遠(yuǎn)古之門(mén)游戲介紹
遠(yuǎn)古之門(mén)簡(jiǎn)介
遠(yuǎn)古之門(mén)游戲截圖
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dnf遠(yuǎn)古之門(mén)哪個(gè)圖好
在《dnf》(地下城與勇士)這款熱門(mén)游戲中,遠(yuǎn)古之門(mén)是眾多玩家喜愛(ài)的玩法之一。這些圖因其豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)特的挑戰(zhàn)性,吸引了大量的玩家。那么,在眾多的遠(yuǎn)古之門(mén)圖中,哪個(gè)圖更好呢?本文將對(duì)此進(jìn)行詳細(xì)的分析和探討。
二、遠(yuǎn)古之門(mén)概述
首先,我們需要了解遠(yuǎn)古之門(mén)的基本情況。遠(yuǎn)古之門(mén)是《DNF》中的一種特殊副本,玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)這些副本,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。這些圖具有不同的難度等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì),可以滿(mǎn)足不同玩家的需求。
三、各遠(yuǎn)古之門(mén)圖的特點(diǎn)
1. 悲鳴洞穴:悲鳴洞穴是遠(yuǎn)古之門(mén)中較為簡(jiǎn)單的圖,適合新手玩家。雖然獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)較低,但可以通過(guò)反復(fù)刷圖,積累經(jīng)驗(yàn)和金幣。此外,該圖的地圖布局較為簡(jiǎn)單,便于熟悉游戲的玩家快速通過(guò)。
2. 血色祭壇:血色祭壇是一個(gè)中等的難度等級(jí)的圖,其中隱藏著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。此圖有較高的概率獲得高品質(zhì)裝備和材料,但需要玩家具備一定的操作技巧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
3. 幽靈列車(chē):幽靈列車(chē)是遠(yuǎn)古之門(mén)中較為困難的圖,需要玩家具備較高的操作技巧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。該圖的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,包括高品質(zhì)裝備、稀有材料以及大量金幣等。但需要注意的是,該圖的難度較高,需要玩家有一定的耐心和毅力。
4. 哥布林王國(guó):哥布林王國(guó)是一個(gè)以趣味性和挑戰(zhàn)性為主的圖。該圖以哥布林為主題,地圖布局獨(dú)特,具有較高的趣味性。同時(shí),該圖的獎(jiǎng)勵(lì)也較為豐厚,但需要玩家具備較高的操作技巧和反應(yīng)能力。
四、選擇哪個(gè)遠(yuǎn)古之門(mén)圖更好
選擇哪個(gè)遠(yuǎn)古之門(mén)圖更好,需要根據(jù)玩家的實(shí)際情況進(jìn)行判斷。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),建議從悲鳴洞穴開(kāi)始,通過(guò)反復(fù)刷圖,熟悉游戲的操作和地圖布局。隨著技能的提升和裝備的增強(qiáng),可以逐漸嘗試挑戰(zhàn)血色祭壇、幽靈列車(chē)等更難的圖。對(duì)于追求高獎(jiǎng)勵(lì)的玩家來(lái)說(shuō),可以選擇挑戰(zhàn)幽靈列車(chē)等難度較高的圖,但需要注意自身的實(shí)力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)和尋找趣味的玩家來(lái)說(shuō),可以選擇哥布林王國(guó)等具有獨(dú)特地圖布局和趣味的圖。
五、刷圖技巧與注意事項(xiàng)
在刷遠(yuǎn)古之門(mén)圖時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):首先,要熟悉地圖布局和怪物分布,合理安排路線和戰(zhàn)斗策略;其次,要合理使用技能和裝備,提高自身的戰(zhàn)斗能力;最后,要注意團(tuán)隊(duì)協(xié)作和配合,共同應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。此外,還需要注意保護(hù)自己的角色安全,避免因過(guò)于冒險(xiǎn)而導(dǎo)致的損失。
六、結(jié)論
綜上所述,《DNF》中的遠(yuǎn)古之門(mén)圖各有特點(diǎn),選擇哪個(gè)圖更好需要根據(jù)玩家的實(shí)際情況進(jìn)行判斷。無(wú)論是新手玩家還是高玩,都可以在遠(yuǎn)古之門(mén)中找到適合自己的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。在刷圖過(guò)程中,需要注意技巧和注意事項(xiàng),提高自身的戰(zhàn)斗能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和積累經(jīng)驗(yàn),玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),提升自己的游戲水平。因此,《DNF》的遠(yuǎn)古之門(mén)圖是一個(gè)值得嘗試和挑戰(zhàn)的玩法。
