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遠(yuǎn)古之門(mén)

遠(yuǎn)古之門(mén)

――気がついた時(shí)には、異世界にいた―― ごく普通の學(xué)生として...
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遠(yuǎn)古之門(mén)游戲介紹

遠(yuǎn)古之門(mén)簡(jiǎn)介

――気がついた時(shí)には、異世界にいた―― ごく普通の學(xué)生として暮らしていた少年?ユウ。 気づけば彼は、見(jiàn)知らぬ森に立っていた。 そこは、かつての平和と秩序が亂れ、爭(zhēng)いと破壊に満ちた世界「フェルンランド」。 魔物との戦いに直面するうち、 自分にしかできないこと、ここにいるからできることを模索し始めるユウ。 その思いはやがて、世界そのものに隠された真実へと繋がっていく???。 遙かな地より導(dǎo)かれし者たちが奏でる、魂の物語(yǔ)! あなたにしか辿れない冒険を今、この手で摑み取れ! ◇◆エイユウと力を合わせて戦おう!◆◇ 共に力を合わせて戦ってくれる「エイユウ」と協(xié)力しあうタッグバトル! 様々なエイユウを手に入れて戦いを有利に進(jìn)めよう。 あのゲームから參戦したエイユウにも會(huì)えるかも???? ◇◆シークレットハウスを使いこなそう◆◇ シークレットハウスで、エイユウを派遣してアイテムを集めたり、 お立ち臺(tái)に立たせて特殊効果をゲット! ステータスアップのアイテムを育てることもできます。 ◇◆軽快操作で楽しめる!王道2Dコマンドバトル◆◇ 感覚的に操作できる2Dコマンドバトルで、煩わしさなくサクサク遊べる! フィールド移動(dòng)の手間もなく、思いついた時(shí)にすぐ遊べるスマホならではの快適プレイが楽しめます。 ◇◆おなじみのやりこみ要素も完備◆◇ モンスター図鑑やスキルリスト、もちろん武器強(qiáng)化まで、RPGでおなじみのやりこみ要素もたっぷり! ※追加課金なしでストーリーを最後まで遊んでいただけます。 ※ゲーム開(kāi)始時(shí)からジェムが1000個(gè)付いてくるプレミアム版(有料)も配信中!「フェルンズゲート」で検索! [サポートするOS] - 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 5.0, 5.1, 6.0, 7.0 [サポートする畫(huà)面] - WVGA(480x800) 以上のサイズ [ゲームコントローラー] - 最適化されていません [SDカードへの移動(dòng)] - 可能(※本體容量を節(jié)約する機(jī)能です。端末間のゲームデータ移動(dòng)には使えません) [対応言語(yǔ)] - 日本語(yǔ) ★攻略?情報(bào)交換は【KEMCO攻略広場(chǎng)】で★ http://q.kemco.jp ユーザー同士のお助け投稿サイト! ______________________________________ 最新情報(bào)を得るにはこちら! 【ケムコのメルマガforスマートフォン】 http://kemcogame.com/R5aC 【公式Facebookページ】 http://www.facebook.com/kemco.japan 【公式Twitterアカウント】 https://twitter.com/KEMCO_OFFICIAL 【ケムコ公式サイト】 http://www.kemco.jp (C)2016 KEMCO/EXE-CREATE ※バグやトラブルのご連絡(luò)は、タイトル畫(huà)面の「お問(wèn)い合わせ」からお寄せ下さい。レビューでのご連絡(luò)にはフィードバックが遅れ、サポート作業(yè)が困難になります。 また、開(kāi)発者向けオプションの機(jī)能「アクティビティを保持しない」を?qū)g行したり、タスクに制限をかけるアプリを使用されている場(chǎng)合は、正常に動(dòng)作しない可能性がございますのでご注意下さい。 ※バグやトラブルのご連絡(luò)は、タイトル畫(huà)面の「お問(wèn)い合わせ」からお寄せ下さい。レビューでのご連絡(luò)にはフィードバックが遅れ、サポート作業(yè)が困難になります。 Ver.1.0.4g 軽微なバグを修正しました。 Ver.1.0.2g 特定條件下で戦闘が進(jìn)行しない不具合を修正しました。 Ver.1.0.1g ?プレミアムチケットが受け取れない場(chǎng)合がある不具合を修正しました。 ?1.0.0gよりアップデートを行った際、再度チケットを取得できます。 ?その他軽微な不具合を修正しました。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

