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手游 > MOBA > 秩序之歌下載
秩序之歌

秩序之歌

指尖激戰(zhàn),點(diǎn)燃競(jìng)技之魂!
刪檔封測(cè)  | 535.6M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

秩序之歌游戲介紹

秩序之歌簡(jiǎn)介

《秩序之歌》是全球首款橫版動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游!《秩序之歌》操作簡(jiǎn)單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅(jiān)持原創(chuàng)英雄的設(shè)計(jì),致力平衡和公平的競(jìng)技。對(duì)戰(zhàn)以1V1空間通道和3V3戰(zhàn)亂遺跡為主,無(wú)限火力與克隆作戰(zhàn)限時(shí)開(kāi)放。除傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)游戲的走位、GANK、團(tuán)戰(zhàn)等外,橫版游戲特殊的地形和空中攻擊與技能也為游戲增加了更多的策略與樂(lè)趣。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《秩序之歌》圣誕首測(cè)活動(dòng)獲獎(jiǎng)名單公布合集!

秩序之歌》是全球首款橫版MOBA對(duì)戰(zhàn)手游!《秩序之歌》操作簡(jiǎn)單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅(jiān)持原創(chuàng)英雄的設(shè)計(jì),致力平衡和公平的競(jìng)技。對(duì)戰(zhàn)以1V1空間通道和3V3戰(zhàn)亂遺跡為主,無(wú)限火力與克隆作戰(zhàn)限時(shí)開(kāi)放。除傳統(tǒng)MOBA游戲的走位、GANK、團(tuán)戰(zhàn)等外,橫版游戲特殊的地形和空中攻擊與技能也為游戲增加了更多的策略與樂(lè)趣。

活動(dòng)一:每天競(jìng)技超過(guò)10次的玩家,隨機(jī)抽取2名獲取50元京東卡

UCID 昵稱 獎(jiǎng)品  
862671855 靈魂momo 50元京東卡x1

第一日抽獎(jiǎng)

1188268152 千語(yǔ)海倫 50元京東卡x1
563142576 酷啦啦 50元京東卡x1

第二日抽獎(jiǎng)

1332731347 永恒酷酷 50元京東卡x1
483391861 小劍 50元京東卡x1

第三日抽獎(jiǎng)

911362169 寂寞艾薇 50元京東卡x1
347498941 九游刺客 50元京東卡x1

第四日抽獎(jiǎng)

216342954 風(fēng)之痕 50元京東卡x1
361469559 尼瑪炸了 50元京東卡x1

第五日抽獎(jiǎng)

483391861 小劍 50元京東卡x1
216342954 風(fēng)之痕 50元京東卡x1

第六日抽獎(jiǎng)

277157254 無(wú)情蘇菲亞 50元京東卡x1
67536970 亂丶浮生丿 50元京東卡x1

第七日抽獎(jiǎng)

436921618 瀟灑豆?jié){ 50元京東卡x1

活動(dòng)二:競(jìng)技次數(shù)最多的前3名玩家獲得京東卡

UCID 昵稱 獎(jiǎng)品
216342954 風(fēng)之痕 50元京東卡x3
483391861 小劍 50元京東卡x2
347498941 九游刺客 50元京東卡x1

活動(dòng)三:等級(jí)最高的前3名玩家獲得京東卡

UCID 昵稱 獎(jiǎng)品
347498941 九游刺客 50元京東卡x3
1188271474 輝煌蒙莉薩 50元京東卡x2
436921618 瀟灑豆?jié){ 50元京東卡x1

活動(dòng)鏈接:http://bbs.9game.cn/thread-21894030-1-1.html

《秩序之歌》BUG&建議征集活動(dòng)獲獎(jiǎng)名單公布!