死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)藥劑獲取教程 死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集流程 已解決
死亡之門(mén)中遠(yuǎn)古知識(shí)碎片在游戲里是非常多的,可以通過(guò)很多方法獲得,但是很多玩家都不太清楚所有遠(yuǎn)古知識(shí)碎片應(yīng)該怎么收集,其實(shí)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片可以在很多地方獲得,失落墓園、貓頭鷹、杰弗遜等都可以,更多如下。
全遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集攻略分享
前提:打敗門(mén)扉之王拿到鑰匙開(kāi)鐘塔,敲鐘變成夜間
1、貓頭鷹給3個(gè)“碎片的碎片”湊成一個(gè)(瞭望塔1個(gè)碎片,往上爬;巨型遺跡號(hào)角處左邊往上走一段1片;老巫婆門(mén)口右邊橋上1片)
2、去找杰弗遜,會(huì)要求你帶他去洪澇要塞,到了地方會(huì)出現(xiàn)隱藏方塊(只能走路不能傳送)
3、接上一條,到了巨型遺跡會(huì)發(fā)現(xiàn)水退了,出現(xiàn)一個(gè)大寶箱,一陣堆怪之后拿到碎片(不需要背杰弗遜,但是可以順便打了)
4、失落墓園會(huì)出現(xiàn)7個(gè)粉紅色靈魂,頭上有鎖孔標(biāo)記,帶他去附近的門(mén)扉之王雕像,會(huì)自動(dòng)合體,滿(mǎn)7個(gè)開(kāi)門(mén)給你一個(gè)知識(shí)碎片
5、瞭望塔最右邊有關(guān)閉的門(mén),門(mén)口有6個(gè)篝火,點(diǎn)燃瞭望塔地圖上所有塔上的相似篝火,門(mén)口的篝火也相應(yīng)點(diǎn)燃。集齊6個(gè)開(kāi)門(mén)
6、打敗守墓人:貝蒂巢穴門(mén)口右邊打碎冰塊上去,夜晚會(huì)打開(kāi)一道門(mén),進(jìn)去之后會(huì)拿到守墓人亡友的道具。之后回到失落墓園找守墓人原來(lái)的位置,發(fā)現(xiàn)那邊之前未開(kāi)的大門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)去之后擊敗守墓人拿到最后碎片(我拿大劍打的,滿(mǎn)攻擊強(qiáng)化清小兵只要一下)
7、找到所有種子和花盆,種植之后去巫婆宅邸左邊的愛(ài)意園打開(kāi)大門(mén)獲得綠色碎片。打開(kāi)方法是打碎墳前5個(gè)罐子,在收藏道具“老照片”的背面有順序(在道具欄里看它,然后等他轉(zhuǎn)180°再檢視)
博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙有什么用 博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙效果介紹
博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙有什么用 博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙作用介紹,本期小編給大家?guī)?lái)的是博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙作用介紹,感興趣的小伙伴下面跟著小編一起來(lái)看看吧。
第一章,林地后門(mén)通道可以獲取。
遠(yuǎn)古之匙是開(kāi)林地治療室門(mén)的道具。
是從倒地的矮子德魯伊身上偷來(lái)的。
召集你的隊(duì)伍,返回被遺忘的國(guó)度,開(kāi)啟一段充滿(mǎn)友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無(wú)上力量誘惑的傳奇故事。
神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來(lái)源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲(chóng)。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。
以上就是九游小編整理的博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙有什么用 博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙作用介紹的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多的手機(jī)游戲攻略或者軟件教程,可以關(guān)注本站,每天都會(huì)實(shí)時(shí)更新一些有價(jià)值的內(nèi)容,希望大家喜歡。
《死亡之門(mén)》遠(yuǎn)古知識(shí)碎片取得方法
《死亡之門(mén)》里面有遠(yuǎn)古知識(shí)碎片,這是一個(gè)十分稀有且珍貴的東西,不少玩家不知道該怎么獲得,下面就給大家?guī)?lái)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片取得方法,更多如下。
遠(yuǎn)古知識(shí)碎片取得方法
另外附上我收集到的遠(yuǎn)古知識(shí)碎片:(秘密花園的碎片還沒(méi)解鎖,聽(tīng)說(shuō)要種下所有種子?)