遠(yuǎn)古之門(mén)游戲截圖

遠(yuǎn)古之門(mén)截圖
遠(yuǎn)古之門(mén)截圖0
遠(yuǎn)古之門(mén)截圖1
遠(yuǎn)古之門(mén)截圖2
遠(yuǎn)古之門(mén)截圖3
遠(yuǎn)古之門(mén)截圖4

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dnf遠(yuǎn)古之門(mén)哪個(gè)圖好

tyle="text-indent: 2em;">一、前言

dnf遠(yuǎn)古之門(mén)哪個(gè)圖好

在《dnf》(地下城與勇士)這款熱門(mén)游戲中,遠(yuǎn)古之門(mén)是眾多玩家喜愛(ài)的玩法之一。這些圖因其豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)特的挑戰(zhàn)性,吸引了大量的玩家。那么,在眾多的遠(yuǎn)古之門(mén)圖中,哪個(gè)圖更好呢?本文將對(duì)此進(jìn)行詳細(xì)的分析和探討。

二、遠(yuǎn)古之門(mén)概述

首先,我們需要了解遠(yuǎn)古之門(mén)的基本情況。遠(yuǎn)古之門(mén)是《DNF》中的一種特殊副本,玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)這些副本,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。這些圖具有不同的難度等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì),可以滿(mǎn)足不同玩家的需求。

三、各遠(yuǎn)古之門(mén)圖的特點(diǎn)

1. 悲鳴洞穴:悲鳴洞穴是遠(yuǎn)古之門(mén)中較為簡(jiǎn)單的圖,適合新手玩家。雖然獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)較低,但可以通過(guò)反復(fù)刷圖,積累經(jīng)驗(yàn)和金幣。此外,該圖的地圖布局較為簡(jiǎn)單,便于熟悉游戲的玩家快速通過(guò)。

2. 血色祭壇:血色祭壇是一個(gè)中等的難度等級(jí)的圖,其中隱藏著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。此圖有較高的概率獲得高品質(zhì)裝備和材料,但需要玩家具備一定的操作技巧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

3. 幽靈列車(chē):幽靈列車(chē)是遠(yuǎn)古之門(mén)中較為困難的圖,需要玩家具備較高的操作技巧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。該圖的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,包括高品質(zhì)裝備、稀有材料以及大量金幣等。但需要注意的是,該圖的難度較高,需要玩家有一定的耐心和毅力。

4. 哥布林王國(guó):哥布林王國(guó)是一個(gè)以趣味性和挑戰(zhàn)性為主的圖。該圖以哥布林為主題,地圖布局獨(dú)特,具有較高的趣味性。同時(shí),該圖的獎(jiǎng)勵(lì)也較為豐厚,但需要玩家具備較高的操作技巧和反應(yīng)能力。

四、選擇哪個(gè)遠(yuǎn)古之門(mén)圖更好

選擇哪個(gè)遠(yuǎn)古之門(mén)圖更好,需要根據(jù)玩家的實(shí)際情況進(jìn)行判斷。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),建議從悲鳴洞穴開(kāi)始,通過(guò)反復(fù)刷圖,熟悉游戲的操作和地圖布局。隨著技能的提升和裝備的增強(qiáng),可以逐漸嘗試挑戰(zhàn)血色祭壇、幽靈列車(chē)等更難的圖。對(duì)于追求高獎(jiǎng)勵(lì)的玩家來(lái)說(shuō),可以選擇挑戰(zhàn)幽靈列車(chē)等難度較高的圖,但需要注意自身的實(shí)力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)和尋找趣味的玩家來(lái)說(shuō),可以選擇哥布林王國(guó)等具有獨(dú)特地圖布局和趣味的圖。

五、刷圖技巧與注意事項(xiàng)