《秩序之歌》是全球首款橫版MOBA對(duì)戰(zhàn)手游!《秩序之歌》操作簡(jiǎn)單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅(jiān)持原創(chuàng)英雄的設(shè)計(jì),致力平衡和公平的競(jìng)技。對(duì)戰(zhàn)以1V1空間通道和3V3戰(zhàn)亂遺跡為主,無(wú)限火力與克隆作戰(zhàn)限時(shí)開(kāi)放。除傳統(tǒng)MOBA游戲的走位、GANK、團(tuán)戰(zhàn)等外,橫版游戲特殊的地形和空中攻擊與技能也為游戲增加了更多的策略與樂(lè)趣。

UCID     昵稱          獎(jiǎng)品
347498941    九游刺客       50元京東卡x1
287447421   傾城ぺ成員ノy123       50元京東卡x1

活動(dòng)鏈接:http://bbs.9game.cn/thread-21734170-1-1.html

《秩序之歌》刪檔測(cè)試結(jié)束公告

親愛(ài)的玩家們:

《秩序之歌》自12月22日開(kāi)啟刪檔封測(cè)以來(lái),受到了廣大玩家們的支持和喜愛(ài),在過(guò)去的八個(gè)難忘的日日夜夜里,玩家們不僅體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的歡樂(lè),也幫助我們發(fā)現(xiàn)了很多游戲中的問(wèn)題和不足。

至此,我們很欣喜地宣布,本次《秩序之歌》刪檔封測(cè)已經(jīng)圓滿結(jié)束!我們衷心地感謝每一位參與本次測(cè)試的玩家,相信有了您的支持與鼓勵(lì),《秩序之歌》的未來(lái)將會(huì)越來(lái)越好!

本次刪檔封測(cè)將按計(jì)劃于12月29日12:00正式結(jié)束,測(cè)試結(jié)束后,玩家將無(wú)法再登陸游戲,所有玩家的角色數(shù)據(jù)也將會(huì)被清除。讓我們一起期待下次不刪檔測(cè)試的到來(lái)!

《秩序之歌》12月25日維護(hù)公告

1、維護(hù)時(shí)間:2016.12.25 14:00,本次維護(hù)預(yù)計(jì)10分鐘完成

2、維護(hù)內(nèi)容:重啟服務(wù)器并修復(fù)部分反饋問(wèn)題

3、祝所有玩家圣誕節(jié)快樂(lè),感謝您對(duì)《秩序之歌》的支持

4、維護(hù)補(bǔ)償:鉆石2000,維護(hù)補(bǔ)償將直接添加在賬號(hào)中

本次維護(hù)給玩家?guī)?lái)的困擾,深表歉意,敬請(qǐng)諒解,祝玩家愉快游戲

《秩序之歌》英雄介紹--獵鷹

這次我們來(lái)介紹英雄重裝軍士獵鷹。

獵鷹是軍方“造星計(jì)劃”的失敗品,他繼承了本體的思維,沒(méi)有成為一個(gè)真正的戰(zhàn)斗機(jī)器。在逃亡的途中他干掉了所有追兵,于是他自由了。他說(shuō):“我將孤獨(dú)的死去,就像我孤獨(dú)的活著!”也許,加入秩序之歌戰(zhàn)場(chǎng)就是他最好的歸宿。

獵鷹是比較罕見(jiàn)的擁有多種輸出能力的英雄。他可以如同射手一般使用普攻來(lái)不停觸發(fā)高能電磁,也可以依賴幽靈炮臺(tái)與敵人展開(kāi)周旋。戰(zhàn)術(shù)手雷能制造傷害并減速敵人,浮游炮的打擊范圍寬廣,利用浮游炮壓制是團(tuán)戰(zhàn)良好的開(kāi)始。但是由于缺少位移技能,面對(duì)靈活的刺客就有一定的劣勢(shì)。

秩序之歌游戲截圖

秩序之歌截圖
秩序之歌截圖0
秩序之歌截圖1
秩序之歌截圖2
秩序之歌截圖3
秩序之歌截圖4

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《秩序之歌》12月23日維護(hù)公告

1、維護(hù)時(shí)間:2016.12.23 13:00,本次維護(hù)預(yù)計(jì)10分鐘完成

2、維護(hù)內(nèi)容:重啟服務(wù)器并修復(fù)部分反饋問(wèn)題

3、大幅度增加了戰(zhàn)斗結(jié)束翻牌獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容

4、維護(hù)補(bǔ)償:鉆石2000

5、維護(hù)補(bǔ)償將直接添加在賬號(hào)中

本次維護(hù)給玩家?guī)?lái)的困擾,深表歉意,敬請(qǐng)諒解,祝玩家愉快游戲

《秩序之歌》英雄介紹--蝰蛇

12月22日《秩序之歌》震撼首測(cè)!

