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英雄無(wú)敵3末日之刃

英雄無(wú)敵3末日之刃

英雄無(wú)敵3末日之刃中玩家將可以作為領(lǐng)主的存在,重走英雄無(wú)敵的...
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英雄無(wú)敵3末日之刃游戲介紹

英雄無(wú)敵3末日之刃簡(jiǎn)介

英雄無(wú)敵3末日之刃中玩家將可以作為領(lǐng)主的存在,重走英雄無(wú)敵的世界,在中招募各種強(qiáng)大的兵種單位為自己作戰(zhàn),喜歡英雄無(wú)敵系列的小伙伴就來(lái)玩耍體驗(yàn)吧! 英雄無(wú)敵3末日之刃氛圍介紹 從玩法的角度看,這次育碧推出的完全是復(fù)刻了原作——最大的價(jià)值就是畫面的強(qiáng)化,原本在1024×768分辨率下都有明顯顆粒感的畫面,如今在retina顯示屏上都十分細(xì)膩了。地圖上的主城、森林、山脈都非常清晰,質(zhì)感也很強(qiáng),寶藏和奇遇點(diǎn)更是閃閃發(fā)光。至于操作,育碧為了模擬鼠標(biāo)地圖等常用操作,新加入了雙指屏等易于學(xué)習(xí)的觸屏,且每種新加入的操作都有圖例做說(shuō)明,老玩家一看就能明白。 《英雄無(wú)敵3》任務(wù)中最主要的一個(gè)戰(zhàn)役模式關(guān)卡,在這個(gè)戰(zhàn)役中,集合了眾多新的英雄和兵種,其中凱瑟琳女王、羅蘭得國(guó)王和gelu(埃拉西亞森林的勇士)都將登場(chǎng)亮相,他們要一起來(lái)對(duì)抗來(lái)自eeofol的邪惡勢(shì)力,并要找到傳說(shuō)中的末日之刃,否則埃拉西亞就要重新陷入水深火熱之中。作為《英雄無(wú)敵 3》的第一個(gè)任務(wù)資料片,《末日之刃》對(duì)原作3代的固定模式來(lái)說(shuō)并沒(méi)有帶來(lái)什么顯著的變化。 但是擴(kuò)展資料片設(shè)計(jì)還是很精巧的,新的城鎮(zhèn)和對(duì)地圖的改進(jìn)都可以讓那些該系列的愛(ài)好者們興奮不已。如果你玩過(guò)《英雄無(wú)敵 3》并且不喜歡那個(gè)的話,這款資料片也不會(huì)對(duì)你產(chǎn)生什么吸引力,否則你最好試試
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

英雄無(wú)敵3 末日之刃 國(guó)王的回歸攻略

Return of the King(國(guó)王的回歸)

  • 初始選擇:5個(gè)狂熱者、軍團(tuán)之頸、升級(jí)的寺廟
  • 攻略指引:從這關(guān)開(kāi)始又回到了正義方的路線,我們終于可以見(jiàn)到羅蘭得國(guó)王了,此外還有一個(gè)新的英雄–Kendal將軍。
  • 注意羅蘭得國(guó)王上來(lái)的技能,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)航海、治療這類無(wú)用的技能,最好多讀幾次檔,讓他能有智慧、后勤這樣的技能。至于Kendal將軍,也就無(wú)所謂了,反正他不會(huì)出現(xiàn)在以后的戰(zhàn)役中。
  • 本關(guān)大陸被大海分為2段,敵人都在右邊的大陸上,有5座城堡,海上還有一個(gè)城堡,敵人的進(jìn)攻會(huì)比較快,一定要隨時(shí)做好準(zhǔn)備,敵人的進(jìn)攻點(diǎn)有3個(gè):從海上、從上方的要塞和從我方大陸左邊的傳送門。
  • 其實(shí)本關(guān)一開(kāi)始給的兵力已經(jīng)很強(qiáng)了,要對(duì)付敵人并不難,但要注意不要被敵人打個(gè)措手不及,最好能讓羅蘭得國(guó)王盡快學(xué)會(huì)入城術(shù)。

英雄無(wú)敵3末日之刃游戲截圖

英雄無(wú)敵3末日之刃截圖
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英雄無(wú)敵3末日之刃截圖1
英雄無(wú)敵3末日之刃截圖2
英雄無(wú)敵3末日之刃截圖3
英雄無(wú)敵3末日之刃截圖4

