開 幕 雷 擊:
馬上就是安卓開服的日子了,為了幫助廣大的新入坑玩家快速順利上手這款游戲,所以做了這篇攻略。
你可以在這篇攻略里面獲取到以下信息:
1. 哪些角色好用,初始該刷誰。如何快速成長培養(yǎng)角色,這游戲有哪些成長模塊,優(yōu)先培養(yǎng)哪一個比較好。
2. 游戲是否逼氪,一次性福利有哪些,在哪里產(chǎn)。長期性福利有哪里,在哪里拿。
3. 各種戰(zhàn)斗小技巧,幫助你快速脫離以往游戲帶來的操作習慣,快速上手VGAME。
4. 0氪或者微氪玩家終極攻略,我雖然沒有錢,但是我也想要玩的舒服??!
一、成長篇:
1. 角色:
l 屬性劃分:VGAME的角色分為3大屬性,4大流派。其中3大屬性決定了屬性相克,4大特質主要會影響角色的裝備以及技能和潛質的成長。
l3大屬性:官方名稱為輝耀,黯影,星塵。簡稱為日,月,星。
克制關系也很明顯,日克月,月克星,星克日。 克制的主要表現(xiàn)為,打上去傷害會少一些,具體少多少沒有做過詳細的數(shù)據(jù)測試。但是戰(zhàn)斗中,肯定是優(yōu)先推薦使用克制關系去戰(zhàn)斗,這樣打起來會快很多。
l4大流派:分別是鋒刃,科技,秘法,武道。流派會決定可以佩戴的核心就是裝備,4大流派分別有各自對應的裝備,只有對應流派才可以穿對應的裝備。介紹完角色的屬性和流派,這些基礎知識點,接下來就該進入到重點了,有哪些角色已經(jīng)初始角色的推薦。
介紹完角色的屬性和流派,這些基礎知識點,接下來就該進入到重點了,有哪些角色已經(jīng)初始角色的推薦。
最左邊是維拉托,截圖原因看不到了。從左到右依次是:維拉托(S日-維拉托初始是A主線保送到S,所以以S品質做初始),夏米爾(S星),法爾(A月),黛西(A日),麗麗(S月),宮野綾(A星),維希爾(S星),林久乙(不知道,我沒有所以后面關于林久乙相關的我就不講解了) 角色的初始品質只有A和S級區(qū)分,這一塊部分我們放到覺醒的時候在詳細講解。 按照屬性和品質劃分為: 日:維拉托(S),黛西(A) 月:麗麗(S),法爾(A) 星:維希爾(S),夏米爾(S),宮野綾(A) 初始角色推薦:這個推薦是我個人的一個推薦,我也會說出我的理由,僅供參考。 第一梯隊:維拉托(S日),麗麗(S月),維希爾(S星) 理由:
1. 兼顧日月星三屬性,來什么屬性的怪都有克制打。
2. 維拉托:手感最好的角色沒有之一,技能全帶位移,動作迅速,主線劇情保送S等級。
3.麗麗:功能強大,全游戲唯一一個具有聚怪技能的角色(就這一個點便可稱霸全角色),一個龍卷風,讓限時關卡不在限時,你還在為怪物走位而煩惱嘛?還在為只差幾秒時間過關而懊悔嘛?只需要一個麗麗悟,便可為你的主線通關之路打下堅實的基礎?。ó斎荒阋菙?shù)值實在差太多,那也是沒法的),另外麗麗傷害不俗,一套技能下去,我QTE都還沒打出來怪就沒了。
4.維希爾:技能遠程,傷害爆炸,大招召喚炮塔持續(xù)輸出,格擋讓遠程怪聞風喪膽(這游戲近戰(zhàn)職業(yè)格擋遠程怪都是撲個空),另外在第一章幫你吊打對面BOSS的也是她~
