劍豪技能效果介紹,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

《金鏟鏟之戰(zhàn)》疾風(fēng)劍豪技能效果介紹

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪技能效果一覽

效果:疾風(fēng)劍豪向前戳刺,來對(duì)一條直線上的2名敵人造成150/350/2000傷害。在第三次施放時(shí),疾風(fēng)劍豪會(huì)吹出一道龍卷風(fēng)來替代戳刺,以對(duì)一條直線上的敵人造成傷害和1.5秒擊飛效果。附帶攻擊特效。

先前賽季當(dāng)你跳本后不知道拿什么英雄,選個(gè)亞索來補(bǔ)位就沒錯(cuò),放在一邊可以單防敵人。效果和傷害與先前賽季一樣,當(dāng)然,金鏟鏟的三星傷害都是巨大提升。

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪怎么樣?疾風(fēng)劍豪技能效果是什么?下面來看看九游小編帶來的金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)。

疾風(fēng)劍豪

金鏟鏟之戰(zhàn)疾風(fēng)劍豪技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)

5費(fèi)

浪人/劍士

效果:疾風(fēng)劍豪向前戳刺,來對(duì)一條直線上的2名敵人造成150/350/2000傷害。在第三次施放時(shí),疾風(fēng)劍豪會(huì)吹出一道龍卷風(fēng)來替代戳刺,以對(duì)一條直線上的敵人造成傷害和1.5秒擊飛效果。附帶攻擊特效。

先前賽季當(dāng)你跳本后不知道拿什么英雄,選個(gè)亞索來補(bǔ)位就沒錯(cuò),放在一邊可以單防敵人。效果和傷害與先前賽季一樣,當(dāng)然,金鏟鏟的三星傷害都是巨大提升。

《疾風(fēng)大冒險(xiǎn)》12月23日幽州之戰(zhàn)全新開啟

三國(guó)亂世,群雄并起。你可以化身名將關(guān)羽以一敵百,過五關(guān)斬六將,戰(zhàn)敵如割草!亦或化身呂布,與貂蟬經(jīng)歷生死離別后方然覺醒,戰(zhàn)力爆表五虎上將皆不能敵!百余英雄,隨心切換!你將率領(lǐng)麾下萬(wàn)千名將,和兄弟們一起軍團(tuán)國(guó)戰(zhàn)攻城掠地,所到之處皆俯首稱臣!天下會(huì)武,擂臺(tái)之上,你能否名揚(yáng)天下?單騎入敵陣,馬鳴蕭蕭又能否用計(jì)謀全身而退,真三國(guó)真戰(zhàn)場(chǎng),超爽無(wú)雙連招,個(gè)性名將養(yǎng)成,巔峰對(duì)決你敢來嗎?

親愛的玩家朋友們:

感謝各位玩家朋友對(duì)《疾風(fēng)大冒險(xiǎn)》手游的支持與厚愛,新服務(wù)器如下:

安卓服務(wù)器:“幽州之戰(zhàn)

開服日期:12月23日 10:00開啟

開服后即可暢爽體驗(yàn)《疾風(fēng)大冒險(xiǎn)》手游、感受熱血真三國(guó)的獨(dú)特魅力!

《自由之戰(zhàn)》疾風(fēng)勇士費(fèi)奧納

本文由九游論壇玩家帥比勇士頭。原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

大家好,我又來了,這次給大家?guī)淼氖羌诧L(fēng)勇士費(fèi)奧納的使用技巧!