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英雄無(wú)敵3末日之刃怎么玩

英雄無(wú)敵3末日之刃,戰(zhàn)爭(zhēng)使者是一款畫質(zhì)很高,策略性很強(qiáng)的策略游戲。玩家在戰(zhàn)斗中可以選擇攻城、圍城、攔截、反軍、指揮、回城等多種兵種。其塔、塔、島、城、屋等建筑需要玩家自己建造,塔不僅可以補(bǔ)充兵營(yíng),還能制造軍火,增加兵營(yíng)耐久。玩家可以利用這些塔建造的大型單位可以提升自己的部隊(duì)數(shù)量,加強(qiáng)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

英雄無(wú)敵3末日之刃的詳細(xì)信息:

《英雄無(wú)敵3》是一個(gè)“多種族”“多兵種”、“多角色”的策略游戲。在游戲中玩家可以選擇攻城、圍城、攔截、反軍、指揮、回城、搶奪、游擊、卡牌攻擊、戰(zhàn)斗、防御等多種兵種進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。每位玩家可以建造一種兵種,并擁有每種兵種所需要的額外能力,兵力越多,攻城戰(zhàn)就越有效。這里重點(diǎn)推薦第一個(gè)建筑英雄的群體建筑“先鋒”,先鋒可以發(fā)動(dòng)所有部隊(duì)的攻擊,攻城戰(zhàn)和反軍戰(zhàn)都會(huì)增加部隊(duì)的攻擊力。先鋒的優(yōu)先級(jí)最高,我們可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況,優(yōu)先部署精銳部隊(duì)。英雄沒(méi)有陣型,這是其最大的特點(diǎn),防守比較難,可以充分利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)。

二、游戲的勝利條件

游戲中,我方有內(nèi)政、技術(shù)和經(jīng)濟(jì)三種戰(zhàn)斗方式。內(nèi)政方面,城池建設(shè)和拆除建筑物,將城市分為兩個(gè)階段。第一階段是用建筑工地,進(jìn)行造民和工商業(yè),建設(shè)的階段性工資會(huì)比城市建設(shè)的效率更高,也會(huì)更快。第二階段是到一定的等級(jí),可以部署到遠(yuǎn)處的城市,再將這個(gè)城市圍繞中心。

從游戲中的勝利條件來(lái)看,最簡(jiǎn)單也是最快速的方法,是拿下了所有的大都市。如果我們沒(méi)有特別強(qiáng)的城池,也可以采取這個(gè)策略。比如在游戲中,我方有兩個(gè)城池,城池里就有一座譙樓,我們就可以部署在譙樓附近,借助譙樓的保護(hù),再讓兩個(gè)城池同時(shí)進(jìn)入譙樓,這樣既可以防止譙樓被攻破,又能最大限度地保證我方的經(jīng)濟(jì)。

現(xiàn)在有很多玩家,在游戲初期,都是“末日來(lái)臨”,就喜歡到處跑,我方根本不具備抗衡敵方城池的能力。就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)不好的影響,那是我方?jīng)]有辦法解鎖下一個(gè)城池,而另外兩個(gè)城池卻能夠觸發(fā),直接就會(huì)解鎖下一個(gè)城池。這時(shí)候會(huì)產(chǎn)生很多麻煩,特別是玩家在破城之后,在進(jìn)入敵城之后,很容易就會(huì)被沖散。

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我們?cè)诿鎸?duì)關(guān)隘的時(shí)候,完全可以選擇兩隊(duì)武將攜帶武將部隊(duì)進(jìn)行圍攻。如果一旦我方武將被攻破,敵方的武將在城中,就有可能出現(xiàn)英雄陣亡的情況。這樣既能夠避免英雄被直接消滅,同時(shí)還能夠影響其他武將的部隊(duì),這樣既不會(huì)影響到自身的成長(zhǎng)速度,同時(shí)也不會(huì)影響到敵軍的戰(zhàn)斗力。

即使我們讓關(guān)索帶著白馬義從特技進(jìn)入到防御建筑工地的時(shí)候,也是能夠很好的防住敵軍的進(jìn)攻。

在早期的時(shí)候,我們一定要保證敵軍都處于我方的防御工地,或者在進(jìn)攻的過(guò)程中也不要讓敵軍觸發(fā)了行動(dòng),這樣就會(huì)造成敵軍部分武將快速的對(duì)我方造成傷害。當(dāng)我方部隊(duì)被打到敵軍部隊(duì)周圍的時(shí)候,也可以利用白馬義從特技的效果,在敵軍周邊的埋伏,借助三勢(shì)陣所提供的強(qiáng)大防御效果,我們能夠快速的消滅敵軍,或者 01 級(jí)的時(shí)候給敵軍補(bǔ)充掉一些兵力給到我方部隊(duì),從而形成一種優(yōu)勢(shì)。