前提:打敗門(mén)扉之王拿到鑰匙開(kāi)鐘塔,敲鐘變成夜間
1.貓頭鷹給3個(gè)“碎片的碎片”湊成一個(gè)(瞭望塔1個(gè)碎片,往上爬;巨型遺跡號(hào)角處左邊網(wǎng)上走一段1片;老巫婆門(mén)口右邊橋上1片)
2.去找杰弗遜,會(huì)要求你帶他去洪澇要塞,到了地方會(huì)出現(xiàn)隱藏方塊(只能走路不能傳送)
3.接上一條,到了巨型遺跡會(huì)發(fā)現(xiàn)水退了,出現(xiàn)一個(gè)大寶箱,一陣堆怪之后拿到碎片(不需要背杰弗遜,但是可以順便打了)
4.失落墓園會(huì)出現(xiàn)7個(gè)粉紅色靈魂,頭上有鎖孔標(biāo)記,帶他去附近的門(mén)扉之王雕像,會(huì)自動(dòng)合體,滿(mǎn)7個(gè)開(kāi)門(mén)給你一個(gè)知識(shí)碎片
5.瞭望塔最右邊有關(guān)閉的門(mén),門(mén)口有6個(gè)篝火,點(diǎn)燃瞭望塔地圖上所有塔上的相似篝火,門(mén)口的篝火也相應(yīng)點(diǎn)燃。集齊6個(gè)開(kāi)門(mén)
6.打敗守墓人:貝蒂巢穴門(mén)口右邊打碎冰塊上去,夜晚會(huì)打開(kāi)一道門(mén),進(jìn)去之后會(huì)拿到守墓人亡友的道具。之后回到失落墓園找守墓人原來(lái)的位置,發(fā)現(xiàn)那邊之前未開(kāi)的大門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)去之后擊敗守墓人拿到最后碎片(我拿大劍打的,滿(mǎn)攻擊強(qiáng)化清小兵只要一下)
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死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集匯總
死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集大全
死亡之門(mén)這款游戲中的遠(yuǎn)古知識(shí)碎片都該怎么得到呢?想必大家都不太了解哪里可以獲得遠(yuǎn)古知識(shí)碎片,下面一起來(lái)看死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集大全。
死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集大全
1.巨型遺跡的里面的一塊城墻,找到貓頭鷹給一塊(開(kāi)晚上)
2.帶著杰(酒館的章魚(yú))去洪澇要塞會(huì)有提示,跟著月光地板走可以得到一塊(開(kāi)晚上)
3.貓頭鷹有三塊碎片,進(jìn)入地圖聽(tīng)到貓頭鷹叫說(shuō)明他在。都在野外
瞭望臺(tái)夜晚燈塔上的篝火可以點(diǎn)燃??偣?個(gè)。點(diǎn)完會(huì)開(kāi)門(mén)。給個(gè)遠(yuǎn)古知識(shí)
墓園夜晚會(huì)出現(xiàn)靈魂。把靈魂勾引到帶鎖孔的雕像里。勾引完會(huì)開(kāi)門(mén)。也給一個(gè)。
4.巨型遺跡回到纜車(chē)有一個(gè)寶箱,有一塊
5.瞭望臺(tái)的大門(mén)一塊
6.墓園的大門(mén)一塊
7.章魚(yú)哥一塊
8.花園右下角有一塊貓頭鷹碎片
9.瞭望臺(tái)夜晚,白色貓頭鷹在溜冰道的最后
10.巨型遺跡一直往右上角走,在拿號(hào)角的地方的上面有紫色貓頭鷹
11.完成以上步驟,回到花園中的愛(ài)意園解謎,根據(jù)夫妻照片背后的密碼可以看到順序?yàn)椋?排第2個(gè)罐子 4排2 1排1 5排3 3排2 進(jìn)去可以拿到鏟子
12.種完所有種子后可以在鍋蓋頭花園拿到綠色知識(shí)碎片。
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《天啟之門(mén)》游戲攻略-遠(yuǎn)古暗金
遠(yuǎn)古暗金
暗金裝備是所有英雄可望的至高神器,強(qiáng)大的暗金裝備不僅僅是能力的象征,更加是暗黑大陸的英雄代表。