------疾風(fēng)勇士費(fèi)奧納

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技能介紹

(被動(dòng))歷戰(zhàn)之軀

一但混沌值攢滿,被攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)持續(xù)短暫時(shí)間的護(hù)盾

(一技)破空刺

向前方快速刺擊,破空刺每擊中敵人兩次,第三次破空刺將會(huì)擊飛遠(yuǎn)處的敵人。

物理傷害:20/30/40/50+(物理傷害130%)

擊飛時(shí)長(zhǎng):1秒冷卻時(shí)間:4.5/4/3.5/3秒

(二技)瞬身閃

向著指向方向沖刺,可以釋放三次,使用時(shí)額外回復(fù)自身護(hù)盾值。

魔法傷害:100/120/200/220

使用次數(shù):1/2/2/3次冷卻時(shí)間:10秒

(三技大招)疾風(fēng)怒濤

費(fèi)奧納突然出現(xiàn)在目標(biāo)身旁,將其擊飛并發(fā)動(dòng)疾風(fēng)怒濤般的刺擊,并可以為自己帶來大量的護(hù)甲穿透增益。

物理傷害:300/480+(物理傷害100%)

擊飛時(shí)長(zhǎng):2秒 冷卻時(shí)間:40秒

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技能解析

技能加點(diǎn):主破空刺,但是前期和瞬身閃對(duì)點(diǎn)等加了2點(diǎn)瞬身閃就又主加破空刺,有大加大。

我們可以看到費(fèi)奧納的一技能破空刺CD冷卻較快,還有擊飛。但是基礎(chǔ)傷害較低,而且技能帶寬有點(diǎn)小,所以使用需要距離。第三次技能有擊飛但有時(shí)間限制,第二次破空刺后,在一段時(shí)間內(nèi)第三次使用破空刺有擊飛效果,但間隔時(shí)間超過就重置了,所以要把握好時(shí)間,具體時(shí)間官方技能也沒有說明,這是一個(gè)小BUG。瞬身閃的技能效果可以在追殺和逃跑都有不錯(cuò)的效果,加一點(diǎn)技能可以使用一次,加2-3點(diǎn),使用2次,加4點(diǎn)使用3次,所以前期加2點(diǎn)就夠用了。而且使用還能回復(fù)護(hù)盾值。

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出裝思路

核心裝備:眾神之鋒

解析:俗稱三相之力,為什么要說此件裝備是核心裝備呢,因?yàn)橘M(fèi)奧納的一級(jí)技能破空刺最短CD時(shí)間是3秒(沒算圣石減免CD)瞬身閃技能加滿可以使用3次,而眾神之鋒,這件裝備的核心被動(dòng)(釋放技能后,下一次普通攻擊會(huì)造成額外的物理傷害,額外傷害值為當(dāng)前100%的攻擊力。冷卻時(shí)間為2秒)所以出了眾神之鋒后,在使用破空刺或者瞬身閃后,普通攻擊造成雙倍傷害,這樣不管在前期還是后期,一技能的破空刺短CD和二技能瞬身閃的多次使用,出了這件裝備,可以把眾神之鋒的裝備性能最大程度的使用。(對(duì)線,殺敵,操作技巧在下面)

前期打野可以先出攻速鞋和裂創(chuàng)之劍+切割斧進(jìn)行過渡,有錢然后馬上出眾神之鋒,然后在補(bǔ)上大件。順風(fēng)的話可以直接出了攻速鞋子+眾神之鋒+收割者之鐮,順風(fēng)的費(fèi)奧納,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你嗨翻全場(chǎng)。

六神裝:輕甲戰(zhàn)靴+眾神之峰+狂戰(zhàn)雙斧+收獲者之鐮+正宗+緋暮破甲斧

ps:沒有萬(wàn)能出裝,都是按照戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)來調(diào)整的。

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下面就是天賦,圣石和對(duì)線殺敵技巧。

看到大帥比晚上沒吃飯還在寫攻略,希望悠悠給我一點(diǎn)支持,請(qǐng)給我一個(gè)回復(fù)吧。謝謝拉。

天賦:

一星:利器專精(+5%物理穿透)

解析:費(fèi)奧納是一個(gè)吃物穿的英雄,所以選擇利器專精提供5%的物理穿透

二星:制裁者之怒(普攻3%幾率造成英雄等級(jí)X10的真實(shí)傷害)

解析:配合眾神之怒裝備可以觸發(fā)不俗的傷害

三星:審判降臨(對(duì)50%生命值以下英雄造成5%額外傷害)