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英雄無(wú)敵3死亡陰影末日之刃戰(zhàn)役詳細(xì)攻略

不少同學(xué)小時(shí)候,應(yīng)該玩過(guò)一款經(jīng)典策略游戲,名字叫英雄無(wú)敵3死亡陰影,游戲和現(xiàn)的游戲玩法大同小異,只是畫質(zhì)跟不上了,但一點(diǎn)不影響游戲好玩,其中最著名的是戰(zhàn)役模式。那么這篇末日之刃戰(zhàn)役攻略,感興趣的小伙伴可以來(lái)看看。

英雄無(wú)敵3末日之刃戰(zhàn)役攻略

英雄無(wú)敵3死亡陰影末日之刃戰(zhàn)役詳細(xì)攻略

一、關(guān)卡介紹

末日之刃:本次戰(zhàn)斗大多為小地圖、難度中等,英雄們只要能學(xué)會(huì)正確的技能與魔法,都能砍瓜切菜。在初期讓英雄花更多的時(shí)間跑圖+一+四維,之后可在2~3周內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗

二、各玩法推薦

1、幻影戰(zhàn)隊(duì):一開(kāi)始幻影跟大D就可以了,一開(kāi)始就聚集力量直接向下,只要是兩個(gè)星期的敵人就很脆弱。留下敵人一座城剩下來(lái)讓格魯在圖加四維奔跑。這一關(guān)卡確保了格魯在學(xué)習(xí)中智之后就開(kāi)始建造魔法塔并努力學(xué)習(xí)回城的知識(shí)。地圖上面是元素城,能學(xué)習(xí)土氣魔法的,條件允許的話學(xué)習(xí)高智再建造五級(jí)塔尋找飛跳。

2、戰(zhàn)火重燃——開(kāi)局任意選擇,總之初始兵很多。開(kāi)局全體英雄領(lǐng)完兵后直接向東進(jìn)發(fā),先抓住地獄英雄再占領(lǐng)城市,如果你不想訓(xùn)練凱瑟琳,你甚至能在一到兩周內(nèi)解決戰(zhàn)斗問(wèn)題。如果第一關(guān)格魯科技樹沒(méi)點(diǎn)破的話,這關(guān)可養(yǎng)成凱瑟琳,一開(kāi)始多刷幾下凱瑟琳的技術(shù),保個(gè)后勤再空格3個(gè)空位學(xué)習(xí)土智慧,之后是跑圖+四維

3、尋寶之旅:開(kāi)局玩家套取,本關(guān)塞爾倫在后兩關(guān)為敵,無(wú)需如何訓(xùn)練。3個(gè)城市自帶傳送門運(yùn)兵將非常便利。開(kāi)局直接向右上方,目標(biāo)是找到裝備,對(duì)面抓著還能sl一下,找到后過(guò)關(guān)

4、大成就:開(kāi)局鞭狗窩就可以了,你們另外3個(gè)英雄已經(jīng)是非常厲害了,直接集中起來(lái)掃蕩元素軍。消滅元素后到地下就會(huì)發(fā)現(xiàn)在西邊。使英雄占領(lǐng)地面上的礦、參觀帳篷、盡早建造地獄建筑,之后便可大量成堆的士兵到地下消滅最后的英雄后獲得永恒之球后送鑄劍師。塞爾倫不需要再加多少分了,他的力量越大,就會(huì)使你們后面的兩場(chǎng)比賽變得更加艱難

5、國(guó)王回來(lái)了:假如面前的凱瑟琳或格魯已使你心滿意足,這關(guān)可直接莽莽蒼蒼了。開(kāi)局領(lǐng)祭司后,再讓羅蘭德徑直向上奔跑,在與肯達(dá)爾匯合后直接抓住對(duì)方的主力部隊(duì),撤退的主力部隊(duì)快速推下城池,在沒(méi)有訓(xùn)練羅蘭德的情況下兩周內(nèi)便可以結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)斗

6、深入敵后:開(kāi)始選擇金袋,若不想訓(xùn)練格魯直接讓兩位元素英雄率兵沖下即可,使用自動(dòng)戰(zhàn)斗均可橫掃對(duì)方。不過(guò)格魯還值得訓(xùn)練,這關(guān)加上四維就有不少了,這關(guān)能選擇訓(xùn)練格魯?shù)脑挘院缶秃枚嗔恕?/p>

