影魔之塔游戲介紹
影魔之塔游戲截圖
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刀塔自走棋影魔圖鑒大全 SF影魔技能屬性介紹
在《刀塔自走棋》中,影魔SF是游戲中的三費(fèi)棋子,一手魂之挽歌和強(qiáng)大輸出能力,讓他變成最強(qiáng)三費(fèi)之一,下面帶來(lái)的是游戲影魔的技能屬性介紹。
點(diǎn)擊查看:刀塔自走棋棋子圖鑒
棋子介紹
種族:惡魔
職業(yè):術(shù)士
影魔SF算是最強(qiáng)的三費(fèi)卡了,攻擊力和攻擊速度都非常可觀(guān),攢藍(lán)的速度也比較快,但缺點(diǎn)是血量過(guò)少,450的血還不如一些一費(fèi)卡。但通過(guò)升級(jí)也能提升血上限。沒(méi)有在自走棋中被保留的技能有:1.影壓,原本中的影壓是有三個(gè)技能,向影魔面對(duì)的方向,近、中、遠(yuǎn)的范圍造成魔法傷害技能,非??简?yàn)玩家的預(yù)判能力和操作。自走棋中應(yīng)該不會(huì)被保留了,如果能被保留也只能是近影壓。2.靈魂收割,殺死一個(gè)敵人積攢一點(diǎn)魂,魂能增加影魔的攻擊力和魂之挽歌的傷害,這個(gè)在自走棋中不太容易實(shí)現(xiàn)呢,如果留這個(gè)技能,但沒(méi)魂之挽歌會(huì)顯得很雞肋。3.魔王降臨,被動(dòng)降低周?chē)鷶撤絾挝坏淖o(hù)甲,如果留這個(gè)技能,那SF這次的級(jí)別肯定只能是二費(fèi)了。
而魂之挽歌的保留顯然是相當(dāng)不錯(cuò)的,因?yàn)樽宰咂逯袛橙硕际琴N影魔臉上,這樣魂之挽歌的傷害能達(dá)到最大,而SF死后還能在釋放一般傷害的挽鴿,在場(chǎng)上的作用算比較大。
影魔技能介紹
惡魔
術(shù)士
魂之挽歌
以上就是刀塔自走棋影魔圖鑒,如果能招募影魔的話(huà),個(gè)人是比較喜歡選SF的,因?yàn)槿M(fèi)升級(jí)也比較好升,普通攻擊能力和魂之挽歌都算比較給力。
刀塔2影魔怎么玩
刀塔2影魔怎么玩
一、基礎(chǔ)介紹
1.角色:影魔
2.介紹:影魔無(wú)時(shí)不在俘獲手下的亡魂,力量也無(wú)時(shí)不在匯聚。每一次出手,每一記精準(zhǔn)的陰影,收下人頭的同時(shí)也讓他釋放積聚靈魂產(chǎn)生的奪命沖擊更具威力。
3.復(fù)雜程度:2顆星
4.定位:
5.屬性: 二、技能介紹 三、出裝推薦dota2影魔出裝順序推薦 刀塔7.0影魔打法介紹
DOTA2 7.0影魔改動(dòng)
毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒
10級(jí):+15 移動(dòng)速度或+20 攻擊速度
15級(jí):+6% 技能傷害增強(qiáng)或+175 生命值
20級(jí):15% 閃避或+2 每個(gè)靈魂的攻擊力加成
25級(jí):+150 攻擊距離或-7秒 毀滅陰影冷卻時(shí)間
DOTA2 7.0影魔玩法
這個(gè)出裝的影魔,在玩家看來(lái)肯定是慫到了極點(diǎn),除了一把蝴蝶哪里有輸出裝?大炮都沒(méi)有!