這次我們來(lái)介紹英雄獵魔弩手蝰蛇

在莊園的倉(cāng)谷中,橫七豎八的倒著鎮(zhèn)民的尸體,有些尸體已經(jīng)四分五裂,蛆蟲(chóng)四溢。人類(lèi)士兵嘔吐不止,奎蛇皺了皺眉頭,追了出去。這已經(jīng)是第五個(gè)被襲擊的莊園了,奎蛇知道就快要追到這些惡魔了。皓月當(dāng)空,罪惡潛伏在各個(gè)陰暗的角落,她用圣銀弩來(lái)清洗這些世界,她讓惡魔得到了解脫,凈化、審判。她,一人,一弩,日復(fù)一日的狩獵著。

《秩序之歌》FAQ

Q:《秩序之歌》是一款什么類(lèi)型的游戲?

A:《秩序之歌》是2D橫版MOBA手游。

Q:一個(gè)賬號(hào)能創(chuàng)建多個(gè)角色嗎?

A:一個(gè)賬號(hào)只能創(chuàng)建一個(gè)角色。

Q:玩《秩序之歌》需要手機(jī)什么版本呢?

A:安卓版本:2.3以上。

Q:為什么我進(jìn)不了游戲?

A:無(wú)法進(jìn)入游戲,可能是由以下原因造成:

1.您的賬號(hào)因違規(guī)操作已被凍結(jié),可向客服人員進(jìn)行申訴解封;

2.游戲正在維護(hù)過(guò)程中;

3.內(nèi)測(cè)尚未開(kāi)啟;

4.您的賬號(hào)因?yàn)閯e的游戲而被封停,此時(shí)請(qǐng)聯(lián)系客服人員為您解封;

5您輸入的賬號(hào)或密碼有誤。

Q:《秩序之歌》中的英雄怎么分類(lèi)?

A:《秩序之歌》中有很多英雄,分為坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助。

坦克:英雄血厚防高,屬于生存能力較強(qiáng),輸出能力一般的英雄。

戰(zhàn)士:英雄攻守兼?zhèn)?,屬于生存能力和輸出能力都比較突出的近戰(zhàn)英雄。

刺客:英雄生存能力較弱,但輸出能力極具有爆發(fā)力,嘗嘗可以技能連招秒殺脆皮英雄或者收割多個(gè)殘血英雄。

法師:英雄生存能力較弱,但輸出強(qiáng)力且常常兼具控制技能,群體攻擊的效果在混戰(zhàn)中更容易打出意想不到的傷害。

射手:英雄遠(yuǎn)程輸出能力極高,戰(zhàn)斗中常常利用攻擊范圍的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行輸出,害怕對(duì)方英雄貼近。

Q:這么多的英雄,哪個(gè)英雄最厲害呢?

A:《秩序之歌》中每個(gè)類(lèi)型都擁有多個(gè)個(gè)性和特點(diǎn)分明的英雄,每一個(gè)英雄在陣容中所擔(dān)任的位置和職責(zé)都有不同,多了解英雄的特性和技能,才能更好的發(fā)揮英雄的能力。因此,每個(gè)英雄在你手上都可以變得厲害。

Q:怎樣獲得更多的英雄?

A:《秩序之歌》完成新手引導(dǎo)就能獲得基礎(chǔ)英雄,隨后在主線任務(wù)和簽到活動(dòng)中也會(huì)贈(zèng)送英雄,如果還想獲得更多的英雄,可以直接在商城中通過(guò)金幣或者鉆石購(gòu)買(mǎi)英雄。

Q:金幣有哪些方法可以獲取?