7、惡魔授首:前3個(gè)英雄若是實(shí)力強(qiáng)大的話,關(guān)卡將非常簡(jiǎn)單,本人4天消滅對(duì)面。開(kāi)局選擇先知?jiǎng)Γ@樣主力就可以直接利用回城聚集部隊(duì)向中間進(jìn)發(fā)了,而對(duì)面的人包括主力根本就不是你們的對(duì)手

8、除魔**:一開(kāi)始選擇火鳥并聚集一波力量直接要求主力部隊(duì)攜帶末日之刃前往中部尋找塞爾倫的下落,幸運(yùn)的是他也許會(huì)一兵一卒,就算他有兵也不會(huì)是你的對(duì)手,如果打不過(guò)大不了sl等第二周兵多以后再打開(kāi)局6個(gè)城懟一個(gè)城耗也能耗死對(duì)面。

本關(guān)你不用擔(dān)心兵源的問(wèn)題,因?yàn)樵诘貓D上面的大陸上到處可以見(jiàn)到弓箭手和精靈的招募地。

英雄無(wú)敵3死亡陰影末日之刃戰(zhàn)役詳細(xì)攻略

總結(jié):

這篇末日之刃戰(zhàn)役詳細(xì)攻略就到這里了,這關(guān)的戰(zhàn)斗其實(shí)都算是比較簡(jiǎn)單的,基本套路是快速攻擊,掌握一點(diǎn)基本套路即可過(guò)關(guān)。希望這篇攻略能夠幫助到你,只要能夠幫上伙伴的忙,都是很幸福的!

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英雄無(wú)敵3惡魔法則攻略英雄無(wú)敵3惡魔魔法師

英雄無(wú)敵3(Heroes of Might and Magic III)是一款經(jīng)典回合制策略游戲,擁有豐富的游戲內(nèi)容和多樣的游戲模式。在游戲中,惡魔法則是一種強(qiáng)大的魔法,而惡魔魔法師則是擅長(zhǎng)使用這種魔法的英雄職業(yè)。

英雄無(wú)敵3惡魔法則攻略,英雄無(wú)敵3惡魔魔法師

惡魔法則攻略

惡魔法則是一種非常強(qiáng)大的魔法,它可以給予你在戰(zhàn)斗中的巨大優(yōu)勢(shì)。以下是一些惡魔法則的攻略技巧:

  • 學(xué)習(xí)惡魔法則技能:在游戲開(kāi)始時(shí),選擇一個(gè)惡魔魔法師作為你的英雄,并確保他具備學(xué)習(xí)惡魔法則技能。這將使你能夠?qū)W習(xí)更高級(jí)的惡魔法則法術(shù)。
  • 優(yōu)先學(xué)習(xí)強(qiáng)力法術(shù):惡魔法則包含許多強(qiáng)力的法術(shù),如地獄火、惡魔召喚和末日審判等。確保你的英雄在每個(gè)等級(jí)上都學(xué)習(xí)到這些法術(shù),以便在戰(zhàn)斗中能夠施展。
  • 合理運(yùn)用法術(shù):惡魔法則的法術(shù)有著各自的特點(diǎn)和效果。在戰(zhàn)斗中,根據(jù)敵人的種類和數(shù)量,合理運(yùn)用不同的法術(shù)。例如,對(duì)付大量敵人時(shí),使用地獄火法術(shù)可以造成大范圍傷害。
  • 提高法術(shù)效果:通過(guò)提升惡魔法則技能等級(jí)和使用魔法增幅物品,可以增加你施放法術(shù)的效果。這將使你的法術(shù)更加強(qiáng)大,對(duì)敵人造成更多傷害。
  • 保護(hù)惡魔魔法師:惡魔魔法師是使用惡魔法則的關(guān)鍵人物,因此保護(hù)好他是至關(guān)重要的。確保你的英雄具備足夠的防御和生命值,以便在戰(zhàn)斗中能夠堅(jiān)持到最后。

英雄無(wú)敵3惡魔魔法師

惡魔魔法師是一種擅長(zhǎng)使用惡魔法則的英雄職業(yè)。他們具備以下特點(diǎn):

作為惡魔魔法師,你需要合理運(yùn)用惡魔法則的法術(shù),利用你的魔法力量對(duì)抗敵人。同時(shí),要注意保護(hù)好自己,避免在戰(zhàn)斗中被敵人擊敗。

希望以上攻略和介紹能夠幫助你在英雄無(wú)敵3中更好地使用惡魔法則和惡魔魔法師,取得更好的游戲成績(jī)!