但是恰恰是這個(gè)影魔不僅肉的一塌糊涂,攻擊力盡然接近500,攻速也有330左右,這還是沒(méi)有吃銀月的情況下。配合上自帶的減甲,嘖嘖。
特別是,這種A杖影魔團(tuán)戰(zhàn)放個(gè)大就滿(mǎn)血!辛辛苦苦打掉半血,影魔搖個(gè)大就滿(mǎn)血了。這種影魔簡(jiǎn)直就是團(tuán)戰(zhàn)肉盾加炮臺(tái),還有團(tuán)戰(zhàn)爆炸的大招和減甲。
這張圖里的林肯是前期出的刷錢(qián)裝,后期完全可以換個(gè)bkb,對(duì)肉和輸出的程度基本上沒(méi)什么變化。后期雙刀還可以換成冰眼,肉上加肉。前排一個(gè)肉盾加炮臺(tái),簡(jiǎn)直是最堅(jiān)實(shí)的墻,后期能力爆炸!
500攻擊力的怪物,醬油再肉也只要三下。
其實(shí)道理很簡(jiǎn)單,天賦樹(shù)上,一般遠(yuǎn)程炮臺(tái)英雄加攻擊力都是最多加個(gè)30攻擊力意思下,比如小骷髏的火箭,天賦樹(shù)加強(qiáng)也只是30攻擊力,還需要耗魔怕沉默的。
其實(shí)有個(gè)很重要的東西要注意,影魔影壓抬手優(yōu)化了更像以前的DOTA1,更準(zhǔn)了,最后一個(gè)可以天賦-cool down。
《刀塔霸業(yè)》影魔怎么樣 影魔圖鑒
影魔的大招是對(duì)大范圍造成傷害的魂之挽歌,并且釋放爆炸沖擊,它是刀塔霸業(yè)中的惡魔術(shù)士三費(fèi)棋子,下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的刀塔霸業(yè)影魔技能羈絆圖鑒。
影魔圖鑒
棋子名稱(chēng)
影魔
棋子費(fèi)用
三費(fèi)
種族
術(shù)士 | 2:所有友軍獲得+15%吸血 |
4:所有友軍獲得+30%吸血 | |
6:所有友軍獲得+50%吸血 | |
巨魔 | |
1:所有惡魔獲得額外50%的純粹傷害,此效果只在當(dāng)前場(chǎng)上只有1個(gè)惡魔時(shí)生效 |
棋子技能
魂之挽歌(主動(dòng))
影魔收集被詛咒的靈魂,并在其中衛(wèi)釋放邪惡能量,對(duì)受到爆炸沖擊的所有敵人造成【100/175/250】傷害。
以上就是九游小編帶來(lái)的《刀塔霸業(yè)》影魔圖鑒,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將為您持續(xù)更新。
《刀塔霸業(yè)》影魔怎么樣 影魔屬性介紹
刀塔霸業(yè)影魔怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來(lái)為大家?guī)?lái)影魔屬性介紹吧,希望能夠幫助到大家。
影魔屬性介紹
影魔圖鑒
棋子名稱(chēng)
影魔
棋子費(fèi)用
三費(fèi)
種族
2:所有友軍獲得+15%吸血
4:所有友軍獲得+30%吸血
6:所有友軍獲得+50%吸血
1:所有惡魔獲得額外50%的純粹傷害,此效果只在當(dāng)前場(chǎng)上只有1個(gè)惡魔時(shí)生效
棋子技能
魂之挽歌(主動(dòng))
影魔收集被詛咒的靈魂,并在其中衛(wèi)釋放邪惡能量,對(duì)受到爆炸沖擊的所有敵人造成【100/175/250】傷害。
以上就是刀塔霸業(yè)影魔屬性介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游。
刀塔霸業(yè)影魔英雄技能 影魔怎么樣
刀塔霸業(yè)影魔英雄技能 影魔怎么樣
又一款自走棋上線(xiàn)啦,刀塔霸業(yè)作為一款原汁原味的自走棋,在以dota2的世界觀(guān)為背景的在刀塔霸業(yè)這款V社自己的自走棋中有著很多的英雄,今天就為大家來(lái)介紹下目前刀塔霸業(yè)第三梯隊(duì)中的英雄影魔,看看這名英雄的具體數(shù)值吧!