維希爾的1技能和格擋,都是往前面發(fā)出3根刺,而這3根刺是分別計算傷害,每1根傷害都不弱,于是當你貼臉進行格擋或者技能釋放,你會看到怪物血條飛快的消失。(雖然是個遠程,但是也有一顆近戰(zhàn)的心?。?/p>
另外維希爾技能都是穿刺型,也就是你只要站位好,打怪就跟烤串一樣,一串三。打一怪等于打三只怪,讓你的刷怪效率3倍上升。 第二梯隊:法爾(A月) 推薦理由:唯二的月屬性,打主線就送不用刷初始。 禁錮球技能控制神技,可對范圍內(nèi)的進行緊固控制,打破怪物霸體技能,所有紅遍技能在我這里通通時效,當別的角色遇到紅邊技能只能閃躲的時候,法爾只需要一個禁錮球便可輕松解圍,閃避可不是男人的風格,我們要做的是正面硬剛! 所有技能都帶持續(xù)掉血,以及持續(xù)增加QTE值效果(就是小怪血條下面的黃條,打滿可進行處決) 大招召喚一個死神寶寶,砍BOSS利器,缺點就是挺脆的扛不住BOSS倆下,所以釋放時機得看好。
第三梯隊:其余角色 其他角色也都體驗過,只能說各有各的特色,但是真要進前2梯隊,我覺得差了點。但是也不是說其他角色就是廢的,只是前面推薦角色好用程度超過他們而已,這游戲目前看來不存在廢角色。就拿宮野綾舉例,打QTE速度不弱于維拉托,大招還是單體傷害,開發(fā)開發(fā)可能也是以后的打BOSS的1大潛力股。 如果你要問,夏米爾也是S角色,怎么扔到第三梯隊了呢。我只能說,夏米爾上手難度不友好,對于新手來說有點困難了,當然真愛黨當我沒說。 其實法爾也能進第一梯隊,就是天生A級讓他弱了點,但是3初始角色維拉托,夏米爾,法爾有一個絕大的優(yōu)勢,那就是可以白嫖到5寶(FGO幻視),也就是提升到ER品質。因為噩夢挑戰(zhàn)難度可以掉落角色碎片,只要你一直刷,就可以刷到ER。 這游戲覺醒共分為5階,分別是A,S,SR,UR,ER。而且覺醒的每一次提升除了帶來等級上限的開放,還會帶來巨大的加成,可以說是提升是非常巨大的。 但是這東西呢,除了3初始角色,平民玩家就別想了。
另外不管你最終有什么角色,第一個養(yǎng)的隊伍配置,建議是養(yǎng)3個不同屬性的角色,目前版本屬性走均衡一點效果要好些,不管是打主線本還是打挑戰(zhàn)什么的。后期才是追求單一屬性隊伍,以應對BOSS戰(zhàn)或單一屬性關卡。
2. 核心:
核心很簡單,分為白綠藍紫橙5個品質,橙色核心爆率還沒有角色爆率高,你看我這角色都快抽滿了,也才3個橙色的。
要點:有更高級別的就帶更高的,另外藍色核心到處亂抽,你沒錢抽付費卡池,去系統(tǒng)卡池白嫖也能嫖到一堆藍色。所以,建議從藍色開始養(yǎng)。
當然為提升萊斯評級,有時候可以養(yǎng)點綠色的沖等級,但是我不介意這么玩,沒必要,浪費資源。
另外核心是附帶技能的,這個地方很復雜,什么角色搭配什么核心效果更好,可能需要一個專門的測評才能說清楚。但是對于窮人來說,有更高品質的就不錯了,你還在乎技能選擇嘛?