A:戰(zhàn)斗勝利或者失敗都可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),完成任務(wù)、活躍度、每日活動(dòng)都可以獲得金幣。

Q:如何快速升級(jí)?

A:前期完成主線任務(wù)提升等級(jí),后期每天完成活躍任務(wù)。

Q:《秩序之歌》有體力嗎?我想一直玩可以嗎?

A:《秩序之歌》沒(méi)有設(shè)置體力值,玩家可以完全按照自己意愿進(jìn)行對(duì)局游戲,當(dāng)然請(qǐng)注意,勞逸結(jié)合才是最好的方式。

Q:符文是做什么用的?我該如何獲得符文呢?

A:符文都刻印了魔法能力,可以增強(qiáng)英雄的作戰(zhàn)屬性。

    符文主要通過(guò)商城的符文抽取獲得,同時(shí)在戰(zhàn)斗結(jié)束的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)中也有幾率獲取。

Q:如何簽到?

A:點(diǎn)擊主界面的【簽到】,每天可以獲得一次簽到獎(jiǎng)勵(lì)。

Q:如果我有一天沒(méi)簽到,是不是需要重頭開(kāi)始獲得獎(jiǎng)勵(lì)?

A:不是,簽到獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)按照你累計(jì)簽到次數(shù)疊加發(fā)放,不會(huì)出現(xiàn)重頭開(kāi)始的情況。

    不過(guò)每周都會(huì)重新開(kāi)始新一輪的簽到,所以如果想獲得第七天的終極獎(jiǎng)勵(lì),還是要堅(jiān)持每天簽到的。

Q:戰(zhàn)斗中如何獲得裝備?

A:擊殺敵方單位就可以獲得金幣,金幣可以購(gòu)買(mǎi)裝備,消耗金幣越多的裝備屬性越高,購(gòu)買(mǎi)低級(jí)裝備可以合成更高級(jí)的裝備。

Q:除了英雄本身的技能外,還有其他技能嗎?

A:每個(gè)英雄有4個(gè)技能,其中一個(gè)被動(dòng)技能,剩下3個(gè)都是主動(dòng)技能,可以在戰(zhàn)斗中學(xué)習(xí)并使用,另外有所有英雄通用的技能,隨著等級(jí)的提升可以解鎖更多的通用技能,但是戰(zhàn)斗中只能選擇一個(gè)通用技能。

Q:游戲過(guò)程中經(jīng)常性loading情況怎么辦?

A:出現(xiàn)此問(wèn)題的主要原因是網(wǎng)絡(luò)狀況不好,可查看網(wǎng)絡(luò)狀況是否通暢或切換到WIFI環(huán)境下體驗(yàn)。

Q:游戲中如出現(xiàn)卡死或一直loading的情況如何解決?

A:可以退游戲,重新進(jìn)入。

不一樣的體驗(yàn) 首款橫版MOBA手游《秩序之歌》

《秩序之歌》進(jìn)階攻略

符文強(qiáng)化升級(jí)

符文最高為5級(jí),直接從獎(jiǎng)勵(lì)中獲得5級(jí)符文的概率很低,那么如何提升符文的等級(jí)呢?

首選先把符文鑲嵌在格子上,選中符文再選擇強(qiáng)化符文,這個(gè)時(shí)候沒(méi)有被鑲嵌的符文就可以當(dāng)做材料被吞噬,已經(jīng)鑲嵌的符文吞噬材料后獲得經(jīng)驗(yàn)就可提升等級(jí)。符文等級(jí)越高,升到下一級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)就越高。同時(shí),游戲中還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)符文結(jié)晶,可以直接轉(zhuǎn)化成符文經(jīng)驗(yàn),多多收集符文結(jié)晶也助于提升符文等級(jí)。祝大家早日都把自己喜歡的符文升到5級(jí)。