英雄無(wú)敵3范圍魔法英雄無(wú)敵3范圍魔法鍵

英雄無(wú)敵3(Heroes of Might and Magic III)是一款經(jīng)典回合制策略游戲,其中有許多強(qiáng)大的魔法可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得勝利。范圍魔法是其中之一,它可以在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)多個(gè)敵人造成傷害或提供增益效果。

英雄無(wú)敵3范圍魔法,英雄無(wú)敵3范圍魔法鍵

范圍魔法可以通過(guò)特定的按鍵來(lái)施放,這些按鍵通常與魔法的名稱或效果相關(guān)。例如,按下“F”鍵可以施放火球術(shù),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成火焰?zhèn)Α0聪隆癓”鍵可以施放閃電術(shù),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成電擊傷害。

以下是一些常見(jiàn)的英雄無(wú)敵3范圍魔法及其對(duì)應(yīng)的按鍵:

這些范圍魔法可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。例如,火球術(shù)可以對(duì)一片區(qū)域的敵人造成大量傷害,尤其是對(duì)敵方的生物單位來(lái)說(shuō),是一種非常有效的攻擊手段。閃電術(shù)則可以通過(guò)電流傳導(dǎo)的方式對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,無(wú)視他們的防御力。

除了對(duì)敵人造成傷害外,范圍魔法還可以提供一些增益效果。例如,冰霜新星可以凍結(jié)范圍內(nèi)的敵人,使其無(wú)法行動(dòng)一段時(shí)間。毒云術(shù)則可以在范圍內(nèi)制造出有毒的氣體,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。烈焰風(fēng)暴則可以在范圍內(nèi)制造出一片火焰,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。

然而,范圍魔法并非沒(méi)有缺點(diǎn)。首先,它們通常需要較高的魔法值才能施放,這意味著玩家需要在游戲中積累足夠的魔法資源。其次,范圍魔法對(duì)友軍也會(huì)造成傷害,因此在使用時(shí)需要謹(jǐn)慎選擇施放的時(shí)機(jī)和位置。

在英雄無(wú)敵3中,范圍魔法是戰(zhàn)斗中不可或缺的一部分。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的情況和敵人的陣型來(lái)選擇合適的范圍魔法,并善于利用它們的特點(diǎn)來(lái)取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 范圍魔法可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害或提供增益效果。
  • 范圍魔法可以通過(guò)特定的按鍵來(lái)施放。
  • 常見(jiàn)的范圍魔法包括火球術(shù)、閃電術(shù)、冰霜新星、毒云術(shù)和烈焰風(fēng)暴。
  • 范圍魔法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用,但需要注意使用時(shí)的魔法值和位置選擇。

末日之刃怎么合成攻略 英雄3末日之刃悲傷的制造者攻

Maker of Sorrow(悲傷的制造者)

  • 初始選擇:5個(gè)地魔王、軍團(tuán)之腰、升級(jí)的
  • 攻略指引:在這一關(guān)Xeron將繼續(xù)登場(chǎng),他的任務(wù)就是要得到末日之刃這把傳說(shuō)中的寶劍,上一關(guān)得到的3件上好寶物仍留在他身上,所以說(shuō)一開(kāi)始就有了一個(gè)這么厲害的英雄,以后的戰(zhàn)斗會(huì)很容易。
  • 開(kāi)始我方有4座城堡,且都已經(jīng)把傳送門建造好了,所以要做的準(zhǔn)備工作也少了很多,敵人共有6座城堡,中間地區(qū)3個(gè),在左邊河流那里有3個(gè),都是元素城堡,應(yīng)該說(shuō)沒(méi)有什么力量能阻擋Xeron的進(jìn)攻注意在地帶有一座飛龍城堡,打下了會(huì)有很多寶物,不要錯(cuò)過(guò)了。
  • 本關(guān)的任務(wù)是要得到末日之刃,先將敵人消滅后,進(jìn)入地圖中間的地下門,這里會(huì)有很多岔路,先向下走,看見(jiàn)另一個(gè)岔路就向上走,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)紫色帳篷和一個(gè)敵人英雄,打敗他后可以拜訪先知,會(huì)得到之球(對(duì)驅(qū)散魔法免疫)。
  • 按原路返回向下走你會(huì)見(jiàn)到有一群鳳凰擋路,殺過(guò)去后又會(huì)見(jiàn)到一個(gè)先知,把地獄火劍、詛咒之盾、硫磺護(hù)甲和之球給他后就會(huì)得到具有巨大威力的末日之刃。
末日之刃怎么合成攻略(英雄3末日之刃悲傷的制造者攻)

 

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英雄無(wú)敵3密碼 英雄無(wú)敵3密碼大全

英雄無(wú)敵3滿分打出過(guò)兩次,卻都不是官圖,全靠“走捷徑”!