聯(lián)盟
惡魔、術(shù)士
技能
魂之挽歌
冷卻時(shí)間:20.00
影魔收集被詛咒的靈魂,并在其周?chē)尫判皭旱哪芰?,?duì)收到爆炸沖擊的所有人造成[100/175/250]傷害。
英雄數(shù)據(jù)
好了,以上就是刀塔霸業(yè)中第三梯隊(duì)英雄影魔的技能和屬性一覽,關(guān)注我們,后期將會(huì)為大家持續(xù)帶來(lái)更多的套路玩法攻略!
《刀塔傳奇》影魔怎么打 影魔打法陣容推薦
刀塔傳奇游戲中,對(duì)付影魔是一個(gè)非常難的事情,而且影魔在游戲中出手都非???,很多玩家都不知道怎么打,今天小編就來(lái)講解下刀塔傳奇影魔怎么打 陣容推薦,還不會(huì)打的玩家一起來(lái)看看吧。
刀塔傳奇影魔怎么打
陣容推薦:大樹(shù)+死靈法(小娜家)+猴子+術(shù)士+小鹿
影之魔王的技能是靈魂汲取的特點(diǎn),需要召喚分身英雄才可以對(duì)他造成很大傷害,傷害最高還是術(shù)士,而且吸收攻擊力還要隊(duì)伍中有小鹿奶才可以。
小娜迦是備選英雄,閃避能召喚分身,惡影之力普通攻擊和法術(shù)對(duì)BOSS造成賽航只有幾點(diǎn)到10多點(diǎn),差不多是免疫傷害了,我們能夠用亞龍來(lái)代替猴子,猴子非常容易死,亞龍魔抗高,能夠經(jīng)的BOSS放大招,2個(gè)一起也是行的。
術(shù)士和猴子的大不要六,直接防就能夠?qū)OSS造成非常大的傷害,玩家放洋蔥渣打就行了。小鹿在首次奶需要在BOSS放大以后,最好就是術(shù)士給小鹿加上血這樣是最好的,這樣小鹿才不會(huì)死。
以上就是刀塔傳奇影魔怎么打 陣容推薦,希望對(duì)各位玩家有幫助,有時(shí)間的玩家可以閱讀這篇刀塔傳奇小黑和火槍哪個(gè)好。
伏魔之塔
伏魔之塔30級(jí)開(kāi)放,面對(duì)塔內(nèi)強(qiáng)大的BOSS和怪物,很多勇士慘敗旗下,被虐得體無(wú)完膚;所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,終于摸清伏魔之塔前70層怪物底細(xì);繞圈打還是不夠滴!既然了解BOSS的屬性,就知道該如何調(diào)整裝備應(yīng)對(duì),通關(guān)就靠它啦!報(bào)仇雪恨的機(jī)會(huì)來(lái)了!