在刷遠(yuǎn)古之門(mén)圖時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):首先,要熟悉地圖布局和怪物分布,合理安排路線和戰(zhàn)斗策略;其次,要合理使用技能和裝備,提高自身的戰(zhàn)斗能力;最后,要注意團(tuán)隊(duì)協(xié)作和配合,共同應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。此外,還需要注意保護(hù)自己的角色安全,避免因過(guò)于冒險(xiǎn)而導(dǎo)致的損失。

六、結(jié)論

綜上所述,《DNF》中的遠(yuǎn)古之門(mén)圖各有特點(diǎn),選擇哪個(gè)圖更好需要根據(jù)玩家的實(shí)際情況進(jìn)行判斷。無(wú)論是新手玩家還是高玩,都可以在遠(yuǎn)古之門(mén)中找到適合自己的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。在刷圖過(guò)程中,需要注意技巧和注意事項(xiàng),提高自身的戰(zhàn)斗能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和積累經(jīng)驗(yàn),玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),提升自己的游戲水平。因此,《DNF》的遠(yuǎn)古之門(mén)圖是一個(gè)值得嘗試和挑戰(zhàn)的玩法。

死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)藥劑獲取教程 死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集流程 已解決

死亡之門(mén)中遠(yuǎn)古知識(shí)碎片在游戲里是非常多的,可以通過(guò)很多方法獲得,但是很多玩家都不太清楚所有遠(yuǎn)古知識(shí)碎片應(yīng)該怎么收集,其實(shí)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片可以在很多地方獲得,失落墓園、貓頭鷹、杰弗遜等都可以,更多如下。

死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)藥劑獲得教程(死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集流程)「已解決」

全遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集攻略分享

前提:打敗門(mén)扉之王拿到鑰匙開(kāi)鐘塔,敲鐘變成夜間

1、貓頭鷹給3個(gè)“碎片的碎片”湊成一個(gè)(瞭望塔1個(gè)碎片,往上爬;巨型遺跡號(hào)角處左邊往上走一段1片;老巫婆門(mén)口右邊橋上1片)

2、去找杰弗遜,會(huì)要求你帶他去洪澇要塞,到了地方會(huì)出現(xiàn)隱藏方塊(只能走路不能傳送)

3、接上一條,到了巨型遺跡會(huì)發(fā)現(xiàn)水退了,出現(xiàn)一個(gè)大寶箱,一陣堆怪之后拿到碎片(不需要背杰弗遜,但是可以順便打了)

4、失落墓園會(huì)出現(xiàn)7個(gè)粉紅色靈魂,頭上有鎖孔標(biāo)記,帶他去附近的門(mén)扉之王雕像,會(huì)自動(dòng)合體,滿(mǎn)7個(gè)開(kāi)門(mén)給你一個(gè)知識(shí)碎片

5、瞭望塔最右邊有關(guān)閉的門(mén),門(mén)口有6個(gè)篝火,點(diǎn)燃瞭望塔地圖上所有塔上的相似篝火,門(mén)口的篝火也相應(yīng)點(diǎn)燃。集齊6個(gè)開(kāi)門(mén)

6、打敗守墓人:貝蒂巢穴門(mén)口右邊打碎冰塊上去,夜晚會(huì)打開(kāi)一道門(mén),進(jìn)去之后會(huì)拿到守墓人亡友的道具。之后回到失落墓園找守墓人原來(lái)的位置,發(fā)現(xiàn)那邊之前未開(kāi)的大門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)去之后擊敗守墓人拿到最后碎片(我拿大劍打的,滿(mǎn)攻擊強(qiáng)化清小兵只要一下)

7、找到所有種子和花盆,種植之后去巫婆宅邸左邊的愛(ài)意園打開(kāi)大門(mén)獲得綠色碎片。打開(kāi)方法是打碎墳前5個(gè)罐子,在收藏道具“老照片”的背面有順序(在道具欄里看它,然后等他轉(zhuǎn)180°再檢視)

博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙有什么用 博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙效果介紹

博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙有什么用 博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙作用介紹,本期小編給大家?guī)?lái)的是博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙作用介紹,感興趣的小伙伴下面跟著小編一起來(lái)看看吧。

第一章,林地后門(mén)通道可以獲取。

遠(yuǎn)古之匙是開(kāi)林地治療室門(mén)的道具。

是從倒地的矮子德魯伊身上偷來(lái)的。

召集你的隊(duì)伍,返回被遺忘的國(guó)度,開(kāi)啟一段充滿(mǎn)友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無(wú)上力量誘惑的傳奇故事。