英雄無(wú)敵3密碼(英雄無(wú)敵3密碼大全)

滿分打出過(guò)兩次,全是網(wǎng)上的自制地圖,沒(méi)有官方地圖,而且不修改完全沒(méi)機(jī)會(huì)!關(guān)鍵是天數(shù)這個(gè)條件太苛刻了!小地圖城鎮(zhèn)數(shù)量不足,大地圖范圍太大,步數(shù)跟不上,只能狂改!

英雄無(wú)敵3密碼(英雄無(wú)敵3密碼大全)

還有玩家說(shuō)自己都不要求分?jǐn)?shù),能不作弊贏了就好。我記得我那會(huì)玩戰(zhàn)役打不過(guò)去,直接密碼全魔法,一路泰坦之雷,我雖然作弊了魔法,但是我沒(méi)有作弊兵種。一般百分之兩百難度下你都可以拿到400以上的積分。如果你低于這個(gè)難度肯定上不了400!

不挖神器的情況下,200%難度似乎都是440分以上,挖了神器加50分,可以達(dá)到490分以上。我自己打的200%,貌似都是442或444。

英雄無(wú)敵3密碼(英雄無(wú)敵3密碼大全)

建議從160%難度起手,狂練城堡,初始選阿德拉(外交)。玩到能三周起天使,基本200%也就不會(huì)有什么問(wèn)題了(偶爾翻車屬正?,F(xiàn)象)!我還看有人刷了幾千圣龍、無(wú)限行動(dòng)、全開(kāi)地圖、然后打到最后剩下幾百圣龍……圣龍全自相殘殺把自己噴死了。

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還有玩家說(shuō)自己想拿滿分只能自己畫地圖了,開(kāi)局7個(gè)城,電腦一個(gè)城沒(méi)有酒館,自己倆英雄,第一天一英雄站神器,第二天一個(gè)挖神器一個(gè)滅電腦。

不然的話自己挖神器太難了,除非在我附近。不然200%難度下,電腦探兩個(gè)塔直接盲挖神器你探了80%的塔還不能確定區(qū)域。

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咱們也可以一兩個(gè)塔盲挖,不過(guò)需要運(yùn)氣,正巧探開(kāi)了神器那里的地圖。只是一般情況向咱們的英雄都非常忙,沒(méi)可能像電腦那樣弄兩個(gè)英雄在那里專心挖寶。招英雄的錢,對(duì)咱們來(lái)說(shuō)招兵更香。

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之前一直喜歡玩歸隱田園,第一周第二天要保證打下主城邊的金礦,然后沖過(guò)半人馬,副城周圍的礦能占就占,不用勉強(qiáng)。第二周第一天直接奔中原。至于主城下方的藍(lán)城,早期沒(méi)必要理會(huì),一個(gè)月以后再打就行,讓他多發(fā)展幾天,有好處。主要還是盡量消滅敵人兵力,不要讓敵人兵力集結(jié)。

還有玩家說(shuō)自己打到后面,有一家龍關(guān)里面的電腦,兵力太恐怖了我一頓操作,加大天使,后面都打不過(guò),然后就放棄了。關(guān)鍵還是要有強(qiáng)力魔法或?qū)毼?,這地圖我打出過(guò)斗篷,用過(guò)末日流,出了回城或飛基本就過(guò)了。

聊一聊英雄無(wú)敵3的末日之刃寶物 英雄無(wú)敵3的寶物大全介紹

今天給大家詳細(xì)介紹下組合寶物。


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天使聯(lián)盟是非常強(qiáng)大的神器:總體屬性各21點(diǎn)是什么概念。英雄憑空升級(jí)84級(jí)才能拿到這個(gè)指數(shù)、一個(gè)1級(jí)英雄,穿上天使聯(lián)盟,這指數(shù)也變得非常嚇人。

部隊(duì)混編的特性,對(duì)于大地圖的多種族部隊(duì)混編有巨大幫助。

戰(zhàn)斗開(kāi)始就放的高水祈禱,更是助力非凡。

如果真要認(rèn)真排組合神器名次,天使聯(lián)盟必然進(jìn)入前3!?。。?!