符文頁(yè)購(gòu)買(mǎi)

游戲中符文頁(yè)對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)夠用了,如果有更多的符文頁(yè)需要,可以點(diǎn)擊符文頁(yè)名稱旁邊的加號(hào),消耗鉆石開(kāi)啟一個(gè)新的符文頁(yè)。新的符文頁(yè)不需要更多的符文,在符文頁(yè)1使用過(guò)的符文在符文頁(yè)2可以繼續(xù)使用,等于如果擁有一大套符文,那么就可以在每頁(yè)配置不同的搭配方案。

符文頁(yè)改名

擁有多個(gè)符文頁(yè)時(shí),我們就配置了不同的搭配方案,但實(shí)際卻常常會(huì)忘記當(dāng)前選擇的是哪個(gè)方案,這時(shí)候如果能有個(gè)備注就好了。

點(diǎn)擊符文頁(yè)旁邊的書(shū)寫(xiě)標(biāo)記,可以更改符文頁(yè)的名稱,從默認(rèn)的符文頁(yè)1改為我們想要備注的名稱,如果當(dāng)前符文頁(yè)是針對(duì)某一類(lèi)型英雄,取名可以采取肉盾通用、物理輸出類(lèi)似這樣的命名;如果符文搭配針對(duì)的更具體,則取名可以采用暴力蝰蛇、純輔助壁壘這樣的命名。

符文格子開(kāi)啟

符文格子開(kāi)啟按照等級(jí)逐一開(kāi)啟,如果我突然獲得了一個(gè)5級(jí)符文又想立即鑲嵌獲得屬性提升怎么辦呢?可以話費(fèi)鉆石提前開(kāi)啟該符文格子,但是游戲并不支持這樣破壞游戲平衡的功能,因此會(huì)花費(fèi)較大額度的鉆石才可以提前開(kāi)啟,并且達(dá)到開(kāi)啟該格子等級(jí)時(shí),不會(huì)再開(kāi)啟新的格子。

我們基本已經(jīng)了解的符文的所有功能,但如何選擇和搭配符文才是我們最關(guān)心的內(nèi)容,請(qǐng)參考內(nèi)容《五分鐘學(xué)會(huì)符文搭配》。

《五分鐘學(xué)會(huì)符文搭配》

《秩序之歌》英雄介紹

在秩序之歌中有很多英雄,讓我們來(lái)了解下英雄都有些什么信息吧。

英雄分類(lèi)

英雄按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)位置被分為坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助六個(gè)類(lèi)型。有些英雄可以同時(shí)擔(dān)任兩個(gè)位置,比如巨爪既是一個(gè)合格坦克英雄,同時(shí)也是一個(gè)輸出能力不錯(cuò)的戰(zhàn)士英雄。

能力偏向

是對(duì)英雄4項(xiàng)屬性量化的效果。紅色的攻擊越長(zhǎng)表示普通攻擊能力越強(qiáng),綠色的技能越長(zhǎng)表示技能可以造成的傷害越大,藍(lán)色的生存越長(zhǎng)表示抗擊打能力以及靈活性等關(guān)于生存的能力越強(qiáng),最后紫色的難度表示當(dāng)前英雄所需要的操作難度,越短越容易上手,越上則表示想要玩好這個(gè)英雄需要非常嫻熟的操作。

技能介紹

每個(gè)英雄有三個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能,主動(dòng)技能有些只能在地面釋放,有些只能在空中釋放,也有地面和空中都可以釋放的;技能造成的傷害也分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害。技能的具體效果都可以通過(guò)閱讀技能描述進(jìn)行了解。