神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來(lái)源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲(chóng)。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。

以上就是九游小編整理的博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙有什么用 博德之門(mén)3遠(yuǎn)古之匙作用介紹的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多的手機(jī)游戲攻略或者軟件教程,可以關(guān)注本站,每天都會(huì)實(shí)時(shí)更新一些有價(jià)值的內(nèi)容,希望大家喜歡。

《死亡之門(mén)》遠(yuǎn)古知識(shí)碎片取得方法

《死亡之門(mén)》里面有遠(yuǎn)古知識(shí)碎片,這是一個(gè)十分稀有且珍貴的東西,不少玩家不知道該怎么獲得,下面就給大家?guī)?lái)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片取得方法,更多如下。

《死亡之門(mén)》遠(yuǎn)古知識(shí)碎片取得方法

遠(yuǎn)古知識(shí)碎片取得方法

另外附上我收集到的遠(yuǎn)古知識(shí)碎片:(秘密花園的碎片還沒(méi)解鎖,聽(tīng)說(shuō)要種下所有種子?)

前提:打敗門(mén)扉之王拿到鑰匙開(kāi)鐘塔,敲鐘變成夜間

1.貓頭鷹給3個(gè)“碎片的碎片”湊成一個(gè)(瞭望塔1個(gè)碎片,往上爬;巨型遺跡號(hào)角處左邊網(wǎng)上走一段1片;老巫婆門(mén)口右邊橋上1片)

2.去找杰弗遜,會(huì)要求你帶他去洪澇要塞,到了地方會(huì)出現(xiàn)隱藏方塊(只能走路不能傳送)

3.接上一條,到了巨型遺跡會(huì)發(fā)現(xiàn)水退了,出現(xiàn)一個(gè)大寶箱,一陣堆怪之后拿到碎片(不需要背杰弗遜,但是可以順便打了)

4.失落墓園會(huì)出現(xiàn)7個(gè)粉紅色靈魂,頭上有鎖孔標(biāo)記,帶他去附近的門(mén)扉之王雕像,會(huì)自動(dòng)合體,滿(mǎn)7個(gè)開(kāi)門(mén)給你一個(gè)知識(shí)碎片

5.瞭望塔最右邊有關(guān)閉的門(mén),門(mén)口有6個(gè)篝火,點(diǎn)燃瞭望塔地圖上所有塔上的相似篝火,門(mén)口的篝火也相應(yīng)點(diǎn)燃。集齊6個(gè)開(kāi)門(mén)

6.打敗守墓人:貝蒂巢穴門(mén)口右邊打碎冰塊上去,夜晚會(huì)打開(kāi)一道門(mén),進(jìn)去之后會(huì)拿到守墓人亡友的道具。之后回到失落墓園找守墓人原來(lái)的位置,發(fā)現(xiàn)那邊之前未開(kāi)的大門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)去之后擊敗守墓人拿到最后碎片(我拿大劍打的,滿(mǎn)攻擊強(qiáng)化清小兵只要一下)

相關(guān)攻略:孤困水手酒館大劍取得方法

死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集匯總

死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集大全

死亡之門(mén)這款游戲中的遠(yuǎn)古知識(shí)碎片都該怎么得到呢?想必大家都不太了解哪里可以獲得遠(yuǎn)古知識(shí)碎片,下面一起來(lái)看死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集大全。

死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集大全

死亡之門(mén)遠(yuǎn)古知識(shí)碎片收集大全

1.巨型遺跡的里面的一塊城墻,找到貓頭鷹給一塊(開(kāi)晚上)

2.帶著杰(酒館的章魚(yú))去洪澇要塞會(huì)有提示,跟著月光地板走可以得到一塊(開(kāi)晚上)

3.貓頭鷹有三塊碎片,進(jìn)入地圖聽(tīng)到貓頭鷹叫說(shuō)明他在。都在野外

瞭望臺(tái)夜晚燈塔上的篝火可以點(diǎn)燃??偣?個(gè)。點(diǎn)完會(huì)開(kāi)門(mén)。給個(gè)遠(yuǎn)古知識(shí)