第1層:小怪-魔甲蟲(chóng)(遠(yuǎn)程魔法);
第2層:小怪-鬼侍從(遠(yuǎn)程魔法);
第3層:小怪-噩夢(mèng)獵犬(近戰(zhàn)物理);
第4層:小怪-雪魔人(遠(yuǎn)程魔法);
第5層:小怪-噬魔(近戰(zhàn)物理),BOSS-吞噬者(近戰(zhàn)物理帶火);
第6層:小怪-青甲蛛(近戰(zhàn)物理);
第7層:小怪-骨戰(zhàn)士(近戰(zhàn)物理);
第8層:小怪-紅墓蟲(chóng)(遠(yuǎn)程魔法);
第9層:小怪-碩翼魔(近戰(zhàn)物理);
第10層:小怪-筋肉人(近戰(zhàn)物理),BOSS-蒼之巨獸(近戰(zhàn)魔法帶毒);
第11層:小怪-斗靈者(近戰(zhàn)物理);
第12層:小怪-骨弓手(遠(yuǎn)程物理);
第13層:小怪-巨力僵尸(近戰(zhàn)物理);
第14層:小怪-冰戰(zhàn)魔(遠(yuǎn)程魔法);
第15層:小怪-黑武女(近戰(zhàn)物理),BOSS-三頭犬(近戰(zhàn)物理帶毒);
第16層:小怪-暗殺者(近戰(zhàn)物理);
第17層:小怪-金巫師(遠(yuǎn)程魔法);
第18層:小怪-翼爪魔(近戰(zhàn)物理);
第19層:小怪-雪天使(近戰(zhàn)物理);
第20層:小怪-暗武女(近戰(zhàn)物理),BOSS-死亡恐懼(近戰(zhàn)魔法帶電)眩暈;
第21層:小怪-巫魔人(遠(yuǎn)程魔法);
第22層:小怪-虛無(wú)魔(近戰(zhàn)物理);
第23層:小怪-金巫魔(遠(yuǎn)程魔法);
第24層:小怪-御巫師(遠(yuǎn)程魔法);
第25層:小怪-霜魔人(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-硬皮掠奪者(近戰(zhàn)物理帶冰);
第26層:小怪-血吸蟲(chóng)(遠(yuǎn)程魔法);
第27層:小怪-地獄侍從(遠(yuǎn)程魔法);
第28層:小怪-噩夢(mèng)獵犬(近戰(zhàn)物理);
第29層:小怪-冰封戰(zhàn)士(遠(yuǎn)程魔法);
第30層:小怪-鬼守衛(wèi)(近戰(zhàn)物理),BOSS-狂噬魔(近戰(zhàn)物理帶火);
第31層:小怪-魔蜘蛛(近戰(zhàn)物理);
第32層:小怪-無(wú)魂者(近戰(zhàn)物理);
第33層:小怪-鬼魂蟲(chóng)(遠(yuǎn)程魔法);
第34層:小怪-飛天魔(近戰(zhàn)物理);
第35層:小怪-冰衛(wèi)士(近戰(zhàn)物理),BOSS-暗黑戰(zhàn)士(近戰(zhàn)魔法帶毒);
第36層:小怪-黑暗哥布林(近戰(zhàn)物理);
第37層:小怪-弓獵手(遠(yuǎn)程物理);
第38層:小怪-生化僵尸(近戰(zhàn)物理);
第39層:小怪-冰封魔(遠(yuǎn)程魔法);
第40層:小怪-暗靈女(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-奧法蘭守護(hù)(近戰(zhàn)物理帶毒);
第41層:小怪-叢林獵手(近戰(zhàn)物理);
第42層:小怪-金甲法師(遠(yuǎn)程魔法);
第43層:小怪-穴魂魔(近戰(zhàn)物理);
第44層:小怪-藍(lán)靈使(近戰(zhàn)物理);
第45層:小怪-殺戮者(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-異端者(近戰(zhàn)物理帶電)眩暈;
第46層:小怪-巫魂師(遠(yuǎn)程魔法);
第47層:小怪-虛魄鬼(近戰(zhàn)物理);
第48層:小怪-攝魂靈(遠(yuǎn)程魔法);
第49層:小怪-圣巫師(遠(yuǎn)程魔法);
第50層:小怪-狂怒者(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-硬皮掠奪者(近戰(zhàn)物理帶冰);