英雄介紹

背景故事:介紹了英雄在秩序之歌世界中的來(lái)歷和背景。

操作技巧:可以了解到如何更好的使用或者克制該英雄。

英雄屬性:英雄參加戰(zhàn)斗的初始屬性。

角色1:兔死神地獄

【背景故事】

地獄一直是一個(gè)曾經(jīng)名叫死亡鐘樓的高塔守護(hù)者。長(zhǎng)年熏陶與死神的指引,對(duì)生與死有著自己的理解。爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)之后,她想從戰(zhàn)爭(zhēng)的黎明中體驗(yàn)死亡的氣息。于是她找到了軍隊(duì),打造了一幅屬于自己的地獄盔甲,馳騁在戰(zhàn)場(chǎng)中,她似乎并不享受,她只是摸索著?!扮娐曧懫?,晨落于命” ——地獄

【技能介紹】

死神降臨:地獄對(duì)生命值低于30%的單位造成150%傷害。

回旋之鐮:地獄拿起鐮刀在原地進(jìn)行揮舞對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成125物理傷害,持續(xù)2秒。

死神突進(jìn):地獄開(kāi)始向前方發(fā)起一次沖鋒,碰到敵方單位后對(duì)范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成75物理傷害并挑飛。

安魂斬:地獄以極快的速度在前方穿梭,對(duì)范圍內(nèi)所有敵方單位造成6次50%攻擊力的物理傷害。

角色2:冰魄之吻幽霜

【背景故事】

沒(méi)有人知道幽霜是何時(shí)出現(xiàn)的,她的存在就如大陸的永凍之土是個(gè)迷。這個(gè)冰冷的魔人族掌握了寒冰之球的最高法術(shù)能量——冰霜能源,從此整個(gè)永凍之土的所有生物再也不能與之爭(zhēng)鋒,而 善良的幽霜也是默默的守護(hù)在永凍之土,抵擋著一次又一次的不速之客入侵,無(wú)論他們是魔人族還是人類(lèi)反抗軍。

【技能介紹】

刺骨之寒:幽霜的技能命中后對(duì)目標(biāo)附加持續(xù)6秒的冰霜效果,降低目標(biāo)移動(dòng)速度和攻擊速度各30%。

深寒詛咒:幽霜放出寒冰之球,到達(dá)最大距離后將其收回,寒冰之球在飛出和收回的過(guò)程中分別對(duì)命中的敵人造成70魔法傷害。如目標(biāo)已有冰霜效果,則魔法傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害。

冰霜沖擊:幽霜釋放冰霜沖擊,對(duì)身邊范圍內(nèi)的敵人造成100魔法傷害。對(duì)有冰霜效果的目標(biāo)造成冰凍1秒。

冰凍領(lǐng)域:幽霜釋放冰霜能源,命中敵人后爆炸造成200魔法傷害,并隨機(jī)彈射到下一個(gè)目標(biāo),最多彈射4次。對(duì)有冰霜效果的目標(biāo)造成冰凍1秒。

角色3:獵魔弩手蝰蛇

【背景故事】

在莊園的倉(cāng)谷中,橫七豎八的倒著鎮(zhèn)民的尸體,有些尸體已經(jīng)四分五裂,蛆蟲(chóng)四溢。人類(lèi)士兵嘔吐不止,奎蛇皺了皺眉頭,追了出去。這已經(jīng)是第五個(gè)被襲擊的莊園了,奎蛇知道就快要追到 這些惡魔了。皓月當(dāng)空,罪惡潛伏在各個(gè)陰暗的角落,她用圣銀弩來(lái)清洗這些世界,她讓惡魔得到了解脫,凈化、審判。她,一人,一弩,日復(fù)一日的狩獵著。

【技能介紹】

圣銀標(biāo)記:奎蛇的普通攻擊對(duì)目標(biāo)添加一層圣銀標(biāo)記,普攻或技能對(duì)有標(biāo)記的單位造成最大生命7%的真實(shí)傷害,觸發(fā)標(biāo)記可以使乘勝追擊冷卻重置。