墓園夜晚會(huì)出現(xiàn)靈魂。把靈魂勾引到帶鎖孔的雕像里。勾引完會(huì)開(kāi)門(mén)。也給一個(gè)。

4.巨型遺跡回到纜車(chē)有一個(gè)寶箱,有一塊

5.瞭望臺(tái)的大門(mén)一塊

6.墓園的大門(mén)一塊

7.章魚(yú)哥一塊

8.花園右下角有一塊貓頭鷹碎片

9.瞭望臺(tái)夜晚,白色貓頭鷹在溜冰道的最后

10.巨型遺跡一直往右上角走,在拿號(hào)角的地方的上面有紫色貓頭鷹

11.完成以上步驟,回到花園中的愛(ài)意園解謎,根據(jù)夫妻照片背后的密碼可以看到順序?yàn)椋?排第2個(gè)罐子 4排2 1排1 5排3 3排2 進(jìn)去可以拿到鏟子

12.種完所有種子后可以在鍋蓋頭花園拿到綠色知識(shí)碎片。

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《天啟之門(mén)》游戲攻略-遠(yuǎn)古暗金

遠(yuǎn)古暗金

暗金裝備是所有英雄可望的至高神器,強(qiáng)大的暗金裝備不僅僅是能力的象征,更加是暗黑大陸的英雄代表。

暗金開(kāi)啟方式:角色10級(jí)開(kāi)啟。

暗金培養(yǎng)方式:使用暗金碎片可以合成暗金裝備,合成的暗金裝備直接佩戴在主角升上,暗金碎片可以通過(guò)擊殺BOSS獲得,也可通過(guò)分解廢棄的暗金裝備獲得。

《DNF》遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式 遠(yuǎn)古之門(mén)入口怎么進(jìn)

《DNF》遠(yuǎn)古之門(mén)怎么進(jìn)入?遠(yuǎn)古之門(mén)入口怎么進(jìn)?這篇《DNF》遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式,希望可以幫大家。

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式

1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。

-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。

3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)

擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料

-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易

dnf遠(yuǎn)古深淵怎么開(kāi)啟 dnf遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)怎么查看

DNF遠(yuǎn)古地下城副本開(kāi)放,遠(yuǎn)古之門(mén)怎么進(jìn)?組隊(duì)有什么獎(jiǎng)勵(lì)?任務(wù)傳說(shuō)裝備變更和新增任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性介紹。全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝怎么樣呢?一起來(lái)看看!

1.遠(yuǎn)古之門(mén)介紹

通過(guò)組成隊(duì)伍(包含單人隊(duì)伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城時(shí)會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時(shí),則會(huì)在遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門(mén)“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。

- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

- 遠(yuǎn)古之門(mén)并不會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會(huì)生成全新的一個(gè)房間。

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。

-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。

3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料

-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易

-任務(wù)傳說(shuō)裝備與雙屬性魔法石只會(huì)以每個(gè)角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時(shí)掉落,這之后只會(huì)掉落任務(wù)材料.

-遠(yuǎn)古之門(mén)守護(hù)者掉落的道具與組隊(duì)人數(shù)無(wú)關(guān).

-每日6點(diǎn)重置任務(wù)傳說(shuō)裝備的掉落限制

2.任務(wù)傳說(shuō)裝備變更新增任務(wù)傳說(shuō)裝備

1)重做遠(yuǎn)古副本/鎮(zhèn)魂副本任務(wù)傳說(shuō)套

-改版之后所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)裝備套裝由10部位構(gòu)成:防具(5部位)+首飾(3部位)+特殊裝備(2部位)

2)全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性

-任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性更加適合中高端用戶(hù)的屬性需求

-全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性

3)任務(wù)傳說(shuō)武器在套裝中除外

-隨著原部位規(guī)定的套裝屬性重新設(shè)置和追加

a)改版前

按照種類(lèi)分為特殊裝備2件套/首飾3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套裝效果

b)改版后

所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)套裝分別都會(huì)擁有3件/5件/6件的效果

-重做左右槽的屬性,使其屬性更加全面和強(qiáng)力,更加符合傳說(shuō)裝備的定位。且套裝效果更加合理,更加容易與史詩(shī)散件或異界3/6件套形成搭配。