解析:我為什么選擇審判降臨而不選擇危機(jī)邊緣(自身生命低于50%時(shí),對(duì)敵人造成傷害提升10%),因?yàn)橘M(fèi)奧納的一個(gè)很脆的英雄,打團(tuán)上,低于50%生命很大幾率就已經(jīng)被秒了,所以我選擇審判降臨在隊(duì)友沖上去吸收技能傷害,然后我才進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行收割。

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圣石:

紅色:物穿(或者2物穿+1攻速)

藍(lán)色:攻速

綠色:物穿

紫色:攻速

解析:費(fèi)奧納是一個(gè)吃物穿和攻速的英雄,如果想增加點(diǎn)護(hù)甲可以藍(lán)色換成護(hù)甲

ps:如果自身符文有限的話,把物穿和攻速的穿上,其他換攻擊符文。

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費(fèi)奧納對(duì)線、殺敵操作技巧:

費(fèi)奧納一般是打野

出門裝:400的血之鐮刀

+2紅藥

一般打野先打石頭人,然后在收了F4在去打紅,前期刷野要講究效率。

gank技巧:注意戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),注意敵人兵線,如果再靠近己方的防御塔這邊,就可以發(fā)信號(hào)通知隊(duì)友gank,利用一技能破空刺的被動(dòng),在刷野先積攢2層效果,注意時(shí)間間隔,然后去通知隊(duì)友gank。注意和隊(duì)友配合。

連招套路:

情形一:如果打野帶石頭或者狼人BUFF,先瞬身閃靠近敵人,使用BUFF對(duì)敵人眩暈或者減少,走A在使用破空刺技能,這個(gè)時(shí)候敵人逃跑的話,一個(gè)大招疾風(fēng)怒濤跟上(控?cái)橙?秒,造成大量物穿)然后一個(gè)普通平A+破空刺帶走。

情形二:敵人比較遠(yuǎn),自身沒帶野怪BUFF。首先2技能瞬身閃靠前敵人,使用大招疾風(fēng)怒濤留人。然后在普通平A+破空刺,敵人如果閃現(xiàn)或者逃跑,然后在使用2技能2技能瞬身閃追敵,普通平A+破空刺帶走。

ps:其實(shí)費(fèi)奧納的操作難度挺大的,需要多多練習(xí),二技能瞬身閃的方向釋放要準(zhǔn)確,釋放失誤就可能失去擊殺機(jī)會(huì),

費(fèi)奧納的2技能在順風(fēng)局簡(jiǎn)直嗨上天,積攢三次相當(dāng)于三個(gè)閃現(xiàn),抓人配合大招簡(jiǎn)直一個(gè)一個(gè)準(zhǔn)。而且敵人有閃現(xiàn)也跑不過你。

好了,教程攻略結(jié)束。希望這篇文章對(duì)大家有幫助。希望大家多多支持我。

上期攻略:【追到我就讓你嘿嘿嘿】自由之戰(zhàn)-極致猥瑣流雷神托爾

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《自由之戰(zhàn)》費(fèi)奧納進(jìn)階攻略:面對(duì)疾風(fēng)吧

本文由九游論壇玩家24k純帥?原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

費(fèi)奧納原型英雄:疾風(fēng)劍豪亞索鎮(zhèn)鎮(zhèn)氣場(chǎng)。

初次見面,我是勵(lì)志要成為自由之戰(zhàn)第一寫手的24k,這次給大家?guī)?雙槍豪俠“費(fèi)奧納”的進(jìn)階攻略。好,廢話不多說,直接進(jìn)入我們的攻略。

【重要提示】為了節(jié)約大家的閱讀時(shí)間,再次給大家說明一下如何看我攻略的攻略。

1,黑色字只要稍微對(duì)這個(gè)英雄有些了解就可以完全無(wú)視。

2,圖片里的字是核心要點(diǎn)。

3,紅字是文章的核心內(nèi)容。

4,藍(lán)色是技巧的詳細(xì)解讀。

5,綠色是英雄打法的分析。

大家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇性閱讀!