第51層:小怪-嗜血蟲(chóng)(遠(yuǎn)程魔法);
第52層:小怪-獄魔女(近戰(zhàn)物理);
第53層:小怪-噩夢(mèng)獵犬(近戰(zhàn)物理);
第54層:小怪-魔力士(遠(yuǎn)程魔法);
第55層:小怪-衛(wèi)噬鬼(近戰(zhàn)物理),BOSS-奧法蘭狂人(近戰(zhàn)魔法帶毒)擊倒;
第56層:小怪-金剛蛛(近戰(zhàn)物理);
第57層:小怪-鬼斧手(近戰(zhàn)物理);
第58層:小怪-紅斑蟲(chóng)(遠(yuǎn)程魔法);
第59層:小怪-蔽天魔(近戰(zhàn)物理);
第60層:小怪-肉靈魔(近戰(zhàn)物理),BOSS-馬格瑞(近戰(zhàn)魔法帶毒)吸血;
第61層:小怪-暗影哥布林(物理近戰(zhàn));
第62層:小怪-骨箭手(遠(yuǎn)程物理);
第63層:小怪-異化魔尸(近戰(zhàn)物理);
第64層:小怪-怒獸人(遠(yuǎn)程魔法);
第65層:小怪-靈魔女(近戰(zhàn)物理),BOSS-薩麥爾(近戰(zhàn)物理帶火)擊退;
第66層:小怪-影殺者(近戰(zhàn)物理);
第67層:小怪-霜獸魔(近戰(zhàn)物理);
第68層:小怪-空靈魔(近戰(zhàn)物理);
第69層:小怪-圣天使(近戰(zhàn)物理);
第70層:小怪-風(fēng)元靈(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-尸王(近戰(zhàn)魔法帶毒)噴火;
《成天刀塔》英雄圖鑒—影魔
魂之挽歌《刀塔女神》影魔定位解析
影魔!每一個(gè)刀塔女神玩家聽(tīng)到后,都會(huì)聞風(fēng)喪膽吧,或許至少有些小觸動(dòng)吧。在刀塔里邊是這樣介紹的:他是一種靠吸收周?chē)`魂的生物,雖然來(lái)自燃燒軍團(tuán)的魔鬼,但是卻討厭和同類(lèi)的魔鬼一樣蠕動(dòng),于是便重新偽裝了自己。當(dāng)影魔投入到戰(zhàn)斗的時(shí)候,便能通過(guò)吸收靈魂來(lái)增強(qiáng)自己的力量,還能用他被靈魂增強(qiáng)過(guò)的攻擊以及強(qiáng)力的精神沖擊去擊敗對(duì)手。影魔是最恐怖的對(duì)手。
影魔是刀塔女神中敏捷型英雄領(lǐng)軍人物,黑色的火焰纏繞全身,給人黑暗的感覺(jué)。
影魔強(qiáng)大的輸出背后,比較血薄脆皮是他的缺點(diǎn)。超高的普攻以及物抗都足以讓他站在團(tuán)隊(duì)3、4號(hào)位,屹立不倒。
有關(guān)于影魔的技能:
毀滅陰影(16級(jí)):三次施法(隨機(jī)對(duì)3個(gè)目標(biāo)施法,算群攻吧),隨機(jī)目標(biāo)790傷害,4回合釋放一次,第一回合釋放。有勝于無(wú)。
支配死靈(16級(jí)):增加210點(diǎn)攻擊力(屬于變態(tài)型被動(dòng)技能)。
魔王降臨(16級(jí)):減少對(duì)面前兩排單位350點(diǎn)護(hù)甲(群體減防,可以堪比大魚(yú)人點(diǎn)燈技能了)。
魂之挽歌(10級(jí)):對(duì)前兩排造成5060點(diǎn)傷害,并降低先手值20%和攻擊力15%持續(xù)1回合,每11回合釋放一次,第2回合釋放(強(qiáng)力大招,最高爆發(fā)點(diǎn))。
我只能說(shuō),為了影魔的大招,我愿意將他從“小”培養(yǎng)起來(lái)?;A(chǔ)攻擊還可以,物抗魔抗相當(dāng)好,就是血量有點(diǎn)少。在很多時(shí)候,影魔搖一個(gè)大招下去,再配合冰女的大招以及飛機(jī)的技能,基本上前排就被掃干凈了。所以我定位影魔是標(biāo)準(zhǔn)的主力輸出,穩(wěn)坐敏捷型領(lǐng)軍人物。
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