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指數(shù)很強(qiáng)力,贈(zèng)送的泰坦之雷,其實(shí)稍微有點(diǎn)尷尬,這魔法早期簡(jiǎn)直就是神,然而后期其實(shí)沒(méi)啥大用。但這組合神器幾乎注定是后期才能拿到。那個(gè)時(shí)候意義已經(jīng)不大了,還不如自動(dòng)加祈禱的天使聯(lián)盟舒適。

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超強(qiáng)的亡靈雙神器之一。自動(dòng)釋放的4個(gè)減益魔法,引起巨大舒適。不管是前期還是后期,都是一如既往的堅(jiān)挺耐用。

如果真要認(rèn)真排組合神器名次,詛咒鎧甲必然進(jìn)入前3!?。。?!

唯一缺點(diǎn)是四維指數(shù)有點(diǎn)低。(畫外音,天使聯(lián)盟合成難度超過(guò)詛咒鎧甲幾十條街?。。。。∫蹲孕熊嚢。恳蹲孕熊嚢??)

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要是評(píng)最廢柴并且最強(qiáng)力的組合神器,龍王神力恐怕要被提名參選了。

組合難度高的發(fā)指。增加的四維指數(shù)完全對(duì)不起這組合難度。

組合特效非常非常的尷尬,都不如一個(gè)禁魔球來(lái)的舒適。禁魔球好歹敵人的增益魔法也禁止了。

后期大規(guī)模決戰(zhàn),增益、減益魔法的地位遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于殺傷魔法?,F(xiàn)在我方增益被禁止了,敵方?jīng)]禁止增益,這怎么打?

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超強(qiáng)的亡靈雙神器之一。山德魯?shù)淖類?ài)。亡靈族用這個(gè)就能搞出一場(chǎng)大型戰(zhàn)役來(lái)。

如果真要認(rèn)真排組合神器名次,鬼王斗篷必然進(jìn)入前3?。。。。?/p>

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遠(yuǎn)程部隊(duì)的超神器。格魯,歐靈都虎視眈眈。

夢(mèng)幻組合就是塔樓城雙遠(yuǎn)+城堡雙遠(yuǎn)+蛇妖+騎兵+大天使。歐靈帶隊(duì),穿天使聯(lián)盟+幻影神弓+神圣血瓶。

拯救世界從我做起。

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組合屬性很逆天,甚至觸發(fā)了一個(gè)無(wú)限移動(dòng)力的bug。

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法系英雄的最愛(ài),尤其是那些智力天賦的法系英雄。

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講真,基本沒(méi)啥用。

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神圣血瓶可是個(gè)好寶物,剛才提到了,搭配起來(lái)簡(jiǎn)直兇猛異常。

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誰(shuí)會(huì)嫌棄資源多呢?嘿嘿

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用海量兵砸死敵人。

英雄無(wú)敵3兌換碼 英雄無(wú)敵3兌換碼領(lǐng)取

英雄無(wú)敵3兌換碼,下面就分享英雄無(wú)敵3兌換碼領(lǐng)取,喜歡這篇游戲的玩家們趕緊來(lái)看看吧

英雄無(wú)敵3兌換碼 英雄無(wú)敵3兌換碼領(lǐng)取

英雄無(wú)敵3兌換碼

游戲簡(jiǎn)介:歡迎來(lái)到英雄無(wú)敵的世界!領(lǐng)主,你聽(tīng)著悠揚(yáng)而有熟悉的旋律,那是力量與魔法的交織所帶來(lái)的回響,它穿過(guò)魔法門連接著你我的世界。英雄無(wú)敵新的史詩(shī)可以由你我共同開(kāi)創(chuàng),左右王朝的興衰英雄事跡則需要你來(lái)譜寫。

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末日之刃重鑄降臨 《英雄無(wú)敵》王者歸來(lái)

伴隨著一陣莊嚴(yán)華貴、神圣肅穆的管弦樂(lè)器,我走進(jìn)了巍峨的純白色城堡,藍(lán)色的旗幟在白云下迎風(fēng)招展,演武場(chǎng)上傳來(lái)鋼鐵碰撞的金石之聲,那是十字軍與騎士們揮汗如雨;而一旁諸位神射手拈弓搭箭、百步穿楊,忽然一陣陰影遮住了天空,隨后又豁然開(kāi)朗,我知道那是皇家獅鷲掠過(guò)的影子。

推開(kāi)一扇陳舊的木門,上面的灰塵顯示著它已經(jīng)經(jīng)歷了多少歲月,我信步走進(jìn)這破舊的小酒館,一名頭戴王冠的中年男子正獨(dú)自坐在角落里喝酒,他的身影完全融入了酒館的環(huán)境中,仿佛生來(lái)就是坐在那里一般。于是我向他打招呼:

“嘿,克里斯丁,這段時(shí)間還好嗎?”