乘勝追擊:奎蛇向前方翻滾后移動(dòng)速度和攻擊速度增加20%持續(xù)3秒,此段時(shí)間內(nèi)的下一次普通攻擊造成穿透效果。

審判釘刺:奎蛇發(fā)射巨弩,對(duì)目標(biāo)造成90物理傷害并擊退,如果擊退碰到其他敵方單位或地形邊緣,則被眩暈1.5秒。

狩獵時(shí)刻:在接下來(lái)的5秒內(nèi),奎蛇移動(dòng)和攻擊速度增加20%,乘勝追擊翻滾狀態(tài)下無(wú)敵。

《秩序之歌》游戲特色

特色一:橫版MOBA——全球首款橫版MOBA,暢快淋漓觀賞度高

傳統(tǒng)手機(jī)MOBA游戲多是借鑒了端游的斜四十五度上帝視角,《秩序之歌》將給你不一樣的體驗(yàn),《秩序之歌》采用了打擊感和COMBO效果更佳橫版形式,狹路相逢,不要慫就是懟,吃我連招。橫版的設(shè)計(jì)不僅使戰(zhàn)斗表現(xiàn)更加暢快,而且視角極為舒服,對(duì)地形的利用率增加,依靠地形的策略和玩法也是層出不窮。

特色二:新穎操作——自由操作易上手,戀戀不舍難放手

《秩序之歌》放棄了傳統(tǒng)模擬搖桿的設(shè)計(jì),在行動(dòng)方式上將按鍵和搖桿相結(jié)合,具體效果為水平移動(dòng)時(shí)以及向下方跳躍時(shí)可以通過(guò)類(lèi)似搖桿的操作,而向上跳躍按鍵單獨(dú)放在右側(cè)控制區(qū),不僅極大的減少了跳躍的誤操作,而且控制英雄更加靈活。簡(jiǎn)單的操作新手也能輕易上手,不知不覺(jué)打了好幾局,卻還是舍不得放下手機(jī)。對(duì)了,你媽媽喊你吃飯了,快點(diǎn)去吧。

特色三:原創(chuàng)英雄——英雄!我們只要原創(chuàng)

我們是MOBA游戲的設(shè)計(jì)者,我們更是MOBA游戲的忠實(shí)粉絲,拒絕千篇一律的英雄,拒絕千篇一律的技能效果。每一個(gè)英雄的背景以及技能設(shè)定都是我們?cè)偃O(shè)計(jì)再三斟酌定下的方案,我們就是要做自己的英雄。如果可能,希望你也加入我們的行列,設(shè)計(jì)原創(chuàng)的英雄,設(shè)計(jì)我們MOBA玩家喜歡的英雄!

特色四:公平競(jìng)技——公平競(jìng)技靠策略,緊張節(jié)奏隨時(shí)開(kāi)團(tuán)來(lái)戰(zhàn)

《秩序之歌》的另一大優(yōu)勢(shì)就是單局時(shí)間短,通常一局3V3戰(zhàn)斗在5-8分鐘之間,大大的降低了單局對(duì)空閑時(shí)間的要求,甚至在等公交和地鐵的時(shí)間都可以進(jìn)行一局游戲。同時(shí)戰(zhàn)斗內(nèi)避免發(fā)育時(shí)間單調(diào)過(guò)長(zhǎng),以及隨著時(shí)間雙方差距越來(lái)越明顯的一邊倒現(xiàn)象。時(shí)間有限的前提下,降低了發(fā)育難度,需要依靠團(tuán)隊(duì)配合和策略在有限的時(shí)間內(nèi)建立優(yōu)勢(shì)并推進(jìn),取得最終的勝利。

《秩序之歌》游戲攻略-五分鐘學(xué)會(huì)符文搭配

《秩序之歌》游戲攻略—生存挑戰(zhàn)(5)

生存挑戰(zhàn)的第五關(guān)又是狹路相逢勇者勝的戰(zhàn)斗,和第二關(guān)相比,生存的時(shí)間縮短了,擊殺的數(shù)量要求也減少了,但是關(guān)卡的難度卻是實(shí)打?qū)嵉脑黾恿恕?/p>