暗金開(kāi)啟方式:角色10級(jí)開(kāi)啟。
暗金培養(yǎng)方式:使用暗金碎片可以合成暗金裝備,合成的暗金裝備直接佩戴在主角升上,暗金碎片可以通過(guò)擊殺BOSS獲得,也可通過(guò)分解廢棄的暗金裝備獲得。
《DNF》遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式 遠(yuǎn)古之門(mén)入口怎么進(jìn)
《DNF》遠(yuǎn)古之門(mén)怎么進(jìn)入?遠(yuǎn)古之門(mén)入口怎么進(jìn)?這篇《DNF》遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式,希望可以幫大家。
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式
1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。
-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。
3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)
擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料
-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易
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DNF遠(yuǎn)古地下城副本開(kāi)放,遠(yuǎn)古之門(mén)怎么進(jìn)?組隊(duì)有什么獎(jiǎng)勵(lì)?任務(wù)傳說(shuō)裝備變更和新增任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性介紹。全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝怎么樣呢?一起來(lái)看看!
1.遠(yuǎn)古之門(mén)介紹
通過(guò)組成隊(duì)伍(包含單人隊(duì)伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城時(shí)會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時(shí),則會(huì)在遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門(mén)“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。
- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
- 遠(yuǎn)古之門(mén)并不會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會(huì)生成全新的一個(gè)房間。
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。
-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。
3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料
-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易
-任務(wù)傳說(shuō)裝備與雙屬性魔法石只會(huì)以每個(gè)角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時(shí)掉落,這之后只會(huì)掉落任務(wù)材料.
-遠(yuǎn)古之門(mén)守護(hù)者掉落的道具與組隊(duì)人數(shù)無(wú)關(guān).