————————華麗的分割線————————

【一】英雄的總體概括

英雄核心定位:【刺客,打野】

英雄次級(jí)定位:【戰(zhàn)士,中單】

特點(diǎn)的核心概括:

1:自由之戰(zhàn)機(jī)動(dòng)性最強(qiáng),最靈活的英雄。

2:大招超高的爆發(fā)力。

3:自身脆皮,開大招期間就是個(gè)靶子。

技巧的核心概括:

1:找到合適的切入時(shí)機(jī)是費(fèi)奧納的第一要義。

2:切入的目標(biāo)是否準(zhǔn)確是決定費(fèi)奧納打團(tuán)貢獻(xiàn)高低。

3:a一技能a的節(jié)奏掌握是費(fèi)奧納打出高爆發(fā)的基礎(chǔ)。

4:二技能cd的掌控是費(fèi)奧納能否在戰(zhàn)場(chǎng)上來去自如的關(guān)鍵。

5:對(duì)二技能的靈活運(yùn)用直接影響著費(fèi)奧納的支援gank與發(fā)育。

6:大招的開啟時(shí)機(jī)直接影響著你的對(duì)拼與gank成功幾率。

7:要靈活出裝。

【二】費(fèi)奧納的技能圣石天賦與出裝(進(jìn)階)

1: 技能介紹

(被動(dòng))歷戰(zhàn)之軀

一但混沌值攢滿,被攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)持續(xù)短暫時(shí)間的護(hù)盾

(一技)破空刺

向前方快速刺擊,破空刺每擊中敵人兩次,第三次破空刺將會(huì)擊飛遠(yuǎn)處的敵人。

物理傷害:20/30/40/50+(物理傷害130%)擊飛時(shí)長(zhǎng):1秒冷卻時(shí)間:4.5/4/3.5/3秒

(二技)瞬身閃

向著指向方向沖刺,可以釋放三次,使用時(shí)額外回復(fù)自身護(hù)盾值。

魔法傷害:100/120/200/220 使用次數(shù):1/2/2/3次冷卻時(shí)間:10秒

(三技大招)疾風(fēng)怒濤

費(fèi)奧納突然出現(xiàn)在目標(biāo)身旁,將其擊飛并發(fā)動(dòng)疾風(fēng)怒濤般的刺擊,并可以為自己帶來大量的護(hù)甲穿透增益。

物理傷害:300/480+(物理傷害100%) 擊飛時(shí)長(zhǎng):2秒 冷卻時(shí)間:40秒

2:技能加點(diǎn)順序。

一級(jí)先點(diǎn)一技能,然后連點(diǎn)兩級(jí)二技能,主一副二有大點(diǎn)大。

3:技能解析

(被動(dòng))歷戰(zhàn)之軀

這個(gè)技能可以說是幾大神級(jí)被動(dòng)之一,無(wú)論是線上的消耗還是打野都能提供非常好的效果,同時(shí)也是最著名的反殺神級(jí)之一。

(一技能)破空刺

費(fèi)奧納的主要傷害技能,連續(xù)兩次擊中目標(biāo)后,第三次可以超遠(yuǎn)距離釋放并擊飛敵人。線上清白,騷擾,清野都擁有非常不錯(cuò)的效果。

(二技能)瞬身閃

費(fèi)奧納的成名絕技,幾乎沒有前后搖。簡(jiǎn)稱秀你一臉,自由機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)技能沒有之一,因?yàn)辄c(diǎn)到二技可以積攢兩層。所以優(yōu)先點(diǎn)到二級(jí)。不過值得注意的事,除非說追人,否則一般還是建議滑動(dòng)來選擇方向不要智能釋放,否則下一個(gè)托兒所就是你[手動(dòng)滑稽

(大招)疾風(fēng)怒濤

高爆發(fā),超長(zhǎng)控制,超強(qiáng)屬性buff加成。集各種屬性于一身的大招。后期真*一個(gè)大招秒殺脆皮的技能。大招放的好不好,這費(fèi)奧納打出作用的核心關(guān)鍵點(diǎn)。