4)任務(wù)傳說(shuō)防具按材質(zhì)屬性統(tǒng)一化

-修正按防具材質(zhì)的屬性(力量,體力,智力,精神)會(huì)出現(xiàn)差異的部分

3.其他變更

3.1 調(diào)整鎮(zhèn)魂曲地下城復(fù)活幣可使用數(shù)-遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂地城的復(fù)活幣使用限制改為每人3次

3.2 變更不可交易的裝備掉落更新后不再掉落無(wú)法交易的神器/傳說(shuō)裝備

-不再掉落不可交易的神器裝備

-不再掉落不可交易的傳說(shuō)裝備

-提高可交易的傳說(shuō)裝備掉率

-已有無(wú)法交易的裝備不會(huì)進(jìn)行額外變更

3.3 變更兌換任務(wù)傳說(shuō)裝備所需材料的數(shù)量比例1)由于改版后遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲地下城也會(huì)掉落任務(wù)材料,為了平衡防具與武器獲取時(shí)間差異較大的情況,對(duì)兌換裝備所需要的材料數(shù)量和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的材料數(shù)量進(jìn)行了一定比例的調(diào)整。

2)加百利所販賣(mài)的任務(wù)材料也會(huì)同比增長(zhǎng),購(gòu)入總體價(jià)格不變。

3.4 減少分解無(wú)法交易的裝備時(shí)給予的靈魂數(shù)量-由于改版后遠(yuǎn)古之門(mén)的守護(hù)者能夠掉落任務(wù)傳說(shuō)裝備和材料,縮短了裝備獲取周期,因此為了避免大量分解裝備后造成的靈魂泛濫,分解任務(wù)傳說(shuō)裝備與無(wú)法交易的傳說(shuō)裝備時(shí)只能獲得1個(gè)靈魂了。

-除了無(wú)法交易的任務(wù)傳說(shuō)裝備外,分解領(lǐng)主神器與任務(wù)獲得的稀有裝備時(shí)也只能獲得1個(gè)靈魂。

-史詩(shī)裝備和可交易的裝備分解時(shí)可獲得靈魂數(shù)量保持不變。

dnf遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)怎么看在哪看 dnf遠(yuǎn)古深淵怎么開(kāi)啟

DNF遠(yuǎn)古地下城副本開(kāi)放,遠(yuǎn)古之門(mén)怎么進(jìn)?組隊(duì)有什么獎(jiǎng)勵(lì)?任務(wù)傳說(shuō)裝備變更和新增任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性介紹。全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝怎么樣呢?一起來(lái)看看!

1.遠(yuǎn)古之門(mén)介紹

通過(guò)組成隊(duì)伍(包含單人隊(duì)伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城時(shí)會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時(shí),則會(huì)在遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門(mén)“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。

- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

- 遠(yuǎn)古之門(mén)并不會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會(huì)生成全新的一個(gè)房間。

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。

-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。

3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料

-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易

-任務(wù)傳說(shuō)裝備與雙屬性魔法石只會(huì)以每個(gè)角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時(shí)掉落,這之后只會(huì)掉落任務(wù)材料.

-遠(yuǎn)古之門(mén)守護(hù)者掉落的道具與組隊(duì)人數(shù)無(wú)關(guān).

-每日6點(diǎn)重置任務(wù)傳說(shuō)裝備的掉落限制

2.任務(wù)傳說(shuō)裝備變更新增任務(wù)傳說(shuō)裝備

1)重做遠(yuǎn)古副本/鎮(zhèn)魂副本任務(wù)傳說(shuō)套

-改版之后所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)裝備套裝由10部位構(gòu)成:防具(5部位)+首飾(3部位)+特殊裝備(2部位)

2)全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性

-任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性更加適合中高端用戶(hù)的屬性需求

-全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性

3)任務(wù)傳說(shuō)武器在套裝中除外

-隨著原部位規(guī)定的套裝屬性重新設(shè)置和追加

a)改版前

按照種類(lèi)分為特殊裝備2件套/首飾3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套裝效果

b)改版后

所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)套裝分別都會(huì)擁有3件/5件/6件的效果

-重做左右槽的屬性,使其屬性更加全面和強(qiáng)力,更加符合傳說(shuō)裝備的定位。且套裝效果更加合理,更加容易與史詩(shī)散件或異界3/6件套形成搭配。