重點:在我看來,核心只需要集中培養(yǎng)攻擊核心就好,這樣效率高些,但是前提是你要技術好,走位閃避換人都用上規(guī)避掉怪物傷害,這樣你就可以專心只培養(yǎng)攻擊核心就好。如果做不到,還是分配一部分資源給生命核心吧。就是下面那個叫發(fā)生器的玩意。當然,再次為了萊斯評級的提升,你也還是需要培養(yǎng)發(fā)生器的。
3. 插件:
l 插件分為種,一種叫增幅插件,一種叫充能模塊。
增幅插件:
充能模塊:
l 倆種玩意都只有3個品質,綠藍紫。
l 插件和模塊,都具有詞條,綠色的是1條,藍色是2條,紫色是3條。
這玩意建議先只養(yǎng)上面那個插件,因為只有插件才能加攻擊,和攻擊核心一樣。
還有插件培養(yǎng),前面培養(yǎng)單挑攻擊屬性的綠插件效果更好,因為紫色的很少產(chǎn),產(chǎn)出來隨機的屬性一般也都是3抗性,養(yǎng)起來對于數(shù)值成長沒多大幫助。
插件的培養(yǎng)規(guī)則就是,哪個插件上面的攻擊詞條多,就養(yǎng)哪個,綠籃紫分別得培養(yǎng)需要的經(jīng)驗和金幣差距也很大。所以前期多樣綠色的比較好,快速成長,還能完成萊斯評級。
而且到了后期,你有了三條攻擊詞條的紫色插件,在去養(yǎng),你之前養(yǎng)的綠色的就可以給別的角色用,每個角色都需要3個插件,所以不會存在資源浪費的情況。
4. 技能
3大屬性和4大流派分別有對應的材料,每種材料又分為以下級別基礎、強化(目前已知后面應該還有更高等級),也就是說有以下那么多材料:
基礎日材料,強化日材料, 基礎月材料,強化月材料, 基礎星材料,強化星材料, 基礎鋒刃材料,強化鋒刃材料, 基礎科技材料,強化科技材料, 基礎秘法材料,強化秘法材料, 基礎武道材料,強化武道材料。 這些材料干嘛用呢,用來升級技能,所以說一個角色升級技能時,需要去找他對應屬性和對應流派的材料就好。當然這個東西不用去記和煩惱,因為所有道具都有獲取途徑的跳轉,直接點過去到挑戰(zhàn)刷刷刷,或者去商店買買買就好。
5. 潛質:
說白了就是天賦,但是這個天賦不用糾結,因為你遲早全部都可以點滿。至于點擊的優(yōu)先順序,我建議是先把3個分支的暴擊加成點出來,就是這個圖標。
其余的就看個人自由發(fā)揮了,因為遲早點滿,所以也不糾結點沒點錯。當然如果有大神研究出了更好的點法,歡迎分享啊。
6. 覺醒:
之前也說過了一共5個等級,角色分A和S,所以S級出生比A級多20%的血和攻擊力。
這個系統(tǒng)也算是氪金大佬系統(tǒng)了,當然平民玩家也不是沒有機會的,3個初始角色的角色碎片全都可以打挑戰(zhàn)刷出來,只要你夠肝,ER不是夢!不過前期肯定是不追求這玩意了。
7. 萊斯等級:
這個東西會決定狗糧本,爬塔,深淵什么時候開放。所以在打主線的過程中,一定要能提升就提升一下這東西,大概提升到R2就可以解鎖全部關卡了,所以也不用猛肝到A3。
這個東西會決定狗糧本,爬塔,深淵什么時候開放。所以在打主線的過程中,一定要能提升就提升一下這東西,大概提升到R2就可以解鎖全部關卡了,所以也不用猛肝到A3。
一、產(chǎn)出篇(福利)
1. 首先回答,這游戲逼氪嘛。安卓開服60連先不說。
7天任務,做完有7抽。主線打完有50抽,每張主線打完有一個成就給1抽,總共9張有9抽。
預約獎勵雖然搓了點也有倆抽,IOS開服到現(xiàn)在應該也送了有30抽吧。