獵魔弩手蝰蛇是一個(gè)靈活的英雄,多利用乘勝追擊的效果對(duì)復(fù)數(shù)目標(biāo)造成傷害,關(guān)鍵時(shí)刻也可以使用審判釘刺擊退或眩暈靠近目標(biāo),狩獵時(shí)刻更是加強(qiáng)了蝰蛇移動(dòng)和攻擊速度。敵方左側(cè)會(huì)出現(xiàn)機(jī)械狼人,移動(dòng)速度快,但血量較少,攻擊不高,盡可能在近身前擊殺;右側(cè)出現(xiàn)的遠(yuǎn)程機(jī)械小兵,血量中等但攻擊較高,使用技能對(duì)抗時(shí)要減少來(lái)自遠(yuǎn)程小兵的傷害。

關(guān)卡總結(jié):本關(guān)難度較高,對(duì)操作有一定要求,獵魔弩手蝰蛇靈活的代價(jià)就是血量少防御低,多觸發(fā)被動(dòng)效果來(lái)重置乘勝追擊技能冷卻時(shí)間,在不斷的翻滾中將目標(biāo)一一審判。最后本關(guān)時(shí)間較短,抓住每一次可以擊殺目標(biāo)的機(jī)會(huì)。

《秩序之歌》游戲攻略—生存挑戰(zhàn)(2)

生存挑戰(zhàn)的第二關(guān)只有一條線路,看似沒(méi)有第一關(guān)復(fù)雜,但是第二關(guān)不僅會(huì)受到傷害,而且出現(xiàn)的是遠(yuǎn)程機(jī)械小兵,一旦被兩面包圍,生命值掉落非常快。

本關(guān)的目標(biāo)是在60秒內(nèi)保證自己英雄的生存并且擊殺至少15個(gè)遠(yuǎn)程機(jī)械小兵。使用英雄為飛鳥(niǎo),飛鳥(niǎo)是一名近戰(zhàn)英雄,雖然凌空突刺可以從空中快速接近目標(biāo),且雙刃蛟斬有一定的遠(yuǎn)程攻擊能力,但總的來(lái)說(shuō)對(duì)付遠(yuǎn)程小兵還是有些吃虧。一邊攻擊一邊移動(dòng)是不錯(cuò)的選擇,這樣可以盡量少吃到傷害。一旦被幾個(gè)小兵圍追堵截時(shí)可以使用大招亂刃斬進(jìn)行快速清除目標(biāo)。

關(guān)卡總結(jié):這是第一場(chǎng)真正意義上的生存挑戰(zhàn),第一目標(biāo)是活下去,當(dāng)然一味的逃避也不是辦法,小兵積攢越多,生命受到的威脅更大,并且還要達(dá)成擊殺15個(gè)敵人的要求。利用飛鳥(niǎo)靈活的攻擊手段,盡量少受到傷害打擊,本關(guān)對(duì)操作有一定要求,但生存難度一般。

《秩序之歌》游戲攻略—生存挑戰(zhàn)(1)

我們來(lái)介紹下挑戰(zhàn)每關(guān)的內(nèi)容,希望大家在了解后能夠順利通關(guān),獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

第一關(guān)使用的英雄是精靈弓箭手莉雅,挑戰(zhàn)目標(biāo)為一分鐘內(nèi)擊殺30名敵人。敵人為機(jī)械近戰(zhàn)小兵,血量不高,一下即可擊殺。小兵會(huì)兩條線路出生,移動(dòng)速度中等,站在臺(tái)階附近,依靠精準(zhǔn)的射擊逐個(gè)消滅即可,有漏網(wǎng)之魚(yú)無(wú)需著急,只需擊殺30名即可通過(guò)挑戰(zhàn)。當(dāng)兩路小兵行走交錯(cuò)時(shí),使用技能殺傷力更強(qiáng)。

關(guān)卡總結(jié):作為生存挑戰(zhàn)第一關(guān)來(lái)說(shuō)沒(méi)有難度,只需要在小兵靠近時(shí)使用攻擊或技能擊殺即可,一旦失誤也無(wú)需著急,給出的限定時(shí)間也是十分充足的。

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