4)任務(wù)傳說(shuō)防具按材質(zhì)屬性統(tǒng)一化

-修正按防具材質(zhì)的屬性(力量,體力,智力,精神)會(huì)出現(xiàn)差異的部分

3.其他變更

3.1 調(diào)整鎮(zhèn)魂曲地下城復(fù)活幣可使用數(shù)-遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂地城的復(fù)活幣使用限制改為每人3次

3.2 變更不可交易的裝備掉落更新后不再掉落無(wú)法交易的神器/傳說(shuō)裝備

-不再掉落不可交易的神器裝備

-不再掉落不可交易的傳說(shuō)裝備

-提高可交易的傳說(shuō)裝備掉率

-已有無(wú)法交易的裝備不會(huì)進(jìn)行額外變更

3.3 變更兌換任務(wù)傳說(shuō)裝備所需材料的數(shù)量比例1)由于改版后遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲地下城也會(huì)掉落任務(wù)材料,為了平衡防具與武器獲取時(shí)間差異較大的情況,對(duì)兌換裝備所需要的材料數(shù)量和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的材料數(shù)量進(jìn)行了一定比例的調(diào)整。

2)加百利所販賣(mài)的任務(wù)材料也會(huì)同比增長(zhǎng),購(gòu)入總體價(jià)格不變。

3.4 減少分解無(wú)法交易的裝備時(shí)給予的靈魂數(shù)量-由于改版后遠(yuǎn)古之門(mén)的守護(hù)者能夠掉落任務(wù)傳說(shuō)裝備和材料,縮短了裝備獲取周期,因此為了避免大量分解裝備后造成的靈魂泛濫,分解任務(wù)傳說(shuō)裝備與無(wú)法交易的傳說(shuō)裝備時(shí)只能獲得1個(gè)靈魂了。

-除了無(wú)法交易的任務(wù)傳說(shuō)裝備外,分解領(lǐng)主神器與任務(wù)獲得的稀有裝備時(shí)也只能獲得1個(gè)靈魂。

-史詩(shī)裝備和可交易的裝備分解時(shí)可獲得靈魂數(shù)量保持不變。

dnf遠(yuǎn)古之門(mén)獎(jiǎng)勵(lì)介紹 dnf遠(yuǎn)古之門(mén)在哪

dnf遠(yuǎn)古之門(mén)介紹,地下城與勇士即將迎來(lái)8周年周年慶,周年慶的同時(shí)也有許多活動(dòng)上線。今天小編為大家?guī)?lái)遠(yuǎn)古之門(mén)的地下城介紹,希望能幫助大家了遠(yuǎn)古之門(mén)的活動(dòng),下面一起來(lái)看看吧。

1. 遠(yuǎn)古之門(mén)介紹

- 通過(guò)組成隊(duì)伍(包含單人隊(duì)伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城時(shí)會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時(shí),則會(huì)在遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門(mén)“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。

- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

- 遠(yuǎn)古之門(mén)并不會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會(huì)生成全新的一個(gè)房間。

dnf遠(yuǎn)古之門(mén)獎(jiǎng)勵(lì)介紹 dnf遠(yuǎn)古之門(mén)在哪

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式

1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。

-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。

3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)

1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)

擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料

-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備

-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石

-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易

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-任務(wù)傳說(shuō)裝備與雙屬性魔法石只會(huì)以每個(gè)角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時(shí)掉落,這之后只會(huì)掉落任務(wù)材料.

-遠(yuǎn)古之門(mén)守護(hù)者掉落的道具與組隊(duì)人數(shù)無(wú)關(guān).

-每日6點(diǎn)重置任務(wù)傳說(shuō)裝備的掉落限制

看了上邊這篇dnf遠(yuǎn)古之門(mén)獎(jiǎng)勵(lì)介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:80.0

t3-t2:89.0

t4-t3:60.0

t5-t4:4.0

t6-t5:10.0

t7-t6:1.0

t8-t7:278.0

t9-t8:26.0

t10-t9:6.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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