4:圣石

打野:護(hù)甲攻速

對(duì)線:攻速攻擊

╮(╯_╰)╭簡(jiǎn)單明了,反正我說怎么配除非土豪否則都很難配標(biāo)準(zhǔn)。

5:天賦

第一個(gè)點(diǎn)長(zhǎng)征久戰(zhàn)也沒什么爭(zhēng)議。

第二個(gè)點(diǎn)余威是因?yàn)榇蛞皞σ约皩?duì)線騷擾都有很不錯(cuò)的加成。

第三個(gè)有些人都在糾結(jié)到底點(diǎn)哪一個(gè)。其實(shí)我個(gè)人是推薦點(diǎn)危機(jī)邊緣。在前期刷野發(fā)育,以及線上對(duì)拼反殺效果都要比審批降臨要更加優(yōu)秀。

6:出裝思路

兩件核心:

眾神之力閃電之刃

眾神之力被稱之為費(fèi)奧納的第一核心,是實(shí)力質(zhì)變的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。配合一技能的短cd,打出爆炸的物理輸出傷害,同時(shí)也可以讓你的拆塔速度和劍圣媲美。

閃電之刃也算是費(fèi)奧納的核心裝備之一,可是有些人就不明白為什么,答案很簡(jiǎn)單。因?yàn)橘M(fèi)奧納二技能的頻繁位移使得電刀效果更加頻繁。同時(shí)配合二技能,使得費(fèi)奧納擁有魔法物理混合傷害,使對(duì)面更加難以針對(duì)?!揪唧w可以參照lol亞索出電刀不出三項(xiàng)的理論分析】

這里就不接下去說出裝了,因?yàn)闀?huì)僵化大家的出裝思維,不過這里我必須提醒一句:沒那種超級(jí)操作

一定要出肉!

一定要出肉!

一定要出肉!

重要的事必須說三遍,托兒所與亞索的本質(zhì)區(qū)別在于,就算打團(tuán)第一個(gè)被秒也得出純輸出

【三】打野費(fèi)奧納的套路打法(打野費(fèi)奧納的福利來嘍)

之前我有說過,費(fèi)奧納的發(fā)育速度直接影響著費(fèi)奧納的強(qiáng)弱,不過費(fèi)奧納的野區(qū)續(xù)航能力比較差,所以沒啥好圣石還是不要送野怪人頭了吧。

好了,接下來還是圖解費(fèi)奧納的發(fā)育節(jié)奏?!疽?yàn)閳D片放置數(shù)量有限,所以進(jìn)行壓縮。請(qǐng)從上到下按順序查看。圖中的指示是指有二技能后的穿墻位移點(diǎn)】

一級(jí)先學(xué)一技能打三狼。

打完后磕藥打藍(lán)buff

先打小到2,繞道他后面放個(gè)二技能補(bǔ)點(diǎn)傷害。(打野基礎(chǔ)吧)

然后打蛤蟆,注意不要用二技能,攢著,然后從這里出去。

然后卡卡視野到中路找下機(jī)會(huì)(就嚇嚇對(duì)面,沒大沒留人能力)

然后從這里進(jìn)入f4,打完走出來把f4眼做好

轉(zhuǎn)紅,接著石頭人,從下路三角草叢卡視野等待機(jī)會(huì),沒機(jī)會(huì)就回家補(bǔ)給或者到敵方也去看看坐坐視野。

重頭戲來了

重頭戲來了

重頭戲來了

費(fèi)奧納gank技巧。gank不到人你來找我。

三張圖教你領(lǐng)悟費(fèi)奧納抓人精髓!