-每日6點(diǎn)重置任務(wù)傳說(shuō)裝備的掉落限制
2.任務(wù)傳說(shuō)裝備變更新增任務(wù)傳說(shuō)裝備
1)重做遠(yuǎn)古副本/鎮(zhèn)魂副本任務(wù)傳說(shuō)套
-改版之后所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)裝備套裝由10部位構(gòu)成:防具(5部位)+首飾(3部位)+特殊裝備(2部位)
2)全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性
-任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性更加適合中高端用戶(hù)的屬性需求
-全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性
3)任務(wù)傳說(shuō)武器在套裝中除外
-隨著原部位規(guī)定的套裝屬性重新設(shè)置和追加
a)改版前
按照種類(lèi)分為特殊裝備2件套/首飾3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套裝效果
b)改版后
所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)套裝分別都會(huì)擁有3件/5件/6件的效果
-重做左右槽的屬性,使其屬性更加全面和強(qiáng)力,更加符合傳說(shuō)裝備的定位。且套裝效果更加合理,更加容易與史詩(shī)散件或異界3/6件套形成搭配。
4)任務(wù)傳說(shuō)防具按材質(zhì)屬性統(tǒng)一化
-修正按防具材質(zhì)的屬性(力量,體力,智力,精神)會(huì)出現(xiàn)差異的部分
3.其他變更
3.1 調(diào)整鎮(zhèn)魂曲地下城復(fù)活幣可使用數(shù)-遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂地城的復(fù)活幣使用限制改為每人3次
3.2 變更不可交易的裝備掉落更新后不再掉落無(wú)法交易的神器/傳說(shuō)裝備
-不再掉落不可交易的神器裝備
-不再掉落不可交易的傳說(shuō)裝備
-提高可交易的傳說(shuō)裝備掉率
-已有無(wú)法交易的裝備不會(huì)進(jìn)行額外變更
3.3 變更兌換任務(wù)傳說(shuō)裝備所需材料的數(shù)量比例1)由于改版后遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲地下城也會(huì)掉落任務(wù)材料,為了平衡防具與武器獲取時(shí)間差異較大的情況,對(duì)兌換裝備所需要的材料數(shù)量和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的材料數(shù)量進(jìn)行了一定比例的調(diào)整。
2)加百利所販賣(mài)的任務(wù)材料也會(huì)同比增長(zhǎng),購(gòu)入總體價(jià)格不變。
3.4 減少分解無(wú)法交易的裝備時(shí)給予的靈魂數(shù)量-由于改版后遠(yuǎn)古之門(mén)的守護(hù)者能夠掉落任務(wù)傳說(shuō)裝備和材料,縮短了裝備獲取周期,因此為了避免大量分解裝備后造成的靈魂泛濫,分解任務(wù)傳說(shuō)裝備與無(wú)法交易的傳說(shuō)裝備時(shí)只能獲得1個(gè)靈魂了。
-除了無(wú)法交易的任務(wù)傳說(shuō)裝備外,分解領(lǐng)主神器與任務(wù)獲得的稀有裝備時(shí)也只能獲得1個(gè)靈魂。
-史詩(shī)裝備和可交易的裝備分解時(shí)可獲得靈魂數(shù)量保持不變。
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DNF遠(yuǎn)古地下城副本開(kāi)放,遠(yuǎn)古之門(mén)怎么進(jìn)?組隊(duì)有什么獎(jiǎng)勵(lì)?任務(wù)傳說(shuō)裝備變更和新增任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性介紹。全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝怎么樣呢?一起來(lái)看看!
1.遠(yuǎn)古之門(mén)介紹
通過(guò)組成隊(duì)伍(包含單人隊(duì)伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城時(shí)會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時(shí),則會(huì)在遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門(mén)“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。
- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
- 遠(yuǎn)古之門(mén)并不會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會(huì)生成全新的一個(gè)房間。
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。
-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。
3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料
-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易
-任務(wù)傳說(shuō)裝備與雙屬性魔法石只會(huì)以每個(gè)角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時(shí)掉落,這之后只會(huì)掉落任務(wù)材料.
-遠(yuǎn)古之門(mén)守護(hù)者掉落的道具與組隊(duì)人數(shù)無(wú)關(guān).