預約加打完主線,目前是68抽,還沒算安卓開服60連。
這抽獎也算給的可以了。
然后游戲保底規(guī)則改了,每一個新的角色UP卡池,前15發(fā)必出1個角色,所以作為一個非酋0氪玩家,你需要做的就是每個新池子里面投入15發(fā),看臉出什么就好。
抽4-5個角色是肯定沒問題的,至于是誰這就看臉了。
本來寫到這里應該寫一下,戰(zhàn)斗技巧和0氪攻略的。但是碼完上面這些字之后,太累了。做攻略,雖然不是很詳細和嚴謹?shù)墓ヂ?,但是也太花費時間和精力了。
所以最后在做一個總結內(nèi)容,來為這篇勉強的攻略收尾吧。
總的來說,VGAME福利還行,不逼氪,游戲內(nèi)抽獎券給的可以,而且還有每周爬塔會給抽獎券,還有一些亂七八糟的。
成長方面的話,個人推薦培養(yǎng)角色的時候:
1. 優(yōu)先培養(yǎng)角色等級,先到30級,30級之后成長會慢一點。
2. 然后轉戰(zhàn)培養(yǎng)核心,主養(yǎng)攻擊核心,到個30-40級,轉戰(zhàn)插件,培養(yǎng)那些攻擊詞條多的插件(切記石墨結晶不要用給紫色以下的插件)
3. 至于技能是同步進行的,但是技能有7個,先培養(yǎng)哪個比較好呢。我是除了閃避和格擋都是同步培養(yǎng)的,這個就看你們自己的選擇了。
4. 潛質也是有材料就點,沒材料也不強刷。
最后關于刷初始和0氪的抽獎分配建議:
1. 初始擁有了推薦的第一梯隊角色后就可以不刷了
2. 當你擁有了你主要培養(yǎng)的3個初始角色后,可以直接去抽UP的核心卡池,臉黑的就湊30連必出橙色核心
3. 有了核心有了角色,這游戲基本就沒啥強度氪金點了?;揪褪怯绣X買點小皮膚玩。
4. 還有關于體力的購買,我個人是沒有買體力的。因為萊斯評級會送一大批體力,異聞也有一大批體力,你把這倆大塊做完都夠消耗很久了,每日任務做完還有60點體力,而且是可存儲的。而且目前游戲內(nèi)容感覺并不是太多,急著肝完也沒必要,不然慢慢玩享受游戲就好。
關于每天成長需要做的幾個東西也要提醒一下:
1. 每日任務肯定要做,送了60點體力藥,可以留著不吃以后開活動什么的在吃。
2. 每天會在商店賣一張世界BOSS門票,這個即使每天不打也要買了,因為世界BOSS會產(chǎn)很大量的金幣。每天打世界BOSS基本不怎么煩惱金幣了。
3. 每周會領一次萊斯補給,記得領
4. 每周1,6,7商店都會有免費禮包出售,雖然不記得里面給些什么玩意,但是白嫖就是了。
5. 商店每周也可以買到一張抽卡劵,這個是用萊斯幣買的,萊斯幣挺好搞的就是了。
6. 最終的是,每周的爬塔,游戲內(nèi)叫做虛空裂隙。這個一定要打,爬塔一共30層,15層和30層各有1張抽卡劵。
爬塔每周可重置1次,重置需要花費150閾石買一個道具。也就是說如果能打通爬塔的話,1周花150閾石和2張爬塔門票就可以拿到4張抽卡劵,當然爬塔不止抽卡劵還有一堆其他亂七八糟的獎勵。所以這也是很重要的一個點哦!白嫖玩家緊記。
另外:月卡每天給60閾石,氪一個月卡就不用發(fā)愁每周150閾石買重置道具了。
最后的最后,說一點題外話。就目前來看,國服IOS進度領先安卓,安卓福利領先國服,反正倆個服務器很不均衡。而且IOS滾服嚴重,樓主所在的區(qū)服人數(shù)也不是很多。作為一個IOS用戶也是沒法轉戰(zhàn)安卓的,心累。