“好,又或者不好。”他頓了頓,又說(shuō),“但是你回來(lái)了,終歸是好的?!?/p>

“當(dāng)然,這里是我的城堡,雖然可能有些晚了,但是我回來(lái)。”

克里斯丁點(diǎn)點(diǎn)頭,將杯中的烈酒一飲而盡。

“謝謝你還記得這兒,那么——?dú)g迎回來(lái),國(guó)王陛下?!?/p>

末日之刃重鑄降臨 《英雄無(wú)敵》王者歸來(lái)

合上筆記本,小編的內(nèi)心波濤洶涌。適才的正是小編看到手游《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》正式開(kāi)測(cè)的新聞時(shí)的內(nèi)心寫照。小編接觸到的第一款電腦游戲正是英雄無(wú)敵系列的第三作,當(dāng)時(shí)還是找隔壁大學(xué)生哥哥借的盜版碟……而《英雄無(wú)敵3》這款經(jīng)典游戲也伴隨小編走過(guò)了太多的童年歲月,第一次玩的種族——城堡,和第一個(gè)戰(zhàn)役英雄克里斯丁,都是小編心中無(wú)法消失的回憶。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無(wú)敵》王者歸來(lái)

后續(xù)英雄無(wú)敵雖然也出過(guò)好幾部系列新作,但是都沒(méi)能達(dá)到《英雄無(wú)敵3》在小編心目中的地位,而此次在看到這個(gè)由官方正版授權(quán)的手游消息的時(shí)候,真是激動(dòng)得不能自已。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無(wú)敵》王者歸來(lái)

在試玩了一下《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》后,不得不說(shuō),這款手游做到了真正的“良心”二字,在游戲特色上,《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》繼承了《英雄無(wú)敵》系列中的諸多元素,像最經(jīng)典的陣營(yíng)、英雄和兵團(tuán)都得以完全再現(xiàn)。由于技術(shù)和設(shè)備早已不是十幾年前能比的了,英雄們的形象也從原來(lái)的粗糙點(diǎn)陣升級(jí)為高清形象。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無(wú)敵》王者歸來(lái)

在玩法上游戲的進(jìn)化就更多了,手游中增加了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),這也是現(xiàn)目前手游市場(chǎng)的一大趨勢(shì),相比單機(jī)更添加了新玩法和趣味性。至于英雄與兵團(tuán)的各種組合則忠實(shí)再現(xiàn)了原作厚重的策略性,而新加入的異界之門和聯(lián)盟探索等玩法則極大地?cái)U(kuò)張了游戲內(nèi)容。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無(wú)敵》王者歸來(lái)

而在氪金消費(fèi)要素上,《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》也不像其他氪金手游那樣“不氪金就沒(méi)法玩”,作為一款策略游戲,英雄無(wú)敵本身就更講究玩家的戰(zhàn)術(shù)搭配和資源分配,如果氪金就能變強(qiáng),那還叫什么英雄無(wú)敵!那該叫“土豪無(wú)敵”了。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無(wú)敵》王者歸來(lái)

雖然真正經(jīng)典的《英雄無(wú)敵3》難以復(fù)制,但這款《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》還是讓小編看到了制作組在用心想要做好一款游戲,和我們這些玩家一樣想要重拾當(dāng)年記憶中的輝煌歲月。

《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》已于6月20日正式開(kāi)始不刪檔測(cè)試,曾經(jīng)和小編一樣奮戰(zhàn)在對(duì)抗山德魯的最前線的英雄們,和我一起重返埃拉西亞尋找往日的榮光吧!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:79.0

t3-t2:100.0

t4-t3:105.0

t5-t4:6.0

t6-t5:39.0

t7-t6:0.0

t8-t7:259.0

t9-t8:28.0

t10-t9:8.0

t11-t10:5.0

t12-t11:115.0

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