-每日6點(diǎn)重置任務(wù)傳說(shuō)裝備的掉落限制
2.任務(wù)傳說(shuō)裝備變更新增任務(wù)傳說(shuō)裝備
1)重做遠(yuǎn)古副本/鎮(zhèn)魂副本任務(wù)傳說(shuō)套
-改版之后所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)裝備套裝由10部位構(gòu)成:防具(5部位)+首飾(3部位)+特殊裝備(2部位)
2)全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性
-任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性更加適合中高端用戶(hù)的屬性需求
-全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性
3)任務(wù)傳說(shuō)武器在套裝中除外
-隨著原部位規(guī)定的套裝屬性重新設(shè)置和追加
a)改版前
按照種類(lèi)分為特殊裝備2件套/首飾3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套裝效果
b)改版后
所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)套裝分別都會(huì)擁有3件/5件/6件的效果
-重做左右槽的屬性,使其屬性更加全面和強(qiáng)力,更加符合傳說(shuō)裝備的定位。且套裝效果更加合理,更加容易與史詩(shī)散件或異界3/6件套形成搭配。
4)任務(wù)傳說(shuō)防具按材質(zhì)屬性統(tǒng)一化
-修正按防具材質(zhì)的屬性(力量,體力,智力,精神)會(huì)出現(xiàn)差異的部分
3.其他變更
3.1 調(diào)整鎮(zhèn)魂曲地下城復(fù)活幣可使用數(shù)-遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂地城的復(fù)活幣使用限制改為每人3次
3.2 變更不可交易的裝備掉落更新后不再掉落無(wú)法交易的神器/傳說(shuō)裝備
-不再掉落不可交易的神器裝備
-不再掉落不可交易的傳說(shuō)裝備
-提高可交易的傳說(shuō)裝備掉率
-已有無(wú)法交易的裝備不會(huì)進(jìn)行額外變更
3.3 變更兌換任務(wù)傳說(shuō)裝備所需材料的數(shù)量比例1)由于改版后遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲地下城也會(huì)掉落任務(wù)材料,為了平衡防具與武器獲取時(shí)間差異較大的情況,對(duì)兌換裝備所需要的材料數(shù)量和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的材料數(shù)量進(jìn)行了一定比例的調(diào)整。
2)加百利所販賣(mài)的任務(wù)材料也會(huì)同比增長(zhǎng),購(gòu)入總體價(jià)格不變。
3.4 減少分解無(wú)法交易的裝備時(shí)給予的靈魂數(shù)量-由于改版后遠(yuǎn)古之門(mén)的守護(hù)者能夠掉落任務(wù)傳說(shuō)裝備和材料,縮短了裝備獲取周期,因此為了避免大量分解裝備后造成的靈魂泛濫,分解任務(wù)傳說(shuō)裝備與無(wú)法交易的傳說(shuō)裝備時(shí)只能獲得1個(gè)靈魂了。
-除了無(wú)法交易的任務(wù)傳說(shuō)裝備外,分解領(lǐng)主神器與任務(wù)獲得的稀有裝備時(shí)也只能獲得1個(gè)靈魂。
-史詩(shī)裝備和可交易的裝備分解時(shí)可獲得靈魂數(shù)量保持不變。
dnf遠(yuǎn)古之門(mén)獎(jiǎng)勵(lì)介紹 dnf遠(yuǎn)古之門(mén)在哪
dnf遠(yuǎn)古之門(mén)介紹,地下城與勇士即將迎來(lái)8周年周年慶,周年慶的同時(shí)也有許多活動(dòng)上線。今天小編為大家?guī)?lái)遠(yuǎn)古之門(mén)的地下城介紹,希望能幫助大家了遠(yuǎn)古之門(mén)的活動(dòng),下面一起來(lái)看看吧。
1. 遠(yuǎn)古之門(mén)介紹
- 通過(guò)組成隊(duì)伍(包含單人隊(duì)伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城時(shí)會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時(shí),則會(huì)在遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門(mén)“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。
- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
- 遠(yuǎn)古之門(mén)并不會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會(huì)生成全新的一個(gè)房間。
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式
1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。
-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。
3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)
擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料
-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易
-任務(wù)傳說(shuō)裝備與雙屬性魔法石只會(huì)以每個(gè)角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時(shí)掉落,這之后只會(huì)掉落任務(wù)材料.
-遠(yuǎn)古之門(mén)守護(hù)者掉落的道具與組隊(duì)人數(shù)無(wú)關(guān).
-每日6點(diǎn)重置任務(wù)傳說(shuō)裝備的掉落限制
看了上邊這篇dnf遠(yuǎn)古之門(mén)獎(jiǎng)勵(lì)介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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