一句話概括就是:【我從陰影中到來!】

當(dāng)然這三個(gè)地點(diǎn)是得根據(jù)兵線進(jìn)行選擇的。

1,當(dāng)雙方兵線差不多的時(shí)候。

選擇上路的第一張,中路的第一張,下路的第一張。

2,當(dāng)對(duì)面壓我們兵線的時(shí)候

選擇上路的第二張,中路的第二張,下路的第三張。

3,當(dāng)我們壓對(duì)面兵線的時(shí)候

選擇上路的第三張,中路的第三張,下路的第二張。

同時(shí),上下路可以相互借鑒學(xué)習(xí)。

【四】費(fèi)奧納的對(duì)拼技巧(真正的進(jìn)階,不看是你的損失喲)

費(fèi)奧納總共6個(gè)技巧。

1,一秒三刀

2,一技能風(fēng)的把握

3,行軍中二技能的釋放

4,對(duì)線消耗連招

5,大招的釋放時(shí)機(jī)

6,一技能風(fēng)箏

接下來就讓我們一個(gè)個(gè)來進(jìn)行解讀分析

老規(guī)矩哈,只要輕輕點(diǎn)擊下回復(fù),下一個(gè)費(fèi)奧納大神就是你,相信我絕對(duì)不會(huì)讓你失望的喲

1,一秒三刀的原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是先平a,然后瞬間一技能取消平a后搖,然后接個(gè)平a,做到一秒三刀的作用,這個(gè)效果在前期清野擁有非常不錯(cuò)的效果。

2,一技能風(fēng)的要求是連續(xù)集中兩次一技能,且第三次帶風(fēng)的時(shí)間非常短暫,這里就一個(gè)技巧,那就是判斷自己是否有風(fēng),其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要在冷卻的時(shí)候按住一技能,看圈的大小即可。

3,行軍中二技能的釋放,有些人就是一有二技能就放,其實(shí)這是錯(cuò)誤的放法,尤其是二技能滿級(jí)后的三段積攢。正確得放法是1用來穿墻。2,先釋放一個(gè),然后等第二到第三層快積攢好的時(shí)候放來跑路,使自己始終保持二技能的冷卻,同時(shí)保證自己擁有2段二技能得后備。

4,對(duì)線的消耗連招,這個(gè)有一定難度且需要一定量的練習(xí)。首先我們需要達(dá)到三級(jí)擁有2段二技能,然后滑動(dòng)二技能,使敵方二技能箭頭的末端

【因?yàn)榻貓D困難,所以24k我就用紅buff進(jìn)行演示啦】

放過去后平a,接一技能平a,再二技能拉回來防止對(duì)面反打,實(shí)現(xiàn)無(wú)傷消耗。

5,大招的釋放時(shí)機(jī)

大招的釋放時(shí)機(jī)其實(shí)很簡(jiǎn)單,記住一下幾種情況進(jìn)行分析。

1,打團(tuán)大招留給c位脆皮

2,gank或者隊(duì)友來gank,放大招時(shí)一定要確認(rèn)隊(duì)友跟得上。

3,野區(qū)或者單人對(duì)評(píng),大招起手。

4,如果對(duì)面是潘多拉這種大招要前要的,把大招留到她開大時(shí)打斷。

6,一技能風(fēng)箏。

這也算是費(fèi)奧納的基本技巧之一了吧,因?yàn)橐患寄艿木嚯x比普攻要遠(yuǎn),當(dāng)對(duì)面追你時(shí),可以保持距離一技能風(fēng)箏,如果對(duì)面靠近了,反向二技能拉過去,再繼續(xù)瘋子,看到機(jī)會(huì)差不多了,反身一個(gè)大招過去殺即可。

好啦,通過4個(gè)多小時(shí)的努力,這篇攻略終于完成啦,覺得對(duì)自己有幫助的友友別忘了留下你的留言喲。

【ps,一句。。表示我經(jīng)常手殘打錯(cuò)字,so,求輕噴(╯﹏╰)】

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t2-t1:47.0

t3-t2:107.0

t4-t3:51.0

t5-t4:10.0

t6-t5:14.0

t7-t6:0.0

t8-t7:245.0

t9-t8:30.0

t10-t9:10.0

t11-t10:19.0

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